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b175e58077
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@ -7440,9 +7440,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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"shen_luxun":"神陆逊",
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shen_luxun_prefix:'神',
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"nzry_junlve":"军略",
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"nzry_junlve_info":"锁定技,当你受到或造成伤害后,你获得X个“军略”标记(X为伤害点数)",
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"nzry_junlve_info":"锁定技,当你受到或造成伤害后,你获得X个“军略”标记(X为伤害点数)。",
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"nzry_cuike":"摧克",
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"nzry_cuike_info":"出牌阶段开始时,若“军略”标记的数量为奇数,你可以对一名角色造成一点伤害;若“军略”标记的数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域内的一张牌。然后,若“军略”标记的数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成一点伤害",
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"nzry_cuike_info":"出牌阶段开始时,若“军略”标记的数量为奇数,你可以对一名角色造成一点伤害;若“军略”标记的数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域内的一张牌。然后,若“军略”标记的数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成一点伤害。",
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"nzry_dinghuo":"绽火",
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"nzry_dinghuo_info":"限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区内的牌。然后,你对其中一名角色造成1点火焰伤害。",
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"shen_liubei":"神刘备",
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@ -7458,7 +7458,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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shen_zhangliao_prefix:'神',
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"drlt_poxi":"魄袭",
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"drlt_poxi_info":"出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手牌中的四张花色不同的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌的数量执行以下效果:零张,扣减一点体力上限;一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,你回复一点体力;四张,你摸四张牌",
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"drlt_poxi_info":"出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手牌中的四张花色不同的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌的数量执行以下效果:零张,扣减一点体力上限;一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,你回复一点体力;四张,你摸四张牌。",
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"drlt_jieying":"劫营",
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"drlt_jieying_info":"回合开始时,若场上没有拥有“营”标记的角色,你获得1个“营”标记;结束阶段,你可以将你的一个“营”标记交给一名角色;有“营”标记的角色摸牌阶段多摸一张牌,出牌阶段使用【杀】的次数上限+1,手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束时,其移去“营”标记,然后你获得其所有手牌。",
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drlt_jieying_mark:"劫营",
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@ -7467,7 +7467,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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"drlt_duorui":"夺锐",
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"drlt_duorui_info":"当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你装备区内的一个装备栏(若已全部废除则可以跳过此步骤),然后获得该角色的一个技能直到其的下回合结束或其死亡(觉醒技,限定技,主公技,隐匿技,使命技等特殊技能除外)。若如此做,该角色该技能失效且你不能再发动〖夺锐〗直到你失去以此法获得的技能。",
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"drlt_zhiti":"止啼",
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"drlt_zhiti_info":"锁定技,你攻击范围内已受伤的其他角色手牌上限-1;当你拼点或【决斗】胜利,或受到伤害后,你恢复一个装备栏",
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"drlt_zhiti_info":"锁定技,你攻击范围内已受伤的其他角色手牌上限-1;当你拼点或【决斗】胜利,或受到伤害后,你恢复一个装备栏。",
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shen_zhaoyun:'神赵云',
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shen_zhaoyun_prefix:'神',
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@ -7497,7 +7497,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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longhun3:'龙魂♠︎',
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longhun4:'龙魂♣︎',
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juejing:'绝境',
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longhun_info:'你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当具火焰伤害的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)',
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longhun_info:'你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当具火焰伤害的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。',
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juejing_info:'锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量改为你已损失的体力值+2;你的手牌上限+2。',
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wushen:'武神',
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wushen_info:'锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】无距离和次数限制且不可被响应。',
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@ -7506,9 +7506,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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wuhun22:'武魂',
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wuhun23:'武魂',
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wuhun2:'武魂',
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wuhun3:'武魂',
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wuhun3:'武魂',
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wuhun_info_alter:'锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。',
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wuhun_info:'锁定技,杀死你的角色立即进入濒死状态',
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wuhun_info:'锁定技,杀死你的角色立即进入濒死状态。',
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shelie:'涉猎',
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gongxin:'攻心',
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gongxin_discard:'弃置',
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@ -7517,7 +7517,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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renjie2:'忍戒',
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renjie_info:'锁定技,当你受到1点伤害后,你获得一枚“忍”标记;锁定技,当你于弃牌阶段内弃置牌后,你获得等同于失去的牌数量的“忍”标记。',
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sbaiyin:'拜印',
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sbaiyin_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若你的“忍”标记数不小于4,你减1点体力上限,然后获得〖极略〗',
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sbaiyin_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若你的“忍”标记数不小于4,你减1点体力上限,然后获得〖极略〗。',
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jilue:'极略',
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jilue_info:'当一名角色的判定牌生效前,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖鬼才〗;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖放逐〗;当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖集智〗;出牌阶段限一次,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖制衡〗;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记并获得〖完杀〗直到回合结束。',
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jilue_guicai:'鬼才',
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@ -7532,8 +7532,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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yeyan:'业炎',
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shelie_info:'摸牌阶段,你可以改为从牌堆顶亮出五张牌,然后选择获得不同花色的牌各一张。',
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gongxin_info:'出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。',
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guixin_info:'当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面',
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guixin_info_alter:'当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面',
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guixin_info:'当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。',
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guixin_info_alter:'当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。',
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qinyin_info:'弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过两张或更多的牌,则你可以选择一项:1. 令所有角色各回复1点体力;2. 令所有角色各失去1点体力。',
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// qinyin_info:'每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。每阶段限一次。',
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yeyan_info:'限定技,出牌阶段,你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。',
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@ -7560,7 +7560,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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shenfen:'神愤',
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shenfen_info:'限定技,出牌阶段,你可以弃置6枚暴怒标记,对场上所有其他角色造成一点伤害,然后令其弃置4张牌',
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wuqian:'无前',
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wuqian_info:'出牌阶段,你可以弃置两枚暴怒标记并获得技能【无双】直到回合结束',
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wuqian_info:'出牌阶段,你可以弃置两枚暴怒标记并获得技能〖无双〗直到回合结束。',
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wumou:'无谋',
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wumou_info:'锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你选择一项:1.弃置1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。',
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ol_wuqian:'无前',
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@ -7584,7 +7584,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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chuyuan_info:'一名角色受到伤害后,若你武将牌上「储」的数量小于体力上限,你可以令其摸一张牌。然后其将一张手牌置于你的武将牌上,称为「储」。',
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//chuyuan_info:'一名角色受到伤害后,你可以令其摸一张牌。然后其将一张手牌置于你的武将牌上,称为「储」。你的手牌上限+X(X为你武将牌上的「储」数)。',
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dengji:'登极',
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dengji_info:'觉醒技,准备阶段,若你武将牌上的「储」数不小于3,则你减1点体力上限并获得所有「储」,然后获得技能〖天行〗和〖奸雄〗',
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dengji_info:'觉醒技,准备阶段,若你武将牌上的「储」数不小于3,则你减1点体力上限并获得所有「储」,然后获得技能〖天行〗和〖奸雄〗。',
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tianxing:'天行',
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tianxing_info:'觉醒技,准备阶段,若你武将牌上的「储」数不小于3,则你减1点体力上限并获得所有「储」,然后失去技能〖储元〗,选择获得以下技能中的一个:〖仁德〗/〖制衡〗/〖乱击〗/〖行动〗',
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shen_zhenji:'神甄宓',
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