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6cc8ad56ae
commit
9173c41684
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@ -18230,7 +18230,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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return get.info('ollongdan').ai.skillTagFilter(player,tag);
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return get.info('ollongdan').ai.skillTagFilter(player,tag);
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},
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},
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order:function(item,player){
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order:function(item,player){
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const awakened=Object.keys(player.storage).some(i=>i.indexOf('fuhan')!=-1);
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const awakened=Object.keys(player.storage).some(i=>typeof i=='string'&&i.indexOf('fuhan')!=-1);
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if(player&&_status.event.type=='phase'){
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if(player&&_status.event.type=='phase'){
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var max=0;
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var max=0;
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var list=['sha','tao','jiu'];
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var list=['sha','tao','jiu'];
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@ -27571,8 +27571,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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olgangshu_info:'①当你使用非基本牌结算结束后,你可以令以下一项数值+1(每项至多加至5):1.攻击范围;2.受〖刚述〗影响的下个摸牌阶段摸牌数;3.使用【杀】的次数上限。②当有牌被你抵消后,重置你〖刚述①〗增加的所有数值。',
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olgangshu_info:'①当你使用非基本牌结算结束后,你可以令以下一项数值+1(每项至多加至5):1.攻击范围;2.受〖刚述〗影响的下个摸牌阶段摸牌数;3.使用【杀】的次数上限。②当有牌被你抵消后,重置你〖刚述①〗增加的所有数值。',
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oljianxuan:'谏旋',
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oljianxuan:'谏旋',
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oljianxuan_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述①〗中的任意一项对应的数值,其重复此流程。',
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oljianxuan_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述①〗中的任意一项对应的数值,其重复此流程。',
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ol_pengyang:'OL彭羕',
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ol_pengyang:'彭羕',
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ol_pengyang_prefix:'OL',
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olqifan:'嚣翻',
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olqifan:'嚣翻',
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olqifan_info:'当你需要使用不为【无懈可击】的牌时,你可以观看牌堆底的X+1张牌并使用其中的一张。此牌结算结束时,你依次弃置以下前X个区域中的所有牌:⒈判定区、⒉装备区、⒊手牌区(X为本回合使用过的牌中包含的类型数)。',
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olqifan_info:'当你需要使用不为【无懈可击】的牌时,你可以观看牌堆底的X+1张牌并使用其中的一张。此牌结算结束时,你依次弃置以下前X个区域中的所有牌:⒈判定区、⒉装备区、⒊手牌区(X为本回合使用过的牌中包含的类型数)。',
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oltuishi:'侻失',
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oltuishi:'侻失',
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