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@ -3364,142 +3364,6 @@ character.yijiang={
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}
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}
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}
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}
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},
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},
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huomo_sha:{
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enable:'chooseToUse',
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viewAs:{name:'sha'},
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position:'he',
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viewAsFilter:function(player){
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if(!player.storage.huomo) player.storage.huomo={};
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if(player.storage.huomo.sha) return false;
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||||||
var hs=player.get('he',{color:'black'});
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for(var i=0;i<hs.length;i++){
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if(get.type(hs[i])!='basic'){
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return true;
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||||||
}
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}
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return false;
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},
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||||||
prompt:'将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用一张杀',
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precontent:function(){
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'step 0'
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var card=event.result.cards[0];
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event.card=card;
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player.$throw(card,1000);
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||||||
game.log(player,'将',card,'置于牌堆顶');
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||||||
event.result.cards.length=0;
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||||||
player.lose(card);
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'step 1'
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game.delay();
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'step 2'
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ui.cardPile.insertBefore(event.card,ui.cardPile.firstChild);
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||||||
},
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filterCard:function(card){
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||||||
return get.type(card)!='basic'&&get.color(card)=='black';
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},
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ai:{
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skillTagFilter:function(player,tag,arg){
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},
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order:3.1,
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respondSha:true,
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},
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},
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huomo_tao:{
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enable:'chooseToUse',
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viewAs:{name:'tao'},
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viewAsFilter:function(player){
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||||||
if(!player.storage.huomo) player.storage.huomo={};
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if(player.storage.huomo.tao) return false;
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var hs=player.get('he',{color:'black'});
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||||||
for(var i=0;i<hs.length;i++){
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if(get.type(hs[i])!='basic'){
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return true;
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}
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}
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||||||
return false;
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},
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position:'he',
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prompt:'将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用一张桃',
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precontent:function(){
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'step 0'
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var card=event.result.cards[0];
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event.card=card;
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player.$throw(card,1000);
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||||||
game.log(player,'将',card,'置于牌堆顶');
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||||||
event.result.cards.length=0;
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||||||
player.lose(card);
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||||||
'step 1'
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game.delay();
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||||||
'step 2'
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||||||
ui.cardPile.insertBefore(event.card,ui.cardPile.firstChild);
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||||||
},
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filterCard:function(card){
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||||||
return get.type(card)!='basic'&&get.color(card)=='black';
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},
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ai:{
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order:4,
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||||||
skillTagFilter:function(player){
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||||||
if(!player.storage.huomo) player.storage.huomo={};
|
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||||||
if(player.storage.huomo.tao) return false;
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||||||
var hs=player.get('he',{color:'black'});
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||||||
for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
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if(get.type(hs[i])!='basic'){
|
|
||||||
return true;
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
return false;
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},
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save:true,
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},
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},
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huomo_jiu:{
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enable:'chooseToUse',
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||||||
viewAs:{name:'jiu'},
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|
||||||
viewAsFilter:function(player){
|
|
||||||
if(!player.storage.huomo) player.storage.huomo={};
|
|
||||||
if(player.storage.huomo.jiu) return false;
|
|
||||||
var hs=player.get('he',{color:'black'});
|
|
||||||
for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
|
||||||
if(get.type(hs[i])!='basic'){
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
},
|
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||||||
prompt:'将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用一张酒',
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|
||||||
precontent:function(){
|
|
||||||
'step 0'
|
|
||||||
var card=event.result.cards[0];
|
|
||||||
event.card=card;
|
|
||||||
player.$throw(card,1000);
|
|
||||||
game.log(player,'将',card,'置于牌堆顶');
|
|
||||||
event.result.cards.length=0;
|
|
||||||
player.lose(card);
|
|
||||||
'step 1'
|
|
||||||
game.delay();
|
|
||||||
'step 2'
|
|
||||||
ui.cardPile.insertBefore(event.card,ui.cardPile.firstChild);
|
|
||||||
},
|
|
||||||
position:'he',
|
|
||||||
filterCard:function(card){
|
|
||||||
return get.type(card)!='basic'&&get.color(card)=='black';
|
|
||||||
},
|
|
||||||
ai:{
|
|
||||||
skillTagFilter:function(player){
|
|
||||||
if(!player.storage.huomo) player.storage.huomo={};
|
|
||||||
if(player.storage.huomo.jiu) return false;
|
|
||||||
if(player.hp>0) return false;
|
|
||||||
var hs=player.get('he',{color:'black'});
|
|
||||||
for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
|
||||||
if(get.type(hs[i])!='basic'){
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
save:true,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
taoxi:{
|
taoxi:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
trigger:{player:'useCardToBegin'},
|
trigger:{player:'useCardToBegin'},
|
||||||
|
@ -7618,10 +7482,6 @@ character.yijiang={
|
||||||
qinwang2:'勤王',
|
qinwang2:'勤王',
|
||||||
qinwang_info:'主公技,你可以弃置一张牌,然后视为你发动“激将”。若有角色响应,则该角色打出【杀】时摸一张牌',
|
qinwang_info:'主公技,你可以弃置一张牌,然后视为你发动“激将”。若有角色响应,则该角色打出【杀】时摸一张牌',
|
||||||
huomo:'活墨',
|
huomo:'活墨',
|
||||||
huomo_sha:'墨杀',
|
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||||||
huomo_shan:'墨闪',
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||||||
huomo_tao:'墨桃',
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||||||
huomo_jiu:'墨酒',
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|
||||||
huomo_use:'活墨',
|
huomo_use:'活墨',
|
||||||
huomo_use_backup:'活墨',
|
huomo_use_backup:'活墨',
|
||||||
huomo_info:'每当你需要使用一张本回合内未使用过的基本牌时,你可以将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,然后视为你使用了此基本牌',
|
huomo_info:'每当你需要使用一张本回合内未使用过的基本牌时,你可以将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,然后视为你使用了此基本牌',
|
||||||
|
|
|
@ -1788,12 +1788,6 @@ window.noname_asset_list=[
|
||||||
'audio/skill/huoji2.mp3',
|
'audio/skill/huoji2.mp3',
|
||||||
'audio/skill/huomo1.mp3',
|
'audio/skill/huomo1.mp3',
|
||||||
'audio/skill/huomo2.mp3',
|
'audio/skill/huomo2.mp3',
|
||||||
'audio/skill/huomo_jiu1.mp3',
|
|
||||||
'audio/skill/huomo_jiu2.mp3',
|
|
||||||
'audio/skill/huomo_sha1.mp3',
|
|
||||||
'audio/skill/huomo_sha2.mp3',
|
|
||||||
'audio/skill/huomo_tao1.mp3',
|
|
||||||
'audio/skill/huomo_tao2.mp3',
|
|
||||||
'audio/skill/huoshou11.mp3',
|
'audio/skill/huoshou11.mp3',
|
||||||
'audio/skill/huoshou12.mp3',
|
'audio/skill/huoshou12.mp3',
|
||||||
'audio/skill/huoshui1.mp3',
|
'audio/skill/huoshui1.mp3',
|
||||||
|
|
|
@ -8636,7 +8636,14 @@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(!ok){
|
if(!ok){
|
||||||
if(typeof event.prompt=='string'){
|
if(typeof event.prompt=='string'){
|
||||||
event.dialog=ui.create.dialog(event.prompt);
|
if(event.openskilldialog){
|
||||||
|
event.skillDialog=ui.create.dialog(event.openskilldialog);
|
||||||
|
delete event.openskilldialog;
|
||||||
|
event.dialog=event.prompt;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
event.dialog=ui.create.dialog(event.prompt);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(event.prompt=='function'){
|
else if(event.prompt=='function'){
|
||||||
event.dialog=ui.create.dialog(event.prompt(event));
|
event.dialog=ui.create.dialog(event.prompt(event));
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
window.noname_update={
|
window.noname_update={
|
||||||
version:'1.9.12.5',
|
version:'1.9.12.5',
|
||||||
update:'1.9.12.4',
|
update:'1.9.12.5',
|
||||||
changeLog:[
|
changeLog:[
|
||||||
'bug修复',
|
'bug修复',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ window.noname_update={
|
||||||
// 'game/package.js',
|
// 'game/package.js',
|
||||||
// 'game/config.js',
|
// 'game/config.js',
|
||||||
// 'game/source.js',
|
// 'game/source.js',
|
||||||
// 'game/asset.js',
|
'game/asset.js',
|
||||||
// 'card/standard.js',
|
// 'card/standard.js',
|
||||||
// 'character/*',
|
// 'character/*',
|
||||||
// 'character/xianjian.js',
|
// 'character/xianjian.js',
|
||||||
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