凌操、徐荣修改
This commit is contained in:
parent
7e5419c0af
commit
6c2128805e
|
@ -14164,7 +14164,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
return !event.numFixed;
|
||||
},
|
||||
content:function(){
|
||||
trigger.num+=1+Math.floor(player.countCards('e')/2);
|
||||
trigger.num+=1+Math.ceil(player.countCards('e')/2);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
yingjian:{
|
||||
|
@ -14989,7 +14989,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
fenyin_info:'你的回合内,当你使用牌时,若此牌与你于此回合内使用的上一张牌的颜色不同,则你可以摸一张牌。',
|
||||
yingjian_info:'准备阶段开始时,你可以视为使用一张无距离限制的【杀】。',
|
||||
dujin:'独进',
|
||||
dujin_info:'摸牌阶段,你可以多摸X+1张牌。(X为你装备区里牌数的一半且向下取整)',
|
||||
dujin_info:'摸牌阶段,你可以多摸X+1张牌(X为你装备区里牌数的一半且向上取整)。',
|
||||
shixin:'释衅',
|
||||
shixin_info:'锁定技,当你受到火属性伤害时,你防止此伤害。',
|
||||
zhaohuo:'招祸',
|
||||
|
|
|
@ -515,8 +515,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
const sum=storage[0];
|
||||
const names=storage[1];
|
||||
dialog.addText('剩余可记录'+sum+'次牌名');
|
||||
dialog.addText('已记录牌名:');
|
||||
dialog.addSmall([names,'vcard']);
|
||||
if(names.length){
|
||||
dialog.addText('已记录牌名:');
|
||||
dialog.addSmall([names,'vcard']);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -24530,21 +24530,18 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
content:"本回合内手牌上限-#",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
"xinfu_shajue":{
|
||||
xinfu_shajue:{
|
||||
audio:2,
|
||||
trigger:{
|
||||
global:"dying",
|
||||
},
|
||||
filter:function (event,player){
|
||||
return event.player.hp<0&&event.player!=player;
|
||||
trigger:{global:'dying'},
|
||||
filter:function(event,player){
|
||||
return event.player!=player;
|
||||
},
|
||||
forced:true,
|
||||
//priority:7,
|
||||
content:function (){
|
||||
if(trigger.parent.name=='damage'&&get.itemtype(trigger.parent.cards)=='cards'&&get.position(trigger.parent.cards[0],true)=='o'){
|
||||
player.gain(trigger.parent.cards,"gain2");
|
||||
}
|
||||
content:function(){
|
||||
player.addMark('xionghuo',1);
|
||||
if(trigger.player.hp<0&&trigger.parent.name=='damage'&&get.itemtype(trigger.parent.cards)=='cards'&&get.position(trigger.parent.cards[0],true)=='o'){
|
||||
player.gain(trigger.parent.cards,'gain2');
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
xinfu_jianjie:{
|
||||
|
@ -25533,7 +25530,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
"xionghuo_low":"凶镬",
|
||||
"xionghuo_low_info":"",
|
||||
"xinfu_shajue":"杀绝",
|
||||
"xinfu_shajue_info":"锁定技,其他角色进入濒死状态时,若其体力值小于0,则你获得一个“暴戾”标记,并获得使其进入濒死状态的牌。",
|
||||
"xinfu_shajue_info":"锁定技,其他角色进入濒死状态时,你获得一个“暴戾”标记。然后若其体力值小于0,你获得使其进入濒死状态的牌。",
|
||||
xinfu_jianjie:"荐杰",
|
||||
jianjie:'荐杰',
|
||||
jianjie_info:'①你的第一个准备阶段开始时,你令一名其他角色获得“龙印”,然后令另一名其他角色获得“凤印”。②出牌阶段限一次。若当前回合不是你的第一个回合,则你可以移动场上的“龙印”或“凤印”。③拥有“龙印”或“凤印”的其他角色死亡时,你转移该角色的“龙印”和“凤印”。④拥有“龙印”/“凤印”的角色视为拥有〖火计〗/〖连环〗,且同时拥有这两种标记的角色视为拥有〖业炎〗。',
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue