diff --git a/game/game.js b/game/game.js index d608c5574..40fc22ac5 100644 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -3103,6 +3103,7 @@ intro:{ name:'将杀闪等牌在牌堆中的比例维持在与军争牌堆相同,防止开启扩展包后重要的牌被过多地稀释', clear:true, + nopointer:true, }, sha:{ name:'杀', @@ -3231,6 +3232,7 @@ intro:{ name:'在非挑战模式中使用剑阁和挑战模式的武将', clear:true, + nopointer:true, }, enableai:{ name:'AI可选', @@ -3255,6 +3257,7 @@ intro:{ name:'牌堆中随机加入5%的技能牌;使用技能牌可获得额外技能', clear:true, + nopointer:true, }, num:{ name:'卡牌比例', @@ -3285,6 +3288,7 @@ intro:{ name:'每名角色在游戏开始时获得3个士兵,每个士兵对应一个技能', clear:true, + nopointer:true, }, hide:{ name:'隐藏此扩展', @@ -3305,6 +3309,7 @@ intro:{ name:'每名角色和部分卡牌在游戏开始时随机获得一个属性', clear:true, + nopointer:true, }, num:{ name:'带属性卡牌', @@ -3408,6 +3413,7 @@ intro:{ name:'每完成一次对局,可获得一定数量的金币;金币可用于购买游戏特效', clear:true, + nopointer:true, }, display:{ name:'金币显示', @@ -25704,7 +25710,9 @@ } else{ node.innerHTML=''+config.name+''; - node.classList.add('pointerspan'); + if(!config.nopointer){ + node.classList.add('pointerspan'); + } } if(config.item){ if(typeof config.item=='function'){