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6a264add30
commit
b78f31f8b3
|
@ -1358,7 +1358,7 @@ character.xianjian={
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|||
pal_hanlingsha:'韩菱纱',
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||||
pal_liumengli:'柳梦璃',
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||||
pal_murongziying:'慕容紫英',
|
||||
pal_changqing:'长聊',
|
||||
pal_changqing:'长卿',
|
||||
pal_xuanxiao:'玄霄',
|
||||
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||||
xuanyan:'玄炎',
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||||
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@ -2108,7 +2108,7 @@ character.yxs={
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|||
yxs_mingchenghuanghou:'明成皇后',
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||||
yxs_wangzhaojun:'王昭君',
|
||||
yxs_luocheng:'罗成',
|
||||
yxs_direnjie:'狄人杰',
|
||||
yxs_direnjie:'狄仁杰',
|
||||
yxs_sunwu:'孙武',
|
||||
yxs_chengyaojin:'程咬金',
|
||||
yxs_yujix:'虞姬',
|
||||
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@ -207,6 +207,7 @@ window.config={
|
|||
hiddenPlayPack:[],
|
||||
favouriteCharacter:[],
|
||||
recentCharacter:[],
|
||||
recentIP:[],
|
||||
|
||||
theme:'woodden',
|
||||
layout:'mobile',
|
||||
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523
game/game.js
523
game/game.js
|
@ -65,7 +65,7 @@
|
|||
onover:[],
|
||||
chatHistory:[],
|
||||
arenaReady:[],
|
||||
packageReady:[],
|
||||
extensions:[],
|
||||
characterDialogGroup:{
|
||||
'收藏':function(name,capt){
|
||||
return lib.config.favouriteCharacter.contains(name)?capt:null;
|
||||
|
@ -138,9 +138,11 @@
|
|||
onclick:function(bool){
|
||||
game.saveConfig('cheat',bool);
|
||||
if(_status.connectMode) return;
|
||||
if(lib.config.cheat&&bool==false){
|
||||
lib.cheat=window.cheat;
|
||||
delete window.cheat;
|
||||
if(bool){
|
||||
lib.cheat.i();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
delete window.cheat;
|
||||
delete window.game;
|
||||
delete window.ui;
|
||||
delete window.get;
|
||||
|
@ -148,10 +150,6 @@
|
|||
delete window.lib;
|
||||
delete window._status;
|
||||
}
|
||||
else if(!lib.config.cheat&&bool){
|
||||
window.cheat=lib.cheat;
|
||||
window.cheat.i();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
},
|
||||
|
@ -3122,9 +3120,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
try{
|
||||
_status.extension=game.importedPack.name;
|
||||
game.importedPack.content(cfg);
|
||||
delete _status.extension;
|
||||
if(game.importedPack.precontent){
|
||||
_status.extension=game.importedPack.name;
|
||||
game.importedPack.precontent(cfg);
|
||||
delete _status.extension;
|
||||
}
|
||||
if(game.importedPack.content){
|
||||
lib.extensions.push([game.importedPack.name,game.importedPack.content,cfg]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch(e){
|
||||
console.log(e);
|
||||
|
@ -3748,12 +3751,8 @@
|
|||
_status.connectMode=true;
|
||||
}
|
||||
if(lib.config.cheat&&!lib.storage.test&&(!_status.connectMode||lib.config.debug)){
|
||||
cheat.i();
|
||||
lib.cheat.i();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
lib.cheat=window.cheat;
|
||||
delete window.cheat;
|
||||
}
|
||||
lib.config.sort_card=get.sortCard(lib.config.sort);
|
||||
delete window.config;
|
||||
delete window.mode;
|
||||
|
@ -3765,10 +3764,19 @@
|
|||
delete lib.init[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while(lib.packageReady.length){
|
||||
(lib.init.eval(lib.packageReady.shift()))();
|
||||
}
|
||||
delete lib.packageReady;
|
||||
if(!_status.connectMode){
|
||||
for(var i=0;i<lib.extensions.length;i++){
|
||||
try{
|
||||
_status.extension=lib.extensions[i][0];
|
||||
lib.extensions[i][1](lib.extensions[i][2]);
|
||||
delete _status.extension;
|
||||
}
|
||||
catch(e){
|
||||
console.log(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
delete lib.extensions;
|
||||
ui.create.arena();
|
||||
|
||||
if(window.indexedDB&&!_status.characterLoaded){
|
||||
|
@ -4042,6 +4050,211 @@
|
|||
return str;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
cheat:{
|
||||
i:function(){
|
||||
window.cheat=lib.cheat;
|
||||
window.game=game;
|
||||
window.ui=ui;
|
||||
window.get=get;
|
||||
window.ai=ai;
|
||||
window.lib=lib;
|
||||
window._status=_status;
|
||||
},
|
||||
uy:function(me){
|
||||
if(me){
|
||||
game.me.useCard({name:'spell_yexinglanghun'},game.me);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
var enemy=game.me.getEnemy();
|
||||
enemy.useCard({name:'spell_yexinglanghun'},enemy);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
gs:function(name,act){
|
||||
var card=game.createCard('spell_'+name);
|
||||
game.me.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
if(!act){
|
||||
game.me.actused=-99;
|
||||
}
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
setTimeout(game.check,300);
|
||||
},
|
||||
gc:function(name,act){
|
||||
var card=game.createCard('stone_'+name+'_stonecharacter');
|
||||
game.me.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
if(!act){
|
||||
game.me.actused=-99;
|
||||
}
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
setTimeout(game.check,300);
|
||||
},
|
||||
aa:function(){
|
||||
game.saveConfig('test_game',!lib.config.test_game);
|
||||
game.reload();
|
||||
},
|
||||
a:function(name){
|
||||
if(lib.storage.test&&!name){
|
||||
game.save('test',false);
|
||||
if(lib.config.mode=='identity'){
|
||||
game.saveConfig('double_character',false,true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
game.save('test',name||true);
|
||||
if(lib.config.mode=='identity'){
|
||||
game.saveConfig('double_character',true,true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
game.reload();
|
||||
},
|
||||
u:function(){
|
||||
var card={name:'sha'},source=game.me.next;
|
||||
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
|
||||
if(get.itemtype(arguments[i])=='player'){
|
||||
source=arguments[i];
|
||||
}
|
||||
else if(typeof arguments[i]=='object'){
|
||||
card=arguments[i];
|
||||
}
|
||||
else if(typeof arguments[i]=='string'){
|
||||
card={name:arguments[i]}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
source.useCard(game.createCard(card.name,card.suit,card.number,card.nature),game.me);
|
||||
},
|
||||
rank:function(){
|
||||
var list=lib.rank.s.concat(lib.rank.ap).concat(lib.rank.a).concat(lib.rank.am).
|
||||
concat(lib.rank.bp).concat(lib.rank.b).concat(lib.rank.bm).concat(lib.rank.c).concat(lib.rank.d);
|
||||
for(var i in lib.character){
|
||||
if(i!='zuoci'&&i.indexOf('boss_')!=0&&!list.contains(i)&&!lib.customCharacters.contains(i)) console.log(i);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
h:function(player){
|
||||
console.log(get.translation(player.get('h')));
|
||||
},
|
||||
g:function(){
|
||||
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
|
||||
if(i>0&&typeof arguments[i]=='number'){
|
||||
for(var j=0;j<arguments[i]-1;j++){
|
||||
cheat.gx(arguments[i-1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
cheat.gx(arguments[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
gx:function(name,target){
|
||||
target=target||game.me;
|
||||
var nature=null;
|
||||
var suit=null;
|
||||
var suits=['club','spade','diamond','heart'];
|
||||
for(var i=0;i<suits.length;i++){
|
||||
if(name.indexOf(suits[i])==0){
|
||||
suit=suits[i];
|
||||
name=name.slice(suits[i].length);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(name.indexOf('red')==0){
|
||||
name=name.slice(3);
|
||||
suit=['diamond','heart'].randomGet();
|
||||
}
|
||||
if(name.indexOf('black')==0){
|
||||
name=name.slice(5);
|
||||
suit=['spade','club'].randomGet();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(name=='huosha'){
|
||||
name='sha';
|
||||
nature='fire';
|
||||
}
|
||||
else if(name=='leisha'){
|
||||
name='sha';
|
||||
nature='thunder';
|
||||
}
|
||||
var card=game.createCard(name,suit,null,nature);
|
||||
target.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
game.check();
|
||||
target.update();
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
},
|
||||
ge:function(){
|
||||
cheat.g('zhuge');
|
||||
cheat.g('qilin');
|
||||
cheat.g('bagua');
|
||||
cheat.g('dilu');
|
||||
cheat.g('chitu');
|
||||
cheat.g('muniu');
|
||||
},
|
||||
gj:function(){
|
||||
cheat.g('shandian');
|
||||
cheat.g('huoshan');
|
||||
cheat.g('hongshui');
|
||||
cheat.g('lebu');
|
||||
cheat.g('bingliang');
|
||||
cheat.g('guiyoujie');
|
||||
},
|
||||
d:function(num,target){
|
||||
if(num==undefined) num=1;
|
||||
var cards=get.cards(num);
|
||||
for(var i=0;i<num;i++){
|
||||
var card=cards[i];
|
||||
game.me.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
game.check();
|
||||
game.me.update();
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
s:function(skill){
|
||||
game.me.addSkill(skill);
|
||||
game.check();
|
||||
},
|
||||
t:function(num){
|
||||
if(num==undefined){
|
||||
for(var i=0;i<game.players.length;i++) cheat.t(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var player=game.players[num];
|
||||
var cards=player.get('hej');
|
||||
for(var i=0;i<cards.length;i++){
|
||||
ui.discardPile.appendChild(cards[i]);
|
||||
}
|
||||
player.update();
|
||||
},
|
||||
k:function(i){
|
||||
if(i==undefined) i=1;
|
||||
game.players[i].hp=1;
|
||||
cheat.t(i);
|
||||
cheat.g('juedou');
|
||||
},
|
||||
z:function(name){
|
||||
game.zhu.init(name);
|
||||
game.zhu.maxHp++;
|
||||
game.zhu.hp++;
|
||||
game.zhu.update();
|
||||
},
|
||||
cp:function(){
|
||||
cheat.z('caopi');
|
||||
},
|
||||
cc:function(){
|
||||
cheat.z('re_caocao');
|
||||
},
|
||||
ls:function(){
|
||||
cheat.z('liushan');
|
||||
},
|
||||
zj:function(){
|
||||
cheat.z('sp_zhangjiao');
|
||||
},
|
||||
sc:function(){
|
||||
cheat.z('sunce');
|
||||
},
|
||||
lc:function(){
|
||||
cheat.z('liushan');
|
||||
},
|
||||
lb:function(){
|
||||
cheat.z('liubei');
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
translate:{
|
||||
'default':"默认",
|
||||
zhenfa:'阵法',
|
||||
|
@ -5936,9 +6149,10 @@
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
var broadcast=function(){
|
||||
game.broadcast(function(player,cards){
|
||||
game.broadcast(function(player,cards,num){
|
||||
player.directgain(cards);
|
||||
},player,cards);
|
||||
_status.cardPileNum=num;
|
||||
},player,cards,ui.cardPile.childNodes.length);
|
||||
};
|
||||
if(event.animate=='draw'){
|
||||
player.$draw(cards.length);
|
||||
|
@ -6016,7 +6230,7 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
if(player==game.me) ui.updatehl();
|
||||
game.broadcast(function(player,cards){
|
||||
game.broadcast(function(player,cards,num){
|
||||
for(var i=0;i<cards.length;i++){
|
||||
cards[i].classList.remove('glow');
|
||||
cards[i].delete();
|
||||
|
@ -6036,7 +6250,8 @@
|
|||
}
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
}
|
||||
},player,cards);
|
||||
_status.cardPileNum=num;
|
||||
},player,cards,ui.cardPile.childNodes.length);
|
||||
game.addVideo('lose',player,[get.cardsInfo(hs),get.cardsInfo(es),get.cardsInfo(js)]);
|
||||
player.update();
|
||||
game.addVideo('loseAfter',player);
|
||||
|
@ -10874,11 +11089,13 @@
|
|||
}
|
||||
},
|
||||
onclose:function(){
|
||||
if(this._nocallback) return;
|
||||
if(_status.connectCallback){
|
||||
_status.connectCallback(false);
|
||||
delete _status.connectCallback;
|
||||
}
|
||||
if(game.online){
|
||||
localStorage.setItem(lib.configprefix+'directstart',true);
|
||||
game.reload();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
|
@ -11541,6 +11758,10 @@
|
|||
game.onlineID=id;
|
||||
game.ip=ip;
|
||||
game.saveConfig('reconnect_info',[_status.ip,id]);
|
||||
lib.config.recentIP.remove(_status.ip);
|
||||
lib.config.recentIP.unshift(_status.ip);
|
||||
lib.config.recentIP.splice(5);
|
||||
game.saveConfig('recentIP',lib.config.recentIP);
|
||||
_status.connectMode=true;
|
||||
lib.configOL=config;
|
||||
lib.playerOL={};
|
||||
|
@ -11552,19 +11773,22 @@
|
|||
ui.create.connectPlayers(ip);
|
||||
ui.pause.hide();
|
||||
ui.auto.hide();
|
||||
ui.cardPileButton.style.display='none';
|
||||
if(ui.ipnode){
|
||||
ui.ipnode.delete();
|
||||
ui.ipnode.remove();
|
||||
delete ui.ipnode;
|
||||
}
|
||||
if(ui.iptext){
|
||||
ui.iptext.delete();
|
||||
ui.iptext.remove();
|
||||
delete ui.iptext;
|
||||
}
|
||||
if(ui.ipbutton){
|
||||
ui.ipbutton.delete();
|
||||
ui.ipbutton.remove();
|
||||
delete ui.ipbutton;
|
||||
}
|
||||
if(ui.recentIP){
|
||||
ui.recentIP.remove();
|
||||
delete ui.recentIP;
|
||||
}
|
||||
clearTimeout(_status.createNodeTimeout);
|
||||
|
||||
var proceed=function(){
|
||||
|
@ -11614,17 +11838,21 @@
|
|||
},
|
||||
reinit:function(config,state,state2,ip,observe){
|
||||
if(ui.ipnode){
|
||||
ui.ipnode.delete();
|
||||
ui.ipnode.remove();
|
||||
delete ui.ipnode;
|
||||
}
|
||||
if(ui.iptext){
|
||||
ui.iptext.delete();
|
||||
ui.iptext.remove();
|
||||
delete ui.iptext;
|
||||
}
|
||||
if(ui.ipbutton){
|
||||
ui.ipbutton.delete();
|
||||
ui.ipbutton.remove();
|
||||
delete ui.ipbutton;
|
||||
}
|
||||
if(ui.recentIP){
|
||||
ui.recentIP.remove();
|
||||
delete ui.recentIP;
|
||||
}
|
||||
clearTimeout(_status.createNodeTimeout);
|
||||
game.online=true;
|
||||
game.ip=ip;
|
||||
|
@ -11880,19 +12108,26 @@
|
|||
}
|
||||
game.broadcast('updateWaiting',map);
|
||||
},
|
||||
waitForPlayer:function(){
|
||||
waitForPlayer:function(func){
|
||||
var next=game.createEvent('waitForPlayer',false);
|
||||
next.func=func;
|
||||
next.content=function(){
|
||||
'step 0'
|
||||
ui.auto.hide();
|
||||
ui.pause.hide();
|
||||
ui.cardPileButton.style.display='none';
|
||||
|
||||
game.createServer();
|
||||
if(event.func){
|
||||
event.func();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ui.create.connectPlayers(game.ip);
|
||||
var me=game.connectPlayers[0];
|
||||
me.initOL(lib.config.connect_nickname,lib.config.connect_avatar);
|
||||
me.playerid=1;
|
||||
me.setIdentity('zhu');
|
||||
_status.waitingForPlayer=true;
|
||||
|
||||
game.pause();
|
||||
'step 1'
|
||||
_status.waitingForPlayer=false;
|
||||
|
@ -11974,6 +12209,11 @@
|
|||
}
|
||||
_status.connectCallback=callback;
|
||||
try{
|
||||
if(game.ws){
|
||||
game.ws._nocallback=true;
|
||||
game.ws.close();
|
||||
delete game.ws;
|
||||
}
|
||||
game.ws=new WebSocket('ws://'+ip+'');
|
||||
}
|
||||
catch(e){
|
||||
|
@ -17214,7 +17454,7 @@
|
|||
if(!lib.config.show_wuxie){
|
||||
ui.wuxie.style.display='none';
|
||||
}
|
||||
if(!lib.config.show_cardpile){
|
||||
if(!lib.config.show_cardpile||_status.connectMode){
|
||||
ui.cardPileButton.style.display='none';
|
||||
}
|
||||
if(lib.config.touchscreen&&!lib.config.confirmtouch){
|
||||
|
@ -20971,7 +21211,16 @@
|
|||
uiintro.listen(function(e){
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
});
|
||||
uiintro.add('剩余 <span style="font-family:'+'xinwei'+'">'+ui.cardPile.childNodes.length);
|
||||
var num;
|
||||
if(game.online){
|
||||
num=_status.cardPileNum||0;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
num=ui.cardPile.childNodes.length;
|
||||
}
|
||||
uiintro.add('剩余 <span style="font-family:'+'xinwei'+'">'+num);
|
||||
|
||||
if(_status.connectMode) return uiintro;
|
||||
uiintro.add('<div class="text center">弃牌堆</div>');
|
||||
if(ui.discardPile.childNodes.length){
|
||||
var list=[];
|
||||
|
@ -25369,210 +25618,6 @@
|
|||
}
|
||||
return list;
|
||||
};
|
||||
window.cheat={
|
||||
i:function(){
|
||||
window.game=game;
|
||||
window.ui=ui;
|
||||
window.get=get;
|
||||
window.ai=ai;
|
||||
window.lib=lib;
|
||||
window._status=_status;
|
||||
},
|
||||
uy:function(me){
|
||||
if(me){
|
||||
game.me.useCard({name:'spell_yexinglanghun'},game.me);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
var enemy=game.me.getEnemy();
|
||||
enemy.useCard({name:'spell_yexinglanghun'},enemy);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
gs:function(name,act){
|
||||
var card=game.createCard('spell_'+name);
|
||||
game.me.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
if(!act){
|
||||
game.me.actused=-99;
|
||||
}
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
setTimeout(game.check,300);
|
||||
},
|
||||
gc:function(name,act){
|
||||
var card=game.createCard('stone_'+name+'_stonecharacter');
|
||||
game.me.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
if(!act){
|
||||
game.me.actused=-99;
|
||||
}
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
setTimeout(game.check,300);
|
||||
},
|
||||
aa:function(){
|
||||
game.saveConfig('test_game',!lib.config.test_game);
|
||||
game.reload();
|
||||
},
|
||||
a:function(name){
|
||||
if(lib.storage.test&&!name){
|
||||
game.save('test',false);
|
||||
if(lib.config.mode=='identity'){
|
||||
game.saveConfig('double_character',false,true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
game.save('test',name||true);
|
||||
if(lib.config.mode=='identity'){
|
||||
game.saveConfig('double_character',true,true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
game.reload();
|
||||
},
|
||||
u:function(){
|
||||
var card={name:'sha'},source=game.me.next;
|
||||
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
|
||||
if(get.itemtype(arguments[i])=='player'){
|
||||
source=arguments[i];
|
||||
}
|
||||
else if(typeof arguments[i]=='object'){
|
||||
card=arguments[i];
|
||||
}
|
||||
else if(typeof arguments[i]=='string'){
|
||||
card={name:arguments[i]}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
source.useCard(game.createCard(card.name,card.suit,card.number,card.nature),game.me);
|
||||
},
|
||||
rank:function(){
|
||||
var list=lib.rank.s.concat(lib.rank.ap).concat(lib.rank.a).concat(lib.rank.am).
|
||||
concat(lib.rank.bp).concat(lib.rank.b).concat(lib.rank.bm).concat(lib.rank.c).concat(lib.rank.d);
|
||||
for(var i in lib.character){
|
||||
if(i!='zuoci'&&i.indexOf('boss_')!=0&&!list.contains(i)&&!lib.customCharacters.contains(i)) console.log(i);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
h:function(player){
|
||||
console.log(get.translation(player.get('h')));
|
||||
},
|
||||
g:function(){
|
||||
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
|
||||
if(i>0&&typeof arguments[i]=='number'){
|
||||
for(var j=0;j<arguments[i]-1;j++){
|
||||
cheat.gx(arguments[i-1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
cheat.gx(arguments[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
gx:function(name,target){
|
||||
target=target||game.me;
|
||||
var nature=null;
|
||||
var suit=null;
|
||||
var suits=['club','spade','diamond','heart'];
|
||||
for(var i=0;i<suits.length;i++){
|
||||
if(name.indexOf(suits[i])==0){
|
||||
suit=suits[i];
|
||||
name=name.slice(suits[i].length);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(name.indexOf('red')==0){
|
||||
name=name.slice(3);
|
||||
suit=['diamond','heart'].randomGet();
|
||||
}
|
||||
if(name.indexOf('black')==0){
|
||||
name=name.slice(5);
|
||||
suit=['spade','club'].randomGet();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(name=='huosha'){
|
||||
name='sha';
|
||||
nature='fire';
|
||||
}
|
||||
else if(name=='leisha'){
|
||||
name='sha';
|
||||
nature='thunder';
|
||||
}
|
||||
var card=game.createCard(name,suit,null,nature);
|
||||
target.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
game.check();
|
||||
target.update();
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
},
|
||||
ge:function(){
|
||||
cheat.g('zhuge');
|
||||
cheat.g('qilin');
|
||||
cheat.g('bagua');
|
||||
cheat.g('dilu');
|
||||
cheat.g('chitu');
|
||||
cheat.g('muniu');
|
||||
},
|
||||
gj:function(){
|
||||
cheat.g('shandian');
|
||||
cheat.g('huoshan');
|
||||
cheat.g('hongshui');
|
||||
cheat.g('lebu');
|
||||
cheat.g('bingliang');
|
||||
cheat.g('guiyoujie');
|
||||
},
|
||||
d:function(num,target){
|
||||
if(num==undefined) num=1;
|
||||
var cards=get.cards(num);
|
||||
for(var i=0;i<num;i++){
|
||||
var card=cards[i];
|
||||
game.me.node.handcards1.appendChild(card);
|
||||
game.check();
|
||||
game.me.update();
|
||||
ui.updatehl();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
s:function(skill){
|
||||
game.me.addSkill(skill);
|
||||
game.check();
|
||||
},
|
||||
t:function(num){
|
||||
if(num==undefined){
|
||||
for(var i=0;i<game.players.length;i++) cheat.t(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var player=game.players[num];
|
||||
var cards=player.get('hej');
|
||||
for(var i=0;i<cards.length;i++){
|
||||
ui.discardPile.appendChild(cards[i]);
|
||||
}
|
||||
player.update();
|
||||
},
|
||||
k:function(i){
|
||||
if(i==undefined) i=1;
|
||||
game.players[i].hp=1;
|
||||
cheat.t(i);
|
||||
cheat.g('juedou');
|
||||
},
|
||||
z:function(name){
|
||||
game.zhu.init(name);
|
||||
game.zhu.maxHp++;
|
||||
game.zhu.hp++;
|
||||
game.zhu.update();
|
||||
},
|
||||
cp:function(){
|
||||
cheat.z('caopi');
|
||||
},
|
||||
cc:function(){
|
||||
cheat.z('re_caocao');
|
||||
},
|
||||
ls:function(){
|
||||
cheat.z('liushan');
|
||||
},
|
||||
zj:function(){
|
||||
cheat.z('sp_zhangjiao');
|
||||
},
|
||||
sc:function(){
|
||||
cheat.z('sunce');
|
||||
},
|
||||
lc:function(){
|
||||
cheat.z('liushan');
|
||||
},
|
||||
lb:function(){
|
||||
cheat.z('liubei');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
window.countGroups=function(){
|
||||
var a=0,b=0,c=0,d=0;
|
||||
var sa=0,sb=0,sc=0,sd=0;
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||
window.noname_update={
|
||||
version:'1.8.3.3',
|
||||
version:'1.8.3.5',
|
||||
changeLog:[
|
||||
'修复重连问题',
|
||||
'修复无法进入游戏的问题'
|
||||
'联机可显示弃牌堆数量',
|
||||
'最近连接ip列表',
|
||||
'扩展机制修改',
|
||||
'联机自动禁用扩展',
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -535,6 +535,8 @@ margin-bottom: 5px;
|
|||
.caption>.text{font-size:16px;text-align:left}
|
||||
.caption>.text.center{text-align:center}
|
||||
.caption>.text.chat{word-break: break-all;margin-bottom: 3px;margin-left: 10px;width: calc(100% - 20px)}
|
||||
.caption>.text.textlink{margin-left: 10px}
|
||||
.caption>.text.textlink:hover{text-decoration: underline;}
|
||||
.caption>div>div{font-size: 16px;position: relative;width: calc(100% - 70px);vertical-align: top;margin: 0;padding: 0;}
|
||||
.skill{left: 0 !important;width: 70px !important;}
|
||||
.caption>.ctext{text-align:center;font-size:16px;}
|
||||
|
|
|
@ -21,7 +21,7 @@ mode.connect={
|
|||
|
||||
var connect=function(e){
|
||||
clearTimeout(event.timeout);
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
if(e) e.preventDefault();
|
||||
game.saveConfig('last_ip',node.innerHTML);
|
||||
game.connect(node.innerHTML);
|
||||
};
|
||||
|
@ -53,6 +53,31 @@ mode.connect={
|
|||
button.style.top='calc(50% + 60px)';
|
||||
ui.window.appendChild(button);
|
||||
ui.ipbutton=button;
|
||||
|
||||
ui.recentIP=ui.create.system('最近连接',null,true);
|
||||
var clickLink=function(){
|
||||
node.innerHTML=this.innerHTML;
|
||||
connect();
|
||||
};
|
||||
var trimIP=function(str){
|
||||
var len=str.length-5;
|
||||
if(str.lastIndexOf(':8080')==len){
|
||||
str=str.slice(0,len);
|
||||
}
|
||||
return str;
|
||||
};
|
||||
lib.setPopped(ui.recentIP,function(){
|
||||
var uiintro=ui.create.dialog('hidden');
|
||||
uiintro.listen(function(e){
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
});
|
||||
var list=ui.create.div('.caption');
|
||||
for(var i=0;i<lib.config.recentIP.length;i++){
|
||||
ui.create.div('.text.textlink',list,clickLink).innerHTML=trimIP(lib.config.recentIP[i]);
|
||||
}
|
||||
uiintro.add(list);
|
||||
return uiintro;
|
||||
},220);
|
||||
}
|
||||
if(lib.config.reconnect_info){
|
||||
var info=lib.config.reconnect_info;
|
||||
|
|
|
@ -6,32 +6,6 @@ mode.identity={
|
|||
ui.arena.classList.add('only_dialog');
|
||||
}
|
||||
_status.mode=get.config('identity_mode');
|
||||
if(lib.config.connectMode){
|
||||
game.createServer();
|
||||
for(var i in lib.mode.identity.config){
|
||||
if(lib.mode.identity.config[i].connect){
|
||||
lib.configOL[i]=get.config(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(_status.mode=='zhong'){
|
||||
lib.configOL.number=8;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
lib.configOL.number=lib.configOL.player_number;
|
||||
}
|
||||
lib.configOL.characterPack=['standard','shenhua'];
|
||||
lib.configOL.cardPack=['standard','ex','extra','refresh','mingzhong'];
|
||||
lib.configOL.mode='identity';
|
||||
var cardPackList=[];
|
||||
for(var i=0;i<lib.configOL.cardPack.length;i++){
|
||||
cardPackList=cardPackList.concat(lib.cardPack[lib.configOL.cardPack[i]]);
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<lib.card.list.length;i++){
|
||||
if(!cardPackList.contains(lib.card.list[i][2])){
|
||||
lib.card.list.splice(i--,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
"step 1"
|
||||
var playback=localStorage.getItem(lib.configprefix+'playback');
|
||||
if(playback){
|
||||
|
@ -166,7 +140,31 @@ mode.identity={
|
|||
ui.auto.classList.add('glow');
|
||||
}
|
||||
if(_status.connectMode){
|
||||
game.waitForPlayer();
|
||||
game.waitForPlayer(function(){
|
||||
for(var i in lib.mode.identity.config){
|
||||
if(lib.mode.identity.config[i].connect){
|
||||
lib.configOL[i]=get.config(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(_status.mode=='zhong'){
|
||||
lib.configOL.number=8;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
lib.configOL.number=lib.configOL.player_number;
|
||||
}
|
||||
lib.configOL.characterPack=['standard','shenhua'];
|
||||
lib.configOL.cardPack=['standard','ex','extra','refresh','mingzhong'];
|
||||
lib.configOL.mode='identity';
|
||||
var cardPackList=[];
|
||||
for(var i=0;i<lib.configOL.cardPack.length;i++){
|
||||
cardPackList=cardPackList.concat(lib.cardPack[lib.configOL.cardPack[i]]);
|
||||
}
|
||||
for(var i=0;i<lib.card.list.length;i++){
|
||||
if(!cardPackList.contains(lib.card.list[i][2])){
|
||||
lib.card.list.splice(i--,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
"step 4"
|
||||
if(_status.connectMode){
|
||||
|
|
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