From 8eb48c082501d148158f540edeacea085b0481aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: libccy Date: Wed, 11 Nov 2015 11:14:32 +0800 Subject: [PATCH] readme --- README.md | 60 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----------- game/game.js | 9 ++++++-- 2 files changed, 55 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3fe94e9a6..8372a2b50 100755 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,22 +4,58 @@ #####运行 使用chrome(推荐)或safari打开index.html
#####升级 -windows版:覆盖resources/app文件夹下的同名文件 +windows:覆盖resources/app文件夹下的同名文件
+mac:覆盖contents/resources/app下的同名文件 ####选项设置 #####通用 开启“触屏模式”可消除触屏设备上的点击延迟 - -屏幕较小的设备可在外观选项中将布局改为“移动” +#####外观 +屏幕较小的设备可在外观选项中将布局改为“移动”,在移动布局中,点击左上角或右上角可显示顶部按钮,双击顶部可令界面下移
+若运行速度较慢可关闭“游戏特效”
+#####玩法 +为游戏添加额外的规则,开启并重启后可在帮助中看到说明 ####添加配音 -添加游戏未自带的配音或音效。需在选项中开启“补全配音”
-卡牌、武将或技能的名称可在card或character文件夹中的文件里找到
+#####启用 +添加游戏未自带的配音或音效。需在选项-音效中开启“补全配音”
支持mp3或ogg格式 -######技能配音 -路径:audio/skill -每个技能支持最多两配音。将文件命名为技能名(如zhiheng.mp3,若有两个配音则改为zhiheng1.mp3和zhiheng2.mp3) -######阵亡配音 -路径:audio/die -######卡牌配音 -男性配音:audio/card/male;女性配音:audio/card/female +#####技能 +路径:audio/skill
+以制衡为例,若技能有一个配音,则命名为zhiheng.mp3,若有两个配音,则改为zhiheng1.mp3和zhiheng2.mp3
+查看自己技能名:在战局-命令中输入 +````javascript +game.print(game.me.skills); +```` +查看场上所有角色技能名:在战局-命令中输入 +````javascript +var players=get.players(null,true); +while(players.length){ + game.print(players.shift().skills); +} +```` +#####卡牌 +路径:audio/card
+查看所有卡牌名:在战局-命令中输入 +````javascript +for(var i in lib.card){ + if(lib.translate[i+'_info']){ + game.print(lib.translate[i],i); + } +} +```` +#####阵亡 +路径:audio/die
+查看场上所有角色名:在战局-命令中输入 +````javascript +var players=get.players(null,true); +while(players.length){ + var player=players.shift(); + if(player.name1){ + game.log(player.name1,player.name2); + } + else{ + game.log(player.name); + } +} +```` diff --git a/game/game.js b/game/game.js index 2367f6bda..f8311c5db 100755 --- a/game/game.js +++ b/game/game.js @@ -12737,8 +12737,13 @@ page.appendChild(text); var textstr=''; var perserveMenu=false; - game.print=function(str){ - textstr+=str+'\n'; + game.print=function(){ + for(var i=0;i