This commit is contained in:
parent
da0efe4982
commit
cd0ba4427e
|
@ -1586,7 +1586,7 @@ character.gujian={
|
|||
gjqt_aruan:'阿阮',
|
||||
|
||||
zuiji:'醉饮',
|
||||
zuiji_info:'出牌阶段,你可以将一张手牌或装备牌当酒使用',
|
||||
zuiji_info:'出牌阶段,你可以将一张手牌或装备牌当作酒使用',
|
||||
manwu:'曼舞',
|
||||
manwu_info:'在一名角色的回合结束阶段,若其手牌数为全场最少或之一,你可以令其摸一张牌',
|
||||
xfanghua:'芳华',
|
||||
|
|
18
game/game.js
18
game/game.js
|
@ -4833,7 +4833,6 @@
|
|||
lib.onover.push(game.onover);
|
||||
delete game.onover;
|
||||
}
|
||||
lib.config.current_mode=mode[lib.config.mode].config||[];
|
||||
lib.config.banned=lib.config[lib.config.mode+'_banned']||[];
|
||||
lib.config.bannedcards=lib.config[lib.config.mode+'_bannedcards']||[];
|
||||
|
||||
|
@ -4887,14 +4886,6 @@
|
|||
character[i][j][k][4].contains('hiddenboss')){
|
||||
lib.config.forbidai.add(k);
|
||||
}
|
||||
// if(lib.config.banned.contains(k)&&lib.config.mode!='connect'){
|
||||
// if(lib.config.mode=='chess'&&get.config('chess_mode')=='leader'){
|
||||
// lib.hiddenCharacters.push(k);
|
||||
// }
|
||||
// else{
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
for(var l=0;l<character[i][j][k][3].length;l++){
|
||||
lib.skilllist.add(character[i][j][k][3][l]);
|
||||
}
|
||||
|
@ -6163,14 +6154,6 @@
|
|||
character[i][j][k][4].contains('hiddenboss')){
|
||||
lib.config.forbidai.add(k);
|
||||
}
|
||||
// if(lib.config.banned.contains(k)){
|
||||
// if(lib.config.mode=='chess'&&get.config('chess_mode')=='leader'){
|
||||
// lib.hiddenCharacters.push(k);
|
||||
// }
|
||||
// else{
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
for(var l=0;l<character[i][j][k][3].length;l++){
|
||||
lib.skilllist.add(character[i][j][k][3][l]);
|
||||
}
|
||||
|
@ -20756,7 +20739,6 @@
|
|||
lib.onover.push(game.onover);
|
||||
delete game.onover;
|
||||
}
|
||||
lib.config.current_mode=mode[lib.config.mode].config||[];
|
||||
lib.config.banned=lib.config[lib.config.mode+'_banned']||[];
|
||||
lib.config.bannedcards=lib.config[lib.config.mode+'_bannedcards']||[];
|
||||
|
||||
|
|
51
mode/boss.js
51
mode/boss.js
|
@ -51,17 +51,17 @@ mode.boss={
|
|||
bosslist._scrollnum=10;
|
||||
bosslist.onmousewheel=ui.click.mousewheel;
|
||||
}
|
||||
var bosslistlinks={};
|
||||
var toggleBoss=function(bool){
|
||||
game.saveConfig(this._link.config._name,bool,true);
|
||||
var node=bosslistlinks[this._link.config._name];
|
||||
if(bool){
|
||||
node.style.display='';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
node.style.display='none';
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
// var bosslistlinks={};
|
||||
// var toggleBoss=function(bool){
|
||||
// game.saveConfig(this._link.config._name,bool,true);
|
||||
// var node=bosslistlinks[this._link.config._name];
|
||||
// if(bool){
|
||||
// node.style.display='';
|
||||
// }
|
||||
// else{
|
||||
// node.style.display='none';
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
var onpause=function(){
|
||||
ui.window.classList.add('bosspaused');
|
||||
}
|
||||
|
@ -80,17 +80,16 @@ mode.boss={
|
|||
var info=lib.character[i];
|
||||
if(info[4].contains('boss')){
|
||||
if(lib.characterPack.mode_boss[i]&&!get.config(i+'_boss_config')) continue;
|
||||
var cfg=i+'_bossconfig';
|
||||
if(get.config(cfg)==undefined){
|
||||
game.saveConfig(cfg,true,true);
|
||||
}
|
||||
lib.translate[cfg+'_config']=lib.translate[i];
|
||||
lib.config.current_mode.push([cfg,get.config(cfg),toggleBoss]);
|
||||
lib.mode.boss.config[cfg]={
|
||||
name:get.translation(i),
|
||||
onclick:toggleBoss,
|
||||
init:true,
|
||||
}
|
||||
// var cfg=i+'_bossconfig';
|
||||
// if(get.config(cfg)==undefined){
|
||||
// game.saveConfig(cfg,true,true);
|
||||
// }
|
||||
// lib.translate[cfg+'_config']=lib.translate[i];
|
||||
// lib.mode.boss.config[cfg]={
|
||||
// name:get.translation(i),
|
||||
// onclick:toggleBoss,
|
||||
// init:true,
|
||||
// }
|
||||
var player=ui.create.player(bosslist).init(i);
|
||||
if(player.hp==0){
|
||||
player.node.hp.style.display='none';
|
||||
|
@ -104,7 +103,7 @@ mode.boss={
|
|||
}
|
||||
player.setIdentity(player.name);
|
||||
player.node.identity.dataset.color=info[5];
|
||||
bosslistlinks[cfg]=player;
|
||||
// bosslistlinks[cfg]=player;
|
||||
player.classList.add('bossplayer');
|
||||
|
||||
if(lib.storage.current==i){
|
||||
|
@ -112,9 +111,9 @@ mode.boss={
|
|||
player.classList.add('highlight');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!get.config(cfg)){
|
||||
player.style.display='none';
|
||||
}
|
||||
// if(!get.config(cfg)){
|
||||
// player.style.display='none';
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(!list.length){
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue