diff --git a/card/yunchou.js b/card/yunchou.js index 482ee2ce1..381777699 100644 --- a/card/yunchou.js +++ b/card/yunchou.js @@ -1298,7 +1298,7 @@ card.yunchou={ hslingjian_shijianhuisu_equip4_info:'当你的装备区内没有其他牌时,你的进攻距离+1', hslingjian_shijianhuisu_equip5_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色将其装备区内的牌收回手牌', _lingjianduanzao:'煅造', - _lingjianduanzao_info:'出牌阶段,你可以选择手牌中的一张零件牌和一张装备牌,将它们合成为一件强化装备;强化装备可以装备给距离1以内的角色', + _lingjianduanzao_info:'出牌阶段,你可以选择手牌中的一张装备牌和一张零件牌,将它们合成为一件强化装备;强化装备可以装备给距离1以内的角色', jiguanshu:'机关鼠', jiguanshu_info:'出牌阶段对距离1以内的一名角色使用,用随机零件强化目标装备区内的装备', lingjiandai:'零件袋', diff --git a/game/game.js b/game/game.js index 16f6a7924..5fcf4e78c 100755 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -26176,10 +26176,10 @@ return; } var uiintro; - if(this.classList.contains('card')&&this.parentNode&&this.parentNode.classList.contains('equips')){ - if(!lib.isMobileMe(this.parentNode.parentNode)){ - uiintro=get.nodeintro(this.parentNode.parentNode,false,e); - } + if(this.classList.contains('card')&&this.parentNode&& + this.parentNode.classList.contains('equips')&&lib.config.touchscreen&& + !lib.isMobileMe(this.parentNode.parentNode)){ + uiintro=get.nodeintro(this.parentNode.parentNode,false,e); } uiintro=uiintro||get.nodeintro(this,false,e); if(!uiintro) return;