修改函数名称

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shijian 2023-12-04 09:29:19 +08:00
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@ -10286,10 +10286,10 @@ new Promise(resolve=>{
else{ else{
//为其他自定义平台提供文件读写函数赋值的一种方式。 //为其他自定义平台提供文件读写函数赋值的一种方式。
//但这种方式只能修改game的文件读写函数。 //但这种方式只能修改game的文件读写函数。
if(window.initRWFunction){ if(window.initReadWriteFunction){
const g={}; const g={};
const RWFunctionName=['download','readFile','readFileAsText','writeFile','removeFile','getFileList','ensureDirectory','createDir']; const ReadWriteFunctionName=['download','readFile','readFileAsText','writeFile','removeFile','getFileList','ensureDirectory','createDir'];
RWFunctionName.forEach(prop=>{ ReadWriteFunctionName.forEach(prop=>{
Object.defineProperty(g,prop,{ Object.defineProperty(g,prop,{
configurable:true, configurable:true,
get(){ return undefined; }, get(){ return undefined; },
@ -10301,7 +10301,7 @@ new Promise(resolve=>{
} }
}) })
}); });
window.initRWFunction(g); window.initReadWriteFunction(g);
} }
window.onbeforeunload = function () { window.onbeforeunload = function () {
if (lib.config.confirm_exit && !_status.reloading) { if (lib.config.confirm_exit && !_status.reloading) {