ai调整
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54ffa54a7e
commit
b740838839
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@ -891,7 +891,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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bs.remove(card);
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bs.remove(card);
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if(card.cards) bs.removeArray(card.cards);
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if(card.cards) bs.removeArray(card.cards);
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else bs.removeArray(ui.selected.cards);
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else bs.removeArray(ui.selected.cards);
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var cardx=Array.from(ui.cardPile.childNodes).slice(0,2);
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var cardx=Array.from(ui.cardPile.childNodes).slice(0,3);
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bs=bs.filter(i=>cardx.some(j=>get.type2(j)==get.type2(i)));
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bs=bs.filter(i=>cardx.some(j=>get.type2(j)==get.type2(i)));
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if(!bs.length) return 'zerotarget';
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if(!bs.length) return 'zerotarget';
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if(bs.length<=2){
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if(bs.length<=2){
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@ -16520,7 +16520,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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mbyilie:'义烈',
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mbyilie:'义烈',
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mbyilie2:'义烈',
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mbyilie2:'义烈',
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mbyilie3:'义烈',
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mbyilie3:'义烈',
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mbyilie_info:'锁定技。①游戏开始时,你选择一名其他角色,然后你获得以下效果:其受到伤害时,若你没有“烈”,则你获得等同于伤害值的“烈”,然后防止此伤害;其对其他角色造成伤害后,你回复1点体力。②结束阶段,你摸一张牌并失去X点体力,然后移去所有“烈”(X为你拥有的“烈”标记数)。',
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mbyilie_info:'锁定技。①游戏开始时,你选择一名其他角色,然后你获得以下效果:其受到伤害时,若你没有“烈”,则你获得等同于伤害值的“烈”标记,然后防止此伤害;其对其他角色造成伤害后,你回复1点体力。②结束阶段,你摸一张牌并失去X点体力,然后移去所有“烈”(X为你拥有的“烈”标记数)。',
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muludawang:'木鹿大王',
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muludawang:'木鹿大王',
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shoufa:'兽法',
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shoufa:'兽法',
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shoufa_info:'当你受到伤害后/于一回合首次造成伤害后,你可以选择一名与你距离大于/不大于2的角色,令其随机执行以下一项:豹,令其受到1点无来源伤害;鹰,你随机获得其一张牌;熊,你随机弃置其装备区的一张牌;兔,令其摸一张牌。',
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shoufa_info:'当你受到伤害后/于一回合首次造成伤害后,你可以选择一名与你距离大于/不大于2的角色,令其随机执行以下一项:豹,令其受到1点无来源伤害;鹰,你随机获得其一张牌;熊,你随机弃置其装备区的一张牌;兔,令其摸一张牌。',
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