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ac26950436
commit
bbac5b132c
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@ -2648,7 +2648,14 @@ character.shenhua={
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||||||
content:function(){
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content:function(){
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player.draw(3);
|
player.draw(3);
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||||||
player.turnOver();
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player.turnOver();
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||||||
}
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},
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ai:{
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effect:{
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target:function(card,player,target){
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if(card.name=='guiyoujie') return [0,1];
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}
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}
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},
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},
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},
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liegong:{
|
liegong:{
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audio:2,
|
audio:2,
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||||||
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@ -403,7 +403,6 @@ character.yijiang={
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player.storage.kuangbi_draw_source=target;
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player.storage.kuangbi_draw_source=target;
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||||||
player.syncStorage('kuangbi_draw');
|
player.syncStorage('kuangbi_draw');
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||||||
player.addSkill('kuangbi_draw');
|
player.addSkill('kuangbi_draw');
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||||||
game.delay();
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}
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}
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||||||
},
|
},
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||||||
ai:{
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ai:{
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@ -4689,7 +4688,8 @@ character.yijiang={
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}
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}
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||||||
if(get.type(card)=='equip'){
|
if(get.type(card)=='equip'){
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||||||
event.target.equip(card);
|
event.target.equip(card);
|
||||||
event.target.$draw(cards);
|
event.target.$draw(card);
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||||||
|
game.delay();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else{
|
else{
|
||||||
event.target.gain(cards,'gain2');
|
event.target.gain(cards,'gain2');
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||||||
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@ -2303,12 +2303,16 @@
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||||||
map.enable_all.hide();
|
map.enable_all.hide();
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||||||
map.four_assign.hide();
|
map.four_assign.hide();
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||||||
}
|
}
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||||||
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if(config.versus_mode=='jiange'||config.versus_mode=='two'){
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||||||
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map.free_choose.show();
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||||||
|
}
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||||||
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else{
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||||||
|
map.free_choose.hide();
|
||||||
|
}
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||||||
if(config.versus_mode=='jiange'){
|
if(config.versus_mode=='jiange'){
|
||||||
map.free_choose.show();
|
|
||||||
map.double_character_jiange.show();
|
map.double_character_jiange.show();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
else{
|
||||||
map.free_choose.hide();
|
|
||||||
map.double_character_jiange.hide();
|
map.double_character_jiange.hide();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(config.versus_mode=='two'){
|
if(config.versus_mode=='two'){
|
||||||
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@ -10,6 +10,8 @@ window.noname_update={
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||||||
'game/asset.js',
|
'game/asset.js',
|
||||||
'game/game.js',
|
'game/game.js',
|
||||||
'mode/versus.js',
|
'mode/versus.js',
|
||||||
|
'character/yijiang.js',
|
||||||
|
'character/shenhua.js'
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],
|
],
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||||||
'1.8.11':[],
|
'1.8.11':[],
|
||||||
'1.8.12':[],
|
'1.8.12':[],
|
||||||
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@ -566,10 +566,83 @@ mode.versus={
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||||||
}
|
}
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||||||
var choose=[];
|
var choose=[];
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||||||
event.list=list;
|
event.list=list;
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||||||
var dialog=ui.create.dialog('选择角色',[list.randomRemove(7),'character']);
|
var dialog=ui.create.dialog('选择角色',[list.randomGets(7),'character']);
|
||||||
game.me.chooseButton(true,dialog);
|
game.me.chooseButton(true,dialog);
|
||||||
|
|
||||||
|
ui.create.cheat=function(){
|
||||||
|
_status.createControl=ui.cheat2;
|
||||||
|
ui.cheat=ui.create.control('更换',function(){
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||||||
|
if(ui.cheat2&&ui.cheat2.dialog==_status.event.dialog){
|
||||||
|
return;
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|
}
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|
if(game.changeCoin){
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|
game.changeCoin(-3);
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|
}
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||||||
|
_status.event.dialog.close();
|
||||||
|
_status.event.dialog=ui.create.dialog('选择角色',[list.randomGets(7),'character']);
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||||||
|
game.uncheck();
|
||||||
|
game.check();
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||||||
|
});
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|
delete _status.createControl;
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};
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|
event.dialogxx=ui.create.characterDialog();
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|
ui.create.cheat2=function(){
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|
ui.cheat2=ui.create.control('自由选将',function(){
|
||||||
|
if(this.dialog==_status.event.dialog){
|
||||||
|
if(game.changeCoin){
|
||||||
|
game.changeCoin(50);
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||||||
|
}
|
||||||
|
this.dialog.close();
|
||||||
|
_status.event.dialog=this.backup;
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||||||
|
this.backup.open();
|
||||||
|
delete this.backup;
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||||||
|
game.uncheck();
|
||||||
|
game.check();
|
||||||
|
if(ui.cheat){
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||||||
|
ui.cheat.style.opacity=1;
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|
}
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||||||
|
if(ui.cheat2x){
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|
ui.cheat2x.close();
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||||||
|
delete ui.cheat2x;
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
else{
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|
if(game.changeCoin){
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||||||
|
game.changeCoin(-10);
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|
}
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||||||
|
ui.cheat2x=ui.create.groupControl(_status.event.parent.dialogxx);
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||||||
|
this.backup=_status.event.dialog;
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|
_status.event.dialog.close();
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||||||
|
_status.event.dialog=_status.event.parent.dialogxx;
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||||||
|
this.dialog=_status.event.dialog;
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||||||
|
this.dialog.open();
|
||||||
|
game.uncheck();
|
||||||
|
game.check();
|
||||||
|
if(ui.cheat){
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||||||
|
ui.cheat.style.opacity=0.6;
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
});
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|
}
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if(!ui.cheat&&get.config('change_choice'))
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|
ui.create.cheat();
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|
if(!ui.cheat2&&get.config('free_choose'))
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||||||
|
ui.create.cheat2();
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||||||
'step 1'
|
'step 1'
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||||||
|
if(ui.cheat){
|
||||||
|
ui.cheat.close();
|
||||||
|
delete ui.cheat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(ui.cheat2){
|
||||||
|
ui.cheat2.close();
|
||||||
|
delete ui.cheat2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(ui.cheat2x){
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||||||
|
ui.cheat2x.close();
|
||||||
|
delete ui.cheat2x;
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||||||
|
}
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||||||
game.me.init(result.links[0]);
|
game.me.init(result.links[0]);
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||||||
|
game.addRecentCharacter(game.me.name);
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||||||
for(var i=0;i<game.players.length;i++){
|
for(var i=0;i<game.players.length;i++){
|
||||||
if(game.players[i]!=game.me){
|
if(game.players[i]!=game.me){
|
||||||
game.players[i].init(event.list.randomRemove());
|
game.players[i].init(event.list.randomRemove());
|
||||||
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