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bf84bf3ab4
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bd4edb64a8
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@ -2723,7 +2723,7 @@ card.swd={
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||||||
return 7-ai.get.value(card);
|
return 7-ai.get.value(card);
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||||||
},
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},
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||||||
filter:function(event,player){
|
filter:function(event,player){
|
||||||
return player.hp<player.maxHp;
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return player.hp<player.maxHp&&player.num('h')>=2;
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||||||
},
|
},
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||||||
content:function(){
|
content:function(){
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||||||
player.recover();
|
player.recover();
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||||||
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@ -225,6 +225,7 @@ window.characterRank={
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'swd_yeyaxi',
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'swd_yeyaxi',
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],
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],
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bp:[
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bp:[
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'pal_leiyuange',
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'dongbai',
|
'dongbai',
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||||||
'swd_moye',
|
'swd_moye',
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||||||
'guohuanghou',
|
'guohuanghou',
|
||||||
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@ -19,7 +19,7 @@ character.xianjian={
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||||||
pal_wenhui:['female','shu',4,['huxi','longxiang']],
|
pal_wenhui:['female','shu',4,['huxi','longxiang']],
|
||||||
pal_wangpengxu:['female','shu',3,['duxinshu','feixu']],
|
pal_wangpengxu:['female','shu',3,['duxinshu','feixu']],
|
||||||
pal_xingxuan:['male','wei',3,['feizhua','leiyu','lingxue']],
|
pal_xingxuan:['male','wei',3,['feizhua','leiyu','lingxue']],
|
||||||
// pal_leiyuange:['male','wei',3,[]],
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pal_leiyuange:['male','shu',4,['feng','ya','song']],
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||||||
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||||||
pal_yuntianhe:['male','wu',4,['longxi','zhuyue','guanri']],
|
pal_yuntianhe:['male','wu',4,['longxi','zhuyue','guanri']],
|
||||||
pal_hanlingsha:['female','shu',3,['tannang','tuoqiao']],
|
pal_hanlingsha:['female','shu',3,['tannang','tuoqiao']],
|
||||||
|
@ -38,6 +38,88 @@ character.xianjian={
|
||||||
// pal_jiangcheng:['male','wei',4,[]],
|
// pal_jiangcheng:['male','wei',4,[]],
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||||||
},
|
},
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skill:{
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skill:{
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|
feng:{
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unique:true,
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init:function(player){
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player.storage.feng=0;
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||||||
|
},
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mark:true,
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intro:{
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content:function(storage){
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return '已累计摸'+storage+'次牌';
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||||||
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}
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},
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trigger:{player:'drawBegin'},
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forced:true,
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popup:false,
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content:function(){
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||||||
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if(player.storage.feng<2){
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||||||
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player.storage.feng++;
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||||||
|
}
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||||||
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else{
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|
trigger.num++;
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||||||
|
player.storage.feng=0;
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||||||
|
player.logSkill('feng');
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||||||
|
}
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player.updateMarks();
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||||||
|
}
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||||||
|
},
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||||||
|
ya:{
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|
unique:true,
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||||||
|
init:function(player){
|
||||||
|
player.storage.ya=0;
|
||||||
|
},
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||||||
|
mark:true,
|
||||||
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intro:{
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||||||
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content:function(storage){
|
||||||
|
return '已累计受到'+storage+'次伤害';
|
||||||
|
}
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||||||
|
},
|
||||||
|
trigger:{player:'damageBegin'},
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||||||
|
filter:function(event,player){
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||||||
|
if(player.storage.ya==2) return event.num>0;
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||||||
|
return true;
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|
},
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forced:true,
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||||||
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popup:false,
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||||||
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content:function(){
|
||||||
|
if(player.storage.ya<2){
|
||||||
|
player.storage.ya++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(trigger.num>0){
|
||||||
|
trigger.num--;
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||||||
|
player.storage.ya=0;
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||||||
|
player.logSkill('ya');
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||||||
|
}
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player.updateMarks();
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||||||
|
}
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||||||
|
},
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||||||
|
song:{
|
||||||
|
unique:true,
|
||||||
|
init:function(player){
|
||||||
|
player.storage.song=0;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
mark:true,
|
||||||
|
intro:{
|
||||||
|
content:function(storage){
|
||||||
|
return '已累计造成'+storage+'次伤害';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
trigger:{source:'damageBegin'},
|
||||||
|
forced:true,
|
||||||
|
popup:false,
|
||||||
|
content:function(){
|
||||||
|
if(player.storage.song<2){
|
||||||
|
player.storage.song++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
trigger.num++;
|
||||||
|
player.storage.song=0;
|
||||||
|
player.logSkill('song');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
player.updateMarks();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
longxiang:{
|
longxiang:{
|
||||||
trigger:{player:'shaBegin'},
|
trigger:{player:'shaBegin'},
|
||||||
filter:function(event,player){
|
filter:function(event,player){
|
||||||
|
@ -2228,6 +2310,12 @@ character.xianjian={
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||||||
pal_changqing:'长卿',
|
pal_changqing:'长卿',
|
||||||
pal_xuanxiao:'玄霄',
|
pal_xuanxiao:'玄霄',
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||||||
|
|
||||||
|
feng:'风',
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||||||
|
feng_info:'锁定技,当你累计摸2次牌后,你下一次摸牌时摸牌数+1',
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ya:'雅',
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||||||
|
ya_info:'锁定技,当你累计受到2次伤害后,你下一次受到的伤害-1',
|
||||||
|
song:'颂',
|
||||||
|
song_info:'锁定技,当你累计造成2次伤害后,你下一次造成的伤害+1',
|
||||||
longxiang:'龙翔',
|
longxiang:'龙翔',
|
||||||
longxiang_info:'当你使用杀指定目标后,你可以弃置目标若干张手牌直到其手牌数与你相同',
|
longxiang_info:'当你使用杀指定目标后,你可以弃置目标若干张手牌直到其手牌数与你相同',
|
||||||
huxi:'虎袭',
|
huxi:'虎袭',
|
||||||
|
|
|
@ -1,13 +1,16 @@
|
||||||
window.noname_update={
|
window.noname_update={
|
||||||
version:'1.9.5.2',
|
version:'1.9.5.3',
|
||||||
// update:'1.9.5',
|
update:'1.9.5.2',
|
||||||
changeLog:[
|
changeLog:[
|
||||||
'bug修复',
|
'bug修复',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
files:[
|
files:[
|
||||||
// 'game/server.js',
|
// 'game/server.js',
|
||||||
// 'character/swd.js',
|
// 'character/swd.js',
|
||||||
// 'character/xianjian.js',
|
'character/rank.js',
|
||||||
// 'layout/long/layout.css',
|
'character/xianjian.js',
|
||||||
|
'card/swd.js',
|
||||||
|
'mode/tafang.js',
|
||||||
|
'layout/newlayout/global.css',
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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|
@ -9,13 +9,14 @@
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||||||
#historybar{
|
#historybar{
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||||||
height: calc(90% - 25px);
|
height: calc(90% - 25px);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#window>.player:not(.minskin)>.avatar,#arena.slim_player .player:not(.minskin):not(.fakeme) .avatar{
|
#window>.player:not(.minskin)>.avatar,
|
||||||
|
#arena.slim_player .player:not(.minskin):not(.fakeme) .avatar{
|
||||||
width: 136px;
|
width: 136px;
|
||||||
height: 166px;
|
height: 166px;
|
||||||
left:7px;
|
left:7px;
|
||||||
top:7px;
|
top:7px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#window>.player:not(.minskin)>.avatar,#arena.uslim_player .player:not(.minskin):not(.fakeme) .avatar{
|
#arena.uslim_player .player:not(.minskin):not(.fakeme) .avatar{
|
||||||
width: 144px;
|
width: 144px;
|
||||||
height: 174px;
|
height: 174px;
|
||||||
left:3px;
|
left:3px;
|
||||||
|
|
|
@ -142,7 +142,7 @@ mode.tafang={
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||||||
clearInterval(_status.currentChessFocus);
|
clearInterval(_status.currentChessFocus);
|
||||||
delete _status.currentChessFocus;
|
delete _status.currentChessFocus;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
},{passive:true});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ui.chessscroll1=ui.create.div('.chessscroll.left',ui.chessContainer);
|
ui.chessscroll1=ui.create.div('.chessscroll.left',ui.chessContainer);
|
||||||
|
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