This commit is contained in:
parent
06e55b2ee1
commit
c9ec3f8d0c
|
@ -98,6 +98,7 @@ window.config={
|
|||
show_statusbar_android:false,
|
||||
show_name:true,
|
||||
show_replay:false,
|
||||
show_round_menu:true,
|
||||
show_pause:true,
|
||||
show_auto:true,
|
||||
show_volumn:true,
|
||||
|
|
163
game/game.js
163
game/game.js
|
@ -194,6 +194,10 @@
|
|||
restart:true,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
intro:'开启后可使触屏设备反应更快,但无法使用鼠标操作',
|
||||
onclick:function(bool){
|
||||
if(get.is.nomenu('touchscreen',bool)) return;
|
||||
game.saveConfig('touchscreen',bool);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
swipe:{
|
||||
name:'滑动手势',
|
||||
|
@ -227,6 +231,10 @@
|
|||
auto:'切换托管',
|
||||
chat:'显示聊天',
|
||||
off:'关闭',
|
||||
},
|
||||
onclick:function(item){
|
||||
if(get.is.nomenu('swipe_up',item)) return false;
|
||||
game.saveConfig('swipe_up',item);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
swipe_left:{
|
||||
|
@ -241,6 +249,10 @@
|
|||
auto:'切换托管',
|
||||
chat:'显示聊天',
|
||||
off:'关闭',
|
||||
},
|
||||
onclick:function(item){
|
||||
if(get.is.nomenu('swipe_left',item)) return false;
|
||||
game.saveConfig('swipe_left',item);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
swipe_right:{
|
||||
|
@ -255,6 +267,10 @@
|
|||
auto:'切换托管',
|
||||
chat:'显示聊天',
|
||||
off:'关闭',
|
||||
},
|
||||
onclick:function(item){
|
||||
if(get.is.nomenu('swipe_right',item)) return false;
|
||||
game.saveConfig('swipe_right',item);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
round_menu_func:{
|
||||
|
@ -265,9 +281,13 @@
|
|||
item:{
|
||||
system:'显示按钮',
|
||||
menu:'打开菜单',
|
||||
// pause:'切换暂停',
|
||||
// auto:'切换托管'
|
||||
}
|
||||
pause:'切换暂停',
|
||||
auto:'切换托管'
|
||||
},
|
||||
onclick:function(item){
|
||||
if(get.is.nomenu('round_menu_func',item)) return;
|
||||
game.saveConfig('round_menu_func',item);
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
show_splash:{
|
||||
name:'显示开始界面',
|
||||
|
@ -311,6 +331,10 @@
|
|||
pause:'暂停',
|
||||
config:'选项',
|
||||
auto:'托管',
|
||||
},
|
||||
onclick:function(item){
|
||||
if(get.is.nomenu('right_click',item)) return false;
|
||||
game.saveConfig('right_click',item);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
longpress_info:{
|
||||
|
@ -1013,6 +1037,7 @@
|
|||
name:'触屏布局',
|
||||
init:false,
|
||||
onclick:function(bool){
|
||||
if(get.is.nomenu('phonelayout',bool)) return false;
|
||||
game.saveConfig('phonelayout',bool);
|
||||
if(get.is.phoneLayout()){
|
||||
ui.css.phone.href=lib.assetURL+'layout/default/phone.css';
|
||||
|
@ -2484,18 +2509,18 @@
|
|||
}
|
||||
if(get.is.phoneLayout()){
|
||||
map.remember_round_button.show();
|
||||
// map.reset_round_button.show();
|
||||
map.filternode_button.show();
|
||||
map.show_pause.hide();
|
||||
map.show_auto.hide();
|
||||
map.show_replay.hide();
|
||||
map.show_round_menu.show();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
map.show_pause.show();
|
||||
map.show_auto.show();
|
||||
map.show_replay.show();
|
||||
map.show_round_menu.hide();
|
||||
map.remember_round_button.hide();
|
||||
// map.reset_round_button.hide();
|
||||
map.filternode_button.hide();
|
||||
}
|
||||
if(lib.config.show_card_prompt){
|
||||
|
@ -2732,6 +2757,33 @@
|
|||
init:false,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
},
|
||||
show_round_menu:{
|
||||
name:'显示触屏按钮',
|
||||
init:true,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
onclick:function(bool){
|
||||
if(get.is.nomenu('show_round_menu',bool)) return;
|
||||
game.saveConfig('show_round_menu',bool);
|
||||
if(bool&&get.is.phoneLayout()){
|
||||
ui.roundmenu.style.display='';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
ui.roundmenu.style.display='none';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
remember_round_button:{
|
||||
name:'记住按钮位置',
|
||||
intro:'重新开始后触屏按钮将保存的上一局的位置',
|
||||
init:false,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
onclick:function(bool){
|
||||
game.saveConfig('remember_round_button',bool);
|
||||
if(!bool){
|
||||
ui.click.resetround();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
remember_dialog:{
|
||||
name:'记住对话框位置',
|
||||
intro:'移动对话框后新的对话框也将在移动后的位置显示',
|
||||
|
@ -2756,46 +2808,6 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// reset_dialog:{
|
||||
// name:'重置对话框位置',
|
||||
// clear:true,
|
||||
// unfrequent:true,
|
||||
// onclick:function(){
|
||||
// if(ui.dialog){
|
||||
// var dialog=ui.dialog;
|
||||
// dialog.style.transform='';
|
||||
// dialog._dragtransform=[0,0];
|
||||
// dialog.style.transition='all 0.3s';
|
||||
// dialog._dragtouches;
|
||||
// dialog._dragorigin;
|
||||
// dialog._dragorigintransform;
|
||||
// setTimeout(function(){
|
||||
// dialog.style.transition='';
|
||||
// },500);
|
||||
// }
|
||||
// game.saveConfig('dialog_transform',[0,0]);
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
remember_round_button:{
|
||||
name:'记住按钮位置',
|
||||
intro:'重新开始后触屏按钮将保存的上一局的位置',
|
||||
init:false,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
onclick:function(bool){
|
||||
game.saveConfig('remember_round_button',bool);
|
||||
if(!bool){
|
||||
ui.click.resetround();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// reset_round_button:{
|
||||
// name:'重置按钮位置',
|
||||
// clear:true,
|
||||
// unfrequent:true,
|
||||
// onclick:function(){
|
||||
// ui.click.resetround();
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
mark_identity_style:{
|
||||
name:'标记身份操作',
|
||||
intro:'设置单击身份按钮时的操作',
|
||||
|
@ -34830,6 +34842,9 @@
|
|||
ui.roundmenu.classList.add('clock');
|
||||
}
|
||||
ui.roundmenu.dataset.watchface=lib.config.watchface||'none';
|
||||
if(!lib.config.show_round_menu){
|
||||
ui.roundmenu.style.display='none';
|
||||
}
|
||||
|
||||
var resetround=function(e){
|
||||
_status.draggingroundmenu=false;
|
||||
|
@ -35279,7 +35294,10 @@
|
|||
node.classList.add('newstyle');
|
||||
ui.create.div(node.node.hp);
|
||||
var textnode=ui.create.div('.text',get.numStr(infoitem[2]),node.node.hp);
|
||||
if(infoitem[2]<=3){
|
||||
if(infoitem[2]==0){
|
||||
node.node.hp.hide();
|
||||
}
|
||||
else if(infoitem[2]<=3){
|
||||
node.node.hp.dataset.condition='mid';
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
|
@ -38454,12 +38472,18 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var initskill=false;
|
||||
for(var i=0;i<list.length;i++){
|
||||
if(!get.info(list[i])||get.info(list[i]).nopop) continue;
|
||||
if(!lib.translate[list[i]]||!lib.translate[list[i]+'_info']) continue;
|
||||
var current=ui.create.div('.menubutton.large',skills,clickSkill,get.translation(list[i]));
|
||||
var skilltrans=get.translation(list[i]);
|
||||
if(skilltrans.indexOf(' ')==0){
|
||||
skilltrans=skilltrans.slice(6);
|
||||
}
|
||||
var current=ui.create.div('.menubutton.large',skills,clickSkill,skilltrans);
|
||||
current.link=list[i];
|
||||
if(i==0){
|
||||
if(!initskill){
|
||||
initskill=true;
|
||||
clickSkill.call(current,'init');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -39296,6 +39320,36 @@
|
|||
};
|
||||
var get={
|
||||
is:{
|
||||
nomenu:function(name,item){
|
||||
var menus=['system','menu'];
|
||||
var configs={
|
||||
show_round_menu:lib.config.show_round_menu,
|
||||
round_menu_func:lib.config.round_menu_func,
|
||||
touchscreen:lib.config.touchscreen,
|
||||
swipe_up:lib.config.swipe_up,
|
||||
swipe_down:lib.config.swipe_down,
|
||||
swipe_left:lib.config.swipe_left,
|
||||
swipe_right:lib.config.swipe_right,
|
||||
right_click:lib.config.right_click,
|
||||
phonelayout:lib.config.phonelayout
|
||||
};
|
||||
configs[name]=item;
|
||||
if(!configs.phonelayout) return false;
|
||||
if(configs.show_round_menu&&menus.contains(configs.round_menu_func)){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if(configs.touchscreen){
|
||||
if(menus.contains(lib.config.swipe_up)) return false;
|
||||
if(menus.contains(lib.config.swipe_down)) return false;
|
||||
if(menus.contains(lib.config.swipe_left)) return false;
|
||||
if(menus.contains(lib.config.swipe_right)) return false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
if(configs.right_click=='config') return false;
|
||||
}
|
||||
alert('请将至少一个操作绑定为显示按钮或打开菜单,否则将永远无法打开菜单');
|
||||
return true;
|
||||
},
|
||||
altered:function(skill){
|
||||
return lib.config.alteredSkills.contains(skill);
|
||||
},
|
||||
|
@ -41519,7 +41573,12 @@
|
|||
}
|
||||
else if(node.classList.contains('character')){
|
||||
var character=node.link;
|
||||
if(lib.character[node.link]&&lib.character[node.link][1]){
|
||||
uiintro.add(get.translation(character)+' '+lib.translate[lib.character[node.link][1]]);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
uiintro.add(get.translation(character));
|
||||
}
|
||||
if(node._banning){
|
||||
var clickBanned=function(){
|
||||
var banned=lib.config[this.bannedname]||[];
|
||||
|
@ -41610,8 +41669,16 @@
|
|||
for(i=0;i<skills.length;i++){
|
||||
if(lib.translate[skills[i]+'_info']){
|
||||
translation=get.translation(skills[i]).slice(0,2);
|
||||
if(lib.skill[skills[i]].nobracket){
|
||||
uiintro.add('<div><div class="skill">'+get.translation(skills[i])+'</div><div>'+lib.translate[skills[i]+'_info']+'</div></div>');
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
uiintro.add('<div><div class="skill">【'+translation+'】</div><div>'+lib.translate[skills[i]+'_info']+'</div></div>');
|
||||
}
|
||||
if(lib.translate[skills[i]+'_append']){
|
||||
uiintro._place_text=uiintro.add('<div class="text">'+lib.translate[skills[i]+'_append']+'</div>')
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var modepack=lib.characterPack['mode_'+get.mode()];
|
||||
if(lib.config.show_favourite&&
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@ window.noname_update={
|
|||
files:[
|
||||
'game/game.js',
|
||||
// 'game/package.js',
|
||||
// 'game/config.js',
|
||||
'game/config.js',
|
||||
// 'game/source.js',
|
||||
// 'game/pressure.js',
|
||||
'game/asset.js',
|
||||
|
@ -15,7 +15,7 @@ window.noname_update={
|
|||
'card/sp.js',
|
||||
// 'card/yunchou.js',
|
||||
'character/*',
|
||||
// 'mode/boss.js',
|
||||
'mode/boss.js',
|
||||
// 'mode/versus.js',
|
||||
// 'mode/guozhan.js',
|
||||
// 'mode/identity.js',
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue