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573c33fd58
commit
65a5ed43bd
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@ -523,6 +523,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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_status.dieClose.push(dialog);
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_status.dieClose.push(dialog);
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dialog.videoId=id;
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dialog.videoId=id;
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},cards,dialog.videoId);
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},cards,dialog.videoId);
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game.log(event.card,'亮出了',cards);
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},
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},
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content:function(){
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content:function(){
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"step 0"
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"step 0"
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@ -654,7 +655,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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},
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},
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ai:{
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ai:{
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basic:{
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basic:{
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order:9,
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order:1,
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useful:[3,1],
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useful:[3,1],
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value:0
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value:0
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},
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},
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@ -2348,7 +2348,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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nstaiping:'太平',
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nstaiping:'太平',
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nstaiping_info:'当你受到一点伤害后(首次伤害除外),你可以选择一项: ①令一个“幻身”增加一点体力上限。②令一个“幻身”回复一点体力。',
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nstaiping_info:'当你受到一点伤害后(首次伤害除外),你可以选择一项: ①令一个“幻身”增加一点体力上限。②令一个“幻身”回复一点体力。',
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nsshoudao:'授道',
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nsshoudao:'授道',
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nsshoudao_info:'当“幻身”全部死亡时,你获得技能“雷击”和“鬼道”。当你死亡时,若此时有两个“幻身”,你可以令一名其他角色获得技能“雷击”和“鬼道”。若有一个“幻身”,你可以令一名其他角色获得技能“雷击”或“鬼道”。(杀死你的角色除外)',
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nsshoudao_info:'当左右“幻身”全部死亡时,你获得技能“雷击”和“鬼道”。当你死亡时,若此时有两个“幻身”,你可以令一名其他角色获得技能“雷击”和“鬼道”。若有一个“幻身”,你可以令一名其他角色获得技能“雷击”或“鬼道”。(杀死你的角色除外)',
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nsnongquan:'弄权',
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nsnongquan:'弄权',
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nsnongquan_info:'出牌阶段不限次数,你可以将最后一张手牌当【无中生有】使用',
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nsnongquan_info:'出牌阶段不限次数,你可以将最后一张手牌当【无中生有】使用',
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nsdufu:'毒妇',
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nsdufu:'毒妇',
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@ -32612,7 +32612,7 @@
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shareExtLine.style.marginBottom='5px';
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shareExtLine.style.marginBottom='5px';
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shareExtLine.innerHTML='已导出扩展。<span class="hrefnode">分享扩展</span><span class="closenode">×</span>';
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shareExtLine.innerHTML='已导出扩展。<span class="hrefnode">分享扩展</span><span class="closenode">×</span>';
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shareExtLine.querySelectorAll('span')[0].onclick=function(){
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shareExtLine.querySelectorAll('span')[0].onclick=function(){
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game.open('https://tieba.baidu.com/p/5438480822');
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game.open('https://tieba.baidu.com/p/5439380222');
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};
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};
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shareExtLine.querySelectorAll('span')[1].onclick=function(){
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shareExtLine.style.display='none';
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shareExtLine.style.display='none';
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@ -16,7 +16,7 @@ window.noname_update={
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// 'card/yunchou.js',
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// 'card/yunchou.js',
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// 'card/hearth.js',
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// 'card/hearth.js',
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// 'card/gwent.js',
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// 'character/*',
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// 'character/*',
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// 'character/hearth.js',
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// 'character/hearth.js',
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// 'character/gwent.js',
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// 'character/gwent.js',
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