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mengxinzxz 2024-03-09 15:00:23 +08:00
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@ -18230,7 +18230,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
return get.info('ollongdan').ai.skillTagFilter(player,tag); return get.info('ollongdan').ai.skillTagFilter(player,tag);
}, },
order:function(item,player){ order:function(item,player){
const awakened=Object.keys(player.storage).some(i=>i.indexOf('fuhan')!=-1); const awakened=Object.keys(player.storage).some(i=>typeof i=='string'&&i.indexOf('fuhan')!=-1);
if(player&&_status.event.type=='phase'){ if(player&&_status.event.type=='phase'){
var max=0; var max=0;
var list=['sha','tao','jiu']; var list=['sha','tao','jiu'];
@ -27571,8 +27571,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
olgangshu_info:'①当你使用非基本牌结算结束后,你可以令以下一项数值+1每项至多加至51.攻击范围2.受〖刚述〗影响的下个摸牌阶段摸牌数3.使用【杀】的次数上限。②当有牌被你抵消后,重置你〖刚述①〗增加的所有数值。', olgangshu_info:'①当你使用非基本牌结算结束后,你可以令以下一项数值+1每项至多加至51.攻击范围2.受〖刚述〗影响的下个摸牌阶段摸牌数3.使用【杀】的次数上限。②当有牌被你抵消后,重置你〖刚述①〗增加的所有数值。',
oljianxuan:'谏旋', oljianxuan:'谏旋',
oljianxuan_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述①〗中的任意一项对应的数值,其重复此流程。', oljianxuan_info:'当你受到伤害后,你可以令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述①〗中的任意一项对应的数值,其重复此流程。',
ol_pengyang:'OL彭羕', ol_pengyang:'彭羕',
ol_pengyang_prefix:'OL',
olqifan:'嚣翻', olqifan:'嚣翻',
olqifan_info:'当你需要使用不为【无懈可击】的牌时你可以观看牌堆底的X+1张牌并使用其中的一张。此牌结算结束时你依次弃置以下前X个区域中的所有牌⒈判定区、⒉装备区、⒊手牌区X为本回合使用过的牌中包含的类型数。', olqifan_info:'当你需要使用不为【无懈可击】的牌时你可以观看牌堆底的X+1张牌并使用其中的一张。此牌结算结束时你依次弃置以下前X个区域中的所有牌⒈判定区、⒉装备区、⒊手牌区X为本回合使用过的牌中包含的类型数。',
oltuishi:'侻失', oltuishi:'侻失',