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9f468d3938
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@ -1118,7 +1118,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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oldqinqing:'寝情',
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oldqinqing_info:'结束阶段,你可以选择一名攻击范围内含有主公的其他角色,然后你弃置该角色的一张牌(无牌则不弃),并令其摸一张牌。若该角色的手牌数大于主公,你摸一张牌。',
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oldhuisheng:'贿生',
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oldhuisheng_info:'每名角色限一次。当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张并防止此伤害;2.弃置等量的牌',
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oldhuisheng_info:'每名角色限一次。当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张并防止此伤害;2.弃置等量的牌。',
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old_dingfeng:'旧丁奉',
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old_dingfeng_prefix:'旧',
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junk_sunquan:'旧神孙权',
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@ -14697,7 +14697,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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rekanpo:"看破",
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rekanpo_info:"你可以将一张黑色牌当作【无懈可击】使用。",
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reshuangxiong:"双雄",
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"reshuangxiong_info":"摸牌阶段,你可以放弃摸牌。若如此做,你展示牌堆顶的两张牌并选择获得其中的一张。然后,你本回合内可以将与此牌颜色不同的一张手牌当做【决斗】使用。当你受到【决斗】造成的伤害时,你可以获得对方于此决斗中打出的所有【杀】",
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"reshuangxiong_info":"摸牌阶段,你可以放弃摸牌。若如此做,你展示牌堆顶的两张牌并选择获得其中的一张。然后,你本回合内可以将与此牌颜色不同的一张手牌当做【决斗】使用。当你受到【决斗】造成的伤害时,你可以获得对方于此决斗中打出的所有【杀】。",
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"reshuangxiong2":"双雄",
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"reshuangxiong2_info":"",
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@ -14800,16 +14800,16 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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liyu:'利驭',
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rerende:'仁德',
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rerende_info:'出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给其他角色,然后你于此阶段内不能再以此法交给该角色牌;若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你可以视为使用一张基本牌',
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liyu_info:'当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对其选择的另一名角色使用一张【决斗】',
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liyu_info:'当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。',
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xunxun_info:'摸牌阶段,你可以观看牌堆顶的四张牌,然后将其中的两张牌置于牌堆顶,并将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。',
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wangxi_info:'每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。',
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reguose_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方片花色牌当做【乐不思蜀】使用;或弃置一张方片花色牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。',
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fenwei_info:'限定技,当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中任意名角色无效。',
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chulao_info:'出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。',
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reguicai_info:'在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之',
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reguicai_info:'在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。',
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zhuhai_info:'一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。',
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qianxin_info:'觉醒技,当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”。',
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jianyan_info:'出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,并亮出牌库中第一张符合你声明的牌,然后你令一名男性角色获得此牌',
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jianyan_info:'出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,并亮出牌库中第一张符合你声明的牌,然后你令一名男性角色获得此牌。',
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rekurou_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。',
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zhaxiang_info:'锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。',
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qiaomeng_info:'当你使用黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若此牌是坐骑牌,你于此牌置入弃牌堆后获得之。',
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@ -14825,7 +14825,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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relianying_info:'当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。',
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reyingzi_info:'锁定技,摸牌阶段摸牌时,你额外摸一张牌;你的手牌上限为你的体力上限。',
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refanjian_info:'出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或失去一点体力。',
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qingjian_info:'每当你于摸牌阶段外得到牌时,你可以将其中任意牌以任意顺序交给其他角色,每回合最多发动四次',
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qingjian_info:'每当你于摸牌阶段外得到牌时,你可以将其中任意牌以任意顺序交给其他角色,每回合最多发动四次。',
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qinxue_info:'觉醒技。准备阶段或结束阶段开始时,若你的手牌数减体力值大于1,则你减一点体力上限,回复1点体力或摸两张牌,获得技能〖攻心〗。',
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retuxi_info:'摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。',
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reluoyi_info:'你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。',
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@ -14870,7 +14870,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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refangzhu:'放逐',
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refangzhu_info:'当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:摸X张牌并将武将牌翻面,或弃置X张牌并失去1点体力。(X为你已损失的体力值)',
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rezaiqi:'再起',
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rezaiqi_info:'结束阶段开始时,你可以令至多X名角色选择一项:1.摸一张牌,2.令你回复1点体力(X为本回合进入弃牌堆的红色牌数)',
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rezaiqi_info:'结束阶段开始时,你可以令至多X名角色选择一项:1.摸一张牌,2.令你回复1点体力(X为本回合进入弃牌堆的红色牌数)。',
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ol_jiangwei:'界姜维',
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ol_jiangwei_prefix:'界',
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ol_caiwenji:'界蔡琰',
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@ -14894,7 +14894,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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rexianzhen:'陷阵',
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rexianzhen_info:'出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色拼点。若你赢,你本回合内对其使用牌没有次数和距离限制且无视其防具。若你没赢,你本回合内不能使用【杀】。若你以此法失去的拼点牌为【杀】,则你的【杀】不计入本回合的手牌上限。',
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rejinjiu:'禁酒',
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rejinjiu_info:'锁定技,你的【酒】均视为【杀】。其他角色不能于你的回合内使用【酒】。当你受到酒【杀】的伤害时,你令此伤害-X(X为影响过此【杀】的伤害值的【酒】的数量)',
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rejinjiu_info:'锁定技,你的【酒】均视为【杀】。其他角色不能于你的回合内使用【酒】。当你受到酒【杀】的伤害时,你令此伤害-X(X为影响过此【杀】的伤害值的【酒】的数量)。',
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rejinjiu2:'禁酒',
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rejinjiu3:'禁酒',
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ol_xiahouyuan:'界夏侯渊',
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@ -14906,15 +14906,15 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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re_zhangyi:'界张嶷',
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re_zhangyi_prefix:'界',
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rewurong:'怃戎',
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rewurong_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色展示的不是【闪】,则你对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色展示的是【闪】,则你获得其一张牌',
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rewurong_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌:若你展示的是【杀】且该角色展示的不是【闪】,则你对其造成1点伤害;若你展示的不是【杀】且该角色展示的是【闪】,则你获得其一张牌。',
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ol_pangtong:'界庞统',
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ol_pangtong_prefix:'界',
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olniepan:'涅槃',
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olniepan_info:'限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域内的所有牌并复原你的武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。然后你选择获得以下技能中的一个:〖八阵〗/〖火计〗/〖看破〗',
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olniepan_info:'限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域内的所有牌并复原你的武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。然后你选择获得以下技能中的一个:〖八阵〗/〖火计〗/〖看破〗。',
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ol_weiyan:'界魏延',
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ol_weiyan_prefix:'界',
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reqimou:'奇谋',
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reqimou_info:'限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力并摸等量的牌,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离时-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)',
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reqimou_info:'限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力并摸等量的牌,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离时-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。',
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ol_xiaoqiao:'界小乔',
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ol_xiaoqiao_prefix:'界',
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rehongyan:'红颜',
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@ -14975,7 +14975,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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ol_pangde:'界庞德',
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ol_pangde_prefix:'界',
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rejianchu:'鞬出',
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rejianchu_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以弃置其一张牌,若以此法弃置的牌不为基本牌,此【杀】不可被【闪】响应且你本回合使用【杀】的次数上限+1,为基本牌,该角色获得此【杀】',
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rejianchu_info:'当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以弃置其一张牌,若以此法弃置的牌不为基本牌,此【杀】不可被【闪】响应且你本回合使用【杀】的次数上限+1,为基本牌,该角色获得此【杀】。',
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re_taishici:'界太史慈',
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re_taishici_prefix:'界',
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hanzhan:'酣战',
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@ -15125,7 +15125,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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ol_jiangwei:'界姜维',
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ol_jiangwei_prefix:'界',
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oltiaoxin:'挑衅',
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oltiaoxin_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内包含你的角色。然后除非该角色对你使用一张【杀】且此【杀】对你造成伤害,否则你弃置其一张牌,然后将此技能于此出牌阶段内修改为出牌阶段限两次。 ',
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oltiaoxin_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内包含你的角色。然后除非该角色对你使用一张【杀】且此【杀】对你造成伤害,否则你弃置其一张牌,然后将此技能于此出牌阶段内修改为出牌阶段限两次。',
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olzhiji:'志继',
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olzhiji_info:'觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得〖观星〗。',
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decadezhenjun:'镇军',
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@ -15294,7 +15294,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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refenli_info:'若你的手牌数为全场最多,你可以跳过判定阶段和摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。',
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//破界石不值钱了 就逮着免费突破硬削是吧
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repingkou:'平寇',
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repingkou_info:'回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。若你选择的角色数小于X,则你可以弃置其中一名角色装备区内的一张牌',
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repingkou_info:'回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。若你选择的角色数小于X,则你可以弃置其中一名角色装备区内的一张牌。',
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dc_liru:'界李儒',
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dc_liru_prefix:'界',
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dcmieji:'灭计',
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@ -6652,7 +6652,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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spxiangzhen:'象阵',
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spxiangzhen_info:'锁定技。①【南蛮入侵】对你无效。②当有角色使用的【南蛮入侵】结算结束后,若有角色因此牌受到过伤害,则你和使用者各摸一张牌。',
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spfangzong:'芳踪',
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spfangzong_info:'锁定技。①你不能于回合内使用具有伤害标签的牌指定攻击范围内的角色为目标。②攻击范围内包含你的角色不能使用具有伤害标签的牌指定你为目标。③结束阶段,你将手牌摸至X张(X为场上存活人数且至多为8)',
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spfangzong_info:'锁定技。①你不能于回合内使用具有伤害标签的牌指定攻击范围内的角色为目标。②攻击范围内包含你的角色不能使用具有伤害标签的牌指定你为目标。③结束阶段,你将手牌摸至X张(X为场上存活人数且至多为8)。',
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spxizhan:'嬉战',
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spxizhan_info:'其他角色的回合开始时,你须选择一项:①失去1点体力。②弃置一张牌并令〖芳踪〗于本回合失效,然后若此牌的花色为:♠,其视为使用一张【酒】;♥,你视为使用一张【无中生有】;♣,你视为对其使用【铁索连环】;♦:你视为对其使用火【杀】(无距离限制)。',
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sp_cuiyan:'手杀崔琰',
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@ -6688,7 +6688,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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spshiji:'势击',
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spshiji_info:'当你对其他角色造成属性伤害时,若你的手牌数不为全场唯一最多,则你可以观看其手牌。你令其弃置其中的所有红色牌,然后摸等量的牌。',
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sptaoluan:'讨乱',
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sptaoluan_info:'每回合限一次。一名角色的判定结果确定时,若结果的花色为♠,则你可以终止导致此判定发生的上级事件。然后选择一项:①获得判定牌对应的实体牌。②视为对判定角色使用一张火【杀】(无距离和次数限制)',
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sptaoluan_info:'每回合限一次。一名角色的判定结果确定时,若结果的花色为♠,则你可以终止导致此判定发生的上级事件。然后选择一项:①获得判定牌对应的实体牌。②视为对判定角色使用一张火【杀】(无距离和次数限制)。',
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sp_zhujun:'手杀朱儁',
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yangjie:'佯解',
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yangjie_info:'出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并和一名其他角色A拼点。当你以此法展示你的拼点牌时,你令此牌点数-X(X为你已损失的体力值)。若你没赢,则你可以令另一名其他角色B获得两张拼点牌,然后其视为对A使用一张火【杀】。',
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@ -25340,7 +25340,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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xiehui2:'黠慧',
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xiehui_info:'锁定技,你的黑色牌不计入手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值扣减为止。',
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lianzhu:'连诛',
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lianzhu_info:'出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若此牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌',
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lianzhu_info:'出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若此牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。',
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shanjia:'缮甲',
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shanjia_info:'出牌阶段开始时,你可以摸X张牌,然后弃置等量的牌。若你以此法弃置了装备区内的牌,则你可以视为使用一张【杀】。(X为你于本局游戏内使用过的装备牌数且最大为7)',
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tuifeng:'推锋',
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@ -25349,7 +25349,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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ziyuan:'资援',
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ziyuan_info:'出牌阶段限一次,你可以将任意张点数之和为13的手牌交给一名其他角色,然后该角色回复1点体力。',
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jugu:'巨贾',
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jugu_info:'锁定技,1.你的手牌上限+X。2.游戏开始时,你摸X张牌(X为你的体力上限)',
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jugu_info:'锁定技,1.你的手牌上限+X。2.游戏开始时,你摸X张牌(X为你的体力上限)。',
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hongde:'弘德',
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hongde_info:'当你一次获得或失去至少两张牌后,你可以令一名其他角色摸一张牌。',
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dingpan:'定叛',
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@ -25409,7 +25409,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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xingwu:'星舞',
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xingwu_info:'弃牌阶段开始时,你可以将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上:若你有至少三张“星舞”牌,你移去“星舞”牌并选择一名男性角色,该角色受到2点伤害并弃置其装备区的所有牌。',
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luoyan:'落雁',
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luoyan_info:'锁定技。若你的武将牌上有“星舞牌”,你拥有“天香”和“流离”',
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luoyan_info:'锁定技。若你的武将牌上有“星舞牌”,你拥有“天香”和“流离”。',
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yinbing:'引兵',
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yinbing_info:'结束阶段开始时,你可以将至少一张非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】的伤害后,你移去一张「引兵」牌。',
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juedi:'绝地',
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@ -25419,9 +25419,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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xintan:'心惔',
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xintan_info:'出牌阶段限一次,你可以移去两张「焚」并选择一名角色,该角色失去一点体力。',
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fentian:'焚天',
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fentian_info:'锁定技,结束阶段开始时,若你的手牌数少于体力值,你须选择一名攻击范围内的角色,将其一张牌置于你的武将牌上,称为「焚」。锁定技,你的攻击范围+X(X为「焚」的数量)',
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fentian_info:'锁定技,结束阶段开始时,若你的手牌数少于体力值,你须选择一名攻击范围内的角色,将其一张牌置于你的武将牌上,称为「焚」。锁定技,你的攻击范围+X(X为「焚」的数量)。',
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zhiri:'炙日',
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zhiri_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若你的「焚」的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能〖心惔〗',
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zhiri_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若你的「焚」的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能〖心惔〗。',
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meibu:'魅步',
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meibu_info:'其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为【杀】,直到该角色以此法使用了一张【杀】或回合结束。若如此做,则直到回合结束,视为你在其攻击范围内。',
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mumu:'穆穆',
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@ -25433,7 +25433,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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zhanyi_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并失去1点体力,然后根据你弃置的牌获得以下效果直到回合结束:基本牌,你可以将一张基本牌当作【杀】、【酒】或【桃】使用;锦囊牌,摸两张牌且你使用的牌无距离限制;装备牌,你使用【杀】指定目标角色后,其弃置两张牌。',
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nuzhan:'怒斩',
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nuzhan2:'怒斩',
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nuzhan_info:'锁定技,你使用的由一张锦囊牌转化的【杀】不计入出牌阶段的次数限制;锁定技,你使用的由一张装备牌转化的【杀】的伤害值基数+1',
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nuzhan_info:'锁定技,你使用的由一张锦囊牌转化的【杀】不计入出牌阶段的次数限制;锁定技,你使用的由一张装备牌转化的【杀】的伤害值基数+1。',
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danji:'单骑',
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danji_info:'觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于你的体力值且本局游戏的主公不为刘备,你减1点体力上限,然后获得〖马术〗和〖怒斩〗。',
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jieyuan:'竭缘',
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@ -25474,7 +25474,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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yishe_info:'结束阶段开始时,若你的武将牌上没有「米」,则你可以摸两张牌。若如此做,你将两张牌置于武将牌上,称为「米」;当有「米」移至其他区域后,若你的武将牌上没有「米」,则你回复1点体力。',
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bushi:'布施',
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midao:'米道',
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bushi_info:'当你受到1点伤害后,或其他角色受到你造成的1点伤害后,受到伤害的角色可以获得你的一张「米」',
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bushi_info:'当你受到1点伤害后,或其他角色受到你造成的1点伤害后,受到伤害的角色可以获得你的一张「米」。',
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midao_info:'一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张「米」代替之。',
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fengpo:'凤魄',
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fengpo_info:'每种牌名各限一次。当你每回合使用的第一张【杀】或【决斗】指定目标后,若目标角色数为1,你可以选择一项:1.摸X张牌,令此牌的伤害值基数+1;2.摸一张牌,令此牌的伤害值基数+X(X为其♦牌的数量)。',
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@ -25649,14 +25649,14 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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duanxie_info:'出牌阶段限一次,你可以令至多X名其他角色横置(X为你已损失的体力值且至少为1),然后你横置。',
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xiaoguo_info:'其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,令该角色选择一项:1.弃置一张装备牌,然后你摸一张牌;2.受到你对其造成的1点伤害。',
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sijian_info:'当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。',
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suishi_info:'当其他角色进入濒死状态时,伤害来源可以令你摸一张牌;当其他角色死亡时,伤害来源可以令你失去1点体力',
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suishi_info:'当其他角色进入濒死状态时,伤害来源可以令你摸一张牌;当其他角色死亡时,伤害来源可以令你失去1点体力。',
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||||
quji_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌(X为你已损失的体力值),然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力。若你以此法弃置的牌中有黑色牌,你失去一点体力。',
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junbing_info:'一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数不大于1,该角色可以摸一张牌。若如此做,该角色将所有手牌交给你,然后你交给其等量的牌。',
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xiongyi_info:'限定技,出牌阶段,你可以选择任意名角色,这些角色各摸三张牌。然后若你的体力值最小,你回复1点体力。',
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xiongyi_info_guozhan:'限定技,出牌阶段,你可以令与你势力相同的所有角色各摸三张牌,然后若你的势力是角色最少的势力(或之一),则你回复1点体力。',
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shenzhi_info:'准备阶段开始时,你可以弃置所有手牌。若你以此法弃置的牌数不小于X,你回复1点体力(X为你的体力值)。',
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shushen_info:'当你回复1点体力时,你可以令一名其他角色选择回复1点体力或摸两张牌。',
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wuji_info:'觉醒技,结束阶段开始时,若你于此回合内造成过3点或更多伤害,你加1点体力上限并回复1点体力,失去〖虎啸〗,然后从场上、牌堆或弃牌堆中获得【青龙偃月刀】',
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wuji_info:'觉醒技,结束阶段开始时,若你于此回合内造成过3点或更多伤害,你加1点体力上限并回复1点体力,失去〖虎啸〗,然后从场上、牌堆或弃牌堆中获得【青龙偃月刀】。',
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xueji_info:'出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,然后选择至多X名角色,横置这些角色并对其中一名角色造成1点火焰伤害。(X为你已损失的体力值且至少为1)',
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huxiao_info:'锁定技,当你造成火焰伤害后,你令受伤角色摸一张牌,然后你于此回合内对其使用牌没有次数限制。',
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aocai_info:'当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌(若你没有手牌则改为四张)。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。',
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@ -25944,7 +25944,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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huamu:'化木',
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huamu_info:'当你使用手牌后,若此牌和本回合内上一张被使用的牌颜色不同,则你可以将此牌对应的所有{位于处理区或装备区}的实体牌置于你的武将牌上。这些牌中的黑色牌称为“灵杉”,红色牌称为“玉树”。',
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qianmeng:'前盟',
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qianmeng_info:'锁定技。当有牌移动事件结算结束后,若有角色的“灵杉”和“玉树”数量发生了变化,且二者数量相等或有一项为0,则你摸一张牌',
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qianmeng_info:'锁定技。当有牌移动事件结算结束后,若有角色的“灵杉”和“玉树”数量发生了变化,且二者数量相等或有一项为0,则你摸一张牌。',
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liangyuan:'良缘',
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liangyuan_info:'每轮每项各限一次。你可以将场上所有的“灵杉”/“玉树”置于处理区,然后将这些牌当做【酒】/【桃】使用。',
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jisi:'羁肆',
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