commit
7e00653436
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@ -2063,14 +2063,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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//卞喜
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dunxi:{
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audio:2,
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trigger:{player:'useCardAfter'},
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trigger:{player:'useCard'},
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direct:true,
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filter:function(event,player){
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if(!get.tag(event.card,'damage')) return false;
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for(var i of event.targets){
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if(i!=player&&i.isIn()) return true;
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}
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return false;
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return event.targets.some(target=>target!=player&&target.isIn());
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},
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content:function(){
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'step 0'
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@ -10527,7 +10524,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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dcbihuo_info:'①当你受到其他角色造成的伤害后,你可令一名角色下回合摸牌阶段的额定摸牌数+1。②当你对其他角色造成伤害后,你可令一名角色下回合摸牌阶段的额定摸牌数-1。',
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bianxi:'卞喜',
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dunxi:'钝袭',
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dunxi_info:'①当你使用具有伤害标签的牌结算结束后,你可以令一名不为你的目标角色获得一枚“钝”。②有“钝”的角色使用基本牌或锦囊牌时,若此牌目标数为1且此时没有角色处于濒死状态,你令其移去一枚“钝”。系统随机选择一名角色,并将此牌的目标改为该角色。若该角色和原目标相同,则其失去1点体力。若其正处于出牌阶段内,则结束此阶段。',
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dunxi_info:'①当你使用具有伤害标签的牌时,你可以令一名不为你的目标角色获得一枚“钝”。②有“钝”的角色使用基本牌或锦囊牌时,若此牌目标数为1且此时没有角色处于濒死状态,你令其移去一枚“钝”。系统随机选择一名角色,并将此牌的目标改为该角色。若该角色和原目标相同,则其失去1点体力。若其正处于出牌阶段内,则结束此阶段。',
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niufu:'牛辅',
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dcxiaoxi:'宵袭',
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dcxiaoxi_info:'锁定技。出牌阶段开始时,你声明X并减X点体力上限(X∈[1,2])。然后你选择一名攻击范围内的其他角色并选择一项:⒈获得该角色的X张牌。⒉视为对其使用X张【杀】。',
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