This commit is contained in:
libccy 2017-02-06 00:01:15 +08:00
parent da0efe4982
commit cd0ba4427e
3 changed files with 26 additions and 45 deletions

View File

@ -1586,7 +1586,7 @@ character.gujian={
gjqt_aruan:'阿阮',
zuiji:'醉饮',
zuiji_info:'出牌阶段,你可以将一张手牌或装备牌当酒使用',
zuiji_info:'出牌阶段,你可以将一张手牌或装备牌当酒使用',
manwu:'曼舞',
manwu_info:'在一名角色的回合结束阶段,若其手牌数为全场最少或之一,你可以令其摸一张牌',
xfanghua:'芳华',

View File

@ -4833,7 +4833,6 @@
lib.onover.push(game.onover);
delete game.onover;
}
lib.config.current_mode=mode[lib.config.mode].config||[];
lib.config.banned=lib.config[lib.config.mode+'_banned']||[];
lib.config.bannedcards=lib.config[lib.config.mode+'_bannedcards']||[];
@ -4887,14 +4886,6 @@
character[i][j][k][4].contains('hiddenboss')){
lib.config.forbidai.add(k);
}
// if(lib.config.banned.contains(k)&&lib.config.mode!='connect'){
// if(lib.config.mode=='chess'&&get.config('chess_mode')=='leader'){
// lib.hiddenCharacters.push(k);
// }
// else{
// continue;
// }
// }
for(var l=0;l<character[i][j][k][3].length;l++){
lib.skilllist.add(character[i][j][k][3][l]);
}
@ -6163,14 +6154,6 @@
character[i][j][k][4].contains('hiddenboss')){
lib.config.forbidai.add(k);
}
// if(lib.config.banned.contains(k)){
// if(lib.config.mode=='chess'&&get.config('chess_mode')=='leader'){
// lib.hiddenCharacters.push(k);
// }
// else{
// continue;
// }
// }
for(var l=0;l<character[i][j][k][3].length;l++){
lib.skilllist.add(character[i][j][k][3][l]);
}
@ -20756,7 +20739,6 @@
lib.onover.push(game.onover);
delete game.onover;
}
lib.config.current_mode=mode[lib.config.mode].config||[];
lib.config.banned=lib.config[lib.config.mode+'_banned']||[];
lib.config.bannedcards=lib.config[lib.config.mode+'_bannedcards']||[];

View File

@ -51,17 +51,17 @@ mode.boss={
bosslist._scrollnum=10;
bosslist.onmousewheel=ui.click.mousewheel;
}
var bosslistlinks={};
var toggleBoss=function(bool){
game.saveConfig(this._link.config._name,bool,true);
var node=bosslistlinks[this._link.config._name];
if(bool){
node.style.display='';
}
else{
node.style.display='none';
}
};
// var bosslistlinks={};
// var toggleBoss=function(bool){
// game.saveConfig(this._link.config._name,bool,true);
// var node=bosslistlinks[this._link.config._name];
// if(bool){
// node.style.display='';
// }
// else{
// node.style.display='none';
// }
// };
var onpause=function(){
ui.window.classList.add('bosspaused');
}
@ -80,17 +80,16 @@ mode.boss={
var info=lib.character[i];
if(info[4].contains('boss')){
if(lib.characterPack.mode_boss[i]&&!get.config(i+'_boss_config')) continue;
var cfg=i+'_bossconfig';
if(get.config(cfg)==undefined){
game.saveConfig(cfg,true,true);
}
lib.translate[cfg+'_config']=lib.translate[i];
lib.config.current_mode.push([cfg,get.config(cfg),toggleBoss]);
lib.mode.boss.config[cfg]={
name:get.translation(i),
onclick:toggleBoss,
init:true,
}
// var cfg=i+'_bossconfig';
// if(get.config(cfg)==undefined){
// game.saveConfig(cfg,true,true);
// }
// lib.translate[cfg+'_config']=lib.translate[i];
// lib.mode.boss.config[cfg]={
// name:get.translation(i),
// onclick:toggleBoss,
// init:true,
// }
var player=ui.create.player(bosslist).init(i);
if(player.hp==0){
player.node.hp.style.display='none';
@ -104,7 +103,7 @@ mode.boss={
}
player.setIdentity(player.name);
player.node.identity.dataset.color=info[5];
bosslistlinks[cfg]=player;
// bosslistlinks[cfg]=player;
player.classList.add('bossplayer');
if(lib.storage.current==i){
@ -112,9 +111,9 @@ mode.boss={
player.classList.add('highlight');
}
if(!get.config(cfg)){
player.style.display='none';
}
// if(!get.config(cfg)){
// player.style.display='none';
// }
}
}
if(!list.length){