From 99d3b80e7de8a265fcc513154665a311757012a6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sat, 21 Oct 2023 23:12:21 +0800 Subject: [PATCH 2/7] minor fix --- character/clan.js | 1 + character/mobile.js | 2 +- character/sp.js | 12 ++-- character/yxs.js | 150 ++++++++++++++++++++++---------------------- 4 files changed, 83 insertions(+), 82 deletions(-) diff --git a/character/clan.js b/character/clan.js index 5fb5f2efa..fbe858224 100644 --- a/character/clan.js +++ b/character/clan.js @@ -2489,6 +2489,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ clan_wanghun_prefix:'族', clan_zhonghui_prefix:'族', clan_zhongyu_prefix:'族', + clan_wanglun_prefix:'族', clan_wuxian:'族吴苋', clanyirong:'移荣', diff --git a/character/mobile.js b/character/mobile.js index d4920c170..e8767e99e 100644 --- a/character/mobile.js +++ b/character/mobile.js @@ -14546,7 +14546,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ try{ card.gnsheque_tag=true; }catch(e){ - alert('发生了一个导致【射却】无法正常触发无视防具效果的错误。请关闭十周年UI/手杀界UI等扩展以解决'); + alert('发生了一个导致【射却】无法正常触发无视防具效果的错误。请关闭十周年UI/手杀ui等扩展以解决'); } }); }, diff --git a/character/sp.js b/character/sp.js index 989ad1209..99ece6f9e 100755 --- a/character/sp.js +++ b/character/sp.js @@ -25279,11 +25279,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ wylianji_info:'出牌阶段限一次,你可以展示一张【杀】或黑色锦囊牌,并令一名其他角色将牌堆中的随机一张武器牌置入装备区(可替换原装备)。然后该角色选择一项:1.对除你以外的角色使用该牌,并将装备区里的武器牌交给该牌的一个目标角色;2.令你对其使用此牌,然后获得此牌,并将装备区内的武器牌交给你。', // from here moucheng:'谋逞', - moucheng_info:'觉醒技,当其他角色使用因〖连计〗交给其的牌累计造成伤害达到3点后,你失去技能〖连计〗,然后获得技能〖矜功〗', + moucheng_info:'觉醒技,当其他角色使用因〖连计〗交给其的牌累计造成伤害达到3点后,你失去技能〖连计〗,然后获得技能〖矜功〗。', jingong:'矜功', jingong2:'矜功', jingong_backup:'矜功', - jingong_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当做一张随机锦囊牌使用(三选一,其中一张为【美人计】或【笑里藏刀】),然后本回合的结束阶段,若你于本回合内未造成过伤害,你失去1点体力', + jingong_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】当做一张随机锦囊牌使用(三选一,其中一张为【美人计】或【笑里藏刀】),然后本回合的结束阶段,若你于本回合内未造成过伤害,你失去1点体力。', fenyue:'奋钺', fenyue2:'奋钺', fenyue2_bg:'钺', @@ -25407,7 +25407,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ zhenwei2:'镇卫', zhenwei_info:'当一名其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的目标时(使用者不是你),若该角色的体力值小于你且此牌的目标角色数为1,你可以弃置一张牌。若如此做,你选择一项:1、摸一张牌,然后将此【杀】或黑色锦囊牌转移给你;2、令此【杀】或黑色锦囊牌无效,然后将此【杀】或黑色锦囊牌置于使用者的武将牌旁,若如此做,当前回合结束后,使用者获得使用者武将牌旁的这些牌。', xingwu:'星舞', - xingwu_info:'弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上:若你有至少三张“星舞”牌,你移去“星舞”牌并选择一名男性角色,该角色受到2点伤害并弃置其装备区的所有牌', + xingwu_info:'弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上:若你有至少三张“星舞”牌,你移去“星舞”牌并选择一名男性角色,该角色受到2点伤害并弃置其装备区的所有牌。', luoyan:'落雁', luoyan_info:'锁定技。若你的武将牌上有“星舞牌”,你拥有“天香”和“流离”', yinbing:'引兵', @@ -25576,9 +25576,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ yawang:'雅望', xunzhi:'殉志', fanxiang:'返乡', - fanxiang_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若场上有已受伤且你发动过〖良助〗的选项二的角色,则你加1点体力上限并回复1点体力,失去技能〖良助〗并获得技能〖枭姬〗', + fanxiang_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若场上有已受伤且你发动过〖良助〗的选项二的角色,则你加1点体力上限并回复1点体力,失去技能〖良助〗并获得技能〖枭姬〗。', xunzhi_info:'准备阶段开始时,若你的上家和下家与你的体力值均不相等,你可以失去1点体力。若如此做,你本局内手牌上限+2。', - yawang_info:'锁定技,摸牌阶段开始时,你改为摸X张牌,然后你于本回合的出牌阶段内至多使用X张牌(X为与你体力值相等的角色数)', + yawang_info:'锁定技,摸牌阶段开始时,你改为摸X张牌,然后你于本回合的出牌阶段内至多使用X张牌(X为与你体力值相等的角色数)。', jilei_info:'当你受到有来源的伤害后,你可以声明一种牌的类别。若如此做,你令伤害来源不能使用、打出或弃置此类别的手牌直到其下个回合开始。', danlao:'啖酪', danlao_info:'当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,若此牌的目标数大于1,则你可以摸一张牌,令此牌对你无效。', @@ -25589,7 +25589,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ rechouhai:'仇海', rechouhai_info:'锁定技,当你受到渠道为【杀】的伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。', guiming:'归命', - guiming_info:'主公技,锁定技,你将残蚀描述中的“已受伤角色”改为“已受伤角色或其他吴势力角色”', + guiming_info:'主公技,锁定技,你将残蚀描述中的“已受伤角色”改为“已受伤角色或其他吴势力角色”。', canshi:'残蚀', canshi2:'残蚀', canshi_info:'摸牌阶段开始时,你可以改为摸X张牌(X为已受伤的角色数),若如此做,当你于此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。', diff --git a/character/yxs.js b/character/yxs.js index bb9250ed1..773dbc3aa 100644 --- a/character/yxs.js +++ b/character/yxs.js @@ -2935,164 +2935,164 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ yxs_fanji:"反击", yxs_fanji2:"反击", - yxs_fanji_info:"当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你可以对伤害来源使用一张【杀】。若此【杀】为红色,其不可闪避", + yxs_fanji_info:"当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你可以对伤害来源使用一张【杀】。若此【杀】为红色,其不可闪避。", yxs_menshen:"门神", yxs_menshen2:"门神", yxs_menshen3:"门神", - yxs_menshen_info:"回合结束阶段,你可选择一名其他角色,若如此做,直到你的下回合开始,所有角色对该角色使用的【杀】或【决斗】均视为对你使用", + yxs_menshen_info:"回合结束阶段,你可选择一名其他角色,若如此做,直到你的下回合开始,所有角色对该角色使用的【杀】或【决斗】均视为对你使用。", zhuxin:'诛心', - zhuxin_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你对其造成一点伤害', + zhuxin_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你对其造成一点伤害。', wlianhuan:'连环', - wlianhuan_info:'你使用杀造成伤害时,可以弃置一张装备区内的牌并令伤害+1', + wlianhuan_info:'你使用【杀】造成伤害时,可以弃置一张装备区内的牌并令伤害+1。', liebo:'裂帛', - liebo_info:'出牌阶段限一次,你可以将你的手牌与一名其他角色交换(手牌数之差不能多于1)', + liebo_info:'出牌阶段限一次,你可以将你的手牌与一名其他角色交换(手牌数之差不能多于1)。', yaoji:'妖姬', - yaoji_info:'每当你受到一次伤害,你可以将一张乐不思蜀置入伤害来源的判定区', + yaoji_info:'每当你受到一次伤害,你可以将一张【乐不思蜀】置入伤害来源的判定区。', guimian:'鬼面', - guimian_info:'锁定技,每当你在出牌阶段使用杀造成伤害,本阶段内出杀次数上限+1', + guimian_info:'锁定技,每当你在出牌阶段使用【杀】造成伤害,本阶段内出【杀】次数上限+1。', lyuxue:'浴血', lyuxue2:'浴血', - lyuxue_info:'锁定技,每当你造成一次伤害,若目标没有浴血标记,你令其获得一个浴血标记;当一名角色失去浴血标记时,其流失一点体力;准备阶段,若场上浴血标记的数量不少于存活角色数的一半(向下取整),你清空浴血标记;当你即将死亡时,你清空浴血标记', + lyuxue_info:'锁定技,每当你造成一次伤害,若目标没有浴血标记,你令其获得一个浴血标记;当一名角色失去浴血标记时,其流失一点体力;准备阶段,若场上浴血标记的数量不少于存活角色数的一半(向下取整),你清空浴血标记;当你即将死亡时,你清空浴血标记。', huli:'护理', - huli_info:'出牌阶段,你可以将一张红桃手牌当作桃对距离1以内的角色使用', + huli_info:'出牌阶段,你可以将一张红桃手牌当作【桃】对距离1以内的角色使用。', yixin:'医心', - yixin_info:'限定技,你可以弃置两张牌,然后令一名已受伤角色回复X点体力并摸4-X张牌(X为该角色已损失的体力值且不超过4)', + yixin_info:'限定技,你可以弃置两张牌,然后令一名已受伤角色回复X点体力并摸4-X张牌(X为该角色已损失的体力值且不超过4)。', xianqu:'先驱', - xianqu_info:'锁定技,你不能成为点数小于8的杀的目标', + xianqu_info:'锁定技,你不能成为点数小于8的杀的目标。', zbudao:'布道', - zbudao_info:'摸牌阶段,你可以额外摸一张牌,然后将摸到的牌中的一张交给一名其他角色', + zbudao_info:'摸牌阶段,你可以额外摸一张牌,然后将摸到的牌中的一张交给一名其他角色。', taiji:'太极', - taiji_info:'每当你使用或打出一张闪,你可以使用一张杀', + taiji_info:'每当你使用或打出一张【闪】,你可以使用一张【杀】。', luobi:'落笔', - luobi_info:'结束阶段,可以摸数量等同于已损失体力值的牌,并以任意方式分配给任意角色', + luobi_info:'结束阶段,可以摸数量等同于已损失体力值的牌,并以任意方式分配给任意角色。', fengliu:'风流', - fengliu_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为存活女性角色数且不超过2', + fengliu_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为存活女性角色数且不超过2。', shiqin:'弑亲', - shiqin_info:'锁定技,其他群势力角色濒死时,你令其立即死亡', + shiqin_info:'锁定技,其他群势力角色濒死时,你令其立即死亡。', yjujian:'拒谏', - yjujian_info:'出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,该角色的锦囊牌不能指定你为目标直到你的下一回合开始', + yjujian_info:'出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,该角色的锦囊牌不能指定你为目标直到你的下一回合开始。', yaoyi:'徭役', - yaoyi_info:'每当你受到一次伤害,你可以令至多2名非群势力角色交给你一张手牌', + yaoyi_info:'每当你受到一次伤害,你可以令至多2名非群势力角色交给你一张手牌。', zyhufu:'胡服', - zyhufu_info:'锁定技,当你的装备区内没有防具牌时,你摸牌阶段额外摸一张牌;当你装备区内有防具牌时,你的手牌上限+5', + zyhufu_info:'锁定技,当你的装备区内没有防具牌时,你摸牌阶段额外摸一张牌;当你装备区内有防具牌时,你的手牌上限+5。', hanbei:'捍北', - hanbei_info:'锁定技,你的装备区有马时,你的杀不可闪避', + hanbei_info:'锁定技,你的装备区有马时,你的【杀】不可闪避。', kuangchan:'狂禅', - kuangchan_info:'锁定技,你做主公时,不增加体力上限', + kuangchan_info:'锁定技,你做主公时,不增加体力上限。', yxsdili:'底力', - // yxsdili_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为你已损失的体力值', - yxsdili_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为你已损失的体力值的一半,向上取整且最多为2', + // yxsdili_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为你已损失的体力值。', + yxsdili_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为你已损失的体力值的一半,向上取整且最多为2。', chujia:'初嫁', - chujia_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张相同颜色的手牌,指定任意一名角色摸X张牌。(X为该角色已损失的体力值) ', + chujia_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张相同颜色的手牌,指定任意一名角色摸X张牌。(X为该角色已损失的体力值)', zhijie:'知节', - zhijie_info:'出牌阶段限一次,你的红桃手牌可以当做无中生有使用', + zhijie_info:'出牌阶段限一次,你的红桃手牌可以当做【无中生有】使用。', baihe:'捭阖', - baihe_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,选择以下1项执行:(1)横置1名未横置角色,该角色摸一张牌;(2)重置一名已横置角色,该角色弃置一张手牌', + baihe_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,选择以下1项执行:(1)横置1名未横置角色,该角色摸一张牌;(2)重置一名已横置角色,该角色弃置一张手牌。', yinyang:'阴阳', - yinyang_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择3名角色,分别横置或重置这些角色', + yinyang_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择3名角色,分别横置或重置这些角色。', xiushen:'修身', - // xiushen_info:'锁定技,结束阶段,若场上有横置角色,你摸两张牌', - xiushen_info:'锁定技,出牌阶段结束时,若场上有横置角色,你摸两张牌', + // xiushen_info:'锁定技,结束阶段,若场上有横置角色,你摸两张牌。', + xiushen_info:'锁定技,出牌阶段结束时,若场上有横置角色,你摸两张牌。', yanyi:'演绎', - yanyi_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色牌,指定1名角色和1种花色,若被指定角色的手牌中含有此花色,则受到1点伤害', + yanyi_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色牌,指定1名角色和1种花色,若被指定角色的手牌中含有此花色,则受到1点伤害。', jiean:'结案', jiean_info:'每当【演绎】造成伤害时,你可以摸X张牌,并以任意数量分配给任意角色(X为被【演绎】造成伤害角色的已损失体力值)。', wumu:'武穆', - wumu_info:'锁定技,你的黑杀无视距离,红色不计入回合内的出杀限制', + wumu_info:'锁定技,你的黑色【杀】无视距离,红色【杀】不计入回合内的出杀限制。', ysheshen:'舍身', - ysheshen_info:'每当你受到一点伤害,可以观看牌堆顶的两张牌,并将其交给任意1~2名角色', + ysheshen_info:'每当你受到一点伤害,可以观看牌堆顶的两张牌,并将其交给任意1~2名角色。', sanbanfu:'三板斧', - sanbanfu_info:'当你对其他角色使用杀时,你可以使此杀有如下效果:若对方没有出闪,其受到2点伤害;若对方打出了一张闪,你与其各受到1点伤害;若对方打出了两张闪,你受到一点伤害', + sanbanfu_info:'当你对其他角色使用【杀】时,你可以使此【杀】有如下效果:若对方没有出【闪】,其受到2点伤害;若对方打出了一张【闪】,你与其各受到1点伤害;若对方打出了两张【闪】,你受到一点伤害。', bingsheng:'兵圣', - bingsheng_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张花色不同的手牌,指定一名其他角色使其体力值与你相同(体力最多变化2点)', + bingsheng_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置两张花色不同的手牌,指定一名其他角色使其体力值与你相同(体力最多变化2点)。', taolue:'韬略', - taolue_info:'锁定技,你的手牌上限+1', + taolue_info:'锁定技,你的手牌上限+1。', shentan:'神探', - shentan_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,获得距离2以内的一名角色的手牌,并可以将其交给任意一名角色', + shentan_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,获得距离2以内的一名角色的手牌,并可以将其交给任意一名角色。', hanqiang:'寒枪', - hanqiang_info:'锁定技,当你没装备武器时,攻击范围+1', + hanqiang_info:'锁定技,当你没装备武器时,攻击范围+1。', biaoqi:'骠骑', - biaoqi_info:'锁定技,当你出杀指定目标后,若你的攻击范围大于目标体力值,则此杀不可闪避;若你的攻击范围小于目标体力值,你摸一张牌', + biaoqi_info:'锁定技,当你出【杀】指定目标后,若你的攻击范围大于目标体力值,则此【杀】不可闪避;若你的攻击范围小于目标体力值,你摸一张牌。', wluoyan:'落雁', - wluoyan_info:'锁定技,你防止即将受到的伤害,改为流失一点体力', + wluoyan_info:'锁定技,你防止即将受到的伤害,改为流失一点体力。', heqin:'和亲', heqin2:'和亲', heqin3:'和亲', - heqin_info:'限定技,你可以与场上一名男性角色形成【和亲】状态,你与该男性角色于摸牌阶段摸牌数+1。你或者男性角色阵亡时,【和亲】状态消失', + heqin_info:'限定技,你可以与场上一名男性角色形成【和亲】状态,你与该男性角色于摸牌阶段摸牌数+1。你或者男性角色阵亡时,【和亲】状态消失。', chajue:'察觉', chajue2:'察觉', - chajue_info:'锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或普通锦囊牌均对你无效,直到你的回合开始', + chajue_info:'锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或普通锦囊牌均对你无效,直到你的回合开始。', tiewan:'铁腕', - tiewan_info:'每当其他角色使用延时类锦囊牌时,你可以立即将一张红色牌当作乐不思蜀使用', + tiewan_info:'每当其他角色使用延时类锦囊牌时,你可以立即将一张红色牌当作【乐不思蜀】使用。', qianglue:'强掠', - qianglue_info:'每当你的杀被闪避时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以获得对方的一张牌', + qianglue_info:'每当你的【杀】被闪避时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以获得对方的一张牌。', xiadao:'侠盗', - xiadao_info:'每当你造成一次伤害,你可以令一名手牌数不少于受伤害角色的另一名角色获得其一张手牌', + xiadao_info:'每当你造成一次伤害,你可以令一名手牌数不少于受伤害角色的另一名角色获得其一张手牌。', jimin:'机敏', - jimin_info:'当你的装备区内没有牌时,你可以将一张手牌当作闪使用或打出', + jimin_info:'当你的装备区内没有牌时,你可以将一张手牌当作【闪】使用或打出。', sheshu:'射术', - sheshu_info:'锁定技,你的杀无视距离;体力值不小于3的角色不能闪避你的杀', + sheshu_info:'锁定技,你的【杀】无视距离;体力值不小于3的角色不能闪避你的【杀】。', tongyu:'统御', - tongyu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌,并转变为罗宾汉(每回合只能转变一次)', + tongyu_info:'出牌阶段,你可以弃置一张牌,并转变为罗宾汉(每回合只能转变一次)。', lguiyin:'归隐', - lguiyin_info:'出牌阶段,若你本回合内未造成伤害,你可以摸一张牌,并转变为汉丁顿伯爵(每回合只能转变一次)', + lguiyin_info:'出牌阶段,若你本回合内未造成伤害,你可以摸一张牌,并转变为汉丁顿伯爵(每回合只能转变一次)。', lzhangyi:'仗义', - lzhangyi_info:'你可以将你弃置的卡牌交给一名其他角色', + lzhangyi_info:'你可以将你弃置的卡牌交给一名其他角色。', yizhuang:'易装', yizhuang2:'易装', - yizhuang_info:'准备阶段,你可以弃置一张牌并选择一名男性角色,获得其所有技能,直到你首次受到伤害', + yizhuang_info:'准备阶段,你可以弃置一张牌并选择一名男性角色,获得其所有技能,直到你首次受到伤害。', kongju:'控局', - kongju_info:'锁定技,你的手牌上限为你的体力上限;当你的手牌数小于体力上限时,你不能成为过河拆桥或顺手牵羊的目标;当你的手牌数大于体力上限时,你不能成为乐不思蜀的目标', + kongju_info:'锁定技,你的手牌上限为你的体力上限;当你的手牌数小于体力上限时,你不能成为过河拆桥或顺手牵羊的目标;当你的手牌数大于体力上限时,你不能成为乐不思蜀的目标。', tuqiang:'图强', - tuqiang_info:'每当你使用或打出一张闪,你可以摸一张牌', + tuqiang_info:'每当你使用或打出一张【闪】,你可以摸一张牌。', zhensha:'鸩杀', - zhensha_info:'当场上有角色进入濒死状态时,你可以弃置一张酒或两张黑色手牌,则该角色立即死亡。', + zhensha_info:'当场上有角色进入濒死状态时,你可以弃置一张【酒】或两张黑色手牌,则该角色立即死亡。', xumou:'蓄谋', - xumou_info:'结束阶段,你可以将武将牌翻面并摸3张牌', + xumou_info:'结束阶段,你可以将武将牌翻面并摸3张牌。', guifu:'鬼斧', - guifu_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌', + guifu_info:'出牌阶段限一次,你可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。', lshengong:'神工', - lshengong_info:'出牌阶段限一次,你可以选定场上任意一名角色的装备区的非特殊牌,出自己的一张手牌复制该装备,然后可以选择装备上自己或者别的角色的装备区', + lshengong_info:'出牌阶段限一次,你可以选定场上任意一名角色的装备区的非特殊牌,出自己的一张手牌复制该装备,然后可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。', zhexian:'谪仙', - zhexian_info:'当你于一名其他角色的回合内首次失去牌时,你可以摸一张牌', + zhexian_info:'当你于一名其他角色的回合内首次失去牌时,你可以摸一张牌。', miaobi:'妙笔', - miaobi_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一名其他角色的一张牌,若此牌是基本牌或普通锦囊,你可以将一张手牌当此牌使用;否则你须弃置一张牌', + miaobi_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一名其他角色的一张牌,若此牌是基本牌或普通锦囊,你可以将一张手牌当此牌使用;否则你须弃置一张牌。', cike:'刺客', cike_info:'你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,你可以选择弃掉对方一张牌。', qiangyun:'强运', - qiangyun_info:'每当你失去最后一张手牌,可摸两张牌', + qiangyun_info:'每当你失去最后一张手牌,可摸两张牌。', ducai:'独裁', ducai2:'独裁', ducai3:'独裁', - ducai_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,则本轮内除你外的角色不能使用或打出与该手牌花色相同的手牌', + ducai_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,则本轮内除你外的角色不能使用或打出与该手牌花色相同的手牌。', tongling:'统领', - tongling_info:'锁定技,每当一名友方角色造成一次伤害,你获得1个统领标记(标记上限为3)', + tongling_info:'锁定技,每当一名友方角色造成一次伤害,你获得1个统领标记(标记上限为3)。', fanpu:'反扑', - fanpu_info:'出牌阶段限一次,你可以移去3枚统领标记并视为对攻击范围内的至多3名角色使用一张杀', + fanpu_info:'出牌阶段限一次,你可以移去3枚统领标记并视为对攻击范围内的至多3名角色使用一张【杀】。', fenghuo:'烽火', - fenghuo_info:'你可以将一张装备区内的牌当作南蛮入侵使用', + fenghuo_info:'你可以将一张装备区内的牌当作【南蛮入侵】使用。', yxsweiyi:'威仪', - yxsweiyi_info:'每当你受到一次伤害,可以令伤害来源弃置两张牌', + yxsweiyi_info:'每当你受到一次伤害,可以令伤害来源弃置两张牌。', xieling:'挟令', - xieling_info:'出牌阶段,弃掉两张手牌,将任意一名角色装备区或判定区的牌移动到另一名角色对应的区域', + xieling_info:'出牌阶段,弃掉两张手牌,将任意一名角色装备区或判定区的牌移动到另一名角色对应的区域。', baye:'霸业', baye_info:'出牌阶段,你可以将一张牌当做本回合内前一张使用的牌来使用。每回合限用一次。', nvquan:'女权', nvquan1:'女权', nvquan2:'女权', - nvquan_info:'你对男性角色使用【杀】或【决斗】时,对方需连续打出两张【闪】或【杀】响应;你不能成为男性角色的决斗目标', + nvquan_info:'你对男性角色使用【杀】或【决斗】时,对方需连续打出两张【闪】或【杀】响应;你不能成为男性角色的决斗目标。', qiandu:'迁都', qiandu_info:'出牌阶段,你可以弃一张黑色手牌,和一名存活的玩家与其交换位置。每回合限一次。', budao:'补刀', budao_info:'你的回合外,你的攻击范围的一名角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。', feigong:'非攻', - feigong_info:'其他角色使用杀时,若你不是杀的目标,可以弃置一张杀取消之', + feigong_info:'其他角色使用【杀】时,若你不是【杀】的目标,可以弃置一张【杀】取消之。', jianai:'兼爱', - jianai_info:'每当你回复一点体力,可以令所有其他角色回复一点体力', + jianai_info:'每当你回复一点体力,可以令所有其他角色回复一点体力。', bolehuiyan:'慧眼', - bolehuiyan_info:'当一名有手牌的其他角色成为来源不为你的杀的目标时,你可以预言此杀能否命中,若预言正确,你摸一张牌,否则你须弃置一张牌。每回合限发动一次', + bolehuiyan_info:'当一名有手牌的其他角色成为来源不为你的杀的目标时,你可以预言此杀能否命中,若预言正确,你摸一张牌,否则你须弃置一张牌。每回合限发动一次。', xiangma:'相马', - xiangma_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你的进攻距离+1;只要你的体力值为2点或更低,你的防御距离+1', + xiangma_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你的进攻距离+1;只要你的体力值为2点或更低,你的防御距离+1。', seyou:'色诱', seyou_info:'限定技,出牌阶段,你可以指定任意1名角色,其他所有男性角色需选择1项执行:(1)对你指定的角色出【杀】;(2)令你获得其一张牌。', sheshi:'蛇噬', @@ -3105,7 +3105,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ wange_info:'摸牌时,你可以少摸一张牌,则结束阶段你可以抽取一名其他角色的手牌,至少1张,至多X张(X为你当前的掉血量)。', nichang:'霓裳', nichang2:'霓裳', - nichang_info:'摸牌时,你可以选择不摸牌,并在结束阶段展示手牌,每少一种花色摸一张牌', + nichang_info:'摸牌时,你可以选择不摸牌,并在结束阶段展示手牌,每少一种花色摸一张牌。', fengyan:'丰艳', fengyan_info:'你可以获得其他男性角色的红色判定牌。', zhulu:'逐鹿', @@ -3114,17 +3114,17 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ jieyong2:'节用', jieyong_info:'你使用的卡牌结算完成后,你可以弃置一张黑色牌并重新获得之。(每回合限一次)', shangtong:'尚同', - shangtong_info:'每当你令其他角色恢复1点血量或掉1点血量时,你可以摸1张牌(摸牌上限为4)', + shangtong_info:'每当你令其他角色恢复1点血量或掉1点血量时,你可以摸1张牌(摸牌上限为4)。', feiming:'非命', - feiming_info:'其他角色对你造成伤害时,你可以令该角色须选择1项执行:1,将1张红桃花色手牌交给你;2,流失1点血量', + feiming_info:'其他角色对你造成伤害时,你可以令该角色须选择1项执行:1,将1张红桃花色手牌交给你;2,流失1点血量。', yxsrenwang:'人望', yxsrenwang_info:'出牌阶段,你可以弃掉2张牌并指定一名手牌数大于你的角色,你摸牌至与该角色手牌数相等,每阶段限一次。', shiwei:'施威', shiwei_info:'当其他角色失去最后一张手牌时,你可以将牌堆顶的一张牌背面朝上置于该角色面前,该角色回合,跳过出牌阶段并弃掉这张牌。', yxswushuang:'无双', - yxswushuang_info:'出牌阶段,你使用【杀】时可同时打出两张【杀】,则该【杀】具有以下效果之一:1,伤害+1;2,额外指定两个目标', + yxswushuang_info:'出牌阶段,你使用【杀】时可同时打出两张【杀】,则该【杀】具有以下效果之一:1,伤害+1;2,额外指定两个目标。', xiaoyong:'骁勇', - xiaoyong_info:'你可以将黑色手牌当作【杀】来使用', + xiaoyong_info:'你可以将黑色手牌当作【杀】来使用。', yxsqinzheng:'亲征', yxsqinzheng_info:'出牌阶段,你对其他角色造成伤害时,可以令场上任意角色摸一张牌。', juma:'拒马', From 8c5c09bf073bd637a5eb1aae032874d438c34328 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sat, 21 Oct 2023 23:13:09 +0800 Subject: [PATCH 3/7] minor fix1 --- game/game.js | 1 - game/pinyinjs.js | 3 +++ 2 files changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/game/game.js b/game/game.js index 638176650..2443ebac1 100644 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -42853,7 +42853,6 @@ spinningIdentityCard:function(identity,dialog){ const card=ui.create.identityCard(identity); const buttons=ui.create.div('.buttons',dialog.content); - buttons.appendChild(card); setTimeout(()=>{ buttons.appendChild(card); dialog.open(); diff --git a/game/pinyinjs.js b/game/pinyinjs.js index 9d7682f3c..1c8c6e823 100644 --- a/game/pinyinjs.js +++ b/game/pinyinjs.js @@ -38,6 +38,8 @@ var pinyin_dict_polyphone = { "马日磾": " mì dī", "凯撒": " sà", + "梼杌": "táo ", + "地藏王": " zàng ", "乐无异": "yuè ", "端蒙": " méng", @@ -141,6 +143,7 @@ var pinyin_dict_polyphone = { "膴仕": "wǔ ", "蒙斥": "méng ", + "奈落": " luò", "乐动": "yuè ", "血凰": "xuè ", From 66cc6116db9403705ebf33af3a8a5f87755b5741 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sat, 21 Oct 2023 23:13:36 +0800 Subject: [PATCH 4/7] minor fix2 --- mode/boss.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/mode/boss.js b/mode/boss.js index 70e954c6b..8e7c8ba50 100644 --- a/mode/boss.js +++ b/mode/boss.js @@ -872,7 +872,7 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ boss_baiwuchang:['male','shen',9,['boss_baolian','boss_qiangzheng','boss_zuijiu','juece','boss_bianshen4'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], boss_heiwuchang:['male','shen',9,['boss_guiji','boss_taiping','boss_suoming','boss_xixing','boss_bianshen4'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], - boss_luocha:['male','shen',12,['boss_modao','boss_yushou','yizhong','boss_moyany'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], + boss_luocha:['female','shen',12,['boss_modao','boss_yushou','yizhong','boss_moyany'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], boss_yecha:['male','shen',11,['boss_modao','boss_mojian','bazhen','boss_danshu'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], boss_niutou:['male','shen',7,['boss_baolian','niepan','boss_manjia','boss_xiaoshou','boss_bianshen3'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], boss_mamian:['male','shen',6,['boss_guiji','fankui','boss_lianyu','juece','boss_bianshen3'],['shu','hiddenboss','bossallowed']], From 02989d5cf9b7904fc0fcb06fab83be8c472a190f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sat, 21 Oct 2023 23:22:12 +0800 Subject: [PATCH 5/7] Add files via upload --- game/pinyinjs.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/game/pinyinjs.js b/game/pinyinjs.js index 1c8c6e823..01077afbf 100644 --- a/game/pinyinjs.js +++ b/game/pinyinjs.js @@ -39,7 +39,7 @@ var pinyin_dict_polyphone = { "凯撒": " sà", "梼杌": "táo ", - "地藏王": " zàng ", + "地藏王": "dì zàng wáng", "乐无异": "yuè ", "端蒙": " méng", From 2c1e6fa89d16393dccfd77ac8fcdf31555ee4b2c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sun, 22 Oct 2023 12:18:08 +0800 Subject: [PATCH 6/7] minor fix3 --- character/offline.js | 2 +- character/yijiang.js | 100 +++++++++++++++++++++---------------------- 2 files changed, 51 insertions(+), 51 deletions(-) diff --git a/character/offline.js b/character/offline.js index 775d3d22c..60ee5797c 100644 --- a/character/offline.js +++ b/character/offline.js @@ -6323,7 +6323,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ splanggu_rewrite:'狼顾', splanggu_info:'当你受到有来源的伤害后,你可以进行判定(此判定结果生效前,你可以打出一张手牌替换判定牌)。然后你可以观看伤害来源的手牌并弃置其中的任意张与判定结果花色相同的牌。', spfuluan:'扶乱', - spfuluan_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置三张花色相同的牌并选择攻击范围内的一名角色。若如此做,该角色翻面且你不能使用【杀】直到回合结束', + spfuluan_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置三张花色相同的牌并选择攻击范围内的一名角色。若如此做,该角色翻面且你不能使用【杀】直到回合结束。', spshude:'淑德', spshude_info:'结束阶段开始时,你可以将手牌补至体力上限。', spmingjian:'明鉴', diff --git a/character/yijiang.js b/character/yijiang.js index ec8a3818b..3b0ab80c9 100755 --- a/character/yijiang.js +++ b/character/yijiang.js @@ -14059,51 +14059,51 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ funan_jiexun:'诫训', bizhuan:'辟撰', bizhuan_bg:'书', - bizhuan_info:'当你使用黑桃牌后,或你成为其他角色使用黑桃牌的目标后,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“书”;你至多拥有四张“书”,你每有一张“书” ,手牌上限+1', + bizhuan_info:'当你使用黑桃牌后,或你成为其他角色使用黑桃牌的目标后,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“书”;你至多拥有四张“书”,你每有一张“书” ,手牌上限+1。', tongbo:'通博', - tongbo_info:'摸牌阶段摸牌后,你可以用任意张牌替换等量的“书”,然后若你的“书”包含四种花色,你将所有“书”交给任意名其他角色', + tongbo_info:'摸牌阶段摸牌后,你可以用任意张牌替换等量的“书”,然后若你的“书”包含四种花色,你将所有“书”交给任意名其他角色。', qingxian:'清弦', qingxian_info:'当你受到伤害/回复体力后,你可以令伤害来源/一名其他角色执行一项:失去1点体力,随机使用一张装备牌;回复1点体力,弃置一张装备牌。若其以此法使用或弃置的牌为梅花,你摸一张牌。', juexiang:'绝响', - juexiang_info:'当你死亡后,你可以令一名角色随机获得“清弦残谱”其中一个技能,然后直到其下回合开始,其不能被选择为其他角色使用梅花牌的目标', + juexiang_info:'当你死亡后,你可以令一名角色随机获得“清弦残谱”其中一个技能,然后直到其下回合开始,其不能被选择为其他角色使用梅花牌的目标。', juexiang_ji:'激弦', - juexiang_ji_info:'当你受到伤害后,你可以令伤害来源失去1点体力,随机使用一张装备', + juexiang_ji_info:'当你受到伤害后,你可以令伤害来源失去1点体力,随机使用一张装备。', juexiang_lie:'烈弦', - juexiang_lie_info:'当你回复体力后,你可以令一名其他角色失去1点体力,随机使用一张装备', + juexiang_lie_info:'当你回复体力后,你可以令一名其他角色失去1点体力,随机使用一张装备。', juexiang_rou:'柔弦', - juexiang_rou_info:'当你受到伤害后,你可以令伤害来源回复1点体力,弃置一张装备', + juexiang_rou_info:'当你受到伤害后,你可以令伤害来源回复1点体力,弃置一张装备。', juexiang_he:'和弦', - juexiang_he_info:'当你回复体力后,你可以令一名其他角色回复1点体力,弃置一张装备', + juexiang_he_info:'当你回复体力后,你可以令一名其他角色回复1点体力,弃置一张装备。', juexiang_club:'绝响', juexiang_club_bg:'响', - juexiang_club_info:'直到下回合开始,不能被选择为其他角色使用梅花牌的目标', + juexiang_club_info:'直到下回合开始,不能被选择为其他角色使用梅花牌的目标。', jianzheng:'谏征', - jianzheng_info:'当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标', + jianzheng_info:'当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。', zhuandui:'专对', - zhuandui_info:'当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效', - zhuandui_use_info:'当你使用【杀】指定目标后,你可以与目标角色拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应', - zhuandui_respond_info:'当你成为【杀】的目标后,你可以与此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀对你无效', + zhuandui_info:'当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。', + zhuandui_use_info:'当你使用【杀】指定目标后,你可以与目标角色拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应。', + zhuandui_respond_info:'当你成为【杀】的目标后,你可以与此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀对你无效。', tianbian:'天辩', tianbian_info:'你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则此牌的点数视为K。', funan:'复难', funan_info:'其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可令其获得你使用的牌(其本回合不能使用或打出这些牌),然后你获得其使用或打出的牌。', jiexun:'诫训', - jiexun_info:'结束阶段,你可令一名其他角色摸等同于场上方块牌数的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数)。若有角色因此法弃置了所有牌,则你失去〖诫训〗,然后你发动〖复难〗时,无须令对方获得你使用的牌', + jiexun_info:'结束阶段,你可令一名其他角色摸等同于场上方块牌数的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数)。若有角色因此法弃置了所有牌,则你失去〖诫训〗,然后你发动〖复难〗时,无须令对方获得你使用的牌。', xinjiexun:'诫训', - xinjiexun_info:'结束阶段,你可令一名其他角色摸等同于场上方块牌数的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数)。若有角色因此法弃置了所有牌,则你将X归零,然后你发动〖复难〗时,无须令对方获得你使用的牌', + xinjiexun_info:'结束阶段,你可令一名其他角色摸等同于场上方块牌数的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数)。若有角色因此法弃置了所有牌,则你将X归零,然后你发动〖复难〗时,无须令对方获得你使用的牌。', shouxi:'守玺', - shouxi_info:'当你成为【杀】的目标后,你可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名。若使用者弃置一张你声明的牌,其获得你的一张牌;若否,则此【杀】对你无效', + shouxi_info:'当你成为【杀】的目标后,你可声明一种未以此法声明过的基本牌或锦囊牌的牌名。若使用者弃置一张你声明的牌,其获得你的一张牌;若否,则此【杀】对你无效。', huimin:'惠民', - huimin_info:'结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张', + huimin_info:'结束阶段,你可以摸X张牌并展示等量手牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后从你指定的一名角色开始这些角色依次选择并获得其中一张。', wengua:'问卦', wengua2:'问卦', - wengua_info:'其他角色/你的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤),你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其/你从另一端摸一张牌', + wengua_info:'其他角色/你的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤),你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其/你从另一端摸一张牌。', fuzhu:'伏诛', - fuzhu_info:'一名男性角色的结束阶段,若牌堆剩余牌数不大于你体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌', + fuzhu_info:'一名男性角色的结束阶段,若牌堆剩余牌数不大于你体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。', fumian:'福绵', - fumian_info:'准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选择一个目标(限一次)。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能', + fumian_info:'准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选择一个目标(限一次)。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能。', daiyan:'怠宴', - daiyan_info:'结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力', + daiyan_info:'结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,则其失去1点体力。', xinzhongjian:'忠鉴', xinzhongjian_info:'出牌阶段限一次,你可以展示自己的一张手牌,然后展示一名其他角色的至多三张手牌。其展示的牌中:每有一张花色相同,你摸一张牌;点数相同,你对其造成1点伤害;均不同,你弃置一张手牌。', zhongjian:'忠鉴', @@ -14117,7 +14117,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ xincaishi:'才识', xincaishi_info:'摸牌阶段,你可以选择一项:1.少摸一张牌,然后本回合发动〖忠鉴〗时可以多展示自己的一张牌;2.本回合手牌上限-1,然后本回合发动〖忠鉴〗时可以多展示对方的一张牌;3.多摸两张牌,本回合不能发动〖忠鉴〗。', guizao:'瑰藻', - guizao_info:'弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置牌的数量不小于2且它们的花色各不相同,你可以回复1点体力或摸一张牌', + guizao_info:'弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置牌的数量不小于2且它们的花色各不相同,你可以回复1点体力或摸一张牌。', jiyu:'讥谀', jiyu_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名角色弃置一张手牌。若如此做,你不能使用与之相同花色的牌,直到回合结束。若其以此法弃置的牌为黑桃,你翻面并令其失去1点体力。若你有未被〖讥谀〗限制的手牌,则你可以继续发动此技能,但不能选择本回合已经选择过的目标。', qinqing:'寝情', @@ -14126,19 +14126,19 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ huisheng_info:'当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动〖贿生〗;2.弃置等量的牌。', jishe:'极奢', jishe2:'极奢', - jishe_info:'①出牌阶段限20次,若你的手牌上限大于0,你可以摸一张牌,然后你本回合的手牌上限-1。②结束阶段开始时,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)', + jishe_info:'①出牌阶段限20次,若你的手牌上限大于0,你可以摸一张牌,然后你本回合的手牌上限-1。②结束阶段开始时,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。', lianhuo:'链祸', - lianhuo_info:'锁定技,当你受到火焰伤害时,若你的武将牌处于横置状态且此伤害不为连环伤害,则此伤害+1', + lianhuo_info:'锁定技,当你受到火焰伤害时,若你的武将牌处于横置状态且此伤害不为连环伤害,则此伤害+1。', taoluan:'滔乱', taoluan4:'滔乱', taoluan5:'滔乱', taoluan_backup:'滔乱', - taoluan_info:'你可以将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你于回合结束时失去1点体力且〖滔乱〗无效直到回合结束', + taoluan_info:'你可以将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你于回合结束时失去1点体力且〖滔乱〗无效直到回合结束。', xintaoluan:'滔乱', xintaoluan4:'滔乱', xintaoluan5:'滔乱', xintaoluan_backup:'滔乱', - xintaoluan_info:'若场上没有濒死的角色,则你可以将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用(此牌不得是本回合内你以此法使用过的牌),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你X张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去X点体力且滔乱无效直到回合结束(X为你本回合内发动过〖滔乱〗的次数且至多为3)', + xintaoluan_info:'若场上没有濒死的角色,则你可以将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用(此牌不得是本回合内你以此法使用过的牌),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你X张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去X点体力且滔乱无效直到回合结束(X为你本回合内发动过〖滔乱〗的次数且至多为3)。', jiaozhao:'矫诏', jiaozhao3:'矫诏', jiaozhao3_backup:'矫诏', @@ -14147,7 +14147,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ danxin:'殚心', danxin_info:'当你受到伤害后,你可以摸一张牌,或对“矫诏”的描述依次执行下列一项修改:1.将“基本牌”改为“基本牌或普通锦囊牌”;2.将“选择距离最近的一名其他角色,该角色”改为“你”。', xindanxin:'殚心', - xindanxin_info:'当你受到伤害后,你可以摸一张牌,并对“矫诏”的描述依次执行下列一项修改:1.将“基本牌”改为“基本牌或普通锦囊牌”;2.将“选择距离最近的一名其他角色,该角色”改为“你”。3.将“出牌阶段限一次”改为“出牌阶段限两次”', + xindanxin_info:'当你受到伤害后,你可以摸一张牌,并对“矫诏”的描述依次执行下列一项修改:1.将“基本牌”改为“基本牌或普通锦囊牌”;2.将“选择距离最近的一名其他角色,该角色”改为“你”。3.将“出牌阶段限一次”改为“出牌阶段限两次”。', duliang:'督粮', duliang2:'督粮', duliang_info:'出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后选择一项:1.令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌。', @@ -14172,7 +14172,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ qianju:'千驹', qianju_info:'锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色的距离时-X(X为你已损失的体力值)。', qingxi:'倾袭', - qingxi_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1、弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2、令伤害值+1', + qingxi_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1、弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2、令伤害值+1。', reqianju:'千驹', reqianju_info:'锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色的距离时-X(X为你已损失的体力值且至少为1)。', reqingxi:'倾袭', @@ -14192,7 +14192,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ jinjiu_info:'锁定技,你的【酒】均视为【杀】。', chunlao:'醇醪', chunlao2:'醇醪', - chunlao_info:'结束阶段开始时,若你没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以移去一张“醇”,视为该角色使用一张【酒】', + chunlao_info:'结束阶段开始时,若你没有“醇”,你可以将至少一张【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以移去一张“醇”,视为该角色使用一张【酒】。', lihuo:'疠火', lihuo_info:'当你声明使用普通【杀】后,你可以将此【杀】改为火【杀】。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】选择目标后,可以额外指定一个目标。', shenduan:'慎断', @@ -14204,7 +14204,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ reyonglve:'勇略', reyonglve_info:'其他角色的判定阶段开始时,你可以弃置其判定区里的一张牌。然后若该角色在你攻击范围内,你摸一张牌。若其在你攻击范围外,视为你对其使用一张【杀】。', benxi:'奔袭', - benxi_info:'锁定技,你的回合内,你每使用一次牌后,你的进攻距离+1直到回合结束;你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标', + benxi_info:'锁定技,你的回合内,你每使用一次牌后,你的进攻距离+1直到回合结束;你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标。', xinbenxi:'奔袭', xinbenxi_info:'锁定技,当你于回合内使用牌时,你本回合计算与其他角色的距离-1。你的回合内,若你至场上所有其他角色的距离均不大于1,则当你使用【杀】或普通锦囊牌选择唯一目标后,你选择至多两项:1.为此牌多指定一个目标;2.令此牌无视防具;3.令此牌不可被抵消;4.此牌造成伤害时摸一张牌。', sidi:'司敌', @@ -14223,7 +14223,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ zhongyong:'忠勇', zhongyong_info:'当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若获得此【闪】的角色不是你,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。', xinzhongyong:'忠勇', - xinzhongyong_info:'当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名该角色以外的其他角色,以此法得到红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】', + xinzhongyong_info:'当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名该角色以外的其他角色,以此法得到红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。', jigong:'急攻', jigong_info:'出牌阶段开始时,你可以摸两张牌。若如此做,你本回合的手牌上限改为X(X为你此阶段造成的伤害点数之和)。', shifei:'饰非', @@ -14231,13 +14231,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ huaiyi:'怀异', huaiyi_info:'出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若这些牌的颜色不全部相同,则你选择一种颜色并弃置该颜色的所有手牌,然后你可以获得至多X名角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数)。若你以此法得到的牌不少于两张,则你失去1点体力。', yaoming:'邀名', - yaoming_info:'每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1. 弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;2. 令手牌数小于你的一名角色摸一张牌', + yaoming_info:'每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1. 弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;2. 令手牌数小于你的一名角色摸一张牌。', xinyaoming:'邀名', xinyaoming_info:'每回合每个选项限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1. 弃置一名其他角色的一张手牌;2. 令一名其他角色摸一张牌;3.令一名角色弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。', anguo:'安国', anguo_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色装备区里的一张牌,令其获得此牌。然后若该角色攻击范围内的角色数因此减少,则你摸一张牌。', yanzhu:'宴诛', - yanzhu_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名有牌的其他角色选择一项:令你获得其装备区里所有的牌,然后你失去技能〖宴诛〗;或弃置一张牌', + yanzhu_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名有牌的其他角色选择一项:令你获得其装备区里所有的牌,然后你失去技能〖宴诛〗;或弃置一张牌。', xingxue:'兴学', xingxue_info:'结束阶段开始时,你可以令至多X名角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶(X为你的体力值,若你已失去技能〖宴诛〗,则将X改为你的体力上限)。', zhaofu:'诏缚', @@ -14254,11 +14254,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ rezhaofu:'诏缚', rezhaofu_info:'主公技,锁定技,你攻击范围内的角色视为在其他吴势力角色的攻击范围内。', wurong:'怃戎', - wurong_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色展示的不是【闪】,则你弃置此【杀】并对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色展示的是【闪】,则你弃置你展示的牌并获得其一张牌', + wurong_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色展示的不是【闪】,则你弃置此【杀】并对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色展示的是【闪】,则你弃置你展示的牌并获得其一张牌。', shizhi:'矢志', - shizhi_info:'锁定技,当你的体力值为1时,你的【闪】均视为【杀】', + shizhi_info:'锁定技,当你的体力值为1时,你的【闪】均视为【杀】。', zhanjue:'战绝', - zhanjue_info:'出牌阶段,你可以将所有手牌当作【决斗】使用。此【决斗】结算后,你与以此法受到伤害的角色各摸一张牌。若你在同一阶段内以此法摸了两张或更多的牌,则此技能失效直到回合结束', + zhanjue_info:'出牌阶段,你可以将所有手牌当作【决斗】使用。此【决斗】结算后,你与以此法受到伤害的角色各摸一张牌。若你在同一阶段内以此法摸了两张或更多的牌,则此技能失效直到回合结束。', qinwang:'勤王', qinwang1:'勤王', qinwang2:'勤王', @@ -14266,16 +14266,16 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ huomo:'活墨', huomo_info:'当你需要使用一张本回合内未使用过的基本牌时,你可以将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用此基本牌。', zuoding:'佐定', - zuoding_info:'当其他角色于其回合内使用♠牌指定目标后,若本回合内没有角色受到过伤害,则你可以令其中一名目标角色摸一张牌', + zuoding_info:'当其他角色于其回合内使用♠牌指定目标后,若本回合内没有角色受到过伤害,则你可以令其中一名目标角色摸一张牌。', taoxi:'讨袭', taoxi2:'讨袭', taoxi3:'讨袭', taoxi_info:'出牌阶段限一次。当你使用牌指定一名其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直到回合结束,并且你于此回合内可以将此牌如手牌般使用。回合结束时,若此牌仍在该角色手牌区里,你失去1点体力。', huituo:'恢拓', - huituo_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害点数)', + huituo_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害点数)。', mingjian:'明鉴', mingjian2:'明鉴', - mingjian_info:'出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,若如此做,该角色于其下个回合的手牌上限+1,且使用【杀】的次数上限+1', + mingjian_info:'出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,若如此做,该角色于其下个回合的手牌上限+1,且使用【杀】的次数上限+1。', xingshuai:'兴衰', xingshuai_info:'主公技,限定技,当你进入濒死状态时,其他魏势力角色可依次令你回复1点体力,然后这些角色依次受到1点伤害。', reduodao:'夺刀', @@ -14283,7 +14283,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ reanjian:'暗箭', reanjian_info:'锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若你不在其攻击范围内,则此杀伤害+1且无视其防具。若其因执行此【杀】的效果受到伤害而进入濒死状态,则其不能使用【桃】直到此濒死事件结算结束。', duodao:'夺刀', - duodao_info:'当你受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌', + duodao_info:'当你受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。', anjian:'暗箭', anjian_info:'锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此杀伤害+1。', xinpojun:'破军', @@ -14354,7 +14354,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ jyzongshi:'纵适', jyzongshi_info:'当你拼点赢时,你可以获得对方此次拼点的牌;当你拼点没赢时,你可以收回你此次拼点的牌。', qiaoshui:'巧说', - qiaoshui_info:'出牌阶段开始时,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或普通锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束', + qiaoshui_info:'出牌阶段开始时,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或普通锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束。', reqiaoshui:'巧说', reqiaoshui_info:'出牌阶段,你可与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或普通锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你结束出牌阶段且本回合内锦囊牌不计入手牌上限。', junxing:'峻刑', @@ -14448,7 +14448,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ mieji_info:'当你使用黑色普通锦囊牌选择目标后,若目标数为1,则你可以额外指定一个目标。', juece_info:'当其他角色在你回合内失去最后的手牌后,你可以对其造成1点伤害。', jiefan_info:'限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色依次选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。', - fuli_info:'限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至与场上势力数相同,然后翻面', + fuli_info:'限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至与场上势力数相同,然后翻面。', xinfuli_info:'限定技,当你处于濒死状态时,可以将体力回复至X点并将手牌摸至X张(X为场上势力数)。若X大于2,你翻面。', qianxi_info:'准备阶段,你可以摸一张牌,并弃置一张牌,然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与你弃置的牌颜色相同的手牌直到回合结束。', zhiman_info:'当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌。', @@ -14467,9 +14467,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ oldqiuyuan_info:'当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色正面朝上交给你一张牌。若此牌不为【闪】,则该角色也成为此【杀】的额外目标。', gongji_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后你的攻击范围视为无限直到回合结束。若你以此法弃置的牌为装备牌,则你可以弃置一名其他角色的一张牌。', zhuiyi_info:'当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌,然后其回复1点体力。', - anxu_info:'出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力', + anxu_info:'出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。', old_anxu_info:'出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之。然后若此牌不为黑桃,则你摸一张牌。', - zongxuan_info:'当你的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将其按任意顺序置于牌堆顶', + zongxuan_info:'当你的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将其按任意顺序置于牌堆顶。', zhiyan_info:'结束阶段,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若为装备牌,其使用此牌并回复一点体力。', miji_info:'结束阶段,若你已受伤,则可以摸X张牌,然后可以将等量的牌交给一名其他角色(X为你已损失的体力值)。', zhenlie_info:'当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标后,你可以失去一点体力并令此牌对你无效,然后弃置对方一张牌。', @@ -14486,7 +14486,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ luoying_info:'当其他角色的梅花牌因弃置或判定而进入弃牌堆后,你可以获得之。', jiushi_info:'当你需要使用一张【酒】时,若你的武将牌正面朝上,则你可以将武将牌翻面并视为使用了一张【酒】;当你受到伤害时,若你的武将牌背面朝上,则你可在此伤害结算后将武将牌翻回正面。', jueqing_info:'锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。', - shangshi_info:'当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值)', + shangshi_info:'当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值)。', xuanfeng_info:'当你失去装备区内的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。', zhiyu_info:'当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌。若颜色均相同,你令伤害来源弃置一张手牌。', qice_info:'出牌阶段限一次,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张普通锦囊牌使用。', @@ -14496,11 +14496,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ danshou_info:'出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色,然后弃置X张牌(X为此前你于此阶段你发动“胆守”的次数+1)。若X:为1,你弃置该角色的一张牌;为2,令该角色交给你一张牌;为3,你对该角色造成1点伤害;不小于4,你与该角色各摸两张牌。', olddanshou_info:'当你造成伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,终止一切结算,当前回合结束。', xindanshou_info:'①每回合限一次,当你成为基本牌或锦囊牌的目标后,你可以摸X张牌(X为你本回合内成为过基本牌或锦囊牌的目标的次数)。②一名其他角色的结束阶段,若你本回合内没有发动过〖胆守①〗,则你可以弃置X张牌并对其造成1点伤害(X为其手牌数,无牌则不弃)。', - yizhong_info:'锁定技,当你的防具栏为空时,黑色的【杀】对你无效', + yizhong_info:'锁定技,当你的防具栏为空时,黑色的【杀】对你无效。', xinzhan_info:'出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意红桃牌并获得之。', huilei_info:'锁定技,当你死亡时,杀死你的角色弃置所有的牌。', enyuan_info:'锁定技。①当其他角色令你回复1点体力后,该角色摸一张牌。②当其他角色对你造成伤害后,其须交给你一张♥手牌,否则失去1点体力。', - xuanhuo_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红桃手牌交给一名其他角色,获得该角色的一张牌,然后交给除该角色外的一名其他角色', + xuanhuo_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张红桃手牌交给一名其他角色,获得该角色的一张牌,然后交给除该角色外的一名其他角色。', ganlu_info:'出牌阶段限一次,你可以选择两名装备区内装备数之差不大于X的角色,令其交换装备区内的牌(X为你已损失的体力值)。', buyi_info:'当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃置此牌并回复1点体力。', mingce_info:'出牌阶段,你可以交给一名其他角色一张装备牌或【杀】,然后令该角色选择一项:1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2. 摸一张牌。每回合限一次。', @@ -14508,16 +14508,16 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ zhichi2_info:'智迟已发动', pojun_info:'当你使用【杀】造成伤害后,你可以令受伤角色摸X张牌,然后其翻面(X为该角色的体力值且至多为5)。', shiyong:'恃勇', - shiyong_info:'锁定技,当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,须减1点体力上限', + shiyong_info:'锁定技,当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,须减1点体力上限。', old_guanzhang:'旧关兴张苞', old_guanzhang_prefix:'旧', wangyi:'王异', oldqianxi:'潜袭', - oldqianxi_info:'当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,令其减1点体力上限', + oldqianxi_info:'当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,令其减1点体力上限。', oldzhenlie:'贞烈', - oldzhenlie_info:'在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之', + oldzhenlie_info:'在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。', oldmiji:'秘计', - oldmiji_info:'准备/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色', + oldmiji_info:'准备/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。', old_fuhun:'父魂', old_fuhun_info:'摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出两张牌并获得之,若亮出的牌颜色不同,你获得技能“武圣”、“咆哮”,直到回合结束。', rejueqing:'绝情', From 0d73af39feff7b032a04daaf639b9d1ed759d3f6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sun, 22 Oct 2023 12:18:34 +0800 Subject: [PATCH 7/7] minor fix4 --- game/pinyinjs.js | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/game/pinyinjs.js b/game/pinyinjs.js index 01077afbf..fcd3d0b40 100644 --- a/game/pinyinjs.js +++ b/game/pinyinjs.js @@ -121,6 +121,7 @@ var pinyin_dict_polyphone = { "势吓": " hè", "虚吓": " hè", "叱吓": " hè", + "暴吓": "bào hè", "度断": "duó ", "度势": "duó ", "诛綝": " chēn",