1.9.0.2
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d2a3d07ed8
commit
a543a89d07
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@ -1116,7 +1116,7 @@ character.gujian={
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yangming:'养命',
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yangming2:'养命',
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xuanning_info:'出牌阶段,你可以弃置一基本牌,获得至多3个玄凝标记。当你受到伤害时,若你有玄凝标记,你须弃置一个玄凝标记并弃置伤害来源一张牌',
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liuguang_info:'回合开始阶段,若你有玄凝标记,你可以弃置一枚玄凝标记,选择至多三名角色依次令其弃置一张牌或受到一点伤害,若有角色受到伤害则终止结算',
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liuguang_info:'回合开始阶段,若你有玄凝标记,你可以弃置一枚玄凝标记,选择至多三名角色依次令其选择一项:弃置一张牌,或受到一点伤害,并终止流光结算',
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yangming_info:'出牌阶段,你可以弃置一张红色牌,并在下个出牌阶段结束时令距离1以内的任意名角色回复一点体力,在此之前不可再次发动',
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zhaolu:'朝露',
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jiehuo:'劫火',
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37
game/game.js
37
game/game.js
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@ -449,6 +449,12 @@
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else{
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map.round_menu_func.show();
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||||
}
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if(lib.device=='ios'||lib.device=='android'){
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map.confirm_exit.show();
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||||
}
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else{
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map.confirm_exit.hide();
|
||||
}
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}
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}
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||||
},
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||||
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@ -1565,7 +1571,7 @@
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onclick:function(){
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if(this.innerHTML!='已隐藏'){
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this.innerHTML='已隐藏';
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||||
game.saveConfig('hiddenModePack',['stone','chess','boss']);
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game.saveConfig('hiddenModePack',['stone','chess','boss','tafang']);
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||||
game.saveConfig('hiddenCardPack',['zhenfa','yunchou','swd','shenqi','hearth','compensate']);
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game.saveConfig('hiddenCharacterPack',['diy','yxs','hearth','swd','gujian','xianjian','xiake','boss','ow']);
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var that=this;
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@ -3642,7 +3648,12 @@
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}
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};
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||||
game.download=function(url,folder,onsuccess,onerror){
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||||
url=get.url()+url;
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if(url.indexOf('web/')==0){
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url='http://'+lib.hallURL+'/'+url;
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}
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else{
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url=get.url()+url;
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||||
}
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game.print(url);
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var dir=folder.split('/');
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var str='';
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@ -28053,17 +28064,13 @@
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e.stopPropagation();
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});
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||||
var rows=Math.ceil(lib.config.all.mode.length/3);
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||||
var rows=Math.floor(lib.config.all.mode.length/3);
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||||
uiintro.type='config';
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||||
var modes=lib.config.modeorder||lib.config.all.mode.slice(0);
|
||||
for(var i=0;i<modes.length;i++){
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||||
if(!lib.config.all.mode.contains(modes[i])){
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||||
modes.splice(i--,1);
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}
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||||
}
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||||
if(modes.length==7){
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||||
modes.pop();
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rows--;
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||||
}
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||||
for(var k=0;k<rows;k++){
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||||
var node=ui.create.div('.newgame');
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||||
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@ -33335,12 +33342,12 @@
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|||
document.ontouchend=ui.click.windowtouchend;
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||||
document.ontouchmove=ui.click.windowtouchmove;
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||||
}
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||||
window.onbeforeunload=function(){
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||||
if(lib.config.confirm_exit&&!_status.reloading){
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||||
return '是否离开游戏?'
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||||
}
|
||||
else{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// window.onbeforeunload=function(){
|
||||
// if(lib.config.confirm_exit&&!_status.reloading){
|
||||
// return '是否离开游戏?'
|
||||
// }
|
||||
// else{
|
||||
// return null;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
}());
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||||
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@ -1,21 +1,19 @@
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|||
window.noname_update={
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||||
version:'1.9.0.1',
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||||
version:'1.9.0.2',
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||||
changeLog:[
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||||
'bug修复',
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||||
],
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||||
files:{
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||||
global:[
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||||
'game/game.js',
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||||
'game/config.js',
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||||
'card/standard.js',
|
||||
'character/hearth.js',
|
||||
'card/extra.js',
|
||||
'card/swd.js',
|
||||
'character/ow.js',
|
||||
'character/yijiang.js',
|
||||
'character/gujian.js',
|
||||
'mode/brawl.js',
|
||||
'layout/mode/chess.css',
|
||||
'mode/tafang.js',
|
||||
'layout/default/layout.css',
|
||||
'layout/mobile/layout.css',
|
||||
],
|
||||
'1.9.0':[]
|
||||
'1.9.0.1':[]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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