This commit is contained in:
libccy 2017-02-06 16:19:53 +08:00
parent b2bc8bc464
commit a35f683961
11 changed files with 14 additions and 17 deletions

View File

@ -458,7 +458,7 @@ card.gujian={
mark:true, mark:true,
marktext:'鳞', marktext:'鳞',
intro:{ intro:{
content:'计算其他角色与你的距离时始终+1' content:'防御距离+1'
}, },
mod:{ mod:{
globalTo:function(from,to,distance){ globalTo:function(from,to,distance){
@ -712,7 +712,7 @@ card.gujian={
mutoumianju_skill:'木杀', mutoumianju_skill:'木杀',
mutoumianju_skill_info:'你可以将一张手牌当作杀使用', mutoumianju_skill_info:'你可以将一张手牌当作杀使用',
heilonglinpian:'黑龙鳞片', heilonglinpian:'黑龙鳞片',
heilonglinpian_info:'对自己使用,获得一点护甲,直到下一回合开始,计算其他角色与你的距离时始终+1', heilonglinpian_info:'对自己使用,获得一点护甲,直到下一回合开始,你的防御距离+1',
// food:'食物', // food:'食物',
// chunbing:'春饼', // chunbing:'春饼',

View File

@ -4836,7 +4836,7 @@ character.hearth={
mark:'image', mark:'image',
nopop:true, nopop:true,
intro:{ intro:{
content:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1' content:'进攻距离+1'
}, },
mod:{ mod:{
globalFrom:function(from,to,distance){ globalFrom:function(from,to,distance){
@ -5871,7 +5871,7 @@ character.hearth={
tuteng7:'活力图腾', tuteng7:'活力图腾',
tuteng7_info:'结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力', tuteng7_info:'结束阶段,你令一名其他角色回复一点体力',
tuteng8:'图腾魔像', tuteng8:'图腾魔像',
tuteng8_info:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1', tuteng8_info:'你的进攻距离+1',
tzhenji:'震击', tzhenji:'震击',
tzhenji_info:'每当你因弃置而失去黑色牌可对一名角色造成1点雷电伤害并随机弃置其一张牌每回合限发动一次', tzhenji_info:'每当你因弃置而失去黑色牌可对一名角色造成1点雷电伤害并随机弃置其一张牌每回合限发动一次',
fenliu:'分流', fenliu:'分流',

View File

@ -523,7 +523,6 @@ window.characterRank={
'huanggai', 'huanggai',
'xiahoudun', 'xiahoudun',
'zhangbao', 'zhangbao',
'gongsunzan',
'pangde', 'pangde',
'zhangfei', 'zhangfei',
'old_huaxiong', 'old_huaxiong',

View File

@ -1520,7 +1520,7 @@ character.refresh={
rekurou_info:'出牌阶段限一次你可以弃置一张牌然后失去1点体力。', rekurou_info:'出牌阶段限一次你可以弃置一张牌然后失去1点体力。',
zhaxiang_info:'锁定技 每当你失去1点体力后你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段则直到回合结束你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应你可以额外使用一张【杀】。', zhaxiang_info:'锁定技 每当你失去1点体力后你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段则直到回合结束你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应你可以额外使用一张【杀】。',
qiaomeng_info:'每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。', qiaomeng_info:'每当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆时获得之。',
reyicong_info:'锁定技只要你的体力值大于2点计算与其他角色的距离时,始终-1只要你的体力值为2点或更低其他角色计算与你的距离时始终+1。', reyicong_info:'锁定技只要你的体力值大于2点的进攻距离+1只要你的体力值为2点或更低你的防御距离+1',
refankui_info:'每当你受到1点伤害后你可以获得伤害来源的一张牌。', refankui_info:'每当你受到1点伤害后你可以获得伤害来源的一张牌。',
retieji_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。', retieji_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。',
yijue_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。', yijue_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。',

View File

@ -6,7 +6,6 @@ character.sp={
chenlin:['male','wei',3,['bifa','songci']], chenlin:['male','wei',3,['bifa','songci']],
caohong:['male','wei',4,['yuanhu']], caohong:['male','wei',4,['yuanhu']],
xiahouba:['male','shu',4,['baobian']], xiahouba:['male','shu',4,['baobian']],
gongsunzan:['male','qun',4,['yicong']],
yuanshu:['male','qun',4,['xinyongsi','yjixi']], yuanshu:['male','qun',4,['xinyongsi','yjixi']],
sp_diaochan:['female','qun',3,['lihun','biyue']], sp_diaochan:['female','qun',3,['lihun','biyue']],
sp_zhaoyun:['male','qun',3,['longdan','chongzhen']], sp_zhaoyun:['male','qun',3,['longdan','chongzhen']],
@ -7631,7 +7630,7 @@ character.sp={
bifa_info:'结束阶段开始时你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的准备阶段其观看你移出游戏的牌并选择一项交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌或将此牌置入弃牌堆然后失去1点体力。', bifa_info:'结束阶段开始时你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的准备阶段其观看你移出游戏的牌并选择一项交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌或将此牌置入弃牌堆然后失去1点体力。',
songci_info:'出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。', songci_info:'出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。',
yongsi_info:'锁定技摸牌阶段你额外摸X张牌X为场上现存势力数。弃牌阶段你至少须弃置等同于场上现存势力数的牌不足则全弃。', yongsi_info:'锁定技摸牌阶段你额外摸X张牌X为场上现存势力数。弃牌阶段你至少须弃置等同于场上现存势力数的牌不足则全弃。',
yicong_info:'锁定技只要你的体力值大于2点计算与其他角色的距离时,始终-1只要你的体力值为2点或更低其他角色计算与你的距离时始终+1。', yicong_info:'锁定技只要你的体力值大于2点的进攻距离+1只要你的体力值为2点或更低你的防御距离+1',
baobian_info:'锁定技若你的体力值为3或更少你视为拥有技能“挑衅”若你的体力值为2或更少你视为拥有技能“咆哮”若你的体力值为1你视为拥有技能“神速”。', baobian_info:'锁定技若你的体力值为3或更少你视为拥有技能“挑衅”若你的体力值为2或更少你视为拥有技能“咆哮”若你的体力值为1你视为拥有技能“神速”。',
}, },
} }

View File

@ -1674,8 +1674,8 @@ character.standard={
guanxing_info:'准备阶段你可以观看牌堆顶的x张牌并将其以任意顺序置于牌堆项或牌堆底x为存活角色个数且不超过5', guanxing_info:'准备阶段你可以观看牌堆顶的x张牌并将其以任意顺序置于牌堆项或牌堆底x为存活角色个数且不超过5',
kongcheng_info:'锁定技,当你没有手牌时,不能成为[杀]或[决斗]的目标', kongcheng_info:'锁定技,当你没有手牌时,不能成为[杀]或[决斗]的目标',
longdan_info:'你可以将[杀]当[闪],或[闪]当[杀]使用或打出', longdan_info:'你可以将[杀]当[闪],或[闪]当[杀]使用或打出',
mashu_info:'当计算你与其它角色的距离时,始终-1', mashu_info:'锁定技,你的进攻距离+1',
feiying_info:'当计算其它角色与你的距离时,始终+1', feiying_info:'锁定技,你的防御距离+1',
tieji_info:'当你使用一张[杀]时,可进行一次判定,若为红色则此[杀]不可闪避', tieji_info:'当你使用一张[杀]时,可进行一次判定,若为红色则此[杀]不可闪避',
jizhi_info:'每当你使用或打出一张通常锦囊牌,可以摸一张牌', jizhi_info:'每当你使用或打出一张通常锦囊牌,可以摸一张牌',
qicai_info:'锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制', qicai_info:'锁定技,你使用的锦囊牌无距离限制',

View File

@ -7611,7 +7611,7 @@ character.yijiang={
xinfencheng:'焚城', xinfencheng:'焚城',
xinfencheng_info:'限定技。出牌阶段你可以令所有其他角色各选择一项弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1)或受到你对其造成的2点火焰伤害', xinfencheng_info:'限定技。出牌阶段你可以令所有其他角色各选择一项弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1)或受到你对其造成的2点火焰伤害',
qianju:'千驹', qianju:'千驹',
qianju_info:'锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-XX为你已损失体力值', qianju_info:'锁定技,若你已受伤,你的进攻距离+XX为你已损失体力值',
qingxi:'倾袭', qingxi:'倾袭',
qingxi_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时若你的装备区里有武器牌你可以令其选择一项1、弃置X张手牌X为此武器牌的攻击范围若如此做其弃置你的此武器牌2、令伤害值+1', qingxi_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时若你的装备区里有武器牌你可以令其选择一项1、弃置X张手牌X为此武器牌的攻击范围若如此做其弃置你的此武器牌2、令伤害值+1',
jieyue:'节钺', jieyue:'节钺',

View File

@ -2770,7 +2770,7 @@ character.yxs={
bolehuiyan:'慧眼', bolehuiyan:'慧眼',
bolehuiyan_info:'当一名有手牌的其他角色成为来源不为你的杀的目标时,你可以预言此杀能否命中,若预言正确,你摸一张牌,否则你须弃置一张牌。每回合限发动一次', bolehuiyan_info:'当一名有手牌的其他角色成为来源不为你的杀的目标时,你可以预言此杀能否命中,若预言正确,你摸一张牌,否则你须弃置一张牌。每回合限发动一次',
xiangma:'相马', xiangma:'相马',
xiangma_info:'锁定技只要你的体力值大于2点计算与其他角色的距离时,始终-1只要你的体力值为2点或更低其他角色计算与你的距离时始终+1。', xiangma_info:'锁定技只要你的体力值大于2点的进攻距离+1只要你的体力值为2点或更低你的防御距离+1',
seyou:'色诱', seyou:'色诱',
seyou_info:'限定技出牌阶段你可以指定任意1名角色其他所有男性角色需选择1项执行1对你指定的角色出【杀】2令你获得其一张牌。', seyou_info:'限定技出牌阶段你可以指定任意1名角色其他所有男性角色需选择1项执行1对你指定的角色出【杀】2令你获得其一张牌。',
sheshi:'蛇噬', sheshi:'蛇噬',

View File

@ -1,7 +1,7 @@
window.config={ window.config={
forbidai:['zuoci'], forbidai:['zuoci'],
forbidall:['xiahouyuan','huangzhong','weiyan','dianwei','zhangjiao', forbidall:['xiahouyuan','huangzhong','weiyan','dianwei','zhangjiao',
'caocao','simayi','guanyu','zhangfei','zhaoyun','ganning','lvmeng','lvbu','gongsunzan'], 'caocao','simayi','guanyu','zhangfei','zhaoyun','ganning','lvmeng','lvbu'],
forbidversus:['swd_kangnalishi'], forbidversus:['swd_kangnalishi'],
forbidstone:['zhugedan','pal_xuanxiao','hs_malfurion','lusu','chenlin','hs_siwangzhiyi', forbidstone:['zhugedan','pal_xuanxiao','hs_malfurion','lusu','chenlin','hs_siwangzhiyi',
'gjqt_bailitusu','yuanshao','swd_anka','swd_nicole','daqiao','re_daqiao','hs_xuanzhuanjijia', 'gjqt_bailitusu','yuanshao','swd_anka','swd_nicole','daqiao','re_daqiao','hs_xuanzhuanjijia',
@ -19,7 +19,6 @@ window.config={
ganning:'re_ganning', ganning:'re_ganning',
lvmeng:'re_lvmeng', lvmeng:'re_lvmeng',
lvbu:'re_lvbu', lvbu:'re_lvbu',
gongsunzan:'re_gongsunzan',
liubei:'re_liubei', liubei:'re_liubei',
yuanshao:'re_yuanshao', yuanshao:'re_yuanshao',
}, },

View File

@ -5219,7 +5219,7 @@ mode.chess={
boss_wushang:'神天并地', boss_wushang:'神天并地',
boss_wushang_info:'锁定技准备阶段距离你5以内的所有其他角色需交给你一张手牌', boss_wushang_info:'锁定技准备阶段距离你5以内的所有其他角色需交给你一张手牌',
boss_wuying:'无影', boss_wuying:'无影',
boss_wuying_info:'锁定技,你回合内的移动距离-1计算其他角色与你的距离时始终+2', boss_wuying_info:'锁定技,你回合内的移动距离-1你的防御距离+2',
mode_chess_character_config:'战棋模式', mode_chess_character_config:'战棋模式',
mode_chess_card_config:'战棋模式', mode_chess_card_config:'战棋模式',

View File

@ -2597,7 +2597,7 @@ mode.versus={
boss_tianyun:'天陨', boss_tianyun:'天陨',
boss_tianyun_info:'结束阶段你可以失去1点体力然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌', boss_tianyun_info:'结束阶段你可以失去1点体力然后令一名敌方角色受到2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌',
boss_zhenwei:'镇卫', boss_zhenwei:'镇卫',
boss_zhenwei_info:'锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1', boss_zhenwei_info:'锁定技,其他己方角色的防御距离+1',
boss_benlei:'奔雷', boss_benlei:'奔雷',
boss_benlei_info:'锁定技准备阶段对敌方攻城器械造成2点雷电伤害', boss_benlei_info:'锁定技准备阶段对敌方攻城器械造成2点雷电伤害',
boss_nailuo:'奈落', boss_nailuo:'奈落',
@ -2645,7 +2645,7 @@ mode.versus={
boss_chiying:'持盈', boss_chiying:'持盈',
boss_chiying_info:'锁定技每当己方角色受到多于1伤害时你防止其余伤害', boss_chiying_info:'锁定技每当己方角色受到多于1伤害时你防止其余伤害',
boss_jingfan:'惊帆', boss_jingfan:'惊帆',
boss_jingfan_info:'锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1', boss_jingfan_info:'锁定技,己方其他角色的进攻距离+1',
}, },
skill:{ skill:{
boss_didongjg:{ boss_didongjg:{