diff --git a/character/mobile.js b/character/mobile.js index 502296c4d..aba409c78 100644 --- a/character/mobile.js +++ b/character/mobile.js @@ -604,7 +604,7 @@ game.import('character', function () { filter(event,player){ return (event.name!='phase'||game.phaseNumber==0)&&game.hasPlayer(current=>{ return current!==player&¤t.hasEnabledSlot(1); - }); + })&&get.mode()=='identity'; }, async cost(event,trigger,player){ event.result = await player.chooseTarget(get.prompt('mbcuizhen'), '废除至多两名其他角色的武器栏', [1, 2], (card, player, target) => { @@ -17545,7 +17545,8 @@ game.import('character', function () { mb_sp_guanqiujian:'SP毌丘俭', mb_sp_guanqiujian_prefix:'SP', mbcuizhen:'摧阵', - mbcuizhen_info:'①游戏开始时,你可以废除至多两名其他角色的武器栏。②当你于出牌阶段使用伤害类牌指定其他角色为目标后,若目标角色的手牌数不小于体力值,你可以废除其武器栏。③摸牌阶段,你令额定摸牌数+X(X为所有角色被废除的武器栏数之和,至多为2)。', + mbcuizhen_info_identity:'①游戏开始时,你可以废除至多两名其他角色的武器栏。②当你于出牌阶段使用伤害类牌指定其他角色为目标后,若目标角色的手牌数不小于体力值,你可以废除其武器栏。③摸牌阶段,你令额定摸牌数+X(X为所有角色被废除的武器栏数之和,至多为2)。', + mbcuizhen_info:'①当你于出牌阶段使用伤害类牌指定其他角色为目标后,若目标角色的手牌数不小于体力值,你可以废除其武器栏。②摸牌阶段,你令额定摸牌数+X(X为所有角色被废除的武器栏数之和,至多为2)。', mbkuili:'溃离', mbkuili_info:'锁定技。当你受到伤害后,你弃置等同于伤害值的手牌;若来源有被废除的武器栏,你令其恢复武器栏。', mb_caomao:'手杀曹髦',