minor fix for card

This commit is contained in:
lieren2023 2023-10-15 16:29:56 +08:00 committed by GitHub
parent 42983613a1
commit e072ebe293
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
4 changed files with 26 additions and 26 deletions

View File

@ -961,7 +961,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
bingliang_bg:'粮',
bingliang_info:'出牌阶段对一名距离为1的其他角色使用。目标角色于其判定阶段进行判定若判定结果不为梅花则其跳过下一个摸牌阶段。',
hualiu_bg:'+马',
hualiu_info:'你的防御距离+1',
hualiu_info:'锁定技,其他角色计算与你的距离+1',
zhuque_bg:'扇',
zhuque_skill:'朱雀羽扇',
zhuque_info:'当你声明使用普【杀】后,你可以为此【杀】赋予火属性。',

View File

@ -1831,7 +1831,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
sanjian_skill:'三尖两刃刀',
jingfanma_bg:'-马',
jingfanma:'惊帆',
jingfanma_info:'你的进攻距离+1',
jingfanma_info:'锁定技,你计算与其他角色的距离-1。',
huxinjing_bg:'镜',
huxinjing:'护心镜',
huxinjing_info:'此牌可对其他角色使用。当你受到伤害时若伤害值大于1或大于等于你的体力值则你可以将所有【护心镜】置入弃牌堆然后防止此伤害。',

View File

@ -903,35 +903,35 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
},
translate:{
diaobingqianjiang:'调兵遣将',
diaobingqianjiang_info:'出牌阶段对你及其他有手牌的角色使用。你摸一张牌然后亮出牌堆顶的X张牌X为存活角色数的一半向上取整目标可以用一张手牌替换其中的一张牌。结算后你可以将剩余的牌中的任意张以任意顺序置于牌堆顶',
diaobingqianjiang_info:'出牌阶段对你及其他有手牌的角色使用。你摸一张牌然后亮出牌堆顶的X张牌X为存活角色数的一半向上取整目标可以用一张手牌替换其中的一张牌。结算后你可以将剩余的牌中的任意张以任意顺序置于牌堆顶',
caochuanjiejian:'草船借箭',
caochuanjiejian_info:'出牌阶段对一名有手牌的其他角色使用目标选择一项将手牌中的所有杀至少1张交给你并视为对你使用一张杀或展示手牌并令你弃置任意张',
caochuanjiejian_info:'出牌阶段对一名有手牌的其他角色使用目标选择一项将手牌中的所有杀至少1张交给你并视为对你使用一张杀或展示手牌并令你弃置任意张',
// xiaolicangdao:'笑里藏刀',
// xiaolicangdao_info:'出牌阶段对一名其他角色使用。你将此【笑里藏刀】交给目标然后弃置其一张手牌若这两张牌牌名相同你对其造成1点伤害',
// xiaolicangdao_info:'出牌阶段对一名其他角色使用。你将此【笑里藏刀】交给目标然后弃置其一张手牌若这两张牌牌名相同你对其造成1点伤害',
shezhanqunru:'舌战群儒',
shezhanqunru_info:'出牌阶段,对你使用。你请求所有有手牌的其他角色响应,然后同时与响应的角色拼点。若有角色响应且结果中你赢的次数更多,或若没有角色响应,你摸三张牌',
shezhanqunru_info:'出牌阶段,对你使用。你请求所有有手牌的其他角色响应,然后同时与响应的角色拼点。若有角色响应且结果中你赢的次数更多,或若没有角色响应,你摸三张牌',
youdishenru:'诱敌深入',
youdishenru_info:'当以你为目标的【杀】生效前对此【杀】使用。抵消此【杀】然后此【杀】的使用者需对你使用【杀】在此【杀】结算结束之后若此【杀】未对你造成伤害其重复此流程否则受到你造成的1点伤害',
youdishenru_info:'当以你为目标的【杀】生效前对此【杀】使用。抵消此【杀】然后此【杀】的使用者需对你使用【杀】在此【杀】结算结束之后若此【杀】未对你造成伤害其重复此流程否则受到你造成的1点伤害',
suolianjia:'锁链甲',
suolianjia_info:'锁定技,你防止即将受到的属性伤害,当装备时进入连环状态,当卸下时解除连环状态',
suolianjia_info:'锁定技,你防止即将受到的属性伤害,当装备时进入连环状态,当卸下时解除连环状态',
suolianjia_bg:'链',
geanguanhuo:'隔岸观火',
geanguanhuo_info:'出牌阶段对一名其他角色使用令目标与一名你指定的另一名角色拼点赢的角色获得对方的一张牌若点数相同目标可弃置你一张牌存活角色不超过2时可重铸',
geanguanhuo_info:'出牌阶段对一名其他角色使用令目标与一名你指定的另一名角色拼点赢的角色获得对方的一张牌若点数相同目标可弃置你一张牌存活角色不超过2时可重铸',
toulianghuanzhu:'偷梁换柱',
toulianghuanzhu_info:'出牌阶段对一名其他角色使用,你观看其手牌,然后可以用一张手牌替牌其中的一张;若两张牌颜色相同,你摸一张牌',
toulianghuanzhu_info:'出牌阶段对一名其他角色使用,你观看其手牌,然后可以用一张手牌替牌其中的一张;若两张牌颜色相同,你摸一张牌',
toulianghuanzhu_bg:'柱',
fudichouxin:'釜底抽薪',
fudichouxin_info:'与一名角色进行拼点,若成功则获得双方拼点牌',
fudichouxin_info:'与一名角色进行拼点,若成功则获得双方拼点牌',
shuiyanqijun:'水攻',
shuiyanqijun_info:'令所有有装备的角色各弃置一张装备牌',
shuiyanqijun_info:'令所有有装备的角色各弃置一张装备牌',
wangmeizhike:'望梅止渴',
wangmeizhike_info:'出牌阶段对一名角色使用,若没有角色体力比目标少,目标回复一点体力;若没有角色手牌比目标少,目标摸两张牌(若因此牌回复了体力则改为摸一张)',
wangmeizhike_info:'出牌阶段对一名角色使用,若没有角色体力比目标少,目标回复一点体力;若没有角色手牌比目标少,目标摸两张牌(若因此牌回复了体力则改为摸一张)',
chenhuodajie:'趁火打劫',
chenhuodajie_info:'任意一名其他角色受到伤害时对其使用,获得其一张牌',
chenhuodajie_info:'任意一名其他角色受到伤害时对其使用,获得其一张牌',
huoshan:'火山',
huoshan_info:'出牌阶段对自己使用。若判定结果为红桃2~9则目标角色受到2点火焰伤害距离目标1以内的其他角色受到1点火焰伤害。若判定不为红桃2~9将之移动到下家的判定区里。',
hongshui:'洪水',
hongshui_info:'出牌阶段对自己使用。若判定结果为梅花2~9该角色随机弃置3张牌距离该角色为X的角色随机弃置3-X张牌若没有牌则失去一点体力',
hongshui_info:'出牌阶段对自己使用。若判定结果为梅花2~9该角色随机弃置3张牌距离该角色为X的角色随机弃置3-X张牌若没有牌则失去一点体力',
},
list:[
['heart',6,'huoshan','fire'],

View File

@ -365,17 +365,17 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
longfeizhen:'龙飞阵',
huyizhen:'虎翼阵',
niaoxiangzhen:'鸟翔阵',
niaoxiangzhen_info:'令所有非你阵营的队列的角色今次打出一张闪,或者受到一点伤害',
qixingzhen_info:'弃置所有围攻你的角色各一张牌,然后视为对所有你围攻的角色使用一张不计入出杀次数的杀',
// longfeizhen_info:'弃置围攻你的角色各一张牌,然后摸一张牌',
// qixingzhen_info:'令我方所有角色进入围攻状态',
// shepanzhen_info:'令我方所有角色进入队列状态',
// yunchuizhen_info:'令所有围攻角色获得技能【无双】,直到其首次造成伤害',
// fengyangzhen_info:'令所有被围攻角色获得技能【飞影】,直到其首次受到伤害',
dizaizhen_info:'所有小势力角色摸一张牌',
changshezhen_info:'若你处于队列中,与你同一队列的所有角色摸一张牌,否则将与你逆时针距离最近的同势力角色移至你下家',
// pozhenjue_info:'将所有角色的顺序随机重排',
tianfuzhen_info:'所有大势力角色弃置一张牌'
niaoxiangzhen_info:'令所有非你阵营的队列的角色今次打出一张闪,或者受到一点伤害',
qixingzhen_info:'弃置所有围攻你的角色各一张牌,然后视为对所有你围攻的角色使用一张不计入出杀次数的杀',
// longfeizhen_info:'弃置围攻你的角色各一张牌,然后摸一张牌',
// qixingzhen_info:'令我方所有角色进入围攻状态',
// shepanzhen_info:'令我方所有角色进入队列状态',
// yunchuizhen_info:'令所有围攻角色获得技能〖无双〗,直到其首次造成伤害。',
// fengyangzhen_info:'令所有被围攻角色获得技能〖飞影〗,直到其首次受到伤害。',
dizaizhen_info:'所有小势力角色摸一张牌',
changshezhen_info:'若你处于队列中,与你同一队列的所有角色摸一张牌,否则将与你逆时针距离最近的同势力角色移至你下家',
// pozhenjue_info:'将所有角色的顺序随机重排',
tianfuzhen_info:'所有大势力角色弃置一张牌'
},
list:[
["diamond",1,'changshezhen'],