This commit is contained in:
parent
b2bc8bc464
commit
a35f683961
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@ -458,7 +458,7 @@ card.gujian={
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mark:true,
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mark:true,
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marktext:'鳞',
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marktext:'鳞',
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intro:{
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intro:{
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content:'计算其他角色与你的距离时始终+1'
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content:'防御距离+1'
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},
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},
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mod:{
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mod:{
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globalTo:function(from,to,distance){
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globalTo:function(from,to,distance){
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||||||
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@ -712,7 +712,7 @@ card.gujian={
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||||||
mutoumianju_skill:'木杀',
|
mutoumianju_skill:'木杀',
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mutoumianju_skill_info:'你可以将一张手牌当作杀使用',
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mutoumianju_skill_info:'你可以将一张手牌当作杀使用',
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||||||
heilonglinpian:'黑龙鳞片',
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heilonglinpian:'黑龙鳞片',
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||||||
heilonglinpian_info:'对自己使用,获得一点护甲,直到下一回合开始,计算其他角色与你的距离时始终+1',
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heilonglinpian_info:'对自己使用,获得一点护甲,直到下一回合开始,你的防御距离+1',
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// food:'食物',
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// food:'食物',
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// chunbing:'春饼',
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// chunbing:'春饼',
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@ -4836,7 +4836,7 @@ character.hearth={
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mark:'image',
|
mark:'image',
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nopop:true,
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nopop:true,
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||||||
intro:{
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intro:{
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||||||
content:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1'
|
content:'进攻距离+1'
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},
|
},
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mod:{
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mod:{
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||||||
globalFrom:function(from,to,distance){
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globalFrom:function(from,to,distance){
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||||||
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@ -5871,7 +5871,7 @@ character.hearth={
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||||||
tuteng7:'活力图腾',
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tuteng7:'活力图腾',
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||||||
tuteng7_info:'结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力',
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tuteng7_info:'结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力',
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||||||
tuteng8:'图腾魔像',
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tuteng8:'图腾魔像',
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tuteng8_info:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1',
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tuteng8_info:'你的进攻距离+1',
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tzhenji:'震击',
|
tzhenji:'震击',
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||||||
tzhenji_info:'每当你因弃置而失去黑色牌,可对一名角色造成1点雷电伤害,并随机弃置其一张牌,每回合限发动一次',
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tzhenji_info:'每当你因弃置而失去黑色牌,可对一名角色造成1点雷电伤害,并随机弃置其一张牌,每回合限发动一次',
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||||||
fenliu:'分流',
|
fenliu:'分流',
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@ -523,7 +523,6 @@ window.characterRank={
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'huanggai',
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'huanggai',
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'xiahoudun',
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'xiahoudun',
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||||||
'zhangbao',
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'zhangbao',
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'gongsunzan',
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'pangde',
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'pangde',
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'zhangfei',
|
'zhangfei',
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'old_huaxiong',
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'old_huaxiong',
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@ -1520,7 +1520,7 @@ character.refresh={
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rekurou_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。',
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rekurou_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。',
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||||||
zhaxiang_info:'锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。',
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zhaxiang_info:'锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。',
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||||||
qiaomeng_info:'每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。',
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qiaomeng_info:'每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。',
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reyicong_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。',
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reyicong_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你的进攻距离+1;只要你的体力值为2点或更低,你的防御距离+1',
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refankui_info:'每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。',
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refankui_info:'每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。',
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retieji_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。',
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retieji_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。',
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||||||
yijue_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。',
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yijue_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。',
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@ -6,7 +6,6 @@ character.sp={
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chenlin:['male','wei',3,['bifa','songci']],
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chenlin:['male','wei',3,['bifa','songci']],
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caohong:['male','wei',4,['yuanhu']],
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caohong:['male','wei',4,['yuanhu']],
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xiahouba:['male','shu',4,['baobian']],
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xiahouba:['male','shu',4,['baobian']],
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gongsunzan:['male','qun',4,['yicong']],
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yuanshu:['male','qun',4,['xinyongsi','yjixi']],
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yuanshu:['male','qun',4,['xinyongsi','yjixi']],
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||||||
sp_diaochan:['female','qun',3,['lihun','biyue']],
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sp_diaochan:['female','qun',3,['lihun','biyue']],
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||||||
sp_zhaoyun:['male','qun',3,['longdan','chongzhen']],
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sp_zhaoyun:['male','qun',3,['longdan','chongzhen']],
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||||||
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@ -7631,7 +7630,7 @@ character.sp={
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bifa_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的准备阶段,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。',
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bifa_info:'结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的准备阶段,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。',
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||||||
songci_info:'出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。',
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songci_info:'出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。',
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||||||
yongsi_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃置等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。',
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yongsi_info:'锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃置等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。',
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yicong_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。',
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yicong_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你的进攻距离+1;只要你的体力值为2点或更低,你的防御距离+1',
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||||||
baobian_info:'锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。',
|
baobian_info:'锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。',
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},
|
},
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}
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}
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@ -1674,8 +1674,8 @@ character.standard={
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||||||
guanxing_info:'准备阶段,你可以观看牌堆顶的x张牌,并将其以任意顺序置于牌堆项或牌堆底,x为存活角色个数且不超过5',
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guanxing_info:'准备阶段,你可以观看牌堆顶的x张牌,并将其以任意顺序置于牌堆项或牌堆底,x为存活角色个数且不超过5',
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||||||
kongcheng_info:'锁定技,当你没有手牌时,不能成为[杀]或[决斗]的目标',
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kongcheng_info:'锁定技,当你没有手牌时,不能成为[杀]或[决斗]的目标',
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||||||
longdan_info:'你可以将[杀]当[闪],或[闪]当[杀]使用或打出',
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longdan_info:'你可以将[杀]当[闪],或[闪]当[杀]使用或打出',
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mashu_info:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1',
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mashu_info:'锁定技,你的进攻距离+1',
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feiying_info:'当计算其它角色与你的距离时,始终+1',
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feiying_info:'锁定技,你的防御距离+1',
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||||||
tieji_info:'当你使用一张[杀]时,可进行一次判定,若为红色则此[杀]不可闪避',
|
tieji_info:'当你使用一张[杀]时,可进行一次判定,若为红色则此[杀]不可闪避',
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||||||
jizhi_info:'每当你使用或打出一张通常锦囊牌,可以摸一张牌',
|
jizhi_info:'每当你使用或打出一张通常锦囊牌,可以摸一张牌',
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||||||
qicai_info:'锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制',
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qicai_info:'锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制',
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@ -7611,7 +7611,7 @@ character.yijiang={
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||||||
xinfencheng:'焚城',
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xinfencheng:'焚城',
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||||||
xinfencheng_info:'限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害',
|
xinfencheng_info:'限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害',
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||||||
qianju:'千驹',
|
qianju:'千驹',
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||||||
qianju_info:'锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失体力值)',
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qianju_info:'锁定技,若你已受伤,你的进攻距离+X(X为你已损失体力值)',
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||||||
qingxi:'倾袭',
|
qingxi:'倾袭',
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qingxi_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1、弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2、令伤害值+1',
|
qingxi_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1、弃置X张手牌(X为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2、令伤害值+1',
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||||||
jieyue:'节钺',
|
jieyue:'节钺',
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@ -2770,7 +2770,7 @@ character.yxs={
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||||||
bolehuiyan:'慧眼',
|
bolehuiyan:'慧眼',
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||||||
bolehuiyan_info:'当一名有手牌的其他角色成为来源不为你的杀的目标时,你可以预言此杀能否命中,若预言正确,你摸一张牌,否则你须弃置一张牌。每回合限发动一次',
|
bolehuiyan_info:'当一名有手牌的其他角色成为来源不为你的杀的目标时,你可以预言此杀能否命中,若预言正确,你摸一张牌,否则你须弃置一张牌。每回合限发动一次',
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||||||
xiangma:'相马',
|
xiangma:'相马',
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||||||
xiangma_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。',
|
xiangma_info:'锁定技,只要你的体力值大于2点,你的进攻距离+1;只要你的体力值为2点或更低,你的防御距离+1',
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||||||
seyou:'色诱',
|
seyou:'色诱',
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||||||
seyou_info:'限定技,出牌阶段,你可以指定任意1名角色,其他所有男性角色需选择1项执行:(1)对你指定的角色出【杀】;(2)令你获得其一张牌。',
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seyou_info:'限定技,出牌阶段,你可以指定任意1名角色,其他所有男性角色需选择1项执行:(1)对你指定的角色出【杀】;(2)令你获得其一张牌。',
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||||||
sheshi:'蛇噬',
|
sheshi:'蛇噬',
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@ -1,7 +1,7 @@
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||||||
window.config={
|
window.config={
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forbidai:['zuoci'],
|
forbidai:['zuoci'],
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||||||
forbidall:['xiahouyuan','huangzhong','weiyan','dianwei','zhangjiao',
|
forbidall:['xiahouyuan','huangzhong','weiyan','dianwei','zhangjiao',
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||||||
'caocao','simayi','guanyu','zhangfei','zhaoyun','ganning','lvmeng','lvbu','gongsunzan'],
|
'caocao','simayi','guanyu','zhangfei','zhaoyun','ganning','lvmeng','lvbu'],
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||||||
forbidversus:['swd_kangnalishi'],
|
forbidversus:['swd_kangnalishi'],
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||||||
forbidstone:['zhugedan','pal_xuanxiao','hs_malfurion','lusu','chenlin','hs_siwangzhiyi',
|
forbidstone:['zhugedan','pal_xuanxiao','hs_malfurion','lusu','chenlin','hs_siwangzhiyi',
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||||||
'gjqt_bailitusu','yuanshao','swd_anka','swd_nicole','daqiao','re_daqiao','hs_xuanzhuanjijia',
|
'gjqt_bailitusu','yuanshao','swd_anka','swd_nicole','daqiao','re_daqiao','hs_xuanzhuanjijia',
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||||||
|
@ -19,7 +19,6 @@ window.config={
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||||||
ganning:'re_ganning',
|
ganning:'re_ganning',
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||||||
lvmeng:'re_lvmeng',
|
lvmeng:'re_lvmeng',
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lvbu:'re_lvbu',
|
lvbu:'re_lvbu',
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||||||
gongsunzan:'re_gongsunzan',
|
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||||||
liubei:'re_liubei',
|
liubei:'re_liubei',
|
||||||
yuanshao:'re_yuanshao',
|
yuanshao:'re_yuanshao',
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
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@ -5219,7 +5219,7 @@ mode.chess={
|
||||||
boss_wushang:'神天并地',
|
boss_wushang:'神天并地',
|
||||||
boss_wushang_info:'锁定技,准备阶段,距离你5以内的所有其他角色需交给你一张手牌',
|
boss_wushang_info:'锁定技,准备阶段,距离你5以内的所有其他角色需交给你一张手牌',
|
||||||
boss_wuying:'无影',
|
boss_wuying:'无影',
|
||||||
boss_wuying_info:'锁定技,你回合内的移动距离-1;计算其他角色与你的距离时始终+2',
|
boss_wuying_info:'锁定技,你回合内的移动距离-1;你的防御距离+2',
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||||||
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|
||||||
mode_chess_character_config:'战棋模式',
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mode_chess_character_config:'战棋模式',
|
||||||
mode_chess_card_config:'战棋模式',
|
mode_chess_card_config:'战棋模式',
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||||||
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@ -2597,7 +2597,7 @@ mode.versus={
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||||||
boss_tianyun:'天陨',
|
boss_tianyun:'天陨',
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||||||
boss_tianyun_info:'结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌',
|
boss_tianyun_info:'结束阶段,你可以失去1点体力,然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌',
|
||||||
boss_zhenwei:'镇卫',
|
boss_zhenwei:'镇卫',
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||||||
boss_zhenwei_info:'锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1',
|
boss_zhenwei_info:'锁定技,其他己方角色的防御距离+1',
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||||||
boss_benlei:'奔雷',
|
boss_benlei:'奔雷',
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||||||
boss_benlei_info:'锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害',
|
boss_benlei_info:'锁定技,准备阶段,对敌方攻城器械造成2点雷电伤害',
|
||||||
boss_nailuo:'奈落',
|
boss_nailuo:'奈落',
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||||||
|
@ -2645,7 +2645,7 @@ mode.versus={
|
||||||
boss_chiying:'持盈',
|
boss_chiying:'持盈',
|
||||||
boss_chiying_info:'锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害',
|
boss_chiying_info:'锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害',
|
||||||
boss_jingfan:'惊帆',
|
boss_jingfan:'惊帆',
|
||||||
boss_jingfan_info:'锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1',
|
boss_jingfan_info:'锁定技,己方其他角色的进攻距离+1',
|
||||||
},
|
},
|
||||||
skill:{
|
skill:{
|
||||||
boss_didongjg:{
|
boss_didongjg:{
|
||||||
|
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