diff --git a/mode/versus.js b/mode/versus.js index d8b7544ab..8bb65a590 100644 --- a/mode/versus.js +++ b/mode/versus.js @@ -4575,7 +4575,7 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ yuanjun_info:'出牌阶段,对至多两名已受伤的角色使用。目标角色回复1点体力。', xujiu:'酗酒', xujiu2:'酗酒', - xujiu_info:'出牌阶段,对一名本回合未成为过此牌目标的一名敌方角色使用,其本回合受到的伤害+1。', + xujiu_info:'出牌阶段,对一名敌方角色使用,其本回合受到的伤害+1。', huoshaowuchao:'火烧乌巢', huoshaowuchao_info:'锁定技,本局游戏内造成的无属性伤害均视为火属性。', liangcaokuifa:'粮草匮乏', @@ -4648,7 +4648,7 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ xujiu2:{ charlotte:true, onremove:true, - trigger:{player:'damageBegin3'}, + trigger:{player:'damageBegin2'}, forced:true, content:function(){ trigger.num+=player.countMark('xujiu2'); @@ -6397,12 +6397,12 @@ game.import('mode',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ type:'basic', enable:true, filterTarget:function(card,player,target){ - return target.isEnemyOf(player)&&!target.hasSkill('xujiu2'); + return target.isEnemyOf(player); }, selectTarget:1, content:function(){ target.addTempSkill('xujiu2'); - target.addMark('xujiu2',1,false); + target.addMark('xujiu2',(event.baseDamage||1),false); }, ai:{ basic:{