combo补充
This commit is contained in:
parent
9474b3185d
commit
abf018988c
|
@ -1468,6 +1468,9 @@ game.import('character',function(){
|
||||||
delete player.getStat().skill.clanguangu;
|
delete player.getStat().skill.clanguangu;
|
||||||
game.log(player,'重置了','#g【观骨】');
|
game.log(player,'重置了','#g【观骨】');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'clanguangu'
|
||||||
|
},
|
||||||
mod:{
|
mod:{
|
||||||
aiOrder(player,card,num){
|
aiOrder(player,card,num){
|
||||||
if(!player.hasSkill('clanguangu')||!player.getStat().skill.clanguangu) return;
|
if(!player.hasSkill('clanguangu')||!player.getStat().skill.clanguangu) return;
|
||||||
|
@ -2250,6 +2253,9 @@ game.import('character',function(){
|
||||||
},
|
},
|
||||||
content(){
|
content(){
|
||||||
player.recover();
|
player.recover();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'clansankuang'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//族荀淑
|
//族荀淑
|
||||||
|
|
|
@ -1772,6 +1772,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcxianjin'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dcxianjin:{
|
dcxianjin:{
|
||||||
init(player){
|
init(player){
|
||||||
|
@ -1829,6 +1832,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dctuoyu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dcqijing:{
|
dcqijing:{
|
||||||
derivation:'dccuixin',
|
derivation:'dccuixin',
|
||||||
|
@ -1880,6 +1886,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
'step 3'
|
'step 3'
|
||||||
player.insertPhase();
|
player.insertPhase();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dctuoyu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dccuixin:{
|
dccuixin:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
@ -3856,6 +3865,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
skillTagFilter(player,tag,arg){
|
skillTagFilter(player,tag,arg){
|
||||||
return arg&&arg.target&&arg.target.hasMark('yingba_mark')
|
return arg&&arg.target&&arg.target.hasMark('yingba_mark')
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
combo:'yingba'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
usea:{
|
usea:{
|
||||||
|
@ -3902,6 +3912,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'yingba',
|
||||||
effect:{
|
effect:{
|
||||||
target(card,player,target){
|
target(card,player,target){
|
||||||
if(get.tag(card,'recover')&&_status.event.type=='phase'&&!player.needsToDiscard()) return 0.2;
|
if(get.tag(card,'recover')&&_status.event.type=='phase'&&!player.needsToDiscard()) return 0.2;
|
||||||
|
@ -5328,6 +5339,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.loseMaxHp();
|
player.loseMaxHp();
|
||||||
player.gain(player.getExpansions('chuyuan'),'gain2','fromStorage');
|
player.gain(player.getExpansions('chuyuan'),'gain2','fromStorage');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'chuyuan'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
tianxing:{
|
tianxing:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
@ -5357,6 +5371,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
'step 2'
|
'step 2'
|
||||||
player.addSkills(result.control);
|
player.addSkills(result.control);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'chuyuan'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
olzhiti:{
|
olzhiti:{
|
||||||
audio:'drlt_zhiti',
|
audio:'drlt_zhiti',
|
||||||
|
|
|
@ -576,6 +576,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
return 13;
|
return 13;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
combo:'dcsanshi'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//王凌
|
//王凌
|
||||||
|
@ -1640,6 +1641,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},0);
|
},0);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
combo:'dcqiqin'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
getWeiWanEffect:(player,cardx,target)=>{
|
getWeiWanEffect:(player,cardx,target)=>{
|
||||||
const suit=get.suit(cardx,player);
|
const suit=get.suit(cardx,player);
|
||||||
|
@ -3264,6 +3266,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.addMark('dcgonghu_'+(trigger.name=='damage'?'damage':'basic'),1,false);
|
player.addMark('dcgonghu_'+(trigger.name=='damage'?'damage':'basic'),1,false);
|
||||||
game.log(player,'修改了技能','#g【破锐】');
|
game.log(player,'修改了技能','#g【破锐】');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcporui'
|
||||||
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
trick:{
|
trick:{
|
||||||
audio:'dcgonghu',
|
audio:'dcgonghu',
|
||||||
|
@ -3602,6 +3607,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcjizhong'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dcguangshi:{
|
dcguangshi:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
@ -3613,6 +3621,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
player.draw(2);
|
player.draw(2);
|
||||||
player.loseHp();
|
player.loseHp();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcjizhong'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//董绾
|
//董绾
|
||||||
|
@ -4214,6 +4225,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.addSkills(['dctaji','dcqinghuang']);
|
player.addSkills(['dctaji','dcqinghuang']);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dchuiling',
|
||||||
order:function(itemp,player){
|
order:function(itemp,player){
|
||||||
if(player.hasCard(card=>{
|
if(player.hasCard(card=>{
|
||||||
return get.type(card)!='equip'&&player.getUseValue(card)>1;
|
return get.type(card)!='equip'&&player.getUseValue(card)>1;
|
||||||
|
@ -4335,6 +4347,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.addTempSkill('dcqinghuang_add');
|
player.addTempSkill('dcqinghuang_add');
|
||||||
player.addMark('dcqinghuang_add',1,false);
|
player.addMark('dcqinghuang_add',1,false);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dctaji'
|
||||||
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
add:{
|
add:{
|
||||||
charlotte:true,
|
charlotte:true,
|
||||||
|
@ -4687,6 +4702,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.gain(trigger.cards.filterInD('d'),'gain2');
|
player.gain(trigger.cards.filterInD('d'),'gain2');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcyinlu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//孙资刘放
|
//孙资刘放
|
||||||
dcqinshen:{
|
dcqinshen:{
|
||||||
|
@ -5511,6 +5529,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
player.draw(player.getHistory('useSkill',evt=>['yizan_use','yizan_use_backup'].includes(evt.sourceSkill||evt.skill)).length)
|
player.draw(player.getHistory('useSkill',evt=>['yizan_use','yizan_use_backup'].includes(evt.sourceSkill||evt.skill)).length)
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'yizan_use'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dclongyuan:{
|
dclongyuan:{
|
||||||
audio:'xinfu_longyuan',
|
audio:'xinfu_longyuan',
|
||||||
|
@ -5532,6 +5553,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.storage.yizan=true;
|
player.storage.yizan=true;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
derivation:'yizan_rewrite',
|
derivation:'yizan_rewrite',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'yizan_use'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//黄皓
|
//黄皓
|
||||||
dcqinqing:{
|
dcqinqing:{
|
||||||
|
@ -9260,6 +9284,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
sub:true,
|
sub:true,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'yuanyu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//滕胤
|
//滕胤
|
||||||
chenjian:{
|
chenjian:{
|
||||||
|
@ -11802,6 +11829,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
if(player.countCards('h')>3||player==_status.currentPhase) return Math.max(o1,o2)+0.1;
|
if(player.countCards('h')>3||player==_status.currentPhase) return Math.max(o1,o2)+0.1;
|
||||||
return Math.min(o1,o2)-0.1;
|
return Math.min(o1,o2)-0.1;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
combo:'dcmiyun',
|
||||||
respondSha:true,
|
respondSha:true,
|
||||||
respondShan:true,
|
respondShan:true,
|
||||||
skillTagFilter:function(player,tag,arg){
|
skillTagFilter:function(player,tag,arg){
|
||||||
|
@ -11956,6 +11984,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
player.addTempSkill('zhuangdan_mark',{player:'phaseEnd'})
|
player.addTempSkill('zhuangdan_mark',{player:'phaseEnd'})
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'zhuangdan'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
zhuangdan_mark:{
|
zhuangdan_mark:{
|
||||||
mark:true,
|
mark:true,
|
||||||
|
|
|
@ -5906,6 +5906,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'sbyingmen'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
jsrgchaozheng:{
|
jsrgchaozheng:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
|
|
@ -2946,6 +2946,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'yichong'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//张嶷
|
//张嶷
|
||||||
xinwurong:{
|
xinwurong:{
|
||||||
|
@ -15400,6 +15403,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.storage.yizan=true;
|
player.storage.yizan=true;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
derivation:'yizan_rewrite',
|
derivation:'yizan_rewrite',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'yizan_use'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
xinfu_jingxie:{
|
xinfu_jingxie:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
|
|
@ -2140,6 +2140,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'psshiyin',
|
||||||
order:9.9,
|
order:9.9,
|
||||||
result:{
|
result:{
|
||||||
player:function(player){
|
player:function(player){
|
||||||
|
@ -3372,6 +3373,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'zyshilu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//孟达
|
//孟达
|
||||||
qiuan:{
|
qiuan:{
|
||||||
|
@ -3390,6 +3394,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.addToExpansion('gain2',cards).gaintag.add('qiuan');
|
player.addToExpansion('gain2',cards).gaintag.add('qiuan');
|
||||||
trigger.cancel();
|
trigger.cancel();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'liangfan'
|
||||||
|
},
|
||||||
intro:{
|
intro:{
|
||||||
content:'expansion',
|
content:'expansion',
|
||||||
markcount:'expansion',
|
markcount:'expansion',
|
||||||
|
@ -3411,6 +3418,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
'step 1'
|
'step 1'
|
||||||
player.loseHp();
|
player.loseHp();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'qiuan'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
liangfan2:{
|
liangfan2:{
|
||||||
audio:'liangfan',
|
audio:'liangfan',
|
||||||
|
@ -4059,6 +4069,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
neg:true
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
yjyongquan:{
|
yjyongquan:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
|
|
@ -13934,6 +13934,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
return get.effect(player,{name:'losehp'},player,player);
|
return get.effect(player,{name:'losehp'},player,player);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
neg:true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
zhaxiang:{
|
zhaxiang:{
|
||||||
|
|
|
@ -1107,6 +1107,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
return (Array.from({length:6}).map((_,i)=>i+5).includes(list[0])&&info.getEffect(player,list[0])>0)?1:0;
|
return (Array.from({length:6}).map((_,i)=>i+5).includes(list[0])&&info.getEffect(player,list[0])>0)?1:0;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
result:{player:1},
|
result:{player:1},
|
||||||
|
combo:'sbxingshang'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
backup:{},
|
backup:{},
|
||||||
|
@ -2002,6 +2003,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'sbguanxing'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//卢植
|
//卢植
|
||||||
sbzhenliang:{
|
sbzhenliang:{
|
||||||
|
@ -3619,6 +3623,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
if(result.bool) player.give(result.cards,target);
|
if(result.bool) player.give(result.cards,target);
|
||||||
'step 3'
|
'step 3'
|
||||||
if(targets.length) event.goto(1);
|
if(targets.length) event.goto(1);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'sbxuanhuo'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//姜维
|
//姜维
|
||||||
|
@ -4312,6 +4319,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
derivation:'sblongdan_shabi',
|
derivation:'sblongdan_shabi',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'sblongdan'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//张飞
|
//张飞
|
||||||
sbpaoxiao:{
|
sbpaoxiao:{
|
||||||
|
@ -5168,6 +5178,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
target.damage('thunder');
|
target.damage('thunder');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'sbguidao',
|
||||||
order:9,
|
order:9,
|
||||||
result:{
|
result:{
|
||||||
target:function(player,target){
|
target:function(player,target){
|
||||||
|
@ -5868,6 +5879,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
name2:'业',
|
name2:'业',
|
||||||
content:'mark',
|
content:'mark',
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'sbzhiheng'
|
||||||
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
broadcast:{
|
broadcast:{
|
||||||
trigger:{
|
trigger:{
|
||||||
|
|
|
@ -3040,7 +3040,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
combo:'xinmingshi',
|
combo:'xinlirang',
|
||||||
effect:{
|
effect:{
|
||||||
target:function(card,player,target){
|
target:function(card,player,target){
|
||||||
if(get.tag(card,'damage')&&target.hasMark('xinlirang')){
|
if(get.tag(card,'damage')&&target.hasMark('xinlirang')){
|
||||||
|
@ -4498,6 +4498,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
if(card) target.gain(card,'gain2');
|
if(card) target.gain(card,'gain2');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'mjdingyi'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mjfubi:{
|
mjfubi:{
|
||||||
audio:'fubi',
|
audio:'fubi',
|
||||||
|
@ -4569,6 +4572,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
return 2;
|
return 2;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
combo:'mjdingyi'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
round:{},
|
round:{},
|
||||||
|
|
|
@ -18183,6 +18183,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
if(num>0) player.gainMaxHp(num);
|
if(num>0) player.gainMaxHp(num);
|
||||||
else player.loseMaxHp(-num);
|
else player.loseMaxHp(-num);
|
||||||
player.recover();
|
player.recover();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'fanghun'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
refuhan:{
|
refuhan:{
|
||||||
|
@ -19422,6 +19425,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
if(cards.length) player.gain(cards,'gain2');
|
if(cards.length) player.gain(cards,'gain2');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
group:'rejici2',
|
group:'rejici2',
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'regushe'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
rejici2:{
|
rejici2:{
|
||||||
audio:'jici',
|
audio:'jici',
|
||||||
|
@ -22145,6 +22151,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
unique:true,
|
unique:true,
|
||||||
zhuSkill:true,
|
zhuSkill:true,
|
||||||
locked:true,
|
locked:true,
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'canshi'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
canshi:{
|
canshi:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
@ -22205,6 +22214,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
trigger.num++;
|
trigger.num++;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
neg:true,
|
||||||
effect:{
|
effect:{
|
||||||
target:function(card,player,target,current){
|
target:function(card,player,target,current){
|
||||||
if(get.tag(card,'damage')&&target.countCards('h')==0) return [1,-2];
|
if(get.tag(card,'damage')&&target.countCards('h')==0) return [1,-2];
|
||||||
|
@ -22276,6 +22286,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
trigger.num++;
|
trigger.num++;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
neg:true,
|
||||||
effect:{
|
effect:{
|
||||||
target:function(card,player,target,current){
|
target:function(card,player,target,current){
|
||||||
if(card.name=='sha'&&target.countCards('h')==0) return [1,-2];
|
if(card.name=='sha'&&target.countCards('h')==0) return [1,-2];
|
||||||
|
|
|
@ -2454,6 +2454,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcjinjian'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//赵俨
|
//赵俨
|
||||||
dcfuning:{
|
dcfuning:{
|
||||||
|
@ -4499,6 +4502,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
'step 2'
|
'step 2'
|
||||||
game.delayx();
|
game.delayx();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'jinghe'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
nhyinbing:{
|
nhyinbing:{
|
||||||
trigger:{source:'damageBefore'},
|
trigger:{source:'damageBefore'},
|
||||||
|
@ -9993,6 +9999,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'xinfu_lveming',
|
||||||
order:function(){
|
order:function(){
|
||||||
var player=_status.event.player,num=0;
|
var player=_status.event.player,num=0;
|
||||||
for(var i=1;i<6;i++){
|
for(var i=1;i<6;i++){
|
||||||
|
|
|
@ -2117,6 +2117,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'twshenyi'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//张纮
|
//张纮
|
||||||
twquanqian:{
|
twquanqian:{
|
||||||
|
@ -9476,7 +9479,10 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.addTempSkill('twqiongji_silent');
|
player.addTempSkill('twqiongji_silent');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{combo:'twxiawei'},
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'twxiawei',
|
||||||
|
halfneg:true
|
||||||
|
},
|
||||||
subSkill:{silent:{charlotte:true}},
|
subSkill:{silent:{charlotte:true}},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//卞夫人
|
//卞夫人
|
||||||
|
@ -11410,6 +11416,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'twzhengjian'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//田豫
|
//田豫
|
||||||
twzhenxi:{
|
twzhenxi:{
|
||||||
|
@ -12386,6 +12395,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'twjingce'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
twlihuo:{
|
twlihuo:{
|
||||||
trigger:{player:'useCard1'},
|
trigger:{player:'useCard1'},
|
||||||
|
@ -14637,6 +14649,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.gain(card,'gain2','log');
|
player.gain(card,'gain2','log');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'refanghun'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
twqueshi:{
|
twqueshi:{
|
||||||
trigger:{
|
trigger:{
|
||||||
|
|
|
@ -1656,6 +1656,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dczhifou'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dczhifou:{
|
dczhifou:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
@ -1782,6 +1785,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
'1':{charlotte:true},
|
'1':{charlotte:true},
|
||||||
'2':{charlotte:true},
|
'2':{charlotte:true},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dclingxi'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//周瑜
|
//周瑜
|
||||||
//无 双 万 军 取 首
|
//无 双 万 军 取 首
|
||||||
|
@ -2824,6 +2830,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.addTempSkill('dczhangcai_all',{player:'phaseBegin'});
|
player.addTempSkill('dczhangcai_all',{player:'phaseBegin'});
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dczhangcai',
|
||||||
order:15,
|
order:15,
|
||||||
result:{
|
result:{
|
||||||
player:function(player){
|
player:function(player){
|
||||||
|
@ -6103,6 +6110,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
});
|
});
|
||||||
if(card) player.addToExpansion(card,'gain2').gaintag.add('dcwangyuan');
|
if(card) player.addToExpansion(card,'gain2').gaintag.add('dcwangyuan');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dclingyin'
|
||||||
|
},
|
||||||
marktext:'妄',
|
marktext:'妄',
|
||||||
intro:{
|
intro:{
|
||||||
name:'妄(妄缘/铃音)',
|
name:'妄(妄缘/铃音)',
|
||||||
|
@ -7666,6 +7676,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
player.addMark('dclingfang',1);
|
player.addMark('dclingfang',1);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcfengying'
|
||||||
|
},
|
||||||
marktext:'绞',
|
marktext:'绞',
|
||||||
intro:{
|
intro:{
|
||||||
name:'绞',
|
name:'绞',
|
||||||
|
@ -7761,6 +7774,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
threaten:2,
|
threaten:2,
|
||||||
|
combo:'dclingfang'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
record:{
|
record:{
|
||||||
|
@ -7806,6 +7820,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
var card=get.discardPile(card=>get.color(card,false)=='black');
|
var card=get.discardPile(card=>get.color(card,false)=='black');
|
||||||
if(card) player.gain(card,'gain2');
|
if(card) player.gain(card,'gain2');
|
||||||
player.loseHp();
|
player.loseHp();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dclingfang'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//袁姬
|
//袁姬
|
||||||
|
@ -8266,6 +8283,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
else player.marks[name]=player.mark(name,info);
|
else player.marks[name]=player.mark(name,info);
|
||||||
player.updateMarks();
|
player.updateMarks();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcmengjie'
|
||||||
|
},
|
||||||
subSkill:{
|
subSkill:{
|
||||||
forceFinish:{charlotte:true},
|
forceFinish:{charlotte:true},
|
||||||
wuyong:{
|
wuyong:{
|
||||||
|
@ -8488,6 +8508,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
game.delayx();
|
game.delayx();
|
||||||
event.goto(1);
|
event.goto(1);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dctongguan'
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//刘晔
|
//刘晔
|
||||||
|
@ -9286,7 +9309,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
trigger:{player:'phaseZhunbeiBegin'},
|
trigger:{player:'phaseZhunbeiBegin'},
|
||||||
forced:true,
|
forced:true,
|
||||||
filter:function(event,player){
|
filter:function(event,player){
|
||||||
if(!player.hasSkill('dcligong')) return false;
|
if(!player.hasSkill('dchuishu')) return false;
|
||||||
var list=lib.skill.dchuishu.getList(player);
|
var list=lib.skill.dchuishu.getList(player);
|
||||||
for(var i of list){
|
for(var i of list){
|
||||||
if(i>=5) return true;
|
if(i>=5) return true;
|
||||||
|
@ -9435,6 +9458,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
player.draw(3);
|
player.draw(3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dchuishu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//杜夔
|
//杜夔
|
||||||
dcfanyin:{
|
dcfanyin:{
|
||||||
|
@ -9693,6 +9719,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
lib.skill.dcwanglu.broadcast(player);
|
lib.skill.dcwanglu.broadcast(player);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcwanglu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dcchaixie:{
|
dcchaixie:{
|
||||||
audio:2,
|
audio:2,
|
||||||
|
@ -9726,6 +9755,9 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
player.draw(num);
|
player.draw(num);
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
ai:{
|
||||||
|
combo:'dcwanglu'
|
||||||
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
dagongche_skill:{
|
dagongche_skill:{
|
||||||
trigger:{player:'phaseUseBegin'},
|
trigger:{player:'phaseUseBegin'},
|
||||||
|
@ -11544,6 +11576,7 @@ game.import('character', function () {
|
||||||
})) return [1,1];
|
})) return [1,1];
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
combo:'xinzhoufu'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
//孙翊
|
//孙翊
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue