昂扬技
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caaa39acdc
commit
b28148abd5
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game/game.js
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game/game.js
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@ -7110,6 +7110,7 @@
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'<li>妄行:一种特殊的选项。若一名角色拥有带有“妄行”的技能,则该技能触发时,你须选择声明一个数字X(X∈{1,2,3,4}),技能后续中的X即为你选择的数字。选择完毕后,你获得如下效果:回合结束时,你选择一项:1.弃置X张牌;2.减1点体力上限。'+
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'<li>搏击:若一名角色拥有带有“搏击”的技能,则当该搏击技能触发时,若本次技能的目标角色在你攻击范围内,且你在其攻击范围内,则你执行技能主体效果时,同时额外执行“搏击”后的额外效果。'+
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'<li>游击:若一名角色拥有带有“游击”的技能,则当该游击技能执行至“游击”处时,若本次技能的目标角色在你的攻击范围内,且你不在其攻击范围内,则你可以执行“游击”后的额外效果。'+
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'<li>激昂:一名角色发动“昂扬技”标签技能后,此技能失效,直至从此刻至满足此技能“激昂”条件后。'+
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''
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},
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path:{},
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@ -53002,9 +53003,14 @@
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if(lib.config.show_characternamepinyin){
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var charactername=get.rawName(name);
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var characterpinyin=get.pinyin(charactername);
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var charactersex=get.translation(lib.character[name][0]);
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||||
var charactergroup=get.translation(lib.character[name][1]);
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||||
var characterhp=lib.character[name][2];
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||||
var nameinfo=lib.character[name];
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if(!nameinfo){
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const pack=Object.keys(lib.characterPack).find(pack=>Object.keys(lib.characterPack[pack]).contains(name));
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if(pack) nameinfo=lib.characterPack[pack][name];
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||||
}
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||||
var charactersex=get.translation(nameinfo[0]);
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||||
var charactergroup=get.translation(nameinfo[1]);
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||||
var characterhp=nameinfo[2];
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var characterintroinfo=get.characterIntro(name);
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intro.innerHTML='<span style="font-weight:bold;margin-right:5px;line-height:2">'+charactername+'</span>'+'<span style="font-size:14px;font-family:SimHei,STHeiti,sans-serif">'+'['+characterpinyin+']'+'</span>'+' | '+charactersex+' | '+charactergroup+' | '+characterhp+'<br>'+characterintroinfo;
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||||
}
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@ -54257,6 +54263,7 @@
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if(info.lordSkill) list.add('君主技');
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if(info.chargingSkill) list.add('蓄能技');
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if(info.charlotte) list.add('Charlotte');
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if(info.sunben) list.add('昂扬技');
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if(info.categories) list.addArray(info.categories(skill,player));
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return list;
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},
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