diff --git a/character/sp.js b/character/sp.js index 8b0392394..755807347 100644 --- a/character/sp.js +++ b/character/sp.js @@ -2666,6 +2666,7 @@ character.sp={ jilei2:'鸡肋', jilei_info:'每当你受到一次伤害,可以令伤害来源不能使用或打出其手牌直到回合结束', danlao:'啖酪', + danlao_info:'当你成为一张指定了多个目标的锦囊牌的目标时,你可以取消之,并摸一张牌。', gongao:'功獒', zhuiji:'追击', chouhai:'仇海', diff --git a/character/swd.js b/character/swd.js index 74882997f..373f22c9f 100644 --- a/character/swd.js +++ b/character/swd.js @@ -2364,7 +2364,7 @@ character.swd={ // } // }, filter:function(event,player){ - return event.player!=player&&event.targets&&event.targets.length>1; + return event.player!=player&&get.type(event.card)=='trick'&&event.targets&&event.targets.length>1; }, check:function(event,player){ return get.tag(event.card,'multineg')||ai.get.effect(player,event.card,event.player,player)<=0; @@ -7722,7 +7722,7 @@ character.swd={ qimou:'奇谋', qimou_info:'每当你于回合外受到一次伤害,你可以摸一张牌,并立即使用之', mufeng:'沐风', - mufeng_info:'当你成为一张指定了多个目标的卡牌的目标时,你可以取消之,并摸一张牌。', + mufeng_info:'当你成为一张指定了多个目标的锦囊牌的目标时,你可以取消之,并摸一张牌。', lexue:'乐学', lexue_info:'回合内,你随机获得制衡、集智、缔盟、驱虎中的一个技能;回合外,你随机获得遗计、急救、鬼道、反馈中的一个技能', mingfu:'冥缚', diff --git a/game/game.js b/game/game.js index 14af134a8..d01caa9a6 100644 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -18,7 +18,6 @@ window.play={}; lastdragchange:[] }; var lib={ - version:'1.0.0.1', configprefix:'noname_0.9_', updates:[], canvasUpdates:[], @@ -30,7 +29,7 @@ window.play={}; frameId:0, }, help:{ - '关于':'无名杀 '+lib.version+'