调整技能名
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9b936ef33b
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@ -2399,7 +2399,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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evt.set('olqifan',true);
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var cards=get.bottomCards(lib.skill.olqifan.getNum(),true);
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var aozhan=player.hasSkill('aozhan');
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player.chooseButton(['器翻:选择要使用的牌',cards]).set('filterButton',function(button){
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player.chooseButton(['嚣翻:选择要使用的牌',cards]).set('filterButton',function(button){
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return _status.event.cards.includes(button.link);
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}).set('cards',cards.filter(function(card){
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if(aozhan&&card.name=='tao'){
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@ -2483,7 +2483,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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if(hs>0) player.chooseToDiscard(hs,pos,true);
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event.num++;
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if(event.num<event.maxNum) event.redo();
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}).translation('器翻');
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}).translation('嚣翻');
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},
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filterCard:function(){return false},
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selectCard:-1,
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@ -26763,7 +26763,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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oljianxuan_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述①〗中的任意一项对应的数值,其重复此流程。',
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ol_pengyang:'OL彭羕',
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ol_pengyang_prefix:'OL',
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olqifan:'器翻',
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olqifan:'嚣翻',
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olqifan_info:'当你需要使用不为【无懈可击】的牌时,你可以观看牌堆底的X张牌并使用其中的一张。此牌结算结束时,你依次弃置以下前X个区域中的所有牌:⒈判定区、⒉装备区、⒊手牌区(X为本回合使用过的牌中包含的类型数)。',
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oltuishi:'侻失',
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oltuishi_info:'锁定技。①你不能使用【无懈可击】。②当你使用点数为字母的牌时,你令此牌无效并摸一张牌,且你对手牌数小于你的角色使用的下一张牌无距离和次数限制。',
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@ -11140,9 +11140,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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guānning:'关宁',
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dcxiuwen:'修文',
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dcxiuwen_info:'当你使用牌时,若你未记录此牌牌名,你可以记录之并摸一张牌。',
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oldlongsong:'龙颂',
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oldlongsong:'龙诵',
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oldlongsong_info:'出牌阶段开始时,你可以将一张手牌交给一名其他角色。然后其须选择其所有的发动时机为出牌阶段内的空闲时间点且你至多能于此阶段发动一次的技能,其于此阶段这些技能失效,你获得这些技能。',
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dclongsong:'龙颂',
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dclongsong:'龙诵',
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dclongsong_info:'出牌阶段开始时,你可以将一张红色牌交给一名其他角色。然后其须选择其所有的发动时机包含“出牌阶段”的技能,其于此阶段这些技能失效,你获得这些技能且至多可以发动一次。',
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dc_mengda:'孟达',
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dclibang:'利傍',
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