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a040b100f9
commit
c2c395c76e
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@ -4095,7 +4095,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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translate:{
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//江山如故·起
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jsrg_liuhong:'起刘宏',
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jsrg_liuhong_ab:'刘宏',
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jsrg_liuhong_prefix:'起',
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jsrgchaozheng:'朝争',
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jsrgchaozheng_info:'准备阶段,你可以令所有其他角色议事。若结果为:红色,意见为红色的角色各回复1点体力;黑色,意见为红色的角色各失去1点体力。然后若所有意见均相同,你摸X张牌(X为此次议事的角色数)。',
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jsrgshenchong:'甚宠',
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@ -4107,7 +4107,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgbahu:'跋扈',
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jsrgbahu_info:'锁定技。①准备阶段,你摸一张牌。②你使用【杀】的次数上限+1。',
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jsrg_hejin:'起何进',
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jsrg_hejin_ab:'何进',
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jsrg_hejin_prefix:'起',
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jsrgzhaobing:'诏兵',
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jsrgzhaobing_info:'结束阶段,你可以弃置所有手牌,然后令至多X名其他角色依次选择一项:1.正面向上交给你一张【杀】;2.失去1点体力(X为你本次弃置的牌数)。',
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jsrgzhuhuan:'诛宦',
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@ -4115,37 +4115,37 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgyanhuo:'延祸',
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jsrgyanhuo_info:'锁定技。当你死亡时,你增加如下全局技能:当有角色使用【杀】时,此【杀】的伤害值基数+1。',
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jsrg_sunjian:'起孙坚',
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jsrg_sunjian_ab:'孙坚',
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jsrg_sunjian_prefix:'起',
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jsrgpingtao:'平讨',
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jsrgpingtao_info:'出牌阶段限一次。你可以令一名其他角色选择一项:1.交给你一张牌,然后你于此回合使用【杀】的次数上限+1;2.令你视为对其使用一张【杀】。',
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jsrgjuelie:'绝烈',
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jsrgjuelie_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以弃置任意张牌并弃置其等量的牌,然后若你的手牌数或体力值最小,此【杀】对其的伤害基数+1。',
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jsrg_huangfusong:'起皇甫嵩',
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jsrg_huangfusong_ab:'皇甫嵩',
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jsrg_huangfusong_prefix:'起',
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jsrgguanhuo:'观火',
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jsrgguanhuo_info:'①出牌阶段,你可以视为使用一张【火攻】。②当你因〖观火①〗使用的【火攻】结算结束后,若此牌未造成过伤害,且:若{你此阶段发动〖观火①〗的次数为1,则你于此阶段造成渠道为【火攻】的伤害时,此伤害+1},否则你失去〖观火〗。',
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jsrgjuxia:'居下',
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jsrgjuxia_info:'每回合限一次。当其他角色使用牌指定你为目标后,若其技能数多于你,其可以令此牌对你无效,然后令你摸两张牌。',
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jsrg_xushao:'起许劭',
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jsrg_xushao_ab:'许劭',
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jsrg_xushao_prefix:'起',
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jsrgyingmen:'盈门',
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jsrgyingmen_info:'锁定技。①游戏开始时,你将武将牌堆中随机四张武将牌置于你的武将牌上,称为“访客”。②回合开始时,若你的“访客”数小于4,你随机从武将牌堆中将“访客”补至四张。',
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jsrgpingjian:'评鉴',
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jsrgpingjian_info:'你可以于满足你“访客”上的一个无技能标签或仅有锁定技标签的技能条件的时机发动此技能,然后你选择移去一张“访客”。若移去的是本次发动技能的“访客”,你摸一张牌。',
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jsrg_dongbai:'起董白',
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jsrg_dongbai_ab:'董白',
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jsrg_dongbai_prefix:'起',
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jsrgshichong:'恃宠',
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jsrgshichong_info:'转换技。当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,阴:你可以获得目标角色一张手牌;阳:目标角色可以交给你一张手牌。',
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jsrglianzhu:'连诛',
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jsrglianzhu_info:'出牌阶段限一次。你可以展示一张黑色手牌并交给一名其他角色,然后视为你对所有与其势力相同的其他角色依次使用一张【过河拆桥】。',
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jsrg_qiaoxuan:'起桥玄',
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jsrg_qiaoxuan_ab:'桥玄',
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jsrg_qiaoxuan_prefix:'起',
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jsrgjuezhi:'绝质',
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jsrgjuezhi_info:'①当你失去一张装备区里的装备牌后,你可以废除对应的装备栏。②你的回合每阶段限一次。当你使用牌对目标角色造成伤害时,你令此伤害+X(X为其装备区里的牌与你已废除的装备栏中相同副类别的数量)。',
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jsrgjizhao:'急召',
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jsrgjizhao_info:'准备阶段或结束阶段,你可以令一名角色选择一项:1.使用一张手牌;2.令你可以移动其区域里的一张牌。',
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jsrg_yangbiao:'起杨彪',
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jsrg_yangbiao_ab:'杨彪',
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jsrg_yangbiao_prefix:'起',
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jsrgzhaohan:'昭汉',
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jsrgzhaohan_info:'锁定技。准备阶段,若本局游戏:未洗过牌,你回复1点体力;洗过牌,你失去1点体力。',
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jsrgrangjie:'让节',
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@ -4153,38 +4153,38 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgyizheng:'义争',
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jsrgyizheng_info:'出牌阶段限一次。你可以与一名手牌数大于你的角色拼点。若你:赢,其跳过下一个摸牌阶段;没赢,其可以对你造成至多2点伤害。',
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jsrg_kongrong:'起孔融',
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jsrg_kongrong_ab:'孔融',
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jsrg_kongrong_prefix:'起',
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jsrglirang:'礼让',
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jsrglirang_info:'每轮限一次。其他角色的摸牌阶段开始时,你可以交给其两张牌。然后此回合的弃牌阶段结束时,你可以获得所有其于此阶段因弃置进入弃牌堆的牌。',
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jsrgzhengyi:'争义',
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jsrgzhengyi_info:'当你每回合首次受到伤害时,本轮因〖礼让〗得到过牌的其他角色可以将此伤害转移给其。',
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jsrg_zhujun:'起朱儁',
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jsrg_zhujun_ab:'朱儁',
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jsrg_zhujun_prefix:'起',
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jsrgfendi:'分敌',
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jsrgfendi_tag:'分敌',
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jsrgfendi_info:'每回合限一次。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示其任意张手牌,令其不能使用或打出对应实体牌不全为这些牌的牌直到此【杀】结算结束。然后当此【杀】对其造成伤害后,你于其手牌区或弃牌堆获得这些牌。',
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jsrgjuxiang:'拒降',
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jsrgjuxiang_info:'当你不于摸牌阶段得到牌后,你可以弃置之,令当前回合角色于此回合额定的出牌阶段内使用【杀】的次数上限+X(X为你以此法弃置的牌的花色数)。',
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jsrg_liubei:'起刘备',
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jsrg_liubei_ab:'刘备',
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jsrg_liubei_prefix:'起',
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jsrgjishan:'积善',
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jsrgjishan_info:'①每回合限一次。当一名角色受到伤害时,你可以失去1点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌。②每回合限一次。当你造成伤害后,你可以令一名体力值最小且你对其发动过〖积善①〗的角色回复1点体力。',
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jsrgzhenqiao:'振鞘',
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jsrgzhenqiao_info:'锁定技。①你的攻击范围+1。②当你使用【杀】指定目标后,若你的武器栏为空且未废除,你令此【杀】的效果额外结算一次。',
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jsrg_wangyun:'起王允',
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jsrg_wangyun_ab:'王允',
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jsrg_wangyun_prefix:'起',
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jsrgshelun:'赦论',
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jsrgshelun_info:'出牌阶段限一次。你可以选择一名你攻击范围内的角色,然后令除其外所有手牌数不大于你的角色议事。若结果为:红色,你弃置其一张牌;黑色,你对其造成1点伤害。',
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jsrgfayi:'伐异',
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jsrgfayi_info:'当你议事结算结束后,你可以对一名意见与你不同的角色造成1点伤害。',
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jsrg_liuyan:'起刘焉',
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jsrg_liuyan_ab:'刘焉',
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jsrg_liuyan_prefix:'起',
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jsrgtushe:'图射',
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jsrgtushe_info:'当你使用非装备牌指定目标后,你可以展示所有手牌(无牌则不展示)。若你没有基本牌,你可以摸X张牌(X为此牌指定的目标数)。',
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jsrgtongjue:'通绝',
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jsrgtongjue_info:'主公技。出牌阶段限一次。你可以将任意张牌交给等量名其他群势力角色。然后你不能使用牌指定这些角色为目标直到回合结束。',
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jsrg_caocao:'起曹操',
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jsrg_caocao_ab:'曹操',
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jsrg_caocao_prefix:'起',
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jsrgzhenglve:'政略',
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jsrgzhenglve_info:'①主公的回合结束时,你可以摸一张牌,然后令一名没有“猎”标记的角色获得“猎”(若主公本回合没有造成过伤害,则改为至多两名)。②你对有“猎”的角色使用牌无距离和次数限制。③每回合限一次。当你对有“猎”的角色造成伤害后,你可以摸一张牌并获得造成此伤害的牌。',
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jsrghuilie:'会猎',
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@ -4192,7 +4192,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgpingrong:'平戎',
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jsrgpingrong_info:'每轮限一次。一名角色的回合结束时,你可以移去一名角色的“猎”,然后你于此回合后执行一个额外回合。该回合结束后,若你于此回合未造成过伤害,你失去1点体力。',
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jsrg_nanhualaoxian:'起南华老仙',
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jsrg_nanhualaoxian_ab:'南华老仙',
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jsrg_nanhualaoxian_prefix:'起',
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jsrgshoushu:'授术',
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jsrgshoushu_info:'锁定技。①游戏开始时,若场上没有【太平要术】,你可以从游戏外将【太平要术】置于一名角色的装备区内。②当【太平要术】离开一名角色的装备区后,你令此牌销毁。',
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jsrgxundao:'寻道',
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@ -4205,7 +4205,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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sbpingjian_info:'你可以于满足你“访客”上的一个无技能标签或仅有锁定技标签的技能条件的时机发动此技能,然后你选择移去一张“访客”。若移去的是本次发动技能的“访客”,则你于此技能结算结束时摸一张牌。',
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//江山如故·承
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jsrg_sunce:'承孙策',
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jsrg_sunce_ab:'孙策',
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jsrg_sunce_prefix:'承',
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jsrgduxing:'独行',
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jsrgduxing_info:'出牌阶段限一次。你可以视为使用一张可以指定任意名目标角色的【决斗】,且所有目标角色的手牌均视为【杀】直到此牌结算结束。',
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jsrgzhiheng:'猘横',
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@ -4215,7 +4215,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgbashi:'霸世',
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jsrgbashi_info:'主公技。当你需要打出【杀】或【闪】时,你可以令其他吴势力角色选择是否打出一张【杀】或【闪】。若有角色响应,则视为你打出了一张【杀】或【闪】。',
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jsrg_xuyou:'承许攸',
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jsrg_xuyou_ab:'许攸',
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jsrg_xuyou_prefix:'承',
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jsrglipan:'离叛',
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jsrglipan_info:'回合结束时,你可以变更势力,然后摸X张牌并执行一个额外的出牌阶段。此阶段结束时,所有与你势力相同的角色依次可以将一张牌当【决斗】对你使用(X为与你势力相同的其他角色数)。',
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jsrgqingxi:'轻袭',
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@ -4223,7 +4223,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgjinmie:'烬灭',
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jsrgjinmie_info:'魏势力技。出牌阶段限一次。你可以选择一名手牌数大于你的角色,你视为对其使用一张火【杀】。当此牌造成伤害后,你将其手牌数弃置至与你相同。',
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jsrg_lvbu:'承吕布',
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jsrg_lvbu_ab:'吕布',
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jsrg_lvbu_prefix:'承',
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jsrgwuchang:'无常',
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jsrgwuchang_info:'锁定技。①当你获得其他角色的牌后,你变更势力为与其相同。②当你使用【杀】或【决斗】对与你势力相同的目标角色造成伤害时,此伤害+1,然后变更势力为群。',
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jsrgqingjiao:'轻狡',
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@ -4231,49 +4231,49 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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jsrgchengxu:'乘虚',
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jsrgchengxu_info:'蜀势力技。与你势力相同的其他角色不能响应你使用的牌。',
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jsrg_zhanghe:'承张郃',
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jsrg_zhanghe_ab:'张郃',
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jsrg_zhanghe_prefix:'承',
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jsrgqiongtu:'穷途',
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jsrgqiongtu_info:'群势力技。每回合限一次。你可以将一张非基本牌置于武将牌上视为使用一张【无懈可击】。若此牌生效,你摸一张牌,否则你变更势力为魏并获得所有“穷途”牌。',
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jsrgxianzhu:'先著',
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jsrgxianzhu_info:'魏势力技。你可以将一张普通锦囊牌当无次数限制的【杀】使用。当此牌对唯一目标造成伤害后,你视为对该角色使用一张此普通锦囊牌。',
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jsrg_zoushi:'承邹氏',
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jsrg_zoushi_ab:'邹氏',
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jsrg_zoushi_prefix:'承',
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jsrgguyin:'孤吟',
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jsrgguyin_info:'准备阶段,你可以翻面,且令所有其他男性角色依次选择是否翻面。然后你和所有背面朝上的角色轮流各摸一张牌,直到你们累计以此法得到X张牌(X为场上存活角色与死亡角色中男性角色数)。',
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jsrgzhangdeng:'帐灯',
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jsrgzhangdeng_info:'①当一名武将牌背面朝上的角色需要使用【酒】时,若你的武将牌背面朝上,其可以视为使用之。②当一名角色于一回合第二次发动〖帐灯①〗时,你将武将牌翻面至正面朝上。',
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jsrg_guanyu:'承关羽',
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jsrg_guanyu_ab:'关羽',
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jsrg_guanyu_prefix:'承',
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jsrgguanjue:'冠绝',
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jsrgguanjue_info:'锁定技。当你使用或打出有花色的牌时,你令所有其他角色于此回合内不能使用或打出该花色的牌。',
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jsrgnianen:'念恩',
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jsrgnianen_info:'你可以将一张牌当任意基本牌使用或打出,然后若此牌不为红色或你以此法使用或打出的牌不为普通【杀】,则直到此回合结束,该技能失效且你视为拥有〖马术〗。',
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jsrg_chendeng:'承陈登',
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jsrg_chendeng_ab:'陈登',
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jsrg_chendeng_prefix:'承',
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jsrglunshi:'论势',
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jsrglunshi_info:'出牌阶段限一次。你可以令一名角色摸等同于其攻击范围内角色数的牌(至多摸至五张),然后其弃置等同于攻击范围内含有其的角色数的牌。',
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jsrgguitu:'诡图',
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jsrgguitu_info:'准备阶段,你可以交换场上的两张武器牌,然后攻击范围以此法减少的角色回复1点体力。',
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jsrg_zhenji:'承甄宓',
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jsrg_zhenji_ab:'甄宓',
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jsrg_zhenji_prefix:'承',
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jsrgjixiang:'济乡',
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jsrgjixiang_info:'回合内每种牌名限一次。当一名其他角色需要使用或打出一张基本牌时,你可以弃置一张牌令其视为使用或打出之,然后你摸一张牌并令〖称贤〗于此阶段可发动次数上限+1。',
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jsrgchengxian:'称贤',
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jsrgchengxian_info:'出牌阶段限两次。你可以将一张手牌当一张本回合未以此法使用过的普通锦囊牌使用(此转化牌须与以此法转化的手牌的合法目标数相同)。',
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jsrg_zhangliao:'承张辽',
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jsrg_zhangliao_ab:'张辽',
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jsrg_zhangliao_prefix:'承',
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jsrgzhengbing:'整兵',
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jsrgzhengbing_info:'群势力技。出牌阶段限三次。你可以重铸一张牌,若此牌为:【杀】,你本回合手牌上限+2;【闪】,你摸一张牌;【桃】,你变更势力为魏。',
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jsrgtuwei:'突围',
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jsrgtuwei_info:'魏势力技。出牌阶段开始时,你可以获得攻击范围内任意名角色各一张牌。然后此回合结束时,这些角色中未于本回合受到过伤害的角色依次获得你的一张牌。',
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jsrg_xugong:'承许贡',
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jsrg_xugong_ab:'许贡',
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jsrg_xugong_prefix:'承',
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jsrgbiaozhao:'表召',
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jsrgbiaozhao_info:'准备阶段,你可以选择两名其他角色A和B。直到你的下回合开始时或你死亡后,A对B使用牌无次数和距离限制,且B对你使用的牌造成的伤害+1。',
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jsrgyechou:'业仇',
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||||
jsrgyechou_info:'当你死亡时,你可以令一名其他角色获得如下效果:当其受到伤害值不小于其体力值的伤害时,其令此伤害翻倍。',
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jsrg_chunyuqiong:'承淳于琼',
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jsrg_chunyuqiong_ab:'淳于琼',
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||||
jsrg_chunyuqiong_prefix:'承',
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jsrgcangchu:'仓储',
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||||
jsrgcangchu_info:'一名角色的结束阶段,你可以令至多X名角色各摸一张牌,若X大于存活角色数,则改为各摸两张牌(X为你于此回合得到的牌数)。',
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||||
jsrgshishou:'失守',
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@ -14366,9 +14366,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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mobile_yijiang:'将星独具',
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yj_zhanghe:'☆张郃',
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yj_zhanghe_prefix:'☆',
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yj_zhangliao:'☆张辽',
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yj_zhangliao_prefix:'☆',
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yj_xuhuang:'☆徐晃',
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yj_xuhuang_prefix:'☆',
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yj_ganning:'☆甘宁',
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||||
yj_ganning_prefix:'☆',
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xhzhiyan:'治严',
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||||
xhzhiyan_info:'出牌阶段,若你的手牌数不等于体力上限,则你可以将手牌摸至/弃至手牌上限,然后本回合不能对其他角色使用牌/可以将弃置的一张牌交给一名其他角色。',
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||||
zhilve:'知略',
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||||
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@ -14593,6 +14597,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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rezongxuan_place:'纵玄',
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||||
rezongxuan_info:'当你的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以将其以任意顺序置于牌堆顶。出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,然后将一张牌置于牌堆顶。',
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yj_huangzhong:'☆黄忠',
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yj_huangzhong_prefix:'☆',
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spshidi:'势敌',
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||||
spshidi_info:'转换技,锁定技。①准备阶段/结束阶段开始时,若你发动此分支的累计次数为奇数/偶数,则你获得一个“☯”。②若你的“☯”数为偶数,则你至其他角色的距离-1,且你使用的黑色【杀】不可被响应。③若你的“☯”数为奇数,则其他角色至你的距离+1,且你不可响应红色【杀】。',
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||||
spyishi:'义释',
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||||
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@ -14700,6 +14705,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
xinqingxi:'倾袭',
|
||||
xinqingxi_info:'每回合限一次。当你对其他角色造成伤害时,你可以令其选择一项:1.弃置X张手牌(X为4减去你至其的距离,至少为1);2.令此伤害+1。',
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||||
yj_weiyan:'☆魏延',
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||||
yj_weiyan_prefix:'☆',
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||||
mbguli:'孤厉',
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||||
mbguli_info:'出牌阶段限一次。你可以将所有手牌当做一张无视防具的【杀】使用。此牌结算结束后,若此牌造成过伤害,你可以失去1点体力并将手牌摸至X张(X为你的体力上限)。',
|
||||
mbaosi:'骜肆',
|
||||
|
@ -14772,6 +14778,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
wufei:'诬诽',
|
||||
wufei_info:'若场上存在拥有“雀”标记的角色A,则:①当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定第一个目标后,你令A成为此牌伤害来源。②当你受到伤害后,若A的体力值大于1且A的体力值大于你,则你可以对A造成1点伤害。',
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||||
yj_zhoubuyi:'☆周不疑',
|
||||
yj_zhoubuyi_prefix:'☆',
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||||
mbhuiyao:'慧夭',
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||||
mbhuiyao_info:'出牌阶段限一次。你可以受到1点无来源伤害,视为对一名其他角色造成过1点伤害。',
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||||
mbquesong:'雀颂',
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||||
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|
@ -6398,6 +6398,31 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
mifuren:['dc_mifuren','sp_mifuren'],
|
||||
},
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translate:{
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liuba_prefix:'手杀',
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sp_zhujun_prefix:'手杀',
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||||
sp_huangfusong_prefix:'手杀',
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||||
sp_zhangchangpu_prefix:'手杀',
|
||||
sp_cuiyan_prefix:'手杀',
|
||||
sp_huaman_prefix:'手杀',
|
||||
sp_gaolan_prefix:'手杀',
|
||||
sunyi_prefix:'手杀',
|
||||
sp_wangshuang_prefix:'手杀',
|
||||
sp_zongyu_prefix:'手杀',
|
||||
db_wenyang_prefix:'手杀',
|
||||
sp_yanghu_prefix:'手杀',
|
||||
sp_zhangwen_prefix:'手杀',
|
||||
sp_xujing_prefix:'手杀',
|
||||
sp_huaxin_prefix:'手杀',
|
||||
zhouchu_prefix:'手杀',
|
||||
sp_mifuren_prefix:'手杀',
|
||||
sp_xinpi_prefix:'手杀',
|
||||
sp_bianfuren_prefix:'手杀',
|
||||
sp_duyu_prefix:'手杀',
|
||||
luotong_prefix:'手杀',
|
||||
sp_wangcan_prefix:'手杀',
|
||||
sp_sunshao_prefix:'手杀',
|
||||
sp_xunchen_prefix:'手杀',
|
||||
|
||||
sp_wangcan:'手杀王粲',
|
||||
spqiai:'七哀',
|
||||
spqiai_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张非基本牌交给一名其他角色。然后其选择一项:①你回复1点体力。②你摸两张牌。',
|
||||
|
|
|
@ -24535,6 +24535,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
sp_jiangwei:'SP姜维',
|
||||
sp_jiangwei_prefix:'SP',
|
||||
zhangbao:'OL张宝',
|
||||
zhangbao_prefix:'OL',
|
||||
yangxiou:'杨修',
|
||||
shixie:'士燮',
|
||||
mayunlu:'马云騄',
|
||||
|
@ -24552,8 +24553,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
jsp_guanyu_prefix:'SP',
|
||||
zhuling:'朱灵',
|
||||
sunluyu:'OL孙鲁育',
|
||||
sunluyu_prefix:'OL',
|
||||
hanba:'旱魃',
|
||||
panfeng:'OL潘凤',
|
||||
panfeng_prefix:'OL',
|
||||
gz_panfeng:'潘凤',
|
||||
zumao:'祖茂',
|
||||
daxiaoqiao:'大乔小乔',
|
||||
|
@ -24567,9 +24570,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
wanglang:'王朗',
|
||||
caochun:'曹纯',
|
||||
dongbai:'OL董白',
|
||||
dongbai_prefix:'OL',
|
||||
zhaoxiang:'赵襄',
|
||||
heqi:'贺齐',
|
||||
kanze:'OL阚泽',
|
||||
kanze_prefix:'OL',
|
||||
dongyun:'董允',
|
||||
mazhong:'马忠',
|
||||
huangfusong:'皇甫嵩',
|
||||
|
@ -24600,6 +24605,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
hansui:'韩遂',
|
||||
niujin:'牛金',
|
||||
xujing:'OL许靖',
|
||||
xujing_prefix:'OL',
|
||||
yuantanyuanshang:'袁谭袁尚',
|
||||
|
||||
xinfenyue:'奋钺',
|
||||
|
@ -25153,6 +25159,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
zlshoufu2:'授符',
|
||||
zlshoufu_info:'出牌阶段限一次,你可摸一张牌,然后将一张手牌置于一名没有【箓】的角色的武将牌上,称为【箓】;其不能使用和打出与【箓】同类型的牌。该角色受到伤害后,或于弃牌阶段弃置至少两张与【箓】同类型的牌后,将【箓】置入弃牌堆。',
|
||||
ol_zhangchangpu:'OL张昌蒲',
|
||||
ol_zhangchangpu_prefix:'OL',
|
||||
olxingshen:'省身',
|
||||
olxingshen_info:'当你受到伤害后,你可以随机摸至多两张牌。若如此做,你获得X个“省”,且下一次发动〖严教〗展示牌时移去所有“省”并多展示等量的牌。(X为你已损失的体力值,且你至多拥有6个“省”)',
|
||||
caoshuang:'曹爽',
|
||||
|
@ -25200,6 +25207,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
chengshang_info:'当你于出牌阶段内使用的牌结算完成后,若此牌未造成过伤害且此牌的目标包含其他角色且你本阶段内未因〖承赏〗得到过牌,则你可以从牌堆中获得所有与此牌花色点数相同的牌。',
|
||||
chengshang_info_guozhan:'当你于出牌阶段内使用的牌结算完成后,若此牌未造成过伤害且此牌的目标包含其他角色且你本阶段内未因〖承赏〗得到过牌,则你可以从牌堆中获得所有与此牌花色点数相同的牌。',
|
||||
panshu:'OL潘淑',
|
||||
panshu_prefix:'OL',
|
||||
weiyi:'威仪',
|
||||
weiyi_info:'每名角色限一次。当有角色受到伤害后,你可选择:①若其体力值不小于你,则其失去1点体力。②若其体力值不大于你且其已受伤,则其回复1点体力。',
|
||||
jinzhi:'锦织',
|
||||
|
@ -25209,10 +25217,12 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
yanxiao_global:'言笑',
|
||||
yanxiao_card_info:'判定阶段开始时,你获得判定区内的所有牌。',
|
||||
huangzu:'OL黄祖',
|
||||
huangzu_prefix:'OL',
|
||||
wangong:'挽弓',
|
||||
wangong2:'挽弓',
|
||||
wangong_info:'锁定技,当你使用基本牌时,你获得如下效果:当你使用下一张牌时,若此牌为【杀】,则此牌无次数和距离限制且伤害+1。',
|
||||
huangchengyan:'OL黄承彦',
|
||||
huangchengyan_prefix:'OL',
|
||||
guanxu:'观虚',
|
||||
guanxu_info:'出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可将其中一张手牌与牌堆顶5张牌中的一张交换。若如此做,你弃置其手牌中3张花色相同的牌。',
|
||||
yashi:'雅士',
|
||||
|
@ -25239,12 +25249,14 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
yuejian:'约俭',
|
||||
yuejian_info:'每回合限两次。当其他角色对你使用的牌A结算结束后,你可展示所有手牌。若牌A有花色且你的手牌中没有同花色的牌,则你获得牌A对应的所有实体牌。',
|
||||
ol_dengzhi:'OL邓芝',
|
||||
ol_dengzhi_prefix:'OL',
|
||||
olxiuhao:'修好',
|
||||
olxiuhao_info:'每回合限一次。当你受到其他角色造成的伤害时,或对其他角色造成伤害时,你可防止此伤害,然后令伤害来源摸两张牌。',
|
||||
olsujian:'素俭',
|
||||
olsujian_given:'已分配',
|
||||
olsujian_info:'锁定技。弃牌阶段开始前,你将此阶段的规则改为:{你选择一项:①将所有不为本回合得到的手牌分配给其他角色。②弃置这些手牌,然后弃置一名其他角色等量的牌}。',
|
||||
ol_wangrong:'OL王荣',
|
||||
ol_wangrong_prefix:'OL',
|
||||
olfengzi:'丰姿',
|
||||
olfengzi_info:'出牌阶段限一次。当你使用有目标的基本牌或普通锦囊牌时,你可弃置一张与此牌类型相同的牌,然后令此牌结算两次。',
|
||||
oljizhan:'吉占',
|
||||
|
@ -25262,6 +25274,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
oldingcuo:'定措',
|
||||
oldingcuo_info:'每回合限一次。当你受到或造成伤害后,你可摸两张牌。若这两张牌颜色不同,则你弃置一张手牌。',
|
||||
fengfangnv:'OL冯妤',
|
||||
fengfangnv_prefix:'OL',
|
||||
zhuangshu:'妆梳',
|
||||
zhuangshu_info:'①游戏开始时,你可将{【琼梳】,【犀梳】,【金梳】}中的一张牌置于装备区。②一名角色的回合开始时,若其宝物区为空,则你可以弃置一张牌,并根据此牌的类型,按如下关系将一张宝物牌置入该角色的装备区:{<基本牌,【琼梳】>,<锦囊牌,【犀梳】>,<装备牌,【金梳】>}。',
|
||||
chuiti:'垂涕',
|
||||
|
@ -25289,9 +25302,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
lanjiang:'澜疆',
|
||||
lanjiang_info:'结束阶段,你可以选择所有手牌数不小于你的角色。这些角色依次选择是否令你摸一张牌。然后你可以对其中一名手牌数等于你的角色造成1点伤害,随后可以对其中一名手牌数小于你的角色摸一张牌。',
|
||||
ol_zhuling:'OL朱灵',
|
||||
ol_zhuling_prefix:'OL',
|
||||
jixian:'急陷',
|
||||
jixian_info:'摸牌阶段结束时,你可以选择一名满足以下至少一项条件的角色:⒈装备区内有防具牌;⒉拥有的普通技能数大于你;⒊体力值等于体力上限。你视为对其使用一张【杀】,然后摸X张牌(X为其于此【杀】结算前满足的条件数);若此【杀】未造成伤害,则你失去1点体力。',
|
||||
ol_chendeng:'OL陈登',
|
||||
ol_chendeng_prefix:'OL',
|
||||
olfengji:'丰积',
|
||||
olfengji_info:'摸牌阶段开始时,你选择:⒈本回合摸牌阶段的额定摸牌数-1,且令一名其他角色下回合摸牌阶段的额定摸牌数+2;⒉本回合摸牌阶段的额定摸牌数+1。然后你选择:⒈本回合使用【杀】的次数上限-1,且令一名其他角色下回合使用【杀】的次数上限+2;⒉本回合使用【杀】的次数上限+1。',
|
||||
tianyu:'田豫',
|
||||
|
@ -25317,6 +25332,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
sppanqin:'叛侵',
|
||||
sppanqin_info:'出牌阶段或弃牌阶段结束时,你可将你于本阶段内弃置且位于弃牌堆的所有牌当做【南蛮入侵】使用。然后若此牌被使用时对应的实体牌数不大于此牌的目标数,则你执行并移除〖蛮王〗中的最后一个选项。',
|
||||
tengfanglan:'OL滕芳兰',
|
||||
tengfanglan_prefix:'OL',
|
||||
luochong:'落宠',
|
||||
luochong_info:'准备阶段开始时/当你于一回合内首次受到伤害后,你可选择本轮内未选择过的一项(每名角色每轮限选一次):⒈令一名角色回复1点体力。⒉令一名角色失去1点体力。⒊令一名角色弃置两张牌。⒋令一名角色摸两张牌。',
|
||||
aichen:'哀尘',
|
||||
|
@ -25327,6 +25343,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
liejie:'烈节',
|
||||
liejie_info:'当你受到伤害后,你可以弃置至多三张牌,摸等量的牌,然后可弃置伤害来源的至多X张牌(X为你以此法弃置的红色牌的数量)。',
|
||||
ruiji:'OL芮姬',
|
||||
ruiji_prefix:'OL',
|
||||
qiaoli:'巧力',
|
||||
qiaoli_info:'出牌阶段各限一次,你可以将一张武器牌/非武器装备牌当作【决斗】使用。若此【决斗】对应的实体牌为武器牌,当你以此【决斗】对目标角色造成伤害后,你摸X张牌(X为此牌的攻击范围),且可以将其中任意张牌分配给其他角色;若此【决斗】对应的实体牌不为武器牌,此牌不可被响应,且你于结束阶段从牌堆中获得一张装备牌。',
|
||||
qiaoli_given:'已分配',
|
||||
|
@ -25365,6 +25382,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
xuwangzhimian:'虚妄之冕',
|
||||
xuwangzhimian_info:'锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数+2;你的手牌上限-1。',
|
||||
ol_puyuan:'OL蒲元',
|
||||
ol_puyuan_prefix:'OL',
|
||||
olshengong:'神工',
|
||||
olshengong_info:'出牌阶段每项限一次。你可以弃置一张武器牌/防具牌/其他装备牌,并发起一次“锻造”。然后你从锻造结果中选择一张牌,置于一名角色的装备区内(可替换原装备)。当有因你发动〖神工〗而加入游戏的牌进入弃牌堆后,你将此牌移出游戏,然后你于当前回合结束后摸一张牌。',
|
||||
olqisi:'奇思',
|
||||
|
@ -25372,6 +25390,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
olzhuiji:'追击',
|
||||
olzhuiji_info:'锁定技。①你至体力值不大于你的角色的距离为1。②当你使用【杀】指定距离为1的角色为目标后,你令其选择一项:⒈弃置一张牌。⒉重铸装备区内的所有牌。',
|
||||
zhaoyǎn:'OL赵俨',
|
||||
zhaoyǎn_prefix:'OL',
|
||||
tongxie:'同协',
|
||||
tongxie_info:'出牌阶段开始时,你可以选择包括你在内的至多三名角色(你与这些角色均称为“同协角色”)。这些角色中手牌数唯一最少的角色摸一张牌,且你获得如下效果直到你下回合开始:①当有“同协角色”对唯一目标角色使用的【杀】结算结束后,其他“同协角色”可以依次对目标角色使用一张【杀】(无距离和次数限制,且不能再触发此效果)。②当有“同协角色”受到伤害时,其他“同协角色”(本回合内失去过体力的角色除外)可以防止此伤害,失去1点体力。',
|
||||
jin_zhouchu:'周处',
|
||||
|
@ -25389,6 +25408,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
jisi:'羁肆',
|
||||
jisi_info:'限定技。准备阶段,你可以令一名其他角色获得你武将牌上的一个已发动过的其他技能。然后你弃置所有手牌,并视为对其使用一张【杀】(无距离关系的限制)。',
|
||||
huojun:'OL霍峻',
|
||||
huojun_prefix:'OL',
|
||||
qiongshou:'穷守',
|
||||
qiongshou_info:'锁定技。①游戏开始时,你废除所有装备栏并摸四张牌。②你的手牌上限+4。',
|
||||
fenrui:'奋锐',
|
||||
|
@ -25424,6 +25444,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
jueman:'蟨蛮',
|
||||
jueman_info:'锁定技。一名角色的回合结束时,若本回合被使用过的基本牌数不小于2,且前两张基本牌的使用者:均不为你,你视为使用本回合被使用的第三张基本牌;有且仅有其中之一为你,你摸一张牌。',
|
||||
ol_liuba:'OL刘巴',
|
||||
ol_liuba_prefix:'OL',
|
||||
oltongduo:'统度',
|
||||
oltongduo_info:'准备阶段,你可以令一名角色交给你一张手牌,然后出牌阶段结束时,你将此牌置于牌堆顶。',
|
||||
olzhubi:'铸币',
|
||||
|
@ -25467,9 +25488,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
rekenshang:'垦伤',
|
||||
rekenshang_info:'你可以将至少两张牌当【杀】使用,然后你可以将此牌目标改为等量名角色。此牌结算结束后,若此牌对应的实体牌数大于此牌造成过的伤害值,你摸一张牌。',
|
||||
ol_zhujun:'OL朱儁',
|
||||
ol_zhujun_prefix:'OL',
|
||||
olcuipo:'摧破',
|
||||
olcuipo_info:'锁定技。当你使用牌时,若此牌是你本回合使用的第X张牌(X为此牌牌名的字数),则:{若此牌为【杀】或伤害类锦囊牌,则此牌的伤害值基数+1,否则你摸一张牌}。',
|
||||
ol_zhangyì:'OL张翼',
|
||||
ol_zhangyì_prefix:'OL',
|
||||
oldianjun:'殿军',
|
||||
oldianjun_info:'锁定技。回合结束时,你受到1点无来源伤害,然后执行一个额外的出牌阶段。',
|
||||
olkangrui:'亢锐',
|
||||
|
@ -25481,6 +25504,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
olshilu:'失路',
|
||||
olshilu_info:'锁定技。当你受到伤害后,你摸X张牌(X为你的体力值且至多为5)。然后你展示攻击范围内一名角色的一张手牌,令此牌的牌名视为【杀】。',
|
||||
ol_huban:'OL胡班',
|
||||
ol_huban_prefix:'OL',
|
||||
olhuiyun:'晖云',
|
||||
olhuiyun_tag:'invisible',
|
||||
olhuiyun_info:'每轮每项各限一次。你可以将一张牌当【火攻】使用。此牌结算结束后,你选择一项,令目标角色选择是否执行:1.使用展示的牌,然后重铸所有手牌;2.使用一张手牌,然后重铸展示牌;3.摸一张牌。',
|
||||
|
@ -25504,6 +25528,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
olleijie:'雷劫',
|
||||
olleijie_info:'准备阶段,你可以令一名角色判定,若结果为♠2~9,其受到2点雷电伤害,否则其摸两张牌。',
|
||||
ol_liuyan:'OL刘焉',
|
||||
ol_liuyan_prefix:'OL',
|
||||
olpianan:'偏安',
|
||||
olpianan_info:'锁定技。游戏开始或弃牌阶段结束时,你弃置所有不为【闪】的手牌(没有则不弃)。若你的手牌数小于体力值,你获得牌堆或弃牌堆中的前X张【闪】(X为你的体力值与手牌数的差)。',
|
||||
olyinji:'殷积',
|
||||
|
@ -25511,9 +25536,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
olkuisi:'窥伺',
|
||||
olkuisi_info:'锁定技。摸牌阶段开始时,你跳过此阶段,然后观看牌堆顶的四张牌并可以使用其中任意张。若你以此法使用的牌数不为2或3,你减1点体力上限。',
|
||||
ol_wanglang:'OL王朗',
|
||||
ol_wanglang_prefix:'OL',
|
||||
oljici:'激词',
|
||||
oljici_info:'当你的拼点牌亮出后,若点数不大于X,你可令点数+X并令〖鼓舌〗视为未发动过(X为你的“饶舌”标记数)。',
|
||||
ol_mengda:'OL孟达',
|
||||
ol_mengda_prefix:'OL',
|
||||
olgoude:'苟得',
|
||||
olgoude_info:'一名角色的回合结束时,若有与你势力相同的角色执行过以下项,则你可以执行这些角色未执行过的一项:1.摸一张牌;2.弃置一名角色的一张手牌;3.使用一张无对应实体牌的【杀】;4.变更势力。',
|
||||
haopu:'郝普',
|
||||
|
@ -25559,6 +25586,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
olkuansai:'款塞',
|
||||
olkuansai_info:'当一张牌指定第一个目标后,若目标数大于你的体力值,你可以令其中一个目标选择一项:1.交给你一张牌;2.令你回复1点体力。',
|
||||
ol_luyusheng:'OL陆郁生',
|
||||
ol_luyusheng_prefix:'OL',
|
||||
olcangxin:'藏心',
|
||||
olcangxin_info:'锁定技。①当你受到伤害时,你观看牌堆底的三张牌并弃置其中任意张牌,若你以此法弃置了红桃牌,则防止此伤害。②摸牌阶段开始时,你展示牌堆底的三张牌,然后摸X张牌(X为其中红桃牌的数量)。',
|
||||
olrunwei:'润微',
|
||||
|
@ -25569,6 +25597,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
oljianxuan:'谏旋',
|
||||
oljianxuan_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述①〗中的任意一项对应的数值,其重复此流程。',
|
||||
ol_pengyang:'OL彭羕',
|
||||
ol_pengyang_prefix:'OL',
|
||||
olqifan:'器翻',
|
||||
olqifan_info:'当你需要使用不为【无懈可击】的牌时,你可以观看牌堆底的X+1张牌并使用其中的一张。此牌结算结束时,你依次弃置以下前X个区域中的所有牌:⒈判定区、⒉装备区、⒊手牌区(X为你因此技能使用过的牌中包含的类型数)。',
|
||||
oltuishi:'侻失',
|
||||
|
|
|
@ -14037,13 +14037,20 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
},
|
||||
translate:{
|
||||
tw_beimihu:'TW卑弥呼',
|
||||
tw_beimihu_prefix:'TW',
|
||||
nashime:'难升米',
|
||||
tw_xiahouba:'TW夏侯霸',
|
||||
tw_xiahouba_prefix:'TW',
|
||||
tw_zumao:'TW祖茂',
|
||||
tw_zumao_prefix:'TW',
|
||||
tw_caoang:'TW曹昂',
|
||||
tw_caoang_prefix:'TW',
|
||||
tw_dingfeng:'TW丁奉',
|
||||
tw_dingfeng_prefix:'TW',
|
||||
tw_caohong:'TW曹洪',
|
||||
tw_caohong_prefix:'TW',
|
||||
tw_maliang:'TW马良',
|
||||
tw_maliang_prefix:'TW',
|
||||
|
||||
twyanqin:'姻亲',
|
||||
twyanqin_info:'准备阶段,你可以将势力变更为魏或蜀。',
|
||||
|
@ -14073,6 +14080,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
renshe:'忍涉',
|
||||
renshe_info:'当你受到伤害后,你可以选择一项:将势力改为现存的另一个势力;或可以额外发动一次“外使”直到你的下个出牌阶段结束;或与另一名其他角色各摸一张牌。',
|
||||
tw_gexuan:'TW葛玄',
|
||||
tw_gexuan_prefix:'TW',
|
||||
twdanfa:'丹法',
|
||||
twdanfa_info:'准备阶段或结束阶段开始时,你可将一张牌置于武将牌上,称为“丹”。每回合每种花色限一次,当你使用牌时,若“丹”中有与此牌花色相同的牌,则你摸一张牌。',
|
||||
twlingbao:'灵宝',
|
||||
|
@ -14086,6 +14094,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
gx_chongyingshenfu:'冲应神符',
|
||||
gx_chongyingshenfu_info:'锁定技。①当你受到牌造成的伤害后,你记录此牌的名称。②当你受到〖冲应神符①〗记录过的牌造成的伤害时,你令此牌伤害-1。',
|
||||
tw_dongzhao:'TW董昭',
|
||||
tw_dongzhao_prefix:'TW',
|
||||
twmiaolve:'妙略',
|
||||
twmiaolve_info:'游戏开始时,你获得两张【瞒天过海】。当你受到1点伤害后,你可选择:①获得一张【瞒天过海】并摸一张牌。②获得一张智囊。',
|
||||
twyingjia:'迎驾',
|
||||
|
@ -14093,6 +14102,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
dz_mantianguohai:'瞒天过海',
|
||||
dz_mantianguohai_info:'此牌不计入拥有者的手牌上限。出牌阶段,对一至两名区域内有牌的其他角色使用。你获得目标角色一张牌,然后依次交给每名目标角色各一张牌。',
|
||||
jiachong:'TW贾充',
|
||||
jiachong_prefix:'TW',
|
||||
beini:'悖逆',
|
||||
beini_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名体力值不小于你的角色,令你或其摸两张牌,然后未摸牌的角色视为对摸牌的角色使用一张【杀】。',
|
||||
dingfa:'定法',
|
||||
|
@ -14106,9 +14116,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
jintao:'进讨',
|
||||
jintao_info:'锁定技,你使用【杀】无距离限制且次数上限+1。你于出牌阶段内使用的第一张【杀】伤害+1,第二张【杀】不可被响应。',
|
||||
yuejiu:'TW乐就',
|
||||
yuejiu_prefix:'TW',
|
||||
cuijin:'催进',
|
||||
cuijin_info:'当你或你攻击范围内的角色使用【杀】时,你可以弃置一张牌并获得如下效果:此【杀】的伤害值基数+1,且当此【杀】结算结束后,若未造成过伤害,则你对使用者造成1点伤害。',
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tw_zhaoxiang:'TW赵襄',
|
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tw_zhaoxiang_prefix:'TW',
|
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twfuhan:'扶汉',
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||||
twfuhan_info:'限定技。准备阶段开始时时,你可以移去所有"梅影"标记,然后从五张未登场的蜀势力武将牌中选择一名获得其所有技能,将体力上限数调整为以此技能移去所有“梅影”标记的数量(最少为2,最多为8)并回复1点体力,然后从牌堆/弃牌堆/场上获得【梅影枪】。',
|
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twqueshi:'鹊拾',
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@ -14116,22 +14128,27 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
meiyingqiang:'梅影枪',
|
||||
meiyingqiang_info:'当你于其他角色的回合内第一次失去牌时,你可以使用一张【杀】。',
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tw_fuwan:'TW伏完',
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tw_fuwan_prefix:'TW',
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twmoukui:'谋溃',
|
||||
twmoukui_info:'当你使用【杀】指定目标后,你可以选择一项:①摸一张牌;②弃置该角色的一张牌;③背水:若此【杀】未因造成伤害而令该角色进入过濒死状态,则该角色弃置你的一张牌。',
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tw_yujin:'SP于禁',
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tw_yujin_prefix:'SP',
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xinzhenjun:'镇军',
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xinzhenjun_info:'出牌阶段开始时,你可以将一张牌交给一名其他角色,令其选择是否使用一张不为黑色的【杀】。若其选择是,则你于此【杀】结算完成后摸1+X张牌(X为此【杀】造成的伤害总点数)。若其选择否,则你对其或其攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。',
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||||
tw_hucheer:'TW胡车儿',
|
||||
tw_hucheer_prefix:'TW',
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twshenxing:'神行',
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||||
twshenxing_info:'锁定技。若你的装备区内没有坐骑牌,则你至其他角色的距离-1且手牌上限+1。',
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twdaoji:'盗戟',
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||||
twdaoji_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张非基本牌并选择一名攻击范围内的角色,获得其一张牌。若你以此法得到的牌为:基本牌,你摸一张牌;装备牌,你使用此牌并对其造成1点伤害。',
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||||
tw_hejin:'TW何进',
|
||||
tw_hejin_prefix:'TW',
|
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twmouzhu:'谋诛',
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||||
twmouzhu_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色A。你令除A外所有体力值小于等于你的其他角色依次选择是否交给你一张牌。若你以此法得到的牌数X:等于0,你和所有进行选择的角色依次失去1点体力。大于0,你令A选择由你视为对其使用一张伤害值基数为X的【杀】或【决斗】。',
|
||||
twyanhuo:'延祸',
|
||||
twyanhuo_info:'当你死亡时,你可以选择一项:①令一名其他角色弃置X张牌。②令X名其他角色依次弃置一张牌。(X为你的牌数)',
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tw_mayunlu:'TW马云禄',
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tw_mayunlu_prefix:'TW',
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twfengpo:'凤魄',
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||||
twfengpo_info:'①当你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,你可观看目标角色的手牌并选择一项:⒈摸X张牌。⒉令此牌的伤害值基数+X(X为其手牌中的♦数)。②当你杀死一名角色后,你将〖凤魄①〗中的“♦数”改为“红色牌数”。',
|
||||
tw_re_caohong:'TW手杀曹洪',
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||||
|
@ -14141,16 +14158,19 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twjuezhu:'决助',
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||||
twjuezhu_info:'限定技。准备阶段,你可废除一个坐骑栏,令一名角色获得〖飞影〗并废除判定区。该角色死亡后,你恢复以此法废除的装备栏。',
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||||
tw_zangba:'TW臧霸',
|
||||
tw_zangba_prefix:'TW',
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twhanyu:'捍御',
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||||
twhanyu_info:'锁定技。游戏开始时,你获得牌堆中的基本牌,锦囊牌,装备牌各一张。',
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twhengjiang:'横江',
|
||||
twhengjiang_info:'出牌阶段限一次,当你使用基本牌或普通锦囊牌指定唯一目标后,你可将此牌的目标改为攻击范围内的所有合法目标,然后你于此牌结算结束后摸X张牌(X为因响应此牌而使用或打出过牌的角色数)。',
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||||
tw_huojun:'TW霍峻',
|
||||
tw_huojun_prefix:'TW',
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twsidai:'伺怠',
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||||
twsidai_info:'限定技。出牌阶段,你可以将手牌区内的所有基本牌当做【杀】使用(无距离和次数限制)。若此牌对应的实体牌中:包含【闪】,则目标角色成为此牌的目标后,需弃置一张基本牌,否则不可响应此牌;包含【桃】,则当目标角色受到此牌的伤害后,其减1点体力上限;包含【酒】,则当目标角色受到此牌的伤害时,此伤害×2。',
|
||||
twjieyu:'竭御',
|
||||
twjieyu_info:'每轮限一次。结束阶段开始时,或当你于一轮内第一次受到伤害后,你可以弃置所有手牌,然后从弃牌堆中获得不同牌名的基本牌各一张。',
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||||
tw_liuhong:'TW刘宏',
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tw_liuhong_prefix:'TW',
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twyujue:'鬻爵',
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||||
twyujue_give:'鬻爵',
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||||
twyujue_info:'①其他角色的出牌阶段内,可以交给你任意张牌(每阶段上限为两张)。②当你于回合外获得其他角色的一张牌后,你可令其选择本回合内未选择过的一项:⒈弃置攻击范围内一名角色的一张牌。⒉下一次使用牌时,从牌堆中获得一张同类别的牌。',
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||||
|
@ -14159,6 +14179,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
twfengqi:'烽起',
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||||
twfengqi_info:'主公技,锁定技。①其他群势力角色发动〖鬻爵①〗时,将每阶段上限改为四张。②以其他角色为目标的〖革制②〗结算结束后,目标角色可以获得其武将牌上的主公技。',
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||||
tw_caocao:'TW曹操',
|
||||
tw_caocao_prefix:'TW',
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twlingfa:'令法',
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||||
twlingfa_info:'①第一轮游戏开始时,你可选择获得如下效果直到本轮结束:其他角色使用【杀】时,若其有牌,则其需弃置一张牌,否则受到你造成的1点伤害。②第二轮游戏开始时,你可选择获得如下效果直到本轮结束:其他角色使用【桃】结算结束后,若其有牌,则其需交给你一张牌,否则受到你造成的1点伤害。③第三轮游戏开始时,你失去〖令法〗并获得〖治暗〗。',
|
||||
twzhian:'治暗',
|
||||
|
@ -14185,6 +14206,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
twdidao:'地道',
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twdidao_info:'一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌作为判定牌并获得原判定牌。若你以此法打出的牌与原判定牌颜色相同,你摸一张牌。',
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||||
tw_chengpu:'TW程普',
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||||
tw_chengpu_prefix:'TW',
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||||
twlihuo:'疠火',
|
||||
twlihuo2:'疠火',
|
||||
twlihuo3:'疠火',
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|
@ -14192,6 +14214,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twchunlao:'醇醪',
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||||
twchunlao_info:'①准备阶段,若场上没有“醇”,则你可将一名角色区域内的一张牌置于其武将牌上,称为“醇”。②一名角色使用【杀】时,若其有“醇”,则其可以交给你一张牌,令此【杀】的伤害值基数+1。③一名角色进入濒死状态时,若其有“醇”,则你可以移去“醇”并摸一张牌,然后令其回复1点体力。',
|
||||
tw_guohuai:'TW郭淮',
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||||
tw_guohuai_prefix:'TW',
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||||
twjingce:"精策",
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||||
twjingce_info:"当你于出牌阶段使用第X张牌时,你可以摸两张牌(X为你的体力值)。若此阶段你此前摸过牌或本回合造成过伤害,你获得一枚“策”标记。",
|
||||
yuzhang:"御嶂",
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@ -14204,11 +14227,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twfeifu:'非服',
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||||
twfeifu_info:'锁定技,转换技。阴:当你成为【杀】的唯一目标后;阳:当你使用【杀】指定唯一目标后;目标角色须交给使用者一张牌。若此牌为装备牌,则使用者可使用此牌。',
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tw_wangchang:'TW王昶',
|
||||
tw_wangchang_prefix:'TW',
|
||||
twkaiji:'开济',
|
||||
twkaiji_info:'准备阶段,你可令至多X名角色各摸一张牌(X为本局游戏内进入过濒死状态的角色数+1)。若有角色以此法获得了非基本牌,则你摸一张牌。',
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twshepan:'慑叛',
|
||||
twshepan_info:'每回合限一次。当你成为其他角色使用牌的目标后,你可选择一项:⒈摸一张牌。⒉将其区域内的一张牌置于牌堆顶。然后若你的手牌数与其相等,则你将此技能的发动次数归零,且可以令此牌对你无效。',
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||||
tw_wangcan:'TW王粲',
|
||||
tw_wangcan_prefix:'TW',
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||||
twdianyi:'典仪',
|
||||
twdianyi_info:'锁定技。你的回合结束时,若你本回合内:造成过伤害,你弃置所有手牌;未造成过伤害,你将手牌数调整至四张。',
|
||||
twyingji:'应机',
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@ -14217,14 +14242,17 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twshanghe:'觞贺',
|
||||
twshanghe_info:'限定技。当你进入濒死状态时,你可令所有其他角色依次交给你一张牌;若这些牌中没有【酒】,则你将体力回复至1点。',
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||||
tw_wujing:'TW吴景',
|
||||
tw_wujing_prefix:'TW',
|
||||
twfenghan:'锋捍',
|
||||
twfenghan_info:'每回合限一次。当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定第一个目标后,你可令至多X名角色各摸一张牌(X为此牌的目标数)。',
|
||||
twcongji:'从击',
|
||||
twcongji_info:'当你的红色牌于回合外因弃置而进入弃牌堆后,你可令一名其他角色获得这些牌。',
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||||
old_quancong:'TW全琮',
|
||||
old_quancong_prefix:'TW',
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||||
zhenshan:'振赡',
|
||||
zhenshan_info:'每回合限一次,当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以与一名手牌数少于你的角色交换手牌,视为使用或打出此牌。',
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||||
tw_tianyu:'TW田豫',
|
||||
tw_tianyu_prefix:'TW',
|
||||
twzhenxi:'震袭',
|
||||
twzhenxi_info:'每回合限一次。当你使用【杀】指定目标后,你可选择一项:⒈弃置其X张手牌(X为你至其的距离);⒉将其装备区或判定区内的一张牌移动到另一名角色的装备区或判定区内。若其体力值大于你或其体力值为全场最高,则你可以改为依次执行以上两项。',
|
||||
twyangshi:'扬师',
|
||||
|
@ -14267,6 +14295,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
twlinglu:'令戮',
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||||
twlinglu_info:'强令:①任务:执行角色于其下回合结束前造成的伤害不小于2点。②成功:其摸两张牌。③失败:其失去1点体力。',
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||||
tw_mateng:'TW马腾',
|
||||
tw_mateng_prefix:'TW',
|
||||
twxiongzheng:'雄争',
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||||
twxiongzheng_info:'一轮游戏开始时,①若你上一轮发动过〖雄争〗且选择过“雄争”角色,你可以选择一项:1.视为对任意名上一轮内未对“雄争”角色造成过伤害的角色依次使用一张【杀】;2.令任意名上一轮对“雄争”角色造成过伤害的角色摸两张牌。②你可以选择一名未以此法选择过的角色,称为“雄争”角色。',
|
||||
twluannian:'乱年',
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||||
|
@ -14282,6 +14311,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
twshigong:'示恭',
|
||||
twshigong_info:'限定技。当你于回合外进入濒死状态时,你可以令当前回合角色选择一项:1.加1点体力上限并回复1点体力,摸一张牌,然后令你将体力回复至体力上限;2.弃置X张手牌,然后令你将体力回复至1点(X为其体力值)。',
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||||
tw_wangling:'TW王淩',
|
||||
tw_wangling_prefix:'TW',
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||||
twmibei:'秘备',
|
||||
twmibei_info:'使命技。①使命:使用每种类型且牌名不同的牌各两张。②成功:当你使用牌后,若你于本次事件完成了〖秘备①〗的使命,你获得〖谋立〗。③失败:出牌阶段结束时,若你本回合未使用过牌,你本回合手牌上限-1并重置〖秘备〗。',
|
||||
twxingqi:'星启',
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||||
|
@ -14290,22 +14320,27 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
twmouli_backup:'谋立',
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||||
twmouli_info:'每回合限一次。你可以使用牌堆中的一张基本牌。',
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||||
tw_zhugeguo:'TW诸葛果',
|
||||
tw_zhugeguo_prefix:'TW',
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||||
twqirang:'祈禳',
|
||||
twqirang_info:'当有装备牌进入你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张锦囊牌,你本阶段使用此牌无距离限制且不可被响应,且当你使用此牌时,你可以为这张牌增加或减少一个目标。',
|
||||
twyuhua:'羽化',
|
||||
twyuhua_info:'锁定技。①你的非基本牌不计入手牌上限。②当你于回合外失去牌后,若其中有非基本牌,你可以卜算X,然后你可以摸X张牌(X为其中非基本牌数且至多为5)。',
|
||||
tw_fanchou:'TW樊稠',
|
||||
tw_fanchou_prefix:'TW',
|
||||
twxingluan:'兴乱',
|
||||
twxingluan_info:'结束阶段,你可以亮出牌堆顶的六张牌,然后你可以选择一种类型的牌并分配给任意角色(每名角色至多三张)。然后所有以此法得到过牌且得到的牌数不少于你的角色失去1点体力。',
|
||||
tw_xujing:'TW许靖',
|
||||
tw_xujing_prefix:'TW',
|
||||
twboming:'博名',
|
||||
twboming_info:'①出牌阶段限两次。你可以将一张牌交给一名其他角色。②结束阶段,若所有其他角色于此回合得到的牌数之和大于1,你摸两张牌。',
|
||||
twejian:'恶荐',
|
||||
twejian_info:'当其他角色得到你的牌后,若其有其他与此牌类型相同的牌,你可以令其选择一项:1.受到你造成的1点伤害;2.弃置这些牌。',
|
||||
tw_zhangfei:'TW张飞',
|
||||
tw_zhangfei_prefix:'TW',
|
||||
twxuhe:'虚吓',
|
||||
twxuhe_info:'当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以令其选择一项:1.受到你造成的1点伤害;2.本回合你使用的下一张牌对其造成伤害时,此伤害+2。',
|
||||
tw_xuezong:'TW薛综',
|
||||
tw_xuezong_prefix:'TW',
|
||||
twjiexun:'诫训',
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||||
twjiexun_info:'结束阶段,你可以选择一个花色并令一名其他角色摸等同于场上此花色牌数张牌,然后其弃置X张牌。若其以此法弃置了所有牌,你选择一项:1.摸X张牌,然后将X归零;2.修改〖复难〗和〖诫训〗(X为此前〖诫训〗的发动次数)。',
|
||||
twfunanx:'复难·改',
|
||||
|
@ -14313,6 +14348,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twfunanx_info:'当其他角色使用或打出牌响应你使用的牌时,你可获得其使用或打出的牌。',
|
||||
twjiexunx_info:'结束阶段,你可选择一个花色并令一名其他角色摸等同于场上此花色牌数张牌,然后其弃置X张牌(X为此前〖诫训〗的发动次数)。',
|
||||
tw_zhangning:'TW张宁',
|
||||
tw_zhangning_prefix:'TW',
|
||||
twxingzhui:'星坠',
|
||||
twxingzhui_info:'出牌阶段限一次。你可以失去1点体力并施法:亮出牌堆顶2X张牌,若其中有黑色牌,则你可令一名其他角色获得这些黑色牌。若黑色牌的数量不小于X,则你对其造成X点雷电伤害。',
|
||||
twjuchen:'聚尘',
|
||||
|
@ -14333,11 +14369,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twyouye:'攸业',
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||||
twyouye_info:'锁定技。①其他角色的结束阶段,若其本回合未对你造成过伤害且“蓄”数小于5,你将牌堆顶的牌置于武将牌上,称为“蓄”。②当你造成或受到伤害后,若你有“蓄”,你将所有“蓄”分配给任意角色(若当前回合角色存活,则你至少为当前回合角色分配一张)。',
|
||||
tw_xunchen:'TW荀谌',
|
||||
tw_xunchen_prefix:'TW',
|
||||
twweipo:'危迫',
|
||||
twweipo_info:'出牌阶段限一次。你可以令一名角色弃置一张牌,然后令其获得一张【兵临城下】或一张由你选择的智囊牌。',
|
||||
twmouzhi:'谋识',
|
||||
twmouzhi_info:'锁定技。当你受到伤害时,若伤害渠道对应的牌和你上次受到的伤害渠道对应的牌颜色相同,则你防止此伤害。',
|
||||
tw_jiangqing:'TW蒋钦',
|
||||
tw_jiangqing_prefix:'TW',
|
||||
twshangyi:'尚义',
|
||||
twshangyi_info:'出牌阶段限一次。你可以弃置一张牌并选择一名有手牌的其他角色,你令其观看你的手牌,然后你观看其手牌并选择一项:1.弃置其中一张牌;2.与其交换一张手牌。若你以此法弃置了其的黑色牌,或你与其交换的两张牌均为红色,你摸一张牌。',
|
||||
twxiangyu:'翔羽',
|
||||
|
@ -14345,23 +14383,28 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twgyshenxing:'慎行',
|
||||
twgyshenxing_info:'出牌阶段,你可以弃置X张牌,然后摸一张牌并获得1枚“慎”标记(X为你的“慎”数且至多为2)。',
|
||||
tw_guyong:'TW顾雍',
|
||||
tw_guyong_prefix:'TW',
|
||||
twbingyi:'秉壹',
|
||||
twbingyi_info:'结束阶段,你可以展示所有手牌,若这些牌的颜色均相同或类别均相同,你可以令至多Y名角色各摸一张牌(Y为你的手牌数)。若你以此法展示的牌数大于1且这些牌的颜色均相同且类别均相同,你移去所有“慎”。',
|
||||
twyilie:'毅烈',
|
||||
twyilie_info:'出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.本阶段内使用【杀】的次数上限+1;2.本回合内使用【杀】指定处于连环状态的目标后,或使用【杀】被【闪】抵消时,摸一张牌;3.背水:失去1点体力,然后依次执行上述所有选项。',
|
||||
tw_chendong:'TW陈武董袭',
|
||||
tw_chendong_prefix:'TW',
|
||||
twfenming:'奋命',
|
||||
twfenming_info:'准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其弃置一张牌;2.令其横置;3.背水:横置,然后依次执行上述所有选项。',
|
||||
tw_handang:'TW韩当',
|
||||
tw_handang_prefix:'TW',
|
||||
twgongji:'弓骑',
|
||||
twgongji2:'弓骑',
|
||||
twgongji_info:'①你的攻击范围无限。②出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后你使用与此牌花色相同的【杀】无任何次数限制直到回合结束。若你以此法弃置的牌为装备牌,则你可以弃置一名其他角色的一张牌。',
|
||||
twjiefan:'解烦',
|
||||
twjiefan_info:'限定技。出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有其的所有角色依次选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。然后当其第一次进入濒死状态后,你重置〖解烦〗。',
|
||||
tw_jiling:'TW纪灵',
|
||||
tw_jiling_prefix:'TW',
|
||||
twshuangren:'双刃',
|
||||
twshuangren_info:'①出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点。若你:赢,你可以视为对至多两名至其的距离不大于1的角色依次使用一张【杀】;没赢,其可以视为对你使用一张【杀】。②出牌阶段结束时,若你本回合未发动过〖双刃①〗且未造成过渠道为【杀】的伤害,你可以弃置一张牌发动〖双刃①〗。',
|
||||
tw_re_fazheng:'TW法正',
|
||||
tw_re_fazheng_prefix:'TW',
|
||||
twxuanhuo:'眩惑',
|
||||
twxuanhuo_info:'摸牌阶段结束时,你可以交给一名其他角色两张牌,然后其选择一项:1.视为对你选择的另一名其他角色使用一张【杀】或【决斗】,2.令你获得其两张牌。',
|
||||
twenyuan:'恩怨',
|
||||
|
@ -14369,6 +14412,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twenyuan2:'恩怨',
|
||||
twenyuan_info:'①当你获得一名其他角色的至少两张牌后,你可以令其摸一张牌,若其手牌区或装备区没有牌,则你可以改为令其回复1点体力。②当你受到1点伤害后,你可令伤害来源选择一项:1.失去1点体力;2.交给你一张手牌,若此牌的花色不为♥,你摸一张牌。',
|
||||
tw_madai:'TW马岱',
|
||||
tw_madai_prefix:'TW',
|
||||
twqianxi:'潜袭',
|
||||
twqianxi2:'潜袭',
|
||||
twqianxi3:'潜袭',
|
||||
|
@ -14376,11 +14420,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twqianxi3_bg:'袭',
|
||||
twqianxi_info:'准备阶段,你可以摸一张牌并弃置一张牌,令一名距离为1的角色本回合不能使用或打出与你弃置的牌颜色相同的手牌。然后本回合的结束阶段,若你本回合对其造成过渠道为【杀】的伤害,你令其不能使用或打出与你以此法弃置的牌颜色不同的牌直到其下回合结束。',
|
||||
tw_niujin:'TW牛金',
|
||||
tw_niujin_prefix:'TW',
|
||||
twcuorui:'挫锐',
|
||||
twcuorui_info:'限定技。准备阶段,你可以将手牌摸至X张(X为场上角色手牌数最多的角色的手牌数,且至多摸5张)。然后若你的判定区:未废除,你废除判定区;已废除,你可以对一名其他角色造成1点伤害。',
|
||||
twliewei:'裂围',
|
||||
twliewei_info:'锁定技。当你杀死一名角色后,你选择一项:1.摸两张牌;2.若你拥有〖挫锐〗且〖挫锐〗已发动过,重置〖挫锐〗。',
|
||||
tw_guanqiujian:'TW毌丘俭',
|
||||
tw_guanqiujian_prefix:'TW',
|
||||
twzhengrong:'征荣',
|
||||
twzhengrong_tag:'荣',
|
||||
twzhengrong_info:'当你于出牌阶段使用牌结算结束后,若此牌为你于本局游戏你的出牌阶段内使用的第偶数张指定了其他角色为目标的牌,或你于出牌阶段第一次造成伤害后,你可以将一名其他角色的一张牌置于你的武将牌上,称为“荣”。',
|
||||
|
@ -14392,16 +14438,19 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twsaotao:'扫讨',
|
||||
twsaotao_info:'锁定技。你使用【杀】和普通锦囊牌不能被响应。',
|
||||
tw_daxiaoqiao:'TW大乔小乔',
|
||||
tw_daxiaoqiao_prefix:'TW',
|
||||
twxingwu:'星舞',
|
||||
twxingwu_info:'弃牌阶段开始时,你可以将一张牌置于武将牌上,称为“星舞”。然后你可移去三张“星舞”,弃置一名其他角色装备区里的所有牌,然后对其造成2点伤害(若其性别包含女性则改为1点伤害)。',
|
||||
twpingting:'娉婷',
|
||||
twpingting_info:'锁定技。①一轮游戏开始时或其他角色于你的回合内进入濒死状态时,你摸一张牌并将一张牌置于武将牌上,称为“星舞”。②若你有“星舞”,你视为拥有〖天香〗和〖流离〗。',
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||||
tw_furong:'TW傅肜',
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||||
tw_furong_prefix:'TW',
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twxuewei:'血卫',
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||||
twxuewei_info:'每轮限一次。一名其他角色A的出牌阶段开始时,你可以选择另一名其他角色B,然后你令A选择一项:1.本回合不能对B使用【杀】且手牌上限-2;2.你视为对A使用一张【决斗】。',
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||||
twliechi:'烈斥',
|
||||
twliechi_info:'当你受到伤害后,若伤害来源的体力值不小于你,你可以选择一项:1.令其将手牌数弃置至与你的手牌数相同;2.弃置其一张牌;3.背水:若你本回合进入过濒死状态,弃置一张装备牌,然后依次执行上述所有选项。',
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tw_yl_luzhi:'TW卢植',
|
||||
tw_yl_luzhi_prefix:'TW',
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||||
twmingren:'明任',
|
||||
twmingren_info:'①游戏开始时,你摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“任”。②出牌阶段开始时或出牌阶段结束时,你可以用一张牌替换“任”。',
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||||
twzhenliang:'贞良',
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||||
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@ -14413,6 +14462,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
twfupan:'复叛',
|
||||
twfupan_info:'当你造成或受到伤害后,你可以摸X张牌并将一张牌交给一名其他角色(X为伤害值)。若你此前:未以此法交给过该角色牌,你摸两张牌;以此法交给过该角色牌,你可{对其造成1点伤害,然后你不能再以此法交给其牌}。',
|
||||
tw_liuzhang:'TW刘璋',
|
||||
tw_liuzhang_prefix:'TW',
|
||||
twyaohu:'邀虎',
|
||||
twyaohu_info:'每轮限一次。回合开始时,你须选择场上的一个势力。该势力的角色的出牌阶段开始时,其获得你的一张“生”,然后其须选择一项:1.对你指定的另一名的其他角色使用一张【杀】(无距离限制);2.本回合其使用伤害牌指定你为目标时须交给你两张牌,否则取消此目标。',
|
||||
tw_liwei:'李遗',
|
||||
|
@ -14434,16 +14484,19 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twtanfeng:'探锋',
|
||||
twtanfeng_info:'准备阶段,你可以弃置一名其他角色区域内的一张牌,然后其选择一项:1.受到你造成的1点火焰伤害,然后令你跳过本回合的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外);2.将一张牌当做【杀】对你使用(有距离限制)。',
|
||||
tw_zongyu:'TW宗预',
|
||||
tw_zongyu_prefix:'TW',
|
||||
twzhibian:'直辩',
|
||||
twzhibian_info:'出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你可以选择一项:{1.将其区域里的一张牌移动到你的对应区域;2.回复1点体力;3.背水:弃置一张非基本牌,然后依次执行上述所有选项};若你没赢,你失去1点体力。',
|
||||
twyuyan:'御严',
|
||||
twyuyan_info:'锁定技。当你成为体力值大于你的角色使用的【杀】的目标时,你令使用者选择一项:1.交给你一张点数大于此【杀】的牌(若此【杀】无点数则改为非基本牌)。2.取消此目标。',
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||||
tw_zhouchu:'TW周处',
|
||||
tw_zhouchu_prefix:'TW',
|
||||
twguoyi:'果毅',
|
||||
twguoyi_info:'当你不因〖果毅〗使用【杀】或普通锦囊牌指定一名其他角色为目标后,若其体力值或手牌数最大,或你的手牌数不大于X(X为你已损失的体力值+1),你可令其选择一项:1.本回合不能使用或打出手牌;2.弃置X张牌。若条件均满足,或其于本回合两个选项均已选择过,则你于此牌结算结束后依次视为对此牌的所有目标使用一张名称和属性相同的牌。',
|
||||
twchuhai:'除害',
|
||||
twchuhai_info:'使命技。①使命:令至少两名其他角色进入濒死状态。②成功:一名角色的回合结束时,若你于本回合完成了〖除害①〗的使命,你废除判定区,然后每名其他角色依次交给你一张牌。③当你获得其他角色的牌后,你须将其中的一张牌置入弃牌堆。',
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||||
tw_qiaogong:'TW桥公',
|
||||
tw_qiaogong_prefix:'TW',
|
||||
twyizhu:'遗珠',
|
||||
twyizhu_info:'①结束阶段,你摸两张牌,然后将两张牌随机插入牌堆前2X张牌的位置中,称为“遗珠”(X为角色数,选择牌的牌名对其他角色可见)。②当有其他角色使用“遗珠”指定唯一目标时,你可以选择一项:1.增加一个目标;2.取消此目标,增加一个目标。然后移除此牌对应的“遗珠”记录并摸一张牌。',
|
||||
twluanchou:'鸾俦',
|
||||
|
@ -14451,12 +14504,14 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twgonghuan:'共患',
|
||||
twgonghuan_info:'每回合限一次。当其他角色受到伤害时,若其拥有〖共患〗且其体力值不大于你,你可以将此伤害转移给你(不触发〖共患〗)。',
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||||
tw_qiaorui:'TW桥蕤',
|
||||
tw_qiaorui_prefix:'TW',
|
||||
wangxing:'妄行',
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||||
twxiawei:'狭威',
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||||
twxiawei_info:'①游戏开始时,你将牌堆中的两张基本牌置于武将牌上,称为“威”。②回合开始时,你将所有“威”置入弃牌堆。③你可以将“威”如手牌般使用或打出。④妄行:准备阶段,你可以将牌堆顶的X+1张牌置于武将牌上,称为“威”。',
|
||||
twqiongji:'穷技',
|
||||
twqiongji_info:'锁定技。①每回合限一次。当你使用或打出“威”后,你摸一张牌。②当你受到伤害时,若你没有“威”,此伤害+1。',
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||||
tw_bianfuren:'TW卞夫人',
|
||||
tw_bianfuren_prefix:'TW',
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||||
twwanwei:'挽危',
|
||||
twwanwei_info:'每回合限一次。当一名体力值最小的角色受到伤害时:若该角色不为你,你可以防止此伤害,然后失去1点体力;若该角色为你,或你的体力上限最大,你可以于当前回合的结束阶段获得牌堆顶的牌并展示牌堆底的牌,若展示的牌能被使用,你使用之。',
|
||||
twyuejian:'约俭',
|
||||
|
@ -14467,6 +14522,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twchayi:'察异',
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||||
twchayi_info:'结束阶段,你可以选择一名其他角色,令其选择一项:1.展示所有手牌;2.下次使用牌时弃置一张牌。该角色的下个回合结束时,若其手牌数与其上一次成为〖察异〗目标后的手牌数不相同,其执行另一项。',
|
||||
tw_feiyi:'TW费祎',
|
||||
tw_feiyi_prefix:'TW',
|
||||
twshengxi:'生息',
|
||||
twshengxi_info:'①准备阶段,你可以获得一张【调剂盐梅】。②结束阶段,若你本回合使用过牌且未造成伤害,则你可以获得一张智囊并摸一张牌。',
|
||||
twkuanji:'宽济',
|
||||
|
@ -14481,7 +14537,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twzhenhu_info:'当你使用伤害牌指定第一个目标时,你可以摸一张牌并与至多三名其他角色共同拼点。若你赢,此牌对所有本次拼点没赢的角色造成的伤害+1;若你没赢,你失去1点体力。',
|
||||
twlvren:'履刃',
|
||||
twlvren_info:'①当你对其他角色造成伤害时,你令其获得1枚“刃”标记。②当你使用伤害牌时,你可以额外指定一名有“刃”的角色并移去其所有“刃”。③你的拼点牌点数+2X(X为参与此次拼点的角色数)。',
|
||||
xia_tongyuan:'TW童渊',
|
||||
xia_tongyuan:'侠童渊',
|
||||
xia_tongyuan_prefix:'侠',
|
||||
twchaofeng:'朝凤',
|
||||
twchaofeng_backup:'朝凤',
|
||||
twchaofeng_info:'①你可以将一张【杀】当做【闪】、【闪】当做任意一种【杀】使用或打出。②出牌阶段开始时,你可以与至多三名角色共同拼点。赢的角色视为对所有没赢的角色使用一张火【杀】。',
|
||||
|
@ -14493,8 +14550,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twjiange_info:'每回合限一次。你可以将一张非基本牌当做【杀】使用或打出(无距离和次数限制,且不计入次数)。若此时不为你的回合,你摸一张牌。',
|
||||
twxiawang:'侠望',
|
||||
twxiawang_info:'当一名角色受到伤害后,若你至其的距离不大于1,你可以对伤害来源使用一张【杀】。当此【杀】结算结束后,若你造成过渠道为此牌的伤害,结束当前阶段。',
|
||||
tw_tongyuan:'TW童渊',
|
||||
tw_haomeng:'TW郝萌',
|
||||
tw_haomeng_prefix:'TW',
|
||||
twgongge:'攻阁',
|
||||
twgongge_info:'摧坚:你可以选择一项:1.摸X+1张牌。其响应此牌后,跳过你的下一个摸牌阶段;2.弃置其X+1张牌。此牌结算结束后,若其体力值不小于你,你交给其X张牌;3.此牌对其造成的伤害+X。此牌结算结束后,其回复X点体力。',
|
||||
tw_weixu:'魏续',
|
||||
|
@ -14503,18 +14560,22 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twtuidao:'颓盗',
|
||||
twtuidao_info:'限定技。准备阶段,若“随征”角色的体力值不大于2或“随征”角色已死亡,你可以废除你与其的一个坐骑栏并选择一个类别,然后若“随征”角色存活,你获得其所有此类别的牌,否则你从牌堆中获得两张此类别的牌。然后你将“随征”角色改为另一名角色。',
|
||||
tw_caoxiu:'TW曹休',
|
||||
tw_caoxiu_prefix:'TW',
|
||||
twqianju:'千驹',
|
||||
twqianju_info:'锁定技。①你计算与其他角色的距离-X(X为你装备区的牌数)。②每回合限一次。当你对距离为1以内的角色造成伤害后,若你的装备区存在空置装备栏,你从牌堆或弃牌堆中将一张你空置装备栏对应副类别的装备牌置于你的装备区。',
|
||||
twqingxi:'倾袭',
|
||||
twqingxi_info:'当你使用张【杀】指定目标后,若此牌为你于本回合使用的第一张【杀】,你可以令目标角色选择一项:1.令你摸Y张牌,此【杀】不可被其响应(Y为你装备区的牌数且至少为1);2.若其装备区里有牌,弃置装备区里的所有牌,然后弃置你装备区里的等量张牌,令此【杀】对其造成的伤害+1。',
|
||||
tw_sunyi:'TW孙翊',
|
||||
tw_sunyi_prefix:'TW',
|
||||
twzaoli:'躁厉',
|
||||
twzaoli_info:'锁定技。①出牌阶段,你只能使用或打出你本回合得到的手牌。②出牌阶段开始时,你须弃置你区域内的所有装备牌并弃置任意张非装备手牌,你摸等量的牌,从牌堆中将你此次弃置的装备牌对应副类别的装备牌置入装备区。若你以此法置入了超过两张装备牌,你失去1点体力。',
|
||||
tw_yangyi:'TW杨仪',
|
||||
tw_yangyi_prefix:'TW',
|
||||
twgongsun:'共损',
|
||||
twgongsun_shadow:'共损',
|
||||
twgongsun_info:'锁定技。出牌阶段开始时,你选择攻击范围内的一名其他角色并选择一种花色,直至你的下个回合开始前或你死亡时,你与其均无法使用、打出或弃置该花色的手牌。',
|
||||
tw_dengzhi:'TW邓芝',
|
||||
tw_dengzhi_prefix:'TW',
|
||||
twjimeng:'急盟',
|
||||
twjimeng_info:'出牌阶段限一次。你可以获得一名其他角色区域内的一张牌,然后交给其一张牌。若其体力值不小于你,你摸一张牌。',
|
||||
xia_lusu:'侠鲁肃',
|
||||
|
@ -14554,9 +14615,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twjuxiang:'踞襄',
|
||||
twjuxiang_info:'主公技,其他群势力角色出牌阶段限一次,其可以选择其装备区的一张牌移动到你的装备区中,若你对应的装备栏已被废除,则改为交给你此装备牌,然后恢复你的对应装备栏。',
|
||||
tw_ol_sunjian:'TW孙坚',
|
||||
tw_ol_sunjian_prefix:'TW',
|
||||
twpolu:'破虏',
|
||||
twpolu_info:'主公技,当吴势力角色杀死一名角色或死亡后,你可以令任意名角色各摸X张牌(X为你此前发动过此技能的次数+1)。',
|
||||
tw_menghuo:'TW孟获',
|
||||
tw_menghuo_prefix:'TW',
|
||||
twqiushou:'酋首',
|
||||
twqiushou_info:'主公技,锁定技,当一张【南蛮入侵】结算结束后,若此牌造成的伤害大于3点或有角色因此死亡,所有蜀势力和群势力角色各摸一张牌。',
|
||||
twzhuiting:'坠廷',
|
||||
|
@ -14564,6 +14627,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
twniju:'逆拒',
|
||||
twniju_info:'主公技,当你的拼点牌亮出后,你可以令其中一张拼点牌的点数+X或-X,然后若这两张牌的点数相等,你摸X张牌(X为场上群势力角色数)。',
|
||||
ol_liuyu:'TW刘虞',
|
||||
ol_liuyu_prefix:'TW',
|
||||
twchongwang:'崇望',
|
||||
twchongwang_info:'主公技,其他群势力角色的出牌阶段开始时,其可以交给你一张牌,然后你与其使用【杀】或伤害性锦囊牌指定目标时不能指定对方为目标直至你的下回合结束(每名角色限发动一次)。',
|
||||
tw_zhangzhao:'张昭',
|
||||
|
|
|
@ -141,9 +141,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
var number=get.number(card,false);
|
||||
if(!list.contains(card)&&number==8){
|
||||
list.push(card);
|
||||
if(list.length==cards.length) break;
|
||||
if(list.length>=cards.length) break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(list.length>=cards.length) break;
|
||||
}
|
||||
if(list.length){
|
||||
player.gain(list,'gain2').gaintag.add('dcxiongmu_tag');
|
||||
|
@ -153,7 +154,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
ai:{
|
||||
effect:{
|
||||
target:function(card,player,target){
|
||||
if(target.countCards('h')>=target.getHp()||player.hasSkillTag('jueqing')) return;
|
||||
if(target.countCards('h')>target.getHp()||player.hasSkillTag('jueqing')) return;
|
||||
if(player._dcxiongmu_temp) return;
|
||||
if(_status.event.getParent('useCard',true)||_status.event.getParent('_wuxie',true)) return;
|
||||
if(get.tag(card,'damage')){
|
||||
|
@ -200,7 +201,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
minus:{
|
||||
trigger:{player:'damageBegin4'},
|
||||
filter:function(event,player){
|
||||
return player.countCards('h')<player.hp&&game.getGlobalHistory('everything',evt=>{
|
||||
return player.countCards('h')<=player.hp&&game.getGlobalHistory('everything',evt=>{
|
||||
return evt.name=='damage'&&evt.player==player;
|
||||
},event).indexOf(event)==0;
|
||||
},
|
||||
|
@ -3801,7 +3802,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
var num=ui.selected.buttons.filter(i=>get.owner(i.link)==target).length;
|
||||
var val=get.buttonValue(button);
|
||||
if(num>2) val/=Math.sqrt(num);
|
||||
if(get.attitude(player,owner)>0) return -val;
|
||||
if(get.attitude(player,target)>0) return -val;
|
||||
return val;
|
||||
//return -(get.position(card)!='h'?get.value(card,target):(4.5+Math.random()-0.2*(num>2?1:0)))*get.attitude(player,target);
|
||||
});
|
||||
|
|
Binary file not shown.
BIN
font/suits.woff2
BIN
font/suits.woff2
Binary file not shown.
38
game/game.js
38
game/game.js
|
@ -8993,6 +8993,7 @@
|
|||
if(suitsFont) fontSheet.insertRule(`@font-face {font-family: '${value}'; src: local('${font}'), url('${lib.assetURL}font/suits.woff2');}`,0);
|
||||
});
|
||||
if(suitsFont) fontSheet.insertRule(`@font-face {font-family: 'Suits'; src: local('Noname Suit'), url('${lib.assetURL}font/suits.woff2');}`,0);
|
||||
fontSheet.insertRule(`@font-face {font-family: 'Consolas'; src: local('Consolas'), url('${lib.assetURL}font/consola.woff2');}`,0)
|
||||
appearenceConfig.cardtext_font.item.default='默认';
|
||||
appearenceConfig.global_font.item.default='默认';
|
||||
}
|
||||
|
@ -33666,16 +33667,47 @@
|
|||
nature:'firemm',
|
||||
}],
|
||||
['晋',{
|
||||
color:'#e1a6f0',
|
||||
color:'#f3c5ff',
|
||||
nature:'blackmm',
|
||||
}],
|
||||
['侠',{
|
||||
color:'#dddddd',
|
||||
color:'#eeeeee',
|
||||
nature:'qunmm',
|
||||
}],
|
||||
['起',{
|
||||
color:'#c3f9ff',
|
||||
nature:'thundermm',
|
||||
}],
|
||||
['承',{
|
||||
color:'#c3f9ff',
|
||||
nature:'thundermm',
|
||||
}],
|
||||
['手杀',{
|
||||
getSpan:(prefix,name)=>{
|
||||
if(lib.characterPack.shiji&&name in lib.characterPack.shiji){
|
||||
for(let i in lib.characterSort.shiji){
|
||||
if(lib.characterSort.shiji[i].includes(name)){
|
||||
prefix=get.translation(i).slice(-1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return `<span style="color:#def7ca" data-nature="watermm">${prefix}</span>`;
|
||||
},
|
||||
}],
|
||||
['TW',{
|
||||
getSpan:(prefix,name)=>{
|
||||
return `<span style="writing-mode:lr;-webkit-writing-mode:lr;font-family:Consolas">TW</span>`;
|
||||
},
|
||||
}],
|
||||
['SP',{
|
||||
getSpan:(prefix,name)=>{
|
||||
return `<span style="writing-mode:lr;-webkit-writing-mode:lr">SP</span>`;
|
||||
return `<span style="writing-mode:lr;-webkit-writing-mode:lr;font-family:Consolas">SP</span>`;
|
||||
},
|
||||
}],
|
||||
['OL',{
|
||||
getSpan:(prefix,name)=>{
|
||||
return `<span style="writing-mode:lr;-webkit-writing-mode:lr;font-family:Consolas;color:#fcc4b3" data-nature="firemm">OL</span>`;
|
||||
},
|
||||
}],
|
||||
['界SP',{
|
||||
|
|
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