From c0c0e4108947853df5c6747a63e8846ea67fb316 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Oct 2023 17:35:41 +0800 Subject: [PATCH 1/2] minor fix for sp.js --- character/sp.js | 26 +++++++++++++------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/character/sp.js b/character/sp.js index 061f6739f..7c3399402 100755 --- a/character/sp.js +++ b/character/sp.js @@ -2170,7 +2170,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ if(!lib.skill.oltianhou.derivation.contains(skill)) event.finish(); else{ event.weather_skill=skill; - player.chooseTarget(true,'令一名角色获得技能【'+get.translation(skill)+'】',get.translation(skill+'_info')).set('ai',function(target){ + player.chooseTarget(true,'令一名角色获得技能〖'+get.translation(skill)+'〗',get.translation(skill+'_info')).set('ai',function(target){ return get.attitude(_status.event.player,target); }); } @@ -24701,27 +24701,27 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ "huanshi_three_info":"一名友方角色的判定牌生效前,你可打出一张牌代替之。", yizan:"翊赞", - yizan_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当任意基本牌牌使用", + yizan_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当任意基本牌牌使用。", yizan0:"翊赞", - yizan0_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当任意基本牌牌使用", + yizan0_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当任意基本牌牌使用。", yizan1:"翊赞", - yizan1_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当【闪】打出", + yizan1_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当【闪】打出。", yizan2:"翊赞", - yizan2_info:"你可以将一张基本牌当任意基本牌牌使用", + yizan2_info:"你可以将一张基本牌当任意基本牌牌使用。", yizan3:"翊赞", - yizan3_info:"你可以将一张基本牌当【闪】打出 ", + yizan3_info:"你可以将一张基本牌当【闪】打出。", yizan5:"翊赞", - yizan5_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当【杀】打出", + yizan5_info:"你可以将两张牌(其中至少一张是基本牌)当【杀】打出。", yizan6:"翊赞", - yizan6_info:"你可以将一张基本牌当【杀】打出", + yizan6_info:"你可以将一张基本牌当【杀】打出。", longyuan:"龙渊", - longyuan_info:"觉醒技 当你使用或打出基本牌时,若你已经已累计发动过3次【翊赞】,你将【翊赞】改为“你可以将一张基本牌当任意基本牌牌使用或打出”。", + longyuan_info:"觉醒技 当你使用或打出基本牌时,若你已经已累计发动过3次〖翊赞〗,你将〖翊赞〗改为“你可以将一张基本牌当任意基本牌牌使用或打出”。", wuniang:"武娘", - wuniang_info:"你使用或打出【杀】时,你可以获得一名其他角色的一张牌,然后该角色摸一张牌;若“关索”在场,你可令“关索”也摸一张牌", + wuniang_info:"你使用或打出【杀】时,你可以获得一名其他角色的一张牌,然后该角色摸一张牌;若“关索”在场,你可令“关索”也摸一张牌。", zhennan:"镇南", - zhennan_info:"当你成为【南蛮入侵】的目标时,你可令一名其他角色随机受到一至三点伤害", + zhennan_info:"当你成为【南蛮入侵】的目标时,你可令一名其他角色随机受到一至三点伤害。", xushen:"许身", - xushen_info:"当其他男性角色令你脱离濒死状态时,若“关索”不在场,其可以选择是否用“关索”替换其武将牌,然后你回复一点体力并获得技能【镇南】", + xushen_info:"当其他男性角色令你脱离濒死状态时,若“关索”不在场,其可以选择是否用“关索”替换其武将牌,然后你回复一点体力并获得技能〖镇南〗。", wanwei:'挽危', wanwei_info:'当你因被其他角色获得或弃置而失去牌时,你可以改为自己选择失去的牌。', @@ -25138,7 +25138,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ shoucheng_info:'当一名角色于其回合外失去手牌时,若其没有手牌,则你可令该角色摸一张牌。', shengxi_info:'弃牌阶段开始时,若你本回合内未造成过伤害,则你可以摸两张牌。', hengzheng_info:'摸牌阶段开始时,若你的体力值为1或你没有手牌,则你可以放弃摸牌,改为获得每名其他角色区域内的一张牌。', - cunsi_info:'限定技,出牌阶段,你可以将所有手牌交给一名男性角色。该角色获得技能【勇决】,然后你将武将牌翻面。', + cunsi_info:'限定技,出牌阶段,你可以将所有手牌交给一名男性角色。该角色获得技能〖勇决〗,然后你将武将牌翻面。', yongjue_info:'每回合限一次。当其他角色于回合内使用的【杀】结算完成后,若你不是此【杀】的目标角色,则你可以获得之。', guixiu_info:'当你成为【杀】的目标后,若你的手牌数小于体力值,则你可以摸一张牌。', fenming_info:'结束阶段开始时,若你处于横置状态,你可以弃置所有处于横置状态的角色的各一张牌。', From 8e2414eb766bace512592d25ce0bdbc2069f7c5d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lieren2023 <131325076+lieren2023@users.noreply.github.com> Date: Sun, 15 Oct 2023 20:13:43 +0800 Subject: [PATCH 2/2] revert --- character/sp.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/character/sp.js b/character/sp.js index 7c3399402..ecd897638 100755 --- a/character/sp.js +++ b/character/sp.js @@ -2170,7 +2170,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ if(!lib.skill.oltianhou.derivation.contains(skill)) event.finish(); else{ event.weather_skill=skill; - player.chooseTarget(true,'令一名角色获得技能〖'+get.translation(skill)+'〗',get.translation(skill+'_info')).set('ai',function(target){ + player.chooseTarget(true,'令一名角色获得技能【'+get.translation(skill)+'】',get.translation(skill+'_info')).set('ai',function(target){ return get.attitude(_status.event.player,target); }); }