张葳技能调整

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mengxinzxz 2024-02-15 16:12:19 +08:00
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@ -1096,7 +1096,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var list=['cancel2'];
var choiceList=[
'令此【杀】可以额外指定一个目标',
'弃置一张手牌,若此【杀】造成伤害,则你摸一张牌且本阶段可以额外使用一张【杀】',
'弃置'+get.translation(target)+'一张手牌,若此【杀】造成伤害,则你摸一张牌且本阶段可以额外使用一张【杀】',
];
if(target.countCards('h')) list.unshift('其弃置');
else choiceList[1]='<span style="opacity:0.5">'+choiceList[1]+'</span>';
@ -1129,10 +1129,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
}
if(d1) return get.damageEffect(player,player,player)>0;
return false;
}());
}()).set('prompt','护众:是否摸一张牌并执行其中一项?');
'step 1'
if(result.control!='cancel2'){
player.logSkill('twhuzhong',target);
player.draw();
if(result.control=='其弃置'){
player.discardPlayerCard(target,'h',true);
player.when('useCardAfter').filter(evt=>evt==trigger.getParent()).then(()=>{
@ -1144,19 +1145,18 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
});
event.finish();
}
else{
player.chooseTarget('请选择'+get.translation(trigger.card)+'的额外目标',function(card,player,target){
var trigger=_status.event.getTrigger();
return !trigger.targets.includes(target)&&player.canUse(trigger.card,target);
}).set('ai',function(target){
var player=_status.event.player;
var trigger=_status.event.getTrigger();
return get.effect(target,trigger.card,player,player);
});
}
}
else event.finish();
'step 2'
player.chooseTarget('请选择'+get.translation(trigger.card)+'的额外目标',function(card,player,target){
var trigger=_status.event.getTrigger();
return !trigger.targets.includes(target)&&player.canUse(trigger.card,target);
}).set('ai',function(target){
var player=_status.event.player;
var trigger=_status.event.getTrigger();
return get.effect(target,trigger.card,player,player);
});
'step 3'
if(result.bool){
player.line(result.targets);
trigger.getParent().targets.addArray(result.targets);
@ -1180,7 +1180,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
trigger:{source:'damageBegin2',player:'damageBegin4'},
filter:function(event,player,name){
if(name=='damageBegin2'){
return !event.hasNature()&&player.countCards('h')>event.player.countCards('h');
return !event.hasNature()&&player.countCards('h')>=event.player.countCards('h');
}
return event.hasNature();
},
@ -15999,9 +15999,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
twdanlie_info:'①出牌阶段限一次。你可以与至多三名其他角色共同拼点。若你赢你对没赢的角色依次造成1点伤害若你没赢你失去1点体力。②你的拼点牌点数+XX为你已损失的体力值。',
xia_zhangwei:'张葳',
twhuzhong:'护众',
twhuzhong_info:'当你于出牌阶段使用无属性【杀】指定唯一目标角色时,你可以选择一项:①为此牌额外选择一个目标;②弃置其一张手牌,此牌结算完毕后,若此牌造成过伤害,则你摸一张牌且本阶段可以额外使用一张【杀】。',
twhuzhong_info:'当你于出牌阶段使用无属性【杀】指定唯一目标角色时,你可以摸一张牌并选择一项:①为此牌额外选择一个目标;②弃置其一张手牌,此牌结算完毕后,若此牌造成过伤害,则你摸一张牌且本阶段可以额外使用一张【杀】。',
twfenwang:'焚亡',
twfenwang_info:'锁定技。①当你受到属性伤害时,你须弃置一张牌或令此伤害+1。②当你对其他角色造成非属性伤害时若你的手牌数大于其,则此伤害+1。',
twfenwang_info:'锁定技。①当你受到属性伤害时,你须弃置一张牌或令此伤害+1。②当你对其他角色造成非属性伤害时若你的手牌数大于等于其,则此伤害+1。',
xia_xiahousone:'夏侯子萼',
twchengxi:'承袭',
twchengxi_info:'出牌阶段每名角色限一次,你可以摸一张牌并与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时锦囊牌结算完毕后,你视为对原目标使用一张无次数限制的同名牌;若你没赢,其视为对你使用一张无距离限制的【杀】。',