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6c1ce7017d
commit
8b32f584c0
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@ -4246,10 +4246,10 @@ character.hearth={
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||||||
selectTarget:function(){
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selectTarget:function(){
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||||||
return [1,_status.event.player.hujia];
|
return [1,_status.event.player.hujia];
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||||||
},
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},
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||||||
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contentBefore:function(){
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||||||
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player.changeHujia(-player.hujia);
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},
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content:function(){
|
content:function(){
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||||||
if(target==targets[0]){
|
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||||||
player.changeHujia(-player.hujia);
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||||||
}
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target.damage();
|
target.damage();
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||||||
},
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},
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ai:{
|
ai:{
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@ -1273,25 +1273,29 @@ character.ow={
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return [1,_status.event.player.countCards('he',{color:'black'})];
|
return [1,_status.event.player.countCards('he',{color:'black'})];
|
||||||
},
|
},
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||||||
alter:true,
|
alter:true,
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||||||
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delay:false,
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contentBefore:function(){
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'step 0'
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||||||
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game.delayx();
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'step 1'
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||||||
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player.storage.baoxue=true;
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||||||
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player.awakenSkill('baoxue');
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||||||
|
player.showHandcards();
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||||||
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player.discard(player.getCards('he',{color:'black'}));
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||||||
|
},
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content:function(){
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content:function(){
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||||||
'step 0'
|
'step 0'
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||||||
if(target==targets[0]){
|
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||||||
player.storage.baoxue=true;
|
|
||||||
player.awakenSkill('baoxue');
|
|
||||||
player.showHandcards();
|
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||||||
player.discard(player.getCards('he',{color:'black'}));
|
|
||||||
}
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||||||
'step 1'
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||||||
if(!get.is.altered('baoxue')){
|
if(!get.is.altered('baoxue')){
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||||||
var he=target.getCards('he');
|
var he=target.getCards('he');
|
||||||
if(he.length){
|
if(he.length){
|
||||||
target.discard(he.randomGet());
|
target.discard(he.randomGet());
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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'step 2'
|
'step 1'
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||||||
target.turnOver(true);
|
target.turnOver(true);
|
||||||
'step 3'
|
},
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||||||
if(get.is.altered('baoxue')&&target==targets[targets.length-1]){
|
contentAfter:function(){
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||||||
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if(get.is.altered('baoxue')){
|
||||||
player.turnOver(true);
|
player.turnOver(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -2660,13 +2664,13 @@ character.ow={
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||||||
return target.isDamaged();
|
return target.isDamaged();
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},
|
},
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||||||
selectTarget:[1,Infinity],
|
selectTarget:[1,Infinity],
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||||||
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contentBefore:function(){
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|
player.turnOver();
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||||||
|
player.addSkill('sheng2');
|
||||||
|
player.awakenSkill('sheng');
|
||||||
|
player.storage.sheng=true;
|
||||||
|
},
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
if(target==targets[0]){
|
|
||||||
player.turnOver();
|
|
||||||
player.addSkill('sheng2');
|
|
||||||
player.awakenSkill('sheng');
|
|
||||||
player.storage.sheng=true;
|
|
||||||
}
|
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||||||
target.recover();
|
target.recover();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
|
|
|
@ -1259,11 +1259,11 @@ character.swd={
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||||||
},
|
},
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||||||
filterTarget:true,
|
filterTarget:true,
|
||||||
selectTarget:[1,Infinity],
|
selectTarget:[1,Infinity],
|
||||||
|
contentBefore:function(){
|
||||||
|
player.awakenSkill('jinlin');
|
||||||
|
player.storage.jinlin=true;
|
||||||
|
},
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||||||
content:function(){
|
content:function(){
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||||||
if(target==targets[0]){
|
|
||||||
player.awakenSkill('jinlin');
|
|
||||||
player.storage.jinlin=true;
|
|
||||||
}
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||||||
target.changeHujia(3);
|
target.changeHujia(3);
|
||||||
target.addSkill('jinlin2');
|
target.addSkill('jinlin2');
|
||||||
target.storage.jinlin2=3;
|
target.storage.jinlin2=3;
|
||||||
|
@ -4488,21 +4488,23 @@ character.swd={
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||||||
return player!=target;
|
return player!=target;
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||||||
},
|
},
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||||||
selectTarget:-1,
|
selectTarget:-1,
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||||||
content:function(){
|
delay:false,
|
||||||
"step 0"
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contentBefore:function(){
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||||||
if(target==targets[0]){
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'step 0'
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||||||
var cards=player.getCards('hej');
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game.delayx();
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||||||
for(var i=0;i<cards.length;i++){
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'step 1'
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||||||
if(get.color(cards[i])!='black'){
|
var cards=player.getCards('hej');
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||||||
cards.splice(i,1);i--;
|
for(var i=0;i<cards.length;i++){
|
||||||
}
|
if(get.color(cards[i])!='black'){
|
||||||
|
cards.splice(i,1);i--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cards.sort(lib.sort.random);
|
|
||||||
player.discard(cards);
|
|
||||||
player.storage.miejing=true;
|
|
||||||
player.unmarkSkill('miejing');
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
"step 1"
|
cards.sort(lib.sort.random);
|
||||||
|
player.discard(cards);
|
||||||
|
player.storage.miejing=true;
|
||||||
|
player.unmarkSkill('miejing');
|
||||||
|
},
|
||||||
|
content:function(){
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||||||
target.damage('thunder');
|
target.damage('thunder');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -7146,7 +7148,6 @@ character.swd={
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
console.log(num);
|
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||||||
next.ai=function(card){
|
next.ai=function(card){
|
||||||
if(trigger.player.hasSkillTag('nofire')) return 0;
|
if(trigger.player.hasSkillTag('nofire')) return 0;
|
||||||
if(num>0){
|
if(num>0){
|
||||||
|
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