diff --git a/mode/stone.js b/mode/stone.js index 56b701296..b173d0a10 100644 --- a/mode/stone.js +++ b/mode/stone.js @@ -9350,328 +9350,328 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_weilun:'维纶', stone_fushi:'缚誓', - stone_fushi_info:'你出场时,为所有友方角色回复所有体力值', + stone_fushi_info:'你出场时,为所有友方角色回复所有体力值。', stone_mieshi:'灭世', - stone_mieshi_info:'你出场时,对所有其他随从造成2点伤害,然后弃置己方主将的所有手牌', + stone_mieshi_info:'你出场时,对所有其他随从造成2点伤害,然后弃置己方主将的所有手牌。', stone_shixu:'时序', - stone_shixu_info:'你出场的回合内,己方主将获得4点行动值', + stone_shixu_info:'你出场的回合内,己方主将获得4点行动值。', stone_chenshui:'沉睡', - stone_chenshui_info:'在你的结束阶段,令己方主将获得一张梦境牌', + stone_chenshui_info:'在你的结束阶段,令己方主将获得一张梦境牌。', stone_mowang:'魔网', - stone_mowang_info:'己方法术对主将伤害+2,对随从伤害+4', + stone_mowang_info:'己方法术对主将伤害+2,对随从伤害+4。', stone_zhiyin:'指引', - stone_zhiyin_info:'每当己方主将使用一张法术牌,将一张火球术置于其手牌', + stone_zhiyin_info:'每当己方主将使用一张法术牌,将一张火球术置于其手牌。', stone_bianshen:'变身', - stone_bianshen_info:'你出场时,若己方主将职业为术士,则代之成为新的主将;若己变身,则改为令你召唤的地狱火的初始手牌数和体力值+1', + stone_bianshen_info:'你出场时,若己方主将职业为术士,则代之成为新的主将;若己变身,则改为令你召唤的地狱火的初始手牌数和体力值+1。', stone_lianyu:'炼狱', - stone_lianyu_info:'你的职业技能改为召唤一个地狱火', + stone_lianyu_info:'你的职业技能改为召唤一个地狱火。', stone_lianji:'连击', - stone_lianji_info:'每当己方主将召唤一个随从,便增加1点体力和体力上限并摸一张牌', + stone_lianji_info:'每当己方主将召唤一个随从,便增加1点体力和体力上限并摸一张牌。', stone_shenyu:'神谕', - stone_shenyu_info:'你出场时,己方主将可以选择一项:召唤两个嘲讽树人,或令所有其他随从增加1点体力和体力上限并摸两张牌', + stone_shenyu_info:'你出场时,己方主将可以选择一项:召唤两个嘲讽树人,或令所有其他随从增加1点体力和体力上限并摸两张牌。', stone_fuchou:'复仇', - stone_fuchou_info:'你死亡后,视为己方主将使用了一张复仇之怒', + stone_fuchou_info:'你死亡后,视为己方主将使用了一张复仇之怒。', stone_shenyou:'神佑', - stone_shenyou_info:'己方主将的职业技能和法术的治疗效果翻倍', + stone_shenyou_info:'己方主将的职业技能和法术的治疗效果翻倍。', stone_jinu:'激怒', - stone_jinu_info:'摸牌阶段,若你己受伤,则额外摸两张牌', + stone_jinu_info:'摸牌阶段,若你己受伤,则额外摸两张牌。', spell_shenshengxinxing:'神圣新星', - spell_shenshengxinxing_info:'对所有敌方角色造成1点伤害,令所有友方角色回复1点体力', + spell_shenshengxinxing_info:'对所有敌方角色造成1点伤害,令所有友方角色回复1点体力。', spell_shengguangzhadan:'圣光炸弹', - spell_shengguangzhadan_info:'对所有随从造成等同于其手牌数的伤害', + spell_shengguangzhadan_info:'对所有随从造成等同于其手牌数的伤害。', spell_maizang:'埋葬', - spell_maizang_info:'令一名敌方随从死亡(不触发死亡技能),并将一张与该随从同名的随从洗入你的牌库', + spell_maizang_info:'令一名敌方随从死亡(不触发死亡技能),并将一张与该随从同名的随从洗入你的牌库。', spell_xinlingshijie:'心灵视界', - spell_xinlingshijie_info:'将一张敌方主将手牌的复制置于你的手牌', + spell_xinlingshijie_info:'将一张敌方主将手牌的复制置于你的手牌。', spell_naluzhiguang:'纳鲁之光', - spell_naluzhiguang_info:'恢复1点体力值,若目标仍处于受伤状态,则召唤一名圣光护卫', + spell_naluzhiguang_info:'恢复1点体力值,若目标仍处于受伤状态,则召唤一名圣光护卫。', spell_zhiliaozhihuan:'治疗之环', - spell_zhiliaozhihuan_info:'令所有随从回复3点体力', + spell_zhiliaozhihuan_info:'令所有随从回复3点体力。', spell_zhenyanshu:'真言术', - spell_zhenyanshu_info:'令一名随从增加1点体力和体力上限;从牌库中获得一张牌', + spell_zhenyanshu_info:'令一名随从增加1点体力和体力上限;从牌库中获得一张牌。', spell_enzeshu:'恩泽术', - spell_enzeshu_info:'令一名随从增加3点体力和体力上限', + spell_enzeshu_info:'令一名随从增加3点体力和体力上限。', spell_anyingxingtai:'暗影形态', priest_anyingxingtai:'暗影形态', - spell_anyingxingtai_info:'你的职业技能改为造成1点伤害,若已进入暗影形态,则改为造成2点伤害', + spell_anyingxingtai_info:'你的职业技能改为造成1点伤害,若已进入暗影形态,则改为造成2点伤害。', spell_kuaisuzhiliao:'快速治疗', - spell_kuaisuzhiliao_info:'回复2点体力', + spell_kuaisuzhiliao_info:'回复2点体力。', spell_xinlinghanbao:'心灵撼爆', - spell_xinlinghanbao_info:'对敌方主将造成2点伤害', + spell_xinlinghanbao_info:'对敌方主将造成2点伤害。', spell_kongxinshu:'控心术', - spell_kongxinshu_info:'复制敌方牌库中的一张随从,将其置入战场', + spell_kongxinshu_info:'复制敌方牌库中的一张随从,将其置入战场。', stone_shengguanghuwei:'圣光护卫', priest_shengguang:'圣光', - priest_shengguang_info:'每当一名随从获得治疗,摸一张牌', + priest_shengguang_info:'每当一名随从获得治疗,摸一张牌。', spell_nuxi:'怒袭', - spell_nuxi_info:'造成1点伤害,获得2点护甲', + spell_nuxi_info:'造成1点伤害,获得2点护甲。', spell_dunpaimengji:'盾牌猛击', - spell_dunpaimengji_info:'对一名随从造成等同于你护甲值的伤害', + spell_dunpaimengji_info:'对一名随从造成等同于你护甲值的伤害。', spell_zhansha:'斩杀', - spell_zhansha_info:'令一名已受伤的敌方随从死亡', + spell_zhansha_info:'令一名已受伤的敌方随从死亡。', spell_nuhuozhongshao:'怒火中烧', - spell_nuhuozhongshao_info:'对一名随从造成1点伤害,然后令其摸两张牌', + spell_nuhuozhongshao_info:'对一名随从造成1点伤害,然后令其摸两张牌。', spell_xuanfengzhan:'旋风斩', - spell_xuanfengzhan_info:'对所有随从造成1点伤害', + spell_xuanfengzhan_info:'对所有随从造成1点伤害。', spell_juemingluandou:'绝命乱斗', - spell_juemingluandou_info:'随机保留一名随从,然后令所有其他随从死亡', + spell_juemingluandou_info:'随机保留一名随从,然后令所有其他随从死亡。', spell_zhongnian:'重碾', - spell_zhongnian_info:'造成X点伤害,X为已受伤的友方角色数且不超过3', + spell_zhongnian_info:'造成X点伤害,X为已受伤的友方角色数且不超过3。', spell_zhandounuhuo:'战斗怒火', - spell_zhandounuhuo_info:'从牌库中获得X张牌,X为已受伤的友方角色数', + spell_zhandounuhuo_info:'从牌库中获得X张牌,X为已受伤的友方角色数。', spell_chongfeng:'冲锋', - spell_chongfeng_info:'令一名武将牌背面朝上的友方随从摸三张牌,然后将武将牌翻至正面', + spell_chongfeng_info:'令一名武将牌背面朝上的友方随从摸三张牌,然后将武将牌翻至正面。', spell_fuchoudaji:'复仇打击', - spell_fuchoudaji_info:'对所有随从造成1点伤害,若你的体力值不大于2,改为造成3点伤害', + spell_fuchoudaji_info:'对所有随从造成1点伤害,若你的体力值不大于2,改为造成3点伤害。', spell_kuangbao:'狂暴', - spell_kuangbao_info:'令一名已受伤的友方随从摸四张牌', + spell_kuangbao_info:'令一名已受伤的友方随从摸四张牌。', spell_yingyongdaji:'英勇打击', - spell_yingyongdaji_info:'令一名敌方角色对你造成2点伤害,然后对其造成2点伤害', + spell_yingyongdaji_info:'令一名敌方角色对你造成2点伤害,然后对其造成2点伤害。', spell_dubiao:'毒镖', - spell_dubiao_info:'对一名随机敌方角色造成1点伤害', + spell_dubiao_info:'对一名随机敌方角色造成1点伤害。', spell_qiangfengsheji:'强风射击', - spell_qiangfengsheji_info:'对两名敌方随从各造成1点伤害,并弃置其两张手牌', + spell_qiangfengsheji_info:'对两名敌方随从各造成1点伤害,并弃置其两张手牌。', spell_tanxianmao:'探险帽', hunter_tanxianmao:'探险帽', - hunter_tanxianmao_info:'你死亡时,将一张探险帽置入主将的手牌', - spell_tanxianmao_info:'令一名友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌,当该随从死亡时,将一张探险帽置入你的手牌', + hunter_tanxianmao_info:'你死亡时,将一张探险帽置入主将的手牌。', + spell_tanxianmao_info:'令一名友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌,当该随从死亡时,将一张探险帽置入你的手牌。', spell_shalumingling:'杀戮命令', - spell_shalumingling_info:'造成1点伤害,如果你控制任何野兽,则改为造成2点伤害', + spell_shalumingling_info:'造成1点伤害,如果你控制任何野兽,则改为造成2点伤害。', spell_zhuizongshu:'追踪术', - spell_zhuizongshu_info:'从牌库中随机选择三张牌,获得其中的一张', + spell_zhuizongshu_info:'从牌库中随机选择三张牌,获得其中的一张。', spell_tianjiangzhuqun:'天降蛛群', - spell_tianjiangzhuqun_info:'召唤三只结网蛛', + spell_tianjiangzhuqun_info:'召唤三只结网蛛。', spell_lierenyinji:'猎人印记', - spell_lierenyinji_info:'将一名随从的体力上限降至1', + spell_lierenyinji_info:'将一名随从的体力上限降至1。', spell_kuaisusheji:'快速射击', - spell_kuaisusheji_info:'造成1点伤害,摸一张牌', + spell_kuaisusheji_info:'造成1点伤害,摸一张牌。', spell_guanmenfanggou:'关门放狗', - spell_guanmenfanggou_info:'每有一名敌方随从,便召唤一只猎狗', + spell_guanmenfanggou_info:'每有一名敌方随从,便召唤一只猎狗。', spell_zhaohuanchongwu:'动物伙伴', - spell_zhaohuanchongwu_info:'随机召唤一只野兽', + spell_zhaohuanchongwu_info:'随机召唤一只野兽。', spell_zidanshangtang:'子弹上膛', - spell_zidanshangtang_info:'随机获得一张猎人职业法术牌,并获得技能〖上膛〗直到回合结束', + spell_zidanshangtang_info:'随机获得一张猎人职业法术牌,并获得技能〖上膛〗直到回合结束。', spell_duochongsheji:'多重射击', - spell_duochongsheji_info:'对两名随机敌方随从各造成2点伤害', + spell_duochongsheji_info:'对两名随机敌方随从各造成2点伤害。', stone_liegou:'猎狗', hunter_zidanshangtang:'上膛', hunter_zidanshangtang_bg:'膛', - hunter_zidanshangtang_info:'每当你使用一张法术牌,便随机获得一张猎人职业法术牌', + hunter_zidanshangtang_info:'每当你使用一张法术牌,便随机获得一张猎人职业法术牌。', spell_zuzhou:'诅咒', - spell_zuzhou_info:'将目标随从翻面,摸一张牌', + spell_zuzhou_info:'将目标随从翻面,摸一张牌。', spell_xishengqiyue:'牺牲契约', - spell_xishengqiyue_info:'令双方各一名随从立即死亡', + spell_xishengqiyue_info:'令双方各一名随从立即死亡。', spell_xiaoguibaopo:'小鬼爆破', - spell_xiaoguibaopo_info:'对一名随从造成1~3点伤害,每造成1点伤害,便召唤一只小鬼', + spell_xiaoguibaopo_info:'对一名随从造成1~3点伤害,每造成1点伤害,便召唤一只小鬼。', spell_anyinglieyan:'暗影裂焰', - spell_anyinglieyan_info:'杀死一名友方随从,并对所有敌方随从造成等于其体力值的伤害', + spell_anyinglieyan_info:'杀死一名友方随从,并对所有敌方随从造成等于其体力值的伤害。', spell_liliangdaijia:'力量代价', - spell_liliangdaijia_info:'令一名友方随从摸四张牌,将体力值变为5,并在其下个回合结束后死亡', + spell_liliangdaijia_info:'令一名友方随从摸四张牌,将体力值变为5,并在其下个回合结束后死亡。', spell_emozhinu:'恶魔之怒', - spell_emozhinu_info:'对所有随从造成2点伤害', + spell_emozhinu_info:'对所有随从造成2点伤害。', spell_emozhixin:'恶魔之心', - spell_emozhixin_info:'对一名敌方随从造成4点伤害,或令一名友方随从摸四张牌', + spell_emozhixin_info:'对一名敌方随从造成4点伤害,或令一名友方随从摸四张牌。', spell_ansezhadan:'暗色炸弹', - spell_ansezhadan_info:'造成2点伤害', + spell_ansezhadan_info:'造成2点伤害。', spell_fushishu:'腐蚀术', warlock_fushishu:'腐蚀', - warlock_fushishu_info:'下个回合结束后死亡', - spell_fushishu_info:'令一名敌方随从于其下个回合结束后死亡', + warlock_fushishu_info:'下个回合结束后死亡。', + spell_fushishu_info:'令一名敌方随从于其下个回合结束后死亡。', spell_heianqiyue:'黑暗契约', - spell_heianqiyue_info:'随机令两名敌方随从死亡,随机弃置两张手牌', + spell_heianqiyue_info:'随机令两名敌方随从死亡,随机弃置两张手牌。', spell_linghunhongxi:'灵魂虹吸', - spell_linghunhongxi_info:'令一名随从死亡,回复1点体力', + spell_linghunhongxi_info:'令一名随从死亡,回复1点体力。', spell_siwangchanrao:'死亡缠绕', - spell_siwangchanrao_info:'对一名随从造成1点伤害;若该随从死亡,从牌库中获得一张牌', + spell_siwangchanrao_info:'对一名随从造成1点伤害;若该随从死亡,从牌库中获得一张牌。', spell_wuyashenxiang:'乌鸦神像', - spell_wuyashenxiang_info:'从三张法术牌或随从牌中选择一张加入手牌', + spell_wuyashenxiang_info:'从三张法术牌或随从牌中选择一张加入手牌。', spell_huotigenxu:'活体根须', - spell_huotigenxu_info:'造成1点伤害,或召唤两个树苗', + spell_huotigenxu_info:'造成1点伤害,或召唤两个树苗。', spell_hengsao:'横扫', - spell_hengsao_info:'对一名敌方角色造成2点伤害,然后对其他敌方角色造成1点伤害', + spell_hengsao_info:'对一名敌方角色造成2点伤害,然后对其他敌方角色造成1点伤害。', spell_yexingchengzhang:'野性成长', - spell_yexingchengzhang_info:'下个出牌阶段开始时获得三点额外行动值', + spell_yexingchengzhang_info:'下个出牌阶段开始时获得三点额外行动值。', spell_ziranzhili:'自然之力', - spell_ziranzhili_info:'召唤三个自爆树人', + spell_ziranzhili_info:'召唤三个自爆树人。', spell_yemanpaoxiao:'野蛮咆哮', spell_yemanpaoxiao_bg:'咆', spell_yemanpaoxiao2:'咆哮', - spell_yemanpaoxiao_info:'所有友方角色造成的伤害+1,直到你的下个回合开始', + spell_yemanpaoxiao_info:'所有友方角色造成的伤害+1,直到你的下个回合开始。', spell_conglinzhihun:'丛林之魂', druid_conglinzhihun:'树魂', - druid_conglinzhihun_info:'你死亡后召唤一个树人', - spell_conglinzhihun_info:'令所有友方随从获得技能树魂(你死亡后召唤一个树人)', + druid_conglinzhihun_info:'你死亡后召唤一个树人。', + spell_conglinzhihun_info:'令所有友方随从获得技能树魂(你死亡后召唤一个树人)。', spell_ziyang:'滋养', - spell_ziyang_info:'下个出牌开始阶段获得4点额外行动值,或从牌库中获得三张牌', + spell_ziyang_info:'下个出牌开始阶段获得4点额外行动值,或从牌库中获得三张牌。', spell_fugen:'腐根', - spell_fugen_info:'令一名随从死亡,将一张随机随从置入对手的手牌', + spell_fugen_info:'令一名随从死亡,将一张随机随从置入对手的手牌。', spell_xingchenzhuiluo:'星辰坠落', - spell_xingchenzhuiluo_info:'对一名敌方随从造成5点伤害,或对所有敌方随从造成2点伤害', + spell_xingchenzhuiluo_info:'对一名敌方随从造成5点伤害,或对所有敌方随从造成2点伤害。', spell_fennu:'愤怒', - spell_fennu_info:'对一名随从造成2点伤害,或造成1点伤害并从牌库中获得一张牌', + spell_fennu_info:'对一名随从造成2点伤害,或造成1点伤害并从牌库中获得一张牌。', spell_heiandiyu:'黑暗低语', - spell_heiandiyu_info:'召唤若干个小精灵直到你的随从数达到4;或令一名随从增加1点体力和体力上限并摸三张牌', + spell_heiandiyu_info:'召唤若干个小精灵直到你的随从数达到4;或令一名随从增加1点体力和体力上限并摸三张牌。', druid_yexingchengzhang:'成长', druid_yexingchengzhang_bg:'长', - druid_yexingchengzhang_info:'下个出牌阶段开始时获得三点额外行动值', + druid_yexingchengzhang_info:'下个出牌阶段开始时获得三点额外行动值。', druid_ziyang:'滋养', druid_ziyang_bg:'养', - druid_ziyang_info:'下个出牌阶段开始时获得四点额外行动值', + druid_ziyang_info:'下个出牌阶段开始时获得四点额外行动值。', stone_shumiao:'树苗', stone_shuren:'自爆树人', stone_shurenx:'树人', stone_shurenxx:'嘲讽树人', stone_zibao:'自爆', - stone_zibao_info:'结合结束后立即死亡', + stone_zibao_info:'结合结束后立即死亡。', spell_cigu:'刺骨', - spell_cigu_info:'造成1点伤害,你可以弃置一张装备区内的牌令伤害+1', + spell_cigu_info:'造成1点伤害,你可以弃置一张装备区内的牌令伤害+1。', spell_jianrenluanwu:'剑刃乱舞', - spell_jianrenluanwu_info:'弃置你的武器牌,并对所有敌方角色造成1点伤害', + spell_jianrenluanwu_info:'弃置你的武器牌,并对所有敌方角色造成1点伤害。', spell_daoshan:'刀扇', - spell_daoshan_info:'对所有敌方随从造成1点伤害,从牌库中获得一张牌', + spell_daoshan_info:'对所有敌方随从造成1点伤害,从牌库中获得一张牌。', spell_sijidaifa:'伺机待发', - spell_sijidaifa_info:'你使用下一张法术牌时获得X点行动值,X为该法术的行动值消耗且不超过3', + spell_sijidaifa_info:'你使用下一张法术牌时获得X点行动值,X为该法术的行动值消耗且不超过3。', spell_cisha:'刺杀', - spell_cisha_info:'杀死一名随从', + spell_cisha_info:'杀死一名随从。', spell_modaoyou:'磨刀油', - spell_modaoyou_info:'令你下一次剑刃乱舞造成的伤害+1,并与一名随机友方随从各摸两张牌', + spell_modaoyou_info:'令你下一次剑刃乱舞造成的伤害+1,并与一名随机友方随从各摸两张牌。', spell_mengun:'闷棍', - spell_mengun_info:'令一名敌方随从死亡(不触发死亡技能),将一张该随从的复制置入对手的手牌', + spell_mengun_info:'令一名敌方随从死亡(不触发死亡技能),将一张该随从的复制置入对手的手牌。', spell_anzhongpohuai:'暗中破坏', - spell_anzhongpohuai_info:'随机杀死一名敌方随从,随机弃置敌方的一张装备牌', + spell_anzhongpohuai_info:'随机杀死一名敌方随从,随机弃置敌方的一张装备牌。', spell_beici:'背刺', - spell_beici_info:'令一名未受伤的随从失去1点体力', + spell_beici_info:'令一名未受伤的随从失去1点体力。', spell_weijisifu:'危机四伏', spell_zhumo:'蛛魔', stone_zhumo:'蛛魔', - spell_zhumo_info:'每当该牌被弃置,为你的对手召唤一只蛛魔', - spell_weijisifu_info:'将三张蛛魔牌洗入对手的牌库;每当一名角色弃置蛛魔牌,为其对手召唤一只蛛魔', + spell_zhumo_info:'每当该牌被弃置,为你的对手召唤一只蛛魔。', + spell_weijisifu_info:'将三张蛛魔牌洗入对手的牌库;每当一名角色弃置蛛魔牌,为其对手召唤一只蛛魔。', spell_piaoqie:'剽窃', - spell_piaoqie_info:'复制两张对手牌库中的牌加入你的手牌', + spell_piaoqie_info:'复制两张对手牌库中的牌加入你的手牌。', spell_jipao:'疾跑', - spell_jipao_info:'从牌库中获得四张牌', + spell_jipao_info:'从牌库中获得四张牌。', spell_fengxian:'奉献', - spell_fengxian_info:'对所有敌方角色造成1点伤害', + spell_fengxian_info:'对所有敌方角色造成1点伤害。', spell_fuchouzhinu:'复仇之怒', - spell_fuchouzhinu_info:'造成5点伤害,随机分配到所有敌方随从上', + spell_fuchouzhinu_info:'造成5点伤害,随机分配到所有敌方随从上。', spell_shengliaoshu:'圣疗术', - spell_shengliaoshu_info:'恢复2点体力,摸两张牌', + spell_shengliaoshu_info:'恢复2点体力,摸两张牌。', spell_fennuzhichui:'愤怒之锤', - spell_fennuzhichui_info:'造成1点伤害,从牌库中获得一张牌', + spell_fennuzhichui_info:'造成1点伤害,从牌库中获得一张牌。', spell_zuozhandongyuan:'作战动员', - spell_zuozhandongyuan_info:'召唤两个新兵,随机装备一把武器', + spell_zuozhandongyuan_info:'召唤两个新兵,随机装备一把武器。', spell_liliangzhufu:'力量祝福', - spell_liliangzhufu_info:'令一名随从摸两张牌', + spell_liliangzhufu_info:'令一名随从摸两张牌。', spell_jinyingduijue:'精英对决', - spell_jinyingduijue_info:'双方各保留体力值最高的一名随从,然后令其他随从死亡', + spell_jinyingduijue_info:'双方各保留体力值最高的一名随从,然后令其他随从死亡。', spell_shenpan:'审判', - spell_shenpan_info:'若你的对手随从数不少于你,则随机令一名敌方随从死亡', + spell_shenpan_info:'若你的对手随从数不少于你,则随机令一名敌方随从死亡。', spell_shenshengfennu:'神圣愤怒', - spell_shenshengfennu_info:'从牌库中获得一张牌,并造成等同于其行动值消耗的伤害', + spell_shenshengfennu_info:'从牌库中获得一张牌,并造成等同于其行动值消耗的伤害。', spell_yongshizhufu:'勇士祝福', - spell_yongshizhufu_info:'令一名随从的手牌数翻倍', + spell_yongshizhufu_info:'令一名随从的手牌数翻倍。', spell_zhengqianghaosheng:'争强好胜', paladin_zhengqianghaosheng:'争强好胜', - paladin_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌', - spell_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌', + paladin_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌。', + spell_zhengqianghaosheng_info:'在你的下一准备阶段,令所有友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌。', spell_zhihuizhufu:'智慧祝福', paladin_zhihuizhufu:'智慧祝福', - spell_zhihuizhufu_info:'选择一名随从,在其每个准备阶段,你从牌库中获得一张牌', + spell_zhihuizhufu_info:'选择一名随从,在其每个准备阶段,你从牌库中获得一张牌。', spell_fengnu:'风怒', shaman_fengnu:'风怒', - shaman_fengnu_info:'回合结束后,你获得一个额外回合', - spell_fengnu_info:'令一名随从获得技能风怒(回合结束后,你获得一个额外回合)', + shaman_fengnu_info:'回合结束后,你获得一个额外回合。', + spell_fengnu_info:'令一名随从获得技能风怒(回合结束后,你获得一个额外回合)。', spell_rongyanbaolie:'熔岩爆裂', - spell_rongyanbaolie_info:'造成3点火焰伤害,失去1点体力', + spell_rongyanbaolie_info:'造成3点火焰伤害,失去1点体力。', spell_shihuawuqi:'石化武器', shaman_shihuawuqi:'充能', - shaman_shihuawuqi_info:'准备阶段,你摸三张牌', - spell_shihuawuqi_info:'令一名友方随从获得技能充能(准备阶段,你摸三张牌),直到你的下一回合开始', + shaman_shihuawuqi_info:'准备阶段,你摸三张牌。', + spell_shihuawuqi_info:'令一名友方随从获得技能充能(准备阶段,你摸三张牌),直到你的下一回合开始。', spell_xianzuzhaohuan:'先祖召唤', - spell_xianzuzhaohuan_info:'双方各将手牌中的一张随机随从牌置入战场', + spell_xianzuzhaohuan_info:'双方各将手牌中的一张随机随从牌置入战场。', spell_xianzuzhihun:'先祖之魂', shaman_xianzuzhihun:'转生', - shaman_xianzuzhihun_info:'你死亡后,召唤一个自身的复制', - spell_xianzuzhihun_info:'令一名随从获得技能转生(你死亡后,召唤一个自身的复制)', + shaman_xianzuzhihun_info:'你死亡后,召唤一个自身的复制。', + spell_xianzuzhihun_info:'令一名随从获得技能转生(你死亡后,召唤一个自身的复制)。', spell_xianzuzhishi:'先祖知识', shaman_xianzuzhishi:'先祖知识', - shaman_xianzuzhishi_info:'本回合手牌上限-1', - spell_xianzuzhishi_info:'从牌库中获得两张牌,本回合手牌上限-1(多次使用不叠加)', + shaman_xianzuzhishi_info:'本回合手牌上限-1。', + spell_xianzuzhishi_info:'从牌库中获得两张牌,本回合手牌上限-1(多次使用不叠加)。', spell_lianhuanbaolie:'连环爆裂', - spell_lianhuanbaolie_info:'造成1~2点雷电伤害', + spell_lianhuanbaolie_info:'造成1~2点雷电伤害。', spell_shandianfengbao:'闪电风暴', - spell_shandianfengbao_info:'对所有敌方随从造成1~2点伤害', + spell_shandianfengbao_info:'对所有敌方随从造成1~2点伤害。', spell_yaoshu:'妖术', - spell_yaoshu_info:'将一个随从变成一只青蛙', + spell_yaoshu_info:'将一个随从变成一只青蛙。', spell_yexinglanghun:'野性狼魂', - spell_yexinglanghun_info:'召唤两个幽灵狼', + spell_yexinglanghun_info:'召唤两个幽灵狼。', spell_shixue:'嗜血', - spell_shixue_info:'所有友方随从摸两张牌', + spell_shixue_info:'所有友方随从摸两张牌。', spell_chazhuangshandian:'叉状闪电', - spell_chazhuangshandian_info:'对两个随机敌方随从各造成1点雷电伤害', + spell_chazhuangshandian_info:'对两个随机敌方随从各造成1点雷电伤害。', stone_qingwa:'青蛙', stone_youlinglang:'幽灵狼', stone_jingxiang:'镜像', - stone_jingxiang_info:'锁定技,你跳过摸牌阶段', + stone_jingxiang_info:'锁定技,你跳过摸牌阶段。', shaman_qingwa:'青蛙', - shaman_qingwa_info:'锁定技,你跳过摸牌阶段', + shaman_qingwa_info:'锁定技,你跳过摸牌阶段。', stone_xiaojingling:'小精灵', spell_laojiuhuoba:'老旧火把', - spell_laojiuhuoba_info:'造成1点伤害,将一张炽热火把置入你的牌库', + spell_laojiuhuoba_info:'造成1点伤害,将一张炽热火把置入你的牌库。', spell_chirehuoba:'炽热火把', - spell_chirehuoba_info:'造成2点火焰伤害', + spell_chirehuoba_info:'造成2点火焰伤害。', spell_canying:'残影', - spell_canying_info:'复制你的所有随从,并将其置入你的手牌', + spell_canying_info:'复制你的所有随从,并将其置入你的手牌。', spell_yanbaoshu:'炎爆术', - spell_yanbaoshu_info:'造成4点火焰伤害(若目标为主将,伤害不能超过目标的当前体力值)', + spell_yanbaoshu_info:'造成4点火焰伤害(若目标为主将,伤害不能超过目标的当前体力值)。', spell_jingxiang:'镜像', - spell_jingxiang_info:'召唤两个具有嘲讽且摸牌阶段不摸牌的随从', + spell_jingxiang_info:'召唤两个具有嘲讽且摸牌阶段不摸牌的随从。', spell_aoshufeidan:'奥术飞弹', - spell_aoshufeidan_info:'造成3点伤害,随从分配到所有敌方随从上', + spell_aoshufeidan_info:'造成3点伤害,随从分配到所有敌方随从上。', spell_hanbingpingzhang:'寒冰屏障', mage_hanbingpingzhang:'寒冰屏障', - mage_hanbingpingzhang_info:'体力值不能降到2以内', - spell_hanbingpingzhang_info:'令一名角色的体力值不能降到2以内,直到你的下一回合开始', + mage_hanbingpingzhang_info:'体力值不能降到2以内。', + spell_hanbingpingzhang_info:'令一名角色的体力值不能降到2以内,直到你的下一回合开始。', spell_hanbingjian:'寒冰箭', - spell_hanbingjian_info:'对一个随从造成2点伤害,然后将其翻面', + spell_hanbingjian_info:'对一个随从造成2点伤害,然后将其翻面。', spell_lieyanfengbao:'烈焰风暴', - spell_lieyanfengbao_info:'对所有敌方随从造成2点伤害', + spell_lieyanfengbao_info:'对所有敌方随从造成2点伤害。', spell_baofengxue:'暴风雪', - spell_baofengxue_info:'对所有敌方随从造成1点伤害,然后将其翻面', + spell_baofengxue_info:'对所有敌方随从造成1点伤害,然后将其翻面。', spell_aoshuzhihui:'奥术智慧', - spell_aoshuzhihui_info:'从牌库中获得两张牌', + spell_aoshuzhihui_info:'从牌库中获得两张牌。', spell_bianxingshu:'变形术', - spell_bianxingshu_info:'将一个随从变成一只绵羊', + spell_bianxingshu_info:'将一个随从变成一只绵羊。', spell_huoqiushu:'火球术', - spell_huoqiushu_info:'造成3点火焰伤害(若目标为主将,伤害不能超过目标的当前体力值)', + spell_huoqiushu_info:'造成3点火焰伤害(若目标为主将,伤害不能超过目标的当前体力值)。', stone_mianyang:'绵羊', mage_mianyang:'绵羊', - mage_mianyang_info:'锁定技,你不能使用杀', + mage_mianyang_info:'锁定技,你不能使用杀。', stone_beijunmushi:'北郡牧师', stone_guangyaozhizi:'光耀之子', @@ -9688,28 +9688,28 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_shenshengyongshi:'神圣勇士', priest_puzhao:'普照', - priest_puzhao_info:'你出场时,己方主将可令一名其他友方随从增加2点体力和体力上限', + priest_puzhao_info:'你出场时,己方主将可令一名其他友方随从增加2点体力和体力上限。', priest_suoxiao:'缩小', - priest_suoxiao_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从减少2点体力上限(不能小于1)', + priest_suoxiao_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从减少2点体力上限(不能小于1)。', priest_shengshui:'圣水', - priest_shengshui_info:'你跳过摸牌阶段;在你的准备阶段,令一名随机友方角色回复2点体力', + priest_shengshui_info:'你跳过摸牌阶段;在你的准备阶段,令一名随机友方角色回复2点体力。', priest_muguang:'暮光', - priest_muguang_info:'你出场时,若主将手牌中有随从牌,则增加1点体力和体力上限', + priest_muguang_info:'你出场时,若主将手牌中有随从牌,则增加1点体力和体力上限。', priest_shixin:'蚀心', - priest_shixin_info:'每当己方主将使用一次职业技能,对双方主将各造成1点伤害', + priest_shixin_info:'每当己方主将使用一次职业技能,对双方主将各造成1点伤害。', priest_shengliao:'圣疗', - priest_shengliao_info:'每当一名随从回复体力,己方主将从牌库中获得一张牌', + priest_shengliao_info:'每当一名随从回复体力,己方主将从牌库中获得一张牌。', priest_guangyao:'光耀', - priest_guangyao_info:'每当你的体力值发生改变,摸一张牌', + priest_guangyao_info:'每当你的体力值发生改变,摸一张牌。', priest_xundao:'训导', - priest_xundao_info:'你出场时,若己方主将手牌中有随从牌,则摸一张牌并获得嘲讽', + priest_xundao_info:'你出场时,若己方主将手牌中有随从牌,则摸一张牌并获得嘲讽。', priest_hunwu:'魂舞', - priest_hunwu_info:'己方主将的职业技能及法术的治疗效果改为令目标失去等量体力', + priest_hunwu_info:'己方主将的职业技能及法术的治疗效果改为令目标失去等量体力。', priest_faxian:'发现', - priest_faxian_info:'你出场时,己方主将从三张随机随从牌中选择一张加入手牌', + priest_faxian_info:'你出场时,己方主将从三张随机随从牌中选择一张加入手牌。', priest_zhufu:'献身', - priest_zhufu_info:'你死亡时,令一名随机友方随从增加1点体力和体力上限', + priest_zhufu_info:'你死亡时,令一名随机友方随从增加1点体力和体力上限。', stone_daomufeizei:'盗墓匪贼', stone_haidao:'海盗', @@ -9727,30 +9727,30 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_zousishangfan:'走私商贩', rogue_duxing:'独行', - rogue_duxing_info:'每当敌方主将召唤一名随从,便获得潜行', + rogue_duxing_info:'每当敌方主将召唤一名随从,便获得潜行。', rogue_shoudao:'授道', - rogue_shoudao_info:'在己方主将的结束阶段,令一名随机友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌', + rogue_shoudao_info:'在己方主将的结束阶段,令一名随机友方随从增加1点体力和体力上限并摸一张牌。', rogue_lifa:'理发', - rogue_lifa_info:'为己方主将装备一把武器,若已有武器,改为对敌方主将造成1点伤害', + rogue_lifa_info:'为己方主将装备一把武器,若已有武器,改为对敌方主将造成1点伤害。', rogue_fusheng:'复生', - rogue_fusheng_info:'你出场时,体力值和体力上限变为X,X为场上体力最高的随从的体力值', + rogue_fusheng_info:'你出场时,体力值和体力上限变为X,X为场上体力最高的随从的体力值。', rogue_jielue:'劫掠', - rogue_jielue_info:'每当己方主将装备一把武器牌,摸两张牌', + rogue_jielue_info:'每当己方主将装备一把武器牌,摸两张牌。', rogue_jiaoyi:'交易', - rogue_jiaoyi_info:'你出场时,己方主将可以弃置一张装备牌令你摸三张牌', + rogue_jiaoyi_info:'你出场时,己方主将可以弃置一张装备牌令你摸三张牌。', rogue_touqie:'偷窃', - rogue_touqie_info:'每当你造成一次伤害,己方主将从牌库中获得一张牌', + rogue_touqie_info:'每当你造成一次伤害,己方主将从牌库中获得一张牌。', rogue_xunbao:'寻宝', - rogue_xunbao_info:'你死亡时,将一张伺机行发置于己方主将的手牌', + rogue_xunbao_info:'你死亡时,将一张伺机行发置于己方主将的手牌。', rogue_cisha:'刺杀', - rogue_cisha_info:'每当你对一名随从造成伤害,受伤害随从立即死亡', + rogue_cisha_info:'每当你对一名随从造成伤害,受伤害随从立即死亡。', rogue_touxi:'偷袭', - rogue_touxi_info:'你出场时,己方主将可弃置一张装备区内的牌并对一名敌方角色造成1点伤害', + rogue_touxi_info:'你出场时,己方主将可弃置一张装备区内的牌并对一名敌方角色造成1点伤害。', rogue_qiancang:'潜藏', - rogue_qiancang_info:'你出场时,对所有未受伤害的敌方随从造成1点伤害', + rogue_qiancang_info:'你出场时,对所有未受伤害的敌方随从造成1点伤害。', rogue_zhaomu:'结伙', - rogue_zhaomu_info:'你出场时,召唤一个海盗', + rogue_zhaomu_info:'你出场时,召唤一个海盗。', stone_zhihuiguan:'指挥官', stone_jiangong:'监工', @@ -9768,26 +9768,26 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_zhifuzhe:'掷斧者', warrior_heiyao:'黑曜', - warrior_heiyao_info:'在己方主将的结束阶段,召唤一只圣甲虫', + warrior_heiyao_info:'在己方主将的结束阶段,召唤一只圣甲虫。', warrior_peilian:'陪练', - warrior_peilian_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从获得嘲讽', + warrior_peilian_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从获得嘲讽。', warrior_fenyong:'奋勇', - warrior_fenyong_info:'你出场时,若己方主将手牌中有随从牌,则获得冲锋', + warrior_fenyong_info:'你出场时,若己方主将手牌中有随从牌,则获得冲锋。', warrior_chuanci:'穿刺', - warrior_chuanci_info:'每当你对一名敌方随从造成伤害,对另一名随机敌方随从造成等量的伤害', + warrior_chuanci_info:'每当你对一名敌方随从造成伤害,对另一名随机敌方随从造成等量的伤害。', warrior_zhifu:'掷斧', - warrior_zhifu_info:'每当你受到一次伤害,对敌方主将造成1点伤害', + warrior_zhifu_info:'每当你受到一次伤害,对敌方主将造成1点伤害。', warrior_tongling:'统领', - warrior_tongling_info:'每当你召唤一个初始手牌数不大于2的随从,令其获得冲锋', + warrior_tongling_info:'每当你召唤一个初始手牌数不大于2的随从,令其获得冲锋。', warrior_baoluan:'暴乱', - warrior_baoluan_info:'每当一名随从受到一次伤害,摸一张牌', + warrior_baoluan_info:'每当一名随从受到一次伤害,摸一张牌。', warrior_jiangong:'监工', - warrior_jiangong_info:'你出场时,己方主将可对一名随从造成1点伤害,然后令该随从摸两张牌', + warrior_jiangong_info:'你出场时,己方主将可对一名随从造成1点伤害,然后令该随从摸两张牌。', warrior_zhujia:'铸甲', - warrior_zhujia_info:'每当你受到一次伤害,己方主将获得1点护甲', + warrior_zhujia_info:'每当你受到一次伤害,己方主将获得1点护甲。', warrior_tidun:'提盾', - warrior_tidun_info:'你出场时,己方主将获得2点护甲', + warrior_tidun_info:'你出场时,己方主将获得2点护甲。', stone_lieyanxiaogui:'烈焰小鬼', stone_xiaoguishouling:'小鬼首领', @@ -9806,28 +9806,28 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_fukongmoyan:'浮空魔眼', warlock_anyu:'暗语', - warlock_anyu_info:'你出场时,己方主将从三张随机的行动值消耗为1的牌中选择一张加入手牌', + warlock_anyu_info:'你出场时,己方主将从三张随机的行动值消耗为1的牌中选择一张加入手牌。', warlock_zhaohuan:'召唤', - warlock_zhaohuan_info:'你死亡时,将手牌中的一张随机随从牌置入战场', + warlock_zhaohuan_info:'你死亡时,将手牌中的一张随机随从牌置入战场。', warlock_huanmeng:'幻梦', - warlock_huanmeng_info:'你出场时,己方主将随机弃置一张手牌', + warlock_huanmeng_info:'你出场时,己方主将随机弃置一张手牌。', warlock_tongku:'痛苦', - warlock_tongku_info:'每当你造成一次伤害,令己方主将回复1点体力', + warlock_tongku_info:'每当你造成一次伤害,令己方主将回复1点体力。', warlock_tunshi:'吞噬', - warlock_tunshi_info:'你出场时,己方主将须令一名其他友方随从死亡,然后你获得其全部的手牌和体力值', + warlock_tunshi_info:'你出场时,己方主将须令一名其他友方随从死亡,然后你获得其全部的手牌和体力值。', warlock_shijie:'视界', - warlock_shijie_info:'每当己方主将受到一次伤害,你增加1点体力和体力上限并摸一张牌', + warlock_shijie_info:'每当己方主将受到一次伤害,你增加1点体力和体力上限并摸一张牌。', warlock_nonghuo:'弄火', - warlock_nonghuo_info:'你出场时,对己方主将造成1点火焰伤害', + warlock_nonghuo_info:'你出场时,对己方主将造成1点火焰伤害。', warlock_zhaogui:'召鬼', - warlock_zhaogui_info:'每当你受到一次伤害,召唤一个小鬼', + warlock_zhaogui_info:'每当你受到一次伤害,召唤一个小鬼。', warlock_yongsheng:'永生', - warlock_yongsheng_info:'你死亡后,召唤一匹恐惧战马', + warlock_yongsheng_info:'你死亡后,召唤一匹恐惧战马。', warlock_yuhuo:'狱火', - warlock_yuhuo_info:'你出场时,对所有其他随从造成1点伤害', + warlock_yuhuo_info:'你出场时,对所有其他随从造成1点伤害。', warlock_zaihuo:'灾祸', - warlock_zaihuo_info:'你出场时,随机弃置主将的两张手牌', + warlock_zaihuo_info:'你出场时,随机弃置主将的两张手牌。', stone_hudunren:'护盾人', stone_junxuguan:'军需官', @@ -9844,32 +9844,32 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_xunmashi:'训马师', paladin_baowei:'保卫', - paladin_baowei_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从获得1点护甲', + paladin_baowei_info:'你出场时,己方主将可令一名其他随从获得1点护甲。', paladin_tuxi:'吐息', - paladin_tuxi_info:'你出场时,己方主将进行一次判定,若为红色,则回复1点体力', + paladin_tuxi_info:'你出场时,己方主将进行一次判定,若为红色,则回复1点体力。', paladin_miying:'秘影', - paladin_miying_info:'你出场时,依次将牌堆中的所有不重名的判定牌置入敌方主将的判定区', + paladin_miying_info:'你出场时,依次将牌堆中的所有不重名的判定牌置入敌方主将的判定区。', paladin_huashi:'化石', - paladin_huashi_info:'你出场时,己方主将可将一名其他随从的体力值及体力上限变为2', + paladin_huashi_info:'你出场时,己方主将可将一名其他随从的体力值及体力上限变为2。', paladin_jinghua:'净化', - paladin_jinghua_info:'你出场时,对所有手牌数大于1的随从造成2点伤害', + paladin_jinghua_info:'你出场时,对所有手牌数大于1的随从造成2点伤害。', paladin_moma:'秣马', paladin_moma2:'秣马', - paladin_moma_info:'所有友方新兵摸牌阶段摸牌数+1', + paladin_moma_info:'所有友方新兵摸牌阶段摸牌数+1。', paladin_zhaohuan:'召唤', paladin_zhaohuan2:'召唤', - paladin_zhaohuan_info:'你出场后,你的主将在使用下一张随从牌时获得两点行动值', + paladin_zhaohuan_info:'你出场后,你的主将在使用下一张随从牌时获得两点行动值。', paladin_shouwei:'守卫', - paladin_shouwei_info:'你出场时,你的主将回复2点体力值', + paladin_shouwei_info:'你出场时,你的主将回复2点体力值。', paladin_chidun:'持盾', - paladin_chidun_info:'你出场时,己方主将可以弃置对方一名随从的所有牌', + paladin_chidun_info:'你出场时,己方主将可以弃置对方一名随从的所有牌。', paladin_buji:'补给', - paladin_buji_info:'你出场时,所有友方新兵增加1点体力和体力上限并摸两张牌', + paladin_buji_info:'你出场时,所有友方新兵增加1点体力和体力上限并摸两张牌。', paladin_hudun:'护盾', - paladin_hudun_info:'你出场时,获得1点护甲值', + paladin_hudun_info:'你出场时,获得1点护甲值。', paladin_zhaochao:'招潮', - paladin_zhaochao_info:'每当你的主将使用一次英雄技能,便摸两张牌', + paladin_zhaochao_info:'每当你的主将使用一次英雄技能,便摸两张牌。', stone_shifazhe:'嗜法者', stone_wushixuetu:'巫师学徒', @@ -9886,30 +9886,30 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_xulingwushi:'虚灵巫师', mage_aoshu:'奥术', - mage_aoshu_info:'你出场时,将一张奥术智慧置入主将的手牌', + mage_aoshu_info:'你出场时,将一张奥术智慧置入主将的手牌。', mage_jili:'激励', - mage_jili_info:'每当主将使用一次职业技能,摸一张牌', + mage_jili_info:'每当主将使用一次职业技能,摸一张牌。', mage_gushou:'固守', - mage_gushou_info:'每当己方主将受到多于1伤害时,防止其余伤害', + mage_gushou_info:'每当己方主将受到多于1伤害时,防止其余伤害。', mage_yufa:'驭法', - mage_yufa_info:'每当己方主将使用一次职业技能,令其获得1点行动值', + mage_yufa_info:'每当己方主将使用一次职业技能,令其获得1点行动值。', mage_yanshu:'炎术', - mage_yanshu_info:'你出场时,造成X点火焰伤害,随机分配到敌方随从上,X为己方主将装备区内装备牌的数量', + mage_yanshu_info:'你出场时,造成X点火焰伤害,随机分配到敌方随从上,X为己方主将装备区内装备牌的数量。', mage_pingxu:'冯虚', - mage_pingxu_info:'你出场时,己方主将从三张随机法术牌中选择一张加入手牌', + mage_pingxu_info:'你出场时,己方主将从三张随机法术牌中选择一张加入手牌。', mage_shifa:'嗜法', - mage_shifa_info:'你出场时,将一张随机法术牌置入双方主将的手牌', + mage_shifa_info:'你出场时,将一张随机法术牌置入双方主将的手牌。', mage_minghuo:'冥火', - mage_minghuo_info:'你的主将的职业技能造成的伤害+1', + mage_minghuo_info:'你的主将的职业技能造成的伤害+1。', mage_tunfa:'吞法', - mage_tunfa_info:'每当己方主将使用一张法术牌,摸一张牌', + mage_tunfa_info:'每当己方主将使用一张法术牌,摸一张牌。', mage_lieyan:'烈焰', - mage_lieyan_info:'每当己方主将使用一张法术牌,对一名随机敌方角色造成1点火焰伤害', + mage_lieyan_info:'每当己方主将使用一张法术牌,对一名随机敌方角色造成1点火焰伤害。', mage_zhufa:'助法', - mage_zhufa_info:'每当己方主将使用一张法术牌,令其获得1点行动值', + mage_zhufa_info:'每当己方主将使用一张法术牌,令其获得1点行动值。', mage_bingdong:'冰冻', - mage_bingdong_info:'每当你对一个随从造成伤害,该随从将武将牌翻至背面', + mage_bingdong_info:'每当你对一个随从造成伤害,该随从将武将牌翻至背面。', stone_caoyuanshi:'草原狮', stone_leiouke:'雷欧克', @@ -9926,27 +9926,27 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_huangjialeixiang:'皇家雷象', hunter_jiewang:'结网', - hunter_jiewang_info:'你死亡时,己方主将获得一张随机野兽牌', + hunter_jiewang_info:'你死亡时,己方主将获得一张随机野兽牌。', hunter_xunshou:'驯兽', - hunter_xunshou_info:'你出场时,己方主将可选择一名其他友方随从令其增加1点体力和体力上限,摸两张牌并获得嘲讽', + hunter_xunshou_info:'你出场时,己方主将可选择一名其他友方随从令其增加1点体力和体力上限,摸两张牌并获得嘲讽。', hunter_nuhou:'怒吼', - hunter_nuhou_info:'当你死亡时,对所有敌方角色造成1点伤害', + hunter_nuhou_info:'当你死亡时,对所有敌方角色造成1点伤害。', hunter_zhanhuo:'战火', hunter_zhanhuo2:'战火', - hunter_zhanhuo_info:'其他友方随从摸牌阶段的摸牌数+1', + hunter_zhanhuo_info:'其他友方随从摸牌阶段的摸牌数+1。', hunter_qunxi:'群袭', - hunter_qunxi_info:'你出场时,所有友方随从摸一张牌', + hunter_qunxi_info:'你出场时,所有友方随从摸一张牌。', hunter_mishi:'觅食', - hunter_mishi_info:'每当己方主将召唤一个随从,摸一张牌', + hunter_mishi_info:'每当己方主将召唤一个随从,摸一张牌。', hunter_dusha:'渡沙', - hunter_dusha_info:'你出场时,令双方主将各随机使用一张牌库中的1费随从牌(不计入行动值消耗)', + hunter_dusha_info:'你出场时,令双方主将各随机使用一张牌库中的1费随从牌(不计入行动值消耗)。', hunter_chuanlin:'穿林', - hunter_chuanlin_info:'你出场时,己方主将展示牌库中的一张随机随从牌并获得之', + hunter_chuanlin_info:'你出场时,己方主将展示牌库中的一张随机随从牌并获得之。', hunter_muyang:'牧羊', - hunter_muyang_info:'你出场时,随机召唤一个行动值消耗为X的随从,X为其他友方随从数', + hunter_muyang_info:'你出场时,随机召唤一个行动值消耗为X的随从,X为其他友方随从数。', hunter_juji:'狙击', - hunter_juji_info:'你的职业技能可以指定随从为目标', + hunter_juji_info:'你的职业技能可以指定随从为目标。', stone_baoqishi:'豹骑士', stone_conglinshouwei:'从林守卫', @@ -9963,27 +9963,27 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_huoshanxiemu:'火山邪木', druid_renya:'刃牙', - druid_renya_info:'你出场时,己方主将可以选择一项:令你摸一张牌并将武将牌翻至正面,或令你增加1点体力上限并获得技能潜行', + druid_renya_info:'你出场时,己方主将可以选择一项:令你摸一张牌并将武将牌翻至正面,或令你增加1点体力上限并获得技能潜行。', druid_yuehuo:'月火', - druid_yuehuo_info:'所有锦囊牌造成的伤害+1', + druid_yuehuo_info:'所有锦囊牌造成的伤害+1。', druid_qicheng:'骑乘', - druid_qicheng_info:'你死亡时,随机召唤一个行动消耗为1的随从', + druid_qicheng_info:'你死亡时,随机召唤一个行动消耗为1的随从。', druid_chicheng:'驰骋', - druid_chicheng_info:'你出场时,己方主将获得X点行动值,X为其他友方随从数', + druid_chicheng_info:'你出场时,己方主将获得X点行动值,X为其他友方随从数。', druid_yeyou:'夜游', - druid_yeyou_info:'双方主将各从牌库中获得一张牌', + druid_yeyou_info:'双方主将各从牌库中获得一张牌。', druid_juhuo:'举火', - druid_juhuo_info:'己方主将回合内,每有一名随从死亡,令己方主将获得1点行动值', + druid_juhuo_info:'己方主将回合内,每有一名随从死亡,令己方主将获得1点行动值。', stone_chongfeng:'冲锋', - stone_chongfeng_info:'你出场时,立即将武将牌翻至正面', + stone_chongfeng_info:'你出场时,立即将武将牌翻至正面。', druid_nuhuo:'怒火', - druid_nuhuo_info:'每当己方主将使用一次职业技能,便对一名随机敌人造成1点伤害', + druid_nuhuo_info:'每当己方主将使用一次职业技能,便对一名随机敌人造成1点伤害。', druid_chengzhang:'成长', druid_chengzhang2:'成长', - druid_chengzhang_info:'你出场时,己方主将获得1点行动值;你死亡时,己方主将需弃置一张手牌', + druid_chengzhang_info:'你出场时,己方主将获得1点行动值;你死亡时,己方主将需弃置一张手牌。', druid_huwei:'护卫', - druid_huwei_info:'你出场时,己方主将可以选择一项:对一名随从造成1点伤害,或弃置一名随从的所有牌并将其体力上限改为2', + druid_huwei_info:'你出场时,己方主将可以选择一项:对一名随从造成1点伤害,或弃置一名随从的所有牌并将其体力上限改为2。', stone_fachao:'法潮图腾', @@ -10001,57 +10001,57 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_shalinxingzhe:'砂鳞行者', shaman_anhun:'暗魂', - shaman_anhun_info:'每当一名友方随从死亡,令主将从牌库中获得一张牌', + shaman_anhun_info:'每当一名友方随从死亡,令主将从牌库中获得一张牌。', shaman_zoushi:'走石', - shaman_zoushi_info:'每当己方主将使用一张随从牌,对一名随机敌方角色造成1点伤害', + shaman_zoushi_info:'每当己方主将使用一张随从牌,对一名随机敌方角色造成1点伤害。', shaman_zhuhuo:'逐火', - shaman_zhuhuo_info:'你出场时,摸1~3张牌', + shaman_zhuhuo_info:'你出场时,摸1~3张牌。', shaman_peiyu:'培育', - shaman_peiyu_info:'你出场时,增加X点体力和体力上限,X为友方图腾数', + shaman_peiyu_info:'你出场时,增加X点体力和体力上限,X为友方图腾数。', shaman_huoli:'活力', - shaman_huoli_info:'己方主将出牌阶段开始时,你令其获得1点行动值', + shaman_huoli_info:'己方主将出牌阶段开始时,你令其获得1点行动值。', shaman_xueju:'穴居', - shaman_xueju_info:'每当己主将使用一张随从牌,摸一张牌', + shaman_xueju_info:'每当己主将使用一张随从牌,摸一张牌。', shaman_huoxi:'火袭', - shaman_huoxi_info:'你出场时,己方主将可以对对方一名随从造成2点火焰伤害', + shaman_huoxi_info:'你出场时,己方主将可以对对方一名随从造成2点火焰伤害。', shaman_fachao:'法潮', - shaman_fachao_info:'己方主将在其每个回合结束阶从牌库中获得一张牌并回复1点体力', + shaman_fachao_info:'己方主将在其每个回合结束阶从牌库中获得一张牌并回复1点体力。', shaman_huoshe:'火舌', - shaman_huoshe_info:'其他友方随从造成的伤害始终+1', + shaman_huoshe_info:'其他友方随从造成的伤害始终+1。', shaman_jili:'激励', - shaman_jili_info:'己方主将的结束阶段,所有友方图腾摸一张牌', + shaman_jili_info:'己方主将的结束阶段,所有友方图腾摸一张牌。', shaman_tuteng:'图腾', - shaman_tuteng_info:'你跳过摸牌阶段', + shaman_tuteng_info:'你跳过摸牌阶段。', shaman_fali:'空气', - shaman_fali_info:'已方主将使用的法术牌伤害+1', + shaman_fali_info:'已方主将使用的法术牌伤害+1。', shaman_zhiliao:'治疗', - shaman_zhiliao_info:'在你的结束阶段,令所有友方随从回复1点体力', + shaman_zhiliao_info:'在你的结束阶段,令所有友方随从回复1点体力。', shaman_zhuore:'灼热', - shaman_zhuore_info:'已方主将的结束阶段,对一名随机敌方随从造成1点伤害', + shaman_zhuore_info:'已方主将的结束阶段,对一名随机敌方随从造成1点伤害。', _shaman_skill:'图腾', - _shaman_skill_info:'召唤一个随机图腾', + _shaman_skill_info:'召唤一个随机图腾。', _mage_skill:'火冲', - _mage_skill_info:'对一名随从造成1点火焰伤害', + _mage_skill_info:'对一名随从造成1点火焰伤害。', _priest_skill:'治疗', - _priest_skill_info:'回复1点体力', + _priest_skill_info:'回复1点体力。', _priest_skillx:'心刺', - _priest_skillx_info:'造成1点伤害', + _priest_skillx_info:'造成1点伤害。', _warrior_skill:'战甲', - _warrior_skill_info:'获得1点护甲(不能超过3点)', + _warrior_skill_info:'获得1点护甲(不能超过3点)。', _warlock_skill:'分流', - _warlock_skill_info:'从牌库中获得两张牌', + _warlock_skill_info:'从牌库中获得两张牌。', _warlock_skillx:'炼狱', - _warlock_skillx_info:'召唤一个地狱火', + _warlock_skillx_info:'召唤一个地狱火。', _rogue_skill:'出鞘', - _rogue_skill_info:'装备一把武器和一个随机非武器装备', + _rogue_skill_info:'装备一把武器和一个随机非武器装备。', _paladin_skill:'动员', - _paladin_skill_info:'召唤一名士兵', + _paladin_skill_info:'召唤一名士兵。', _hunter_skill:'射击', - _hunter_skill_info:'对敌方主将造成1点伤害', + _hunter_skill_info:'对敌方主将造成1点伤害。', _druid_skill:'猛击', - _druid_skill_info:'视为使用一张不计入出杀次数的杀', + _druid_skill_info:'视为使用一张不计入出杀次数的杀。', stone_tuteng1:'石爪图腾', stone_tuteng2:'灼热图腾', @@ -10062,110 +10062,110 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ stone_zhongshi:'中士', stone_zhongshi1:'叫嚣', - stone_zhongshi1_info:'你出场时,己方主将可以弃置对方一名随从的所有牌', + stone_zhongshi1_info:'你出场时,己方主将可以弃置对方一名随从的所有牌。', stone_zhucangzhe:'伫藏者', stone_zhucangzhe1:'伫藏', - stone_zhucangzhe1_info:'你出场时,己方主将可以令己方一名其他角色摸一张牌', + stone_zhucangzhe1_info:'你出场时,己方主将可以令己方一名其他角色摸一张牌。', stone_huoqiangshou:'火枪手', stone_huoqiangshou1:'火枪', - stone_huoqiangshou1_info:'你出场时,己方主将可以对对方一名随从造成1点伤害', + stone_huoqiangshou1_info:'你出场时,己方主将可以对对方一名随从造成1点伤害。', stone_lansaizhanshi:'蓝腮战士', stone_kutongsiseng:'苦痛侍僧', stone_kutongsiseng1:'苦痛', stone_kutongsiseng2:'苦痛', - stone_kutongsiseng1_info:'你出场时,己方主将于本结束阶段摸一张牌', + stone_kutongsiseng1_info:'你出场时,己方主将于本结束阶段摸一张牌。', stone_yuanguanying:'远古暗影', stone_yuanguanying1:'暗影', - stone_yuanguanying1_info:'你出场时,己方主将可视为对一名敌方角色使用一张杀', + stone_yuanguanying1_info:'你出场时,己方主将可视为对一名敌方角色使用一张杀。', stone_dijieshicong:'低阶侍从', stone_dijieshicong1:'持枪', - stone_dijieshicong1_info:'你出场时,敌方主将随机弃置一张装备牌', + stone_dijieshicong1_info:'你出场时,敌方主将随机弃置一张装备牌。', stone_yaosaishouwei:'要塞守卫', stone_yaosaishouwei1:'守卫', - stone_yaosaishouwei1_info:'你出场时,己方主将本回合手牌上限+2', + stone_yaosaishouwei1_info:'你出场时,己方主将本回合手牌上限+2。', stone_famingjia:'发明家', stone_famingjia1:'发明', - stone_famingjia1_info:'你出场时,己方主将摸两张牌', + stone_famingjia1_info:'你出场时,己方主将摸两张牌。', stone_chilundashi:'齿轮大师', stone_chilundashi1:'齿轮', stone_chilundashi2:'齿轮', - stone_chilundashi1_info:'你出场后的第一个摸牌阶段摸牌数+1', + stone_chilundashi1_info:'你出场后的第一个摸牌阶段摸牌数+1。', stone_hanguangzhizhe:'寒光智者', stone_hanguangzhizhe1:'寒光', - stone_hanguangzhizhe1_info:'你出场时,所有其他随从各摸一张牌', + stone_hanguangzhizhe1_info:'你出场时,所有其他随从各摸一张牌。', stone_aihaozhihun:'哀嚎之魂', stone_aihaozhihun1:'哀嚎', - stone_aihaozhihun1_info:'你出场时,敌方随从弃置所有牌', + stone_aihaozhihun1_info:'你出场时,敌方随从弃置所有牌。', stone_fennuxiaoji:'愤怒小鸡', stone_fennuxiaoji1:'暴怒', - stone_fennuxiaoji1_info:'准备阶段,若你没有手牌,你摸两张牌', + stone_fennuxiaoji1_info:'准备阶段,若你没有手牌,你摸两张牌。', stone_juxingchanchu:'巨型蟾蜍', stone_juxingchanchu1:'毒液', - stone_juxingchanchu1_info:'你死亡时,己方主将可令一名敌方随从失去1点体力', + stone_juxingchanchu1_info:'你死亡时,己方主将可令一名敌方随从失去1点体力。', stone_shishigui:'食尸鬼', stone_shishigui1:'食尸', - stone_shishigui1_info:'你死亡后,场上所有其他随从失去1点体力', + stone_shishigui1_info:'你死亡后,场上所有其他随从失去1点体力。', stone_wuyi:'巫医', stone_langren:'狼人', stone_qianxing:'潜行', - stone_qianxing_info:'你出场时,获得潜行直到下一回合开始', + stone_qianxing_info:'你出场时,获得潜行直到下一回合开始。', stone_mingguangjisi:'明光祭司', stone_nianqingjisi:'年轻祭司', stone_zhufu:'祝福', - stone_zhufu_info:'己方主将的结束阶段,你令一名随机的受伤友方随从回复1点体力', + stone_zhufu_info:'己方主将的结束阶段,你令一名随机的受伤友方随从回复1点体力。', stone_aomishouwei:'奥秘守卫', stone_yanjingshe:'眼镜蛇', stone_yanjingshe1:'毒噬', - stone_yanjingshe1_info:'你出场时,若敌方随从数不少于己方,则随机杀死一名随从', + stone_yanjingshe1_info:'你出场时,若敌方随从数不少于己方,则随机杀死一名随从。', stone_zhiyuzhe:'治愈者', stone_zhiyu:'治愈', - stone_zhiyu_info:'你出场时,令所有友方随从回复1点体力', + stone_zhiyu_info:'你出场时,令所有友方随从回复1点体力。', stone_mafengzhuru:'麻风侏儒', stone_mafengzhuru1:'麻风', - stone_mafengzhuru1_info:'杀死你的随从失去1点体力', + stone_mafengzhuru1_info:'杀死你的随从失去1点体力。', stone_fatiaozhuru:'发条侏儒', stone_fatiaozhuru1:'发条', - stone_fatiaozhuru1_info:'结束阶段,若你没有手牌,你摸两张牌', + stone_fatiaozhuru1_info:'结束阶段,若你没有手牌,你摸两张牌。', stonesha:'进攻', - stonesha_info:'锁定技,你的装备牌均视为杀', + stonesha_info:'锁定技,你的装备牌均视为杀。', stoneshan:'格挡', - stoneshan_info:'锁定技,你的随从和法术牌均视为闪', + stoneshan_info:'锁定技,你的随从和法术牌均视为闪。', stonecharacter:'随从', spell_shengerpingdeng:'生而平等', - spell_shengerpingdeng_info:'将所有随从体力上限降为1', + spell_shengerpingdeng_info:'将所有随从体力上限降为1。', spell_jingshenkongzhi:'精神控制', - spell_jingshenkongzhi_info:'将一名敌方随从吸收为己方', + spell_jingshenkongzhi_info:'将一名敌方随从吸收为己方。', spell_anyingkuangluan:'暗影狂乱', - spell_anyingkuangluan_info:'将一名手牌数不超过1的敌方随从吸收为己方,并令其于下个回合结束后死亡', + spell_anyingkuangluan_info:'将一名手牌数不超过1的敌方随从吸收为己方,并令其于下个回合结束后死亡。', spell_anyingkuangluan_die:'暗影狂乱', - spell_anyingkuangluan_die_info:'下个回合结束后死亡', + spell_anyingkuangluan_die_info:'下个回合结束后死亡。', spell_binghuan:'冰环', - spell_binghuan_info:'将场上所有随从翻面', + spell_binghuan_info:'将场上所有随从翻面。', spell_morizaihuo:'末日灾祸', - spell_morizaihuo_info:'令场上所有随从立即死亡,回复2点体力', + spell_morizaihuo_info:'令场上所有随从立即死亡,回复2点体力。', spell_zhiliaozhichu:'治疗之触', - spell_zhiliaozhichu_info:'令目标随从恢复所有体力值并获得嘲讽', + spell_zhiliaozhichu_info:'令目标随从恢复所有体力值并获得嘲讽。', lschaofeng:'嘲讽', - lschaofeng_info:'同阵营的无嘲讽角色不以能成为杀的目标', + lschaofeng_info:'同阵营的无嘲讽角色不以能成为杀的目标。', spell_wangzhezhufu:'王者祝福', - spell_wangzhezhufu_info:'令一名随从增加2点体力和体力上限并摸两张牌', + spell_wangzhezhufu_info:'令一名随从增加2点体力和体力上限并摸两张牌。', spell_diyulieyan:'地狱烈焰', - spell_diyulieyan_info:'所有角色失去1点体力', + spell_diyulieyan_info:'所有角色失去1点体力。', spell_chenmo:'沉默', - spell_chenmo_info:'弃置一名随从的所有牌,并令其体力上限减至2', + spell_chenmo_info:'弃置一名随从的所有牌,并令其体力上限减至2。', spell_zhiliaoshui:'治疗水', - spell_zhiliaoshui_info:'出牌阶段对自己使用,恢复2点体力值;或于濒死阶段对一名角色使用,令目标恢复1点体力', + spell_zhiliaoshui_info:'出牌阶段对自己使用,恢复2点体力值;或于濒死阶段对一名角色使用,令目标恢复1点体力。', spell_yanmie:'极恶之咒', - spell_yanmie_info:'交换你与敌方主将的装备区,并摸若干张牌直到你的手牌数与敌方主将相等', + spell_yanmie_info:'交换你与敌方主将的装备区,并摸若干张牌直到你的手牌数与敌方主将相等。', spell_xiaoshi:'消失', - spell_xiaoshi_info:'令敌方主将将所有装备区内的牌收入手牌,并弃置其若干张手牌,直到其手牌数与你相等', + spell_xiaoshi_info:'令敌方主将将所有装备区内的牌收入手牌,并弃置其若干张手牌,直到其手牌数与你相等。', stonecard:'法术', mode_stone_card_config:'炉石模式',