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mengxinzxz 2024-02-21 13:31:16 +08:00
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@ -891,7 +891,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
bs.remove(card); bs.remove(card);
if(card.cards) bs.removeArray(card.cards); if(card.cards) bs.removeArray(card.cards);
else bs.removeArray(ui.selected.cards); else bs.removeArray(ui.selected.cards);
var cardx=Array.from(ui.cardPile.childNodes).slice(0,2); var cardx=Array.from(ui.cardPile.childNodes).slice(0,3);
bs=bs.filter(i=>cardx.some(j=>get.type2(j)==get.type2(i))); bs=bs.filter(i=>cardx.some(j=>get.type2(j)==get.type2(i)));
if(!bs.length) return 'zerotarget'; if(!bs.length) return 'zerotarget';
if(bs.length<=2){ if(bs.length<=2){
@ -16520,7 +16520,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
mbyilie:'义烈', mbyilie:'义烈',
mbyilie2:'义烈', mbyilie2:'义烈',
mbyilie3:'义烈', mbyilie3:'义烈',
mbyilie_info:'锁定技。①游戏开始时,你选择一名其他角色,然后你获得以下效果:其受到伤害时,若你没有“烈”,则你获得等同于伤害值的“烈”然后防止此伤害其对其他角色造成伤害后你回复1点体力。②结束阶段你摸一张牌并失去X点体力然后移去所有“烈”X为你拥有的“烈”标记数。', mbyilie_info:'锁定技。①游戏开始时,你选择一名其他角色,然后你获得以下效果:其受到伤害时,若你没有“烈”,则你获得等同于伤害值的“烈”标记然后防止此伤害其对其他角色造成伤害后你回复1点体力。②结束阶段你摸一张牌并失去X点体力然后移去所有“烈”X为你拥有的“烈”标记数。',
muludawang:'木鹿大王', muludawang:'木鹿大王',
shoufa:'兽法', shoufa:'兽法',
shoufa_info:'当你受到伤害后/于一回合首次造成伤害后,你可以选择一名与你距离大于/不大于2的角色令其随机执行以下一项令其受到1点无来源伤害你随机获得其一张牌你随机弃置其装备区的一张牌令其摸一张牌。', shoufa_info:'当你受到伤害后/于一回合首次造成伤害后,你可以选择一名与你距离大于/不大于2的角色令其随机执行以下一项令其受到1点无来源伤害你随机获得其一张牌你随机弃置其装备区的一张牌令其摸一张牌。',