v1.9.13.1
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d980b0e1e4
commit
81ebf6efb7
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@ -991,7 +991,7 @@ card.guozhan={
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||||||
}
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}
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||||||
},
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},
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||||||
huxinjing2:{
|
huxinjing2:{
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||||||
trigger:{player:'damageEnd'},
|
trigger:{player:['damageEnd','damageZero']},
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||||||
priority:10,
|
priority:10,
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||||||
forced:true,
|
forced:true,
|
||||||
popup:false,
|
popup:false,
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||||||
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@ -1000,6 +1000,7 @@ card.guozhan={
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||||||
if(card){
|
if(card){
|
||||||
player.discard(card);
|
player.discard(card);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
player.removeSkill('huxinjing2');
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||||||
}
|
}
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||||||
},
|
},
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||||||
_lianheng:{
|
_lianheng:{
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||||||
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@ -885,7 +885,7 @@ character.gujian={
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||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mingkong2:{
|
mingkong2:{
|
||||||
trigger:{source:'damageEnd'},
|
trigger:{source:['damageEnd','damageZero']},
|
||||||
forced:true,
|
forced:true,
|
||||||
popup:false,
|
popup:false,
|
||||||
audio:false,
|
audio:false,
|
||||||
|
|
|
@ -5135,7 +5135,7 @@ character.hearth={
|
||||||
mark:'image',
|
mark:'image',
|
||||||
nopop:true,
|
nopop:true,
|
||||||
intro:{
|
intro:{
|
||||||
content:'你受到的伤害-1'
|
content:'你受到下一次伤害时,令伤害-1,然后失去此图腾'
|
||||||
},
|
},
|
||||||
trigger:{player:'damageBegin'},
|
trigger:{player:'damageBegin'},
|
||||||
forced:true,
|
forced:true,
|
||||||
|
@ -5144,6 +5144,7 @@ character.hearth={
|
||||||
},
|
},
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||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
trigger.num--;
|
trigger.num--;
|
||||||
|
player.removeSkill('tuteng3');
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||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
tuteng4:{
|
tuteng4:{
|
||||||
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@ -6276,7 +6277,7 @@ character.hearth={
|
||||||
tuteng2:'灼热图腾',
|
tuteng2:'灼热图腾',
|
||||||
tuteng2_info:'每当你造成一次伤害,你摸一张牌',
|
tuteng2_info:'每当你造成一次伤害,你摸一张牌',
|
||||||
tuteng3:'石爪图腾',
|
tuteng3:'石爪图腾',
|
||||||
tuteng3_info:'你受到的伤害-1',
|
tuteng3_info:'你受到下一次伤害时,令伤害-1,然后失去此图腾',
|
||||||
tuteng4:'空气之怒图腾',
|
tuteng4:'空气之怒图腾',
|
||||||
tuteng4_info:'在你的回合内,你的锦囊牌造成的首次伤害+1',
|
tuteng4_info:'在你的回合内,你的锦囊牌造成的首次伤害+1',
|
||||||
tuteng5:'法力之潮图腾',
|
tuteng5:'法力之潮图腾',
|
||||||
|
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|
@ -780,7 +780,7 @@ character.swd={
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
lmazui3:{
|
lmazui3:{
|
||||||
trigger:{source:'damageEnd'},
|
trigger:{source:['damageEnd','damageZero']},
|
||||||
forced:true,
|
forced:true,
|
||||||
popup:false,
|
popup:false,
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
|
|
|
@ -11109,6 +11109,7 @@
|
||||||
player.$damagepop(-num,event.nature);
|
player.$damagepop(-num,event.nature);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(num==0){
|
if(num==0){
|
||||||
|
event.trigger('damageZero');
|
||||||
event._triggered=null;
|
event._triggered=null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
else{
|
||||||
|
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|
@ -11,16 +11,9 @@ window.noname_update={
|
||||||
// 'game/source.js',
|
// 'game/source.js',
|
||||||
'game/asset.js',
|
'game/asset.js',
|
||||||
// 'card/*',
|
// 'card/*',
|
||||||
// 'card/standard.js',
|
'card/guozhan.js',
|
||||||
// 'character/*',
|
'character/*',
|
||||||
'character/ow.js',
|
'mode/boss.js',
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||||||
'character/old.js',
|
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||||||
'character/yijiang.js',
|
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'character/refresh.js',
|
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||||||
'character/sp.js',
|
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'character/gwent.js',
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||||||
'character/rank.js',
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|
||||||
// 'mode/boss.js',
|
|
||||||
// 'mode/chess.js',
|
// 'mode/chess.js',
|
||||||
// 'mode/versus.js',
|
// 'mode/versus.js',
|
||||||
// 'mode/guozhan.js',
|
// 'mode/guozhan.js',
|
||||||
|
|
|
@ -1545,7 +1545,7 @@ mode.boss={
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
mazui3:{
|
mazui3:{
|
||||||
trigger:{source:'damageEnd'},
|
trigger:{source:['damageEnd','damageZero']},
|
||||||
forced:true,
|
forced:true,
|
||||||
popup:false,
|
popup:false,
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
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