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Spmario233 2023-10-01 00:45:42 +08:00
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@ -1533,25 +1533,30 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
},
translate:{
old_lingju:'SP灵雎',
old_lingju_prefix:'SP',
fenxin_old:'焚心',
fenxin_old_info:'限定技,当你杀死一名非主公角色时,你可以与其交换未翻开的身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)',
sp_fuwan:'SP伏完',
sp_fuwan_prefix:'SP',
spfengyin:'奉印',
spfengyin_info:'其他角色的回合开始时,若其体力值不少于你,你可以交给其一张【杀】,令其跳过出牌阶段和弃牌阶段。',
spchizhong:'持重',
spchizhong_info:'锁定技你的手牌上限等于体力上限其他角色死亡时你加1点体力上限。',
sp_fuhuanghou:'SP伏寿',
sp_fuhuanghou_prefix:'SP',
spcangni:'藏匿',
spcangni_info:'弃牌阶段开始时你可以回复1点体力或摸两张牌然后将你的武将牌翻面其他角色的回合内当你获得每回合限一次/失去一次牌时,若你的武将牌背面朝上,你可以令该角色摸/弃置一张牌。',
spmixin:'密信',
spmixin_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色,该角色须对你选择的另一名角色使用一张无距离限制的【杀】,否则你选择的角色观看其手牌并获得其中一张。',
sp_jiben:'SP吉本',
sp_jiben_prefix:'SP',
spduanzhi:'断指',
spduanzhi_info:'当你成为其他角色使用的牌的目标后你可以弃置其至多两张牌然后失去1点体力。',
spduyi:'毒医',
spduyi2:'毒医',
spduyi_info:'出牌阶段限一次,你可以亮出牌堆顶的一张牌并交给一名角色,若此牌为黑色,该角色不能使用或打出手牌,直到回到结束。',
sp_mushun:'SP穆顺',
sp_mushun_prefix:'SP',
libai:'李白',
dclbjiuxian:'酒仙',
dclbjiuxian_info:'①你可以将额定目标数大于1的锦囊牌当做【酒】使用。②你使用【酒】无次数限制。',

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@ -13988,7 +13988,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
content:function(){
"step 0"
player.chooseCard(get.translation(trigger.player)+'的'+(trigger.judgestr||'')+'判定为'+
get.translation(trigger.player.judging[0])+''+get.prompt('guidao'),'he',function(card){
get.translation(trigger.player.judging[0])+''+get.prompt('nswangfeng'),'he',function(card){
return get.color(card)=='red';
}).set('ai',function(card){
var trigger=_status.event.getTrigger();
@ -17051,7 +17051,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
}
},
diy_jiaoxia:{
audio:['jiaoxia',2],
//audio:['jiaoxia',2],
trigger:{target:'useCardToBegin'},
filter:function(event,player){
return event.card&&get.color(event.card)=='red';
@ -18049,6 +18049,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
ns_nanhua_left:'幻身·左',
ns_nanhua_right:'幻身·右',
ns_huamulan:'SP花木兰',
ns_huamulan_prefix:'SP',
ns_huangzu:'黄祖',
ns_yanliang:'颜良',
ns_wenchou:'文丑',
@ -18059,6 +18060,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
ns_wangyue:'王越',
ns_yuji:'于吉',
ns_caocaosp:'SP曹操',
ns_caocaosp_prefix:'SP',
ns_xinxianying:'辛宪英',
ns_sunjian:'孙坚',
ns_simazhao:'司马昭',
@ -18079,6 +18081,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
ns_luyusheng:'陆郁生',
sp_key_yuri:'SP仲村由理',
sp_key_yuri_prefix:'SP',
key_lucia:'此花露西娅',
key_kyousuke:'枣恭介',
key_yuri:'仲村由理',
@ -18119,6 +18122,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
key_ao:'空门苍',
key_yuzuru:'音无结弦',
sp_key_kanade:'SP立华奏',
sp_key_kanade_prefix:'SP',
key_mio:'西园美鱼',
key_midori:'西园美鸟',
key_kyoko:'岬镜子',

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@ -6287,10 +6287,15 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
},
translate:{
sp_gongsunzan:'SP公孙瓒',
sp_gongsunzan_prefix:'SP',
sp_simazhao:'SP司马昭',
sp_simazhao_prefix:'SP',
sp_wangyuanji:'SP王元姬',
sp_wangyuanji_prefix:'SP',
sp_xinxianying:'SP辛宪英',
sp_xinxianying_prefix:'SP',
sp_liuxie:'SP刘协',
sp_liuxie_prefix:'SP',
spyicong_info:'弃牌阶段结束时,你可以将任意张牌置于你的武将牌上,称为「扈」。每有一张「扈」,其他角色与你计算距离时便+1。',
spyicong:'义从',
sptuji:'突骑',
@ -6314,16 +6319,20 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
spyinzhi:'隐智',
spyinzhi_info:'当你受到1点伤害后你可以展示牌堆顶的两张牌。若其中有黑桃牌则你可以进行至多X次「令一名角色获得伤害来源的一张手牌」的步骤。然后获得其余的牌。X为其中黑桃牌的数量',
yj_caoang:'SP曹昂',
yj_caoang_prefix:'SP',
yjxuepin:'血拼',
yjxuepin_info:'出牌阶段限一次你可以选择攻击范围内的一名角色并失去1点体力。你弃置其两张牌。若这两张牌类型相同你回复1点体力。',
ns_chendao:'SP陈到',
ns_chendao_prefix:'SP',
nsjianglie:'将烈',
nsjianglie_info:'当你使用【杀】指定目标后,你可以令其展示所有手牌,然后弃置其中一种颜色的牌。',
ns_jiaxu:'☆贾诩',
nsyice:'遗策',
nsyice_info:'锁定技,当你使用/打出/弃置的牌进入弃牌堆后你将这些牌以任意顺序置于你的武将牌上称为“策”。若这些“策”中有点数相同的牌则你获得这两张牌中的所有牌将这两张牌置于牌堆两端。若场上没有处于濒死状态的角色则你对一名角色造成1点伤害。',
ns_lijue:'SP李傕',
ns_lijue_prefix:'SP',
ns_zhangji:'SP张济',
ns_zhangji_prefix:'SP',
nsfeixiong:'飞熊',
nsfeixiong_info:'出牌阶段开始时你可以和一名其他角色拼点。赢的角色对没赢的角色造成1点伤害。',
nscesuan:'策算',
@ -6331,6 +6340,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
nslulve:'掳掠',
nslulve_info:'出牌阶段限一次你可以弃置X张牌并选择一名装备区内有牌的其他角色然后对其造成1点伤害X为其装备区内的牌数。',
ns_fanchou:'SP樊稠',
ns_fanchou_prefix:'SP',
nsyangwu:'扬武',
nsyangwu_info:'出牌阶段限一次你可以弃置一张♥手牌并选择一名手牌数大于你的其他角色。你观看其手牌并获得其中的X张牌X为其与你手牌数之差的一半且向上取整。',
jsp_liubei:'群刘备',
@ -6341,6 +6351,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
nskuishe:'窥舍',
nskuishe_info:'出牌阶段限一次你可以选择一名其他角色A的一张牌并将此牌交给不为A的一名角色。然后A可以对你使用一张【杀】。',
sp_xiahoushi:"SP夏侯氏",
sp_xiahoushi_prefix:'SP',
xinfu_yanyu:"燕语",
xinfu_yanyu_info:"一名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌。若如此做,则该出牌阶段内限三次,当一张与你弃置的牌类别相同的其他牌进入弃牌堆后,你可令任意一名角色获得此牌。",
xinfu_yanyu2:"燕语",
@ -6359,6 +6370,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
fuji:'助祭',
fuji_info:'当一名角色造成雷属性伤害时,你可以令其进行判定,若结果为黑色,此伤害+1若结果为红色该角色获得判定牌。',
sp_pangtong:'SP庞统',
sp_pangtong_prefix:'SP',
manjuan:'漫卷',
manjuan_info:'其他角色的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以弃置一张花色与之不同的牌,然后获得此牌。',
xinmanjuan:'漫卷',
@ -6412,6 +6424,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
zhenjue_info:'一名角色的结束阶段开始时,若你没有手牌,则你可以令其选择一项:①弃置一张牌。②令你摸一张牌。',
//用间
yj_caocao:'SP曹操',
yj_caocao_prefix:'SP',
yjxiandao:'献刀',
yjxiandao_info:'每回合限一次。当你赠予其他角色一张牌后你令其不能使用或打出与本次赠予移动的牌A花色相同的牌直到回合结束。然后若牌A为锦囊牌你摸两张牌。为装备牌你获得其一张不为A的牌。为武器牌你对其造成1点伤害。',
yjsancai:'散财',

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@ -15108,8 +15108,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
rexiansi:'陷嗣',
rexiansi2:'陷嗣',
rexiansi_info:'①准备阶段开始时,你可以将一至两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。②当一名角色需要对你使用【杀】时,其可以移去两张“逆”,然后视为对你使用一张【杀】。③若你的“逆”数大于体力值,则你可以移去一张“逆”并视为使用一张【杀】。',
re_sp_taishici:'界太史慈',
re_sp_taishici_prefix:'界',
re_sp_taishici:'界SP太史慈',
re_sp_taishici_prefix:'界SP',
rejixu:"击虚",
rejixu_info:"出牌阶段限一次。若你有手牌则你可以选择至多X名角色令这些角色猜测你的手牌区中是否有【杀】。若你有【杀】则你本阶段使用【杀】的次数上限+Y且当你于本阶段内使用【杀】指定目标后你可以令这Y名角色也成为此【杀】的目标没有【杀】则你弃置这Y名角色的各一张牌。然后你摸Y张牌X为你的体力值Y为这些角色中猜错的角色数。",
ol_dianwei:'界典韦',
@ -15198,8 +15198,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
re_zhangsong_prefix:'界',
rexiantu:'献图',
rexiantu_info:'其他角色的出牌阶段开始时你可以摸两张牌然后将两张牌交给该角色。然后此阶段结束时若其于此阶段没有造成过伤害你失去1点体力。',
re_jsp_huangyueying:'界黄月英',
re_jsp_huangyueying_prefix:'界',
re_jsp_huangyueying:'界SP黄月英',
re_jsp_huangyueying_prefix:'界SP',
rejiqiao:'机巧',
rejiqiao_info:'出牌阶段开始时你可以弃置任意张牌然后亮出牌堆顶X张牌X为你以此法弃置的牌数与其中装备牌数之和你获得其中所有非装备牌。',
relinglong:'玲珑',

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@ -24488,10 +24488,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
buzhi:'步骘',
chenlin:'陈琳',
yuanshu:'SP袁术',
yuanshu_prefix:'SP',
gongsunzan:'公孙瓒',
sp_diaochan:'SP貂蝉',
sp_diaochan_prefix:'SP',
yangxiu:'杨修',
sp_zhaoyun:'SP赵云',
sp_zhaoyun_prefix:'SP',
caohong:'曹洪',
liuxie:'刘协',
xiahouba:'夏侯霸',
@ -24499,16 +24502,20 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
zhugeke:'诸葛恪',
guanyinping:'关银屏',
ganfuren:'SP甘夫人',
ganfuren_prefix:'SP',
sunhao:'孙皓',
chengyu:'程昱',
simalang:'司马朗',
tianfeng:'田丰',
sp_jiaxu:'SP贾诩',
sp_jiaxu_prefix:'SP',
maliang:'马良',
sp_caoren:'SP曹仁',
sp_caoren_prefix:'SP',
yuejin:'乐进',
mifuren:'糜夫人',
sp_dongzhuo:'SP董卓',
sp_dongzhuo_prefix:'SP',
chendong:'陈武董袭',
jiangfei:'蒋琬费祎',
jiangqing:'蒋钦',
@ -24519,10 +24526,14 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
kongrong:'孔融',
fuwan:'伏完',
sp_pangde:'SP庞德',
sp_pangde_prefix:'SP',
sp_sunshangxiang:'SP孙尚香',
sp_sunshangxiang_prefix:'SP',
zhugedan:'诸葛诞',
sp_machao:'SP马超',
sp_machao_prefix:'SP',
sp_jiangwei:'SP姜维',
sp_jiangwei_prefix:'SP',
zhangbao:'OL张宝',
yangxiou:'杨修',
shixie:'士燮',
@ -24531,12 +24542,14 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
wutugu:'兀突骨',
mateng:'马腾',
sp_caiwenji:'SP蔡琰',
sp_caiwenji_prefix:'SP',
zhugeguo:'诸葛果',
lingcao:'凌操',
sunru:'手杀孙茹',
lingju:'灵雎',
lifeng:'李丰',
jsp_guanyu:'SP关羽',
jsp_guanyu_prefix:'SP',
zhuling:'朱灵',
sunluyu:'OL孙鲁育',
hanba:'旱魃',
@ -24547,6 +24560,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
cuiyan:'崔琰',
wenpin:'文聘',
jsp_huangyueying:'SP黄月英',
jsp_huangyueying_prefix:'SP',
guansuo:'关索',
tadun:'蹋顿',
yanbaihu:'严虎',
@ -25268,6 +25282,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
olzaowang2:'造王',
olzaowang_info:'限定技。出牌阶段你可以令一名角色加1点体力上限回复1点体力并摸三张牌且获得如下效果主公死亡时若其身份为忠臣则其和主公交换身份牌其死亡时若其身份为反贼且伤害来源的身份为主公或忠臣则以主忠胜利结束本局游戏。',
sp_ol_zhanghe:'SP张郃',
sp_ol_zhanghe_prefix:'SP',
spolzhouxuan:'周旋',
spolzhouxuan_info:'①弃牌阶段开始时你可将任意张置于武将牌上称为“旋”你至多拥有五张“旋”。②当你使用牌时你随机将一张“旋”置入弃牌堆然后摸一张牌若你的手牌数不为全场唯一最多则额外摸X张牌X为“旋”数。③出牌阶段结束时你将所有“旋”置入弃牌堆。',
wuyan:'吾彦',
@ -25296,6 +25311,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
qhzhangji:'长姬',
qhzhangji_info:'一名角色的回合结束时,若你本回合内:造成过伤害,则你可以令其摸两张牌;受到过伤害,则你可以令其弃置两张牌。',
sp_menghuo:'SP孟获',
sp_menghuo_prefix:'SP',
spmanwang:'蛮王',
spmanwang_info:'出牌阶段你可以弃置任意张牌。然后你依次执行以下选项中的前X项⒈获得〖叛侵〗。⒉摸一张牌。⒊回复1点体力。⒋摸两张牌并失去〖叛侵〗。',
sppanqin:'叛侵',

View File

@ -1574,8 +1574,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
translate:{
xinghuoliaoyuan:'星火燎原',
"sp_taishici":"SP太史慈",
sp_taishici_prefix:'SP',
wangcan:"王粲",
"re_jsp_pangtong":"SP庞统",
re_jsp_pangtong_prefix:'SP',
lvdai:"吕岱",
"re_zhangliang":"张梁",
lvqian:"吕虔",

View File

@ -33641,6 +33641,10 @@
]),
natureSeparator:'|',
namePrefix:new Map([
['界',{
color:'#fdd559',
nature:'soilmm',
}],
['谋',{
color:'#def7ca',
nature:'woodmm',
@ -33669,6 +33673,16 @@
color:'#dddddd',
nature:'qunmm',
}],
['SP',{
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return `<span style="writing-mode:lr;-webkit-writing-mode:lr">SP</span>`;
},
}],
['界SP',{
getSpan:(prefix,name)=>{
return get.prefixSpan('界')+get.prefixSpan('SP')
},
}],
]),
groupnature:{
shen:'shen',
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@ -57368,10 +57379,7 @@
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@ -57396,12 +57404,9 @@
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let color='#fdd559',nature='soilmm';
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},
slimName:function(str){
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