issue若干问题调整_1
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a58b44ad54
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@ -5337,10 +5337,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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check:function(event,player){
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var num=player.getDamagedHp()-1;
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if(num<=0) return false;
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var list=game.filterPlayer().map(target=>{
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return get.attitude(player,target)*Math.pow(Math.max(0,target.maxHp-target.countCards('h')-1),2);
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}).sort((a,b)=>b-a);
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return list.slice(0,num).reduce((p,c)=>p+c,0)>0;
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return game.hasPlayer(target=>{
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return get.attitude(player,target)>0&&target.maxHp-target.countCards('h')>1;
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});
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},
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content:function(){
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'step 0'
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@ -5348,7 +5347,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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'step 1'
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var num=player.getDamagedHp();
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if(!player.isIn()||!num) event.finish();
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else player.chooseTarget('御关:令'+get.cnNumber(num)+'名角色将手牌摸至体力上限',Math.min(game.countPlayer(),num),true).set('ai',target=>{
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else player.chooseTarget('御关:令'+get.cnNumber(num)+'名角色将手牌摸至体力上限',Math.min(game.countPlayer(),[1,num]),true).set('ai',target=>{
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return get.attitude(_status.event.player,target)*Math.max(0.1,target.maxHp-target.countCards('h'));
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});
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'step 2'
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@ -12716,7 +12715,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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xingchong:'幸宠',
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xingchong_info:'一轮游戏开始时,你可声明两个自然数X和Y,且(X+Y)≤min(5, 你的体力上限)。你摸X张牌并展示Y张手牌。若如此做,当你于本轮内失去一张以此法展示的牌后,你摸两张牌。',
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liunian:'流年',
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liunian_info:'锁定技。回合结束时,若本回合内进行了本次游戏的第一次洗牌,则你加1点体力上限;若本回合内进行了本次游戏的第二次洗牌,则你于本回合结束时回复1点体力,且本局游戏内的手牌上限+10。',
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liunian_info:'锁定技。一名角色的回合结束时,若本回合内进行了本次游戏的第一次洗牌,则你加1点体力上限;若本回合内进行了本次游戏的第二次洗牌,则你于本回合结束时回复1点体力,且本局游戏内的手牌上限+10。',
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caimaozhangyun:'蔡瑁张允',
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lianzhou:'连舟',
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lianzhou_info:'锁定技。准备阶段,你横置你的武将牌。然后你可横置任意名体力值等于你的角色。',
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@ -12828,7 +12827,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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dcxuewei:'血卫',
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dcxuewei_info:'结束阶段,你可以选择一名体力值不大于你的角色,然后你获得如下效果直到你的下回合开始时:当其受到伤害时,防止此伤害,然后你失去1点体力,你与其各摸一张牌(若该角色为你,则改为你摸一张牌)。',
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dcyuguan:'御关',
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dcyuguan_info:'一名角色的回合结束时,若你已损失的体力值为全场最多,你可以减1点体力上限,然后令X名角色将手牌摸至体力上限(X为你已损失的体力值)。',
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dcyuguan_info:'一名角色的回合结束时,若你已损失的体力值为全场最多,你可以减1点体力上限,然后令至多X名角色将手牌摸至体力上限(X为你已损失的体力值)。',
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qinlang:'秦朗',
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dchaochong:'昊宠',
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dchaochong_info:'当你使用牌后,你可以将手牌摸至或弃置至你的手牌上限数(至多摸五张)。然后若你以此法:得到牌,你的手牌上限-1;失去牌,你的手牌上限+1。',
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@ -11484,7 +11484,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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quanjiu_info:'锁定技。①你手牌区中的【酒】的牌名视为【杀】。②你使用对应的实体牌为一张【酒】的非转化【杀】不计入次数限制。',
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re_pangdegong:'庞德公',
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heqia:'和洽',
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heqia_info:'出牌阶段开始时,你可选择一项:①将任意张牌交给一名其他角色。②令一名有手牌的其他角色交给你任意张牌。然后以此法得到牌的角色可以视为使用一张基本牌,且当其声明使用此牌后,可以为此牌增加至至多X个目标(X为以此法移动的牌数)。',
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heqia_info:'出牌阶段开始时,你可选择一项:①将任意张牌交给一名其他角色。②令一名有手牌的其他角色交给你任意张牌。然后以此法得到牌的角色可以将一张手牌当作任意基本牌使用,且当其声明使用此牌后,可以为此牌增加至至多X个目标(X为以此法移动的牌数)。',
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yinyi:'隐逸',
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yinyi_info:'锁定技。每回合限一次,当你受到非属性伤害时,若你的手牌数和体力值与伤害来源均不相同,则你防止此伤害。',
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haomeng:'郝萌',
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@ -11492,7 +11492,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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xiongmang_info:'你可将任意张花色各不相同的手牌当做目标数上限为X的【杀】使用(X为此【杀】对应的实体牌数)。此【杀】使用结算结束后,若你未造成过渠道为此牌的伤害,则你减1点体力上限。',
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yanfuren:'严夫人',
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channi:'谗逆',
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channi_info:'出牌阶段限一次。你可将任意张手牌交给一名其他角色,然后其可以将等量的手牌当做【决斗】使用。若其因此【决斗】造成了伤害,则其摸X张牌(X为此【决斗】对应的实体牌数)。若其因此【决斗】受到过伤害,则你弃置所有手牌。',
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channi_info:'出牌阶段限一次。你可将任意张手牌交给一名其他角色,然后其可以将至多等量的手牌当做【决斗】使用。若其因此【决斗】造成了伤害,则其摸X张牌(X为此【决斗】对应的实体牌数)。若其因此【决斗】受到过伤害,则你弃置所有手牌。',
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nifu:'匿伏',
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nifu_info:'锁定技。一名角色的回合结束时,你将手牌摸至或弃置至三张。',
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licaiwei:'李采薇',
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