commit
61689d4be7
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
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Binary file not shown.
Binary file not shown.
3795
character/clan.js
3795
character/clan.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,4 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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const cards = {};
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export default cards;
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@ -0,0 +1,25 @@
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const characters = {
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clan_wuxian: ["female", "shu", 3, ["clanyirong", "clanguixiang", "clanmuyin"], ["clan:陈留吴氏"]],
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clan_wuban: ["male", "shu", 4, ["clanzhanding", "clanmuyin"], ["clan:陈留吴氏"]],
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clan_xunshu: ["male", "qun", 3, ["clanshenjun", "clanbalong", "clandaojie"], ["clan:颍川荀氏"]],
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clan_xunchen: ["male", "qun", 3, ["clansankuang", "clanbeishi", "clandaojie"], ["clan:颍川荀氏"]],
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clan_xuncai: ["female", "qun", 3, ["clanlieshi", "clandianzhan", "clanhuanyin", "clandaojie"], ["clan:颍川荀氏"]],
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clan_xuncan: ["male", "wei", 3, ["clanyunshen", "clanshangshen", "clanfenchai", "clandaojie"], ["clan:颍川荀氏"]],
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clan_hanshao: ["male", "qun", 3, ["clanfangzhen", "clanliuju", "clanxumin"], ["clan:颍川韩氏"]],
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clan_hanrong: ["male", "qun", 3, ["clanlianhe", "clanhuanjia", "clanxumin"], ["clan:颍川韩氏"]],
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clan_wukuang: ["male", "qun", 4, ["clanlianzhu", "clanmuyin"], ["clan:陈留吴氏"]],
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clan_wangling: ["male", "wei", 4, ["clanbolong", "clanzhongliu"], ["clan:太原王氏"]],
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clan_zhongyan: ["female", "jin", 3, ["clanguangu", "clanxiaoyong", "clanbaozu"], ["clan:颍川钟氏"]],
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clan_wangyun: ["male", "qun", 3, ["clanjiexuan", "clanmingjie", "clanzhongliu"], ["clan:太原王氏"]],
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clan_wanghun: ["male", "jin", 3, ["clanfuxun", "clanchenya", "clanzhongliu"], ["clan:太原王氏"]],
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clan_zhonghui: ["male", "wei", "3/4", ["clanyuzhi", "clanxieshu", "clanbaozu"], ["clan:颍川钟氏", "die_audio:clan_zhonghui:clan_zhonghui2:clan_zhonghui3"]],
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clan_zhongyu: ["male", "wei", 3, ["clanjiejian", "clanhuanghan", "clanbaozu"], ["clan:颍川钟氏"]],
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clan_wanglun: ["male", "jin", 3, ["clanqiuxin", "clanjianyuan", "clanzhongliu"], ["clan:太原王氏"]],
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clan_xunyou: ["male", "wei", 3, ["clanbaichu", "clandaojie"], ["clan:颍川荀氏"]],
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clan_wuqiao: ["male", "jin", 4, ["clanqiajue", "clanmuyin"], ["clan:陈留吴氏"]],
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clan_wangguang: ["male", "wei", 3, ["clanlilun", "clanjianji", "clanzhongliu"], ["clan:太原王氏"]],
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clan_wangmingshan: ["male", "wei", 3, ["clantanque", "clanshengmo", "clanzhongliu"], ["clan:太原王氏"]],
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clan_zhongyao: ["male", "wei", 3, ["clanchengqi", "clanjieli", "clanbaozu"], ["clan:颍川钟氏"]],
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};
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export default characters;
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@ -0,0 +1,3 @@
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const characterFilters = {};
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export default characterFilters;
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@ -0,0 +1,5 @@
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const characterReplaces = {
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wuban: ["clan_wuban", "dc_wuban", "wuban", "xin_wuban"],
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};
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export default characterReplaces;
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@ -0,0 +1,17 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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const dynamicTranslates = {
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clanlianzhu(player) {
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if (player.storage.clanlianzhu) return '转换技。每名角色A的出牌阶段限一次。阴:A可以重铸一张牌,然后你可以重铸一张牌。若这两张牌颜色不同,则你的手牌上限-1;<span class="bluetext">阳:A可以令你选择一名在你或A攻击范围内的另一名其他角色B,然后A和你可依次选择是否对B使用一张【杀】。若这两张【杀】颜色相同,则你的手牌上限+1</span>。';
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||||||
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return '转换技。每名角色A的出牌阶段限一次。<span class="bluetext">阴:A可以重铸一张牌,然后你可以重铸一张牌。若这两张牌颜色不同,则你的手牌上限-1</span>;阳:A可以令你选择一名在你或A攻击范围内的另一名其他角色B,然后A和你可依次选择是否对B使用一张【杀】。若这两张【杀】颜色相同,则你的手牌上限+1。';
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},
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clanguangu(player) {
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||||||
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if (player.storage.clanguangu) return '转换技,出牌阶段限一次。阴:你可以观看牌堆顶的至多四张牌;<span class="bluetext">阳:你可以观看一名角色的至多四张手牌。</span>然后你可以使用其中的一张牌。';
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||||||
|
return '转换技,出牌阶段限一次。<span class="bluetext">阴:你可以观看牌堆顶的至多四张牌;</span>阳:你可以观看一名角色的至多四张手牌。然后你可以使用其中的一张牌。';
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},
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clanjiexuan(player) {
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||||||
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if (player.storage.clanjiexuan) return '限定技,转换技。阴:你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】使用;<span class="bluetext">阳:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。</span>';
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||||||
|
return '限定技,转换技。<span class="bluetext">阴:你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】使用;</span>阳:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。';
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},
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};
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export default dynamicTranslates;
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@ -0,0 +1,32 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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import characters from "./character.js";
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import cards from "./card.js";
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import pinyins from "./pinyin.js";
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import skills from "./skill.js";
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import translates from "./translate.js";
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import characterIntros from "./intro.js";
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import characterFilters from "./characterFilter.js";
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import characterReplaces from "./characterReplace.js";
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import dynamicTranslates from "./dynamicTranslate.js";
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|
import voices from "./voices.js";
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import { characterSort, characterSortTranslate } from "./sort.js";
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game.import("character", function () {
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return {
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name: "clan",
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connect: true,
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character: { ...characters },
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characterSort: {
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clan: characterSort,
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|
},
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characterFilter: { ...characterFilters },
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characterTitle: {},
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dynamicTranslate: { ...dynamicTranslates },
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characterIntro: { ...characterIntros },
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characterReplace: { ...characterReplaces },
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card: { ...cards },
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|
skill: { ...skills },
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translate: { ...translates, ...voices, ...characterSortTranslate },
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pinyins: { ...pinyins },
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};
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});
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@ -0,0 +1,16 @@
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const characterIntro = {
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xunshu: "荀淑(83年~149年),字季和,为郎陵侯相,颍川颍阴人(今河南省许昌市)人。汉和帝至汉桓帝时人物,以品行高洁著称。有子八人,号八龙。年轻时有高尚的德行,学问渊博,不喜欢雕章琢句,徒在文字上用功,不注重实际的学识。因此,常常被俗儒看不起。但州里却称他有知人之明。安帝时,征召任为郎中,后来再升当涂长。离职还乡里。他的孙子荀彧是曹操部下著名的谋士。",
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xuncai: "荀采(生卒年不详),字女荀,颍川人,东汉名士荀爽之女。荀采聪慧敏捷而有才艺。十七岁时,荀采嫁给阴瑜。两年后阴瑜去世。荀采不愿意改嫁,但荀爽答应把荀采嫁给同郡人郭奕。荀采趁着旁人没有防备,用粉在门上写下:“尸还阴”,而后自缢而死。",
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xuncan: "荀粲(210年—238年),字奉倩,颍川郡颍阴县(今河南省许昌市)人。三国时期曹魏大臣、玄学家,太尉荀彧幼子。个性简贵,不轻易交接常人,所交之辈皆一时俊杰。聪颖过人,善谈玄理,名噪一时。娶大将军曹洪之女为妻,生活美满。景初二年,面对妻子去世,悲痛过度而死,时年二十九,成语“荀令伤神”与之有关。",
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hanshao: "韩韶(生卒年不详),字仲黄,颍川舞阳(今河南省漯河市)人,东汉桓帝时出仕。任郡吏,有政绩,继而被征入司徒府。他公正廉明,尽心民事,视民苦如在己身,政绩卓著。汉永寿二年(公元156年),泰山贼公孙举率流寇数千骚扰嬴县,守令因不能拒敌安民,多受制裁,朝廷命尚书府从三府(司徒、司马、司空)属员中,选择能治理民事,又能拒寇入侵的官员,前往镇守。韩韶被封为“嬴长”到嬴县上任,他是莱芜历史上唯一的一位“嬴长”。",
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hanrong: "韩融(127年~196年),字元长,颍川舞阳(今属河南省漯河市)人。赢长韩韶子,献帝时大臣。中平五年(188年),融与荀爽、陈纪等十四人并博士征,不至。董卓废立,融等复俱公车征。初平元年(190年)六月,融为大鸿胪,奉命与执金吾胡母班等出使关东。献帝东迁,为李傕、郭汜等所败,融为太仆,奉命至弘农与傕、汜连和,使其放遣公卿百官及宫女妇人。",
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wukuang: "吴匡(生卒年不详),兖州陈留(今河南开封市)人。东汉末年大臣,大将军何进部将。光熹元年(公元189年),汉灵帝死后,十常侍干预朝政,大将军何进谋诛宦官,但失败被杀,吴匡联合曹操、袁绍等杀尽宦官,攻杀车骑将军何苗。兴平二年(公元195年)十月,李傕、郭汜后悔放汉献帝东归洛阳,于是联合起来追击,曹操遂起兵平乱,但在回朝后,曹操挟天子以令诸侯,实行专权,但遭到吴匡反对。",
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wanghun: "王浑(223年~297年),字玄冲,太原郡晋阳县(今山西省太原市)人。魏晋时期名臣,曹魏司空王昶的儿子。王浑早年为大将军曹爽的掾吏,高平陵政变后,循例免官,出任怀县县令、散骑侍郎等职,袭封京陵县侯。西晋王朝建立后,加号扬烈将军,历任征虏将军、东中郎将、豫州刺史等职,积极筹划伐吴方略。咸宁五年(279年),配合镇南将军杜预灭亡吴国,迁征东大将军、左仆射、司徒公,晋爵京陵县公。晋惠帝司马衷即位,加任侍中衔。楚王司马玮发动政变,有意寻求支持,遭到严词拒绝。楚王司马玮死后,复任司徒、录尚书事。元康七年(297年),王浑去世,享年七十五岁,谥号为元。《唐会要》尊为“魏晋八君子”之一。",
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zhongyu: "钟毓(?-263年),字稚叔,颍川长社(今河南长葛市)人。三国时期魏国大臣,太傅钟繇之子、司徒钟会之兄。出身颍川钟氏,机灵敏捷,有其父之遗风。十四岁时,起家散骑侍郎。太和初年,迁黄门侍郎,袭封定陵县侯。正始年间,拜散骑常侍,迁魏郡太守,入为侍中、御史中丞、廷尉 [5] 。随平诸葛诞的淮南叛乱,拜青州刺史、后将军,都督徐州、荆州诸军事。景元四年(263年),去世,追赠车骑将军,谥号为惠,著有文集五卷(见《隋书·经籍志》及《两唐书·经籍志》),传于世。",
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wanglun: "王沦(233年-257年)字太冲,出身太原晋阳王姓世族(今山西省太原市),王昶三子,王浑、王深之弟,王湛之兄。醇粹简远,崇尚老庄之学,心思平淡。二十多时被举荐为孝廉,没有前往,后任大将军参军。257年,诸葛诞不满司马氏篡权而在寿春起义,王沦跟随司马昭征讨,遭遇疾疫去世,时年二十五,时人惜之,司马昭为他流泪。其兄著诔文《表德论》,表述其德行,说“因为畏惧帝王的典章制度,不能写墓志铭,于是撰写过往的事迹,刻在墓的背面。”",
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wuqiao: "吴乔,西晋人物,蜀车骑将军吴懿之孙。李雄建立成汉政权,他沦落益州,长达三十年,始终不向李雄屈服。",
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clan_wangguang: "王广,三国时期曹魏太原祁县人,哲学家。东汉司徒王允从孙,魏太尉王凌之子。有志尚学,官至尚书。魏时随父亲在朝作官,屯骑校尉,机智有谋。当得知司马懿篡夺曹魏政权时,王凌与外甥令狐愚合谋立楚王为魏主,王广劝其父不可,王凌没有接受儿子的谏言,结果计谋泄而被害。",
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wangmingshan: "王明山,王凌的小儿子,太原祁(今山西省祁县)人,三国魏书法家,最知名善画,多技艺,人得其书,皆以为法。太尉王凌参与谋划废立,事情泄露,被太傅司马懿领兵平定。",
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};
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export default characterIntro;
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@ -0,0 +1,2 @@
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const pinyins = {};
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export default pinyins;
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,17 @@
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const characterSort = {
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clan_wu: ["clan_wuxian", "clan_wuban", "clan_wukuang", "clan_wuqiao"],
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clan_xun: ["clan_xunshu", "clan_xunchen", "clan_xuncai", "clan_xuncan", "clan_xunyou"],
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clan_han: ["clan_hanshao", "clan_hanrong"],
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|
clan_wang: ["clan_wangling", "clan_wangyun", "clan_wanghun", "clan_wanglun", "clan_wangguang", "clan_wangmingshan"],
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clan_zhong: ["clan_zhongyan", "clan_zhonghui", "clan_zhongyu", "clan_zhongyao"],
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};
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const characterSortTranslate = {
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clan_wu: "陈留·吴氏",
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clan_xun: "颍川·荀氏",
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clan_han: "颍川·韩氏",
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clan_wang: "太原·王氏",
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clan_zhong: "颍川·钟氏",
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};
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export { characterSort, characterSortTranslate };
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@ -0,0 +1,136 @@
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const translates = {
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clan_wuxian_prefix: "族",
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clan_wuban_prefix: "族",
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clan_xunshu_prefix: "族",
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|
clan_xunchen_prefix: "族",
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||||||
|
clan_xuncai_prefix: "族",
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||||||
|
clan_xuncan_prefix: "族",
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||||||
|
clan_hanshao_prefix: "族",
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||||||
|
clan_hanrong_prefix: "族",
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||||||
|
clan_wukuang_prefix: "族",
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||||||
|
clan_wangling_prefix: "族",
|
||||||
|
clan_zhongyan_prefix: "族",
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||||||
|
clan_wangyun_prefix: "族",
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||||||
|
clan_wanghun_prefix: "族",
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||||||
|
clan_zhonghui_prefix: "族",
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||||||
|
clan_zhongyu_prefix: "族",
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||||||
|
clan_wanglun_prefix: "族",
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||||||
|
clan_xunyou_prefix: "族",
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||||||
|
clan_wuqiao_prefix: "族",
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clan_wuxian: "族吴苋",
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clanyirong: "移荣",
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clanyirong_info: "出牌阶段限两次。若你的手牌数:小于X,则你可以将手牌摸至X张(至多摸八张),然后X-1;大于X,则你可以将手牌弃置至X张,然后X+1。(X为你的手牌上限)",
|
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|
clanguixiang: "贵相",
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||||||
|
clanguixiang_info: "锁定技。你的非出牌阶段开始前,若此阶段即将成为你本回合内的第X个阶段(X为你的手牌上限),则你终止此阶段,改为进行一个出牌阶段。",
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|
clanmuyin: "穆荫",
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||||||
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clanmuyin_info: "宗族技。回合开始时,你可以选择一名手牌上限不为全场最多的陈留吴氏角色。该角色的手牌上限+1。",
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chenliuwushi: "陈留·吴氏",
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clan_wuban: "族吴班",
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clanzhanding: "斩钉",
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|
clanzhanding_info: "你可以将任意张牌当做【杀】使用并你令你的手牌上限-1。你以此法使用的【杀】结算结束后,若你因此【杀】造成过伤害,则你将手牌摸至手牌上限(至多摸五张),否则你令此【杀】不计入次数限制。",
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clan_xunshu: "族荀淑",
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|
clanshenjun: "神君",
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clanshenjun_info: "当一名角色使用【杀】或普通锦囊牌时,若你手牌中有该牌名的牌,你展示之,且这些牌称为“神君”。然后本阶段结束时,你可以将等同于你“神君”数张牌当做一张“神君”牌使用。",
|
||||||
|
clanbalong: "八龙",
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||||||
|
clanbalong_info: "锁定技。当你于一回合内首次{回复体力后或受到伤害后或失去体力后},若你手牌中唯一最多的类别为锦囊牌,你展示所有手牌并摸至角色数张。",
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||||||
|
clandaojie: "蹈节",
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||||||
|
clandaojie_info: "宗族技,锁定技。当你每回合第一次使用非伤害类普通锦囊牌后,你须失去一个锁定技或失去1点体力,令一名颍川荀氏角色获得此牌对应的所有实体牌。",
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||||||
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clan_xuncai: "族荀采",
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clanlieshi: "烈誓",
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|
clanlieshi_info: "出牌阶段,你可以选择一项:1.废除判定区并受到你造成的1点火焰伤害;2.弃置所有【闪】;3.弃置所有【杀】。然后令一名其他角色从你未选择的选项中选择一项。",
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||||||
|
clandianzhan: "点盏",
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||||||
|
clandianzhan_info: "锁定技。当你每轮第一次使用一种花色的牌后:若此牌的目标数为1且目标未横置,你横置此牌目标;若你有此花色的手牌,你重铸这些牌。均执行后你摸一张牌。",
|
||||||
|
clanhuanyin: "还阴",
|
||||||
|
clanhuanyin_info: "锁定技。当你进入濒死状态时,将手牌补至四张。",
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|
clan_xunchen: "族荀谌",
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||||||
|
clansankuang: "三恇",
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|
clansankuang_info: "锁定技。当你每轮第一次使用一种类别的牌后,你令一名其他角色交给你至少X张牌,然后于装备区或处理区内获得你使用的牌对应的所有实体牌(X为以下条件中其满足的项数:场上有牌、已受伤、体力值小于手牌数)。",
|
||||||
|
clanbeishi: "卑势",
|
||||||
|
clanbeishi_info: "锁定技。当一名角色失去最后的手牌后,若其是你首次发动〖三恇〗的目标角色,你回复1点体力。",
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|
clan_xuncan: "族荀粲",
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|
clanyunshen: "熨身",
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||||||
|
clanyunshen_info: "出牌阶段限一次。你可以令一名其他角色回复1点体力,然后选择一项:1.你视为对其使用一张冰【杀】;2.其视为对你使用一张冰【杀】。",
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||||||
|
clanshangshen: "伤神",
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|
clanshangshen_info: "当一名角色受到属性伤害后,若本回合此前没有角色或已死亡的角色受到过属性伤害,你可以执行目标角色为你的【闪电】效果,然后其将手牌摸至四张。",
|
||||||
|
clanfenchai: "分钗",
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||||||
|
clanfenchai_info: "锁定技。若你首次发动技能指定的异性目标角色中:存在存活角色,你的判定牌视为♥;不存在存活角色,你的判定牌视为♠。",
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|
clan_hanshao: "族韩韶",
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|
clanfangzhen: "放赈",
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|
clanfangzhen_info: "出牌阶段开始时,你可以横置一名角色并选择一项:1.摸两张牌,然后交给其两张牌;2.令其回复1点体力。然后第X轮游戏开始时,你失去〖放赈〗(X为其座位号)。",
|
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|
clanliuju: "留驹",
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||||||
|
clanliuju_info: "出牌阶段结束时,你可以与一名角色A拼点,输的角色可以使用任意张拼点牌中的非基本牌。然后若你至A的距离或A至你的距离发生了变化,你重置〖恤民〗。",
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||||||
|
clanxumin: "恤民",
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clanxumin_info: "宗族技,限定技。你可以将一张牌当做【五谷丰登】对任意名其他角色使用。",
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|
clan_hanrong: "族韩融",
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clanlianhe: "连和",
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||||||
|
clanlianhe_info: "出牌阶段开始时,你可以横置两名角色。这些角色于自己的下个出牌阶段结束时,若其此阶段未摸牌,其令你摸X+1张牌或交给你X-1张牌(X为其此阶段获得的牌数且至多为3)。",
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||||||
|
clanhuanjia: "缓颊",
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||||||
|
clanhuanjia_info: "出牌阶段结束时,你可以与一名角色拼点。赢的角色可以使用一张拼点牌。然后若此牌:未造成过伤害,你获得另一张拼点牌;造成过伤害,你失去一个技能。",
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||||||
|
clan_wukuang: "族吴匡",
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||||||
|
clanlianzhu: "联诛",
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||||||
|
clanlianzhu_info: "转换技。每名角色A的出牌阶段限一次。阴:A可以重铸一张牌,然后你可以重铸一张牌。若这两张牌颜色相同,则你的手牌上限+1;阳:A可以令你选择一名在你或A攻击范围内的另一名其他角色B,然后A和你可依次选择是否对B使用一张【杀】。若这两张【杀】颜色不同,则你的手牌上限-1。",
|
||||||
|
clan_wangling: "族王淩",
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|
clanbolong: "驳龙",
|
||||||
|
clanbolong_info: "出牌阶段限一次。你可以令一名其他角色选择一项:1.你交给其一张牌,然后视为对其使用一张雷【杀】;2.交给你等同于你手牌数的牌,然后视为对你使用一张【酒】。",
|
||||||
|
clanzhongliu: "中流",
|
||||||
|
clanzhongliu_info: "宗族技,锁定技。当你使用牌时,若此牌对应的实体牌均不为太原王氏角色的手牌,你重置武将牌上的技能。",
|
||||||
|
clan_zhongyan: "族钟琰",
|
||||||
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clanguangu: "观骨",
|
||||||
|
clanguangu_info: "转换技,出牌阶段限一次。阴:你可以观看牌堆顶的至多四张牌;阳:你可以观看一名角色的至多四张手牌。然后你可以使用其中的一张牌。",
|
||||||
|
clanxiaoyong: "啸咏",
|
||||||
|
clanxiaoyong_info: "锁定技。当你于回合内首次使用字数为X的牌时,你重置〖观骨〗(X为你上次发动〖观骨〗观看的牌数)。",
|
||||||
|
clanbaozu: "保族",
|
||||||
|
clanbaozu_info: "宗族技,限定技。当一名颍川钟氏角色进入濒死状态时,你可以令其横置并回复1点体力。",
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clan_wangyun: "族王允",
|
||||||
|
clanjiexuan: "解悬",
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|
clanjiexuan_info: "限定技,转换技。阴:你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】使用;阳:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。",
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clanmingjie: "铭戒",
|
||||||
|
clanmingjie_info: "限定技。出牌阶段,你可以选择一名角色,然后你获得此下效果:①你使用牌时你可以指定其为额外目标直到其下个回合结束。②其下个回合结束时(若该角色为你则改为你的下下个回合结束时),你可以使用本回合使用过的黑桃牌和被抵消过的牌。",
|
||||||
|
clan_wanghun: "族王浑",
|
||||||
|
clanfuxun: "抚循",
|
||||||
|
clanfuxun_info: "出牌阶段限一次。你可以获得或交给一名其他角色一张手牌,然后若其手牌数与你相等且于此阶段仅以此法获得或失去过牌,你可以将一张牌当任意基本牌使用。",
|
||||||
|
clanchenya: "沉雅",
|
||||||
|
clanchenya_info: "当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其手牌数)。",
|
||||||
|
clan_zhonghui: "族钟会",
|
||||||
|
clanyuzhi: "迂志",
|
||||||
|
clanyuzhi_info: "锁定技。新的一轮开始时,你依次执行以下项:①你弃置上一轮因〖迂志〗展示的手牌,然后若你上一轮使用的牌数或你上上轮因〖迂志〗摸的牌数小于你上轮因〖迂志〗摸的牌数,你受到1点雷属性伤害或失去〖保族〗。②你展示一张手牌,然后摸X张牌(X为此牌牌名字数)。",
|
||||||
|
clanxieshu: "挟术",
|
||||||
|
clanxieshu_info: "当你因牌造成或受到伤害后,你可以横置武将牌并弃置Y张牌,然后摸你已损失体力值张牌(Y为此牌牌名字数)。若本回合有角色进入过濒死状态,则〖挟术〗于本回合失效。",
|
||||||
|
clan_zhongyu: "族钟毓",
|
||||||
|
clanjiejian: "捷谏",
|
||||||
|
clanjiejian_info: "当你于一回合使用第X张牌指定第一个目标后,若此牌不为装备牌,则你可以令一名目标角色摸X张牌。(X为此牌牌名字数)",
|
||||||
|
clanhuanghan: "惶汗",
|
||||||
|
clanhuanghan_info: "当你受到牌造成的伤害后,你可以摸X张牌并弃置Y张牌(X为此牌牌名字数,Y为你已损失的体力值),然后若此次技能发动不为你本回合首次发动此技能,你重置技能〖保族〗。",
|
||||||
|
clan_wanglun: "族王沦",
|
||||||
|
clanqiuxin: "求心",
|
||||||
|
clanqiuxin_info: "出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:①你对其使用【杀】;②你对其使用任意普通锦囊牌。当你执行其选择的选项后,你视为执行另一项。",
|
||||||
|
clanjianyuan: "简远",
|
||||||
|
clanjianyuan_info: "当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其本阶段的使用牌数)。",
|
||||||
|
clan_xunyou: "族荀攸",
|
||||||
|
clanbaichu: "百出",
|
||||||
|
clanbaichu_info: "锁定技,当你使用一张牌结算完毕后,若你:未记录过此牌的花色和类型组合,则你记录此组合并记录一个普通锦囊牌名,否则你于本轮获得技能〖奇策〗;已记录此牌牌名,你回复1点体力或摸一张牌。",
|
||||||
|
clan_wuqiao: "族吴乔",
|
||||||
|
clanqiajue: "跒倔",
|
||||||
|
clanqiajue_info: "摸牌阶段开始时,你可以弃置一张黑色牌。若如此做,此阶段结束时,你展示手牌,若这些牌的点数和大于30,你的手牌上限-2,否则你执行一个额外的摸牌阶段。",
|
||||||
|
clan_wangguang: "族王广",
|
||||||
|
clan_wangguang_prefix: "族",
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|
clanlilun: "离论",
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|
clanlilun_info: "出牌阶段限一次,你可以重铸两张手牌(不能是你本回合以此法重铸过的牌名的牌),然后使用其中的一张牌。",
|
||||||
|
clanjianji: "见机",
|
||||||
|
clanjianji_info: "限定技,一名角色的结束阶段,若其上下家均未于本回合:使用过牌,则你可以与其各摸一张牌;成为过牌的目标,则你可以视为使用一张【杀】。",
|
||||||
|
clan_wangmingshan: "族王明山",
|
||||||
|
clan_wangmingshan_prefix: "族",
|
||||||
|
clantanque: "弹雀",
|
||||||
|
clantanque_info: "每回合限一次。当你使用牌结算结束后,你可以对一名体力值为X且不为0的角色造成1点伤害(X为此牌点数与你上一张使用的牌的点数之差)。",
|
||||||
|
clanshengmo: "剩墨",
|
||||||
|
clanshengmo_info: "当你需要使用一张未以此法使用过的基本牌时,你可以获得一张于本回合进入弃牌堆且点数不为这些牌中最大且不为这些牌中最小的牌,视为你使用需要使用的牌。",
|
||||||
|
clan_zhongyao: "族钟繇",
|
||||||
|
clan_zhongyao_prefix: "族",
|
||||||
|
clanchengqi: "承启",
|
||||||
|
clanchengqi_info: "你可以将至少两张手牌当作本回合未以此法转换过的基本牌或普通锦囊牌使用,且你以此法转化的牌名字数须不大于以此法转化的所有实体牌牌名字数之和,若你以此法转化的牌名字数等于以此法转化的所有实体牌牌名字数之和,则你使用此牌时可以令一名角色摸一张牌。",
|
||||||
|
clanjieli: "诫厉",
|
||||||
|
clanjieli_info: "结束阶段,你可以选择一名角色,你观看其手牌中牌名字数最多的牌和牌堆顶的X张牌,然后你可以交换其中的任意张牌(X为你本回合使用过的牌中的牌名字数最大值)。",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default translates;
|
|
@ -0,0 +1,136 @@
|
||||||
|
export default {
|
||||||
|
"#clanyirong1": "花开彼岸,繁荣不减当年。",
|
||||||
|
"#clanyirong2": "移花接木,花容更胜从前。",
|
||||||
|
"#clanguixiang1": "女相显贵,凤仪从龙。",
|
||||||
|
"#clanguixiang2": "正官七杀,天生富贵。",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wuxian1": "吴门隆盛,闻钟而鼎食。",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wuxian2": "吴氏一族,感明君青睐。",
|
||||||
|
"#clan_wuxian:die": "玄德东征,何日归还?",
|
||||||
|
"#clanzhanding1": "汝颈硬,比之金铁何如?",
|
||||||
|
"#clanzhanding2": "魍魉鼠辈,速速系颈伏首!",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wuban1": "世代佐忠义,子孙何绝焉?",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wuban2": "祖训秉心,其荫何能薄也?",
|
||||||
|
"#clan_wuban:die": "无胆鼠辈,安敢暗箭伤人……",
|
||||||
|
"#clanshenjun1": "区区障眼之法,难遮神人之目。",
|
||||||
|
"#clanshenjun2": "我以天地为师,自可道法自然。",
|
||||||
|
"#clanbalong1": "八龙之蜿蜿,云旗之委蛇。",
|
||||||
|
"#clanbalong2": "穆王乘八牡,天地恣遨游。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xunshu1": "荀人如玉,向节而生。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xunshu2": "竹有其节,焚之不改。",
|
||||||
|
"#clan_xunshu:die": "天下陆沉,荀氏难支……",
|
||||||
|
"#clansankuang1": "人言可畏,宜常辟之。",
|
||||||
|
"#clansankuang2": "天地可敬,可常惧之。",
|
||||||
|
"#clanbeishi1": "虎卑其势,将有所逮。",
|
||||||
|
"#clanbeishi2": "至山穷水尽,复柳暗花明。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xunchen1": "此生所重者,慷慨之节也。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xunchen2": "愿以此身,全清尚之节。",
|
||||||
|
"#clan_xunchen:die": "行二臣之为,羞见列祖……",
|
||||||
|
"#clanlieshi1": "拭刃为誓,女无二夫。",
|
||||||
|
"#clanlieshi2": "霜刃证言,宁死不贰。",
|
||||||
|
"#clandianzhan1": "此灯如我,独向光明。",
|
||||||
|
"#clandianzhan2": "此间皆暗,唯灯瞩明。",
|
||||||
|
"#clanhuanyin1": "且将此身,还于阴氏。",
|
||||||
|
"#clanhuanyin2": "生不得同户,死可葬同穴乎?",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xuncai1": "女子有节,宁死蹈之。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xuncai2": "荀氏三纲,死不贰嫁。",
|
||||||
|
"#clan_xuncai:die": "苦难已过,世间大好……",
|
||||||
|
"#clanyunshen1": "此心恋卿,尽融三九之冰。",
|
||||||
|
"#clanyunshen2": "寒梅傲雪,馥郁三尺之香。",
|
||||||
|
"#clanshangshen1": "识字数万,此痛无字可言。",
|
||||||
|
"#clanshangshen2": "吾妻已逝,吾心悲怆。",
|
||||||
|
"#clanfenchai1": "钗同我心,奈何分之?",
|
||||||
|
"#clanfenchai2": "夫妻分钗,天涯陌路。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xuncan1": "君子持节,何移情乎?",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xuncan2": "我心慕鸳,从一而终。",
|
||||||
|
"#clan_xuncan:die": "此钗,今日可合乎?",
|
||||||
|
"#clanfangzhen1": "百姓罹灾,当施粮以赈。",
|
||||||
|
"#clanfangzhen2": "开仓放粮,以赈灾民。",
|
||||||
|
"#clanliuju1": "乡老十里相送,此驹可彰吾情。",
|
||||||
|
"#clanliuju2": "当逐千里之驹,情深可留嬴城。",
|
||||||
|
"#clanxumin_clan_hanshao1": "民者,居野而多艰,不可不恤。",
|
||||||
|
"#clanxumin_clan_hanshao2": "天下之本,上为君,下为民。",
|
||||||
|
"#clan_hanshao:die": "天地不仁,万物何辜……",
|
||||||
|
"#clanlianhe1": "枯草难存于劲风,唯抱簇得生。",
|
||||||
|
"#clanlianhe2": "吾所来之由,一为好,二为和。",
|
||||||
|
"#clanhuanjia1": "我之所言,皆为君好。",
|
||||||
|
"#clanhuanjia2": "吾言之切切,请君听之。",
|
||||||
|
"#clanxumin_clan_hanrong1": "江海陆沉,皆为黎庶之泪。",
|
||||||
|
"#clanxumin_clan_hanrong2": "天下汹汹,百姓何辜?",
|
||||||
|
"#clan_hanrong:die": "天下兴亡,皆苦百姓……",
|
||||||
|
"#clanlianzhu1": "奸宦作乱,当联兵伐之。",
|
||||||
|
"#clanlianzhu2": "尽诛贼常侍,正在此时。",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wukuang1": "家有贵女,其德泽三代。",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wukuang2": "吾家当以此女而兴之。",
|
||||||
|
"#clan_wukuang:die": "孟德何在?本初何在?",
|
||||||
|
"#clanbolong1": "驳者,食虎之兽焉,可摄冢虎。",
|
||||||
|
"#clanbolong2": "主上暗弱,当另择明主侍之。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wangling1": "王门世代骨鲠,皆为国之柱石。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wangling2": "行舟至中流而遇浪,大风起兮。",
|
||||||
|
"#clan_wangling:die": "淩忠心可鉴,死亦未悔……",
|
||||||
|
"#clanguangu1": "此才拔萃,然观其形骨,恐早夭。",
|
||||||
|
"#clanguangu2": "绯衣者,汝所拔乎?",
|
||||||
|
"#clanxiaoyong1": "凉风萧条,露沾我衣。",
|
||||||
|
"#clanxiaoyong2": "忧来多方,慨然永怀。",
|
||||||
|
"#clanbaozu_clan_zhongyan1": "好女宜家,可度大厄。",
|
||||||
|
"#clanbaozu_clan_zhongyan2": "宗族有难,当施以援手。",
|
||||||
|
"#clan_zhongyan:die": "此间天下人,皆分一斗之才……",
|
||||||
|
"#clanjiexuan1": "允不才,愿以天下苍生为己任。",
|
||||||
|
"#clanjiexuan2": "愿以此躯为膳,饲天下以太平。",
|
||||||
|
"#clanmingjie1": "大公至正,恪忠义于国。",
|
||||||
|
"#clanmingjie2": "此生柱国之志,铭恪于胸。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wangyun1": "国朝汹汹如涌,当如柱石镇之。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wangyun2": "砥中流之柱,其舍我复谁?",
|
||||||
|
"#clan_wangyun:die": "获罪于君,当伏大辟以谢天下……",
|
||||||
|
"#clanfuxun1": "东吴遗民惶惶,宜抚而不宜罚。",
|
||||||
|
"#clanfuxun2": "江东新附,不可以严法度之。",
|
||||||
|
"#clanchenya1": "喜怒不现于形,此为执中之道。",
|
||||||
|
"#clanchenya2": "胸有万丈之海,故而波澜不惊。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wanghun1": "国潮汹涌,当为中流之砥柱。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wanghun2": "执剑斩巨浪,息风波者出我辈。",
|
||||||
|
"#clan_wanghun:die": "灭国之功本属我,奈何枉作他人衣……",
|
||||||
|
"#clanyuzhi1": "我欲行夏禹旧事,为天下人。",
|
||||||
|
"#clanyuzhi2": "汉鹿已失,魏牛犹在,吾欲执其耳。",
|
||||||
|
"#clanxieshu1": "今长缨在手,欲问鼎九州。",
|
||||||
|
"#clanxieshu2": "我有佐国之术,可缚苍龙。",
|
||||||
|
"#clanbaozu_clan_zhonghui1": "不为刀下脍,且做俎上刀。",
|
||||||
|
"#clanbaozu_clan_zhonghui2": "吾族恒大,谁敢欺之?",
|
||||||
|
"#clan_zhonghui:die": "谋事在人,成事在天……",
|
||||||
|
"#clanjiejian1": "庙胜之策,不临矢石。",
|
||||||
|
"#clanjiejian2": "王者之兵,有征无战。",
|
||||||
|
"#clanhuanghan1": "居天子阶下,故诚惶诚恐。",
|
||||||
|
"#clanhuanghan2": "战战惶惶,汗出如浆。",
|
||||||
|
"#clanbaozu_clan_zhongyu1": "弟会腹有恶谋,不可不防。",
|
||||||
|
"#clanbaozu_clan_zhongyu2": "会期大祸将至,请晋公恕之。",
|
||||||
|
"#clan_zhongyu:die": "百年钟氏,一朝为尘矣……",
|
||||||
|
"#clanqiuxin1": "此生所求者,顺心意尔。",
|
||||||
|
"#clanqiuxin2": "羡孔丘知天命之岁,叹吾生之不达。",
|
||||||
|
"#clanjianyuan1": "我视天地为三,其为众妙之门。",
|
||||||
|
"#clanjianyuan2": "昔年孔明有言,宁静方能致远。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wanglun1": "上善若水,中流而引全局。",
|
||||||
|
"#clanzhongliu_clan_wanglun2": "泽物无声,此真名士风流。",
|
||||||
|
"#clan_wanglun:die": "人间多锦绣,奈何我云不喜……",
|
||||||
|
"#clanbaichu1": "腹有经纶,到用时施无穷之计。",
|
||||||
|
"#clanbaichu2": "胸纳甲兵,烽烟起可靖疆晏海。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xunyou1": "秉忠正之心,可抚宁内外。",
|
||||||
|
"#clandaojie_clan_xunyou2": "贤者,温良恭俭让以得之。",
|
||||||
|
"#clan_xunyou:die": "吾知命之寿,明知命之节……",
|
||||||
|
"#clanqiajue1": "汉旗未复,此生不居檐下。",
|
||||||
|
"#clanqiajue2": "蜀川大好,皆可为家。",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wuqiao1": "生继汉泽于身,死效忠义于行。",
|
||||||
|
"#clanmuyin_clan_wuqiao2": "吾祖彰汉室之荣,今子孙未敢忘。",
|
||||||
|
"#clan_wuqiao:die": "蜀川万里,孤身伶仃……",
|
||||||
|
"#clanlilun1": null,
|
||||||
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"#clanlilun2": null,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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};
|
2424
character/collab.js
2424
character/collab.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const cards = {
|
||||||
|
ruyijingubang: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
derivation: "sunwukong",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip1",
|
||||||
|
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|
||||||
|
skills: ["ruyijingubang_skill", "ruyijingubang_effect"],
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
if (!card.storage.ruyijingubang_skill) card.storage.ruyijingubang_skill = 3;
|
||||||
|
player.storage.ruyijingubang_skill = card.storage.ruyijingubang_skill;
|
||||||
|
player.markSkill("ruyijingubang_skill");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export default cards;
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||||
|
const characters = {
|
||||||
|
dc_zhaoyun: ["male", "shen", 1, ["boss_juejing", "dclonghun", "dczhanjiang"], ["shu", "InitFilter:noZhuHp:noZhuSkill"]],
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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old_lingju: ["female", "qun", 3, ["jieyuan", "fenxin_old"]],
|
||||||
|
sp_mushun: ["male", "qun", 4, ["moukui"]],
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};
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export default characters;
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@ -0,0 +1,13 @@
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const characterFilters = {
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old_lingju(mode) {
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return mode == "identity";
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},
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};
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const characterInitFilters = {
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dc_zhaoyun(tag) {
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if (tag == "noZhuSkill" && (get.mode() != "doudizhu" || _status.mode != "normal")) return false;
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},
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};
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export { characterFilters, characterInitFilters };
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@ -0,0 +1,3 @@
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const characterReplaces = {};
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export default characterReplaces;
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@ -0,0 +1,8 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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||||||
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const dynamicTranslates = {
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dcjianxiong(player) {
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return "当你受到伤害后,你可以摸" + get.cnNumber(player.countMark("dcjianxiong") + 1) + "张牌并获得对你造成伤害的牌,然后你令此技能摸牌数+1(至多为5)。";
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||||||
|
},
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};
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||||||
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export default dynamicTranslates;
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@ -0,0 +1,33 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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|
import characters from "./character.js";
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|
import cards from "./card.js";
|
||||||
|
import pinyins from "./pinyin.js";
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import skills from "./skill.js";
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|
import translates from "./translate.js";
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|
import characterIntros from "./intro.js";
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import { characterFilters, characterInitFilters } from "./characterFilter.js";
|
||||||
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import characterReplaces from "./characterReplace.js";
|
||||||
|
import dynamicTranslates from "./dynamicTranslate.js";
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||||||
|
import voices from "./voices.js";
|
||||||
|
import { characterSort, characterSortTranslate } from "./sort.js";
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||||||
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|
game.import("character", function () {
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||||||
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return {
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|
name: "collab",
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connect: true,
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character: { ...characters },
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characterSort: {
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collab: characterSort,
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},
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|
characterFilter: { ...characterFilters },
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|
characterInitFilter: { ...characterInitFilters },
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|
characterTitle: {},
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dynamicTranslate: { ...dynamicTranslates },
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characterIntro: { ...characterIntros },
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characterReplace: { ...characterReplaces },
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card: { ...cards },
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|
skill: { ...skills },
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translate: { ...translates, ...voices, ...characterSortTranslate },
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|
pinyins: { ...pinyins },
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};
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});
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@ -0,0 +1,14 @@
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const characterIntro = {
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sunwukong: "孙悟空是中国古典小说《西游记》的主人公,也是中国神话中的民俗神祇之一,明代百回本《西游记》书中最为深入人心的形象之一。《西游记》中的孙悟空本是天地生成的一个石猴,率领群猴在花果山水帘洞过着逍遥自在的日子,后来为学习长生的法术而拜菩提祖师为师,学会了七十二变和筋斗云等绝技。后来他前往东海龙宫夺取如意金箍棒,又大闹地府勾了生死簿,惊动天庭,天庭两次派兵征讨花果山,仍然降他不得,只好请西天如来佛祖前来助阵。如来佛祖以五行山将悟空压在山下五百年。五百年后,悟空在观音菩萨的指点下拜唐僧为师,并跟随唐僧前往西天求取真经。路上唐僧又收了猪八戒、沙和尚两个徒弟,众人在途中斩妖除魔、历经磨难,终于取得真经,修成正果。",
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longwang: "东海龙王,名敖广,是中国古代神话传说中的龙族之王,为“四海龙王”之首,亦为所有水族之王。统治东海之洋,主宰着雨水、雷鸣、洪灾、海潮、海啸等。曾下陷东京、水淹陈塘关(影视设定)。在中国以东方为尊位,按周易来说东为阳,故此东海龙王排第一便是理所应当。常记载于《西游记》《封神演义》《三教搜神大全》等文学典籍。东海龙王居于东海的海底水晶宫(花果山瀑布顺流可直抵龙宫)。虽为司雨之神,但其保持着较大的特殊自由性,人间降雨由其它江河湖井龙王完成,很少需要东海龙王亲自降雨。海洋管辖之权为龙王所有,天庭一般任其自治。",
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taoshen: "涛神,是司掌钱塘江的神,传说其原型为春秋战国时期的吴国大臣伍子胥。伍子胥从楚国投奔吴国,为吴国立下了汗马功劳;但吴王夫差听信太宰伯嚭的谗言,逐渐疏远了伍子胥,最后还赐死了他。伍子胥含冤身亡,十分悲愤,做出了吴国灭亡的预言后自杀。暴怒的夫差下令用皮革包裹住伍子胥的尸身,在五月五日这天丢进钱塘江。百姓可怜伍子胥忠于吴王却遭受惨死,因此将五月五日这一天定为节日,以此纪念伍子胥,这也是端午节的来历之一。",
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libai: "李白(701年2月28日—762年12月),字太白,号青莲居士,祖籍陇西成纪(今甘肃省秦安县),出生于蜀郡绵州昌隆县(一说出生于西域碎叶)。唐朝伟大的浪漫主义诗人,凉武昭王李暠九世孙。<br>为人爽朗大方,乐于交友,爱好饮酒作诗,名列“酒中八仙”。曾经得到唐玄宗李隆基赏识,担任翰林学士,赐金放还,游历全国,先后迎娶宰相许圉师、宗楚客的孙女。唐肃宗即位后,卷入永王之乱,流放夜郎,辗转到达当涂县令李阳冰家。上元二年,去世,时年六十二。<br>著有《李太白集》,代表作有《望庐山瀑布》《行路难》《蜀道难》《将进酒》《早发白帝城》等。李白所作词赋,就其开创意义及艺术成就而言,享有极为崇高的地位,后世誉为“诗仙”,与诗圣杜甫并称“李杜”。",
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sunyang: "孙杨,1991年12月1日生于浙江杭州,男子1500米自由泳世界纪录保持者,男子400米自由泳奥运会纪录保持者。年伦敦奥运会男子400米自由泳、男子1500米自由泳冠军;2016年里约奥运会男子200米自由泳冠军。孙杨是世界泳坛历史上唯一一位男子200米自由泳、男子400米自由泳、男子1500米自由泳的奥运会世锦赛大满贯冠军得主,史上唯一一位男子400米自由泳世锦赛四连冠,唯一一位男子800米自由泳世锦赛三连冠,男子自由泳个人单项金牌数居世界第一。",
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yeshiwen: "叶诗文,1996年3月1日生于浙江省杭州市,中国女子游泳队运动员,女子200米混合泳奥运会纪录保持者。叶诗文是中国泳坛首位集奥运会、长池世锦赛、短池世锦赛、游泳世界杯、亚运会、全运会冠军于一身的运动员,成为中国泳坛首个金满贯。2010年广州亚运会女子200米和400米个人混合泳冠军。2011年上海世界游泳锦标赛女子200米混合泳冠军。2012年伦敦奥运会女子200米混合泳、400米混合泳冠军。2012年伊斯坦布尔短池世锦赛女子200米混合泳冠军。2013年辽宁全运会女子200米、400米混合泳冠军。2016年里约奥运会女子200米混合泳第八名。2017年天津全运会女子200米混合泳冠军。2019年光州世界游泳锦标赛女子200米混合泳亚军、女子400米混合泳亚军。2018年1月30日,当选为浙江省出席第十三届全国人民代表大会代表。2019年7月28日,2019年韩国光州游泳世锦赛,叶诗文以4分32秒07获得亚军。2021年9月19日,叶诗文获得第十四届全国运动会游泳女子4×200米混合泳接力金牌。9月22日,叶诗文获得全运会女子200米个人混合泳银牌。",
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jiben: "吉本(?—218年),东汉末年太医令。建安二十三年春正月,时金祎自以世为汉臣,睹汉祚将移,谓可季兴,乃喟然发愤,遂与太医令本、少府耿纪、司直韦晃、本子邈、邈弟穆等结谋攻许,杀曹公长史王必,南援刘备。后必营,必与典农中郎将严匡讨斩之。在《三国演义》中,吉本在此为吉平或吉太,因字称平,故又唤作吉平。曾参与董承等人刺杀曹操的计划,并企图在为曹操治病时毒死曹操,但被曹操识破而遭处刑。之后其子吉邈和吉穆都参与了由耿纪和韦晃等人所发动的反叛曹操的行动,但都失败被杀。",
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xiaoyuehankehan: '小约翰可汗,知乎答主,<style type="text/css">#xiaoyuehankehan_bilibili:link, #xiaoyuehankehan_bilibili:visited {color:white;}</style><a id="xiaoyuehankehan_bilibili" href="https://space.bilibili.com/23947287" target="_blank">bilibili知识区up主</a>,其视频以介绍冷门国家和名人为主,因其视频极具特色的幽默风格而知名。代表作包括《奇葩小国》系列和《硬核狠人》系列。昵称里的“小约翰”来源于《纸牌屋》里的主角弗朗西斯·厄克特的外号Little John。家乡在内蒙古通辽市,在《奇葩小国》系列视频中,介绍小国面积和人口时,常用通辽市的面积和人口作为计量单位,后简化为T。1T=6万平方公里或287万人(如:阿富汗面积约为64万平方公里,超过10T)。此梗成为该系列视频的特色之一,可汗也因此被称为“通辽可汗”。',
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zhutiexiong: "朱铁雄,福建莆田人,1994年出生,短视频创作者。中国魔法少年的英雄梦,国风变装的热血与浪漫。抖音年度高光时刻作者,国风变装现象级人物。创玩节期间化身三国杀武将,来一场热血变身!",
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nezha: "哪吒是中国神话中的民俗神之一,在古典名著《西游记》《封神演义》等及其衍生作品中也多有登场。传说中,哪吒是托塔天王李靖的第三子。哪吒之母怀胎三年,而哪吒出生之时是一个肉球,李靖惊怒之下,用剑劈开了肉球,而哪吒就在肉球中。哪吒广泛流传于道教以及民间传说中,被称为三坛海会大神、威灵显圣大将军、中坛元帅等,民间俗称“三太子”,又常冠其父姓,称为“李哪吒”。哪吒的原型为佛教护法神“那咤”。在不同作品的设定中,哪吒的师承关系有所不同,比如《封神演义》中,哪吒是太乙真人的弟子、元始天尊的徒孙,而《西游记》之中,哪吒则是释迦牟尼(如来佛祖)的弟子。在传说中,哪吒的形象常被形容为可化作三头六臂(封神之中是三头八臂),使用多种武器战斗。比如,《封神演义》中哪吒使用的武器(法宝)为乾坤圈、混天绫、火尖枪和风火轮等,西游记中是斩妖剑、砍妖刀、缚妖索、降妖杵、绣球儿、火轮儿。而哪吒第一次死后被其师父(太乙真人或如来佛祖)以莲花和莲藕复活。",
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};
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export default characterIntro;
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@ -0,0 +1,2 @@
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const pinyins = {};
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export default pinyins;
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,17 @@
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|
const characterSort = {
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|
collab_olympic: ["sunyang", "yeshiwen"],
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|
collab_tongque: ["sp_fuwan", "sp_fuhuanghou", "sp_jiben", "old_lingju", "sp_mushun"],
|
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|
collab_duanwu: ["sunwukong", "longwang", "taoshen"],
|
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|
collab_decade: ["libai", "xiaoyuehankehan", "zhutiexiong", "wu_zhutiexiong"],
|
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|
collab_remake: ["dc_caocao", "dc_liubei", "dc_sunquan", "nezha", "dc_sunce", "dc_zhaoyun"],
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};
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const characterSortTranslate = {
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collab_olympic: "OL·伦敦奥运会",
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collab_tongque: "OL·铜雀台",
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collab_duanwu: "新服·端午畅玩",
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collab_decade: "新服·创玩节",
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|
collab_remake: "新服·共创武将",
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};
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export { characterSort, characterSortTranslate };
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@ -0,0 +1,105 @@
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const translates = {
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old_lingju: "SP灵雎",
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old_lingju_prefix: "SP",
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|
fenxin_old: "焚心",
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fenxin_old_info: "限定技,当你杀死一名非主公角色时,你可以与其交换未翻开的身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)",
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sp_fuwan: "SP伏完",
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|
sp_fuwan_prefix: "SP",
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|
spfengyin: "奉印",
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|
spfengyin_info: "其他角色的回合开始时,若其体力值不少于你,你可以交给其一张【杀】,令其跳过出牌阶段和弃牌阶段。",
|
||||||
|
spchizhong: "持重",
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||||||
|
spchizhong_info: "锁定技,你的手牌上限等于体力上限;其他角色死亡时,你加1点体力上限。",
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||||||
|
sp_fuhuanghou: "SP伏寿",
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|
sp_fuhuanghou_prefix: "SP",
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|
spcangni: "藏匿",
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|
spcangni_info: "弃牌阶段开始时,你可以回复1点体力或摸两张牌,然后将你的武将牌翻面;其他角色的回合内,当你获得(每回合限一次)/失去一次牌时,若你的武将牌背面朝上,你可以令该角色摸/弃置一张牌。",
|
||||||
|
spmixin: "密信",
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|
spmixin_info: "出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色,该角色须对你选择的另一名角色使用一张无距离限制的【杀】,否则你选择的角色观看其手牌并获得其中一张。",
|
||||||
|
sp_jiben: "SP吉本",
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|
sp_jiben_prefix: "SP",
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|
spduanzhi: "断指",
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|
spduanzhi_info: "当你成为其他角色使用的牌的目标后,你可以弃置其至多两张牌,然后失去1点体力。",
|
||||||
|
spduyi: "毒医",
|
||||||
|
spduyi2: "毒医",
|
||||||
|
spduyi_info: "出牌阶段限一次,你可以亮出牌堆顶的一张牌并交给一名角色,若此牌为黑色,该角色不能使用或打出手牌,直到回到结束。",
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|
sp_mushun: "SP穆顺",
|
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|
sp_mushun_prefix: "SP",
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libai: "李白",
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dclbjiuxian: "酒仙",
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|
dclbjiuxian_info: "①你可以将额定目标数大于1的锦囊牌当做【酒】使用。②你使用【酒】无次数限制。",
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dcshixian: "诗仙",
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|
dcshixian_yayun: "押韵",
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|
dcshixian_info: "当你使用一张牌时,若此牌的牌名与你于本局游戏使用的上一张牌的牌名押韵,则你可以摸一张牌,并令此牌额外结算一次。",
|
||||||
|
taoshen: "涛神",
|
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|
dcnutao: "怒涛",
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|
dcnutao_info: "锁定技。①当你使用锦囊牌指定第一个目标时,若目标角色包含其他角色,你随机对其中一名其他目标角色造成1点雷电伤害。②当你于出牌阶段造成雷电伤害后,你于此阶段使用【杀】的次数上限+1。",
|
||||||
|
sunwukong: "孙悟空",
|
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|
dcjinjing: "金睛",
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|
dcjinjing_info: "锁定技。其他角色的手牌对你可见。",
|
||||||
|
dccibei: "慈悲",
|
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|
dccibei_info: "每回合每名角色限一次。当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后摸五张牌。",
|
||||||
|
dcruyi: "如意",
|
||||||
|
dcruyi_info: "锁定技。①游戏开始时,你将【如意金箍棒】置入装备区。②你手牌区内的武器牌均视为【杀】,且你不是武器牌的合法目标。③当你即将失去【如意金箍棒】或即将废除武器栏时,取消之。④你不能将装备区内的【如意金箍棒】当做其他牌使用或打出。",
|
||||||
|
ruyijingubang: "如意金箍棒",
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|
// ruyijingubang_skill:'如意',
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|
ruyijingubang_skill: "如意金箍棒",
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|
ruyijingubang_effect: "如意金箍棒",
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|
ruyijingubang_info: "出牌阶段限一次。你可以将此牌的实际攻击范围调整为1~4内的任意整数。你根据此牌的实际攻击范围拥有对应的效果:<br><li>⑴你使用【杀】无次数限制。<br><li>⑵你使用的【杀】伤害+1。<br><li>⑶你使用的【杀】不可被响应。<br><li>⑷你使用【杀】选择目标后,可以增加一个额外目标。",
|
||||||
|
longwang: "龙王",
|
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|
dclonggong: "龙宫",
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|
dclonggong_info: "每回合限一次。当你受到伤害时,你可以防止此伤害,然后令伤害来源从牌堆中获得一张装备牌。",
|
||||||
|
dcsitian: "司天",
|
||||||
|
dcsitian_info: "出牌阶段,你可以弃置两张颜色不同的手牌。系统从所有天气中随机选择两个,你观看这些天气并选择一个执行。<br><li>烈日:你对其他角色依次造成1点火属性伤害。<br><li>雷电:你令其他角色各进行一次判定。若结果为♠2~9,则其受到3点无来源雷属性伤害。<br><li>大浪:你弃置其他角色装备区内的所有牌(装备区内没有牌的角色改为失去1点体力)。<br><li>暴雨:你弃置一名角色的所有手牌。若其没有手牌,则改为令其失去1点体力。<br><li>大雾:你令所有其他角色获得如下效果:当其使用下一张基本牌时,取消之。",
|
||||||
|
sunyang: "孙杨",
|
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|
clbshuijian: "水箭",
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|
clbshuijian_info: "摸牌阶段开始时,你可以令额定摸牌数+X(X为你装备区内牌数的一半+1,且向下取整)。",
|
||||||
|
yeshiwen: "叶诗文",
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|
clbjisu: "急速",
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|
clbjisu_info: "判定阶段开始前,你可以跳过本回合的判定阶段和摸牌阶段,视为对一名其他角色使用一张【杀】。",
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||||||
|
clbshuiyong: "水泳",
|
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|
clbshuiyong_info: "锁定技。当你受到火属性伤害时,取消之。",
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|
xiaoyuehankehan: "小约翰可汗",
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|
dctongliao: "通辽",
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|
dctongliao_info: "①摸牌阶段结束时,你可以选择一张点数最小的手牌,将此牌标记为“通辽”。②当你失去一张具有“通辽”标签的牌时,你摸X张牌(X为此牌点数)。",
|
||||||
|
dcwudao: "悟道",
|
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|
dcwudao_info: "当你使用牌结算结束后,若你使用的上一张牌与此牌类型相同,则你可以于本回合内获得如下效果:当你于回合内使用该类型的牌时,你令此牌不可被响应且伤害值基数+1。",
|
||||||
|
zhutiexiong: "朱铁雄",
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|
wu_zhutiexiong: "朱铁雄",
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|
dcbianzhuang: "变装",
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|
dcbianzhuang_info: "①出牌阶段限一次,你可以从系统随机选择的两个技能中获得一个,并视为使用一张【杀】(无距离次数限制),然后失去以此法获得的技能。②当你使用装备牌后,你清空此技能的发动次数记录。③当你发动〖变装①〗后,若你发动〖变装①〗的次数大于2,则你将武将牌变更为诸葛亮,并将系统选择的技能数改为三个。",
|
||||||
|
dc_caocao: "经典曹操",
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|
dc_caocao_prefix: "经典",
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dcjianxiong: "奸雄",
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dcjianxiong_info: "当你受到伤害后,你可以摸一张牌并获得对你造成伤害的牌,然后你令此技能摸牌数+1(至多为5)。",
|
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|
dc_liubei: "经典刘备",
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|
dc_liubei_prefix: "经典",
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|
dcrende: "仁德",
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|
dcrende_info: "出牌阶段每名角色限一次。你可以获得一名其他角色两张手牌,然后视为使用一张基本牌。",
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||||||
|
dc_sunquan: "经典孙权",
|
||||||
|
dc_sunquan_prefix: "经典",
|
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|
dczhiheng: "制衡",
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|
dczhiheng_info: "①出牌阶段限一次。你可以弃置任意张牌并摸等量的牌,若你在发动〖制衡〗时弃置了所有手牌,则你多摸一张牌。②每回合每名角色限一次。当你对其他角色造成伤害后,你令〖制衡①〗于此回合发动次数上限+1。",
|
||||||
|
nezha: "哪吒",
|
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|
dcsantou: "三头",
|
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|
dcsantou_info: "锁定技,当你受到伤害时,防止之,然后若以下有条件成立,你失去1点体力:1.你于本回合此前以此法防止过该伤害来源的伤害,且你的体力值不小于3;2.本次伤害为属性伤害,且你的体力值为2;3.本次伤害的渠道为红色的牌,且你的体力值为1。",
|
||||||
|
dcfaqi: "法器",
|
||||||
|
dcfaqi_info: "当你于出牌阶段使用装备牌结算结束后,你视为使用一张本回合未以此法使用过的普通锦囊牌。",
|
||||||
|
dc_sunce: "经典孙策",
|
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|
dc_sunce_prefix: "经典",
|
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|
dcshuangbi: "双壁",
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|
dcshuangbi_info: "出牌阶段限一次,你可以选择一项:①摸X张牌,本回合手牌上限+X;②弃置至多X张牌,随机对其他角色造成等量火焰伤害;③视为使用X张火【杀】或【火攻】。(X为场上存活角色数)",
|
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|
dc_zhaoyun: "经典神赵云",
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|
dc_zhaoyun_prefix: "经典神",
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||||||
|
dclonghun: "龙魂",
|
||||||
|
dclonghun_info: "每回合限20次,你可以将你的牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。",
|
||||||
|
dczhanjiang: "斩将",
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||||||
|
dczhanjiang_info: "准备阶段,若场上有【青釭剑】,则你可以获得之。",
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|
|
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|
collab_olympic: "OL·伦敦奥运会",
|
||||||
|
collab_tongque: "OL·铜雀台",
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|
collab_duanwu: "新服·端午畅玩",
|
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|
collab_decade: "新服·创玩节",
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|
collab_remake: "新服·共创武将",
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};
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export default translates;
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@ -0,0 +1,95 @@
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export default {
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"#dcjuejing1": "龙翔九天,曳日月于天地,换旧符于新岁。",
|
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|
"#dcjuejing2": "御风万里,辟邪祟于宇外,映祥瑞于神州。",
|
||||||
|
"#dclonghun1": "龙诞新岁,普天同庆,魂佑宇内,裔泽炎黄。",
|
||||||
|
"#dclonghun2": "龙吐息而万物生,今龙临神州,华夏当兴。",
|
||||||
|
"#dczhanjiang1": null,
|
||||||
|
"#dczhanjiang2": null,
|
||||||
|
"#dc_zhaoyun:die": "酒足驱年兽,新岁老一人。",
|
||||||
|
"#dcshuangbi1": null,
|
||||||
|
"#dcshuangbi2": null,
|
||||||
|
"#dc_sunce:die": "内事不决问张昭,外事不决问周瑜……",
|
||||||
|
"#dcsantou1": "任尔计策奇略,我自随机应对。",
|
||||||
|
"#dcsantou2": "三相显圣,何惧雷劫地火?",
|
||||||
|
"#dcfaqi1": "脚踏风火轮,金印翻天,剑辟阴阳!",
|
||||||
|
"#dcfaqi2": "手执火尖枪,红绫混天,乾坤难困我!",
|
||||||
|
"#nezha:die": "莲藕花开,始知三清……",
|
||||||
|
"#rejianxiong1": "燕雀,安知鸿鹄之志!",
|
||||||
|
"#rejianxiong2": "夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋!",
|
||||||
|
"#dc_caocao:die": "霸业未成未成啊!",
|
||||||
|
"#rerende1": "施仁布泽,乃我大汉立国之本!",
|
||||||
|
"#rerende2": "同心同德,救困扶危!",
|
||||||
|
"#dc_liubei:die": "这就是桃园吗?",
|
||||||
|
"#rezhiheng1": "制衡互牵,大局可安。",
|
||||||
|
"#rezhiheng2": "不急不躁,稳谋应对。",
|
||||||
|
"#dc_sunquan:die": "父亲,大哥,仲谋愧矣……",
|
||||||
|
"#dcbianzhuang1": "须知少日凌云志,曾许人间第一流。",
|
||||||
|
"#dcbianzhuang2": "愿尽绵薄之力,盼国风盛行。",
|
||||||
|
"#zhutiexiong:die": "那些看似很可笑的梦,是我们用尽全力守护的光……",
|
||||||
|
"#wu_zhutiexiong:die": "愿得此身长报国,何须生入玉门关。",
|
||||||
|
"#dctongliao1": "发动偷袭。",
|
||||||
|
"#dctongliao2": "不够心狠手辣,怎配江山如画。",
|
||||||
|
"#dctongliao3": "必须出重拳,而且是物理意义上的出重拳。",
|
||||||
|
"#dcwudao1": "众所周知,能力越大,能力也就越大。",
|
||||||
|
"#dcwudao2": "龙争虎斗彼岸花,约翰给你一个家。",
|
||||||
|
"#dcwudao3": "唯一能够打破命运牢笼的,只有我们自己。",
|
||||||
|
"#xiaoyuehankehan:die": "留得青山在,老天爷饿不死瞎家雀。",
|
||||||
|
"#dclbjiuxian1": "地若不爱酒,地应无酒泉。",
|
||||||
|
"#dclbjiuxian2": "天若不爱酒,酒星不在天。",
|
||||||
|
"#dcshixian1": "鱼水三顾合,风云四海生。",
|
||||||
|
"#dcshixian2": "武侯立岷蜀,壮志吞咸京。",
|
||||||
|
"#libai:die": "谁识卧龙客,长吟愁鬓斑。",
|
||||||
|
"#dcjinjing": null,
|
||||||
|
"#dcjinjing1": null,
|
||||||
|
"#dcjinjing2": null,
|
||||||
|
"#dccibei1": "生亦何欢,死亦何苦。",
|
||||||
|
"#dccibei2": "我欲成佛,天下无魔;我欲成魔,佛奈我何?",
|
||||||
|
"#dcruyi1": "俺老孙来也!",
|
||||||
|
"#dcruyi2": "吃俺老孙一棒!",
|
||||||
|
"#sunwukong:die": "曾经有一整片蟠桃园在我面前,失去后才追悔莫及……",
|
||||||
|
"#dclonggong1": "停手,大哥!给东西能换条命不?",
|
||||||
|
"#dclonggong2": "冤家宜解不宜结,莫要伤了和气。",
|
||||||
|
"#dcsitian1": "观众朋友大家好,欢迎收看天气预报!",
|
||||||
|
"#dcsitian2": "这一喷嚏,不知要掀起多少狂风暴雨。",
|
||||||
|
"#longwang:die": "三年之期已到,哥们要回家啦…",
|
||||||
|
"#dcnutao1": "伍胥怒涛,奔流不灭!",
|
||||||
|
"#dcnutao2": "波澜逆转,攻守皆可!",
|
||||||
|
"#dcnutao3": "智勇深沉,一世之雄!",
|
||||||
|
"#dcnutao4": "波涛怒天,神力无边!",
|
||||||
|
"#taoshen:die": "马革裹尸,身沉江心。",
|
||||||
|
"#clbshuijian1": null,
|
||||||
|
"#clbshuijian2": null,
|
||||||
|
"#sunyang:die": null,
|
||||||
|
"#clbjisu1": null,
|
||||||
|
"#clbjisu2": null,
|
||||||
|
"#clbshuiyong1": null,
|
||||||
|
"#clbshuiyong2": null,
|
||||||
|
"#yeshiwen:die": null,
|
||||||
|
"#spduanzhi": null,
|
||||||
|
"#spduanzhi1": null,
|
||||||
|
"#spduanzhi2": null,
|
||||||
|
"#spduyi": null,
|
||||||
|
"#spduyi1": null,
|
||||||
|
"#spduyi2": null,
|
||||||
|
"#sp_jiben:die": null,
|
||||||
|
"#zhuikong1": "诚惶诚恐,夜不能寐。",
|
||||||
|
"#zhuikong2": "嘘,隔墙有耳。",
|
||||||
|
"#qiuyuan1": "逆贼逞凶,卿可灭之。",
|
||||||
|
"#qiuyuan2": "求父亲救救大汉江山吧!",
|
||||||
|
"#sp_fuhuanghou:die": "陛下为何不救臣妾……",
|
||||||
|
"#moukui1": "你的死期到了。",
|
||||||
|
"#moukui2": "同归于尽吧。",
|
||||||
|
"#spchizhong": null,
|
||||||
|
"#spchizhong1": null,
|
||||||
|
"#spchizhong2": null,
|
||||||
|
"#sp_fuwan:die": "后会有期……",
|
||||||
|
"#jieyuan": null,
|
||||||
|
"#jieyuan1": null,
|
||||||
|
"#jieyuan2": null,
|
||||||
|
"#fenxin_old1": null,
|
||||||
|
"#fenxin_old2": null,
|
||||||
|
"#old_lingju:die": "主上,对不起……",
|
||||||
|
"#moukui_sp_mushun1": null,
|
||||||
|
"#moukui_sp_mushun2": null,
|
||||||
|
"#sp_mushun:die": "这,何来的大风?",
|
||||||
|
};
|
6882
character/ddd.js
6882
character/ddd.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const cards = {};
|
||||||
|
export default cards;
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
const characters = {
|
||||||
|
ddd_handang: ["male", "wu", 4, ["dddxianxi"]],
|
||||||
|
// ddd_wuzhi:["male","wei",3,["dddlingyong","dddxuxiao"]],
|
||||||
|
ddd_xujing: ["male", "shu", 3, ["dddxuyu", "dddshijian"]],
|
||||||
|
// ddd_caomao:["male","wei",3,["dddtaisi","dddquche","dddqianlong"],["zhu"]],
|
||||||
|
// ddd_xinxianying:["female","wei",3,["ddddongcha","dddzhijie"]],
|
||||||
|
ddd_xianglang: ["male", "shu", 3, ["dddqiahua", "dddfusi", "dddtuoji"]],
|
||||||
|
ddd_yujin: ["male", "wei", 4, ["dddzhengjun"]],
|
||||||
|
ddd_liuye: ["male", "wei", 3, ["dddchashi", "dddqice"]],
|
||||||
|
ddd_baosanniang: ["female", "shu", 3, ["dddzhilian", "dddjijian"]],
|
||||||
|
// ddd_zhenji:['female','wei',3,['dddmiaoxing','dddfushi']],
|
||||||
|
ddd_zhaoang: ["male", "wei", 4, ["dddfenji"]],
|
||||||
|
ddd_zhouchu: ["male", "wu", 5, ["dddxiaheng"]],
|
||||||
|
ddd_liuba: ["male", "shu", 3, ["dddfengzheng", "dddyulv"]],
|
||||||
|
ddd_jianshuo: ["male", "qun", 4, ["dddfenye", "dddshichao"]],
|
||||||
|
ddd_guanning: ["male", "qun", 3, ["dddyouxue", "dddchengjing"]],
|
||||||
|
ddd_dingfeng: ["male", "wu", 4, ["dddduanbing"]],
|
||||||
|
ddd_caoshuang: ["male", "wei", 5, ["dddzhuanshe", "dddweiqiu"]],
|
||||||
|
ddd_xuelingyun: ["female", "wei", 3, ["dddlianer", "dddanzhi"]],
|
||||||
|
ddd_liuhong: ["male", "qun", 4, ["dddshixing", "ddddanggu", "dddfuzong"], ["zhu"]],
|
||||||
|
ddd_xiahouxuan: ["male", "wei", 3, ["dddlanghuai", "dddxuanlun"]],
|
||||||
|
ddd_zhangkai: ["male", "qun", "3/4", ["dddjiexing", "dddbailei"]],
|
||||||
|
ddd_liangxi: ["male", "wei", 4, ["dddtongyu"]],
|
||||||
|
ddd_wangkanglvkai: ["male", "shu", 4, ["dddbingjian"]],
|
||||||
|
// ddd_sunliang:['male','wu',3,['ddddiedang','dddanliu','dddguiying'],['zhu']],
|
||||||
|
ddd_lie: ["female", "wu", 3, ["dddyeshen", "dddqiaoduan"]],
|
||||||
|
ddd_kebineng: ["male", "qun", 4, ["dddxiaoxing", "dddlangzhi", "dddfuyi"], ["zhu"]],
|
||||||
|
ddd_qianzhao: ["male", "wei", 4, ["dddyuanzhen", "dddzhishu"]],
|
||||||
|
ddd_zhangmiao: ["male", "qun", 4, ["dddxiaxing"]],
|
||||||
|
ddd_zhangcheng: ["male", "wu", 3, ["dddjuxian", "dddjungui"]],
|
||||||
|
ddd_liuchong: ["male", "qun", 4, ["dddjinggou", "dddmoyan"]],
|
||||||
|
ddd_luoxian: ["male", "shu", 4, ["dddshilie"]],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characters;
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
const characterFilters = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterFilters;
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
const characterReplaces = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterReplaces;
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const dynamicTranslates = {
|
||||||
|
dddxiaheng(player) {
|
||||||
|
return "锁定技。出牌阶段开始时,你选择一名角色,其弃置两张牌,然后你对一名角色造成1点伤害。" + (player.storage["dddxiaheng_del"] ? "" : "“若两名角色:均不为你,你失去一点体力上限;为同一名角色,你失去一点体力;然后若以此法对包括你在内三名不同的角色造成伤害,删除双引号里的描述内容”");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dddshichao(player) {
|
||||||
|
return "锁定技,准备阶段,你选择一名手牌数为全场第(" + (1 + player.countMark("dddshichao")) + ")大的角色,将手牌数调整至与其相等且至多等于主公的体力上限;其于你的下回合开始前对你造成伤害时,其可防止之,然后令()内的数字+1。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dddlanghuai(player) {
|
||||||
|
return "转换技,摸牌阶段,你" + (player.hasMark("dddxuanlun_del") ? "" : "可") + "展示手牌(无牌则不展示),并改为摸其中:" + (player.storage["dddlanghuai"] ? '阴:包含花色数的牌;<span class="bluetext">阳:缺少花色数的牌。</span>' : '<span class="bluetext">阴:包含花色数的牌;</span>阳:缺少花色数的牌。');
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dddxuanlun(player) {
|
||||||
|
var deleted = player.hasMark("dddxuanlun_del");
|
||||||
|
return "你受到伤害后,你可摸四张牌;你发动此技能的回合结束时," + (deleted ? "你" : "须选择一项:") + "将四张牌以任意顺序置于牌堆顶或底" + (deleted ? "。" : ";或删去此项和“朗怀”中的“可”,直到你发动“朗怀”。");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ddddiedang(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.ddddiedang) return "出牌阶段限一次,你可以弃置三张牌,然后摸一张牌;然后若你的手牌数为全场最多或最少,则你交换上述描述中的“弃置”和“摸”。";
|
||||||
|
return "出牌阶段限一次,你可以摸三张牌,然后弃置一张牌;然后若你的手牌数为全场最多或最少,则你交换上述描述中的“摸”和“弃置”。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dddyeshen(player) {
|
||||||
|
return "一名角色的结束阶段,你可以亮出牌堆底" + get.cnNumber(3 - player.countMark("dddyeshen")) + "张牌,令其将其中一张黑色牌当做最大目标数为牌名字数的【铁索连环】使用或重铸,其余牌置于牌堆顶,然后此技能亮出牌数-1;若减至零张或其中没有黑色牌,你复原此技能并对自己造成1点火焰伤害。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export default dynamicTranslates;
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
import characters from "./character.js";
|
||||||
|
import cards from "./card.js";
|
||||||
|
import pinyins from "./pinyin.js";
|
||||||
|
import skills from "./skill.js";
|
||||||
|
import translates from "./translate.js";
|
||||||
|
import characterIntros from "./intro.js";
|
||||||
|
import characterFilters from "./characterFilter.js";
|
||||||
|
import characterReplaces from "./characterReplace.js";
|
||||||
|
import dynamicTranslates from "./dynamicTranslate.js";
|
||||||
|
import voices from "./voices.js";
|
||||||
|
import { characterSort, characterSortTranslate } from "./sort.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
game.import("character", function () {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
name: "ddd",
|
||||||
|
connect: true,
|
||||||
|
character: { ...characters },
|
||||||
|
characterSort: {
|
||||||
|
ddd: characterSort,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
characterFilter: { ...characterFilters },
|
||||||
|
characterTitle: {
|
||||||
|
ddd_handang: "#g晓ャ绝对",
|
||||||
|
ddd_wuzhi: "#g沸治·克里夫",
|
||||||
|
ddd_xujing: "#g沸治·克里夫",
|
||||||
|
ddd_caomao: "#gRocxu",
|
||||||
|
ddd_xinxianying: "#g好孩子系我",
|
||||||
|
ddd_xianglang: "#g会乱武的袁绍",
|
||||||
|
ddd_liuye: "#g好孩子系我",
|
||||||
|
ddd_baosanniang: "#g会乱武的袁绍",
|
||||||
|
ddd_wangkanglvkai: "#g扬林",
|
||||||
|
ddd_yujin: "#g虎鲸",
|
||||||
|
ddd_caoshuang: "#g辰木",
|
||||||
|
ddd_zhenji: "#g巴德",
|
||||||
|
ddd_zhaoang: "#g君腾天下",
|
||||||
|
ddd_xuelingyun: "#gGENTOVA07",
|
||||||
|
ddd_liuhong: "#g拉普拉斯",
|
||||||
|
ddd_xiahouxuan: "#g好孩子系我",
|
||||||
|
ddd_zhouchu: "#g志文",
|
||||||
|
ddd_kebineng: "#g晨星",
|
||||||
|
ddd_zhangkai: "#g拼音",
|
||||||
|
ddd_liuba: "#g浅水",
|
||||||
|
ddd_jianshuo: "#g浅水",
|
||||||
|
ddd_guanning: "#g虎鲸",
|
||||||
|
ddd_lie: "#gyyuaN",
|
||||||
|
ddd_liangxi: "#g先負",
|
||||||
|
// ddd_liuchong:'#g',
|
||||||
|
ddd_luoxian: "#g绝代倾国倾城貌",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dynamicTranslate: { ...dynamicTranslates },
|
||||||
|
characterIntro: { ...characterIntros },
|
||||||
|
characterReplace: { ...characterReplaces },
|
||||||
|
card: { ...cards },
|
||||||
|
skill: { ...skills },
|
||||||
|
translate: { ...translates, ...voices, ...characterSortTranslate },
|
||||||
|
pinyins: { ...pinyins },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
const characterIntro = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterIntro;
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||||
|
const pinyins = {};
|
||||||
|
export default pinyins;
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
const characterSort = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
const characterSortTranslate = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
export { characterSort, characterSortTranslate };
|
|
@ -0,0 +1,155 @@
|
||||||
|
const translates = {
|
||||||
|
ddd_handang: "韩当",
|
||||||
|
dddxianxi: "险袭",
|
||||||
|
dddxianxi_info: "出牌阶段,你使用【杀】时可无视距离额外指定任意名角色为目标;此【杀】结算后,若额外指定的目标中有未受到此【杀】伤害的,你须选择一项:弃置X张牌对其各造成1点伤害;或摸X张牌并失去1点体力(X为未受到此【杀】伤害的目标数)。",
|
||||||
|
ddd_wuzhi: "吴质",
|
||||||
|
dddlingyong: "灵涌",
|
||||||
|
dddlingyong_info: "一名角色跳过其的阶段时,你可进行判定。若结果不为【杀】,则你可以使用判定牌,然后重复此流程。",
|
||||||
|
dddxuxiao: "虚孝",
|
||||||
|
dddxuxiao_info: "当有黑色基本牌因弃置而进入弃牌堆后,你可将其当做【兵粮寸断】置于一名角色的判定区,然后其摸两张牌。",
|
||||||
|
ddd_xujing: "许靖",
|
||||||
|
dddxuyu: "虚誉",
|
||||||
|
dddxuyu_info: "当你使用牌结算结束后,你可以摸一张牌。若如此做,当你于本回合使用下一张牌结算结束后,你弃置一张牌。",
|
||||||
|
dddshijian: "实荐",
|
||||||
|
dddshijian_info: "其他角色于其出牌阶段使用的第二张牌结算结束后,你可以交给其一张牌。若如此做,其本回合使用的下一张牌指定第一个目标时,你选择一项:1.令此牌额外结算一次;2.你摸一张牌。",
|
||||||
|
ddd_caomao: "曹髦",
|
||||||
|
dddtaisi: "太思",
|
||||||
|
dddtaisi_info: "一名角色的回合结束时,若你的体力值于本回合内发生过变化,则你可以令一名角色获得一张于本回合内进入弃牌堆的牌。然后若该角色于本回合内对你造成过伤害,则你摸两张牌。",
|
||||||
|
dddquche: "驱车",
|
||||||
|
dddquche_info: "限定技。出牌阶段,你可依次执行大括号内的流程至多X次(X为你的体力上限):{[⒈将一张牌交给一名其他角色]+[将一张黑色牌当做【杀】使用(不计入次数限制)]}。你每执行一个中括号内的选项,本回合内至其他角色的距离便-1。",
|
||||||
|
dddqianlong: "潜龙",
|
||||||
|
dddqianlong_info: "主公技,锁定技。当你因执行奖惩而摸牌或弃置牌时,取消之;当你杀死一名角色后,你摸三张牌。",
|
||||||
|
ddd_xinxianying: "辛宪英",
|
||||||
|
ddddongcha: "洞察",
|
||||||
|
ddddongcha_info: "其他角色的回合开始时,你可以令你和其依次将一张手牌置于你的武将牌上,称为“鉴”。若如此做,本回合结束时,你与其依次选择获得一张“鉴”。",
|
||||||
|
dddzhijie: "智解",
|
||||||
|
dddzhijie_info: "你可以将两张颜色相同的“鉴”当做【闪】使用,或将两张颜色不同的“鉴”当做【无懈可击】使用;然后你摸两张牌。",
|
||||||
|
ddd_xianglang: "向朗",
|
||||||
|
dddqiahua: "恰化",
|
||||||
|
dddqiahua_info: "其他角色的回合开始时,你可明置X张手牌(X为其体力值),然后其于本回合内获得〖恂恂〗。",
|
||||||
|
dddfusi: "腹笥",
|
||||||
|
dddfusi_info: "锁定技。①你的明置手牌不计入手牌上限。②其他角色需要使用牌时,可以改为使用你的明置手牌(需经过你的确认)。③你的回合内,若你的手牌均为明置手牌,则其他角色不能使用各自的手牌。",
|
||||||
|
dddfusi_global: "腹笥",
|
||||||
|
dddtuoji: "拓籍",
|
||||||
|
dddtuoji_info: "其他角色因〖腹笥〗而使用你的牌后,若你的手牌均为明置手牌,则你可以摸三张牌。",
|
||||||
|
visible_dddxianglang: "明",
|
||||||
|
ddd_yujin: "于禁",
|
||||||
|
dddzhengjun: "整军",
|
||||||
|
dddzhengjun_info: "出牌阶段内每项各限一次。当有角色的手牌数/体力值/装备区内牌数变化后,若其的对应数值与你相同,则你可以执行对应的选项。体力值:你令其回复或失去1点体力;手牌数:你令其摸或弃置一张牌;装备区内牌数:你移动其的一张装备牌。",
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ddd_liuye: "刘晔",
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dddchashi: "察势",
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dddchashi_info: "其他角色的出牌阶段开始时,你可弃置一张牌A。当其于本阶段内使用下一张牌结算结束后,若此牌与A花色或类型相同,你与其各摸一张牌。",
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|
dddqice: "齐策",
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dddqice_info: "准备阶段开始时,你可以摸两张牌,然后你的〖齐策〗失效直到你使用锦囊牌。",
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ddd_baosanniang: "鲍三娘",
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dddzhilian: "枝连",
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dddzhilian_info: "一名角色的回合结束时,若本回合仅有你与另一名男性角色使用或打出过牌,则你可以令你与其各摸一张牌或各弃置一张牌,然后你获得本回合内进入弃牌堆的所有【杀】。",
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dddjijian: "赍剑",
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dddjijian_info: "出牌阶段限一次。你可以展示一张【杀】并交给一名其他男性角色,然后其展示至多两张颜色相同的【杀】或普通锦囊牌,你与其依次视为使用一张其展示的牌(不能重复使用同一张展示牌)。",
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ddd_zhenji: "甄姬",
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dddmiaoxing: "淼形",
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dddmiaoxing_info: "锁定技。①分发起始手牌时,你额外获得两份起始手牌,然后将其中的两份移出游戏,称为“水相”。②摸牌阶段结束后,你须将至少一份“水相”调整至与你的手牌数相等。",
|
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dddfushi: "浮世",
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dddfushi_info: "每回合限一次。当你使用或打出基本牌结算结束后,你可以用所有手牌交换一份“水相”,然后你可令一名男性角色选择是否用其所有手牌交换一份“水相”。",
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ddd_zhaoang: "赵昂",
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|
dddfenji: "奋计",
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dddfenji_info: "摸牌/弃牌阶段开始时,你可视为使用一张未以此法使用过的普通锦囊牌,然后将此阶段摸牌/弃牌数改为此牌造成的伤害值/此牌的目标数。",
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ddd_zhouchu: "周处",
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dddxiaheng: "侠横",
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dddxiaheng_info: "锁定技。出牌阶段开始时,你选择一名角色,其弃置两张牌,然后你对一名角色造成1点伤害。“若这两名角色:均不为你,你减1点体力上限;为同一名角色,你失去〖侠横〗;然后若你以此法对三名不同的角色造成过伤害,删除该技能双引号里的描述。”",
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ddd_liuba: "刘巴",
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dddfengzheng: "丰政",
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|
dddfengzheng_info: "①每名角色的出牌阶段限一次。其可将点数之和为13的任意张手牌当一张【无中生有】使用。②一轮游戏开始时,你可观看并分配牌堆顶的X张牌(X为上一轮发动过〖丰政〗的角色数),若有角色以此法得到的牌数多于两张,你失去〖丰政〗。",
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|
dddyulv: "玉律",
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|
dddyulv_info: "锁定技。①游戏开始时,你摸一张牌。将一张手牌置于武将牌上,称为“玉律”。②当有与“玉律”牌点数相同的牌进入弃牌堆后,你令当前回合角色摸一张牌或弃置一张牌。然后若本次为此回合使用的第二次〖玉律②〗,你用一张手牌交换“玉律”牌(若你没有手牌则先摸一张牌)。",
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ddd_jianshuo: "蹇硕",
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dddfenye: "分野",
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dddfenye_info: "出牌阶段限一次。你可与一名其他角色拼点,其余角色于此次拼点中可加入其中一方并扣置一张手牌作为其拼点牌,本次拼点判断胜负的条件改为比较双方点数均值。然后拼点胜方角色依次可视为对一名不同的拼点败方角色使用【杀】。",
|
||||||
|
dddshichao: "逝潮",
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|
dddshichao_info: "锁定技。准备阶段,你选择一名手牌数为全场第(1)大的角色,将手牌数调整至与其相等且至多等于主公的体力上限。然后当其于你的下回合开始前对你造成伤害时,其可防止之,令你〖逝潮〗的()内的数字+1。",
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||||||
|
ddd_guanning: "管宁",
|
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|
dddyouxue: "游学",
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|
dddyouxue_info: "锁定技。一轮游戏开始时,你将场上的“游学”标记交给一名其他角色(若场上没有“游学”,你获得“游学”),然后摸X张牌(X为本次失去“游学”的角色至获得“游学”的角色的距离)。",
|
||||||
|
dddchengjing: "承经",
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||||||
|
dddchengjing_info: "①一名角色的回合结束时,若其有“游学”,你将其于此回合内使用的最后一张{非转化且对应的实体牌数为1且均位于弃牌堆中}的基本牌或普通锦囊牌对应的所有实体牌置于武将牌上,称为“经”(若你此前有“经”,你先将这些“经”置入弃牌堆)。②出牌阶段限一次,你可以将一张牌当“经”使用,然后可以将该牌交给有“游学”的角色的下家。",
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|
ddd_dingfeng: "丁奉",
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|
dddduanbing: "短兵",
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||||||
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dddduanbing_info: "①出牌阶段,你可将一张黑色非锦囊牌当一张【兵粮寸断】置入自己的判定区,摸两张牌,然后视为使用一张无视距离限制的【杀】。②当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,若你判定区里有【兵粮寸断】,你可将【兵粮寸断】移至目标角色的判定区。",
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||||||
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ddd_kebineng: "轲比能",
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dddxiaoxing: "枭行",
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|
dddxiaoxing_info: "锁定技。①你的初始手牌,攻击范围和手牌上限+3。②当你进入濒死状态时,你失去〖枭行〗。③当你获得〖枭行〗后,你摸三张牌。",
|
||||||
|
dddlangzhi: "狼志",
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||||||
|
dddlangzhi_info: "结束阶段,你可展示你攻击范围内的所有角色各一张牌,然后选择一项:1.用任意张牌替换其中等量张牌;2.获得所有展示牌,失去〖狼志〗。",
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|
dddfuyi: "附义",
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|
dddfuyi_both: "〖枭行〗和〖狼志〗",
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|
dddfuyi_info: "主公技,锁定技。①群势力角色使用【杀】的次数上限+1。②当一名群势力角色杀死角色后,其可以弃置两张牌,令你获得你武将牌上的一个技能。",
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ddd_caoshuang: "曹爽",
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ddd_xuelingyun: "薛灵芸",
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ddd_liuhong: "刘宏",
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ddd_xiahouxuan: "夏侯玄",
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ddd_zhangkai: "张闿",
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dddzhuanshe: "专摄",
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dddzhuanshe_info: "其他角色的出牌阶段开始时,你可将一张手牌正面朝上交给该角色,则当其在此回合内使用与之名称相同的基本牌或普通锦囊牌时,你可无视距离限制为之额外选择一个目标;此回合结束时,若其未使用与之名称相同的牌,你可以对其造成1点伤害。",
|
||||||
|
dddweiqiu: "危秋",
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||||||
|
dddweiqiu_info: "锁定技。一名角色回复体力前,若你没有手牌,改为令你摸一张牌。",
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||||||
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dddlianer: "涟洏",
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||||||
|
dddlianer_info: "当你使用红色牌结算后,你可以获得之,然后你只能使用点数小于此牌的牌直到回合结束。",
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||||||
|
dddanzhi: "暗织",
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||||||
|
dddanzhi_info: "一名角色的回合开始时,若上一张被使用或打出的牌为黑色,你可以指定一名角色,此回合其第一次成为黑色牌的目标时,此牌对其无效。",
|
||||||
|
dddshixing: "失兴",
|
||||||
|
dddshixing_info: "锁定技。若有未受伤的女性角色,你视为拥有〖享乐〗;若当前回合没有锦囊牌被使用,你视为拥有〖酒诗〗;若你没有上述技能,你视为拥有〖制衡〗。",
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|
ddddanggu: "党锢",
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||||||
|
ddddanggu_info: "锁定技。①结束阶段,你横置任意名角色的武将牌,直到场上已横置的角色数不少于X(X为群势力角色数)。②其他角色的弃牌阶段,若其处于连环状态,其装备区里的牌视为手牌。",
|
||||||
|
dddfuzong: "覆宗",
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||||||
|
dddfuzong_info: "主公技,锁定技。①游戏开始时,你摸等同于场上群势力角色数的牌。②一名群势力角色死亡时,其弃置你的一张牌。",
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||||||
|
dddlanghuai: "朗怀",
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||||||
|
dddlanghuai_info: "转换技。摸牌阶段,你可展示手牌(无牌则不展示),并改为摸其中:阴,包含花色数的牌;阳,缺少花色数的牌。",
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||||||
|
dddxuanlun: "玄论",
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dddxuanlun_info: "当你受到伤害后,你可摸四张牌,然后该回合结束时,你选择一项:1.将四张牌以任意顺序置于牌堆顶或底;2.删去此项和〖郎怀〗中的“可”直到你发动〖郎怀〗。",
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dddjiexing: "劫行",
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dddjiexing_info: "限定技。其他角色回复体力时,你可改为你回复等量体力;其他角色使用装备牌时,你可改为将此牌置入你的装备区。当你不以此法回复体力后或使用装备牌后,重置此技能。",
|
||||||
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dddbailei: "拜泪",
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|
dddbailei_info: "准备阶段,你可以选择一项:1.获得装备区牌数唯一最多的角色的一张牌;2.对一名体力值为1的角色造成1点伤害,若其因此死亡,你失去此技能。",
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ddd_liangxi: "梁习",
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dddtongyu: "仝御",
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dddtongyu_info: "出牌阶段限一次,你可以将任意张花色不同的牌当做【五谷丰登】使用,且你为此牌选择结算方向,此牌的亮出牌数+X(X为此牌对应的实体牌数量)。此牌的所有目标角色在被指定目标后选择一项:⒈本回合不能再使用或打出手牌。⒉令此【五谷丰登】对其无效。此【五谷丰登】的多余展示牌置入弃牌堆前,你可以令一名选择了选项二的角色获得这些牌。",
|
||||||
|
ddd_wangkanglvkai: "王伉吕凯",
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|
dddbingjian: "并肩",
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|
dddbingjian_info: "每回合限两次。你可以将手牌数调整至2(至少调整一张),视为使用或打出一张【杀】或【闪】。若你:因此摸牌,则你可以令一名其他角色摸等量的牌;因此弃牌,则你可以弃置一名其他角色等量的牌。",
|
||||||
|
ddd_sunliang: "孙亮",
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|
ddddiedang: "迭宕",
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|
ddddiedang_info: "出牌阶段限一次,你可以摸三张牌,然后弃置一张牌;然后若你的手牌数为全场最多或最少,则你交换上述描述中的“摸”和“弃”。",
|
||||||
|
dddanliu: "暗流",
|
||||||
|
dddanliu_info: "结束阶段,你可以与一名其他角色依次观看并选择对方的一张手牌,然后交换这两张牌。若这两张牌颜色相同,则你可以逾期交换这两张牌,且:若此牌为红色,则你回复1点体力;若此牌为黑色,则其摸两张牌。",
|
||||||
|
dddguiying: "归萤",
|
||||||
|
dddguiying_info: "主公技。准备阶段,其他吴势力角色可依次展示其一张手牌,然后将其点数最大的一张牌交给你,然后其可以获得场上点数最小的一张牌。",
|
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|
ddd_qianzhao: "牵招",
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|
dddyuanzhen: "远振",
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|
dddyuanzhen_info: "锁定技。当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,若你至其距离不为1,你令其选择一项:1.弃置一张牌;2.令你摸一张牌。",
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||||||
|
dddzhishu: "制戍",
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|
dddzhishu_info: "出牌阶段开始时,你可以移动场上的一张装备牌,然后以此法失去牌的角色视为对以此法装备区被置入牌的角色使用一张【过河拆桥】。",
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|
ddd_zhangmiao: "张邈",
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|
dddxiaxing: "侠行",
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dddxiaxing_info: "①每轮限一次。一名角色处于濒死状态时/回合开始时,你可以将一张牌置于牌堆顶,视为其使用一张【桃】/【酒】。若你没有“侠”标记,你获得“侠”。②你可以移去“侠”,视为使用一张【杀】或【闪】。",
|
||||||
|
ddd_zhangcheng: "张承",
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|
dddjuxian: "聚贤",
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|
dddjuxian_info: "出牌阶段每项各限一次。你可以展示一张牌,然后:1.将其置于牌堆顶,然后获得其他角色的一张牌并展示之;2.将此牌交给一名其他角色,然后摸一张牌并展示之。若你以此法展示的两张牌颜色不同,此技能本回合失效。",
|
||||||
|
dddjungui: "隽轨",
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||||||
|
dddjungui_info: "结束阶段,你可以令一名角色摸两张牌,然后其展示所有手牌,你选择一个不大于X的值。若Y大于0,你令其弃置Y张花色各不同的手牌(X为你于本回合使用过的牌的花色数,Y为其手牌中包含的花色数-X)。",
|
||||||
|
ddd_liuchong: "刘宠",
|
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|
dddjinggou: "精彀",
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||||||
|
dddjinggou_info: "锁定技。当你使用武器牌结算结束后,若你的攻击范围为全场最大,你对一名其他角色造成1点伤害。",
|
||||||
|
dddmoyan: "末焱",
|
||||||
|
dddmoyan_info: "一轮游戏开始时,你可以亮出牌堆顶三张牌,令一名角色选择获得其中至少一张牌,然后当你于本轮受到伤害时,若其手牌数不大于X,此伤害+1(X为其本次获得的牌数)。",
|
||||||
|
ddd_luoxian: "罗宪",
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||||||
|
dddshilie: "示烈",
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visible_dddshilie: "明",
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dddshilie_info: "每回合限一次。当你需要使用一张【杀】或【闪】时,你可以明置任意点数之和不小于X的手牌,视为你使用之。若本次明置的牌点数等于X,你摸等同于本次明置的牌数的牌(X为你与当前回合角色的体力值之和)。",
|
||||||
|
ddd_lie: "李娥",
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|
dddyeshen: "冶身",
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|
dddyeshen_info: "一名角色的结束阶段,你可以亮出牌堆底三张牌,令其将其中一张黑色牌当做最大目标数为牌名字数的【铁索连环】使用或重铸,其余牌置于牌堆顶,然后此技能亮出牌数-1;若减至零张或其中没有黑色牌,你复原此技能并对自己造成1点火焰伤害。",
|
||||||
|
dddqiaoduan: "巧锻",
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|
dddqiaoduan_info: "每回合限一次。当有角色:重置后,你可以令至多X名角色各摸一张牌;横置后,你可以将X张牌置于牌堆底,并令一名角色回复1点体力(X为横置角色数)。",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default translates;
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
export default {};
|
12545
character/diy.js
12545
character/diy.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const cards = {
|
||||||
|
nsfuzhou_card: {
|
||||||
|
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|
type: "delay",
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||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
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|
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|
},
|
||||||
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|
||||||
|
return lib.filter.judge(card, player, target) && player == target;
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
if (get.color(card) == "red") return 0;
|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
effect() {
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||||||
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var source = cards[0].storage.nsfuzhou_source;
|
||||||
|
if (!source || !source.isIn()) return;
|
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|
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|
||||||
|
if (result.color == "black") {
|
||||||
|
player.damage(source, source.storage.nsfuzhou_damage ? 2 : 1, "thunder");
|
||||||
|
player.chooseToDiscard("he", true);
|
||||||
|
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|
||||||
|
source.draw(2);
|
||||||
|
if (typeof player.storage.nsfuzhou_num != "number") player.storage.nsfuzhou_num = 0;
|
||||||
|
if (source.storage.nsfuzhou_draw) {
|
||||||
|
player.recover();
|
||||||
|
player.draw();
|
||||||
|
player.storage.nsfuzhou_num++;
|
||||||
|
} else player.storage.nsfuzhou_num--;
|
||||||
|
player.addTempSkill("nsfuzhou_num");
|
||||||
|
player.markSkill("nsfuzhou_num");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
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|
basic: {
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|
order: 1,
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|
useful: 0,
|
||||||
|
value: 0,
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|
},
|
||||||
|
result: {
|
||||||
|
target: -1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
tag: {
|
||||||
|
// damage:1,
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||||||
|
// natureDamage:1,
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||||||
|
// thunderDamage:1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export default cards;
|
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
const characters = {
|
||||||
|
noname: ["female", "key", 3, ["noname_zhuyuan", "noname_duocai"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
key_kud: ["female", "key", 3, ["kud_qiaoshou", "kud_buhui"]],
|
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key_misuzu: ["female", "key", 3, ["misuzu_hengzhou", "misuzu_nongyin", "misuzu_zhongxing"]],
|
||||||
|
key_kamome: ["female", "key", 3, ["kamome_yangfan", "kamome_huanmeng", "kamome_jieban"]],
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||||||
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key_nao: ["female", "key", 3, ["nao_duyin", "nao_wanxin", "nao_shouqing"]],
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||||||
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key_kotarou: ["male", "key", 3, ["kotarou_rewrite", "kotarou_aurora"]],
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||||||
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key_tenzen: ["male", "key", 4, ["tenzen_fenghuan", "tenzen_retianquan"]],
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||||||
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key_kyouko: ["female", "key", 3, ["kyouko_rongzhu", "kyouko_gongmian"]],
|
||||||
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key_kyou: ["female", "key", 3, ["kyou_zhidian", "kyou_duanfa"]],
|
||||||
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key_seira: ["female", "key", 3, ["seira_xinghui", "seira_yuanying"]],
|
||||||
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key_kiyu: ["female", "key", 3, ["kiyu_yuling", "kiyu_rexianyu"]],
|
||||||
|
key_tomoyo: ["female", "key", 4, ["tomoyo_wuwei", "tomoyo_zhengfeng"]],
|
||||||
|
key_minagi: ["female", "key", 3, ["minagi_peiquan", "minagi_huanliu"]],
|
||||||
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key_michiru: ["female", "key", 3, ["michiru_sheyuan"]],
|
||||||
|
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||||||
|
ns_huangchengyan: ["male", "shu", 3, ["nslongyue", "nszhenyin"]],
|
||||||
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ns_sunchensunjun: ["male", "wu", 5, ["nsxianhai", "nsxingchu"]],
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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ns_huangwudie: ["female", "shu", 4, ["nsdiewu", "nslingying", "nspojian"]],
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||||||
|
ns_chentai: ["male", "wei", 4, ["nsweiyuan", "nsjuxian"]],
|
||||||
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ns_zhangning: ["female", "qun", 3, ["nsfuzhou", "nsguidao", "nstaiping"]],
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||||||
|
ns_yanghu: ["male", "jin", 3, ["nsbizhao", "nsqingde", "nsyidi"], ["hiddenSkill"]],
|
||||||
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||||||
|
ns_ruanji: ["male", "wei", 3, ["nsshizui", "nsxiaoye"]],
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ns_zhonglimu: ["male", "wu", 4, ["nskuanhuai", "nsdingbian"]],
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|
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||||||
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||||||
|
// diy_caocao:['male','wei',4,['xicai','diyjianxiong','hujia']],
|
||||||
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||||||
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||||||
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diy_liuyan: ["male", "qun", 3, ["juedao", "geju"]],
|
||||||
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// diy_luxun:['male','wu',3,['shaoying','zonghuo']],
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diy_yuji: ["male", "qun", 3, ["diyguhuo", "diychanyuan"]],
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// diy_zhouyu:['male','wu',3,['jieyan','honglian']],
|
||||||
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// diy_zhouyu:['male','wu',3,['xiongzi','yaliang']],
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||||||
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diy_caiwenji: ["female", "qun", 3, ["beige", "guihan"]],
|
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diy_lukang: ["male", "wu", 4, ["luweiyan", "qianxun"]],
|
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|
||||||
|
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||||||
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||||||
|
diy_zhenji: ["female", "wei", 3, ["diy_jiaoxia", "yiesheng"]],
|
||||||
|
// diy_menghuo:['male','shu',4,['huoshou','zaiqix']],
|
||||||
|
//re_huangyueying:['female','shu',3,['rejizhi','qicai']],
|
||||||
|
|
||||||
|
diy_liufu: ["male", "wei", 3, ["zhucheng", "duoqi"]],
|
||||||
|
diy_xizhenxihong: ["male", "shu", 4, ["fuchou", "jinyan"]],
|
||||||
|
diy_liuzan: ["male", "wu", 4, ["kangyin"]],
|
||||||
|
diy_zaozhirenjun: ["male", "wei", 3, ["liangce", "jianbi", "diyjuntun"]],
|
||||||
|
diy_yangyi: ["male", "shu", 3, ["choudu", "liduan"]],
|
||||||
|
diy_tianyu: ["male", "wei", 4, ["chezhen", "youzhan"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
ns_zuoci: ["male", "qun", 3, ["nsxinsheng", "nsdunxing"]],
|
||||||
|
ns_lvzhi: ["female", "qun", 3, ["nsnongquan", "nsdufu"]],
|
||||||
|
ns_wangyun: ["male", "qun", 4, ["liangji", "jugong", "chengmou"]],
|
||||||
|
ns_nanhua: ["male", "qun", 3, ["nshuanxian", "nstaiping_nh", "nsshoudao"]],
|
||||||
|
ns_nanhua_left: ["male", "qun", 2, [], ["unseen"]],
|
||||||
|
ns_nanhua_right: ["female", "qun", 2, [], ["unseen"]],
|
||||||
|
ns_huamulan: ["female", "qun", 3, ["nscongjun", "xiaoji", "gongji"]],
|
||||||
|
ns_huangzu: ["male", "qun", 4, ["nsjihui", "nsmouyun"]],
|
||||||
|
ns_jinke: ["male", "qun", 4, ["nspinmin", "nsshishou"]],
|
||||||
|
ns_yanliang: ["male", "qun", 4, ["nsduijue", "nsshuangxiong", "dualside"], ["dualside:ns_wenchou"]],
|
||||||
|
ns_wenchou: ["male", "qun", 2, ["nsguanyong", "dualside"], ["unseen"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
ns_caocao: ["male", "wei", 4, ["nscaiyi", "nsgefa", "nshaoling"]],
|
||||||
|
ns_caocaosp: ["male", "qun", 3, ["nsjianxiong", "nsxionglue"]],
|
||||||
|
ns_zhugeliang: ["male", "shu", 3, ["nsguanxing", "kongcheng", "nsyunxing"]],
|
||||||
|
ns_wangyue: ["male", "qun", 4, ["nsjianshu", "nscangjian"]],
|
||||||
|
ns_yuji: ["male", "qun", 3, ["nsyaowang", "nshuanhuo"]],
|
||||||
|
ns_xinxianying: ["female", "wei", 3, ["nsdongcha", "nscaijian", "nsgongjian"]],
|
||||||
|
ns_guanlu: ["male", "wei", 3, ["nsbugua", "nstuiyan", "nstianji"]],
|
||||||
|
ns_simazhao: ["male", "wei", 3, ["nszhaoxin", "nsxiuxin", "nsshijun"]],
|
||||||
|
ns_sunjian: ["male", "wu", 4, ["nswulie", "nshunyou", "nscangxi"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
ns_duangui: ["male", "qun", 3, ["nscuanquan", "nsjianning", "nschangshi", "nsbaquan"]],
|
||||||
|
ns_zhangbao: ["male", "qun", 3, ["nsfuhuo", "nswangfeng"]],
|
||||||
|
ns_masu: ["male", "shu", 3, ["nstanbing", "nsxinzhan"]],
|
||||||
|
ns_zhangxiu: ["male", "qun", 4, ["nsbaiming", "nsfuge"]],
|
||||||
|
ns_lvmeng: ["male", "wu", 3, ["nsqinxue", "nsbaiyi"]],
|
||||||
|
ns_shenpei: ["male", "qun", 3, ["nshunji", "shibei"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
ns_yujisp: ["male", "qun", 3, ["nsguhuo"]],
|
||||||
|
ns_yangyi: ["male", "shu", 3, ["nsjuanli", "nsyuanchou"]],
|
||||||
|
ns_liuzhang: ["male", "qun", 3, ["nsanruo", "nsxunshan", "nskaicheng"]],
|
||||||
|
// ns_zhaoyun:['male','qun',3,[]],
|
||||||
|
// ns_lvmeng:['male','qun',3,[]],
|
||||||
|
// ns_zhaoyunshen:['male','qun',3,[]],
|
||||||
|
// ns_lisu:['male','qun',3,[]],
|
||||||
|
// ns_sunhao:['male','qun',3,[]],
|
||||||
|
ns_xinnanhua: ["male", "qun", 3, ["ns_xiandao", "ns_xiuzheng", "ns_chuanshu"]],
|
||||||
|
ns_caimao: ["male", "qun", 4, ["nsdingzhou"]],
|
||||||
|
ns_luyusheng: ["female", "wu", 3, ["nshuaishuang", "nsfengli"]],
|
||||||
|
ns_chengpu: ["male", "wu", 4, ["decadelihuo", "decadechunlao"]],
|
||||||
|
ns_sundeng: ["male", "wu", 4, ["xinkuangbi"]],
|
||||||
|
ns_duji: ["male", "wei", 3, ["xinfu_andong", "xinyingshi"]],
|
||||||
|
old_majun: ["male", "wei", 3, ["xinfu_jingxie1", "xinfu_qiaosi"]],
|
||||||
|
ns_mengyou: ["male", "qun", 4, ["nsmanzhi"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
old_jiakui: ["male", "wei", 4, ["tongqu", "xinwanlan"]],
|
||||||
|
ol_guohuai: ["male", "wei", 3, ["rejingce"]],
|
||||||
|
junk_zhangrang: ["male", "qun", 3, ["junktaoluan"], ["sex:male_castrated"]],
|
||||||
|
old_bulianshi: ["female", "wu", 3, ["anxu", "zhuiyi"]],
|
||||||
|
ol_maliang: ["male", "shu", 3, ["zishu", "xinyingyuan"]],
|
||||||
|
junk_liubei: ["male", "shu", 4, ["junkrende", "jijiang"], ["zhu"]],
|
||||||
|
junk_huangyueying: ["female", "shu", 3, ["junkjizhi", "junkqicai"]],
|
||||||
|
junk_lidian: ["male", "wei", 3, ["xunxun", "junkwangxi"]],
|
||||||
|
junk_duanwei: ["male", "qun", 4, ["junklangmie"]],
|
||||||
|
junk_xuyou: ["male", "qun", 3, ["nzry_chenglve", "junkshicai", "nzry_cunmu"]],
|
||||||
|
junk_zhangjiao: ["male", "shen", 3, ["yizhao", "junksijun", "tianjie"], ["qun", "die_audio:shen_zhangjiao"]],
|
||||||
|
junk_guanyu: ["male", "shu", 4, ["olsbfumeng", "olsbguidao"]],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characters;
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
const characterFilters = {
|
||||||
|
ns_duangui(mode) {
|
||||||
|
return mode == "identity" && _status.mode == "normal";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
diy_liuyan(mode) {
|
||||||
|
return mode != "chess" && mode != "tafang";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterFilters;
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
const characterReplaces = {
|
||||||
|
key_yuri: ["key_yuri", "sp_key_yuri"],
|
||||||
|
kanade: ["sp_key_kanade", "kanade"],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterReplaces;
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
export default {
|
||||||
|
key_kud: "#b千夜",
|
||||||
|
key_misuzu: "#b长发及腰黑长直",
|
||||||
|
key_kamome: "#b仿生纱",
|
||||||
|
key_nao: "#b潮鸣",
|
||||||
|
key_kyou: "#b长发及腰黑长直",
|
||||||
|
key_yuuki: "#b4399司命",
|
||||||
|
key_kyouko: "#b阿阿阿687",
|
||||||
|
key_tenzen: "#b皋耳击",
|
||||||
|
key_kotarou: "#bb1154486224",
|
||||||
|
key_seira: "#b阿开木木W🍀",
|
||||||
|
key_kiyu: "#b无面◎隐者",
|
||||||
|
key_tomoyo: "#b长发及腰黑长直",
|
||||||
|
key_minagi: "#b无面◎隐者",
|
||||||
|
|
||||||
|
ns_huangchengyan: "#g竹邀月",
|
||||||
|
ns_sunchensunjun: "#gVenusjeu",
|
||||||
|
ns_yuanxi: "#g食茸二十四",
|
||||||
|
ns_caoshuang: "#g荬庀芬兰",
|
||||||
|
ns_chentai: "#g荀彧III荀文若",
|
||||||
|
ns_huangwudie: "#g你爸爸来了164",
|
||||||
|
ns_sunyi: "#g无民氏4251",
|
||||||
|
ns_zhangning: "#g如颍隋行1314",
|
||||||
|
ns_yanghu: "#ginCenv",
|
||||||
|
ns_ruanji: "#g伯约的崛起",
|
||||||
|
ns_zanghong: "#g阿七",
|
||||||
|
ns_limi: "#g-心若困兽-",
|
||||||
|
ns_zhonglimu: "#gJG赛文♠7",
|
||||||
|
prp_zhugeliang: "#g阿开木木W🍀",
|
||||||
|
|
||||||
|
ns_luyusheng: "#g猫咪大院 - 魚と水",
|
||||||
|
ns_caimao: "#gP尔号玩家◆",
|
||||||
|
diy_wenyang: "#g最粗的梦想XD",
|
||||||
|
ns_zuoci: "#bskystarwuwei",
|
||||||
|
ns_lvzhi: "#bskystarwuwei",
|
||||||
|
ns_wangyun: "#rSukincen",
|
||||||
|
ns_guanlu: "#rSukincen",
|
||||||
|
ns_xinnanhua: "#rSukincen",
|
||||||
|
ns_nanhua: "#g戒除联盟",
|
||||||
|
ns_shenpei: "#g戒除联盟",
|
||||||
|
ns_huamulan: "#p哎别管我是谁",
|
||||||
|
ns_jinke: "#p哎别管我是谁",
|
||||||
|
ns_huangzu: "#r小芯儿童鞋",
|
||||||
|
ns_lisu: "#r小芯儿童鞋",
|
||||||
|
ns_yanliang: "#r丶橙续缘",
|
||||||
|
ns_wenchou: "#r丶橙续缘",
|
||||||
|
ns_caocao: "#r一瞬间丶遗忘",
|
||||||
|
ns_caocaosp: "#g希望教主",
|
||||||
|
ns_zhugeliang: "#p死不死什么的",
|
||||||
|
ns_xinxianying: "#b扶苏公子",
|
||||||
|
ns_zhangbao: "#b扶苏公子",
|
||||||
|
ns_wangyue: "#p废城君",
|
||||||
|
ns_sunjian: "#b兔子两只2",
|
||||||
|
ns_lvmeng: "#b兔子两只2",
|
||||||
|
ns_yujisp: "#b兔子两只2",
|
||||||
|
ns_yuji: "#g蔚屿凉音",
|
||||||
|
ns_simazhao: "#r一纸载春秋",
|
||||||
|
ns_duangui: "#b宝宝酱紫萌萌哒",
|
||||||
|
ns_masu: "#g修女",
|
||||||
|
ns_zhangxiu: "#p本因坊神策",
|
||||||
|
ns_yangyi: "#p本因坊神策",
|
||||||
|
ns_liuzhang: "#r矮子剑薄荷糖",
|
||||||
|
ns_mengyou: "#g残昼厄夜",
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const dynamicTranslates = {
|
||||||
|
nsjiquan(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.nsfuwei) return "锁定技,与你距离1以内的其他角色造成或受到伤害后,你将其区域内的一张牌置于你的武将牌上(称为“威”)。你使用【杀】的次数上限+X(X为“威”数)。";
|
||||||
|
return "与你距离1以内的其他角色造成或受到伤害后,你可以将其区域内的一张牌置于你的武将牌上(称为“威”)。你使用【杀】的次数上限+X(X为“威”数)。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
abyusa_jueqing(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.abyusa_jueqing_rewrite) return "锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。";
|
||||||
|
return "当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害值+X。若如此做,你失去X点体力,并于此伤害结算完成后修改〖绝情〗(X为伤害值)。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
tomoya_shangxian(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.tomoya_shangxian) return "锁定技,你计算与其他角色的距离时始终从顺时针方向计算。出牌阶段开始时,你可摸一张牌,并改变此方向。";
|
||||||
|
return "锁定技,你计算与其他角色的距离时始终从逆时针方向计算。出牌阶段开始时,你可摸一张牌,并改变此方向。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yui_lieyin(player) {
|
||||||
|
if (player.storage._ichiban_no_takaramono) return "锁定技,出牌阶段开始时,你可选择一项:①本阶段内的红色牌均视为【杀】;②本阶段内的【杀】均视为【决斗】。";
|
||||||
|
return "锁定技,出牌阶段开始时,你选择一项:①本阶段内的红色牌均视为【杀】;②本阶段内的【杀】均视为【决斗】。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuzuru_kunfen(player) {
|
||||||
|
if (player.storage._yuzuru_sss) return "锁定技,结束阶段,你摸两张牌。然后你可以将两张牌交给一名其他角色。";
|
||||||
|
return "锁定技,结束阶段,你失去1点体力并摸两张牌。然后你可以将两张牌交给一名其他角色。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
yuzuru_quji(player) {
|
||||||
|
if (player.storage._yuzuru_sss) return "出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌并选择至多等量已受伤的其他角色,这些角色各回复1点体力。(X为你已损失的体力值)";
|
||||||
|
return "出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌并选择至多等量已受伤的其他角色,这些角色各回复1点体力。若你以此法弃置了黑色牌,则你失去1点体力。(X为你已损失的体力值)";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
kamome_jieban(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.kamome_jieban) return '转换技。每回合限一次,当你受到或造成伤害后,阴:你可将两张牌交给一名其他角色,然后其交给你一张牌。<span class="bluetext">阳:你可将一张牌交给一名其他角色,然后其交给你两张牌。</span>';
|
||||||
|
return '转换技。每回合限一次,当你受到或造成伤害后,<span class="bluetext">阴:你可将两张牌交给一名其他角色,然后其交给你一张牌。</span>阳:你可将一张牌交给一名其他角色,然后其交给你两张牌。';
|
||||||
|
},
|
||||||
|
shiroha_guying(player) {
|
||||||
|
var str = "当你受到伤害/对其他角色造成伤害时,你";
|
||||||
|
if (!player.storage.shiroha_jiezhao) str = "锁定技,每回合限一次," + str;
|
||||||
|
if (player.storage.shiroha_jiezhao) str += "可";
|
||||||
|
str += "进行判定。若结果为红色/黑色,此伤害-1/+1。";
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
nsdiewu(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.nspojian) return "当你获得两张或更多的牌后/受到伤害后,你获得一个“蝶舞”标记;你可移去一枚“蝶舞”标记,然后视为使用一张【杀】。当你以此法使用【杀】造成伤害后,则你摸一张牌。";
|
||||||
|
return "当你获得两张或更多的牌后/受到伤害后,你获得一个“蝶舞”标记;你可移去一枚“蝶舞”标记,然后视为使用一张【杀】或【闪】。当你以此法使用【杀】造成伤害后,则你摸一张牌。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
nsfuzhou(player) {
|
||||||
|
var str = "出牌阶段限";
|
||||||
|
str += player.storage.nstaiping ? "两" : "一";
|
||||||
|
str += "次。你可以将一张黑色牌置于一名角色的判定区内,称为“符”。其于判定阶段进行“符”判定,若判定结果为:黑色,其受到";
|
||||||
|
str += player.storage.nsfuzhou_damage ? "两" : "一";
|
||||||
|
str += "点雷属性伤害并弃置一张牌;红色,你摸两张牌,";
|
||||||
|
str += player.storage.nsfuzhou_draw ? "该角色回复1点体力并摸一张牌,且本回合的手牌上限+1。" : "且该角色本回合手牌上限减1。";
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
nsguidao(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.nstaiping) return "一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌替换之。";
|
||||||
|
return "一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
junkchigang(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.junkchigang) return '转换技,锁定技。判定阶段开始前,你取消此阶段。然后你获得一个额外的:阴,摸牌阶段;<span class="bluetext">阳,出牌阶段。</span>';
|
||||||
|
return '转换技,锁定技。判定阶段开始前,你取消此阶段。然后你获得一个额外的:<span class="bluetext">阴,摸牌阶段</span>;阳,出牌阶段。';
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export default dynamicTranslates;
|
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
import characters from "./character.js";
|
||||||
|
import cards from "./card.js";
|
||||||
|
import pinyins from "./pinyin.js";
|
||||||
|
import skills from "./skill.js";
|
||||||
|
import translates from "./translate.js";
|
||||||
|
import characterIntros from "./intro.js";
|
||||||
|
import characterTitles from "./characterTitles.js";
|
||||||
|
import characterFilters from "./characterFilter.js";
|
||||||
|
import characterReplaces from "./characterReplace.js";
|
||||||
|
import dynamicTranslates from "./dynamicTranslate.js";
|
||||||
|
import perfectPairs from "./perfectPairs.js";
|
||||||
|
import voices from "./voices.js";
|
||||||
|
import { characterSort, characterSortTranslate } from "./sort.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
game.import("character", function () {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
name: "diy",
|
||||||
|
connect: true,
|
||||||
|
connectBanned: ["diy_tianyu", "diy_yangyi", "diy_lukang", "ns_huamulan", "ns_yuji", "ns_duangui", "ns_liuzhang", "key_yuu"],
|
||||||
|
character: { ...characters },
|
||||||
|
characterSort: {
|
||||||
|
diy: characterSort,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
characterFilter: { ...characterFilters },
|
||||||
|
characterTitle: { ...characterTitles },
|
||||||
|
dynamicTranslate: { ...dynamicTranslates },
|
||||||
|
characterIntro: { ...characterIntros },
|
||||||
|
characterReplace: { ...characterReplaces },
|
||||||
|
card: { ...cards },
|
||||||
|
skill: { ...skills },
|
||||||
|
perfectPair: { ...perfectPairs },
|
||||||
|
translate: { ...translates, ...voices, ...characterSortTranslate },
|
||||||
|
pinyins: { ...pinyins },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||||
|
const characterIntro = {
|
||||||
|
noname: "无名杀的吉祥物。<br>画师:空城<br>技能设计:李木子",
|
||||||
|
diy_hanlong: "韩龙,魏国刺客。他孤身一人深入到了长城外的敌人领地,成功刺杀了敌方首领轲比能,瓦解了鲜卑民族,曹魏边境因此获得了几十年的安稳。",
|
||||||
|
ns_zhangwei: "血骑教习·张葳,三国杀集换式卡牌游戏《阵面对决》中的帝畿系列卡牌。游卡桌游官方原创的三国时期女性角色。",
|
||||||
|
diy_feishi: "字公举,生卒年不详,益州犍为郡南安县(今四川省乐山市)人。刘璋占据益州时,以费诗为绵竹县县令。刘备进攻刘璋夺取益州,费诗举城而降,后受拜督军从事,转任牂牁郡太守,再为州前部司马。",
|
||||||
|
diy_lukang: "字幼节,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国名将,丞相陆逊次子。",
|
||||||
|
diy_liufu: "字元颖,沛国相县(今安徽濉溪县西北)人。东汉末年名守。在汉末避难于淮南,说服袁术将戚寄和秦翊率部投奔曹操,曹操大悦,使司徒辟其为掾属。",
|
||||||
|
diy_xizhenxihong: "习珍,襄阳人。三国时蜀汉将领。先主刘备时曾任零陵北部都尉,加裨将军。建安二十四年,关羽率荆州大军攻打樊城,唯有习珍据城不降。被困月余,直到箭尽粮绝,拔剑自刎而死。习宏,生卒年不详,习珍之弟。曾在东吴入侵蜀汉时建议哥哥习珍伪降,约樊胄举兵。习珍死后,弟弟习宏落在东吴,有问必不答,终身不为孙权发一言。",
|
||||||
|
diy_zaozhirenjun: "枣祗,生卒年月不详,东汉末年颍川阳翟(今河南省禹州市)人。曾任东阿令、羽林监、屯田都尉、陈留太守等职。任峻(?—204年),字伯达,河南郡中牟县人。曹操每次出征,任峻通常在后方补给军队。后来发生饥荒,枣祗建议实施屯田,任峻被任命为典农中郎将,招募百姓在许下屯田,结果连年丰收,积谷足以装满全部粮仓。",
|
||||||
|
diy_yangyi: "字威公,襄阳(今湖北襄阳)人,三国时期蜀汉政治家。最初,为荆州刺史傅群的主簿,后投奔关羽,任为功曹。羽遣其至成都,大受刘备赞赏,擢为尚书。建兴三年(225年)任丞相参军,此后一直跟随诸葛亮战斗。亮卒,他部署安全退军。亮生前定蒋琬继己任,仪仅拜中军师。建兴十三年(235年),因多出怨言,被削职流放至汉嘉郡。但杨仪仍不自省,又上书诽谤,言辞激烈,最后下狱,自杀身亡。",
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diy_tianyu: "字国让,渔阳雍奴(今天津市武清区东北)人。三国时期曹魏将领。初从刘备,因母亲年老回乡,后跟随公孙瓒,公孙瓒败亡,劝说鲜于辅加入曹操。曹操攻略河北时,田豫正式得到曹操任用,历任颖阴、郎陵令、弋阳太守等。",
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chentai: "陈泰(200年~260年),字玄伯,颍川许昌(今河南省许昌市)人。三国时期魏国名将,司空陈群之子。陈泰早年起家员外散骑侍郎,其父陈群死后袭封颍阴侯,历任游击将军、并州、雍州刺史、尚书等职,高平陵政变发生时,陈泰力劝大将军曹爽投降,因此得到掌权的司马氏信任,此后为了回避朝廷的争斗,陈泰主动请求外调雍州任职,任内成功防御蜀将姜维的多次进攻。甘露元年(256年),陈泰被调回朝中任尚书右仆射,曾随司马昭两度抵抗东吴的进攻,后改任左仆射。甘露五年(260年),魏帝曹髦被弑杀,陈泰闻讯后悲痛过度,呕血而死,享年六十一岁。追赠司空,赐谥为穆。",
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huangwudie: "黄舞蝶是在现代三国作品中出场的虚拟人物,设定为蜀汉大将黄忠之女,跟随父亲一同投效刘备,在游戏中是一名不错的女将。",
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sunyi: "孙翊(184年~204年),又名孙俨,字叔弼,是孙坚的第三子,孙策、孙权的弟弟。曾被大臣推荐为继承者。孙权继位后,孙翊任丹杨太守,后被身边的人边鸿刺杀。",
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zhangning: "《三国杀·阵面对决》中登场的角色。张角之女,能呼雷掣电。",
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yanghu: "羊祜(221年-278年12月27日),字叔子,泰山郡南城县人。西晋时期杰出的战略家、政治家、文学家,曹魏上党太守羊衜的儿子,名儒蔡邕的女儿蔡文姬的外甥。出身“泰山羊氏”,博学能文,清廉正直。曹魏时期,接受公车征辟,出任中书郎,迁给事黄门侍郎。姐姐嫁给大将军司马师,投靠司马氏家族,仕途平步青云。魏元帝曹奂即位,出任秘书监、相国从事中郎、中领军,统领御林军,兼管内外政事,册封钜平县子,迁。西晋建立后,迁中军将军、散骑常侍、郎中令,册封钜平侯。泰始五年(269年),出任车骑将军、荆州都督,加任开府仪同三司坐镇襄阳,屯田兴学,以德怀柔,深得军民之心;扩充军备,训练士兵,全力准备灭亡孙吴,累迁征南大将军,册封南城侯。咸宁四年,去世,临终前举荐杜预接任职务,获赠侍中、太傅,谥号为“成”。唐宋时期,配享武庙。",
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|
ns_wangyue: "王越,东汉末年游侠(生卒年不详),乃辽东燕山人士,擅使剑术, 三国时期史阿的师父,曹丕的师公,官职虎贲将军。在史书《典论》中略有记载。",
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export default characterIntro;
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@ -0,0 +1,2 @@
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,26 @@
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diy_fakenews: "杀海流言",
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@ -0,0 +1,570 @@
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diy_liufu: "刘馥",
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diy_xizhenxihong: "习珍习宏",
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|
diy_liuzan: "留赞",
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|
diy_zaozhirenjun: "枣祗任峻",
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|
diy_yangyi: "杨仪",
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|
diy_tianyu: "田豫",
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// diy_caocao:'曹操',
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diy_menghuo: "孟获",
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|
diy_huangzhong: "黄汉升",
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diy_xuhuang: "徐公明",
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|
diy_dianwei: "新典韦",
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|
diy_weiyan: "魏文长",
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|
xicai: "惜才",
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|
diyjianxiong: "奸雄",
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|
diy_feishi: "费诗",
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|
nsshuaiyan: "率言",
|
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|
moshou: "墨守",
|
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|
diy_hanlong: "韩龙",
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|
diy_luxun: "陆伯言",
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|
diy_yuji: "于吉",
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|
diy_zhouyu: "周公瑾",
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|
diy_lukang: "陆抗",
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|
diy_caiwenji: "蔡昭姬",
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|
diy_zhenji: "甄宓",
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|
ns_zuoci: "左慈",
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|
ns_wangyun: "王允",
|
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|
ns_lvzhi: "吕后",
|
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|
ns_nanhua: "南华",
|
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|
ns_nanhua_left: "幻身·左",
|
||||||
|
ns_nanhua_right: "幻身·右",
|
||||||
|
ns_huamulan: "SP花木兰",
|
||||||
|
ns_huamulan_prefix: "SP",
|
||||||
|
ns_huangzu: "黄祖",
|
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|
ns_yanliang: "颜良",
|
||||||
|
ns_wenchou: "文丑",
|
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|
ns_jinke: "荆轲",
|
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|
ns_caocao: "曹操",
|
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|
ns_zhugeliang: "诸葛亮",
|
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|
ns_wangyue: "王越",
|
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|
ns_yuji: "于吉",
|
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|
ns_caocaosp: "SP曹操",
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|
ns_caocaosp_prefix: "SP",
|
||||||
|
ns_xinxianying: "辛宪英",
|
||||||
|
ns_sunjian: "孙坚",
|
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|
ns_simazhao: "司马昭",
|
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|
ns_guanlu: "管辂",
|
||||||
|
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|
ns_duangui: "段珪",
|
||||||
|
ns_shenpei: "审配",
|
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|
ns_zhangbao: "张宝",
|
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|
ns_masu: "马谡",
|
||||||
|
ns_zhangxiu: "张绣",
|
||||||
|
ns_lvmeng: "吕蒙",
|
||||||
|
|
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|
ns_yujisp: "于吉",
|
||||||
|
ns_lisu: "李肃",
|
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|
ns_yangyi: "杨仪",
|
||||||
|
ns_liuzhang: "刘璋",
|
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|
ns_xinnanhua: "南华老仙",
|
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|
ns_luyusheng: "陆郁生",
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|
key_kud: "库特莉亚芙卡",
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|
kud_qiaoshou: "巧手",
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|
kud_qiaoshou_equip: "巧手",
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||||||
|
kud_qiaoshou_end: "巧手",
|
||||||
|
kud_qiaoshou_backup: "巧手",
|
||||||
|
kud_qiaoshou_info: "出牌阶段/结束阶段,若你没有“巧”,则你可以将一张手牌作为“巧”置于武将牌上并摸一张牌,且视为装备了一张你选择的武器牌或进攻坐骑/防具牌或防御坐骑直到“巧”进入弃牌堆。出牌阶段结束时/准备阶段开始时,你将“巧”置入弃牌堆。",
|
||||||
|
kud_buhui: "不悔",
|
||||||
|
kud_buhui_info: "限定技,当你进入濒死状态时,你可以弃置“巧”和装备区内的所有牌(至少一张)并摸等量的牌,将体力回复至2点,获得技能〖重振〗。",
|
||||||
|
key_misuzu: "神尾观铃",
|
||||||
|
misuzu_hengzhou: "恒咒",
|
||||||
|
misuzu_hengzhou_info: "锁定技,准备阶段开始时,或当你受到1点伤害或回复1点体力后,你获得一个“诅咒”标记。你的手牌上限和摸牌阶段的额定摸牌数+X。结束阶段开始时,若X大于3,则你移去所有“诅咒”标记并失去1点体力。(X为“诅咒”标记数)",
|
||||||
|
misuzu_nongyin: "浓饮",
|
||||||
|
misuzu_nongyin_info: "当你需要使用【桃】时,你可将一张红色非锦囊牌当做【乐不思蜀】置入自己的判定区,然后视为使用一张【桃】。",
|
||||||
|
misuzu_zhongxing: "终幸",
|
||||||
|
misuzu_zhongxing_info: "每回合限一次,当你判定区的牌移动到其他区域后,你可令一名角色回复1点体力或摸两张牌。",
|
||||||
|
key_kamome: "久岛鸥",
|
||||||
|
kamome_yangfan: "扬帆",
|
||||||
|
kamome_yangfan_info: "锁定技,游戏开始时,你将一张【旅行箱】置入你的装备区。当你失去装备区内的一张牌后,你摸两张牌。",
|
||||||
|
kamome_huanmeng: "幻梦",
|
||||||
|
kamome_huanmeng_info: "准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X+1张牌并可以按任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。(X为你装备区内的牌数)",
|
||||||
|
kamome_jieban: "结伴",
|
||||||
|
kamome_jieban_info: "转换技。每回合限一次,当你受到或造成伤害后,阴:你可将两张牌交给一名其他角色,然后其交给你一张牌。阳:你可将一张牌交给一名其他角色,然后其交给你两张牌。",
|
||||||
|
kamome_suitcase: "旅行箱",
|
||||||
|
kamome_suitcase_info: "锁定技,你跳过你的判定阶段和弃牌阶段;当你即将翻面时,取消之。",
|
||||||
|
key_nao: "友利奈绪",
|
||||||
|
nao_duyin: "独隐",
|
||||||
|
nao_duyin2: "独隐",
|
||||||
|
nao_duyin_info: "一名其他角色的回合开始时,若你本局游戏内未对其发动过〖独隐〗,则你可以弃置一张牌或将武将牌翻面。若如此做,你不能成为其使用牌的目标,且对其使用牌没有距离限制且不计入使用次数直到你的下回合结束。",
|
||||||
|
nao_wanxin: "挽心",
|
||||||
|
nao_wanxin_info: "一名角色的回合结束时,你可以令一名本回合内受到过伤害的角色摸两张牌,然后你与其将武将牌重置。",
|
||||||
|
nao_shouqing: "守情",
|
||||||
|
nao_shouqing2: "守情",
|
||||||
|
nao_shouqing3: "守情",
|
||||||
|
nao_shouqing_info: "其他角色的出牌阶段内可以对你使用【桃】。若如此做,其摸一张牌且本局游戏内的手牌上限+1。",
|
||||||
|
key_yuuki: "冰室忧希",
|
||||||
|
yuuki_yicha: "异插",
|
||||||
|
yuuki_yicha_info: "出牌阶段开始时,你可依次进行两次判定并将判定牌依次置入两行三列方阵的两个随机位置中。然后你依次进行四次判定,每次可将当前判定牌置入空方格,且须与相邻方格的牌颜色均不同。若如此做,你令一名角色获得方阵内的所有牌。",
|
||||||
|
key_kyouko: "伊座并杏子",
|
||||||
|
kyouko_rongzhu: "容助",
|
||||||
|
kyouko_rongzhu_info: "其他角色不因此技能而得到你的牌后,你可摸一张牌,然后交给其一张牌。若其是当前回合角色,则其本回合使用【杀】的次数上限+1;若你是当前回合角色,则你本回合的手牌上限+1。",
|
||||||
|
kyouko_gongmian: "共勉",
|
||||||
|
kyouko_gongmian_use: "共勉",
|
||||||
|
kyouko_gongmian_exchange: "共勉",
|
||||||
|
kyouko_gongmian_info: "①出牌阶段,你可以选择一名未以此法选择过的角色,若其手牌:大于你,你获得其一张牌,然后交给其一张牌;小于你,其交给你一张牌,然后你交给其一张牌;等于你,你与其各摸一张牌。②出牌阶段结束时,你可以获得一名其他角色区域内的至多X张牌,然后交给其等量的牌。③弃牌阶段开始时,若X不小于你的体力值,你可以获得一名手牌数少于你的角色的所有手牌,然后将手牌数的一半(向上取整)交给该角色。(X为你本回合内发动过〖共勉①〗的次数)",
|
||||||
|
key_tenzen: "加纳天善",
|
||||||
|
tenzen_yixing: "弈兴",
|
||||||
|
tenzen_yixing_info: "当有角色因【杀】或【决斗】而受到伤害后,若其在你的攻击范围内或你在伤害来源的攻击范围内,你可以摸一张牌,然后将一张牌置于武将牌上,称为“兴”。当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的唯一目标后,你可以获得一张“兴”,并可于此牌结算完成后弃置两张牌,视为对其使用一张名称相同的牌。",
|
||||||
|
//若对方为水织静久则无法触发〖弈兴〗
|
||||||
|
tenzen_lingyu: "领域",
|
||||||
|
tenzen_lingyu_info: "觉醒技,准备阶段,若你的“兴”不小于你的体力值,则你减1点体力上限并获得技能〖天全〗。若你以此法失去了体力,则你摸两张牌。",
|
||||||
|
tenzen_tianquan: "天全",
|
||||||
|
tenzen_tianquan_info: "每回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,你可以移去两张“兴”并亮出牌堆顶的五张牌。这些牌中每有一张基本牌,响应此牌需要的【闪】/【杀】的数量便+1。此牌结算完成后,若此牌造成过伤害,则你获得这些牌中的非基本牌。",
|
||||||
|
key_kotarou: "天王寺瑚太朗",
|
||||||
|
kotarou_aurora: "丝刃",
|
||||||
|
kotarou_aurora_info: "锁定技,当扣减体力或增加体力上限后,若你的装备区内:有武器牌,你视为使用一张【杀】;没有武器牌,你使用牌堆中的一张不为赠物的武器牌。",
|
||||||
|
kotarou_rewrite: "改写",
|
||||||
|
kotarou_rewrite_damage: "改写",
|
||||||
|
kotarou_rewrite_recover: "改写",
|
||||||
|
kotarou_rewrite_sha: "改写",
|
||||||
|
kotarou_rewrite_block: "改写",
|
||||||
|
kotarou_rewrite_info: "出牌阶段,你可选择:①视为使用一张本局游戏没有以此法使用过的基本牌或普通锦囊牌;②移动场上的一张牌;③增加1点体力上限并失去1点体力(体力上限至多为5);④下一次造成的伤害+1;⑤下一次回复的体力值+1;⑥本回合内的手牌上限和使用【杀】的使用次数+1。若你于本回合内发动过〖改写〗的次数超过两次,则你令此技能失效,且于回合结束后将体力上限降至3点,失去〖丝刃〗和〖改写〗。",
|
||||||
|
key_kyou: "藤林杏",
|
||||||
|
kyou_zhidian: "掷典",
|
||||||
|
kyou_zhidian_info: "你可以将一张锦囊牌当做【杀】使用(无距离限制)。当你使用【杀】指定第一个目标后,你选择一个与上次不同的选项:①此【杀】不可被响应。②此【杀】无视防具。③此【杀】伤害+1。④此【杀】不计入次数限制。",
|
||||||
|
kyou_duanfa: "断发",
|
||||||
|
kyou_duanfa_info: "限定技,当你受到伤害时,若伤害值不小于你的体力值,则你可弃置所有手牌,防止此伤害并回复1点体力;且当你于你的下回合开始前成为【杀】或伤害性锦囊牌的目标后,你摸一张牌。",
|
||||||
|
key_seira: "樱庭星罗",
|
||||||
|
seira_xinghui: "星辉",
|
||||||
|
seira_xinghui_info: "准备阶段,你可以投掷一枚骰子,观看牌堆顶的X张牌(X为投掷点数)并以任意顺序扣置于一名没有“星屑”的角色的武将牌上,称为“星屑”。有“星屑”的角色造成的伤害+1,且当其从牌堆顶摸牌或取得判定牌时,改为从“星屑”中获取。",
|
||||||
|
seira_yuanying: "缘映",
|
||||||
|
seira_yuanying_info: "出牌阶段限一次,你可选择两名角色。这两名角色成为“姻缘者”且获得〖姻缘〗直到你下次发动〖缘映〗。",
|
||||||
|
seira_yinyuan: "姻缘",
|
||||||
|
seira_yinyuan_info: "你的手牌对其他“姻缘者”可见。出牌阶段限一次,你可以获得一名其他“姻缘者”区域内的一张牌,然后其回复1点体力。",
|
||||||
|
key_kiyu: "露娜Q",
|
||||||
|
kiyu_yuling: "玉灵",
|
||||||
|
kiyu_yuling_info: "锁定技。你不是有距离限制的锦囊牌的合法目标;你成为【杀】的目标后,使用者需弃置X张牌(X为其至你的距离)。",
|
||||||
|
kiyu_xianyu: "先预",
|
||||||
|
kiyu_xianyu_info: "每轮限一次。一名角色的出牌阶段开始时,你可观看其手牌并预测其使用这些牌的顺序。此出牌阶段结束时,你摸X张牌,且其本回合的手牌上限+X(X为你的预测与其实际使用顺序的吻合数且至多为3)。",
|
||||||
|
kiyu_rexianyu: "先预",
|
||||||
|
kiyu_rexianyu_info: "每轮限一次。出牌阶段结束时,你可以选择一名其他角色。该角色于下个出牌阶段内使用第X张牌时,其可以将一张牌当做你本阶段内使用的第X张基本牌或普通锦囊牌使用(X至多为3);若如此做,你摸一张牌,且其本回合的手牌上限+1。",
|
||||||
|
key_tomoyo: "坂上智代",
|
||||||
|
tomoyo_wuwei: "武威",
|
||||||
|
tomoyo_wuwei_info: "①每回合每种花色限一次。你可以将一张手牌当做【杀】使用或打出。②当有角色使用【闪】后,若你在其攻击范围内,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。",
|
||||||
|
tomoyo_zhengfeng: "整风",
|
||||||
|
tomoyo_zhengfeng_info: "使命技。①准备阶段,你可以令攻击范围内的一名角色进行判定。若如此做,你获得如下效果直到下回合开始:你视为在该角色的攻击范围内,且当该角色使用与判定牌颜色相同的牌时,你摸一张牌。②失败:结束阶段,若你于本回合内未发动过〖整风①〗,则你可以减1点体力上限。你失去〖武威〗,摸两张牌并回复1点体力,然后获得〖长誓〗。",
|
||||||
|
tomoyo_changshi: "长誓",
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|
tomoyo_changshi_info: "锁定技。一名攻击范围内包含你的角色回复体力后,你获得1点护甲;一名攻击范围内包含你的角色一次性获得至少两张牌后,你摸一张牌。",
|
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key_minagi: "远野美凪",
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minagi_peiquan: "配券",
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minagi_peiquan_info: "锁定技。①游戏开始时,你将你所有的手牌记录为“米券”。②出牌阶段,你可以赠予一张“米券”,然后执行一项本回合内未被选择过的效果:⒈对其造成1点伤害;⒉摸两张牌;⒊弃置其的两张牌;⒋亮出牌堆顶的一张牌,然后你可以使用之。",
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minagi_huanliu: "幻流",
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minagi_huanliu_info: "准备阶段开始时,你可与一名其他角色进行协力,并获得“远野小满”的所有技能直到目标角色的结束阶段开始。若“协力”成功,则你可以将所有手牌记录为“米券”。",
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key_michiru: "远野小满",
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michiru_sheyuan: "舍愿",
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michiru_sheyuan_info: "每轮限一次。若你没有“米券”,则你可以将所有手牌当做任意基本牌或普通锦囊牌使用,然后摸等量的牌。",
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minagi_tag: "米券",
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noname: "小无",
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noname_zhuyuan: "祝愿",
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noname_zhuyuan_info: "①每回合每名角色限一次。出牌阶段,你可以将四张花色各不相同的牌交给一名其他角色。你与其获得技能〖铁骑〗和〖激昂〗至各自的回合结束。②锁定技,若你于当前回合内:未发动过〖祝愿〗,则你使用牌无次数限制;发动过〖祝愿〗,则你使用牌无距离限制。",
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noname_duocai: "多彩",
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noname_duocai_info: "每回合限一次。其他角色区域内的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以获得之。若你以此法得到的牌数:大于2,你弃置一名角色区域内的一张牌;等于2,你摸一张牌;小于2,你回复1点体力。",
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ns_huangchengyan: "黄承彦",
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nslongyue: "龙岳",
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nslongyue_info: "当一名角色使用锦囊牌时,若此牌是其本回合内使用的第一张牌,则你可令其摸一张牌。",
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nszhenyin: "阵引",
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|
nszhenyin_info: "每回合限一次。一名角色的判定牌生效前,你可令当前回合角色打出一张手牌代替之。",
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ns_sunchensunjun: "孙綝孙峻",
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nsxianhai: "险害",
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|
nsxianhai_info: "每轮限一次,当一名其他角色于回合内造成伤害后,若其此回合内造成过的伤害总和大于你上一回合内造成的伤害总和,则你可以减1点体力上限,令其废除一种装备栏并弃置手牌中所有的【闪】。若〖兴黜〗已发动,此回合结束后视为该限定技未发动过。",
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|
nsxingchu: "兴黜",
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nsxingchu_info: "限定技,当你杀死一名角色/你死亡时,你可以令一名角色获得其/你的所有牌并增加1点体力上限。",
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ns_yuanxi: "袁熙",
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nsshengyan: "盛筵",
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nsshengyan3: "盛筵",
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|
nsshengyan_info: "锁定技,你的判定牌生效后,若结果花色与你本回合内其他判定结果的花色均不同,则你令当前回合角色本回合的手牌上限+2。",
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nsdaizhan: "怠战",
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|
nsdaizhany: "怠战",
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|
nsdaizhan_info: "准备阶段,你可以将一张非锦囊牌当做【兵粮寸断】或【乐不思蜀】对自己使用。若如此做,回合结束时,你将手牌摸至手牌上限。",
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ns_caoshuang: "曹爽",
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nsjiquan: "集权",
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nsjiquan_mark: "集权",
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nsjiquan_info: "与你距离1以内的其他角色造成或受到伤害后,你可以将其区域内的一张牌置于你的武将牌上(称为“威”)。你使用【杀】的次数上限+X(X为“威”数)。",
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|
nsfuwei: "附位",
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|
nsfuwei_info: "觉醒技,结束阶段开始时,若“威”数大于4,则你加2点体力上限,获得〖喋谋〗和〖制皇〗,并将〖集权〗改为锁定技。",
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|
nsdiemou: "喋谋",
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nsdiemou_info: "锁定技,出牌阶段开始时,若“威”大于全场角色数,你移去所有“威”,减1点体力上限并摸X张牌。若X大于4,你翻面。(X为移去的“威”数)",
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|
nszhihuang: "制皇",
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nszhihuang_damage: "制皇",
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nszhihuang_info: "每回合限一次,当主公使用牌时,你可以移去一张“威”,然后获得此牌。锁定技,若你的手牌数大于主公,则你使用牌造成的伤害+1。",
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|
ns_chentai: "陈泰",
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nsweiyuan: "围援",
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nsweiyuan_use: "围援",
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nsweiyuan_use_backup: "围援",
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nsweiyuan_info: "出牌阶段限一次,当你使用牌指定其他角色A为唯一目标后,你可以令一名除该角色外的其他角色B选择一项:①交给A一张牌:然后你对B造成1点伤害;②你摸一张牌,且可以将一张手牌当做本回合使用过的一张基本牌/普通锦囊牌使用(无次数距离限制)。",
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nsjuxian: "据险",
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|
nsjuxian2: "据险",
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|
nsjuxian_info: "当你受到伤害时,你可以摸两张并跳过下一个摸牌阶段,且在此之前不能再次发动〖据险〗。然后若你的手牌数不小于体力上限,则伤害来源弃置一张牌。",
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|
ns_huangwudie: "黄舞蝶",
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|
nsdiewu: "蝶舞",
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nsdiewu_info: "当你获得两张或更多的牌后/受到伤害后,你获得一个“蝶舞”标记;你可移去一枚“蝶舞”标记,然后视为使用一张【杀】或【闪】。当你以此法使用【杀】造成伤害后,则你摸一张牌。",
|
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|
nslingying: "灵影",
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|
nslingying_info: "锁定技,你使用【杀】无距离限制,且你使用【杀】的次数上限+1。",
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nspojian: "破茧",
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nspojian_info: '觉醒技,准备阶段,若你的"蝶舞"标记的数量不小于你的体力值,则你减1点体力上限并摸两张牌,删除〖蝶舞〗中使用【闪】的部分并获得技能〖烈弓〗。',
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ns_sunyi: "孙翊",
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nsguolie: "果烈",
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|
nsguolie2: "果烈",
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nsguolie_info: "摸牌阶段开始前,你可跳过此阶段。若如此做,你的红色牌均视为【杀】,黑色牌均视为【过河拆桥】且均无视距离与次数直到回合结束,且结束阶段,你获得本回合从你以外的区域内进入弃牌堆的所有牌。",
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ns_zhangning: "张宁",
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|
nsfuzhou: "符咒",
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nsfuzhou_card: "符咒",
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|
nsfuzhou_card_info: "此牌不可被【无懈可击】响应。若判定结果为:黑色,你受到使用者造成的1点雷属性伤害且弃置一张牌;红色,使用者摸两张牌,且你本回合的手牌上限-1。",
|
||||||
|
nsfuzhou_num: "符咒",
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|
nsfuzhou_info: "出牌阶段限一次。你可以将一张黑色牌置于一名角色的判定区内,称为“符”。其于判定阶段进行“符”判定,若判定结果为:黑色,其受到1点雷属性伤害并弃置一张牌;红色,你摸两张牌,且该角色本回合手牌上限减1。",
|
||||||
|
nsguidao: "鬼道",
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|
nsguidao_info: "一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。",
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|
nstaiping: "太平",
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|
nstaiping_info: "觉醒技。准备阶段,若你:已因〖符咒〗造成了两次或更多的伤害,则你将〖鬼道〗中的“黑色牌”修改为“牌”,将〖符咒〗修改为〖符咒·邪〗;若你已因〖符咒〗摸了两次或更多的牌,则你将〖鬼道〗中的“黑色牌”修改为“牌”,将〖符咒〗修改为〖符咒·正〗。",
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||||||
|
nsfuzhou_damage: "符咒·邪",
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|
nsfuzhou_damage_info: "出牌阶段限两次。你可以将一张黑色牌置于一名角色的判定区内,称为“符”。其于判定阶段进行“符”判定,若判定结果为:黑色,其受到1点雷属性伤害并弃置一张牌;红色,你摸两张牌,且该角色本回合手牌上限-1。",
|
||||||
|
nsfuzhou_draw: "符咒·正",
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|
nsfuzhou_draw_info: "出牌阶段限两次。你可以将一张黑色牌置于一名角色的判定区内,称为“符”。其于判定阶段进行“符”判定,若判定结果为:黑色,其受到1点雷属性伤害并弃置一张牌;红色,你摸两张牌,该角色回复1点体力并摸一张牌,且本回合的手牌上限+1。",
|
||||||
|
ns_yanghu: "羊祜",
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|
nsbizhao: "避召",
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|
nsbizhao2: "避召",
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nsbizhao_info: "隐匿技,锁定技,当你于回合外明置此武将牌后,其他角色计算与你的距离+1直至你的回合开始。",
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nsqingde: "清德",
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|
nsqingde_info: "每回合限一次,当你使用【杀】或普通锦囊牌对其他角色造成伤害后,你可使用该牌与受到伤害的角色拼点。你可令输的角色摸两张牌;当你受到其他角色使用【杀】或普通锦囊牌造成的伤害后,可使用该牌与伤害来源拼点。你可令赢的角色回复1点体力。",
|
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|
nsyidi: "遗敌",
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|
nsyidi_info: "出牌阶段限一次,你可展示一张手牌,然后将其交给一名其他角色。若为基本牌,该角色可使用此牌;若不为基本牌,你摸一张牌。",
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|
diy_wenyang: "文鸯",
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|
ns_zhangwei: "张葳",
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|
nshuaishuang: "怀霜",
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|
nshuaishuang_info: "锁定技,结束阶段,你从牌堆/弃牌堆获得一张【桃】,然后失去1点体力。",
|
||||||
|
nsfengli: "奉礼",
|
||||||
|
nsfengli2: "奉礼",
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|
nsfengli_draw: "奉礼",
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|
nsfengli_clear: "奉礼",
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|
nsfengli_use: "奉礼",
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|
visible_nsfengli: "奉礼",
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|
nsfengli_info: "回合结束时,你可以选择一名其他角色并展示所有手牌直到你的下回合开始。当该角色于回合外需要使用或打出牌时,其可暗置你的一张明置手牌,然后视为使用或打出之。当你的明置手牌减少时,你可令一名手牌数小于你的角色摸一张牌。",
|
||||||
|
nsqiyue: "骑钺",
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|
nsqiyue_info: "锁定技,当有角色的武将牌状态改变后,你摸一张牌。",
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|
nsxuezhu: "血逐",
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|
nsxuezhu_info: "当你受到伤害或造成伤害后,你可以令受到伤害的角色摸两张牌并翻面。",
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||||||
|
ns_chuanshu: "传术",
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|
ns_chuanshu_info: "<span class=yellowtext>限定技</span> 当一名其他角色进入濒死状态时,你可以令其选择获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗,其回复体力至1并摸两张牌。当该被【传术】的角色造成或受到一次伤害后,你摸一张牌。其阵亡后,你重置技能〖传术〗。",
|
||||||
|
ns_xiandao1: "仙道",
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||||||
|
ns_xiandao1_info: "<font color=#f00>锁定技</font> 游戏开始和回合结束阶段,你随机获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗,直到下个出牌阶段开始。",
|
||||||
|
ns_xiandao2: "仙道",
|
||||||
|
ns_xiandao2_info: "<font color=#f00>锁定技</font> 你防止受到任何属性伤害。",
|
||||||
|
ns_xiandao: "仙道",
|
||||||
|
ns_xiandao_info: "<font color=#f00>锁定技</font> 游戏开始、你进入游戏时和回合结束阶段,你随机获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗,直到下个出牌阶段阶段开始。你防止受到任何属性伤害。",
|
||||||
|
ns_chuanshu2: "术",
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||||||
|
ns_chuanshu2_info: "<font color=#f00>锁定技</font> 当你造成或受到一次伤害后,南华老仙摸一张牌。",
|
||||||
|
ns_chuanshu3: "术",
|
||||||
|
ns_chuanshu3_info: "<font color=#f00>锁定技</font> 当你【传术】的角色阵亡后,你重置技能〖传术〗。",
|
||||||
|
ns_xiuzheng: "修真",
|
||||||
|
ns_xiuzheng_info: "出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色,然后亮出牌堆顶的两张牌,若同为红色,则其受到1点火焰伤害;若同为黑色,其受到1点雷电伤害;若颜色不相同,你弃置其一张牌。然后你获得这两张展示的牌后再弃置两张牌。",
|
||||||
|
nsanruo: "暗弱",
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||||||
|
nsanruo_info: "锁定技,你手牌中的【杀】和普通锦囊牌(借刀杀人等带有指向目标的锦囊除外)均对你不可见。但你可以正常使用之。",
|
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|
nsxunshan: "循善",
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|
nsxunshan_info: "锁定技,你使用【暗弱】牌可以为其指定任意名合法目标(托管无效)。",
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||||||
|
nskaicheng: "开城",
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|
nskaicheng_info: "主公技,你的回合内,你可以将一张【暗弱】牌交给一名群势力其他角色观看,其可以选择是否告诉你此牌的名字。然后你选择一项:使用这张牌并摸一张牌;或结束此回合。",
|
||||||
|
nsjuanli: "狷戾",
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|
nsjuanli_info: "出牌阶段限一次,你可以和一名有手牌的其他角色进行赌牌,若你赢,目标角色失去1点体力且该角色与你距离-1直到与你下次赌牌,若你没赢,目标角色回复1点体力,且该角色与你距离+1直到与你的下次赌牌。(赌牌:赌牌的两名角色分别亮开一张手牌,若花色相同则赌牌平局,若花色不同,则依次亮出牌堆顶的牌直到翻开的牌与其中一人亮出牌的花色相同,则该角色获得赌牌的胜利)",
|
||||||
|
nsyuanchou: "远筹",
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|
nsyuanchou_info: "锁定技,当你成为锦囊牌的目标时,若来源角色与你的距离大于1,则取消之。",
|
||||||
|
nsguhuo: "蛊惑",
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|
nsguhuo_info: "锁定技,你在一个回合中使用前两张牌时,你对一名随机角色从牌堆(牌堆无则从弃牌堆)随机使用一张同类别卡牌。",
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|
nsqinxue: "勤学",
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|
nsqinxue_info: "每个效果每回合只能使用一次。①当你使用一张基本牌时,你从牌堆随机获得一张锦囊牌;②当你使用一张锦囊牌时,你从牌堆随机获得一张装备牌;③当你使用一张装备牌时,你从牌堆随机获得一张基本牌。",
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||||||
|
nsbaiyi: "白衣",
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|
nsbaiyi_info: "锁定技,若你本回合发动过勤学,你跳过弃牌阶段,改为弃置X张牌(X为本回合发动勤学次数);若你弃置了3张类别不同的牌,你获得一个额外回合(不可连续获得回合),否则你观看牌堆顶的X张牌并获得其中一张。",
|
||||||
|
nsbaiming: "百鸣",
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|
nsbaiming_info: "当你使用【杀】时,你可以获得一项未获得过且与杀或伤害相关的技能,此【杀】结算完毕后,你失去以此法获得的技能。",
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|
nsfuge: "覆戈",
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|
nsfuge_info: "你的回合结束后,你可以执行一个额外的回合,此回合的摸牌阶段,你于摸牌阶段额外摸X张牌(X为你已损失的体力值);若如此做,直到洗牌前,你不能再发动此技能。",
|
||||||
|
nstanbing: "谈兵",
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|
nstanbing_info: "摸牌阶段开始时,你可弃置一张手牌,然后摸X张牌(X为你弃置牌的名称字数),若如此做,本回合你不可使用或打出【杀】。",
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|
nsxinzhan: "心战",
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|
nsxinzhan_info: "出牌阶段限一次,你可将任意张手牌交给一名其他角色,若如此做,该角色失去X点体力(X为你交给其的牌张数的一半,向下取整),若你给的牌达到六张,则改为该角色失去1点体力上限。",
|
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|
nsfuhuo: "符火",
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|
nsfuhuo2: "符火",
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|
nsfuhuo_info: "出牌阶段限一次,你可将一张手牌置于一名武将牌上没有“符”的角色的武将牌上,称为“符”,若如此做,其回合外使用或打出【闪】时,你可令其判定,若结果为:红桃,你对其造成2点火焰伤害;方块,你弃置其一张手牌,然后对其造成1点火焰伤害。你的下个回合开始时,你获得其武将牌上的“符”。",
|
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|
nswangfeng: "望风",
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|
nswangfeng_info: "在判定牌生效前,你可以打出一张红色牌替换之。",
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nshunji: "混击",
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nshunji_info: "出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,视为使用一张【万箭齐发】。此【万箭齐发】造成伤害时,受伤害角色选择一项:①弃置你一张牌;②摸一张牌。",
|
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|
nscuanquan: "篡权",
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|
nscuanquan_info: "锁定技,如果你的身份为忠臣,则在受伤三次后与主公,互换身份和体力上限。",
|
||||||
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nsjianning: "奸佞",
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nsjianning_info: "出牌阶段限一次,如果你的身份为内奸,你可以与一名手牌数比你少的角色交换手牌,并对其造成1点伤害。",
|
||||||
|
nschangshi: "常仕",
|
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|
nschangshi_info: "出牌阶段限一次,如果你的身份为反贼,你可以指定两名其他角色互换体力;如果两名角色体力之差等于1,你失去1点体力。",
|
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|
nsbaquan: "霸权",
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|
nsbaquan_info: "回合结束时,你可以弃置所有手牌,并获得相应点数的护甲,你的新一回合开始时清除所有护甲。",
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||||||
|
nsbugua: "卜卦",
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||||||
|
nsbugua_use_info: "弃置一张牌,并将牌堆顶的六张牌反面朝上逐张按先后顺序排放,然后抛骰子,展示牌序号与骰子显示的点数一致的牌,然后你根据这张牌的花色、点数随机获得牌堆中相应的一张牌。",
|
||||||
|
nsbugua_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,并将牌堆顶的六张牌反面朝上逐张按先后顺序排放,然后抛骰子,展示牌序号与骰子显示的点数一致的牌,然后你根据这张牌的花色、点数按以下规则随机获得牌堆中相应的一张牌:乾(红桃偶数):无中生有;坤(黑桃奇数):决斗;震(黑桃偶数):南蛮入侵;巽(红桃奇数):万箭齐发;坎(梅花偶数):过河拆桥、兑(梅花奇数):借刀杀人、艮(方片偶数):顺手牵羊、离(方片奇数):火攻。若牌堆中无此牌则摸一张牌,然后你观看未展示的另外五张牌并按任意顺序将其置于牌堆顶。",
|
||||||
|
nstuiyan: "推演",
|
||||||
|
nstuiyan_info: "出牌阶段,若你使用的牌点数比上一张使用的牌点数大,你可以摸一张牌,反之你本回合不能再以此法摸牌;当你使用的牌点数首次达到8的倍数时,你可以在结算后立即发动一次【卜卦】。",
|
||||||
|
nstianji: "天机",
|
||||||
|
nstianji_info: "限定技,当一名其他角色进入濒死状态,你可自减1点体力上限,令其回复体力至1并增加1点体力上限。",
|
||||||
|
nszhaoxin: "昭心",
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||||||
|
nszhaoxin_info: "锁定技,你始终展示手牌。",
|
||||||
|
nsxiuxin: "修穆",
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|
nsxiuxin_info: "锁定技,若你没有某种花色的手牌,你不能成为这种花色的牌的目标。",
|
||||||
|
nsshijun: "弑君",
|
||||||
|
nsshijun_info: "锁定技,你造成伤害时,你令此伤害+1,并在结算后失去1点体力。",
|
||||||
|
nshunyou: "魂佑",
|
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|
nshunyou_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置一张基本牌,获得弃牌堆底的一张装备牌和一张锦囊牌,然后你可以将那张装备牌装备给一名角色(允许替换)。如果弃牌堆没有装备以及锦囊牌,则改为摸X张牌,X为你已损失的体力值+1(最多3张)。",
|
||||||
|
nswulie: "武烈",
|
||||||
|
nswulie_info: "限定技,准备阶段,你可以失去1点体力上限,从弃牌堆选择最多三张牌以任意顺序放置于牌堆顶。若如此做,此回合的结束阶段,你可以重复此操作。",
|
||||||
|
nscangxi: "藏玺",
|
||||||
|
nscangxi2: "藏玺",
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||||||
|
nscangxi_info: "主公技,其他吴势力角色的弃牌阶段结束时,若其弃置了至少两张牌,则可以选择判定,若是黑色,则其选择一项,1,令主公摸一张并且展示;2,主公手牌上限永久加一;3,额外弃置一张牌,令主公获得本回合进入弃牌堆的一张牌。",
|
||||||
|
nsdongcha: "洞察",
|
||||||
|
nsdongcha_info: "锁定技,单体锦囊牌无法对你造成伤害。其它角色于其回合内第二次使用锦囊牌指定你为目标时,取消之。",
|
||||||
|
nscaijian: "才鉴",
|
||||||
|
nscaijian_info: "出牌阶段限一次,若你的手牌数不大于你的体力上限,则你可以展示你的手牌,观看牌堆顶相同数量的牌并以任意方式交换之。",
|
||||||
|
nsgongjian: "恭俭",
|
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|
nsgongjian_info: "锁定技,弃牌阶段,你须将弃牌交给一名体力值大于你的其它角色。",
|
||||||
|
nsjianxiong: "奸雄",
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||||||
|
nsjianxiong_info: "当你成为一名角色牌的目标后你可以对该角色使用一张牌,若此牌对其造成伤害,则该角色的牌失效。若失效的为黑色牌,则你摸一张牌。",
|
||||||
|
nsxionglue: "雄略",
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|
nsxionglue_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色手牌,然后发现一张锦囊牌。",
|
||||||
|
nsyaowang: "妖妄",
|
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|
nsyaowang_info: "回合开始阶段你可以选择一名角色然后获得其其中一项技能直到回合结束,然后该角色随机获得一项未上场武将的其中一项技能直到其回合结束。",
|
||||||
|
nshuanhuo: "幻惑",
|
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|
nshuanhuo_info: "每当你失去1点体力或受到一次大于2的伤害时,你可以交换除你之外的两名角色的武将牌(体力及体力上限不变)。",
|
||||||
|
nsjianshu: "剑术",
|
||||||
|
nsjianshu_info: "锁定技:每当你的装备区有武器时,你使用【杀】指定一个目标后,该角色需要依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】。",
|
||||||
|
nscangjian: "藏剑",
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nscangjian_info: "每当你对一名角色造成伤害,你可以获得其装备区一张牌。",
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|
nsyunxing: "陨星",
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nsyunxing_info: "锁定技,当场上一名角色死亡,若为蜀,你失去1点体力;若为吴,你回复1点体力;若为魏,你摸一张牌并弃置一名角色的手牌;若为群,你强制结束当前回合;若为你,你可以使一名角色翻面。",
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|
nsguanxing: "观星",
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nsguanxing_info: "锁定技,准备阶段,你观看牌堆的X张牌(X为场上存活人数)并且任意移动Y张牌(Y为你当前体力值)。",
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|
nscaiyi: "猜疑",
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||||||
|
nscaiyi_info: "其他角色摸牌后,你可以观看其摸到的牌,若其中有【杀】,则视为你对其使用一张【杀】,若其中没有【杀】,则视为其对你使用一张【杀】(计入出杀次数)。",
|
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|
nsgefa: "割发",
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|
nsgefa_info: "当你的体力值等于0或更低时,你可以将任意一张♣牌当【桃】使用。",
|
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|
nshaoling: "号令",
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|
nshaoling_info: "限定技,出牌阶段,你可以指定一名其他角色,令另外所有其他角色角色选择一项:1、对该角色使用一张【杀】;2、交给你一张牌,然后视为你对其使用一张【杀】。",
|
||||||
|
nspinmin: "拼命",
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|
nspinmin_info: "锁定技,当你于回合内死亡时,你不死亡并增加1点体力上限(每回合最多增加1点且不能超过4);当你于回合外死亡时,你不死亡并减少1点体力上限(体力上限为0会导致你死亡)。",
|
||||||
|
nsshishou: "失手",
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|
nsshishou_info: "锁定技,当你于回合内失去手牌时,你失去1点体力并摸一张牌;你回合内使用的牌数不能超过4。",
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|
nsduijue: "对决",
|
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|
nsduijue_info: "出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,若如此做,此阶段你可以将一张与此牌颜色不同的手牌当作【决斗】使用(限2次)。",
|
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|
nsshuangxiong: "双雄",
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|
nsshuangxiong_info: "当你使用【决斗】或被使用【决斗】时,你可以将武将牌翻面。",
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|
nsshuangxiong_append: "背面武将:文丑,2体力,你可以将一张牌当【杀】打出。",
|
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|
nsguanyong: "冠勇",
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||||||
|
nsguanyong_info: "你可以将一张手牌当【杀】打出。",
|
||||||
|
nsjihui: "急恚",
|
||||||
|
nsjihui_info: "锁定技,每当一名角色一次弃置了三张或更多的牌,你获得一个额外回合;你的额外回合内,你使用牌只能指定你与上一回合角色为目标。",
|
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|
nsmouyun: "谋运",
|
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|
nsmouyun_info: "每两轮限一次,你可以弃置场上体力值最少的一名其他角色区域内的X张牌。(X为其损失的体力值)",
|
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|
nscongjun: "从军",
|
||||||
|
nscongjun_info: "锁定技,游戏开始时,你变身为一名随机男性角色;当一名敌方角色使用无懈可击时,你有小概率亮出此武将并变回花木兰,然后对该角色造成2点伤害。",
|
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|
nshuanxian: "幻仙",
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||||||
|
nshuanxian_info: "锁定技,游戏开始时,你获得随从“幻身·右”,当你首次受到伤害时,你获得随从“幻身·左”(体力上限2,初始手牌2);你与幻身在摸牌阶段均少摸一张牌;在你的回合中(如果有对应幻身),你以【幻身·左-本体-幻身·右】的顺序进行3个连续回合。",
|
||||||
|
nstaiping_nh: "太平",
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||||||
|
nstaiping_nh_info: "当你受到1点伤害后(首次伤害除外),你可以选择一项: ①令一个“幻身”增加1点体力上限。②令一个“幻身”回复1点体力。",
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|
nsshoudao: "授道",
|
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|
nsshoudao_info: "当左右“幻身”全部死亡时,你获得技能“雷击”和“鬼道”。当你死亡时,若此时有两个“幻身”,你可以令一名其他角色获得技能“雷击”和“鬼道”。若有一个“幻身”,你可以令一名其他角色获得技能“雷击”或“鬼道”。(杀死你的角色除外)",
|
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|
nsnongquan: "弄权",
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|
nsnongquan_info: "出牌阶段,你可以将最后一张手牌当作【无中生有】使用。",
|
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|
nsdufu: "毒妇",
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|
nsdufu_info: "每当你即将造成一次伤害时,你可以为此伤害重新指定伤害来源。",
|
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|
yiesheng: "回雪",
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|
yiesheng_info: "出牌阶段,你可以弃置任意数量的黑色手牌,然后摸等量的牌。",
|
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|
liangji: "环计",
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|
liangji_info: "出牌阶段限一次,你可以选择一名未以此法放置牌的其他角色并将一张手牌置于其武将牌上。目标角色于摸牌阶段开始时,获得此牌。若其为男性角色,则获得技能〖无双〗,若其为女性角色,则获得技能〖离间〗,直到回合结束。",
|
||||||
|
chengmou: "逞谋",
|
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|
chengmou_info: "摸牌阶段开始时,若你有“功”牌,你获得之并跳过摸牌阶段,若你所获得的“功”牌多于两张,你须失去1点体力。",
|
||||||
|
jugong: "居功",
|
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|
jugong_info: "回合外每名角色的回合限一次,每当场上有角色因受到【杀】或【决斗】造成的伤害,你可以摸一张牌并且将一张手牌置于你的武将牌上,称之为“功”。在你即将受到伤害时,你可以弃置两张“功”,防止此伤害。",
|
||||||
|
nsxinsheng: "新生",
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|
nsxinsheng_info: "每当你对其他角色造成伤害后,若你未受伤,则你可以增加X点体力上限并摸X张牌,X为伤害点数。",
|
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|
nsdunxing: "遁形",
|
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|
nsdunxing_info: "每当你即将受到其他角色造成的伤害时,若你已受伤,则你可以防止此伤害,改为失去X点体力上限并摸X张牌,X为伤害点数。",
|
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|
liangce: "粮策",
|
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|
liangce_info: "①出牌阶段限一次,你可以将一张基本牌当【五谷丰登】使用。②当因执行【五谷丰登】的效果而亮出的牌因效果执行完毕而置入弃牌堆后,你可以选择一名角色,令该角色获取之。",
|
||||||
|
jianbi: "坚壁",
|
||||||
|
jianbi_info: "当你成为锦囊牌的目标时,若此牌的目标包括其他角色,你可以令此牌对1个目标无效。",
|
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|
diyjuntun: "军屯",
|
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|
diyjuntun_info: "出牌阶段,你可以重铸装备牌。",
|
||||||
|
choudu: "筹度",
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choudu_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,并指定一名角色视为其使用一张调兵遣将。",
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|
liduan: "立断",
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|
liduan_info: "当一名其他角色于其回合外得到牌后,若其此次得到的牌数为1且为装备牌(无论是否可见),你可以令该角色选择一项:1.使用此牌;2.将一张手牌交给你。",
|
||||||
|
fuchou: "负仇",
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|
fuchou2: "负仇",
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||||||
|
fuchou_info: "当你成为【杀】的目标时,你可以将一张牌交给此【杀】的使用者,令此【杀】对你无效且你到其的距离于当前回合内视为1,若如此做,此回合的结束阶段开始时,其令你摸一张牌,然后你需对其使用【杀】,否则失去1点体力。",
|
||||||
|
jinyan: "噤言",
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|
jinyan_info: "锁定技。若你的体力值不大于2,你的黑色锦囊牌视为【杀】。",
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|
chezhen: "车阵",
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|
chezhen_info: "锁定技。若你的装备区里:没有牌,你的防御距离+1;有牌,你的进攻距离+1。",
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|
youzhan: "诱战",
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|
youzhan_info: "当以你距离不大于1的角色为目标的【杀】的使用结算开始时,你可以弃置一张装备牌,令该角色视为使用【诱敌深入】。",
|
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|
kangyin: "亢音",
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|
kangyin2: "亢音",
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|
kangyin_info: "出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,弃置该角色的一张牌。若此牌:为基本牌,你可以令一至X名角色各摸一张牌;不为基本牌,于此回合内:你的进攻距离+X,且你使用【杀】的额外目标数上限+X。(X为你已损失的体力值)",
|
||||||
|
zhucheng: "筑城",
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|
zhucheng2: "筑城",
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|
zhucheng_info: "①结束阶段开始时,若没有“筑”,你可以将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上〔称为“筑”〕(X为你已损失的体力值与1中的较大值),否则你可以获取所有“筑”。②当你成为【杀】的目标时,若有“筑”,你可以令此杀的使用者弃置X张牌(X为“筑”的数量),否则杀对你无效。",
|
||||||
|
duoqi: "夺气",
|
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|
duoqi_info: "当一名角色于除你之外的角色的出牌阶段内因弃置而失去牌后,你可以移去一张“筑”,并结束此出牌阶段。",
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|
siji: "伺机",
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|
ciqiu: "刺酋",
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|
ciqiu_dying: "刺酋",
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|
diy_liuyan: "刘焉",
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|
juedao: "绝道",
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|
geju: "割据",
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shaoying: "烧营",
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zonghuo: "纵火",
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diychanyuan: "缠怨",
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|
diyguhuo: "蛊惑",
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|
jieyan: "劫焰",
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|
honglian: "红莲",
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xiongzi: "雄姿",
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luweiyan: "围堰",
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guihan: "归汉",
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diyduanliang: "断粮",
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diyduanliang1: "断粮",
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|
diyduanliang2: "断粮",
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|
diyqiangxi: "强袭",
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|
diykuanggu: "狂骨",
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|
diyzaiqi: "再起",
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batu: "霸图",
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|
zaiqix: "再起",
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|
diy_jiaoxia: "皎霞",
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|
yaliang: "雅量",
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|
yaliang_info: "每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。",
|
||||||
|
diy_jiaoxia_info: "每当你成为红色牌的目标,你可以摸一张牌。",
|
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|
zaiqix_info: "摸牌阶段,若你已受伤,你可以改为亮出牌堆顶的X+1张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张♥牌,你回复1点体力,然后弃掉这些♥牌,将其余的牌收入手牌。",
|
||||||
|
batu_info: "结束阶段,你可以将手牌数补至X,X为现存的势力数。",
|
||||||
|
diyzaiqi_info: "锁定技,你摸牌阶段额外摸X张牌,X为你已损失的体力值。",
|
||||||
|
diykuanggu_info: "锁定技,每当你造成1点伤害,你在其攻击范围内,你回复1点体力,否则你摸一张牌。",
|
||||||
|
diyqiangxi_info: "出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害并弃置其一张牌,每回合限一次。",
|
||||||
|
diyduanliang_info: "出牌阶段限一次,你可以将一张黑色的基本牌当兵粮寸断对一名角色使用,然后摸一张牌。你的兵粮寸断可以指定距离2以内的角色作为目标。",
|
||||||
|
guihan_info: "限定技,当你进入濒死状态时,可以指定一名男性角色与其各回复1点体力并摸两张牌。",
|
||||||
|
luweiyan_info: "出牌阶段限一次,你可以将一张非基本牌当作水攻使用;结算后你可以视为对其中一个目标使用一张不计入出杀次数的【杀】。",
|
||||||
|
xiongzi_info: "锁定技,你于摸牌阶段额外摸X+1张牌,X为你装备区牌数的一半,向下取整。",
|
||||||
|
honglian_info: "每当你受到来自其他角色的伤害,可以弃置伤害来源的所有红色牌。",
|
||||||
|
jieyan_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌令场上所有角色受到1点火焰伤害。",
|
||||||
|
diyguhuo_info: "锁定技,准备阶段,你摸两张牌,然后弃置区域内的两张牌。",
|
||||||
|
diychanyuan_info: "锁定技,杀死你的角色失去1点体力上限。",
|
||||||
|
zonghuo_info: "你可弃置一张牌将你即将造成的伤害变为火焰伤害。",
|
||||||
|
shaoying_info: "每当你造成一次火焰伤害,可指定距离受伤害角色1以内的另一名角色,并亮出牌堆顶的一张牌,若此牌为红色,该角色受到1点火焰伤害。",
|
||||||
|
juedao_info: "出牌阶段,你可以弃置一张手牌,横置你的武将牌;锁定技,若你的武将牌横置,则你计算至其他角色的距离和其他角色计算至你的距离均+1。",
|
||||||
|
geju_info: "准备阶段开始时,你可以摸X张牌(X为攻击范围内不含有你的势力数)。",
|
||||||
|
siji_info: "弃牌阶段结束后,你可以摸2X张牌(X为你于此阶段内弃置的【杀】的数量)。",
|
||||||
|
ciqiu_info: "锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色未受伤,你令此伤害+1;若其因此进入濒死状态,你令其死亡,然后你失去“刺酋”。",
|
||||||
|
nsshuaiyan_info: "每当其他角色于你的回合外回复体力后,你可以令该角色选择一项:1.令你摸一张牌;2.令你弃置其一张牌。",
|
||||||
|
moshou_info: "锁定技,你不能成为乐不思蜀和兵粮寸断的目标。",
|
||||||
|
xicai_info: "你可以立即获得对你造成伤害的牌。",
|
||||||
|
diyjianxiong_info: "锁定技,在身份局中,在你回合内死亡的角色均视为反贼,国战中,在你回合内死亡的角色若与你势力相同则随机改为另一个势力。",
|
||||||
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|
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|
ns_zanghong: "臧洪",
|
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|
nsshimeng: "誓盟",
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|
nsshimeng_info: "出牌阶段限一次,你可以选择任意名角色。这些角色依次选择一项:⒈摸一张牌。⒉使用一张【杀】。然后若选择前者角色数大于选择后者的角色数,则你获得1点护甲并失去1点体力。",
|
||||||
|
ns_ruanji: "阮籍",
|
||||||
|
nsshizui: "酾醉",
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|
nsshizui_info: "每回合限一次。当你成为基本牌或普通锦囊牌的目标后,你可以弃置一张牌,然后视为使用一张【酒】。若你弃置的牌与其使用的牌花色相同,则此牌对你无效;若你弃置的牌为♣,则你获得其使用的牌。",
|
||||||
|
nsxiaoye: "啸野",
|
||||||
|
nsxiaoye_info: "一名角色的结束阶段开始时,若你于当前回合内使用过【酒】,则你可以视为使用一张其于本回合内使用过的【杀】或普通锦囊牌。",
|
||||||
|
ns_limi: "李密",
|
||||||
|
nstuilun: "退论",
|
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|
nstuilun_info: "结束阶段,你可以失去任意点体力(至多失去至1点)并弃置任意张手牌(至多弃置至一张)。若如此做,你获得如下效果直到你下回合开始:其他角色的回合开始时,若你的体力值小于该角色,则你可以令一名角色回复或失去1点体力;若你的手牌数小于该角色,则你可以令一名角色摸一张牌或弃置一张牌。",
|
||||||
|
ns_zhonglimu: "钟离牧",
|
||||||
|
nskuanhuai: "宽怀",
|
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|
nskuanhuai_info: "出牌阶段开始时,你可以从弃牌堆中获得一张非基本牌。若如此做:你本阶段内不能使用基本牌,且本回合的弃牌阶段结束时,你可以依次使用本阶段内弃置的基本牌。",
|
||||||
|
nsdingbian: "定边",
|
||||||
|
nsdingbian_info: "锁定技。当你于回合内使用锦囊牌或装备牌后,你令自己本回合的手牌上限-1且选择一项:⒈从牌堆获得一张基本牌。⒉令一种基本牌于本回合内不计入手牌上限。",
|
||||||
|
prp_zhugeliang_ab: "诸葛亮",
|
||||||
|
prp_zhugeliang: "派对浪客",
|
||||||
|
nsxingyun: "星陨",
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||||||
|
nsxingyun_info: "每回合限一次。你可以将一张手牌当做任意一张符合“四象天阵”的牌使用。然后若这两张牌的类型不同,则你删除此“四象天阵”并摸两张牌。当你删除“四象天阵”中的最后一个项目后,你获得技能〖八阵〗。",
|
||||||
|
nsxingyun_faq: "四象天阵",
|
||||||
|
nsxingyun_faq_info: "青龙:无标签普通锦囊牌<br>朱雀:延时锦囊牌<br>白虎:伤害类卡牌<br>玄武:【闪】/回复类卡牌",
|
||||||
|
nshanlang: "酣浪",
|
||||||
|
nshanlang_info: "准备阶段,你可以和至多三名角色拼点。然后若这些角色中有拼点牌唯一最大的角色,则你可以令该角色从牌堆中获得一张不符合“四象天阵”的牌。",
|
||||||
|
|
||||||
|
junktaoluan: "滔乱",
|
||||||
|
junktaoluan_backup: "滔乱",
|
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|
junktaoluan_info: "你可将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌,且每回合每种花色限一次),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与“滔乱”声明的牌类别不同的牌;2.本回合“滔乱”失效且回合结束时你失去1点体力。",
|
||||||
|
ns_caimao: "蔡瑁",
|
||||||
|
nsdingzhou: "定州",
|
||||||
|
nsdingzhou_info: "出牌阶段限一次,你可以选择一名区域内有牌的其他角色。你随机获得其区域内的一张牌,然后摸一张牌。若你以此法获得了两张颜色不同的牌,则你失去1点体力。",
|
||||||
|
junkyuheng: "驭衡",
|
||||||
|
junkyuheng_info: '锁定技。①回合开始时,你须弃置任意张花色不同的牌,从<span style="font-family: yuanli">东吴命运线·改</span>中随机获得等量的技能。②回合结束时,你失去所有因〖驭衡①〗获得的技能,然后摸等量的牌。',
|
||||||
|
junkdili: "帝力",
|
||||||
|
junkdili_info: "觉醒技。当你获得技能后,若你拥有的技能数大于你的体力上限,则你减1点体力上限,选择失去任意个其他技能,然后获得以下技能中的前等量个:〖圣质〗/〖权道〗/〖持纲〗。",
|
||||||
|
junkshengzhi: "圣质",
|
||||||
|
junkshengzhi_info: "锁定技。当你发动非锁定技后,你令你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。",
|
||||||
|
junkquandao: "权道",
|
||||||
|
junkquandao_info: "锁定技。当你使用【杀】或普通锦囊牌时,{若你手牌中的【杀】或普通锦囊牌的数量之差X不为0,则你弃置X张数量较多的一种牌},然后你摸一张牌。",
|
||||||
|
junkchigang: "持纲",
|
||||||
|
junkchigang_info: "转换技,锁定技。判定阶段开始前,你取消此阶段。然后你获得一个额外的:阴,摸牌阶段;阳,出牌阶段。",
|
||||||
|
junkrende: "仁德",
|
||||||
|
junkrende_info: "出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌交给其他角色。若你给出的牌多于一张,则你回复1点体力。",
|
||||||
|
junkjizhi: "集智",
|
||||||
|
junkjizhi_info: "当你使用非转化的普通锦囊牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌A。若A不为基本牌,则你获得A。否则你选择一项:⒈将A置入弃牌堆。⒉将一张手牌置于牌堆顶,然后获得A。",
|
||||||
|
junkqicai: "奇才",
|
||||||
|
junkqicai_info: "锁定技。①你使用锦囊牌无距离限制。②你装备区内的非坐骑牌不能被其他角色弃置。",
|
||||||
|
junkwangxi: "忘隙",
|
||||||
|
junkwangxi_info: "当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可以摸两张牌,然后交给其其中一张牌。",
|
||||||
|
junkwangxi_tag: "invisible",
|
||||||
|
junklangmie: "狼灭",
|
||||||
|
junklangmie_info: "其他角色的结束阶段开始时,你可以选择一项:⒈若其本回合内使用过某种类型的牌超过一张,则你弃置一张牌并摸两张牌。⒉若其本回合累计造成过的伤害大于1,则你弃置一张牌,然后对其造成1点伤害。",
|
||||||
|
junkshicai: "恃才",
|
||||||
|
junkshicai_info: "当你使用牌结束完毕后,若此牌与你本回合使用的牌类型均不同,则你可以将此牌置于牌堆顶,然后摸一张牌。",
|
||||||
|
junk_zhangrang: "新杀张让",
|
||||||
|
junk_zhangrang_prefix: "新杀",
|
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|
old_jiakui: "手杀贾逵",
|
||||||
|
old_jiakui_prefix: "手杀",
|
||||||
|
ol_guohuai: "OL郭淮",
|
||||||
|
ol_guohuai_prefix: "OL",
|
||||||
|
old_bulianshi: "RE步练师",
|
||||||
|
old_bulianshi_prefix: "RE",
|
||||||
|
ol_maliang: "OL马良",
|
||||||
|
ol_maliang_prefix: "OL",
|
||||||
|
junk_lidian: "OL李典",
|
||||||
|
junk_lidian_prefix: "OL",
|
||||||
|
junk_duanwei: "新杀段煨",
|
||||||
|
junk_duanwei_prefix: "新杀",
|
||||||
|
junk_xuyou: "手杀许攸",
|
||||||
|
junk_xuyou_prefix: "手杀",
|
||||||
|
junk_liubei: "旧界刘备",
|
||||||
|
junk_liubei_prefix: "旧界",
|
||||||
|
junk_huangyueying: "旧界黄月英",
|
||||||
|
junk_huangyueying_prefix: "旧界",
|
||||||
|
old_majun: "骰子马钧",
|
||||||
|
old_majun_prefix: "骰子",
|
||||||
|
ns_mengyou: "数学孟优",
|
||||||
|
ns_mengyou_prefix: "数学",
|
||||||
|
ns_mengyou_ab: "孟优",
|
||||||
|
nsmanzhi: "蛮智",
|
||||||
|
nsmanzhi_info: "准备阶段或结束阶段开始时,你可以将场上出现的数字代入等式中的A和B。若此等式成立,你摸Y张牌。(等式为Y=0.5A<sup>2</sup>+2.5B-X,其中X为游戏轮数,Y为存活人数)",
|
||||||
|
ns_chengpu: "铁索程普",
|
||||||
|
ns_chengpu_prefix: "铁索",
|
||||||
|
ns_chengpu_ab: "程普",
|
||||||
|
ns_sundeng: "画饼孙登",
|
||||||
|
ns_sundeng_prefix: "画饼",
|
||||||
|
ns_sundeng_ab: "孙登",
|
||||||
|
ns_duji: "画饼杜畿",
|
||||||
|
ns_duji_prefix: "画饼",
|
||||||
|
ns_duji_ab: "杜畿",
|
||||||
|
junk_zhangjiao: "OL神张角",
|
||||||
|
junk_zhangjiao_prefix: "OL神",
|
||||||
|
junksijun: "肆军",
|
||||||
|
junksijun_info: "准备阶段,若“黄”数大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”,然后从牌堆中随机获得任意张点数之和为36的牌(若牌堆没有点数和为36的组合则获得牌堆顶点数和刚好超过36的牌组)。",
|
||||||
|
junk_guanyu: "旧谋关羽",
|
||||||
|
junk_guanyu_prefix: "旧谋",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default translates;
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
||||||
|
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|
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10891
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File diff suppressed because it is too large
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|
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|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const cards = {
|
||||||
|
changandajian_equip1: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
derivation: "shen_sunquan",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip1",
|
||||||
|
distance: { attackFrom: -5 },
|
||||||
|
onLose() {
|
||||||
|
card.fix();
|
||||||
|
card.remove();
|
||||||
|
card.destroyed = true;
|
||||||
|
game.log(card, "被销毁了");
|
||||||
|
player.addTempSkill("changandajian_destroy");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
value(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
equipValue(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
basic: {
|
||||||
|
equipValue: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
changandajian_equip2: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
cardimage: "changandajian_equip1",
|
||||||
|
derivation: "shen_sunquan",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip2",
|
||||||
|
onLose() {
|
||||||
|
card.fix();
|
||||||
|
card.remove();
|
||||||
|
card.destroyed = true;
|
||||||
|
game.log(card, "被销毁了");
|
||||||
|
player.addTempSkill("changandajian_destroy");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
value(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
equipValue(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
basic: {
|
||||||
|
equipValue: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
changandajian_equip3: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
cardimage: "changandajian_equip1",
|
||||||
|
derivation: "shen_sunquan",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip3",
|
||||||
|
distance: { globalTo: 2 },
|
||||||
|
onLose() {
|
||||||
|
card.fix();
|
||||||
|
card.remove();
|
||||||
|
card.destroyed = true;
|
||||||
|
game.log(card, "被销毁了");
|
||||||
|
player.addTempSkill("changandajian_destroy");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
value(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
equipValue(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
basic: {
|
||||||
|
equipValue: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
changandajian_equip4: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
cardimage: "changandajian_equip1",
|
||||||
|
derivation: "shen_sunquan",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip4",
|
||||||
|
distance: { globalFrom: -2 },
|
||||||
|
onLose() {
|
||||||
|
card.fix();
|
||||||
|
card.remove();
|
||||||
|
card.destroyed = true;
|
||||||
|
game.log(card, "被销毁了");
|
||||||
|
player.addTempSkill("changandajian_destroy");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
value(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
equipValue(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
basic: {
|
||||||
|
equipValue: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
changandajian_equip5: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
cardimage: "changandajian_equip1",
|
||||||
|
derivation: "shen_sunquan",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip5",
|
||||||
|
skills: ["changandajian_equip5"],
|
||||||
|
onLose() {
|
||||||
|
card.fix();
|
||||||
|
card.remove();
|
||||||
|
card.destroyed = true;
|
||||||
|
game.log(card, "被销毁了");
|
||||||
|
player.addTempSkill("changandajian_destroy");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
value(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
equipValue(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
basic: {
|
||||||
|
equipValue: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
changandajian_equip6: {
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
cardimage: "changandajian_equip1",
|
||||||
|
derivation: "shen_sunquan",
|
||||||
|
type: "equip",
|
||||||
|
subtype: "equip6",
|
||||||
|
distance: { globalTo: 2, globalFrom: -2 },
|
||||||
|
onLose() {
|
||||||
|
card.fix();
|
||||||
|
card.remove();
|
||||||
|
card.destroyed = true;
|
||||||
|
game.log(card, "被销毁了");
|
||||||
|
player.addTempSkill("changandajian_destroy");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
value(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
equipValue(card, player) {
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return lib.skill.changandajian_destroy.getEffect(player, current) > 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
basic: {
|
||||||
|
equipValue: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
qizhengxiangsheng: {
|
||||||
|
enable: true,
|
||||||
|
type: "trick",
|
||||||
|
fullskin: true,
|
||||||
|
derivation: "shen_xunyu",
|
||||||
|
filterTarget: lib.filter.notMe,
|
||||||
|
content() {
|
||||||
|
"step 0";
|
||||||
|
if (!event.qizheng_name) {
|
||||||
|
if (player.isIn())
|
||||||
|
player
|
||||||
|
.chooseControl("奇兵", "正兵")
|
||||||
|
.set("prompt", "请选择" + get.translation(target) + "的标记")
|
||||||
|
.set(
|
||||||
|
"choice",
|
||||||
|
(function () {
|
||||||
|
var e1 = 1.5 * get.sgn(get.damageEffect(target, player, target));
|
||||||
|
var e2 = 0;
|
||||||
|
if (target.countGainableCards(player, "h") > 0 && !target.hasSkillTag("noh")) e2 = -1;
|
||||||
|
var es = target.getGainableCards(player, "e");
|
||||||
|
if (es.length)
|
||||||
|
e2 = Math.min(
|
||||||
|
e2,
|
||||||
|
(function () {
|
||||||
|
var max = 0;
|
||||||
|
for (var i of es) max = Math.max(max, get.value(i, target));
|
||||||
|
return -max / 4;
|
||||||
|
})()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (Math.abs(e1 - e2) <= 0.3) return Math.random() < 0.5 ? "奇兵" : "正兵";
|
||||||
|
if (e1 < e2) return "奇兵";
|
||||||
|
return "正兵";
|
||||||
|
})()
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.set("ai", function () {
|
||||||
|
return _status.event.choice;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
else event.finish();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"step 1";
|
||||||
|
if (!event.qizheng_name && result && result.control) event.qizheng_name = result.control;
|
||||||
|
if (event.directHit) event._result = { bool: false };
|
||||||
|
else
|
||||||
|
target
|
||||||
|
.chooseToRespond("请打出一张杀或闪响应奇正相生", function (card, player) {
|
||||||
|
var name = get.name(card);
|
||||||
|
return name == "sha" || name == "shan";
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.set("ai", function (card) {
|
||||||
|
if (_status.event.choice == "all") {
|
||||||
|
var rand = get.rand("qizhengxiangsheng");
|
||||||
|
if (rand > 0.5) return 0;
|
||||||
|
return 1 + Math.random();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (get.name(card) == _status.event.choice) return get.order(card);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.set(
|
||||||
|
"choice",
|
||||||
|
(function () {
|
||||||
|
if (target.hasSkillTag("useShan")) return "shan";
|
||||||
|
if (typeof event.qizheng_aibuff == "boolean") {
|
||||||
|
var shas = target.getCards("h", "sha"),
|
||||||
|
shans = target.getCards("h", "shan");
|
||||||
|
if (event.qizheng_aibuff) {
|
||||||
|
if (shas.length >= Math.max(1, shans.length)) return "shan";
|
||||||
|
if (shans.length > shas.length) return "sha";
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!shas.length || !shans.length) return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var e1 = 1.5 * get.sgn(get.damageEffect(target, player, target));
|
||||||
|
var e2 = 0;
|
||||||
|
if (target.countGainableCards(player, "h") > 0 && !target.hasSkillTag("noh")) e2 = -1;
|
||||||
|
var es = target.getGainableCards(player, "e");
|
||||||
|
if (es.length)
|
||||||
|
e2 = Math.min(
|
||||||
|
e2,
|
||||||
|
(function () {
|
||||||
|
var max = 0;
|
||||||
|
for (var i of es) max = Math.max(max, get.value(i, target));
|
||||||
|
return -max / 4;
|
||||||
|
})()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (e1 - e2 >= 0.3) return "shan";
|
||||||
|
if (e2 - e1 >= 0.3) return "sha";
|
||||||
|
return "all";
|
||||||
|
})()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
"step 2";
|
||||||
|
var name = result.bool ? result.card.name : null,
|
||||||
|
require = event.qizheng_name;
|
||||||
|
if (require == "奇兵" && name != "sha") target.damage();
|
||||||
|
else if (require == "正兵" && name != "shan" && target.countGainableCards(player, "he") > 0) player.gainPlayerCard(target, true, "he");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
ai: {
|
||||||
|
order: 5,
|
||||||
|
tag: {
|
||||||
|
damage: 0.5,
|
||||||
|
gain: 0.5,
|
||||||
|
loseCard: 1,
|
||||||
|
respondShan: 1,
|
||||||
|
respondSha: 1,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
result: {
|
||||||
|
target(player, target) {
|
||||||
|
var e1 = 1.5 * get.sgn(get.damageEffect(target, player, target));
|
||||||
|
var e2 = 0;
|
||||||
|
if (target.countGainableCards(player, "h") > 0 && !target.hasSkillTag("noh")) e2 = -1;
|
||||||
|
var es = target.getGainableCards(player, "e");
|
||||||
|
if (es.length)
|
||||||
|
e2 = Math.min(
|
||||||
|
e2,
|
||||||
|
(function () {
|
||||||
|
var max = 0;
|
||||||
|
for (var i of es) max = Math.max(max, get.value(i, target));
|
||||||
|
return -max / 4;
|
||||||
|
})()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
game.hasPlayer(function (current) {
|
||||||
|
return current.hasSkill("tianzuo") && get.attitude(current, player) <= 0;
|
||||||
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return Math.max(e1, e2);
|
||||||
|
return Math.min(e1, e2);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default cards;
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
const characters = {
|
||||||
|
dc_shen_huatuo: ["male", "shen", 3, ["jingyu", "lvxin", "huandao"], ["qun"]],
|
||||||
|
shen_xuzhu: ["male", "shen", 5, ["zhengqing", "zhuangpo"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_lusu: ["male", "shen", 3, ["tamo", "dingzhou", "zhimeng"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_huatuo: ["male", "shen", 3, ["wuling", "youyi"], ["qun"]],
|
||||||
|
le_shen_jiaxu: ["male", "shen", 4, ["jxlianpo", "jxzhaoluan"], ["qun"]],
|
||||||
|
shen_dianwei: ["male", "shen", 4, ["juanjia", "qiexie", "cuijue"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_dengai: ["male", "shen", 4, ["dctuoyu", "dcxianjin", "dcqijing"], ["wei"]],
|
||||||
|
tw_shen_lvmeng: ["male", "shen", 3, ["twshelie", "twgongxin"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_zhangjiao: ["male", "shen", 3, ["yizhao", "sijun", "sanshou", "tianjie"], ["qun"]],
|
||||||
|
shen_zhangfei: ["male", "shen", 4, ["shencai", "xunshi"], ["shu"]],
|
||||||
|
tw_shen_guanyu: ["male", "shen", 4, ["twwushen", "twwuhun"], ["shu"]],
|
||||||
|
shen_machao: ["male", "shen", 4, ["shouli", "hengwu"], ["shu"]],
|
||||||
|
shen_sunquan: ["male", "shen", 4, ["junkyuheng", "junkdili"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_jiangwei: ["male", "shen", 4, ["jiufa", "tianren", "pingxiang"], ["shu"]],
|
||||||
|
key_kagari: ["female", "shen", 3, ["kagari_zongsi"], ["key"]],
|
||||||
|
key_shiki: ["female", "shen", "3/5", ["shiki_omusubi"], ["key"]],
|
||||||
|
db_key_hina: ["female", "key", 3, ["hina_shenshi", "hina_xingzhi"], ["doublegroup:key:shen"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
shen_sunce: ["male", "shen", "1/6", ["yingba", "scfuhai", "pinghe"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_xunyu: ["male", "shen", 3, ["tianzuo", "lingce", "dinghan"], ["wei", "clan:颍川荀氏"]],
|
||||||
|
shen_taishici: ["male", "shen", 4, ["dulie", "tspowei"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_guojia: ["male", "shen", 3, ["reshuishi", "stianyi", "resghuishi"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_diaochan: ["female", "shen", 3, ["meihun", "huoxin"], ["qun"]],
|
||||||
|
shen_guanyu: ["male", "shen", 5, ["wushen", "new_wuhun"], ["shu"]],
|
||||||
|
shen_zhaoyun: ["male", "shen", 2, ["xinjuejing", "relonghun"], ["shu"]],
|
||||||
|
shen_zhugeliang: ["male", "shen", 3, ["qixing", "kuangfeng", "dawu"], ["shu"]],
|
||||||
|
shen_lvmeng: ["male", "shen", 3, ["shelie", "gongxin"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_zhouyu: ["male", "shen", 4, ["yeyan", "qinyin"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_simayi: ["male", "shen", 4, ["renjie", "sbaiyin", "lianpo"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_caocao: ["male", "shen", 3, ["new_guixin", "feiying"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_lvbu: ["male", "shen", 5, ["baonu", "wumou", "ol_wuqian", "ol_shenfen"], ["qun"]],
|
||||||
|
|
||||||
|
shen_liubei: ["male", "shen", 6, ["nzry_longnu", "nzry_jieying"], ["shu"]],
|
||||||
|
shen_luxun: ["male", "shen", 4, ["nzry_junlve", "nzry_cuike", "nzry_dinghuo"], ["wu"]],
|
||||||
|
shen_zhangliao: ["male", "shen", 4, ["drlt_duorui", "drlt_zhiti"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_ganning: ["male", "shen", "3/6", ["drlt_poxi", "drlt_jieying"], ["wu"]],
|
||||||
|
ol_zhangliao: ["male", "shen", 4, ["olduorui", "olzhiti"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_caopi: ["male", "shen", 5, ["chuyuan", "dengji"], ["wei"]],
|
||||||
|
shen_zhenji: ["female", "shen", 3, ["shenfu", "qixian"], ["wei"]],
|
||||||
|
boss_zhaoyun: ["male", "shen", 1, ["boss_juejing", "xinlonghun", "zhanjiang"], ["shu"]],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characters;
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
const characterFilters = {
|
||||||
|
shen_diaochan(mode) {
|
||||||
|
return mode == "identity" || mode == "doudizhu" || mode == "single" || (mode == "versus" && _status.mode != "standard" && _status.mode != "three");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
shen_dengai(mode) {
|
||||||
|
if (["boss", "chess", "tafang", "stone"].includes(mode)) return false;
|
||||||
|
if (mode == "versus") return _status.mode != "three";
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
le_shen_jiaxu(mode) {
|
||||||
|
return mode == "identity" && _status.mode != "purple";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterFilters;
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
const characterReplaces = {
|
||||||
|
shen_zhangliao: ["ol_zhangliao", "shen_zhangliao"],
|
||||||
|
shen_zhaoyun: ["shen_zhaoyun", "dc_zhaoyun", "old_shen_zhaoyun", "boss_zhaoyun"],
|
||||||
|
shen_guanyu: ["shen_guanyu", "tw_shen_guanyu"],
|
||||||
|
shen_sunquan: ["shen_sunquan", "junk_sunquan"],
|
||||||
|
shen_lvmeng: ["shen_lvmeng", "tw_shen_lvmeng"],
|
||||||
|
shen_machao: ["shen_machao", "ps_shen_machao"],
|
||||||
|
shen_jiaxu: ["le_shen_jiaxu", "shen_jiaxu"],
|
||||||
|
shen_caocao: ["shen_caocao", "old_caocao"],
|
||||||
|
shen_zhangjiao: ["shen_zhangjiao", "junk_zhangjiao"],
|
||||||
|
shen_huatuo: ["dc_shen_huatuo", "shen_huatuo"],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterReplaces;
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const dynamicTranslates = {
|
||||||
|
nzry_longnu(player) {
|
||||||
|
if (player.hasSkill("nzry_longnu_2")) return '转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。<span class="legendtext">阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。</span>';
|
||||||
|
if (player.hasSkill("nzry_longnu_1")) return '转换技,锁定技,<span class="legendtext">阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。</span>阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。';
|
||||||
|
if (player.storage.nzry_longnu == true) return '转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。<span class="bluetext">阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。</span>';
|
||||||
|
return '转换技,锁定技,<span class="bluetext">阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。</span>阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。';
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export default dynamicTranslates;
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
import characters from "./character.js";
|
||||||
|
import cards from "./card.js";
|
||||||
|
import pinyins from "./pinyin.js";
|
||||||
|
import skills from "./skill.js";
|
||||||
|
import translates from "./translate.js";
|
||||||
|
import characterIntros from "./intro.js";
|
||||||
|
import characterFilters from "./characterFilter.js";
|
||||||
|
import characterReplaces from "./characterReplace.js";
|
||||||
|
import dynamicTranslates from "./dynamicTranslate.js";
|
||||||
|
import voices from "./voices.js";
|
||||||
|
import { characterSort, characterSortTranslate } from "./sort.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
game.import("character", function () {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
name: "extra",
|
||||||
|
connect: true,
|
||||||
|
connectBanned: ["shen_diaochan"],
|
||||||
|
character: { ...characters },
|
||||||
|
characterSort: {
|
||||||
|
extra: characterSort,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
characterFilter: { ...characterFilters },
|
||||||
|
characterTitle: {},
|
||||||
|
dynamicTranslate: { ...dynamicTranslates },
|
||||||
|
characterIntro: { ...characterIntros },
|
||||||
|
characterReplace: { ...characterReplaces },
|
||||||
|
card: { ...cards },
|
||||||
|
skill: { ...skills },
|
||||||
|
translate: { ...translates, ...voices, ...characterSortTranslate },
|
||||||
|
pinyins: { ...pinyins },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
const characterIntro = {
|
||||||
|
shen_guanyu: "关羽,字云长。曾水淹七军、擒于禁、斩庞德、威震华夏,吓得曹操差点迁都躲避,但是东吴偷袭荆州,关羽兵败被害。后传说吕蒙因关羽之魂索命而死。",
|
||||||
|
shen_lvmeng: "吕蒙,字子明,汝南富陂人,东吴名将,原有“吴下阿蒙”之贬称,后受孙权劝说,奋发读书,最终成就一代名将。",
|
||||||
|
shen_zhouyu: "字公瑾,庐江舒县人。东汉末年名将。有姿貌、精音律,江东有“曲有误,周郎顾”之语。周瑜少与孙策交好,后孙策遇刺身亡,孙权继任。周瑜将兵赴丧,以中护军的身份与长史张昭共掌众事,建安十三年(208年),周瑜率东吴军与刘备军联合,在赤壁击败曹操。此战也奠定了三分天下的基础。",
|
||||||
|
shen_zhugeliang: "字孔明、号卧龙,汉族,琅琊阳都人,三国时期蜀汉丞相、杰出的政治家、军事家、发明家、文学家。在世时被封为武乡侯,死后追谥忠武侯,后来东晋政权推崇诸葛亮军事才能,特追封他为武兴王。诸葛亮为匡扶蜀汉政权,呕心沥血、鞠躬尽瘁、死而后已。其代表作有《前出师表》、《后出师表》、《诫子书》等。曾发明木牛流马等,并改造连弩,可一弩十矢俱发。于234年在宝鸡五丈原逝世。",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default characterIntro;
|
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||||
|
const pinyins = {};
|
||||||
|
export default pinyins;
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
const characterSort = {
|
||||||
|
extra_feng: ["shen_guanyu", "shen_lvmeng"],
|
||||||
|
extra_huo: ["shen_zhugeliang", "shen_zhouyu"],
|
||||||
|
extra_lin: ["shen_caocao", "shen_lvbu"],
|
||||||
|
extra_shan: ["shen_zhaoyun", "shen_simayi"],
|
||||||
|
extra_yin: ["shen_liubei", "shen_luxun"],
|
||||||
|
extra_lei: ["shen_ganning", "shen_zhangliao"],
|
||||||
|
extra_key: ["key_kagari", "key_shiki", "db_key_hina"],
|
||||||
|
extra_decade: ["shen_jiangwei", "shen_machao", "shen_zhangfei", "shen_zhangjiao", "shen_dengai", "shen_xuzhu", "dc_shen_huatuo"],
|
||||||
|
extra_ol: ["ol_zhangliao", "shen_caopi", "shen_zhenji", "shen_sunquan"],
|
||||||
|
extra_mobilezhi: ["shen_guojia", "shen_xunyu"],
|
||||||
|
extra_mobilexin: ["shen_taishici", "shen_sunce"],
|
||||||
|
extra_mobileren: ["shen_huatuo", "shen_lusu"],
|
||||||
|
extra_tw: ["tw_shen_guanyu", "tw_shen_lvmeng"],
|
||||||
|
extra_offline: ["shen_diaochan", "boss_zhaoyun", "shen_dianwei", "le_shen_jiaxu"],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const characterSortTranslate = {
|
||||||
|
extra_feng: "神话再临·风",
|
||||||
|
extra_huo: "神话再临·火",
|
||||||
|
extra_lin: "神话再临·林",
|
||||||
|
extra_shan: "神话再临·山",
|
||||||
|
extra_yin: "神话再临·阴",
|
||||||
|
extra_lei: "神话再临·雷",
|
||||||
|
extra_key: "论外",
|
||||||
|
extra_ol: "神话再临OL",
|
||||||
|
extra_mobilezhi: "始计篇·智",
|
||||||
|
extra_mobilexin: "始计篇·信",
|
||||||
|
extra_mobileren: "始计篇·仁",
|
||||||
|
extra_offline: "神话再临·线下",
|
||||||
|
extra_decade: "神·武",
|
||||||
|
extra_tw: "海外服神将",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export { characterSort, characterSortTranslate };
|
|
@ -0,0 +1,370 @@
|
||||||
|
const translates = {
|
||||||
|
shen_luxun: "神陆逊",
|
||||||
|
shen_luxun_prefix: "神",
|
||||||
|
nzry_junlve: "军略",
|
||||||
|
nzry_junlve_info: "锁定技,当你受到或造成伤害后,你获得X个“军略”标记(X为伤害点数)。",
|
||||||
|
nzry_cuike: "摧克",
|
||||||
|
nzry_cuike_info: "出牌阶段开始时,若“军略”标记的数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”标记的数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域内的一张牌。然后,若“军略”标记的数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。",
|
||||||
|
nzry_dinghuo: "绽火",
|
||||||
|
nzry_dinghuo_info: "限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区内的牌。然后,你对其中一名角色造成1点火焰伤害。",
|
||||||
|
shen_liubei: "神刘备",
|
||||||
|
shen_liubei_prefix: "神",
|
||||||
|
nzry_longnu: "龙怒",
|
||||||
|
nzry_longnu_info: "转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。",
|
||||||
|
nzry_jieying: "结营",
|
||||||
|
nzry_jieying_info: "锁定技,游戏开始时或当你的武将牌重置时,你横置;所有已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。",
|
||||||
|
|
||||||
|
shen_ganning: "神甘宁",
|
||||||
|
shen_ganning_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_zhangliao: "神张辽",
|
||||||
|
shen_zhangliao_prefix: "神",
|
||||||
|
|
||||||
|
drlt_poxi: "魄袭",
|
||||||
|
drlt_poxi_info: "出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手牌中的四张花色不同的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌的数量执行以下效果:零张,扣减1点体力上限;一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,你回复1点体力;四张,你摸四张牌。",
|
||||||
|
drlt_jieying: "劫营",
|
||||||
|
drlt_jieying_info: "回合开始时,若场上没有拥有“营”标记的角色,你获得1个“营”标记;结束阶段,你可以将你的一个“营”标记交给一名角色;有“营”标记的角色摸牌阶段多摸一张牌,出牌阶段使用【杀】的次数上限+1,手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束时,其移去“营”标记,然后你获得其所有手牌。",
|
||||||
|
drlt_jieying_mark: "劫营",
|
||||||
|
drlt_duorui1: "失效技能",
|
||||||
|
drlt_duorui1_bg: "锐",
|
||||||
|
drlt_duorui: "夺锐",
|
||||||
|
drlt_duorui_info: "当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你装备区内的一个装备栏(若已全部废除则可以跳过此步骤),然后获得该角色的一个技能直到其的下回合结束或其死亡(觉醒技,限定技,主公技,隐匿技,使命技等特殊技能除外)。若如此做,该角色该技能失效且你不能再发动〖夺锐〗直到你失去以此法获得的技能。",
|
||||||
|
drlt_zhiti: "止啼",
|
||||||
|
drlt_zhiti_info: "锁定技。①你攻击范围内已受伤的其他角色手牌上限-1;②当你拼点或【决斗】胜利/或受到伤害后,若对方/伤害来源在你的攻击范围内,则你恢复一个装备栏。",
|
||||||
|
|
||||||
|
shen_zhaoyun: "神赵云",
|
||||||
|
shen_zhaoyun_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_guanyu: "神关羽",
|
||||||
|
shen_guanyu_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_lvmeng: "神吕蒙",
|
||||||
|
shen_lvmeng_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_simayi: "神司马懿",
|
||||||
|
shen_simayi_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_caocao: "神曹操",
|
||||||
|
shen_caocao_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_zhugeliang: "神诸葛亮",
|
||||||
|
shen_zhugeliang_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_zhouyu: "神周瑜",
|
||||||
|
shen_zhouyu_prefix: "神",
|
||||||
|
shen_lvbu: "神吕布",
|
||||||
|
shen_lvbu_prefix: "神",
|
||||||
|
xinjuejing: "绝境",
|
||||||
|
xinjuejing_info: "锁定技。①你的手牌上限+2。②当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。",
|
||||||
|
relonghun: "龙魂",
|
||||||
|
relonghun_info: "你可以将同花色的一至两张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当普【无懈可击】。若你以此法使用了两张红色牌,则此牌回复值或伤害值+1。若你以此法使用了两张黑色牌,则你弃置当前回合角色一张牌。",
|
||||||
|
xinlonghun: "龙魂",
|
||||||
|
xinlonghun_info: "你可以将你的手牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。",
|
||||||
|
longhun: "龙魂",
|
||||||
|
longhun1: "龙魂♥︎",
|
||||||
|
longhun2: "龙魂♦︎",
|
||||||
|
longhun3: "龙魂♠︎",
|
||||||
|
longhun4: "龙魂♣︎",
|
||||||
|
juejing: "绝境",
|
||||||
|
longhun_info: "你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当具火焰伤害的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。",
|
||||||
|
juejing_info: "锁定技。①摸牌阶段,你令额定摸牌数+X(X为你已损失的体力值)。②你的手牌上限+2。",
|
||||||
|
wushen: "武神",
|
||||||
|
wushen_info: "锁定技。①你的红桃手牌均视为【杀】。②你使用红桃【杀】无距离和次数限制且不可被响应。",
|
||||||
|
wuhun: "武魂",
|
||||||
|
wuhun_info: "锁定技,杀死你的角色立即进入濒死状态。",
|
||||||
|
shelie: "涉猎",
|
||||||
|
gongxin: "攻心",
|
||||||
|
gongxin_discard: "弃置",
|
||||||
|
gongxin_top: "牌堆顶",
|
||||||
|
renjie: "忍戒",
|
||||||
|
renjie2: "忍戒",
|
||||||
|
renjie_info: "锁定技,当你受到1点伤害后,你获得一枚“忍”标记;锁定技,当你于弃牌阶段内弃置牌后,你获得等同于失去的牌数量的“忍”标记。",
|
||||||
|
sbaiyin: "拜印",
|
||||||
|
sbaiyin_info: "觉醒技,准备阶段开始时,若你的“忍”标记数不小于4,你减1点体力上限,然后获得〖极略〗。",
|
||||||
|
jilue: "极略",
|
||||||
|
jilue_info: "当一名角色的判定牌生效前,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖鬼才〗;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖放逐〗;当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖集智〗;出牌阶段限一次,你可以弃1枚“忍”标记并发动〖制衡〗;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记并获得〖完杀〗直到回合结束。",
|
||||||
|
jilue_guicai: "鬼才",
|
||||||
|
jilue_fangzhu: "放逐",
|
||||||
|
jilue_wansha: "完杀",
|
||||||
|
jilue_zhiheng: "制衡",
|
||||||
|
jilue_jizhi: "集智",
|
||||||
|
lianpo: "连破",
|
||||||
|
lianpo_info: "一名角色的回合结束时,若你本回合内杀死过角色,则你可以进行一个额外的回合。",
|
||||||
|
guixin: "归心",
|
||||||
|
qinyin: "琴音",
|
||||||
|
yeyan: "业炎",
|
||||||
|
shelie_info: "摸牌阶段,你可以改为从牌堆顶亮出五张牌,然后选择获得不同花色的牌各一张。",
|
||||||
|
gongxin_info: "出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。",
|
||||||
|
guixin_info: "当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。",
|
||||||
|
guixin_info_alter: "当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。",
|
||||||
|
qinyin_info: "弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过两张或更多的牌,则你可以选择一项:1. 令所有角色各回复1点体力;2. 令所有角色各失去1点体力。",
|
||||||
|
// qinyin_info:'每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。每阶段限一次。',
|
||||||
|
yeyan_info: "限定技,出牌阶段,你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。",
|
||||||
|
qixing: "七星",
|
||||||
|
qixing_bg: "星",
|
||||||
|
qixing2: "七星",
|
||||||
|
qixing3: "七星",
|
||||||
|
qixing_info: "游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌置于你的武将牌上,称之为“星”。然后/摸牌阶段结束后,你可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。",
|
||||||
|
dawu: "大雾",
|
||||||
|
dawu2_bg: "雾",
|
||||||
|
dawu2: "大雾",
|
||||||
|
dawu3: "大雾",
|
||||||
|
// dawu2_info:'已获得大雾标记',
|
||||||
|
dawu_info: "结束阶段,你可以弃置X张“星”并指定等量的角色:直到你的下回合开始,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。",
|
||||||
|
kuangfeng: "狂风",
|
||||||
|
kuangfeng2: "狂风",
|
||||||
|
kuangfeng2_bg: "风",
|
||||||
|
// kuangfeng2_info:'已获得狂风标记',
|
||||||
|
kuangfeng3: "狂风",
|
||||||
|
kuangfeng_info: "结束阶段,你可以弃置1张“星”并指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。",
|
||||||
|
baonu: "狂暴",
|
||||||
|
baonu_bg: "暴",
|
||||||
|
baonu_info: "锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。",
|
||||||
|
shenfen: "神愤",
|
||||||
|
shenfen_info: "限定技,出牌阶段,你可以弃置6枚暴怒标记,对场上所有其他角色造成1点伤害,然后令其弃置四张牌。",
|
||||||
|
wuqian: "无前",
|
||||||
|
wuqian_info: "出牌阶段,你可以弃置两枚暴怒标记并获得技能〖无双〗直到回合结束。",
|
||||||
|
wumou: "无谋",
|
||||||
|
wumou_info: "锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你选择一项:1.弃置1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。",
|
||||||
|
ol_wuqian: "无前",
|
||||||
|
ol_wuqian_info: "出牌阶段,你可以弃置2枚“暴怒”标记并选择一名本回合内未选择过的其他角色,你获得技能〖无双〗并令其防具无效直到回合结束。",
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ol_shenfen: "神愤",
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|
ol_shenfen_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害。然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌。最后你将你的武将牌翻面。",
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|
new_wuhun: "武魂",
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new_wuhun_info: "锁定技,当你受到伤害后,伤害来源获得X个“梦魇”标记(X为伤害点数)。锁定技,当你死亡时,你选择一名“梦魇”标记数量最多的其他角色。该角色进行判定:若判定结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。",
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|
new_guixin: "归心",
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new_guixin_info: "当你受到1点伤害后,你可以按照你选择的区域优先度随机获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。",
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ol_zhangliao: "OL神张辽",
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ol_zhangliao_prefix: "OL神",
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olduorui: "夺锐",
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olduorui2: "夺锐",
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|
olduorui_info: "当你于出牌阶段内对一名角色造成伤害后,你可以选择该角色武将牌上的一个技能。若如此做,你结束出牌阶段,且你令此技能于其下个回合结束之前无效。",
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olzhiti: "止啼",
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olzhiti_info: "锁定技,你攻击范围内已受伤角色的手牌上限-1。若场上已受伤的角色数:不小于1,你的手牌上限+1;不小于3,你于摸牌阶段开始时令额定摸牌数+1;不小于5,回合结束时,你废除一名角色的一个随机装备栏。",
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|
shen_caopi: "神曹丕",
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shen_caopi_prefix: "神",
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chuyuan: "储元",
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chuyuan_info: "一名角色受到伤害后,若你武将牌上「储」的数量小于体力上限,你可以令其摸一张牌。然后其将一张手牌置于你的武将牌上,称为「储」。",
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|
//chuyuan_info:'一名角色受到伤害后,你可以令其摸一张牌。然后其将一张手牌置于你的武将牌上,称为「储」。你的手牌上限+X(X为你武将牌上的「储」数)。',
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|
dengji: "登极",
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|
dengji_info: "觉醒技,准备阶段,若你武将牌上的「储」数不小于3,则你减1点体力上限并获得所有「储」,然后获得技能〖天行〗和〖奸雄〗。",
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|
tianxing: "天行",
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|
tianxing_info: "觉醒技,准备阶段,若你武将牌上的「储」数不小于3,则你减1点体力上限并获得所有「储」,然后失去技能〖储元〗,选择获得以下技能中的一个:〖仁德〗/〖制衡〗/〖乱击〗/〖行动〗。",
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shen_zhenji: "神甄宓",
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shen_zhenji_prefix: "神",
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|
shenfu: "神赋",
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shenfu_info: "回合结束时,若你的手牌数为:奇数,你可对一名其他角色造成1点雷属性伤害。若其因此进入过濒死状态,你可重复此流程(不能选择本次已选择过的角色)。偶数,你可选择一名角色,你令其摸一张牌或弃置一张手牌。若其手牌数等于体力值,你可重复此流程(不能选择本次已选择过的角色)。",
|
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|
qixian: "七弦",
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|
qixian_info: "锁定技,你的手牌上限视为7。",
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caopi_xingdong: "行动",
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caopi_xingdong_info: "出牌阶段限一次,你可以将一张【杀】或普通锦囊牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:对除你以外的角色使用此牌并在此牌结算完成后和你各摸一张牌;或跳过下回合的判定阶段和摸牌阶段。",
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shen_diaochan: "神貂蝉",
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|
shen_diaochan_prefix: "神",
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|
meihun: "魅魂",
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|
meihun_info: "结束阶段或当你成为【杀】的目标后,你可以令一名其他角色交给你一张你声明的花色的手牌,若其没有则你观看其手牌然后弃置其中一张。",
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|
huoxin_control: "惑心",
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|
huoxin: "惑心",
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huoxin_info: "出牌阶段限一次,你可以展示两张花色相同的手牌并分别交给两名其他角色,然后令这两名角色拼点,没赢的角色获得1个“魅惑”标记。拥有2个或更多“魅惑”的角色回合即将开始时,该角色移去其所有“魅惑”,此回合改为由你操控。",
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|
boss_zhaoyun: "高达一号",
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boss_zhaoyun_ab: "神赵云",
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boss_zhaoyun_prefix: "神",
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boss_juejing: "绝境",
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boss_juejing2: "绝境",
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|
boss_juejing_info: "锁定技,摸牌阶段开始前,你跳过此阶段。当你得到牌/失去手牌后,若你的手牌数大于4/小于4,则你将手牌摸至4张/弃置至4张。",
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zhanjiang: "斩将",
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|
zhanjiang_info: "准备阶段开始时,如果其他角色的装备区内有【青釭剑】,你可以获得之。",
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shen_guojia: "神郭嘉",
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shen_guojia_prefix: "神",
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|
shuishi: "慧识",
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shuishi_info: "出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,则你可选择一名角色。你令其摸一张牌,若其以此法得到的牌:与该角色的其他手牌花色均不相同,则你加1点体力上限,若你的体力上限小于10,则你可以重复此流程;否则你减1点体力上限,且其展示所有手牌。",
|
||||||
|
stianyi: "天翊",
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|
stianyi_info: "觉醒技,准备阶段,若场上的所有存活角色均于本局游戏内受到过伤害,则你加2点体力上限并回复1点体力,然后令一名角色获得技能〖佐幸〗。",
|
||||||
|
zuoxing: "佐幸",
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|
zuoxing2: "佐幸",
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||||||
|
zuoxing_info: "出牌阶段限一次,若令你获得〖佐幸〗的角色存活且体力上限大于1,则你可以令其减1点体力上限,并视为使用一张普通锦囊牌。",
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|
sghuishi: "辉逝",
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|
sghuishi_info: "限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色:若其有未发动过的觉醒技,则你令其发动这些觉醒技时无视原有条件;否则其摸四张牌。然后你减2点体力上限。",
|
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|
shen_taishici: "神太史慈",
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|
shen_taishici_prefix: "神",
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|
dulie: "笃烈",
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|
dulie_info: "锁定技。当你成为【杀】的目标时,若使用者的体力值大于你,则你进行判定。若结果为红桃,则取消此目标。",
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|
tspowei: "破围",
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|
tspowei_info: "使命技。①游戏开始时,你令所有其他角色获得一个“围”。②一名角色受到伤害后,若其有“围”,则其移去“围”。③回合开始时,你选择所有有“围”的角色。这些角色失去“围”,然后这些角色的第一个不为你的下家获得等量的“围”。④一名其他角色的回合开始时,若其有“围”,则你可以选择一项:⒈弃置一张手牌并对其造成1点伤害。⒉若其体力值不大于你,则你获得其一张手牌。选择完成后,你视为在其攻击范围内直到回合结束。⑤使命:回合开始时,若场上没有“围”,则你获得技能〖神著〗。⑥失败:当你进入濒死状态时,你将体力值回复至1点,然后弃置装备区的所有牌。",
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|
shenzhu: "神著",
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|
shenzhu_info: "锁定技,当你使用有对应实体牌的非转化【杀】结算结束后,你选择一项:①摸一张牌,且本回合使用【杀】的次数上限+1。②摸三张牌,且本回合不能再使用【杀】。",
|
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|
dangmo: "荡魔",
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|
dangmo_info: "当你于出牌阶段内使用第一张【杀】选择目标后,你可以为此牌增加至多Y-1个目标(Y为你的体力值)。",
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|
reshuishi: "慧识",
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|
reshuishi_info: "出牌阶段限一次。若你的体力上限小于10,你可进行判定牌不置入弃牌堆的判定。若判定结果与本次发动技能时的其他判定结果的花色均不相同且你的体力上限小于10,则你加1点体力上限,且可以重复此流程。然后你将所有位于处理区的判定牌交给一名角色。若其手牌数为全场最多,则你减1点体力上限。",
|
||||||
|
resghuishi: "辉逝",
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|
resghuishi_info: "限定技,出牌阶段,你可选择一名角色。若你的体力上限不小于存活人数且其有未发动的觉醒技,则你令其中一个技能无视发动条件;否则其摸四张牌。然后你减2点体力上限。",
|
||||||
|
qizhengxiangsheng: "奇正相生",
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qizhengxiangsheng_info: "出牌阶段,对一名其他角色使用。你将目标角色标记为“奇兵”或“正兵”(对其他角色不可见)。然后目标角色可以打出一张【杀】或【闪】。若其是“奇兵”且未打出【杀】,则你对其造成1点伤害;若其是“正兵”且未打出【闪】,则你获得其一张牌。",
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||||||
|
shen_xunyu: "神荀彧",
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|
shen_xunyu_prefix: "神",
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|
tianzuo: "天佐",
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||||||
|
tianzuo_info: "锁定技。①游戏开始时,你将8张【奇正相生】加入牌堆。②【奇正相生】对你无效。",
|
||||||
|
lingce: "灵策",
|
||||||
|
lingce_info: "锁定技。当有【奇正相生】或智囊或〖定汉①〗记录过的锦囊牌被使用时,若此牌不为转化牌且对应实体牌数量为1,则你摸一张牌。",
|
||||||
|
dinghan: "定汉",
|
||||||
|
dinghan_info: "①当你成为未记录过的普通锦囊牌的目标时,或有未记录过的延时锦囊牌进入你的判定区时,你记录此牌名并取消之。②准备阶段,你可在〖定汉①〗的记录中添加或减少一种锦囊牌的牌名。",
|
||||||
|
shen_sunce: "神孙策",
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||||||
|
shen_sunce_prefix: "神",
|
||||||
|
yingba: "英霸",
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|
yingba_info: "①出牌阶段限一次,你可令一名体力上限大于1的其他角色减少1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减少1点体力上限。②你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有距离限制。",
|
||||||
|
scfuhai: "覆海",
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||||||
|
scfuhai_info: "锁定技。①当你使用牌指定目标后,若目标角色有“平定”标记,则其不可响应此牌。若你本回合内以此法得到的牌数小于2,则你摸一张牌。②拥有“平定”标记的角色死亡时,你增加X点体力上限并摸X张牌。(X为其拥有的“平定”标记数)。",
|
||||||
|
pinghe: "冯河",
|
||||||
|
pinghe_info: "锁定技。①你的手牌上限基数等于你已损失的体力值。②当你受到其他角色造成的伤害时,若你有牌且你的体力上限大于1,则你防止此伤害,减1点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色。然后若你拥有〖英霸〗,则伤害来源获得一个“平定”标记。",
|
||||||
|
shen_jiangwei: "神姜维",
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|
shen_jiangwei_prefix: "神",
|
||||||
|
jiufa: "九伐",
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|
jiufa_info: "①当你声明使用牌后或打出牌时,你记录此牌的牌名。②当你使用或打出的牌结算结束后,若你的〖九伐〗记录中包含至少⑨种不同的牌名,则你可以亮出牌堆顶的⑨张牌,选择并获得其中任意张点数各不相同且{这九张牌中存在未被选择且和已选择的牌点数相同}的牌,清除所有的记录,将其余牌置入弃牌堆。",
|
||||||
|
tianren: "天任",
|
||||||
|
tianren_info: "锁定技。①当有一张基本牌或普通锦囊牌不因使用而进入弃牌堆后,你获得一枚“天任”标记。②当你获得“天任”标记或体力上限变化后,若你的“天任”数不小于X,则你移去X枚“天任”,加1点体力上限并摸两张牌(X为你的体力上限)。",
|
||||||
|
pingxiang: "平襄",
|
||||||
|
pingxiang_info: "限定技。出牌阶段,若你的体力上限大于⑨,则你可减⑨点体力上限,视为使用至多⑨张火【杀】,然后失去〖九伐〗,并将手牌上限基数改为体力上限直到游戏结束。",
|
||||||
|
shen_sunquan: "神孙权",
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|
shen_sunquan_prefix: "神",
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|
dili: "帝力",
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|
dili_info: '锁定技。游戏开始时,你随机获得一条<span style="font-family: yuanli">东吴命运线</span>。',
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||||||
|
yuheng: "驭衡",
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||||||
|
yuheng_info: '①出牌阶段限一次。你可以失去所有不为〖驭衡〗的非锁定技,然后随机获得全部<span style="font-family: yuanli">东吴命运线</span>涉及的一个技能。若你本阶段内没有发动过其他非锁定技,则你随机获得当前<span style="font-family: yuanli">东吴命运线</span>涉及的一个内容。②出牌阶段结束时,若你未于本阶段内发动过〖驭衡①〗,则你失去1点体力。',
|
||||||
|
yuheng_append: '<span style="font-family: yuanli">天下英雄谁敌手?曹刘。生子当如孙仲谋!</span>',
|
||||||
|
dili_shengzhi: "圣质",
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||||||
|
dili_shengzhi_info: "锁定技。若你因〖驭衡〗获得过〖英魂〗〖弘德〗〖秉壹〗,则当你使用点数为质数的牌时,此牌不可被响应。",
|
||||||
|
dili_chigang: "持纲",
|
||||||
|
dili_chigang_info: "锁定技。若你因〖驭衡〗获得过〖观微〗〖弼政〗〖安国〗,则当你的判定阶段开始前,你跳过此阶段并获得一个额外的摸牌阶段。",
|
||||||
|
dili_qionglan: "穹览",
|
||||||
|
dili_qionglan_info: '锁定技,限定技。若你因〖驭衡〗获得过〖涉猎〗〖问卦〗〖博图〗,则当你发动的〖驭衡〗结算结束后,你随机获得两条其他<span style="font-family: yuanli">东吴命运线</span>。',
|
||||||
|
dili_quandao: "权道",
|
||||||
|
dili_quandao_info: "锁定技。若你因〖驭衡〗获得过〖制衡〗〖诫训〗〖安恤〗,则你手牌区内点数为字母的牌的牌名视为【调剂盐梅】。",
|
||||||
|
dili_jiaohui: "交辉",
|
||||||
|
dili_jiaohui_info: "锁定技。若你因〖驭衡〗获得过〖下书〗〖结姻〗〖缔盟〗,且你的手牌数为1,则此牌的牌名视为【远交近攻】。",
|
||||||
|
dili_yuanlv: "渊虑",
|
||||||
|
dili_yuanlv_info: "锁定技。若你因〖驭衡〗获得过〖观潮〗〖决堰〗〖澜江〗,则当你成为自己使用的不为【长安大舰】的装备牌的目标后,你将此牌置于弃牌堆,然后使用一张与此装备牌副类别相同的【长安大舰】。",
|
||||||
|
changandajian_equip1: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_equip2: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_equip3: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_equip4: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_equip5: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_equip6: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_destroy: "长安大舰",
|
||||||
|
changandajian_equip1_info: "锁定技。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。",
|
||||||
|
changandajian_equip2_info: "锁定技。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之并回复1点体力。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。",
|
||||||
|
changandajian_equip3_info: "锁定技。其他角色至你的距离+2。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。",
|
||||||
|
changandajian_equip4_info: "锁定技。你至其他角色的距离-2。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。",
|
||||||
|
changandajian_equip5_info: "锁定技。你的手牌上限+2。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。",
|
||||||
|
changandajian_equip6_info: "锁定技。你至其他角色的距离-2,其他角色至你的距离+2。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。",
|
||||||
|
shen_machao: "神马超",
|
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shen_machao_prefix: "神",
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|
shouli: "狩骊",
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shouli_backup: "狩骊",
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|
shouli_info: "①锁定技,游戏开始时,你令场上所有角色从你的下家起,依次使用牌堆中的一张不为赠物的坐骑牌。②你可以将场上的一张进攻坐骑牌当做【杀】(无任何次数限制),防御坐骑牌当做【闪】使用或打出。若此坐骑牌的拥有者不为你,则其非锁定技于本回合内失效。且当你或其于本回合内受到伤害时,此伤害+1且改为雷属性。",
|
||||||
|
hengwu: "横骛",
|
||||||
|
hengwu_info: "当你使用或打出有花色的牌时,若你的手牌区内没有与此牌花色相同的牌,则你可以摸X张牌(X为场上装备区内花色与此牌相同的牌数)。",
|
||||||
|
hengwu_append: '<span style="font-family: yuanli">棘手,怀念,摧毁!</span>',
|
||||||
|
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|
key_kagari: "篝",
|
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|
kagari_zongsi: "纵丝",
|
||||||
|
kagari_zongsi_info: "出牌阶段限一次,你可以选择一张不在游戏外的牌,然后将其置于牌堆/弃牌堆的顶部/底部或一名角色的对应区域内。",
|
||||||
|
key_shiki: "神山识",
|
||||||
|
key_shiki_ab: "神山识",
|
||||||
|
shiki_omusubi: "御结",
|
||||||
|
shiki_omusubi_info: "一轮游戏开始时,你可以减1点体力上限,然后将一名其他角色武将牌上的技能加入到你的武将牌上。",
|
||||||
|
shiki_omusubi_append: '<span style="font-family: yuanli">来吧,羽依里。用你的手,让我变成那只真正的鬼吧!</span>',
|
||||||
|
db_key_hina: "佐藤雏",
|
||||||
|
hina_shenshi: "神视",
|
||||||
|
hina_shenshi_yingbian: "神视",
|
||||||
|
hina_shenshi_info: "神势力技。出牌阶段开始时/结束时,你可摸两张牌,然后将其中一张牌置于牌堆顶。你以此法得到的牌视为拥有全部应变效果,且可以无条件发动。",
|
||||||
|
hina_xingzhi: "幸凪",
|
||||||
|
hina_xingzhi_info: "键势力技。每回合限一次,你可以通过“助战”触发一张牌的全部应变效果,且响应助战的角色摸两张牌。",
|
||||||
|
tw_shen_guanyu: "TW神关羽",
|
||||||
|
tw_shen_guanyu_prefix: "TW神",
|
||||||
|
twwushen: "武神",
|
||||||
|
twwushen_info: "锁定技。①你的♥手牌均视为普【杀】。②你于每阶段使用的第一张【杀】不可被响应。③你使用♥【杀】无距离和次数限制。④当你使用♥【杀】选择目标后,你令所有拥有“梦魇”标记的角色均成为此【杀】的目标。",
|
||||||
|
twwuhun: "武魂",
|
||||||
|
twwuhun_info: "锁定技。①当你受到其他角色造成的1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记。②当你对有“梦魇”标记的其他角色造成伤害后,你令其获得一枚“梦魇”标记。③当你死亡时,你可进行判定。若结果不为【桃】或【桃园结义】,则你选择至少一名拥有“梦魇”标记的角色。令这些角色各自失去X点体力(X为其“梦魇”标记数)。",
|
||||||
|
shen_zhangfei: "神张飞",
|
||||||
|
shen_zhangfei_prefix: "神",
|
||||||
|
shencai: "神裁",
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|
shencai_info: "出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行判定。你获得此判定牌,然后若此判定牌:包含以下要素中的任意一个,则其失去已有的下列效果,并获得对应的效果:{⒈体力:当其受到伤害后,其失去等量的体力、⒉武器:其不能使用牌响应【杀】、⒊打出:当其失去手牌后,其再随机弃置一张手牌(不嵌套触发)、⒋距离:其的结束阶段开始时,其翻面};若均不包含,你获得其区域里的一张牌,其获得一枚“死”并获得如下效果:其的角色手牌上限-X、其的回合结束时,若X大于场上存活人数,则其死亡(X为其“死”标记数)。",
|
||||||
|
xunshi: "巡使",
|
||||||
|
xunshi_info: "锁定技。①你手牌区内所有的多目标锦囊牌均视为花色为none的普【杀】。②你使用颜色为none的牌无距离和次数限制。③当你使用无颜色的牌选择目标后,你令你的〖神裁〗的发动次数上限+1(至多为5),然后可以为此牌增加任意个目标。",
|
||||||
|
shen_zhangjiao: "神张角",
|
||||||
|
shen_zhangjiao_prefix: "神",
|
||||||
|
yizhao: "异兆",
|
||||||
|
yizhao_info: "锁定技。当你使用或打出牌时,你获得等同于此牌点数枚“黄”标记。然后若“黄”的十位数发生变化,你获得牌堆中一张点数为你“黄”的十位数的牌。",
|
||||||
|
sijun: "肆军",
|
||||||
|
sijun_info: "准备阶段,若“黄”数大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”并洗牌,然后随机获得任意张点数之和为36的牌。",
|
||||||
|
sanshou: "三首",
|
||||||
|
sanshou_info: "当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌。若其中有本回合未被使用过的牌的类型,防止此伤害。",
|
||||||
|
tianjie: "天劫",
|
||||||
|
tianjie_info: "一名角色的回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多三名其他角色。你依次对每名目标角色造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量,至少为1)。",
|
||||||
|
tw_shen_lvmeng: "TW神吕蒙",
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|
tw_shen_lvmeng_prefix: "TW神",
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|
twshelie: "涉猎",
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||||||
|
twshelie_info: "①摸牌阶段,你可放弃摸牌并亮出牌堆顶的五张牌,然后选择获得其中每种花色的牌各一张。②每轮限一次。结束阶段,若你本回合使用的花色数不小于你的体力值,你执行一个额外的摸牌阶段或出牌阶段。",
|
||||||
|
twgongxin: "攻心",
|
||||||
|
twgongxin2: "攻心",
|
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|
twgongxin_info: "出牌阶段限一次。你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张牌并选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。若该角色手牌中的花色数因此减少,你选择一种颜色,其于本回合不能使用或打出该颜色的牌。",
|
||||||
|
shen_dengai: "神邓艾",
|
||||||
|
shen_dengai_prefix: "神",
|
||||||
|
dctuoyu: "拓域",
|
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|
dctuoyu_fengtian: "丰田",
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dctuoyu_qingqu: "清渠",
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dctuoyu_junshan: "峻山",
|
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|
dctuoyu_fengtian_tag: '<span data-nature="woodmm">丰田</span>',
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dctuoyu_qingqu_tag: '<span data-nature="watermm">清渠</span>',
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dctuoyu_junshan_tag: '<span data-nature="thundermm">峻山</span>',
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dctuoyu_info: "①锁定技。当你使用拥有对应副区域标签的牌时,你令此牌获得对应效果。<br>丰田:伤害值或回复值+1;清渠:无次数和距离限制;峻山:不可被响应。②出牌阶段开始时和结束时,你给你的手牌分配对应的已激活副区域标签(每个区域至多五张)。",
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dcxianjin: "险进",
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dcxianjin_info: "锁定技。当你每造成或受到两次伤害后,你激活一个副区域标签并摸X张牌(X为你已激活的副区域数,若你的手牌数为全场最多则改为摸一张牌)。",
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dcqijing: "奇径",
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|
dcqijing_info: "觉醒技。一名角色的回合结束后,若你的三个副区域标签均被激活,则你减1点体力上限,获得〖摧心〗,将座位移动至两名相邻的其他角色之间并执行一个额外回合。",
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dccuixin: "摧心",
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dccuixin_info: "当你不因此技能使用的基本牌或普通锦囊牌结算结束后,若此牌的目标于你使用此牌指定第一个目标时包含你的上家或下家,则你可以视为对下家或上家再使用一张牌名和元素相同的牌。",
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shen_dianwei: "神典韦",
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shen_dianwei_prefix: "神",
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juanjia: "捐甲",
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juanjia_info: "锁定技。游戏开始时,你废除一个防具栏,然后获得一个额外的武器栏。",
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qiexie: "挈挟",
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qiexie_info: "锁定技。准备阶段,你在剩余武将牌堆中随机观看五张牌,选择其中的任意张,将其按照如下规则转化为武器牌置入你的武器栏:{⒈此牌不具有花色,且其攻击范围和点数等于此武将牌的体力上限。⒉此武器牌的技能为该武将牌上所有描述中包含“【杀】”且不具有锁定技以外的标签的技能。⒊此武器牌离开你的装备区时,改为放回武将牌堆。}",
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|
cuijue: "摧决",
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|
cuijue_info: "每回合每名角色限一次。出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后对攻击范围内距离最远的一名其他角色造成1点伤害(没有则不选)。",
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le_shen_jiaxu: "神贾诩",
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le_shen_jiaxu_prefix: "神",
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jxlianpo: "炼魄",
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jxlianpo_info: "锁定技。①若场上最大阵营为:反贼,其他角色的手牌上限-1,所有角色使用【杀】的次数上限和攻击范围+1;主忠,其他角色不能对其以外的角色使用【桃】。若有多个最大阵营,其他角色死亡后,来源摸两张牌或回复1点体力。②一轮游戏开始时,你展示一张未加入游戏或已死亡角色的身份牌,本轮视为该身份对应阵营的角色数+1。",
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||||||
|
jxzhaoluan: "兆乱",
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|
jxzhaoluan_info: "限定技。一名角色死亡前,若其此次进入过濒死状态,你可以取消之,令其加3点体力上限并失去所有非锁定技,回复体力至3点,摸四张牌。然后你获得如下效果:出牌阶段,你可以令一名成为过你〖兆乱〗目标的角色减1点体力上限,然后对一名此阶段未以此法选择过的角色造成1点伤害。",
|
||||||
|
shen_huatuo: "手杀神华佗",
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shen_huatuo_prefix: "手杀神",
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wuling: "五灵",
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|
wuling_info: "①出牌阶段限两次。你可以选择一名没有“五禽戏”的角色,按照你选择的顺序向其传授“五禽戏”,且其获得如下效果:其获得你选择的第一种“五禽戏”的效果,并在其每个准备阶段移除当前“五禽戏”的效果并切换为下一种。②当你死亡时,你令场上的角色失去你传授的“五禽戏”。",
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|
wuling_wuqinxi: "五禽戏",
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wuling_wuqinxi_info: "<br><li>“五禽戏”分为“虎、鹿、熊、猿、鹤”五个不同的效果:" + "<br><li>虎:当你使用指定唯一目标的牌对目标角色造成伤害时,此伤害+1。" + "<br><li>鹿:①当你获得此效果时,你回复1点体力并弃置判定区的所有牌。②你不能成为延时锦囊牌的目标。" + "<br><li>熊:每回合限一次,当你受到伤害时,此伤害-1。" + "<br><li>猿:当你获得此效果时,你选择一名其他角色,获得其装备区里的一张牌。" + "<br><li>鹤:当你获得此效果时,你摸三张牌。",
|
||||||
|
youyi: "游医",
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||||||
|
youyi_info: "①弃牌阶段结束时,你可以将所有于此阶段弃置的牌置入仁区。②出牌阶段限一次。你可以将仁区的所有牌置入弃牌堆,令所有角色各回复1点体力。",
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||||||
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shen_lusu: "神鲁肃",
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|
shen_lusu_prefix: "神",
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|
dingzhou: "定州",
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|
dingzhou_info: "出牌阶段限一次。你可以将X张牌交给一名场上有牌的角色,然后你获得其场上的所有牌(X为其场上的牌数)。",
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|
tamo: "榻谟",
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|
tamo_info: "游戏开始时,你可以重新分配除主公外所有角色的座次。",
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tamo_info_doudizhu: "游戏开始时,你可以重新分配除三号位角色外所有角色的座次。",
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|
tamo_faq: "FAQ",
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|
tamo_faq_info: "<br><li>Q:在一号位不为主公的情况下,〖榻谟〗如何结算?</li><li>A:该角色可以正常进行座次交换。若受此技能影响导致一号位角色发生了变化,则以排列后的一号位角色为起始角色开始本局游戏。</li>",
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zhimeng: "智盟",
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||||||
|
zhimeng_info_identity: "回合结束后,你可以选择一名其他角色。若如此做,你与其将各自所有手牌置于处理区,然后你随机获得这些牌中的一半(向上取整),其获得剩余的牌。",
|
||||||
|
zhimeng_info: "回合结束后,你可以选择一名手牌数不大于Y的其他角色(Y为你的手牌数+1)。若如此做,你与其将各自所有手牌置于处理区,然后你随机获得这些牌中的一半(向上取整),其获得剩余的牌。",
|
||||||
|
shen_xuzhu: "神许褚",
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|
shen_xuzhu_prefix: "神",
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|
zhengqing: "争擎",
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|
zhengqing_info: "锁定技。一轮游戏开始时,你移去所有角色的“擎”标记,令上一轮于一回合内造成伤害值最多的角色各获得X枚“擎”,且你与这些角色各摸一张牌(X为这些角色该回合内造成的伤害值)。若该角色为你且本次获得的“擎”数为本局游戏最多的一次,你改为摸X张牌(至多摸五张)。",
|
||||||
|
zhuangpo: "壮魄",
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||||||
|
zhuangpo_info: "你可以将牌名为【杀】或牌面信息中包含“【杀】”的牌当【决斗】使用,然后你获得如下效果:1.当此【决斗】指定目标后,若你有“擎”,你可以移去任意枚“擎”,令目标角色弃置等量的牌;2.当你造成渠道为此牌的伤害时,若此牌的所有目标角色中存在有“擎”的角色,此伤害+1。",
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|
dc_shen_huatuo: "神华佗",
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dc_shen_huatuo_prefix: "神",
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|
jingyu: "静域",
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|
jingyu_info: "锁定技。每个技能每轮限一次,当一名角色发动不为〖静域〗的技能时,你摸一张牌。",
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||||||
|
lvxin: "滤心",
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|
lvxin_info: "出牌阶段限一次。你可以交给一名其他角色一张手牌并选择一项:⒈令其摸X张牌;⒉令其随机弃置X张手牌(X为游戏轮数,至多为5)。然后若其以此法得到/弃置了与你交给其的牌牌名相同的牌,其于其下次发动技能时回复/失去1点体力。",
|
||||||
|
huandao: "寰道",
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|
huandao_info: "限定技。出牌阶段,你可以选择一名其他角色。你令其复原武将牌,系统随机生成一个与其同名的武将的武将牌上的一个与其拥有的技能均不同名的技能。其可以选择获得此技能,然后选择失去一个其他技能。",
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|
};
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||||||
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|
export default translates;
|
|
@ -0,0 +1,222 @@
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export default {
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|
"#jingyu1": "人身疾苦,与我无异。",
|
||||||
|
"#jingyu2": "医以济世,其术贵在精诚。",
|
||||||
|
"#lvxin1": "放下执念,将心寄与沧海。",
|
||||||
|
"#lvxin2": "医病非难,难在医人之心。",
|
||||||
|
"#huandao1": "一语一默,道尽医者慈悲。",
|
||||||
|
"#huandao2": "亦急亦缓,抚平世间苦难。",
|
||||||
|
"#dc_shen_huatuo:die": "世无良医,枉死者半。",
|
||||||
|
"#zhengqing1": "锐势夺志,斩将者虎候是也!",
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||||||
|
"#zhengqing2": "三军争勇,擎纛者舍我其谁!",
|
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|
"#zhuangpo1": "腹吞龙虎,气撼山河!",
|
||||||
|
"#zhuangpo2": "神魄凝威,魍魉辟易!",
|
||||||
|
"#shen_xuzhu:die": "猛虎归林晚,不见往来人……",
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||||||
|
"#dingzhou1": "今肃亲往,主公何愁不定!",
|
||||||
|
"#dingzhou2": "肃之所至,万事皆平!",
|
||||||
|
"#tamo1": "天下分崩,乱之已极,肃竭浅智,窃为君计。",
|
||||||
|
"#tamo2": "天下易主,已为大势,君当据此,以待其时。",
|
||||||
|
"#zhimeng1": "豫州何图远窜,而不投吾雄略之主乎?",
|
||||||
|
"#zhimeng2": "吾主英明神武,曹众虽百万亦无所惧!",
|
||||||
|
"#shen_lusu:die": "常计小利,何成大局……",
|
||||||
|
"#wuling1": "吾创五禽之戏,君可作以除疾。",
|
||||||
|
"#wuling2": "欲解万般苦,驱身仿五灵。",
|
||||||
|
"#youyi1": "此身行医,志济万千百姓。",
|
||||||
|
"#youyi2": "普济众生,永免疾患之苦。",
|
||||||
|
"#shen_huatuo:die": "人间诸疾未解,老夫怎入轮回……",
|
||||||
|
"#jxlianpo1": null,
|
||||||
|
"#jxlianpo2": null,
|
||||||
|
"#jxzhaoluan1": null,
|
||||||
|
"#jxzhaoluan2": null,
|
||||||
|
"#le_shen_jiaxu:die": null,
|
||||||
|
"#juanjia": null,
|
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|
"#juanjia1": "尚攻者弃守,其提双刃,斩万敌!",
|
||||||
|
"#juanjia2": "舍衣事力,提兵驱敌!",
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|
"#qiexie": null,
|
||||||
|
"#qiexie1": "今挟双戟搏战,定护主公太平!",
|
||||||
|
"#qiexie2": "吾乃典韦是也,谁敢向前,谁敢向前!",
|
||||||
|
"#cuijue": null,
|
||||||
|
"#cuijue1": "当锋摧决,贯遐洞坚!",
|
||||||
|
"#cuijue2": "殒身不恤,死战成仁!",
|
||||||
|
"#shen_dianwei:die": "主公快走!",
|
||||||
|
"#dctuoyu1": "本尊目之所及,皆为麾下王土。",
|
||||||
|
"#dctuoyu2": "擎五丁之神力,碎万仞之高山。",
|
||||||
|
"#dcxianjin1": "大风!大雨!大景!!",
|
||||||
|
"#dcxianjin2": "行役沙场,不战胜,则战死!",
|
||||||
|
"#dcqijing1": "今神兵于天降,贯奕世之长虹!",
|
||||||
|
"#dcqijing2": "辟罗浮之险径,捣伪汉之黄龙!",
|
||||||
|
"#shen_dengai:die": "灭蜀者,邓氏士载也!",
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||||||
|
"#shelie1": "略懂,略懂。",
|
||||||
|
"#shelie2": "什么都略懂一点,生活更多彩一些。",
|
||||||
|
"#gongxin1": "攻城为下,攻心为上。",
|
||||||
|
"#gongxin2": "我替施主把把脉。",
|
||||||
|
"#tw_shen_lvmeng:die": "终是逃不开,追魂索命之咒。",
|
||||||
|
"#yizhao1": "苍天已死,此黄天当立之时。",
|
||||||
|
"#yizhao2": "甲子尚水,显炎汉将亡之兆。",
|
||||||
|
"#sijun1": "联九州黎庶,撼一家之王庭。",
|
||||||
|
"#sijun2": "吾以此身为药,欲医天下之疾。",
|
||||||
|
"#sanshou1": "三公既现,领大道而立黄天。",
|
||||||
|
"#sanshou2": "天地三才,载厚德以驱魍魉。",
|
||||||
|
"#tianjie1": "苍天既死,贫道当替天行道。",
|
||||||
|
"#tianjie2": "贫道张角,请大汉赴死!",
|
||||||
|
"#shen_zhangjiao:die": "诸君唤我为贼,然我所窃何物?",
|
||||||
|
"#shencai1": "我有三千炼狱,待汝万世轮回!",
|
||||||
|
"#shencai2": "纵汝王侯将相,亦须俯首待裁!",
|
||||||
|
"#xunshi1": "秉身为正,辟易万邪!",
|
||||||
|
"#xunshi2": "巡御两界,路寻不平!",
|
||||||
|
"#shen_zhangfei:die": "尔等,欲复斩我头乎?",
|
||||||
|
"#wushen1": "鬼龙斩月刀!",
|
||||||
|
"#wushen2": "千里追魂,一刀索命。",
|
||||||
|
"#twwuhun1": "不杀此人,何以雪恨?",
|
||||||
|
"#twwuhun2": "还我头来!",
|
||||||
|
"#tw_shen_guanyu:die": "夙愿已了,魂归地府。",
|
||||||
|
"#shouli1": "赤骊骋疆,巡狩八荒!",
|
||||||
|
"#shouli2": "长缨在手,百骥可降!",
|
||||||
|
"#hengwu1": "横枪立马,独啸秋风!",
|
||||||
|
"#hengwu2": "世皆彳亍,唯我纵横!",
|
||||||
|
"#shen_machao:die": "离群之马,虽强亦亡……",
|
||||||
|
"#yuheng1": "权术妙用,存乎一心。",
|
||||||
|
"#yuheng2": "威权之道,皆在于衡。",
|
||||||
|
"#dili1": "身处巅峰,览天下大事。",
|
||||||
|
"#dili2": "位居至尊,掌至高之权。",
|
||||||
|
"#shen_sunquan:die": "困居江东,枉称至尊……",
|
||||||
|
"#jiufa1": "九伐中原,以圆先帝遗志。",
|
||||||
|
"#jiufa2": "日日砺剑,相报丞相厚恩。",
|
||||||
|
"#tianren1": "举石补苍天,舍我更复其谁?",
|
||||||
|
"#tianren2": "天地同协力,何愁汉道不昌?",
|
||||||
|
"#pingxiang1": "策马纵慷慨,捐躯抗虎豺。",
|
||||||
|
"#pingxiang2": "解甲事仇雠,竭力挽狂澜。",
|
||||||
|
"#shen_jiangwei:die": "武侯遗志,已成泡影矣……",
|
||||||
|
"#kagari_zongsi": null,
|
||||||
|
"#kagari_zongsi1": null,
|
||||||
|
"#kagari_zongsi2": null,
|
||||||
|
"#key_kagari:die": null,
|
||||||
|
"#shiki_omusubi1": "始めるんだ、神山識。",
|
||||||
|
"#shiki_omusubi2": "大切な人を守るために…!",
|
||||||
|
"#key_shiki:die": "ありがとう、羽依里君…",
|
||||||
|
"#hina_shenshi": null,
|
||||||
|
"#hina_shenshi1": null,
|
||||||
|
"#hina_shenshi2": null,
|
||||||
|
"#hina_xingzhi": null,
|
||||||
|
"#hina_xingzhi1": null,
|
||||||
|
"#hina_xingzhi2": null,
|
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|
"#db_key_hina:die": null,
|
||||||
|
"#yingba1": "从我者可免,拒我者难容!",
|
||||||
|
"#yingba2": "卧榻之侧,岂容他人鼾睡!",
|
||||||
|
"#scfuhai1": "翻江复蹈海,六合定乾坤!",
|
||||||
|
"#scfuhai2": "力攻平江东,威名扬天下!",
|
||||||
|
"#pinghe1": "不过胆小鼠辈,吾等有何惧哉!",
|
||||||
|
"#pinghe2": "只可得胜而返,岂能败战而归!",
|
||||||
|
"#shen_sunce:die": "无耻小人!竟敢暗算于我……",
|
||||||
|
"#tianzuo1": "此时进之多弊,守之多利,愿主公熟虑。",
|
||||||
|
"#tianzuo2": "主公若不时定,待四方生心,则无及矣。",
|
||||||
|
"#lingce1": "绍士卒虽众,其实难用,必无为也。",
|
||||||
|
"#lingce2": "袁军不过一盘砂砾,主公用奇则散。",
|
||||||
|
"#dinghan1": "杀身有地,报国有时。",
|
||||||
|
"#dinghan2": "益国之事,虽死弗避。",
|
||||||
|
"#shen_xunyu:die": "宁鸣而死,不默而生……",
|
||||||
|
"#dulie1": "素来言出必践,成吾信义昭彰!",
|
||||||
|
"#dulie2": "小信如若不成,大信将以何立?",
|
||||||
|
"#tspowei1": "弓马骑射洒热血,突破重围显英豪!",
|
||||||
|
"#tspowei2": "敌军尚犹严防,有待明日再看!",
|
||||||
|
"#tspowei3": "君且城中等候,待吾探敌虚实。",
|
||||||
|
"#shen_taishici:die": "魂归……天地……",
|
||||||
|
"#shuishi1": "聪以知远,明以察微。",
|
||||||
|
"#shuishi2": "见微知著,识人心智。",
|
||||||
|
"#stianyi1": "天命靡常,惟德是辅。",
|
||||||
|
"#stianyi2": "可成吾志者,必此人也!",
|
||||||
|
"#sghuishi1": "以聪虑难,悉咨于上。",
|
||||||
|
"#sghuishi2": "奉孝不才,愿献勤心。",
|
||||||
|
"#shen_guojia:die": "可叹桢干命也迂……",
|
||||||
|
"#meihun1": "这个和这个不要,其他全给我吧~",
|
||||||
|
"#meihun2": "嗯~~妾身就是喜欢这些,给我嘛~",
|
||||||
|
"#huoxin1": "一笑倾城,一眼惑心~",
|
||||||
|
"#huoxin2": "哎呀~妾身~能有什么坏心思呢?",
|
||||||
|
"#shen_diaochan:die": "纵使消逝,妾影长存……",
|
||||||
|
"#wuhun21": "生当啖汝之肉!",
|
||||||
|
"#wuhun22": "死当追汝之魂!",
|
||||||
|
"#shen_guanyu:die": "我还会回来的……",
|
||||||
|
"#xinjuejing1": "背水一战,不胜便死!",
|
||||||
|
"#xinjuejing2": "置于死地,方能后生!",
|
||||||
|
"#relonghun1": "能屈能伸,才是大丈夫!",
|
||||||
|
"#relonghun2": "常山赵子龙在此!",
|
||||||
|
"#shen_zhaoyun:die": "龙身虽死,魂魄不灭!",
|
||||||
|
"#qixing1": "伏望天恩,誓讨汉贼!",
|
||||||
|
"#qixing2": "祈星辰之力,佑我蜀汉!",
|
||||||
|
"#kuangfeng1": "万事俱备,只欠业火。",
|
||||||
|
"#kuangfeng2": "风~~起~~",
|
||||||
|
"#dawu1": "此计可保你一时平安。",
|
||||||
|
"#dawu2": "此非万全之策,唯惧天雷。",
|
||||||
|
"#shen_zhugeliang:die": "今当远离,临表涕零,不知所言……",
|
||||||
|
"#shen_lvmeng:die": "劫数难逃,我们别无选择……",
|
||||||
|
"#yeyan1": "(急促的琴声、燃烧声)",
|
||||||
|
"#yeyan2": "(燃烧声)聆听吧,这献给你的镇魂曲!",
|
||||||
|
"#yeyan3": "(燃烧声)让这熊熊业火,焚尽你的罪恶!",
|
||||||
|
"#qinyin1": "(急促的琴声、燃烧声)",
|
||||||
|
"#qinyin2": "(舒缓的琴声)",
|
||||||
|
"#shen_zhouyu:die": "逝者不死,浴火……重生……",
|
||||||
|
"#renjie21": "忍一时,风平浪静。",
|
||||||
|
"#renjie22": "退一步,海阔天空。",
|
||||||
|
"#sbaiyin1": "老骥伏枥,志在千里!",
|
||||||
|
"#sbaiyin2": "烈士暮年,壮心不已!",
|
||||||
|
"#lianpo1": "受命于天,既寿永昌!",
|
||||||
|
"#lianpo2": "一鼓作气,破敌致胜!",
|
||||||
|
"#shen_simayi:die": "鼎足三分已成梦,一切都结束了……",
|
||||||
|
"#guixin1": "山不厌高,海不厌深!",
|
||||||
|
"#guixin2": "周公吐哺,天下归心!",
|
||||||
|
"#feiying": null,
|
||||||
|
"#feiying1": null,
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||||||
|
"#feiying2": null,
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|
"#shen_caocao:die": "腾蛇乘雾,终为土灰。",
|
||||||
|
"#baonu1": "嗯~~~~~!",
|
||||||
|
"#baonu2": "哼!",
|
||||||
|
"#wumou1": "哪个说我有勇无谋?!",
|
||||||
|
"#wumou2": "不管这些了!",
|
||||||
|
"#ol_wuqian1": "看我神威,无坚不摧!",
|
||||||
|
"#ol_wuqian2": "天王老子也保不住你!",
|
||||||
|
"#ol_shenfen1": "凡人们,颤抖吧!这是神之怒火!",
|
||||||
|
"#ol_shenfen2": "这,才是活生生的地狱!",
|
||||||
|
"#shen_lvbu:die": "我在修罗炼狱,等着你们,呃哈哈哈哈哈~",
|
||||||
|
"#nzry_longnu1": "龙怒降临,岂是尔等凡人可抗?",
|
||||||
|
"#nzry_longnu2": "龙意怒火,汝皆不能逃脱。",
|
||||||
|
"#nzry_jieying1": "桃园结义,营一世之交。",
|
||||||
|
"#nzry_jieying2": "结草衔环,报兄弟大恩。",
|
||||||
|
"#shen_liubei:die": "桃园依旧,来世再结……",
|
||||||
|
"#nzry_junlve1": "文韬武略兼备,方可破敌如破竹。",
|
||||||
|
"#nzry_junlve2": "军略绵腹,制敌千里。",
|
||||||
|
"#nzry_cuike1": "摧敌心神,克敌计谋。",
|
||||||
|
"#nzry_cuike2": "克险摧难,军略当先。",
|
||||||
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"#nzry_dinghuo1": "绽东吴业火,烧敌军数千!",
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"#nzry_dinghuo2": "业火映东水,吴志绽敌营!",
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"#shen_luxun:die": "东吴业火,终究熄灭…",
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"#drlt_duorui1": "夺敌军锐气,杀敌方士气。",
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"#drlt_duorui2": "尖锐之势,吾亦可一人夺之!",
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"#drlt_zhiti1": "娃闻名止啼,孙损十万休。",
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"#drlt_zhiti2": "江东小儿,安敢啼哭?",
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"#shen_zhangliao:die": "我也有……被孙仲谋所伤之时?",
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"#drlt_poxi1": "夜袭敌军,挫其锐气。",
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|
"#drlt_poxi2": "受主知遇,袭敌不惧。",
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"#drlt_jieying1": "劫营速战,措手不及。",
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|
"#drlt_jieying2": "裹甲衔枚,劫营如入无人之境。",
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"#shen_ganning:die": "吾不能奉主,谁辅主基业?",
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"#ol_zhangliao:die": "真的没想到……",
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"#chuyuan1": "储君之位,囊中之物。",
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"#chuyuan2": "此役,我之胜。",
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"#dengji1": "登高位,享极乐。",
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"#dengji2": "今日,便是我称帝之时。",
|
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"#shen_caopi:die": "曹魏锦绣,孤还未看尽……",
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"#shenfu1": "河洛之神,诗赋可抒。",
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"#shenfu2": "云神鱼游,罗扇掩面。",
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"#qixian": null,
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"#qixian1": null,
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"#qixian2": null,
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"#shen_zhenji:die": "众口铄金,难证吾清……",
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"#juejing": "龙战于野,其血玄黄。",
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"#longhun1": "潜龙于渊,涉灵愈伤。",
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"#longhun2": "千里一怒,红莲灿世。",
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"#longhun3": "金甲映日,驱邪祛秽。",
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|
"#longhun4": "腾龙行云,首尾不见。",
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"#zhanjiang": null,
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"#zhanjiang1": null,
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"#zhanjiang2": null,
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|
"#boss_zhaoyun:die": "血染鳞甲,龙坠九天。",
|
||||||
|
};
|
16579
character/huicui.js
16579
character/huicui.js
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,4 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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const cards = {};
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export default cards;
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@ -0,0 +1,105 @@
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const characters = {
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wupu: ["male", "qun", 4, ["dcduanti", "dcshicao"]],
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dc_caoshuang: ["male", "wei", 4, ["dcjianzhuan", "dcfanshi"]],
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|
zangba: ["male", "wei", 4, ["rehengjiang"]],
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|
dc_simashi: ["male", "wei", 3, ["dcsanshi", "dczhenrao", "dcchenlve"]],
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|
dc_wangling: ["male", "wei", 4, ["dcjichou", "dcmouli"], ["clan:太原王氏"]],
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dc_jiangji: ["male", "wei", 3, ["dcshiju", "dcyingshi"]],
|
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gongsunxiu: ["male", "qun", 4, ["dcgangu", "dckuizhen"]],
|
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|
dc_liuli: ["male", "shu", 3, ["dcfuli", "dcdehua"]],
|
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|
yue_daqiao: ["female", "wu", 3, ["dcqiqin", "dczixi"]],
|
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|
dc_kongrong: ["male", "qun", 3, ["dckrmingshi", "lirang"]],
|
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|
dc_sp_menghuo: ["male", "qun", 4, ["dcmanwang"]],
|
||||||
|
dc_lingcao: ["male", "wu", "4/5", ["dcdufeng"]],
|
||||||
|
yue_xiaoqiao: ["female", "wu", 3, ["dcqiqin", "dcweiwan"]],
|
||||||
|
dc_dongzhao: ["male", "wei", 3, ["dcyijia", "dcdingji"]],
|
||||||
|
kuaiqi: ["male", "wei", 3, ["dcliangxiu", "dcxunjie"]],
|
||||||
|
yue_caiyong: ["male", "qun", 3, ["dcjiaowei", "dcfeibai"]],
|
||||||
|
pangshanmin: ["male", "wei", 3, ["dccaisi", "dczhuoli"]],
|
||||||
|
dc_jiachong: ["male", "wei", 3, ["dcbeini", "dcshizong"]],
|
||||||
|
dc_sunchen: ["male", "wu", 4, ["dczigu", "dczuowei"]],
|
||||||
|
dc_zhangmancheng: ["male", "qun", 4, ["dclvecheng", "dczhongji"]],
|
||||||
|
yue_zhoufei: ["female", "wu", 3, ["dclingkong", "dcxianshu"]],
|
||||||
|
dc_wuban: ["male", "shu", 4, ["dcyouzhan"], ["clan:陈留吴氏"]],
|
||||||
|
yue_caiwenji: ["female", "qun", 3, ["dcshuangjia", "dcbeifen"]],
|
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|
liuchongluojun: ["male", "qun", 3, ["dcminze", "dcjini"]],
|
||||||
|
yuechen: ["male", "wei", 4, ["dcporui", "dcgonghu"]],
|
||||||
|
zhangkai: ["male", "qun", 4, ["dcxiangshu"]],
|
||||||
|
gaoxiang: ["male", "shu", 4, ["dcchiying"]],
|
||||||
|
yuanyin: ["male", "qun", 3, ["dcmoshou", "dcyunjiu"]],
|
||||||
|
dongwan: ["female", "qun", 3, ["dcshengdu", "dcjieling"]],
|
||||||
|
zhangchu: ["female", "qun", 3, ["dcjizhong", "dcrihui", "dcguangshi"]],
|
||||||
|
peiyuanshao: ["male", "qun", 4, ["dcmoyu"]],
|
||||||
|
mengjie: ["male", "qun", 3, ["dcyinlu", "dcyouqi"]],
|
||||||
|
dc_huojun: ["male", "shu", 4, ["dcgue", "dcsigong"]],
|
||||||
|
dc_sunhanhua: ["female", "wu", 3, ["dchuiling", "dcchongxu"]],
|
||||||
|
dc_sunziliufang: ["male", "wei", 3, ["dcqinshen", "dcweidang"]],
|
||||||
|
yuantanyuanxiyuanshang: ["male", "qun", 4, ["dcneifa"]],
|
||||||
|
qiaorui: ["male", "qun", 4, ["dcaishou", "dcsaowei"]],
|
||||||
|
xianglang: ["male", "shu", 3, ["dckanji", "dcqianzheng"]],
|
||||||
|
qinlang: ["male", "wei", 4, ["dchaochong", "dcjinjin"]],
|
||||||
|
furongfuqian: ["male", "shu", "4/6", ["dcxuewei", "dcyuguan"]],
|
||||||
|
zhenghun: ["male", "wei", 3, ["dcqiangzhi", "dcpitian"]],
|
||||||
|
dc_zhaotongzhaoguang: ["male", "shu", 4, ["yizan_use", "dcqingren", "dclongyuan"]],
|
||||||
|
dc_huanghao: ["male", "shu", 3, ["dcqinqing", "huisheng", "dccunwei"]],
|
||||||
|
liupi: ["male", "qun", 4, ["dcjuying"]],
|
||||||
|
dc_sp_jiaxu: ["male", "wei", 3, ["zhenlue", "dcjianshu", "dcyongdi"]],
|
||||||
|
leibo: ["male", "qun", 4, ["dcsilve", "dcshuaijie"]],
|
||||||
|
gongsundu: ["male", "qun", 4, ["dczhenze", "dcanliao"]],
|
||||||
|
panghui: ["male", "wei", 5, ["dcyiyong"]],
|
||||||
|
dc_yuejiu: ["male", "qun", 4, ["dccuijin"]],
|
||||||
|
chenjiao: ["male", "wei", 3, ["dcxieshou", "dcqingyan", "dcqizi"]],
|
||||||
|
wanglie: ["male", "qun", 3, ["dcchongwang", "dchuagui"]],
|
||||||
|
chengui: ["male", "qun", 3, ["dcyingtu", "dccongshi"]],
|
||||||
|
dc_huangquan: ["male", "shu", 3, ["dcquanjian", "dctujue"]],
|
||||||
|
yinfuren: ["female", "wei", 3, ["dcyingyu", "dcyongbi"]],
|
||||||
|
dc_lvkuanglvxiang: ["male", "wei", 4, ["dcshuhe", "dcliehou"]],
|
||||||
|
guanhai: ["male", "qun", 4, ["suoliang", "qinbao"]],
|
||||||
|
huzhao: ["male", "qun", 3, ["midu", "xianwang"]],
|
||||||
|
dc_liuba: ["male", "shu", 3, ["dczhubi", "dcliuzhuan"]],
|
||||||
|
zhangxun: ["male", "qun", 4, ["suizheng"]],
|
||||||
|
zongyu: ["male", "shu", 3, ["zyqiao", "chengshang"]],
|
||||||
|
dc_jiling: ["male", "qun", 4, ["dcshuangren"]],
|
||||||
|
dc_yanghu: ["male", "wei", 3, ["dcdeshao", "dcmingfa"]],
|
||||||
|
caimaozhangyun: ["male", "wei", 4, ["lianzhou", "jinglan"]],
|
||||||
|
tenggongzhu: ["female", "wu", 3, ["xingchong", "liunian"]],
|
||||||
|
dc_huangchengyan: ["male", "qun", 3, ["dcjiezhen", "dczecai", "dcyinshi"]],
|
||||||
|
dc_gaolan: ["male", "qun", 4, ["xizhen"]],
|
||||||
|
guanning: ["male", "qun", "3/7", ["dunshi"]],
|
||||||
|
dc_jiben: ["male", "qun", 3, ["xunli", "zhishi", "lieyi"]],
|
||||||
|
mamidi: ["male", "qun", "4/6", ["bingjie", "zhengding"]],
|
||||||
|
re_dengzhi: ["male", "shu", 3, ["jianliang", "weimeng"]],
|
||||||
|
fengxi: ["male", "wu", 3, ["yusui", "boyan"]],
|
||||||
|
re_miheng: ["male", "qun", 3, ["rekuangcai", "reshejian"]],
|
||||||
|
re_chendeng: ["male", "qun", 3, ["refuyuan", "reyingshui", "rewangzu"]],
|
||||||
|
wanniangongzhu: ["female", "qun", 3, ["zhenge", "xinghan"]],
|
||||||
|
re_xunchen: ["male", "qun", 3, ["refenglve", "anyong"], ["clan:颍川荀氏"]],
|
||||||
|
re_kanze: ["male", "wu", 3, ["xiashu", "rekuanshi"]],
|
||||||
|
lvlingqi: ["female", "qun", 4, ["guowu", "zhuangrong"]],
|
||||||
|
zhanghu: ["male", "wei", 4, ["cuijian", "zhtongyuan"]],
|
||||||
|
luyusheng: ["female", "wu", 3, ["zhente", "zhiwei"]],
|
||||||
|
huaxin: ["male", "wei", 3, ["spwanggui", "xibing"]],
|
||||||
|
mengyou: ["male", "qun", 5, ["manyi", "dcmanzhi"]],
|
||||||
|
liuyong: ["male", "shu", 3, ["zhuning", "fengxiang"]],
|
||||||
|
dc_sunru: ["female", "wu", 3, ["xiecui", "youxu"]],
|
||||||
|
xiahoulingnv: ["female", "wei", 4, ["fuping", "weilie"]],
|
||||||
|
zhangyao: ["female", "wu", 3, ["yuanyu", "xiyan"]],
|
||||||
|
tengyin: ["male", "wu", 3, ["chenjian", "xixiu"]],
|
||||||
|
zhangxuan: ["female", "wu", 4, ["tongli", "shezang"]],
|
||||||
|
wangtao: ["female", "shu", 3, ["huguan", "yaopei"]],
|
||||||
|
wangyue: ["female", "shu", 3, ["huguan", "mingluan"]],
|
||||||
|
zhaoyan: ["female", "wu", 3, ["jinhui", "qingman"]],
|
||||||
|
heyan: ["male", "wei", 3, ["yachai", "qingtan"]],
|
||||||
|
re_sunluyu: ["female", "wu", 3, ["remeibu", "remumu"]],
|
||||||
|
re_dongbai: ["female", "qun", 3, ["relianzhu", "rexiahui"]],
|
||||||
|
zhoushan: ["male", "wu", 4, ["dcmiyun", "dcdanying"]],
|
||||||
|
dc_caiyang: ["male", "wei", 4, ["dcxunji", "dcjiaofeng"]],
|
||||||
|
xiahoujie: ["male", "wei", 5, ["liedan", "zhuangdan"]],
|
||||||
|
caoxing: ["male", "qun", 4, ["cxliushi", "zhanwan"]],
|
||||||
|
re_chunyuqiong: ["male", "qun", 4, ["recangchu", "reliangying", "reshishou"]],
|
||||||
|
xingdaorong: ["male", "qun", "4/6", ["xuxie"]],
|
||||||
|
re_panfeng: ["male", "qun", 4, ["xinkuangfu"]],
|
||||||
|
jiangfei: ["male", "shu", 3, ["dcshengxi", "dcshoucheng"]],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
export default characters;
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@ -0,0 +1,3 @@
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const characterFilters = {};
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export default characterFilters;
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@ -0,0 +1,3 @@
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|
const characterReplaces = {};
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||||||
|
export default characterReplaces;
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@ -0,0 +1,55 @@
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|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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const dynamicTranslates = {
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cuijian: function (player) {
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||||||
|
return "出牌阶段限一次,你可以选择一名有手牌的其他角色。若其手牌中有【闪】,则其将所有【闪】和防具牌交给你" + (player.hasMark("zhtongyuan_basic") ? "" : ",然后你交给其等量的牌") + "。" + (player.hasMark("zhtongyuan_trick") ? "若其手牌中没有【闪】,则你摸两张牌。" : "");
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dunshi: function (player) {
|
||||||
|
var info = player.storage.dunshi;
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var str = "每回合限一次。你可以视为使用或打出一张";
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||||||
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var list = ["sha", "shan", "tao", "jiu"];
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||||||
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for (var i of list) {
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||||||
|
var strx = "【" + get.translation(i) + "】";
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||||||
|
if (info && !info[0].includes(i)) strx = '<span style="text-decoration:line-through;">' + strx + "</span>";
|
||||||
|
str += strx;
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||||||
|
if (i != "jiu") str += "/";
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||||||
|
}
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||||||
|
str += ",然后当前回合角色于本回合内下一次造成伤害时,你选择两项:⒈防止此伤害。系统从技能名中包含“仁/义/礼/智/信”字样的技能中随机选择三个其未拥有的技能,然后你令当前回合角色获得其中一个技能。⒉从〖遁世〗中删除你本次使用或打出的牌并获得一个“席”。⒊减1点体力上限并摸X张牌(X为你的“席”数)。";
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dcporui: function (player) {
|
||||||
|
return "每轮限" + (player.hasMark("dcgonghu_basic") ? "两" : "一") + "次。其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌并选择另一名于此回合内失去过牌的其他角色,你视为对其依次使用X+1张【杀】" + (player.hasMark("dcgonghu_damage") ? "" : ",然后你交给其X张手牌") + "(X为其本回合失去的牌数且至多为5)。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dcmanwang: function (player) {
|
||||||
|
var num = 4 - player.countMark("dcmanwang");
|
||||||
|
var str = "出牌阶段,你可以弃置任意张牌。然后你依次执行以下选项中的前X项:";
|
||||||
|
var list = ["⒈获得〖叛侵〗。", "⒉摸一张牌。", "⒊回复1点体力。", "⒋摸两张牌并失去〖叛侵〗。"];
|
||||||
|
for (var i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
if (i == num) {
|
||||||
|
str += '<span style="text-decoration: line-through;">';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
str += list[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (num < 4) str += "</span>";
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dcjianzhuan(player) {
|
||||||
|
let str = "锁定技。①当你于出牌阶段使用牌时,你选择此阶段未执行过的一项执行:";
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||||||
|
const list = ["⒈令一名角色弃置X张牌", ";", "⒉摸X张牌", ";", "⒊重铸X张牌", ";", "⒋弃置X张牌"],
|
||||||
|
info = get.info("dcjianzhuan").choices,
|
||||||
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storage = player.getStorage("dcjianzhuan");
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let choices = [];
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for (const k in info) choices.push(k);
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||||||
|
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
|
||||||
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const j = i / 2,
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goon = Array.from({ length: list.length })
|
||||||
|
.map((_, i) => i)
|
||||||
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.includes(j);
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||||||
|
if (goon && storage.includes(choices[j])) str += '<span style="text-decoration: line-through;">';
|
||||||
|
str += list[i];
|
||||||
|
if (goon && storage.includes(choices[j])) str += "</span>";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return str + "(X为此技能于本阶段的发动次数)。②出牌阶段结束时,若你本阶段执行过〖渐专①〗的所有选项,则你随机移除〖渐专①〗的一项。";
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
export default dynamicTranslates;
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
import characters from "./character.js";
|
||||||
|
import cards from "./card.js";
|
||||||
|
import pinyins from "./pinyin.js";
|
||||||
|
import skills from "./skill.js";
|
||||||
|
import translates from "./translate.js";
|
||||||
|
import characterIntros from "./intro.js";
|
||||||
|
import characterFilters from "./characterFilter.js";
|
||||||
|
import characterReplaces from "./characterReplace.js";
|
||||||
|
import dynamicTranslates from "./dynamicTranslate.js";
|
||||||
|
import voices from "./voices.js";
|
||||||
|
import { characterSort, characterSortTranslate } from "./sort.js";
|
||||||
|
|
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|
game.import("character", function () {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
name: "huicui",
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||||||
|
connect: true,
|
||||||
|
character: { ...characters },
|
||||||
|
characterSort: {
|
||||||
|
huicui: characterSort,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
characterFilter: { ...characterFilters },
|
||||||
|
characterTitle: {},
|
||||||
|
dynamicTranslate: { ...dynamicTranslates },
|
||||||
|
characterIntro: { ...characterIntros },
|
||||||
|
characterReplace: { ...characterReplaces },
|
||||||
|
card: { ...cards },
|
||||||
|
skill: { ...skills },
|
||||||
|
translate: { ...translates, ...voices, ...characterSortTranslate },
|
||||||
|
pinyins: { ...pinyins },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
||||||
|
const characterIntro = {
|
||||||
|
dc_liuli: "刘理(?—244年),字奉孝,涿郡涿县(今河北涿州)人,三国时期蜀汉昭烈帝刘备之子,蜀汉后主刘禅、甘陵王刘永异母弟。章武元年(221年),刘备称帝,派司徒许靖封刘理为梁王。建兴八年(230年),改封为安平王。延熙七年(244年),刘理去世,谥号悼王。",
|
||||||
|
xingdaorong: "邢道荣是《三国演义》中虚构的人物,为零陵太守刘度手下武将,被评价有万夫不当之勇,于《三国演义》第五十二回登场,被赵云刺死。",
|
||||||
|
caoxing: "曹性,东汉末年吕布部将,史载他曾与身为自己上司的反叛者郝萌交战,并砍去郝萌一臂,受到吕布的嘉奖。在罗贯中所著古典小说《三国演义》中,也有关于曹性箭射夏侯惇左目的描述,而曹性也随即被暴怒的夏侯惇所杀。在穿越小说《三国之银河射手》中,主角穿越成为曹性,经过一番闯荡之后,被封为“银河射手”。",
|
||||||
|
xiahoujie: "夏侯杰(?—208年),是罗贯中的小说《三国演义》中曹操的部将,征战时常常带在身边。在第42回长坂坡之战中,张飞大吼,从马儿受惊跌下马来而死。",
|
||||||
|
huaxin: "华歆(157年-232年1月30日),字子鱼,汉族。平原郡高唐县人(今山东省高唐县)。汉末至三国曹魏初年名士、重臣。华歆早年拜太尉陈球为师,与卢植、郑玄、管宁等为同门,又与管宁、邴原共称一龙,华歆为龙头。汉灵帝时华歆被举为孝廉,任郎中,因病去官。又被大将军何进征召为尚书郎。后任豫章太守,甚得民心。孙策率军南下,华歆举郡投降,被奉为上宾。官渡之战时,被征为议郎、参司空军事。入为尚书、侍中,又代荀彧为尚书令。丞相曹操讨孙权时,授华歆为军师。后为魏王国的御史大夫。曹丕即王位,拜华歆为相国,封安乐乡侯。曹魏建立后,其相国职名改称司徒。魏明帝即位,升任太尉,晋封博平侯。太和五年十二月(232年1月),华歆去世,年七十五,谥号“敬”。有文集三十卷,今佚失,其余见《全三国文》。",
|
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luyusheng: "陆郁生(?年-?),三国时期吴国官员陆绩之女。陆郁生的父亲陆绩是吴郡公认的才子,又是当时吴郡陆氏的领袖。陆绩赴任担任郁林太守,遂取此名。陆郁生年少的时候就定下坚贞的志向。建安二十四年(219年),陆绩早亡,她与两个兄弟陆宏、陆睿当时都只有几岁,一起返回吴县,被他们的从兄陆瑁接回抚养。13周岁的陆郁生嫁给同郡出身的张白为妻。出嫁3个月后,张白因为其兄张温一族的案件遭到连坐,被处以流刑,后死于流放地,陆郁生成为了寡妇,其后公开宣言不再改嫁,困难于生计但拒绝了所有提亲,在艰苦中从未停止服侍、照顾张白的姐妹。事情传到朝廷,皇帝褒奖陆郁生,号其为“义姑”。她的表侄姚信在文集中称赞她的义举。",
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fengxi: "冯熙(?—223年),字子柔,颍川郡父城县(今河南省平顶山市宝丰县)人。汉末三国时期吴国官员,东汉初年名将冯异的后人。孙权担任车骑将军时,冯熙担任其幕府东曹掾,后迁立信都尉。刘备去世时,奉命进入蜀汉吊丧,返回后,任中大夫。后奉命出使魏国,受到魏文帝曹丕和尚书令陈群招揽,宁死不从,自尽未果。孙权闻之流泪,称其“东吴苏武”。最终在曹魏死去。",
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heyan: "何晏(?-249年),字平叔。南阳郡宛县(今河南省南阳市)人。三国时期曹魏大臣、玄学家,东汉大将军何进之孙(一称何进弟何苗之孙)。何晏之父早逝,司空曹操纳其母尹氏为妾,他因而被收养,为曹操所宠爱。少年时以才秀知名,喜好老庄之学,娶曹操之女金乡公主。魏文帝在位时,未被授予官职。魏明帝认为何晏虚浮不实,也只授其冗官之职。大将军曹爽秉政时,何晏与之共事,得以累官至侍中、吏部尚书,典选举,封列侯。高平陵之变后,与大将军曹爽同为太傅司马懿所杀,被夷灭三族。何晏有文集十一卷,并曾与郑冲等共撰《论语集解》,今已佚。钟嵘《诗品》称“平叔鸿鹄之篇,风规见矣。”将何晏诗列入中品。袁宏在《名士传》中将何晏等称为正始名士。他与夏侯玄、王弼等倡导玄学,竞事清谈,遂开一时风气,为魏晋玄学的创始者之一。",
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zhaoyan: "赵嫣,生卒年不详。东吴方士(一说是丞相)赵达之妹,吴大帝孙权之妃,人称赵夫人。她心灵手巧,多才多艺,有“三绝”之称。孙权曾经想要找擅长绘画之人绘制山川地势军阵之图。赵达举荐了自己的妹妹。赵嫣认为水墨容易褪色,不方便在军旅之中保存。自己擅长刺绣,可以在锦帛上绣出孙权所需之图。待制作完成后献于孙权,只见方帛锦绣之上有五岳河海城邑行阵之形,孙权大为赞叹。时人谓之“针绝”。除刺绣之外,赵嫣还擅长绘画织锦,她能用彩丝织成云霞龙蛇之锦,大则盈尺,小则方寸,宫中谓之“机绝”。孙权在昭阳宫居住之时,饱受暑气之扰,以紫绡制成帷帐缓解暑气。赵嫣认为此物不足为贵,她削下自己的头发剖为细丝,以郁夷国出产的神胶连接,花了数月功夫将其制成一顶幔帐,打开之后薄如蝉翼,轻赛寒烟。放下帐帷能笼罩一丈之地,帐内清风自生暑意顿消。收起来则可纳入枕中,携带方便。时人谓之“丝绝”。",
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wangtao: "王桃是在《花关索传》中登场的虚拟人物,盗贼王令公的两个女儿之一,王悦的姐姐,与妹妹都是关索之妻。姐妹俩原为卢塘寨山贼,以武艺与美貌而闻名,被众多男性求婚却皆不与理睬。她们在关索回西川认父途中与关索交手时不敌,因意气投合而一齐下嫁。虽为架空之人物,但四川省内有记述夫妻三人共同守护葭萌关一事,民间亦流传如夫妻三人曾共同参与诸葛亮之南蛮征伐等轶事。",
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wangyue: "王悦是在《花关索传》中登场的虚拟人物,盗贼王令公的两个女儿之一,王桃的妹妹,与姐姐都是关索之妻。姐妹俩原为卢塘寨山贼,以武艺与美貌而闻名,被众多男性求婚却皆不与理睬。她们在关索回西川认父途中与关索交手时不敌,因意气投合而一齐下嫁。虽为架空之人物,但四川省内有记述夫妻三人共同守护葭萌关一事,民间亦流传如夫妻三人曾共同参与诸葛亮之南蛮征伐等轶事。",
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zhangxuan: "张嫙,三国时期孙吴将领张布之女,孙皓后妃张媱的姐姐。初为卫尉冯朝之子冯纯的妻子,后为孙皓后妃,册封左夫人。因孙皓诛灭张布,张媱口吐怨言,被暴怒的孙皓下令棒杀。后来孙皓怀念她的容颜,于是询问侍从:“张布还有女儿吗?”侍从回答:“张布的大女儿嫁给了已故卫尉冯朝的儿子冯纯。”于是孙皓夺走了冯纯的妻子张嫙,纳入宫中。孙皓颇为宠爱张嫙,册封其为左夫人。昼夜嬉戏,纸醉金迷,不理朝政。后来张嫙也去世了,孙皓非常悲伤,下令以最高的规格埋葬张嫙。因为悲伤过度,孙皓一度半年都不出宫门,甚至由于葬礼太过奢华被宫外之人认为孙皓已经死了。",
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tengyin: "滕胤(?-256年),字承嗣,三国时期吴国重臣,北海郡剧县(今山东省昌乐县)人。滕胤仪表堂堂,少时有节操,后娶公主为妻。孙权称王后,滕胤被封都亭侯。其后历任丹杨太守、吴郡太守、会稽太守。孙亮继位后,出任太常、卫将军。诸葛恪被杀后,群臣推举滕胤为司徒,但遭权臣孙峻党羽所阻挠,滕胤也有意避嫌,最终只晋爵高密侯。孙峻死后,由其堂弟孙綝执政。滕胤的连襟、骠骑将军吕据联系北伐前线诸将推举滕胤为相,希望分割孙綝权力,但并未成功,滕胤被改任大司马,镇守武昌。不久,滕胤与吕据密谋推翻孙綝,因计划泄露而被杀,惨遭灭族。孙綝被杀后,景帝孙休为滕胤平反。",
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zhangyao: "张美人,三国东吴末帝孙皓后妃,张布之女。另有张布女,张美人姊被孙皓立为左夫人。《吴书五妃嫔传第五》:江表传曰:皓以张布女为美人,有宠,皓问曰:“汝父所在?”答曰:“贼以杀之。”皓大怒,棒杀之。后思其颜色,使巧工刻木作美人形象,恒置座侧。问左右:“布复有女否?”答曰:“布大女适故卫尉冯朝子纯。”即夺纯妻入宫,大有宠,拜为左夫人,昼夜与夫人房宴,不听朝政,使尚方以金作华燧、步摇、假髻以千数。令宫人著以相扑,朝成夕败,辄出更作,工匠因缘偷盗,府藏为空。会夫人死,皓哀愍思念,葬于苑中,大作冢,使工匠刻柏作木人,内冢中以为兵卫,以金银珍玩之物送葬,不可称计。已葬之后,皓治丧於内,半年不出。国人见葬太奢丽,皆谓皓已死,所葬者是也。皓舅子何都颜状似皓,云都代立。临海太守奚熙信讹言,举兵欲还诛都,都叔父植时为备海督,击杀熙,夷三族,讹言乃息,而人心犹疑。",
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xiahoulingnv: "夏侯令女,字令女,名不详。生卒年不详,三国时期人物。夏侯文宁之女(《三国演义》中为夏侯令之女),曹文叔之妻。其事迹见于《三国志·魏书·诸夏侯曹传第九》裴松之注引皇甫谧《列女传》。而在《三国演义》中,由于作者断句错误,便认为“夏侯令女”是“夏侯令之女”之意(见《三国演义》第107回:“乃夏侯令女也”,由其语气可推断)。",
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lvlingqi: "吕玲绮,虚拟人物,源于日本光荣株式会社(现光荣特库摩公司)旗下游戏《真·三国无双》系列,初次登场于《真三国无双7:猛将传》。吕布的女儿,寂寥而威风凛凛的战姬,发挥着不亚于父亲的武艺,非常勇敢地身先士卒立于前线。虽然有着能够直面困难的坚强意志,却由于过去的经历而有着非常害怕孤独的一面。",
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liuyong: "刘永,字公寿,涿郡涿县(今河北涿州)人,三国时期蜀汉昭烈帝刘备之子,蜀汉后主刘禅之弟。章武元年(221年)六月,封鲁王。建兴八年(230年),改封甘陵王。咸熙元年(264年),蜀汉灭亡,刘永被迁往洛阳,被任命为奉车都尉,封乡侯。",
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wanniangongzhu: "刘氏(生卒年不详),河南郡雒阳县(今河南省洛阳市)人,汉灵帝刘宏之女,汉少帝刘辩与汉献帝刘协的姐妹,封万年公主。",
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mamidi: "马日磾(?~194年),字翁叔。扶风茂陵(今陕西省兴平市)人。东汉中后期大臣,经学大师马融之族孙(一作族子)。马日磾年轻时即继承马融学说,以才学入仕。曾任谏议大夫,与蔡邕、卢植等人东观典校官藏的《五经》记传,并参与续写《东观汉记》。后历任射声校尉、太尉、太常等职。初平三年(192年),掌权的李傕任命马日磾为太傅、录尚书事,与太仆赵岐共同出使关东。他到寿春袁术处后,对其多有所求,遭袁术轻鄙,袁术遂夺其符节,来随意征辟将士,并企图强迫马日磾任其军师,马日磾求去不能,忧愤发病,兴平元年(194年),卒于寿春。",
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guanning: "管宁(158年—241年),字幼安。北海郡朱虚县(今山东省安丘、临朐东南)人。汉末三国时期著名隐士。管宁与华歆、邴原并称为“一龙”。汉末天下大乱时,与邴原及王烈等人避于辽。在当地只谈经典而不问世事,做讲解《诗经》《书经》,谈祭礼、整治威仪、陈明礼让等教化工作,人们都很乐于接受他的教导。直到魏文帝黄初四年(公元223年)才返乡,辽东太守公孙恭亲自送别。此后曹魏几代帝王数次征召管宁,他都没有应命。正始二年(公元241年),管宁逝世,年八十四。著有《氏姓论》。",
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tenggongzhu: "滕公主,名讳不详,三国人物,吴大帝孙权之女。一说为养女,生父为孙权堂弟孙奂。黄武年间(222年—228年),以公主身份下嫁功臣滕胄之子滕胤,当时滕胤年仅20岁。滕胤皮肤白皙,容貌俊美,每逢入朝大臣们没有不惊叹称羡的。滕胤仕官后,上书言及时局,又对政策多有匡弼。孙权对公主也特别宠爱,因为滕胤的缘故,又格外增加对公主的赏赐,又几次探望慰劳。少帝孙亮时期,孙綝以宗室身份独揽大权作恶多端,引发群臣不满。五凤三年(256年)滕胤与连襟吕据密谋推翻孙綝,事败遭到夷三族 。公主则被亲兄孙壹救出,携其逃亡曹魏。",
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caimaozhangyun: "蔡瑁,字德珪,生卒年不详。襄阳蔡州人,东汉末年荆州名士。少年时与曹操交好。初平元年(公元190年),刘表为荆州刺史。时宗贼猖獗,蔡瑁协助刘表诛杀宗贼,平定荆州之地,蔡瑁因此得刘表重用,并在刘表任镇南将军时担任他的军师。刘表病亡后,蔡瑁拥护刘表幼子刘琮继位,并逼迫他投降南征的曹操。蔡瑁在曹操麾下历任从事中郎、司马、长水校尉,受封汉阳亭侯。张允,生卒年不详,荆州牧刘表的外甥,与蔡瑁一样是刘表幼子刘琮的党羽。刘表病重之时,张允害怕刘表会把州牧之位传给长子刘琦,于是将远赴而来的刘琦阻于门外,不准他与刘表相见。曹操大军到达新野时,张允也随蔡瑁一同投降曹操。之后便隐没于历史之中,并无记载。在《三国演义》中,蔡瑁张允擅长水战,是东吴心腹大患。周瑜用反间计诱骗曹操除掉二人,使得曹军再无能够统领水军的大将。",
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zhangxun: "张勋,东汉末年军阀袁术帐下大将,袁术称帝后受封大将军。初平四年(公元193年),袁术引兵入陈留,被曹操、袁绍合力击败,逃至雍丘。后入九江,杀死扬州刺史陈温而自领之,并任命张勋、桥蕤为大将。时孙策依附于袁术,被表为怀义校尉,张勋对其倾心敬服。袁术称帝后,任命张勋为大将军,攻打吕布,大败而还。其后曹操又以袁术称帝为名南下进攻,袁术闻之大惊,即走度淮,留张勋、桥蕤守蕲阳以拒曹。曹操破其军,斩桥蕤,张勋退走。建安四年(公元199年),袁术病死,张勋率残军欲南投孙策,途中被袁术旧部刘勋俘虏,其后下落不明。",
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huzhao: "胡昭(162年-250年),字孔明,颍川(治今河南禹州)人。汉末三国时期隐士、书法家。胡昭善长隶书,与钟繇、邯郸淳、卫觊、韦诞齐名。有“钟氏小巧,胡氏豪放”之说,世人并称“钟胡”。",
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guanhai: "管亥(生卒年不详),青州黄巾军渠帅,率军侵略北海,围北海相孔融于都昌。孔融派遣太史慈突围而出,前往平原向刘备求援,刘备率军来到,击退管亥。《三国演义》中管亥在单挑中为关羽斩杀。",
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yinfuren: "尹夫人,原汉大将军何进的儿媳,丈夫早逝,生有一子何晏。曹操任司空时娶尹氏为妾,一并收养何晏,并生有一子曹矩。",
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chengui: "陈珪(生卒年不详),一作圭,字汉瑜。徐州下邳(治今江苏睢宁西北)人,广汉太守陈亹之孙,太尉陈球之侄,吴郡太守陈瑀(一作陈璃)、汝阴太守陈琮的从兄,陈登、陈应之父。官至沛相。",
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wanglie: "王烈,字彦方(141-219),平原县(今山东德州平原)人。生于永和六年(公元141年),卒于建安二十三年(公元218年)。王烈少时师从陈寔,闻名遐迩。董卓作乱时避乱辽东,并多次拒绝曹操的聘请。七十八岁时病死于辽东。",
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panghui: "庞会,(214—?),三国时期曹魏名将,庞德之子。曹丕即位后,思庞德忠烈,遂赐庞会等兄弟四人爵关内侯,邑各百户。庞会勇烈,有先父之风,官至中尉将军,封列侯。",
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chenjiao: "陈矫(?-237年7月11日),字季弼,广陵郡东阳县(治今安徽省天长市西北,今地属江苏省如皋市)人。三国时期曹魏名臣。陈矫本姓刘,因过继与母族而改姓陈。早年避乱江东,后广陵太守陈登请为功曹。曹操辟为丞相掾属,迁任相县令,转任征南长史。又为彭城、乐陵太守,迁任魏郡西部都尉。曹操东征,拜丞相长史,转西曹属、尚书。曹丕称帝,领吏部事,封高陵亭侯,迁尚书令。明帝继位后,进爵东乡侯,后转侍中,加光禄大夫,又拜司徒。景初元年(237年),陈矫去世,谥贞侯。",
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gongsundu: "公孙度 (?-204年),字升济,辽东襄平(今辽宁辽阳)人,东汉末年辽东太守。少随父迁居玄菟郡。初为玄菟小吏,建宁二年(169年),继升尚书郎、冀州刺史,后被免官。初平元年(190年),经同乡徐荣推荐,被董卓任命为辽东太守。公孙度到任后,厉行严刑峻法,打击豪强势力,使令行政通,羽翼渐丰。不久,中原地区董卓乱起,各地军阀无暇东顾。公孙度趁机自立为辽东侯、平州牧。继则东伐高句丽,西击乌桓,南取辽东半岛,越海取胶东半岛北部东莱诸县,开疆扩土;又招贤纳士,设馆开学,广招流民,威行海外,俨然以辽东王自居。建安九年(204年)病逝,子公孙康继承其位由于公孙度的锐意进取和苦心经营,使辽东地区在汉末三国的战乱年代,获得了暂时的安宁,推动了当地生产技术和封建文化的发展。",
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leibo: "雷薄(生卒年不详),本为东汉末年袁术麾下部将。离开称帝后昏庸奢侈的袁术,与陈兰一起占据嵩山为山贼。后来袭击兵败的袁术,抢夺财宝。同时在《三国演义》中也有出场。",
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liupi: "刘辟,东汉末年黄巾起义军将领。黄巾军将领。黄巾之乱后,与龚都一起率军盘踞在汝南。欲追随刘备,将汝南让给刘备。《三国演义》中,在与曹操的部将高览交战时,为保护刘备而战死。",
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zhenghun: "郑浑(生卒年不详),字文公。开封(今河南省开封市)人。汉末及三国时期曹魏大臣,东汉名儒郑众曾孙、名士郑泰之弟。郑浑早年避乱淮南,后转投豫章太守华歆。又被曹操辟为掾属,历任下蔡县长、邵陵县令,任内颇有政绩,深得民心。任左冯翊时,击杀扰乱郡县的梁兴,又击败作乱的山贼。历任上党太守、京兆尹、丞相掾属等职。曹丕称帝后,拜侍御史,加驸马都尉。先后任阳平、沛郡太守,任内兴修水利,使农田常年丰收,被百姓称为“郑陂”。后转任山阳和魏郡太守。魏明帝曹叡听闻郑浑的事迹之后,下诏将其政绩布告天下。官至将作大匠。卒年不详。",
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furongfuqian: "傅肜(?-222年),义阳(今湖北枣阳)人,三国时蜀汉将领。刘备攻伐吴国时,傅肜为别督。后刘备被陆逊击败,傅肜率部断后,奋战至死。死前怒斥道:“吴狗!何有汉将军降者!”<br>傅佥[qiān] ( ? ~263年),义阳(治今湖北省枣阳市)人,蜀汉将领傅彤之子,三国时期蜀汉名将。金长于谋略,并颇有胆勇,姜维甚爱之。傅佥官至关中都督。魏国攻伐蜀汉时,傅佥和蒋舒防守阳安关,兵败战死。",
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qinlang: "秦朗(生卒年不详),字元明,小字阿蘇(一作阿鳔),新兴(治今山西忻州)云中人。三国时期曹魏将领,官至骁骑将军、给事中,曾率兵讨伐鲜卑轲比能和步度根的叛军。",
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xianglang: "向朗(约167年—247年),字巨达。襄阳郡宜城县(今湖北宜城)人,三国时期蜀汉官员、藏书家、学者。向朗早年师从于司马徽,并被荆州牧刘表任命为临沮县长。后随刘备入蜀,历任巴西、牂牁、房陵太守,并拜步兵校尉,领丞相长史,随丞相诸葛亮北伐。因包庇马谡被免职,后为光禄勋,转左将军、特进,封显明亭侯。曾代理丞相册封张皇后及太子刘璿。晚年专心研究典籍,诱导青年学习,家中藏书丰富,受到举国尊重。延熙十年(247年),向朗去世。《全三国文》收录有一篇《遗言戒子》",
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yuantanyuanxiyuanshang: "袁谭、袁尚的武将介绍请移步「袁谭袁尚」,此处为袁熙的介绍。<br>袁熙(?-207年),字显奕(《后汉书》、《东光世系》作显雍),汝南郡汝阳县(今河南商水)人,是东汉末年占据河北的军阀袁绍次子,袁绍打败公孙瓒后,令袁熙为幽州刺史。袁绍官渡兵败后不久病死,其兄长袁谭、弟弟袁尚各自独立,互相攻伐,曹操趁机进攻袁谭、袁尚,并逐渐占河北。袁熙接纳兵败的袁尚后,因为属下叛变而逃往乌桓,被曹操击败后,逃往辽东太守公孙康帐下,却被公孙康杀死,二人首级被献给曹操。",
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zhanghu: "张虎,生卒年不详,雁门马邑(今山西朔城区大夫庄)人。张辽之子,三国时期曹魏武将。官至偏将军,封晋阳侯,有一子张统。",
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mengjie: "孟节,南中蛮王孟获之兄。是小说《三国演义》中杜撰的人物,史上并无记载。诸葛亮南征孟获之时,帐下军士因误饮哑泉之水失语。当地山神告知诸葛亮,言万安溪畔有一高士隐居彼处,号“万安隐者”。其草庵后有一泉,名安乐泉,可解哑泉之毒。庵前生有一草,名薤叶芸香,可防瘴气之染。诸葛亮于是带人连夜前往其隐居之处,求得泉水草叶解毒防瘴,拜求隐士姓名,方知其名为孟节,由此而叹:“方信盗跖、下惠之事,今亦有之。”诸葛亮欲申奏刘禅,立其为王,孟节辞之。又以金帛赠之,孟节坚辞不受。诸葛亮嗟叹不已,拜别而回。",
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peiyuanshao: "裴元绍,《三国演义》人物,原黄巾军之武将。黄巾起义失败之后,与周仓一同率领残部在山中落草当山贼。公元200年,在关羽欲返刘备旗下,在突破曹操的五道关卡后路过其落草之地,与周仓一同向关羽要求能以期成为关羽家臣。但此时仅周仓同行,其他弟兄则于山中等待。不久后,因其欲夺偶然路过的赵云之马,反遭讨伐战败身死。",
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zhangchu: "张楚,《阵面对决》第九弹“燎原”中登场的一个原创人物。她是张角的女儿,张宁的姐姐,在逃亡途中被刘备捕获。之后在诸葛亮的建议下,张楚被囚禁。在《阵面对决》的“怒焰”故事线中,张楚随着刘备入了西川,并被软禁在成都。夷陵之战后,刘备大败,全国主力外出用以支援刘备,朝内空虚,张楚趁机逃跑。",
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dongwan: "董绾,袁术老婆,嫉妒冯芳女的美貌,与冯方女有矛盾。",
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yuanyin: "袁胤(生卒年不详),东汉末期人物,据说是袁隗之子,是袁术从弟。兴平二年(公元195年)被袁术任命为丹杨太守,后因孙策平定江东被逐。建安四年(公元199年),袁术卒,袁胤因畏惧曹操,遂率领袁术部曲并带着其灵柩及妻子到皖城并投奔庐江太守刘勋。6个月后皖城被孙策所破,袁胤等人迁居吴郡,此后事迹不详。",
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gaoxiang: "高翔(又作高详、高祥)(生卒年不详),荆州南郡(治今湖北省公安县)人,三国时期蜀汉将领。曾随刘备攻打汉中,后又随蜀汉丞相诸葛亮参加北伐曹魏的战争。建兴九年(公元231年)的北伐中大破司马懿。官至杂号大将军(即某杂号将军加大,但无考何杂号将军),封玄乡侯。此后,关于高翔的记载不详。",
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zhoushan: "周善,《三国演义》中人物,不见于正史记载。为吴侯孙权的家将,此人最有胆量,自幼穿房入户,多随孙策。权为骗其妹回吴,遣善将五百人,扮为商人,分作五船;更诈修国书,以备盘诘;船内暗藏兵器。周善领命,往荆州。正骗得孙夫人带刘禅上船,赵云前来抢走禅,周善在后梢挟住舵,只顾放船下水。正僵持时张飞赶到,周善见张飞上船,提刀来迎,被张飞手起一剑砍倒,提头掷于孙夫人前。",
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zhangkai: "张闿,陶谦的手下都尉。奉命截杀曹操之父曹嵩,杀死曹嵩,夺去财宝逃往淮南投奔袁术,并担任刺杀陈王刘宠和陈国相骆俊的任务。",
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mengyou: "孟优,《三国演义》里的人物,南蛮王孟获之弟。与诸葛亮的南征军交战,向败战的兄长推荐朵思大王,劝兄长借助朵思之力与蜀汉军对抗。后来与兄长一起发誓归顺蜀汉。",
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liuchongluojun: "刘宠(?~197年),汉明帝刘庄玄孙,陈敬王刘羡曾孙,陈顷王刘崇之孙,陈孝王刘承之子,陈国第六位国君,也是东汉陈国的最后一位国君。骆俊(?-197),字孝远,东汉末年扬州会稽郡乌伤县(今浙江义乌)人。宗室陈王刘宠的国相,在任期间励精图治,深得民众爱戴。刘宠勇猛过人,善使弓弩,箭法高超。在其父刘承死后,继承陈王爵位。中平年间,黄巾军起义,郡县官兵都弃城逃走,刘宠于是征兵自守卫。当时天下饥荒,诸王侯都已不再享有租赋,反屡遭抢掠,有的甚至流离在外,死于荒野。只有陈国仍很富强,邻郡百姓纷纷前去投靠,陈国拥有部众达十余万人。初平元年(190年),各州郡起兵讨伐董卓,刘宠率军屯驻阳夏,自称辅汉大将军。建安二年(197年),袁术向陈国求取粮草,遭陈国国相骆俊拒绝,袁术大为生气,便派刺客张闿假装路过陈国,乘机杀死骆俊和刘宠。",
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yuechen: "乐綝(195~257年),字号不详,阳平郡卫国县(今河南省清丰县)人。三国时期曹魏将领,右将军乐进的儿子。果毅坚毅,袭封广昌亭侯,累迁扬州刺史。甘露二年,为叛乱的征东大将军诸葛诞所杀,追赠卫尉。",
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kuaiqi: "蒯祺(?~219年),南郡中卢人,荆州望族子弟,与荆州牧刘表帐下谋士蒯良、蒯越为同族,东汉末年房陵太守。建安二十四年(219年),汉中王刘备遣宜都太守孟达从秭归北攻房陵,蒯祺于战斗中被孟达所部士兵所杀。清朝任兆麟《心斋十种》中的《襄阳记》辑本引用《万历襄阳府志》“(蒯)钦从祖祺妇,即诸葛孔明之姊也”,称蒯祺娶故兖州泰山郡丞诸葛珪长女,即他是知名政治家、蜀汉丞相诸葛亮的姐夫。但在任兆麟之前的《襄阳记》辑本中,并没有这一条。",
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pangshanmin: "庞山民,荆州襄阳人,三国时期曹魏大臣。庞山民出身荆州庞氏,为隐士庞德公之子、凤雏庞统的堂兄,娶诸葛亮二姐诸葛氏(“若雪”为网络小说虚构)为妻。后出仕曹魏,历任黄门、吏部郎等职。",
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gongsunxiu: "公孙修(?-238),三国时期人物,公孙渊之子。景初元年(237年),魏明帝曹叡派出幽州刺史毌丘俭攻打公孙渊,久战不利回师。公孙渊即自立为燕王,改元绍汉,引诱鲜卑侵扰北方,背叛曹魏。景初二年(238年)春,曹魏又派司马懿和高句丽国王高位宫率军攻打公孙渊,围城日久,公孙渊粮尽之后,与儿子公孙修一起出逃后被擒获,父子二人同时被斩首示众。",
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wupu: "吴普,三国时期医药学家。名医华佗弟子。广陵(今扬州)人。约三世纪中叶在世。他以华佗所创五禽戏进行养生锻炼,因获长寿,“年九十余,耳目聪明,齿牙完坚”,但主要是在本草学上有一定成就。所撰《吴普本草》六卷,又名《吴氏本草》,为《神农本草经》古辑注本之一。流行于世达数百年,后代有不少子书引述其内容,如南北朝贾思勰《齐民要术》、唐代官修《艺文类聚》,《唐书·艺文志》还载有该书六卷书目。宋初所修《太平御览》,仍收载其较多条文。自此该书即散佚不存,清焦循有辑本。据辑佚可知,此书对本草药性的叙述较为详明,书中对某一类药常列述前代诸家关于药性的不同叙述,总汇魏晋以前药性研究之成果,又详载药物产地及其生态环境,略述药物形态及采造时月、加工方法等。但南朝齐、梁时陶弘景《本草经集注》对其“草石不分,虫兽无辨”有所批评。",
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File diff suppressed because it is too large
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sp_baigei: "无双上将",
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sp_caizijiaren: "才子佳人",
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sp_zhilan: "芝兰玉树",
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sp_zongheng: "纵横捭阖",
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sp_guixin: "天下归心",
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sp_jianghu: "江湖之远",
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sp_daihan: "代汉涂高",
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sp_taiping: "太平甲子",
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sp_yanhan: "匡鼎炎汉",
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sp_jishi: "悬壶济世",
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sp_raoting: "绕庭之鸦",
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sp_yijun: "异军突起",
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sp_zhengyin: "正音雅乐",
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sp_zhonghu: "冢虎狼顾",
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@ -0,0 +1,535 @@
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re_panfeng: "潘凤",
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xinkuangfu: "狂斧",
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xinkuangfu_info: "出牌阶段限一次,你可选择:1,弃置装备区里的一张牌,你使用无对应实体牌的普【杀】。若此【杀】造成伤害,你摸两张牌。2,弃置一名其他角色装备区里的一张牌,你使用无对应实体牌的普【杀】。若此【杀】未造成伤害,你弃置两张手牌。(均无距离和次数限制)",
|
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|
xingdaorong: "邢道荣",
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|
xuxie: "虚猲",
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|
xuxie_info: "出牌阶段开始时,你可以减1点体力上限并选择所有距离1以内的角色,弃置这些角色的各一张牌或令这些角色各摸一张牌。出牌阶段结束时,若你的体力上限不为全场最多,则你加1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌。",
|
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|
caoxing: "曹性",
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|
cxliushi: "流矢",
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|
cxliushi2: "流矢",
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|
cxliushi_info: "出牌阶段,你可以将一张红桃牌置于牌堆顶,视为对一名角色使用一张【杀】(无距离限制且不计入使用次数)。当此【杀】造成伤害后,受到伤害的角色获得一个“流”。有“流”的角色手牌上限-X(X为其“流”数)。",
|
||||||
|
zhanwan: "斩腕",
|
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|
zhanwan_info: "锁定技,有“流”的角色于弃牌阶段弃牌后,你摸等量的牌,然后其移去所有的“流”。",
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|
re_chunyuqiong: "淳于琼",
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|
recangchu: "仓储",
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|
recangchu2: "仓储",
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|
recangchu3: "仓储",
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|
recangchu_info: "锁定技。①游戏开始时,你获得3个“粮”。你的手牌上限+X(X为“粮”数)。②每回合限一次,当你于回合外得到牌后,你获得一个“粮”。(你的“粮”数不能超过存活角色数)",
|
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|
reliangying: "粮营",
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|
reliangying_info: "弃牌阶段开始时,你可以摸至多X张牌,然后交给等量的角色各一张牌。(X为你的“粮”数)",
|
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|
reshishou: "失守",
|
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|
reshishou2: "失守",
|
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|
reshishou_info: "锁定技,当你使用【酒】时或受到1点火焰伤害后,你移去一个“粮”。准备阶段,若你没有“粮”,你失去1点体力。",
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|
xiahoujie: "夏侯杰",
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|
liedan: "裂胆",
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|
liedan_info: "锁定技,其他角色的准备阶段开始时,若X大于0,则你摸X张牌。若X等于3,则你加1点体力上限(至多加到8)。若X为0,则你失去1点体力并获得一枚“裂”(X为你的手牌数,体力值,装备区牌数中大于其的数量)。准备阶段,若“裂”数大于4,则你死亡。",
|
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|
zhuangdan: "壮胆",
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|
zhuangdan_mark: "壮胆",
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|
zhuangdan_info: "锁定技,其他角色的回合结束时,若你的手牌数为全场唯一最多,则你令〖裂胆〗失效直到你下回合结束。",
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|
dc_caiyang: "蔡阳",
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dcxunji: "寻嫉",
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|
dcxunji_info: "出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色。该角色的下个结束阶段开始时,若其此回合使用过黑色牌,则你视为对其使用一张【决斗】,且当此【决斗】对其造成伤害后,其对你造成等量的伤害。",
|
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|
dcjiaofeng: "交锋",
|
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|
dcjiaofeng_info: "锁定技。每回合限一次,当你造成伤害时,若你本回合内未造成过其他伤害且你已损失的体力值:大于0,则你摸一张牌;大于1,则此伤害+1;大于2,则你回复1点体力。",
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|
zhoushan: "周善",
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|
dcmiyun: "密运",
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dcmiyun_tag: "安",
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|
dcmiyun_info: "锁定技。①一轮游戏开始时,你依次执行:1.若你有“安”,你将包括“安”的在内的任意张手牌交给一名其他角色,然后你将手牌补至体力上限;2.你正面向上获得一名其他角色的一张牌,称为“安”。②当你不因〖密运①〗失去“安”后,你失去1点体力。",
|
||||||
|
dcdanying: "胆迎",
|
||||||
|
dcdanying_info: "每回合限一次。你可以展示“安”,然后视为使用或打出一张【杀】或【闪】。然后当你于本回合下一次成为牌的目标后,使用者弃置你的一张牌。",
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||||||
|
re_sunluyu: "孙鲁育",
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|
remeibu: "魅步",
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|
remeibu_info: "其他角色的出牌阶段开始时,若你在其攻击范围内,你可以弃置一张牌A,该角色于本阶段内拥有〖止息〗,且当其因〖止息〗弃置与牌A花色相同的牌时,你获得之。",
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|
rezhixi: "止息",
|
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|
rezhixi_info: "锁定技,当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你弃置一张手牌。",
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|
remumu: "穆穆",
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|
remumu_info: "出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.弃置一名其他角色装备区里的一张牌,然后你本回合可使用【杀】的次数+1;2.获得一名角色装备区里的一张牌,然后你本回合可使用【杀】的次数-1。",
|
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|
re_dongbai: "董白",
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|
relianzhu: "连诛",
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|
relianzhu_info: "出牌阶段限一次,你可将一张牌正面朝上交给一名其他角色。若此牌为:红色,你摸一张牌;黑色,对方弃置两张牌或令你摸两张牌。",
|
||||||
|
rexiahui: "黠慧",
|
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|
rexiahui_info: "锁定技,①你的黑色牌不计入手牌上限。②当有其他角色获得你的黑色牌后,其于下次扣减体力前不能使用,打出,弃置这些牌。③一名其他角色的回合结束时,若其本回合失去过其所有“黠慧”牌,则其失去1点体力。",
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||||||
|
heyan: "何晏",
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|
yachai: "崖柴",
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|
yachai_info: "当你受到伤害后,你可令伤害来源选择一项:①其本回合不能再使用手牌,然后你摸两张牌;②其展示所有手牌,然后将其手牌中一种花色的所有牌交给你;③弃置一半数量的手牌(向上取整)。",
|
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|
qingtan: "清谈",
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|
qingtan_info: "出牌阶段限一次,你可令所有有手牌的角色同时选择一张手牌并同时展示。你可以获得其中一种花色的牌,然后展示此花色牌的角色各摸一张牌。若如此做,弃置其他的牌。",
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|
zhaoyan: "赵嫣",
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|
jinhui: "锦绘",
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jinhui_info: "出牌阶段限一次,你可以随机亮出牌堆中的三张不具有“伤害”标签且使用目标范围为“自己”或“一名角色”的牌,然后选择一名其他角色。该角色选择并按如下“锦绘”规则使用其中一张,然后你可以按如下“锦绘”规则使用剩余的任意张牌:若此牌的使用目标为“自己”,则对自己使用该牌,否则对对方使用该牌(无距离限制且不计入次数限制)。",
|
||||||
|
qingman: "轻幔",
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|
qingman_info: "锁定技。一名角色的回合结束时,你将手牌摸至X张(X为其装备区中空栏的数量)。",
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|
wangtao: "王桃",
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wangyue: "王悦",
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huguan: "护关",
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huguan_info: "一名角色于出牌阶段内使用第一张牌时,若此牌为红色,则你可以声明一种花色。该花色的牌不计入其本回合的手牌上限。",
|
||||||
|
yaopei: "摇佩",
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|
yaopei_info: "其他角色的弃牌阶段结束时,若你本回合内对其发动过〖护关〗,则你可以弃置一张与其于此阶段弃置的牌花色均不相同的牌。然后你选择一项:①其摸两张牌,你回复1点体力。②其回复1点体力,你摸两张牌。",
|
||||||
|
mingluan: "鸣鸾",
|
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|
mingluan_info: "其他角色的结束阶段开始时,若有角色于本回合内回复过体力,则你可以弃置任意张牌,然后摸X张牌(X为当前角色的手牌数,且至多摸至5张)。",
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||||||
|
zhangxuan: "张嫙",
|
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|
tongli: "同礼",
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//tongli_info:'当你于出牌阶段内不因〖同礼〗而使用基本牌或普通锦囊牌指定第一个目标后,若你手牌中的花色数和你于本阶段内不因〖同礼〗而使用过的牌数相等,则你可以于此牌结算结束后依次视为对此牌的所有目标使用X张名称和属性相同的牌(X为你手牌中的花色数)。',
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||||||
|
tongli_info: "当你于出牌阶段内使用基本牌或普通锦囊牌指定第一个目标后,若你手牌中的花色数和你于本阶段内使用过的牌数相等,则你可以令此牌额外结算X次(X为你手牌中的花色数)。",
|
||||||
|
shezang: "奢葬",
|
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|
shezang_info: "每轮限一次。当你或你回合内的其他角色进入濒死状态时,你可以从牌堆中获得每种花色的牌各一张。",
|
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|
tengyin: "滕胤",
|
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|
chenjian: "陈见",
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chenjian_info: "准备阶段,你可亮出牌堆顶的3+X张牌(X为你“陈见”标记的数量且至多为2),然后执行以下一至两项:⒈弃置一张牌,然后令一名角色获得与你弃置牌花色相同的牌。⒉使用其中剩余的一张牌。若你执行了所有选项,则你获得一枚“陈见”并重铸所有手牌。",
|
||||||
|
xixiu: "皙秀",
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|
xixiu_info: "锁定技。①当你成为其他角色使用牌的目标时,若你的装备区内有和此牌花色相同的牌,则你摸一张牌。②若你装备区内的牌数为1,则其他角色不能弃置你装备区内的牌。",
|
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|
zhangyao: "张媱",
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|
yuanyu: "怨语",
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yuanyu_info: "出牌阶段限一次。你可以摸一张牌,然后选择一张手牌和一名其他角色。该角色获得如下效果直到你发动〖夕颜〗:{你与该角色的弃牌阶段开始时,或当该角色造成1点伤害后,其须将一张手牌作为“怨”置于你的武将牌上}。然后你将你选择的手牌作为“怨”置于你的武将牌上。",
|
||||||
|
xiyan: "夕颜",
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|
xiyan_info: "当有牌作为“怨”移动到你的武将牌上后,若“怨”中的花色数达到4种,则你可以获得所有“怨”。然后若当前回合角色:是你,你本回合手牌上限+4且使用牌无次数限制且重置你的〖怨语〗于此阶段的发动次数;不是你,你可令当前回合角色本回合手牌上限-4且不能使用基本牌。",
|
||||||
|
xiahoulingnv: "夏侯令女",
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|
fuping: "浮萍",
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fuping_info: "①其他角色对你使用的牌结算结束后,若你未因此技能记录过此牌的名称且你有未废除的装备栏,则你可以废除一个装备栏,记录此牌的名称。②每回合每种牌名限一次。你可以将一张非基本牌当做〖浮萍①〗记录过的基本牌或锦囊牌使用或打出。③若你的所有装备栏均已被废除,则你使用牌无距离限制。",
|
||||||
|
weilie: "炜烈",
|
||||||
|
weilie_info: "每局游戏限X次。出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名已受伤的角色,令该角色回复1点体力。然后若其体力值小于体力上限,则其摸一张牌(X为你〖浮萍①〗中的记录数+1)。",
|
||||||
|
dc_sunru: "孙茹",
|
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|
xiecui: "撷翠",
|
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|
xiecui_info: "当有角色于回合内第一次因执行牌的效果而造成伤害时,你可以令此伤害+1。若其势力为吴,则该角色获得此伤害牌对应的实体牌,且其本回合的手牌上限+1。",
|
||||||
|
youxu: "忧恤",
|
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|
youxu_info: "一名角色A的回合结束时,若其手牌数大于体力值,则你可以展示A的一张牌,然后将此牌交给另一名角色B。若B的体力值为全场最少,则B回复1点体力。",
|
||||||
|
huaxin: "华歆",
|
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|
wanggui: "望归",
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wanggui_info: "每回合限触发一次,当你造成或受到伤害后,若你:仅明置了此武将牌,则你可对与你势力不同的一名角色造成1点伤害;武将牌均明置,则你可令与你势力相同的角色各摸一张牌。",
|
||||||
|
spwanggui: "望归",
|
||||||
|
spwanggui_info: "①当你受到伤害后,你可以摸一张牌,或和一名势力相同的其他角色各摸一张牌;②每回合限一次,当你造成伤害后,你可以对一名与你势力不同的角色造成1点伤害。",
|
||||||
|
xibing: "息兵",
|
||||||
|
xibing_info: "当一名其他角色在其出牌阶段内使用黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力值(至多摸至五张)且本回合不能再使用手牌。",
|
||||||
|
xibing_info_guozhan: "当一名其他角色在其出牌阶段内使用第一张黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力(至多摸至五张)值且本回合不能再使用手牌。若你与其均明置了所有武将牌,则你可以暗置你与其各一张武将牌且本回合不能再明置此武将牌。",
|
||||||
|
luyusheng: "陆郁生",
|
||||||
|
zhente: "贞特",
|
||||||
|
zhente2: "贞特",
|
||||||
|
zhente_info: "每回合限一次,当你成为其他角色使用基本牌或普通锦囊牌的目标后,你可令使用者选择一项:1.本回合不能再使用与此牌颜色相同的牌;2.此牌对你无效。",
|
||||||
|
zhente_info_guozhan: "每回合限一次,当你成为其他角色使用黑色基本牌或黑色普通锦囊牌的目标后,你可令使用者选择一项:1.本回合不能再使用黑色牌;2.此牌对你无效。",
|
||||||
|
zhiwei: "至微",
|
||||||
|
zhiwei2: "至微",
|
||||||
|
zhiwei_info: "游戏开始时/你的回合开始时,若场上没有因此法被选择过的角色存活,则你选择一名其他角色。该角色造成伤害后,你摸一张牌,该角色受到伤害后,你随机弃置一张手牌。你弃牌阶段弃置的牌均被该角色获得。",
|
||||||
|
zhiwei_info_guozhan: "你明置此武将牌时,选择一名其他角色。该角色造成伤害后,你摸一张牌,该角色受到伤害后,你随机弃置一张手牌。你弃牌阶段弃置的牌均被该角色获得。该角色死亡时,若你的两个武将牌均明置,你暗置此武将牌。",
|
||||||
|
zhanghu: "张虎",
|
||||||
|
cuijian: "摧坚",
|
||||||
|
cuijian_info: "出牌阶段限一次,你可以选择一名有手牌的其他角色。若其手牌中有【闪】,则其将所有【闪】和防具牌交给你,然后你交给其等量的牌。",
|
||||||
|
zhtongyuan: "同援",
|
||||||
|
zhtongyuan_info: "锁定技。①当你使用红色锦囊牌后,你于〖摧坚〗后增加“若其手牌中没有【闪】,则你摸两张牌”;②当你使用或打出红色基本牌后,你删除〖摧坚〗中的“,然后你交给其等量的牌”。③当你使用红色的普通锦囊牌/基本牌时,若你已发动过〖摧坚①〗和〖摧坚②〗,则此牌不可被响应/可额外增加一个目标。",
|
||||||
|
lvlingqi: "吕玲绮",
|
||||||
|
guowu: "帼舞",
|
||||||
|
guowu_info: "出牌阶段开始时,你可以展示全部手牌,根据你展示的类型数,你获得对应效果:至少一类,从弃牌堆获得一张【杀】;至少两类,此阶段使用牌无距离限制;至少三类,此阶段使用【杀】或普通锦囊牌可以多指定至多两个目标。",
|
||||||
|
guowu_info_guozhan: "出牌阶段开始时,你可以展示全部手牌,根据你展示的类型数,你获得对应效果:至少一类,从弃牌堆获得一张【杀】;至少两类,此阶段使用牌无距离限制;至少三类,此阶段使用【杀】可以多指定至多两个目标。",
|
||||||
|
zhuangrong: "妆戎",
|
||||||
|
zhuangrong_info: "觉醒技,一名角色的回合结束时,若你的体力值或手牌数为1,你减1点体力上限并回复体力至上限,将手牌摸至体力上限,然后获得〖神威〗和〖无双〗。",
|
||||||
|
llqshenwei: "神威",
|
||||||
|
llqshenwei_info: "锁定技,摸牌阶段开始时,你令额定摸牌数+2;你的手牌上限+2。",
|
||||||
|
re_kanze: "阚泽",
|
||||||
|
rekuanshi: "宽释",
|
||||||
|
rekuanshi_info: "结束阶段,你可以选择一名角色。你获得如下效果直到你下回合开始:每回合限一次,当其于一回合内受到第2点伤害后,其回复1点体力。",
|
||||||
|
liuyong: "刘永",
|
||||||
|
zhuning: "诛佞",
|
||||||
|
zhuning_info: "出牌阶段限一次。你可将任意张牌交给一名其他角色(称为“隙”),然后可视为使用一张具有伤害标签的基本牌/锦囊牌(不计入次数限制)。若你以此法使用的牌未造成伤害,则你将〖诛佞〗于本回合内改为“限两次”。",
|
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|
fengxiang: "封乡",
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fengxiang_info: "锁定技。①当你受到伤害后,若场上:存在“隙”唯一最多的角色,则其回复1点体力;不存在,则你摸一张牌。②当有角色的手牌移动后,若场上“隙”最多的角色因此发生变化,则你摸一张牌。",
|
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|
fengxiang_tag: "隙",
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re_xunchen: "荀谌",
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|
refenglve: "锋略",
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||||||
|
refenglve_info: "出牌阶段限一次,你可以和一名其他角色进行拼点。若你赢,你获得其区域里的两张牌;若平局,则你获得你的拼点牌且令此技能于本阶段内的发动次数上限+1;若你输,其获得你的拼点牌。",
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anyong: "暗涌",
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anyong_info: "当一名角色于其回合内第一次造成伤害后,若伤害值为1,则你可弃置一张牌,并对受伤角色造成1点伤害。",
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wanniangongzhu: "万年公主",
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zhenge: "枕戈",
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zhenge_info: "准备阶段,你可以选择一名角色。该角色本局游戏的攻击范围+1(至多+5)。然后若除其外的所有角色都在该角色的攻击范围内,则你可以令其视为对另一名角色使用一张【杀】。",
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xinghan: "兴汉",
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xinghan_info: "锁定技,每回合的第一张【杀】造成伤害后,若此【杀】的使用者成为过〖枕戈〗的目标,则你摸一张牌。若你的手牌数不是全场唯一最多的,则改为摸X张牌(X为该角色的攻击范围且最多为5)。",
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re_chendeng: "陈登",
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refuyuan: "扶援",
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refuyuan_info: "一名角色成为【杀】的目标后,若其本回合内没有成为过其他红色牌的目标,则你可以令其摸一张牌。",
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reyingshui: "营说",
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reyingshui_info: "出牌阶段限一次,你可将一张牌交给攻击范围内的一名其他角色,然后其选择一项:①交给你至少两张装备牌。②受到1点伤害。",
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rewangzu: "望族",
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rewangzu_info: "每回合限一次。当你受到其他角色造成的伤害时,你可随机弃置一张手牌,令此伤害-1。若你所在阵营的存活角色数是全场最多的,则你可以自行选择弃置的牌。",
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re_miheng: "祢衡",
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rekuangcai: "狂才",
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rekuangcai_info: "锁定技。①你于回合内使用牌无距离和次数限制。②弃牌阶段开始时,若你本回合内:未使用过牌,则你本局游戏的手牌上限+1;使用过牌但未造成过伤害,则你本局游戏的手牌上限-1。③结束阶段开始时,你摸X张牌(X为你本回合内造成的伤害且至多为5)。",
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reshejian: "舌剑",
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reshejian_info: "每回合限两次。当你成为其他角色使用牌的唯一目标后,你可以弃置至少两张手牌。若如此做,你选择一项:⒈弃置其等量的牌。⒉对其造成1点伤害。",
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fengxi: "冯熙",
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yusui: "玉碎",
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yusui_info: "当你成为其他角色使用黑色牌的目标后,你可以失去1点体力,然后选择一项:⒈令其将手牌数弃置至与你相同;⒉令其失去Y点体力(Y为其的体力值减去你的体力值,不为正时不可选择)。",
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boyan: "驳言",
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boyan_info: "出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色。其将手牌摸至体力上限(至多摸至五张),然后其本回合不能使用或打出手牌。",
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re_dengzhi: "邓芝",
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jianliang: "简亮",
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jianliang_info: "摸牌阶段开始时,若你的手牌数不为全场最多,则你可以令至多两名角色各摸一张牌。",
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weimeng: "危盟",
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|
weimeng_info: "出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的至多X张手牌,然后交给其等量的牌(X为你的体力值)。若你给出的牌点数之和:大于得到的牌,则你摸一张牌;小于得到的牌,弃置该角色区域内的一张牌。",
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mamidi: "马日磾",
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bingjie: "秉节",
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bingjie_info: "出牌阶段开始时,你可减1点体力上限,然后当你于本阶段内使用【杀】或普通锦囊牌指定其他角色为目标后,其弃置一张牌。若其弃置的牌与你使用的牌颜色相同,其无法响应此牌。",
|
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zhengding: "正订",
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zhengding_info: "锁定技。当你于回合外使用或打出牌响应其他角色使用的牌时,若这两张牌颜色相同,则你加1点体力上限并回复1点体力。",
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dc_jiben: "吉本",
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xunli: "询疠",
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xunli_info: "锁定技。①当有黑色牌因弃置而进入弃牌堆后,若X大于0,则你将其中的X张牌置于武将牌上作为“疠”(X=min(这些牌的数量,9-Y),Y=你的“疠”数)。②出牌阶段开始时,你可以用任意张黑色手牌交换等量的“疠”。",
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zhishi: "指誓",
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|
zhishi_info: "结束阶段,你可选择一名角色。当该角色于你的下回合开始前{成为【杀】的目标后或进入濒死状态时},你可移去任意张“疠”,然后其摸等量的牌。",
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lieyi: "烈医",
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|
lieyi_info: "出牌阶段限一次。你可以展示所有“疠”并选择一名其他角色,对其使用其中的一张可对其使用的牌(无距离和次数限制)并重复此流程,并将其余的牌置于弃牌堆。然后若其存活且未于此流程中因受到伤害而进入过濒死状态,则你失去1点体力。",
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|
guanning: "管宁",
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dunshi: "遁世",
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dunshi_info: "每回合限一次。你可以视为使用或打出一张【杀】/【闪】/【桃】/【酒】,然后当前回合角色于本回合内下一次造成伤害时,你选择两项:⒈防止此伤害。系统从技能名中包含“仁/义/礼/智/信”字样的技能中随机选择三个其未拥有的技能,然后你令当前回合角色获得其中一个技能。⒉从〖遁世〗中删除你本次使用或打出的牌并获得一个“席”。⒊减1点体力上限并摸X张牌(X为你的“席”数)。",
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dc_gaolan: "高览",
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xizhen: "袭阵",
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xizhen_info: "出牌阶段开始时,你可选择一名其他角色,视为对其使用【杀】或【决斗】。然后当有角色于本阶段内使用或打出牌响应你时,该角色回复1点体力,你摸一张牌(若其满体力,改为两张)。",
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dc_huangchengyan: "黄承彦",
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dcjiezhen: "解阵",
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dcjiezhen_info: "出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色。该角色获得〖八阵〗,且其所有不为{锁定技、限定技、觉醒技、主公技、带有Charlotte标签}的技能失效。你的下回合开始时,或其因〖八卦阵〗发起的判定结算结束后,你令其恢复其以此法失效的所有技能并失去以此法获得的〖八阵〗,然后获得其区域内的一张牌。",
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dczecai: "择才",
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dczecai_info: "限定技。一轮游戏开始时,若游戏轮数大于1,则你可令一名其他角色获得〖集智〗直到下一轮游戏开始;若其是上一轮内使用过锦囊牌数量唯一最多的角色,则其获得一个额外的回合。",
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dcyinshi: "隐世",
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dcyinshi_info: "锁定技。①每回合限一次,当你受到伤害时,若此伤害的渠道不为有颜色的牌,则你防止此伤害。②当有因〖八卦阵〗发起的判定的判定牌生效时,你获得此判定牌。",
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tenggongzhu: "滕公主",
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xingchong: "幸宠",
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xingchong_info: "一轮游戏开始时,你可声明两个自然数X和Y,且(X+Y)≤min(5, 你的体力上限)。你摸X张牌并展示Y张手牌。若如此做,当你于本轮内失去一张以此法展示的牌后,你摸两张牌。",
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liunian: "流年",
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liunian_info: "锁定技。一名角色的回合结束时,若本回合内进行了本次游戏的第一次洗牌,则你加1点体力上限;若本回合内进行了本次游戏的第二次洗牌,则你于本回合结束时回复1点体力,且本局游戏内的手牌上限+10。",
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caimaozhangyun: "蔡瑁张允",
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lianzhou: "连舟",
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lianzhou_info: "锁定技。准备阶段,你横置你的武将牌。然后你可横置任意名体力值等于你的角色。",
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jinglan: "惊澜",
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|
jinglan_info: "锁定技。当你造成伤害后,若你的手牌数:大于体力值,你弃置四张手牌;等于体力值,你弃置一张牌并回复1点体力;小于体力值,你受到1点无来源火焰伤害并摸五张牌。",
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||||||
|
dc_yanghu: "羊祜",
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dcdeshao: "德劭",
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|
dcdeshao_info: "每回合限两次。当你成为其他角色使用的黑色牌的目标后,你可以摸一张牌,然后若其手牌数不小于你,则你弃置其一张牌。",
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|
dcmingfa: "明伐",
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dcmingfa_info: "①出牌阶段限一次。当你使用【杀】或普通锦囊牌结算结束后,若你的武将牌上没有“明伐”牌,则你可以将此牌作为“明伐”牌置于武将牌上并选择一名其他角色,记录该角色和此牌的名称。②一名角色的回合结束时,若其是你〖明伐①〗记录的角色,则你视为对其依次使用X张〖明伐①〗记录的牌,然后移去“明伐”牌(X为其手牌数且至少为1,至多为5)。③一名角色死亡时,若其是你〖明伐①〗记录的角色,则你移去“明伐”牌。",
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|
dc_jiling: "纪灵",
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dcshuangren: "双刃",
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dcshuangren_info: "出牌阶段开始时,你可以和一名其他角色A进行拼点。若你赢,你选择一名角色B,或选择包含A在内的两名角色A和B(B的势力需与A相同),然后视为对被选择的角色使用一张【杀】(不计入次数限制);若你没赢,则你本阶段内不能使用【杀】。",
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|
zhangxun: "张勋",
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suizheng: "随征",
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suizheng_info: "结束阶段,你可以选择一名角色A,获得如下效果直到其下回合结束:①A于下回合出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1且无距离限制;②A下回合的出牌阶段结束时,你可以选择一名此阶段内受到过A造成的伤害的角色B,视为对B使用一张【杀】。",
|
||||||
|
dc_liuba: "刘巴",
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|
dczhubi: "铸币",
|
||||||
|
dczhubi_info: "当有♦牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以令系统从牌堆/弃牌堆中检索一张【无中生有】,并将此牌置于牌堆顶。",
|
||||||
|
dcliuzhuan: "流转",
|
||||||
|
dcliuzhuan_tag: "转",
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||||||
|
dcliuzhuan_info: "锁定技。①其他角色于其回合内不于摸牌阶段而得到的牌称为“转”。②你不能成为实体牌中包含“转”的牌的目标。③当有“转”直接进入弃牌堆或经由处理区进入弃牌堆后,你获得之。",
|
||||||
|
huzhao: "胡昭",
|
||||||
|
midu: "弥笃",
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||||||
|
midu_info: "出牌阶段限一次。你可以选择一项:⒈废除任意个装备栏或判定区,并令一名角色摸等量的牌。⒉恢复一个已经被废除的装备栏或判定区,然后你获得〖活墨〗直到下回合开始。",
|
||||||
|
xianwang: "贤望",
|
||||||
|
xianwang_info: "锁定技。若你有被废除的装备栏,则其他角色至你的距离+1,你至其他角色的距离-1;若废除的装备栏数大于2,则改为距离+2/-2。",
|
||||||
|
guanhai: "管亥",
|
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|
suoliang: "索粮",
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|
suoliang_info: "每回合限一次。当你对其他角色造成伤害后,你可以选择并展示其的至多X张牌(X为其体力上限且至多为5)。若这些牌中有♥或♣牌,则你获得这些牌;否则你弃置这些牌。",
|
||||||
|
qinbao: "侵暴",
|
||||||
|
qinbao_info: "锁定技。当你使用【杀】或普通锦囊牌时,你令所有手牌数不小于你的角色不能响应此牌。",
|
||||||
|
dc_lvkuanglvxiang: "吕旷吕翔",
|
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|
dcshuhe: "数合",
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|
dcshuhe_info: "出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并获得一枚“爵”。若场上有与此牌点数相同的牌,则你获得这些牌;否则你将此牌交给一名其他角色。",
|
||||||
|
dcliehou: "列侯",
|
||||||
|
dcliehou_info: "锁定技。摸牌阶段开始时,你令额定摸牌数+X;然后此摸牌阶段结束时,你选择一项:⒈弃置X张牌。⒉失去1点体力(X为你的“爵”数+1且至多为5)。",
|
||||||
|
yinfuren: "尹夫人",
|
||||||
|
dcyingyu: "媵予",
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|
dcyingyu_info: "准备阶段开始时,你可以展示两名角色的各一张手牌。若这两张牌的花色不同,则你可以令一名角色获得另一名角色的展示牌。",
|
||||||
|
dcyongbi: "拥嬖",
|
||||||
|
dcyongbi_info: "限定技。出牌阶段,你可以将所有手牌交给一名其他男性角色。你将〖媵予〗的发动时机改为“准备阶段和结束阶段开始时”。然后若这些牌中包含的花色数:大于1,则你与其本局游戏的手牌上限+2;大于2,则当你或其于本局游戏内受到大于1的伤害时,此伤害-1。",
|
||||||
|
dc_huangquan: "黄权",
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dcquanjian: "劝谏",
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||||||
|
dcquanjian_info: "出牌阶段每项各限一次。你可以选择一项流程并选择一名其他角色A:⒈令A对其攻击范围内的另一名角色B造成1点伤害。⒉令A将手牌数调整至手牌上限(至多摸至五张),且其本回合内不能使用手牌。然后A选择一项:⒈执行此流程。⒉本回合下次受到的伤害+1。",
|
||||||
|
dctujue: "途绝",
|
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|
dctujue_info: "限定技。当你进入濒死状态时,你可以将所有牌交给一名其他角色。然后你回复等量的体力并摸等量的牌。",
|
||||||
|
chengui: "陈珪",
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|
dcyingtu: "营图",
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|
dcyingtu_info: "每回合限一次。当你的上家/下家于摸牌阶段外得到牌后,你可以获得其一张牌,然后将一张牌交给你的下家/上家。若你给出的牌为装备牌,则其使用之。",
|
||||||
|
dccongshi: "从势",
|
||||||
|
dccongshi_info: "锁定技。一名角色使用的装备牌结算结束后,若其装备区内的牌数为全场最多,则你摸一张牌。",
|
||||||
|
wanglie: "王烈",
|
||||||
|
dcchongwang: "崇望",
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|
dcchongwang_info: "其他角色使用基本牌或普通锦囊牌时,若你是本局游戏内上一张被使用的牌的使用者,则你可以选择一项:⒈令其于此牌结算结束后收回此牌对应的所有实体牌;⒉取消此牌的所有目标。",
|
||||||
|
dchuagui: "化归",
|
||||||
|
dchuagui_info: "出牌阶段开始时,你可以选择至多X名有牌的其他角色(X为场上每个阵营中最大阵营的人数,且你的选择结果不展示)。这些角色同时选择一项:⒈交给你一张牌,⒉展示一张牌。若这些角色均选择选项二,则你获得所有展示牌。",
|
||||||
|
gongsundu: "公孙度",
|
||||||
|
dczhenze: "震泽",
|
||||||
|
dczhenze_info: "弃牌阶段开始时,你可以选择一项:1.令所有手牌数与体力值大小关系与你不同的角色失去1点体力;2.令所有手牌数和体力值关系与你相同的角色回复1点体力。",
|
||||||
|
dcanliao: "安辽",
|
||||||
|
dcanliao_info: "出牌阶段限X次(X为群势力角色数)。你可以重铸一名角色的一张牌。",
|
||||||
|
dc_yuejiu: "乐就",
|
||||||
|
dccuijin: "催进",
|
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|
dccuijin_info: "当你或你攻击范围内的角色使用【杀】或【决斗】时,你可以弃置一张牌,令此牌的伤害基数+1。然后当此牌被目标角色抵消或无效或防止伤害后,你摸两张牌并对使用者造成1点伤害。",
|
||||||
|
panghui: "庞会",
|
||||||
|
dcyiyong: "异勇",
|
||||||
|
dcyiyong_info: "当你对其他角色造成伤害时,若你有牌,你可以与其同时弃置至少一张牌。若你以此法弃置的牌的点数之和:不大于其,你摸X张牌;不小于其,此伤害+1(X为其以此法弃置的牌数)。",
|
||||||
|
chenjiao: "陈矫",
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||||||
|
dcxieshoux: "协守/清严",
|
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|
dcxieshou: "协守",
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dcxieshou_info: "每回合限一次。当一名角色受到伤害后,若你至其的距离不大于2,你可以令你的手牌上限-1,然后其选择一项:1.回复1点体力;2.复原,摸两张牌。",
|
||||||
|
dcqingyan: "清严",
|
||||||
|
dcqingyan_info: "每回合限两次。当你成为其他角色使用黑色牌的目标后,若你的手牌数:小于体力值,你可以将手牌补至体力上限;不小于体力值,你可以弃置一张牌令你的手牌上限+1。",
|
||||||
|
dcqizi: "弃子",
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dcqizi_info: "锁定技。你不能对至其的距离大于2且正在进行濒死流程的角色使用【桃】。",
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|
leibo: "雷薄",
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|
dcsilve: "私掠",
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dcsilve_info: "游戏开始时,你选择一名其他角色(对其他角色不可见),称为“私掠”角色。然后你获得以下效果:①当“私掠”角色造成伤害后,若你本回合未因此效果得到过受伤角色的牌,你可以获得受伤角色一张牌;②当“私掠”角色受到其他角色造成的伤害后,若伤害来源存活,你须对伤害来源使用一张【杀】(无距离限制),否则你弃置一张手牌。",
|
||||||
|
dcshuaijie: "衰劫",
|
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|
dcshuaijie_info: "限定技。出牌阶段,若你的体力值与装备区里的牌数均大于“私掠”角色,或没有角色有“私掠”,你可以减1点体力上限,然后选择一项:1.获得“私掠”角色至多三张牌;2.从牌堆随机获得三张类型各不同的牌。最后将你的“私掠”角色改为你。",
|
||||||
|
dc_sp_jiaxu: "新杀SP贾诩",
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|
dc_sp_jiaxu_prefix: "新杀SP",
|
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|
dcjianshu: "间书",
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|
dcjianshu_info: "出牌阶段限一次。你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,并选择另一名其他角色,你令前者与后者拼点。赢的角色随机弃置一张牌,没赢的角色失去1点体力。若有角色因此死亡,你令你〖间书〗于此阶段发动的次数上限+1。",
|
||||||
|
dcyongdi: "拥嫡",
|
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|
dcyongdi_info: "限定技。出牌阶段,你可以选择一名男性角色,若其:体力上限最少,其加1点体力上限;体力值最少,其回复1点体力;手牌数最少,其摸X张牌(X为其体力上限且至多为5)。",
|
||||||
|
liupi: "新杀刘辟",
|
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|
liupi_prefix: "新杀",
|
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|
dcjuying: "踞营",
|
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|
dcjuying_info: "出牌阶段结束时,若你于此阶段内使用【杀】的次数未达到上限,你可以选择任意项:1.下回合使用【杀】的次数上限+1;2.本回合手牌上限+2;3.摸三张牌。若你选择的项数超过了你的体力值,你弃置一张牌。",
|
||||||
|
dc_huanghao: "新杀黄皓",
|
||||||
|
dc_huanghao_prefix: "新杀",
|
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|
dcqinqing: "寝情",
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|
dcqinqing_info: "结束阶段,你可以弃置一名攻击范围内包含一号位的其他角色一张牌。然后若其手牌数大于一号位,你摸一张牌。",
|
||||||
|
dccunwei: "存畏",
|
||||||
|
dccunwei_info: "锁定技。当你成为其他角色使用的锦囊牌的目标后,若你是唯一目标,你摸一张牌;否则你弃置一张牌。",
|
||||||
|
dc_zhaotongzhaoguang: "赵统赵广",
|
||||||
|
dcqingren: "青刃",
|
||||||
|
dcqingren_info: "结束阶段,你可以摸X张牌(X为你本回合发动〖翊赞〗的次数)。",
|
||||||
|
dclongyuan: "龙渊",
|
||||||
|
dclongyuan_info: "锁定技。一名角色的回合结束时,若你本局游戏已发动过至少三次〖翊赞〗,你摸两张牌并回复1点体力,修改〖翊赞〗。",
|
||||||
|
zhenghun: "郑浑",
|
||||||
|
dcqiangzhi: "强峙",
|
||||||
|
dcqiangzhi_info: "出牌阶段限一次。你可以弃置你和一名其他角色的共计三张牌。然后若你与其之中有角色因此失去了三张牌,该角色对另一名角色造成1点伤害。",
|
||||||
|
dcpitian: "辟田",
|
||||||
|
dcpitian_info: "①当你的牌被弃置后,或当你受到伤害后,你的手牌上限+1。②结束阶段,若你的手牌数小于手牌上限,你可以摸至手牌上限(至多摸五张),然后重置因〖辟田①〗增加的手牌上限。",
|
||||||
|
furongfuqian: "傅肜傅佥",
|
||||||
|
dcxuewei: "血卫",
|
||||||
|
dcxuewei_info: "结束阶段,你可以选择一名体力值不大于你的角色,然后你获得如下效果直到你的下回合开始时:当其受到伤害时,防止此伤害,然后你失去1点体力,你与其各摸一张牌(若该角色为你,则改为你摸一张牌)。",
|
||||||
|
dcyuguan: "御关",
|
||||||
|
dcyuguan_info: "一名角色的回合结束时,若你已损失的体力值为全场最多,你可以减1点体力上限,然后令至多X名角色将手牌摸至体力上限(X为你已损失的体力值)。",
|
||||||
|
qinlang: "秦朗",
|
||||||
|
dchaochong: "昊宠",
|
||||||
|
dchaochong_info: "当你使用牌后,你可以将手牌摸至或弃置至你的手牌上限数(至多摸五张)。然后若你以此法:得到牌,你的手牌上限-1;失去牌,你的手牌上限+1。",
|
||||||
|
dcjinjin: "矜谨",
|
||||||
|
dcjinjin_info: "每回合限两次。当你造成或受到伤害后,你可以重置因〖昊宠〗增加或减少的手牌上限,令伤害来源弃置至多X张牌,然后你摸Y张牌(X为你以此法变化的手牌上限且至少为1,Y为X减其以此法弃置的牌数)。",
|
||||||
|
xianglang: "向朗",
|
||||||
|
dckanji: "勘集",
|
||||||
|
dckanji_info: "出牌阶段限两次。你可以展示所有手牌,若花色均不同,你摸两张牌。然后若你的手牌因此包含了四种花色,你跳过下一个弃牌阶段。",
|
||||||
|
dcqianzheng: "愆正",
|
||||||
|
dcqianzheng_info: "每回合限两次。当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标后,你可以重铸两张牌。若你以此法重铸的牌中没有与指定你为目标的牌类别相同的牌,你于此牌对应的实体牌进入弃牌堆后获得此牌对应的所有实体牌。",
|
||||||
|
qiaorui: "桥蕤",
|
||||||
|
dcaishou: "隘守",
|
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|
dcaishou_tag: "隘",
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dcaishou_info: "①结束阶段,你可以摸X张牌,称为“隘”(X为你的体力上限)。②准备阶段,你弃置所有“隘”,若你以此法弃置的牌数大于体力值且你的体力上限小于9,你加1点体力上限。③当你于回合外失去最后一张“隘”后,你减1点体力上限。",
|
||||||
|
dcsaowei: "扫围",
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dcsaowei_info: "当一名其他角色使用【杀】结算结束后,若此牌的目标角色不包含你且均在你的攻击范围内,你可以将一张“隘”当做【杀】对所有目标角色使用。以此法转化的【杀】结算完毕后,若此【杀】造成过伤害,你获得此【杀】对应的实体牌。",
|
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|
yuantanyuanxiyuanshang: "袁谭袁尚袁熙",
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|
dcneifa: "内伐",
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|
dcneifa_info: "出牌阶段开始时,你可以摸三张牌,然后弃置一张牌。若你弃置的牌类型为:基本牌,本阶段你不能使用锦囊牌,且【杀】的使用次数上限+X且可以额外指定一名目标;锦囊牌,本阶段你不能使用基本牌,且使用普通锦囊牌选择目标时可以增加或减少一个目标(X为你发动〖内伐〗弃牌后手牌中因〖内伐〗而不能使用的牌的数量且最多为5。你以此法选择的额外目标均无距离限制)。",
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dc_sunziliufang: "新杀孙资刘放",
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dc_sunziliufang_prefix: "新杀",
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dcqinshen: "勤慎",
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dcqinshen_info: "弃牌阶段结束时,你可以摸X张牌(X为本回合未进入过弃牌堆的花色数)。",
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dcweidang: "伪谠",
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dcweidang_info: "其他角色的结束阶段,你可以将一张字数为X的牌置于牌堆底,然后获得牌堆里一张字数为X的牌(X为本回合未进入过弃牌堆的花色数)。若你能使用此牌,你使用之。",
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mengjie: "孟节",
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dcyinlu: "引路",
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dcyinlu_info: "①游戏开始时,你令三名角色依次分别获得“乐泉”、“藿溪”、“瘴气”标记(若场上角色数为2则改为令一名其他角色获得其中2枚,你获得剩余标记),然后你获得“芸香”标记并获得1点“芸香”值。②准备阶段/有〖引路〗标记的角色死亡时,你可以移动一名角色的1枚/其的所有〖引路〗标记。",
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dcyinlu_lequan: "乐泉",
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dcyinlu_lequan_info: "结束阶段,你可以弃置一张♦牌并回复1点体力。",
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dcyinlu_huoxi: "藿溪",
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dcyinlu_huoxi_info: "结束阶段,你可以弃置一张♥牌并摸两张牌。",
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dcyinlu_zhangqi: "瘴气",
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dcyinlu_zhangqi_info: "锁定技。结束阶段,你须弃置一张♠牌,否则失去1点体力。",
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dcyinlu_yunxiang: "芸香",
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dcyinlu_yunxiang_info: "①结束阶段,你可以弃置一张♣牌,获得1点“芸香”值。②当你受到伤害时,你可以扣减所有“芸香”值,减少等量的伤害。",
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dcyouqi: "幽栖",
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dcyouqi_info: "锁定技。当其他角色因〖引路〗标记弃置牌后,你有一定概率获得此牌。",
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||||||
|
dcyouqi_faq: "〖幽栖〗概率<br>",
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dcyouqi_faq_info: "当满足〖幽栖〗条件时,系统生成一个随机数X∈[0,1)。若X小于(1.25-0.25Y),或幸运星模式已开启,你获得此牌(Y为你至该角色的距离)。",
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dc_sunhanhua: "孙寒华",
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dchuiling: "汇灵",
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dchuiling_info: "锁定技。当你使用牌时,若此牌颜色为弃牌堆中数量较少的颜色,你获得1枚“灵”标记。若弃牌堆中:红色牌数大于黑色牌数,你回复1点体力;黑色牌数大于红色牌数,你可以弃置一名其他角色的一张牌。",
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dcchongxu: "冲虚",
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dcchongxu_info: "限定技。出牌阶段,若“灵”数不小于4,你可以失去〖汇灵〗,增加等同于“灵”数的体力上限(至多增加场上人数的体力上限),然后获得〖踏寂〗和〖清荒〗。",
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dctaji: "踏寂",
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dctaji_info: "当你失去手牌后,根据你失去牌的原因执行以下效果:1.使用:你弃置其他角色一张牌;2.打出:你摸一张牌;3.弃置:你回复1点体力;4.其他:你下一次对其他角色造成伤害时,此伤害+1。",
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dcqinghuang: "清荒",
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|
dcqinghuang_info: "出牌阶段开始时,你可以减1点体力上限,然后你于本回合发动〖踏寂〗时额外随机执行一种效果。",
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dc_huojun: "霍峻",
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dcgue: "孤扼",
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dcgue_info: "每回合限一次。当你需要于回合外使用或打出【杀】或【闪】时,你可以发动此技能:你展示所有手牌,若其中【杀】和【闪】的数量之和不超过1,你视为使用或打出此牌。",
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dcsigong: "伺攻",
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dcsigong_info: "其他角色的回合结束时,若其于本回合内使用牌被响应过,你可以将手牌摸至或弃置至1,视为对其使用一张需使用X张【闪】抵消的【杀】,且此【杀】的伤害基数+1(X为你以此法弃置的牌数且至少为1)。当你以此法造成伤害后,该技能于本轮失效。",
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|
peiyuanshao: "裴元绍",
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|
oldmoyu: "没欲",
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|
oldmoyu_info: "出牌阶段每名角色限一次。你可以获得一名其他角色区域里的一张牌,然后其可以对你使用一张无距离限制的【杀】,且此【杀】伤害基数为X(X为你于本回合发动此技能的次数)。若此【杀】对你造成了伤害,你令此技能于本回合失效。",
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||||||
|
dcmoyu: "没欲",
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|
dcmoyu_info: "出牌阶段每名角色限一次。你可以获得一名其他角色区域里的一张牌,然后其可以对你使用一张无距离限制的【杀】。若此【杀】:未对你造成过伤害,你将此技能于此阶段下次获得的牌数改为两张;对你造成过伤害,你令此技能于本回合失效。",
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||||||
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zhangchu: "张楚",
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dcjizhong: "集众",
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dcjizhong_info: "出牌阶段限一次。你可以令一名其他角色摸两张牌,然后其选择一项:1.若其没有“信众”标记,其获得“信众”标记;2.交给你三张手牌。",
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dcrihui: "日彗",
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dcrihui_info: "每回合限一次。当你使用普通锦囊牌或黑色基本牌结算结束后,若此牌的目标数为1且目标不为你,且其:没有“信众”,则所有有“信众”的角色依次视为对其使用一张与此牌牌名和属性相同的牌;有“信众”,则你可以获得其区域里的一张牌。",
|
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|
dcguangshi: "光噬",
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dcguangshi_info: "锁定技。准备阶段,若所有其他角色均有“信众”,你摸两张牌并失去1点体力。",
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dongwan: "董绾",
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dcshengdu: "生妒",
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dcshengdu_info: "回合开始时,你可以选择一名其他角色,令其获得1枚“生妒”标记。有“生妒”标记的角色于摸牌阶段得到牌后,你摸X张牌,然后其移去所有“生妒”标记(X为摸牌数乘以其拥有的“生妒”标记数)。",
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dcjieling: "介绫",
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dcjieling_info: "出牌阶段每种花色限一次,你可以将两张花色不同的手牌当无距离限制且无任何次数限制的【杀】使用。然后若此【杀】:造成了伤害,所有目标角色失去1点体力;未造成伤害,所有目标角色依次获得1枚“生妒”标记。",
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|
yuanyin: "袁胤",
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dcmoshou: "墨守",
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dcmoshou_info: "当你成为其他角色使用的黑色牌的目标后,你可以摸X张牌(X为你本局游戏此前发动过此技能的次数÷3的余数+1)。",
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dcyunjiu: "运柩",
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dcyunjiu_info: "一名角色死亡后,你可以弃置等同于其因死亡事件的规则而弃置的牌数,将其此次弃置的牌交给一名其他角色。然后你加1点体力上限并回复1点体力。",
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gaoxiang: "高翔",
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dcchiying: "驰应",
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dcchiying_info: "出牌阶段限一次。你可以选择一名体力不大于你的角色,令其攻击范围内的其他角色依次弃置一张牌。然后若你选择的角色不为你,其获得以此法弃置的牌中所有的基本牌。",
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|
zhangkai: "张闿",
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dcxiangshu: "相鼠",
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dcxiangshu_info: "其他角色的出牌阶段开始时,若其手牌数不小于其体力值,你可以选择一个不大于5的非负整数,然后你弃置一张牌或声明此数字。若如此做,此阶段结束时,若其手牌数与你选择的数字:差值不大于1,你获得其一张牌;相等,你对其造成1点伤害。",
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|
mengyou: "孟优",
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dcmanzhi: "蛮智",
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dcmanzhi_info: "①准备阶段,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其交给你两张牌,然后其视为使用一张无距离限制的【杀】;2.获得其区域内至多两张牌,然后交给其等量的牌并摸一张牌。②结束阶段,若你的体力值与本回合准备阶段时的体力值相等,你可以执行你未于本回合执行过的〖蛮智①〗的分支。",
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||||||
|
dc_sunchen: "孙綝",
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dczigu: "自固",
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dczigu_info: "出牌阶段限一次。你可以弃置一张牌,然后获得场上的一张装备牌。若你没有因此获得其他角色的牌,你摸一张牌。",
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dczuowei: "作威",
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|
dczuowei_info: "当你于回合内使用牌时,你可以根据你的手牌数执行对应效果:大于X,令此牌不可被响应;等于X,对一名其他角色造成1点伤害;小于X,摸两张牌且不能于本回合再触发该选项(X为你装备区里牌的数量且至少为1)。",
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liuchongluojun: "刘宠骆俊",
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|
dcminze: "悯泽",
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dcminze_info: "①出牌阶段每名角色限一次。你可以将至多两张牌名不同的牌交给一名手牌数小于你的角色。②结束阶段,你将手牌摸至X张(X为你本回合因〖悯泽①〗失去过的牌的牌名数且至多为5)。",
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|
dcjini: "击逆",
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|
dcjini_info: "当你受到伤害后,你可以重铸至多Y张手牌(Y为你的体力上限减本回合你以此法重铸过的牌数)。若你以此法获得了【杀】,你可以对伤害来源使用一张无视距离且不可被响应的【杀】。",
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yuechen: "乐綝",
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dcporui: "破锐",
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dcporui_info: "每轮限一次。其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌并选择另一名于此回合内失去过牌的其他角色,你视为对其依次使用X+1张【杀】,然后你交给其X张手牌(X为其本回合失去的牌数且至多为5)。",
|
||||||
|
dcgonghu: "共护",
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|
dcgonghu_info: "锁定技。①当你于回合外失去基本牌后,若你本回合内失去基本牌的数量大于1,你将〖破锐〗改为每轮限两次。②当你造成或受到伤害后,若你本回合内造成或受到的总伤害大于1,你删除〖破锐〗中的“,然后你交给其X张手牌”。③当你使用红色基本牌/红色普通锦囊牌时,若你已发动过〖共护①〗和〖共护②〗,则此牌不可被响应/可额外增加一个目标。",
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|
yue_caiwenji: "乐蔡琰",
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|
yue_caiwenji_prefix: "乐",
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dcshuangjia: "霜笳",
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dcshuangjia_tag: "胡笳",
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|
dcshuangjia_info: "锁定技。①游戏开始,你将你的手牌标记为“胡笳”。②你的“胡笳”牌不计入手牌上限。③其他角色至你的距离+X(X为你的“胡笳”数且至多为5)。",
|
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|
dcbeifen: "悲愤",
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|
dcbeifen_info: "锁定技。①当你失去牌后,若这些牌中有“胡笳”牌,你获得与你手牌中“胡笳”牌花色均不同的每种花色的牌各一张。②若你手牌中“胡笳”牌数小于不为“胡笳”牌的牌数,你使用牌无距离和次数限制。",
|
||||||
|
dc_wuban: "吴班",
|
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|
dcyouzhan: "诱战",
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|
dcyouzhan_info: "锁定技。当其他角色于你的回合内失去一张牌后,你摸一张牌(不计入本回合的手牌上限),且其获得如下效果:1.其于此回合下一次受到的伤害+1;2.结束阶段,若其于此回合未受到过伤害,其摸X张牌(X为其此回合失去过牌的次数且至多为3)。",
|
||||||
|
yue_zhoufei: "乐周妃",
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|
yue_zhoufei_prefix: "乐",
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|
dclingkong: "灵箜",
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|
dclingkong_tag: "箜篌",
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|
dclingkong_info: "锁定技。①游戏开始时,你将所有手牌标记为“箜篌”。②你的“箜篌”牌不计入手牌上限。③当你于一回合内首次于摸牌阶段外得到牌后,你将这些牌标记为“箜篌”。",
|
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|
dcxianshu: "贤淑",
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|
dcxianshu_info: "出牌阶段,你可以将一张“箜篌”正面向上交给一名其他角色,然后你摸X张牌(X为你与其的体力值之差且至多为5)。若此牌为红色,且该角色的体力值不大于你,则其回复1点体力;若此牌为黑色,且该角色的体力值不小于你,则其失去1点体力。",
|
||||||
|
dc_zhangmancheng: "张曼成",
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|
dclvecheng: "掠城",
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|
dclvecheng_info: "出牌阶段限一次。你可以选择一名其他角色,你于本回合对其使用当前手牌中的【杀】无任何次数限制。然后回合结束时,其展示所有手牌,若其中有【杀】,其可以选择对你依次使用其中所有的【杀】。",
|
||||||
|
dczhongji: "螽集",
|
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|
dczhongji_info: "当你使用牌时,若此牌无花色或你手牌区里没有与此牌花色相同的手牌,你可以将手牌摸至体力上限并弃置X张牌(X为本回合发动〖螽集〗的次数)。",
|
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|
dc_jiachong: "贾充",
|
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|
dcbeini: "悖逆",
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|
dcbeini_info: "出牌阶段限一次。你可以将手牌调整至体力上限,然后令一名角色视为对另一名角色使用一张【杀】,且这些角色的非锁定技失效直到回合结束。",
|
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|
dcshizong: "恃纵",
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|
dcshizong_info: "当你需要使用一张基本牌时,你可以交给一名其他角色X张牌,然后其可以将一张牌置于牌堆底,视为你使用之。若其不为当前回合角色,此技能失效直到回合结束(X为你本回合发动〖恃纵〗的次数)。",
|
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|
pangshanmin: "庞山民",
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|
dccaisi: "才思",
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|
dccaisi_info: "当你于回合内/回合外使用基本牌结算结束后,你可以从牌堆/弃牌堆随机获得一张非基本牌,然后若你本回合发动此技能的次数:小于你的体力上限,本回合你发动此技能获得的牌数+1;大于等于你的体力上限,本回合此技能失效。",
|
||||||
|
dczhuoli: "擢吏",
|
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|
dczhuoli_info: "锁定技。一名角色的回合结束时,若你本回合使用或获得的牌数大于体力值,你加1点体力上限(不能超过游戏人数),回复1点体力。",
|
||||||
|
yue_caiyong: "乐蔡邕",
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|
yue_caiyong_prefix: "乐",
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|
dcjiaowei: "焦尾",
|
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|
dcjiaowei_tag: "弦",
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|
dcjiaowei_info: "锁定技。①游戏开始时,你将所有手牌标记为“弦”。②你的“弦”牌不计入手牌上限。③当你受到伤害时,若来源的手牌数不大于你的“弦”牌数,防止此伤害。",
|
||||||
|
dcfeibai: "飞白",
|
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|
dcfeibai_info: "每回合限一次。当你使用牌结算结束后,若你本回合使用过至少两张牌,你可以随机获得一张字数为X的牌。若你的“弦”数不大于X,你重置〖飞白〗(X为此牌与你使用的上一张牌的字数之和)。",
|
||||||
|
kuaiqi: "蒯祺",
|
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|
dcliangxiu: "良秀",
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|
dcliangxiu_info: "出牌阶段,你可以弃置两张不同类型的牌,然后从两张与你弃置的牌类型均不同的牌中选择一张获得之(每阶段每种类型限一次)。",
|
||||||
|
dcxunjie: "殉节",
|
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|
dcxunjie_info: "每轮每项限一次。一名角色的回合结束时,若你本回合于摸牌阶段外得到过牌,你可以选择一项:1.令一名角色将手牌数摸或弃置至与其体力值相同;2.令一名角色将体力回复或失去至与其手牌数相同。",
|
||||||
|
dc_dongzhao: "董昭",
|
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|
dcyijia: "移驾",
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|
dcyijia_info: "一名角色受到伤害后,若你至其的距离不大于1,你可以将场上一张装备牌移动至其对应装备栏(替换原装备)。若其因此脱离了一名角色的攻击范围,你摸一张牌。",
|
||||||
|
dcdingji: "定基",
|
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|
dcdingji_info: "准备阶段,你可以令一名角色将手牌摸或弃置至五张,然后其展示手牌。若牌名均不同,则其可以视为使用其中一张基本或普通锦囊牌。",
|
||||||
|
yue_xiaoqiao: "乐小乔",
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|
yue_xiaoqiao_prefix: "乐",
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|
dcqiqin: "绮琴",
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|
dcqiqin_tag: "琴",
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|
dcqiqin_info: "锁定技。①游戏开始时,你将所有手牌标记为“琴”。②你的“琴”牌不计入手牌上限。③准备阶段,你获得位于弃牌堆的所有“琴”。",
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|
dcweiwan: "媦婉",
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|
dcweiwan_info: "出牌阶段限一次,你可以弃置一张“琴”并随机获得一名其他角色区域内花色与此牌不相同的牌各一张,若你获得了:一张牌,其失去1点体力;两张牌,本回合你对其使用牌无距离和次数限制;三张牌,本回合你不能对其使用牌。",
|
||||||
|
dc_lingcao: "新杀凌操",
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|
dc_lingcao_prefix: "新杀",
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|
dcdufeng: "独锋",
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dcdufeng_info: "锁定技。出牌阶段开始时,你失去1点体力或废除一个装备栏,摸X张牌,然后你的攻击范围与使用【杀】的次数上限均为X直到回合结束(X为你已废除的装备栏数与损失的体力值之和,至多为你的体力上限)。",
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|
dc_sp_menghuo: "群孟获",
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dc_sp_menghuo_prefix: "群",
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dcmanwang: "蛮王",
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|
dcmanwang_info: "出牌阶段,你可以弃置任意张牌。然后你依次执行以下选项中的前X项:⒈获得〖叛侵〗。⒉摸一张牌。⒊回复1点体力。⒋摸两张牌并失去〖叛侵〗。",
|
||||||
|
dcpanqin: "叛侵",
|
||||||
|
dcpanqin_info: "出牌阶段或弃牌阶段结束时,你可将你于本阶段内弃置且位于弃牌堆的所有牌当做【南蛮入侵】使用。然后若此牌被使用时对应的实体牌数不大于此牌的目标数,则你执行并移除〖蛮王〗中的最后一个选项,然后加1点体力上限并回复1点体力。",
|
||||||
|
dc_kongrong: "孔融",
|
||||||
|
dckrmingshi: "名士",
|
||||||
|
dckrmingshi_info: "锁定技,当你受到其他角色造成的伤害时,若其手牌数大于你,则其需弃置一张手牌,否则此伤害-1。",
|
||||||
|
yue_daqiao: "乐大乔",
|
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|
yue_daqiao_prefix: "乐",
|
||||||
|
dczixi: "姊希",
|
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|
dczixi_info: "①出牌阶段开始和结束时,你可以将一张“琴”当作一张无效果的【乐不思蜀】、【兵粮寸断】或【闪电】置于一名角色的判定区。②当你使用基本牌或普通锦囊牌指定唯一目标后,你可根据其判定区内的牌数执行对应项:1.令此牌对其额外结算一次;2.摸两张牌;3.弃置其判定区所有牌,对其造成3点伤害。",
|
||||||
|
jiangfei: "蒋琬费祎",
|
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|
dcshengxi: "生息",
|
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|
dcshengxi_info: "弃牌阶段结束时,若你本回合未造成过伤害,你可以摸两张牌。",
|
||||||
|
dcshoucheng: "守成",
|
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|
dcshoucheng_info: "每回合限一次,当一名角色于其回合外失去手牌后,若其没有手牌,你可令其摸两张牌。",
|
||||||
|
dc_liuli: "刘理",
|
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|
dcfuli: "抚黎",
|
||||||
|
dcfuli_info: "出牌阶段限一次,你可以展示手牌并弃置一种类别的所有手牌,然后摸X张牌(X为这些牌的牌名字数和且X至多为场上手牌数最多的角色的手牌数)。若你因此弃置了伤害类卡牌,则你可以选择一名角色,令其攻击范围-1直到你的下个回合开始。",
|
||||||
|
dcdehua: "德化",
|
||||||
|
dcdehua_info: "锁定技。①一轮游戏开始时,若有你可以使用的非延时类伤害类牌的牌名,你选择其中一个并视为使用之,然后你不能从手牌中使用此牌名的牌,然后若你已选择过所有的伤害类牌牌名,你失去〖德化〗。②你的手牌上限+Y(Y为你〖德化①〗选择过的牌名数)。",
|
||||||
|
gongsunxiu: "公孙修",
|
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|
dcgangu: "干蛊",
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|
dcgangu_info: "锁定技。每回合限一次。当其他角色失去体力后,你摸两张牌,然后失去1点体力。",
|
||||||
|
dckuizhen: "溃阵",
|
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|
dckuizhen_info: "出牌阶段限一次。你可以令一名手牌数或体力值大于你的角色视为对你使用一张【决斗】。若你:受到渠道为此牌的伤害,你观看其手牌并获得其中所有的【杀】(你使用以此法得到的牌无任何次数限制);未受到渠道为此牌的伤害,其失去1点体力。",
|
||||||
|
dc_jiangji: "蒋济",
|
||||||
|
dcshiju: "势举",
|
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|
dcshiju_info: "其他角色的出牌阶段限一次。其可以交给你一张牌,若此牌为装备牌,你可以使用之,然后其本回合攻击范围+X(X为你装备区里的牌数)。若你以此法替换了装备,你与其各摸两张牌。",
|
||||||
|
dcyingshi: "应时",
|
||||||
|
dcyingshi_info: "每回合每项各限一次。当你使用普通锦囊牌指定目标后,你可令其中一个目标选择一项:⒈令你于此牌结算结束后视为对其使用一张与此牌牌名相同的牌;⒉弃置X张牌,此牌对其无效(X为你装备区里的牌数)。",
|
||||||
|
dc_wangling: "王淩",
|
||||||
|
dcjichou: "集筹",
|
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|
dcjichou_info: "出牌阶段结束时,若你于此阶段使用过牌且这些牌的牌名均不同,你可以观看位于弃牌堆中的这些牌,选择任意张牌并选择等量角色,将这些牌交给这些角色各一张,然后你摸X张牌(X为你本局游戏首次发动〖集筹〗给出的牌数)。",
|
||||||
|
dcmouli: "谋立",
|
||||||
|
dcmouli_info: "觉醒技。回合结束时,若你因〖集筹〗给出的牌的牌名总数不小于5,你加1点体力上限并回复1点体力,然后获得〖自缚〗。",
|
||||||
|
dczifu: "自缚",
|
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|
dczifu_info: "锁定技。出牌阶段开始时,你将手牌摸至体力上限(至多摸至五张)。若你以此法得到牌,你须选择手牌中不同牌名的牌各一张,然后弃置其余的手牌。",
|
||||||
|
dc_simashi: "司马师",
|
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|
dcsanshi: "散士",
|
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|
dcsanshi_tag: "死士",
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dcsanshi_info: "锁定技。①第一轮游戏开始时,你令系统将牌堆中每个点数的随机一张牌永久标记为“死士”(“死士”对你可见)。②一名角色的回合结束时,若本回合有“死士”不因你使用或打出而进入弃牌堆,你于弃牌堆中获得这些牌。③你使用“死士”不能被响应。",
|
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|
dczhenrao: "震扰",
|
||||||
|
dczhenrao_info: "每回合每名角色限一次。当你使用牌指定第一个目标后,若目标角色包含其他角色,或当其他角色使用牌指定你为目标后,你可以选择手牌数大于你的其中一个目标或此牌的使用者,然后对其造成1点伤害。",
|
||||||
|
dcchenlve: "沉略",
|
||||||
|
dcchenlve_info: "限定技。出牌阶段,你可以将牌堆、弃牌堆、场上及其他角色的手牌区里的所有“死士”置入处理区,然后你获得这些牌。若如此做,你获得如下效果:1.此回合结束时,你将这些牌移出游戏;2.当你死亡时,你将所有以此法移出游戏的“死士”置入弃牌堆。",
|
||||||
|
dc_caoshuang: "新杀曹爽",
|
||||||
|
dc_caoshuang_prefix: "新杀",
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|
dcjianzhuan: "渐专",
|
||||||
|
dcjianzhuan_info: "锁定技。①当你于出牌阶段使用牌时,你选择此阶段未执行过的一项执行:⒈令一名角色弃置X张牌;⒉摸X张牌;⒊重铸X张牌;⒋弃置X张牌(X为此技能于本阶段的发动次数)。②出牌阶段结束时,若你本阶段执行过〖渐专①〗的所有选项,则你随机移除〖渐专①〗的一项。",
|
||||||
|
dcjianzhuan_faq: "渐专概率",
|
||||||
|
dcjianzhuan_faq_info: "<br>当系统随机选择要删除的选项时,“弃置X张牌”的选项概率固定为90%;剩余选项平分剩余的的10%概率。<br>如第一次删除时,删除弃牌选项概率为90%,其余三个选项被删除的概率均为3.33%,若删除了非弃牌选项,第二次删除时,删除弃牌选项的概率依旧是90%,其余两个选项被删除的概率均为5%。",
|
||||||
|
dcfanshi: "返势",
|
||||||
|
dcfanshi_info: "觉醒技,结束阶段,若〖渐专①〗剩余选项数小于2,则你执行三次X视为1的剩余选项,然后增加2点体力上限并回复2点体力,失去技能〖渐专〗并获得技能〖覆斗〗。",
|
||||||
|
dcfudou: "覆斗",
|
||||||
|
dcfudou_info: "当你使用黑色牌/红色牌指定唯一目标后,若该角色不为你,且其于本局游戏对你/未对你造成过伤害,则你可以与其各失去1点体力/各摸一张牌。",
|
||||||
|
wupu: "吴普",
|
||||||
|
dcduanti: "锻体",
|
||||||
|
dcduanti_info: "锁定技。当你使用或打出牌结算结束后,若此牌是你本局游戏使用或打出过的牌中的第5X张牌(X∈N⁺),你回复1点体力,然后若你以此法增加的上限小于5,你加1点体力上限。",
|
||||||
|
dcshicao: "识草",
|
||||||
|
dcshicao_info: "出牌阶段,你可以声明一种类型,然后选择从牌堆顶或牌堆底摸一张牌。若此牌类型与你声明的类型不同,你观看牌堆另一端的两张牌,此技能本回合失效。",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default translates;
|
|
@ -0,0 +1,502 @@
|
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|
export default {
|
||||||
|
"#dcjianzhuan1": "今作擎天之柱,何怜八方风雨?",
|
||||||
|
"#dcjianzhuan2": "吾寄百里之命,当居万丈危楼。",
|
||||||
|
"#dcfanshi1": "垒巨木为寨,发屯兵自守。",
|
||||||
|
"#dcfanshi2": "吾居伊周之位,怎可以罪见黜?",
|
||||||
|
"#dc_caoshuang:die": "我度太傅之意,不欲伤我兄弟耳……",
|
||||||
|
"#hengjiang1": "霸必奋勇杀敌,一雪夷陵之耻!",
|
||||||
|
"#hengjiang2": "江横索寒,阻敌绝境之中!",
|
||||||
|
"#zangba:die": "短刃沉江,负主重托……",
|
||||||
|
"#dcsanshi1": "春雨润物,未觉其暖,已见其青。",
|
||||||
|
"#dcsanshi2": "养士效孟尝,用时可得千臂之助力。",
|
||||||
|
"#dczhenrao1": "此病需静养,怎堪兵戈铁马之扰。",
|
||||||
|
"#dczhenrao2": "孤值有疾,竟为文家小儿所扰。",
|
||||||
|
"#dcchenlve1": "怀泰山之重,必立以千仞。",
|
||||||
|
"#dcchenlve2": "万世之勋待取,此乃亮剑之时。",
|
||||||
|
"#dc_simashi:die": "东兴之败,此我过也,诸将何罪!",
|
||||||
|
"#dcjichou1": "备武整戈,待天下风起之时。",
|
||||||
|
"#dcjichou2": "定淮联兖,邀群士共襄大义。",
|
||||||
|
"#dcmouli1": "君上暗弱,以致受制于强臣。",
|
||||||
|
"#dcmouli2": "吾闻楚王彪有智勇,可迎之于许都。",
|
||||||
|
"#dczifu1": "今势穷,吾自缚于斯,请太傅发落。",
|
||||||
|
"#dczifu2": "凌有罪,公劳师而来,唯系首待斩。",
|
||||||
|
"#dc_wangling:die": "曹魏之盛,再难复梦。",
|
||||||
|
"#dcshiju1": "借力为己用,可攀青云直上。",
|
||||||
|
"#dcshiju2": "应势而动,事半而功倍。",
|
||||||
|
"#dcyingshi1": "今君失道寡助,何不审时以降?",
|
||||||
|
"#dcyingshi2": "君既掷刀于地,可保富贵无虞。",
|
||||||
|
"#dc_jiangji:die": "大醉解忧,然忧无解,唯忘耳……",
|
||||||
|
"#dcgangu1": "干父之蛊,全辽裔未竟之业。",
|
||||||
|
"#dcgangu2": "承志奉祠,达于行伍之事。",
|
||||||
|
"#dckuizhen1": "今一马当先,效霸王破釜!",
|
||||||
|
"#dckuizhen2": "自古北马皆傲,视南风为鱼俎。",
|
||||||
|
"#gongsunxiu:die": "大星坠地,父子俱亡……",
|
||||||
|
"#dcfuli1": "民为贵,社稷次之,君为轻。",
|
||||||
|
"#dcfuli2": "民之所欲,天必从之。",
|
||||||
|
"#dcdehua1": "君子怀德,可驱怀土之小人。",
|
||||||
|
"#dcdehua2": "以德与人,福虽未至,祸已远离。",
|
||||||
|
"#dc_liuli:die": "覆舟之水,皆百姓之泪。",
|
||||||
|
"#dcqiqin_yue_daqiao1": "山月栖瑶琴,一曲渔歌和晚音。",
|
||||||
|
"#dcqiqin_yue_daqiao2": "指尖有琴音,何不于君指上听?",
|
||||||
|
"#dczixi1": "日暮飞伯劳,倦梳头,坐看鸥鹭争舟。",
|
||||||
|
"#dczixi2": "姊折翠柳寄江北,念君心悠悠。",
|
||||||
|
"#yue_daqiao:die": "曲终人散,再会奈何桥畔……",
|
||||||
|
"#mingshi1": "孔门之后,忠孝为先。",
|
||||||
|
"#mingshi2": "名士之风,仁义高洁。",
|
||||||
|
"#lirang1": "夫礼先王以承天之道,以治人之情。",
|
||||||
|
"#lirang2": "谦者,德之柄也,让者,礼之逐也。",
|
||||||
|
"#dc_kongrong:die": "覆巢之下,岂有完卵……",
|
||||||
|
"#spmanwang1": "不服王命,纵兵凶战危,也应以血相偿!",
|
||||||
|
"#spmanwang2": "夷汉所服,据南中诸郡,当以蛮王为号!",
|
||||||
|
"#dc_sp_menghuo:die": null,
|
||||||
|
"#dcdufeng1": null,
|
||||||
|
"#dcdufeng2": null,
|
||||||
|
"#dc_lingcao:die": "呃啊!(扑通)此箭……何来……",
|
||||||
|
"#dcqiqin1": "渔歌唱晚落山月,素琴薄暮声。",
|
||||||
|
"#dcqiqin2": "指上琴音浅,欲听还需抚瑶琴。",
|
||||||
|
"#dcweiwan1": "繁花初成,所幸未晚于桑榆。",
|
||||||
|
"#dcweiwan2": "群胥泛舟,共载佳期若瑶梦。",
|
||||||
|
"#yue_xiaoqiao:die": "独寄人间白首,曲误周郎难顾……",
|
||||||
|
"#dcyijia1": "曹侯忠心可鉴,可暂居其檐下。",
|
||||||
|
"#dcyijia2": "今东都糜败,陛下当移驾许昌。",
|
||||||
|
"#dcdingji1": "丞相宜进爵国公,以彰殊勋。",
|
||||||
|
"#dcdingji2": "今公与诸将并侯,岂天下所望哉!",
|
||||||
|
"#dc_dongzhao:die": "凡有天下者,无虚伪不真之人……",
|
||||||
|
"#dcliangxiu1": "君子性谦,不夺人之爱。",
|
||||||
|
"#dcliangxiu2": "蒯门多隽秀,吾居其末。",
|
||||||
|
"#dcxunjie1": "君子有节,可杀而不可辱。",
|
||||||
|
"#dcxunjie2": "吾受国命,城破则身死。",
|
||||||
|
"#kuaiqi:die": "泉下万事休,人间雪满头……",
|
||||||
|
"#dcjiaowei1": null,
|
||||||
|
"#dcjiaowei2": null,
|
||||||
|
"#dcfeibai1": null,
|
||||||
|
"#dcfeibai2": null,
|
||||||
|
"#yue_caiyong:die": "感叹世事,何罪之有?",
|
||||||
|
"#dccaisi1": "扶耒耜,植桑陌,习诗书,以传家。",
|
||||||
|
"#dccaisi2": "惟楚有才,于庞门为盛。",
|
||||||
|
"#dczhuoli1": "良子千万,当擢才而用。",
|
||||||
|
"#dczhuoli2": null,
|
||||||
|
"#pangshanmin:die": "九品中正后,庙堂无寒门……",
|
||||||
|
"#dcbeini1": "臣等忠心耿耿,陛下何故谋反?",
|
||||||
|
"#dcbeini2": "公等养汝,正拟今日,复何疑?",
|
||||||
|
"#dcshizong1": "成济、王经已死,独我安享富贵。",
|
||||||
|
"#dcshizong2": "吾乃司马公心腹,顺我者生!",
|
||||||
|
"#dc_jiachong:die": "诸公勿怪,充乃奉命行事……",
|
||||||
|
"#dczigu1": "卿有成材良木,可妆吾家江山。",
|
||||||
|
"#dczigu2": "吾好锦衣玉食,卿家可愿割爱否?",
|
||||||
|
"#dczuowei1": "不顺我意者,当填在野之壑。",
|
||||||
|
"#dczuowei2": "吾令不从者,当膏霜锋之锷。",
|
||||||
|
"#dc_sunchen:die": "臣家火起,请离席救之……",
|
||||||
|
"#dclvecheng1": "我等一无所有,普天又有何惧?",
|
||||||
|
"#dclvecheng2": "我视百城为饵,皆可食之果腹。",
|
||||||
|
"#dczhongji1": "羸汉暴政不息,黄巾永世不绝。",
|
||||||
|
"#dczhongji2": "宛洛膏如秋实,怎可不生螟虫?",
|
||||||
|
"#dc_zhangmancheng:die": "逡巡不前,坐以待毙……",
|
||||||
|
"#dclingkong1": "吴宫绿荷惊涟漪,飞燕啄新泥。",
|
||||||
|
"#dclingkong2": "箜篌奏晚歌,渔樵有归期。",
|
||||||
|
"#dcxianshu1": "居宠而不骄,秉贤淑于内庭。",
|
||||||
|
"#dcxianshu2": "心怀玲珑意,宜家国于春秋。",
|
||||||
|
"#yue_zhoufei:die": "红颜薄命,望君珍重……",
|
||||||
|
"#dcyouzhan1": "本将军在此!贼仲达何在?",
|
||||||
|
"#dcyouzhan2": "以身为饵,诱老贼出营。",
|
||||||
|
"#dc_wuban:die": "班……有负丞相重望……",
|
||||||
|
"#dcshuangjia1": "塞外青鸟匿,不闻折柳声。",
|
||||||
|
"#dcshuangjia2": "向晚吹霜笳,雪落白发生。",
|
||||||
|
"#dcbeifen1": "此心如置冰壶,无物可暖。",
|
||||||
|
"#dcbeifen2": "年少爱登楼,欲说语还休。",
|
||||||
|
"#yue_caiwenji:die": "天何薄我,天何薄我……",
|
||||||
|
"#dcminze1": "百姓千载皆苦,勿以苛政待之。",
|
||||||
|
"#dcminze2": "黎庶待哺,人主当施恩德泽。",
|
||||||
|
"#dcjini1": "备劲弩强刃,待恶客上门。",
|
||||||
|
"#dcjini2": "逆贼犯境,诸君当共击之。",
|
||||||
|
"#liuchongluojun:die": "袁术贼子,折我大汉基业……",
|
||||||
|
"#dcporui1": "承父勇烈,问此间谁堪敌手。",
|
||||||
|
"#dcporui2": "敌锋虽锐,吾亦击之如破卵。",
|
||||||
|
"#dcgonghu1": "大都督中伏,吾等当舍命救之。",
|
||||||
|
"#dcgonghu2": "袍泽临难,但有共死而无坐视。",
|
||||||
|
"#yuechen:die": "天下犹魏,公休何故如此?",
|
||||||
|
"#dcxiangshu1": "要财还是要命,选一个吧!",
|
||||||
|
"#dcxiangshu2": "有什么好东西,都给我交出来!",
|
||||||
|
"#zhangkai:die": "报应竟来得这么快……",
|
||||||
|
"#dcchiying1": "今诱老贼来此,必折其父子于上方谷。",
|
||||||
|
"#dcchiying2": "列柳城既失,当下唯死守阳平关。",
|
||||||
|
"#gaoxiang:die": "老贼不死,实天意也……",
|
||||||
|
"#dcmoshou1": null,
|
||||||
|
"#dcmoshou2": null,
|
||||||
|
"#dcyunjiu1": null,
|
||||||
|
"#dcyunjiu2": null,
|
||||||
|
"#yuanyin:die": null,
|
||||||
|
"#dcshengdu1": "姐姐有的,妹妹也要有。",
|
||||||
|
"#dcshengdu2": "你我同为佳丽,凭甚汝得独宠?",
|
||||||
|
"#dcjieling1": "来人,送冯氏上路!",
|
||||||
|
"#dcjieling2": "我有一求,请姐姐赴之。",
|
||||||
|
"#dongwan:die": "陛下饶命,妾并无歹意……",
|
||||||
|
"#dcjizhong1": "聚八方之众,昭黄天之明。",
|
||||||
|
"#dcjizhong2": "联苦厄黎庶,传大道太平。",
|
||||||
|
"#dcrihui1": "甲子双至,黄巾再起。",
|
||||||
|
"#dcrihui2": "日中必彗,操刀必割。",
|
||||||
|
"#dcguangshi1": "舍身饲火,光耀人间。",
|
||||||
|
"#dcguangshi2": "愿为奉光之薪柴,照太平于人间。",
|
||||||
|
"#zhangchu:die": "苦难不尽,黄天不死……",
|
||||||
|
"#dcmoyu1": "人之所有,我之所欲。",
|
||||||
|
"#dcmoyu2": "胸有欲壑千丈,自当饥不择食。",
|
||||||
|
"#peiyuanshao:die": "好生厉害的白袍小将……",
|
||||||
|
"#dcyinlu1": "南疆苦瘴,非土人不得过。",
|
||||||
|
"#dcyinlu2": "闻丞相南征,某特来引之。",
|
||||||
|
"#dcyouqi1": "寒烟锁旧山,坐看云起出。",
|
||||||
|
"#dcyouqi2": "某隐居山野,不慕富贵功名。",
|
||||||
|
"#mengjie:die": "蛮人无知,请丞相教之……",
|
||||||
|
"#dcgue1": "哀兵必胜,况吾众志成城。",
|
||||||
|
"#dcgue2": "扼守孤城,试问万夫谁开?",
|
||||||
|
"#dcsigong1": "善守者亦善攻,不可死守。",
|
||||||
|
"#dcsigong2": "璋军疲敝,可伺机而攻。",
|
||||||
|
"#dc_huojun:die": "蒙君知恩,奈何早薨……",
|
||||||
|
"#dchuiling1": "天地有灵,汇于我眸间。",
|
||||||
|
"#dchuiling2": "撷四时钟灵,拈芳兰毓秀。",
|
||||||
|
"#dcchongxu1": "慕圣道冲虚,有求者皆应。",
|
||||||
|
"#dcchongxu2": "养志无为,遗冲虚于物外。",
|
||||||
|
"#dc_sunhanhua:die": "长生不长乐,悔觅仙途……",
|
||||||
|
"#dcqinshen1": "君不见砾砖素瓦,亦可成摘星之高楼乎?",
|
||||||
|
"#dcqinshen2": "某无惊世之才,亦非积富之家,唯托以勤慎。",
|
||||||
|
"#dcweidang1": "今既掌玺握权,焉能不为己谋划?",
|
||||||
|
"#dcweidang2": "托孤之大任,内可付与爽,外可付于懿。",
|
||||||
|
"#dc_sunziliufang:die": "我等虽死,然已享富贵荣华。",
|
||||||
|
"#dcneifa1": "同室操戈,胜者王、败者寇。",
|
||||||
|
"#dcneifa2": "兄弟无能,吾当继袁氏大统。",
|
||||||
|
"#yuantanyuanxiyuanshang:die": "同室内伐,贻笑大方……",
|
||||||
|
"#dcaishou1": "某家未闻有一合而破关之将。",
|
||||||
|
"#dcaishou2": "凭关而守,敌强又奈何?",
|
||||||
|
"#dcsaowei1": "今从王师猎虎,必擒吕布。",
|
||||||
|
"#dcsaowei2": "七军围猎,虓虎插翅难逃。",
|
||||||
|
"#qiaorui:die": "今兵败城破,唯死而已。",
|
||||||
|
"#dckanji1": "览文库全书,筑文心文胆。",
|
||||||
|
"#dckanji2": "世间学问,皆载韦编之上。",
|
||||||
|
"#dcqianzheng1": "悔往昔之种种,恨彼时之切切。",
|
||||||
|
"#dcqianzheng2": "罪臣怀咎难辞,有愧国恩。",
|
||||||
|
"#xianglang:die": "识文重义而徇私,恨也……",
|
||||||
|
"#dchaochong1": "朗螟蛉之子,幸隆曹氏厚恩。",
|
||||||
|
"#dchaochong2": "幸得义父所重,必效死奉曹。",
|
||||||
|
"#dcjinjin1": "螟蛉终非麒麟,不可气盛自矜。",
|
||||||
|
"#dcjinjin2": "我姓非曹,可敬人,不可欺人。",
|
||||||
|
"#qinlang:die": "二姓之人,死无其所……",
|
||||||
|
"#dcxuewei1": "慷慨赴国难,青山侠骨香。",
|
||||||
|
"#dcxuewei2": "舍身卫主之志,死犹未悔!",
|
||||||
|
"#dcyuguan1": "城后即为汉土,吾等无路可退!",
|
||||||
|
"#dcyuguan2": "舍身卫关,身虽死而志犹在。",
|
||||||
|
"#furongfuqian:die": "此间,何有汉将军降者!",
|
||||||
|
"#dcqiangzhi1": "吾民在后,岂惧尔等魍魉。",
|
||||||
|
"#dcqiangzhi2": "凶兵来袭,当长戈相迎。",
|
||||||
|
"#dcpitian1": "此间辟地数旬,必成良田千亩。",
|
||||||
|
"#dcpitian2": "民以物力为天,物力唯田可得。",
|
||||||
|
"#zhenghun:die": "此世为官,未辱青天之名……",
|
||||||
|
"#yizan_respond_shan1": "承吾父之勇,翊军立阵。",
|
||||||
|
"#yizan_respond_shan2": "继先帝之志,季兴大汉。",
|
||||||
|
"#dcqingren1": "此身忠义,可鉴天涯明月。",
|
||||||
|
"#dcqingren2": "青釭并龙胆,试刃三千里。",
|
||||||
|
"#xinfu_longyuan1": "金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙。",
|
||||||
|
"#xinfu_longyuan2": "忍时待机,今日终于可以建功立业。",
|
||||||
|
"#dc_zhaotongzhaoguang:die": "皇上……丞相,统(广)愧矣……",
|
||||||
|
"#dcqinqing1": "陛下今日不理朝政,退下吧!",
|
||||||
|
"#dcqinqing2": "此事咱家自会传达陛下。",
|
||||||
|
"#huisheng_dc_huanghao1": "不就是想要好处嘛?",
|
||||||
|
"#huisheng_dc_huanghao2": "这些都拿去。",
|
||||||
|
"#dccunwei1": "陛下专宠,诸侯畏惧。",
|
||||||
|
"#dccunwei2": "君侧之人,众所畏惧。",
|
||||||
|
"#dc_huanghao:die": "难道都是我一个人的错吗!",
|
||||||
|
"#dcjuying1": "垒石为寨,纵万军亦可阻。",
|
||||||
|
"#dcjuying2": "如虎踞汝南,攻守自有我。",
|
||||||
|
"#liupi:die": "玄德公高义,辟宁死不悔!",
|
||||||
|
"#zhenlue1": null,
|
||||||
|
"#zhenlue2": null,
|
||||||
|
"#jianshu1": "来,让我看一出好戏吧。",
|
||||||
|
"#jianshu2": "纵有千军万马,离心则难成大事。",
|
||||||
|
"#yongdi1": "臣愿为世子,肝脑涂地。",
|
||||||
|
"#yongdi2": "嫡庶有别,尊卑有序。",
|
||||||
|
"#dc_sp_jiaxu:die": "哎,站错队伍才是根本问题。",
|
||||||
|
"#dcsilve1": "劫尔之富,济我之贫!",
|
||||||
|
"#dcsilve2": "徇私而动,劫财掠货。",
|
||||||
|
"#dcshuaijie1": "弱肉强食,实乃天地至理。",
|
||||||
|
"#dcshuaijie2": "恃强凌弱,方为我辈本色!",
|
||||||
|
"#leibo:die": "此人不可力敌,速退!",
|
||||||
|
"#dczhenze1": "名震千里,泽被海东。",
|
||||||
|
"#dczhenze2": "施威除暴,上下咸服。",
|
||||||
|
"#dcanliao1": "地阔天高,大有可为。",
|
||||||
|
"#dcanliao2": "水草丰沛,当展宏图。",
|
||||||
|
"#gongsundu:die": "为何都不愿出仕!",
|
||||||
|
"#dcyiyong1": "关氏鼠辈,庞令明之子来邪!",
|
||||||
|
"#dcyiyong2": "凭一腔勇力,父仇定可报还。",
|
||||||
|
"#panghui:die": "大仇虽报,奈何心有余创。",
|
||||||
|
"#dccuijin1": "军令如山,诸君焉敢不前?",
|
||||||
|
"#dccuijin2": "前攻者赏之,后靡斩之!",
|
||||||
|
"#dc_yuejiu:die": "此役既败,请速斩我……",
|
||||||
|
"#dcxieshou": null,
|
||||||
|
"#dcxieshou1": "此城所能守者,在你我之协力。",
|
||||||
|
"#dcxieshou2": "据地利而拥人和,其天时在我。",
|
||||||
|
"#dcqingyan": null,
|
||||||
|
"#dcqingyan1": "清风盈大袖,严韵久长存。",
|
||||||
|
"#dcqingyan2": "至清之人无徒,唯余雁阵惊寒。",
|
||||||
|
"#dcqizi": null,
|
||||||
|
"#dcqizi1": null,
|
||||||
|
"#dcqizi2": null,
|
||||||
|
"#chenjiao:die": "矫既死,则魏再无直臣哉……",
|
||||||
|
"#dcchongwang1": "乡人所崇者,烈之义行也。",
|
||||||
|
"#dcchongwang2": "诸家争讼曲直,可质于我。",
|
||||||
|
"#dchuagui1": "烈不才,难为君之朱紫。",
|
||||||
|
"#dchuagui2": "一身风雨,难坐高堂。",
|
||||||
|
"#wanglie:die": "烈尚不能自断,何断人乎?",
|
||||||
|
"#dcyingtu1": "不过略施小计,聊戏莽夫耳。",
|
||||||
|
"#dcyingtu2": "栖虎狼之侧,安能不图存身?",
|
||||||
|
"#dccongshi1": "阁下奉天子以令诸侯,珪自当相从。",
|
||||||
|
"#dccongshi2": "将军率六师以伐不臣,珪何敢相抗?",
|
||||||
|
"#chengui:die": "终日戏虎,竟为虎所噬。",
|
||||||
|
"#dcquanjian1": "陛下宜后镇,臣请为先锋!",
|
||||||
|
"#dcquanjian2": "吴人悍战,陛下万不可涉险!",
|
||||||
|
"#dctujue1": "归蜀无路,孤臣泪尽江北。",
|
||||||
|
"#dctujue2": "受吾主殊遇,安能降吴!",
|
||||||
|
"#dc_huangquan:die": "败军之将,何言忠乎?",
|
||||||
|
"#dcyingyu1": "妾身蒲柳,幸蒙将军不弃。",
|
||||||
|
"#dcyingyu2": "妾之所有,愿尽予君。",
|
||||||
|
"#dcyongbi1": "海誓山盟,此生不渝。",
|
||||||
|
"#dcyongbi2": "万千宠爱,幸君怜之。",
|
||||||
|
"#yinfuren:die": "奈何遇君何其晚乎?",
|
||||||
|
"#dcshuhe1": "齐心共举,万事俱成。",
|
||||||
|
"#dcshuhe2": "手足协力,天下可往。",
|
||||||
|
"#dcliehou1": "论功行赏,加官进侯。",
|
||||||
|
"#dcliehou2": "增班列侯,赏赐无量!",
|
||||||
|
"#dc_lvkuanglvxiang:die": "不避其死,以成其忠……",
|
||||||
|
"#suoliang1": "奉上万石粮草,吾便退兵!",
|
||||||
|
"#suoliang2": "听闻北海富庶,特来借粮。",
|
||||||
|
"#qinbao1": "赤箓护身,神鬼莫当。",
|
||||||
|
"#qinbao2": "头裹黄巾,代天征伐。",
|
||||||
|
"#guanhai:die": "这红脸汉子,为何如此眼熟……",
|
||||||
|
"#midu1": "皓首穷经,其心不移。",
|
||||||
|
"#midu2": "竹简册书,百读不厌。",
|
||||||
|
"#xianwang": null,
|
||||||
|
"#xianwang1": "浩气长存,以正压邪。",
|
||||||
|
"#xianwang2": "名彰千里,盗无敢侵。",
|
||||||
|
"#huzhao:die": "纵有清名,无益于世也。",
|
||||||
|
"#dczhubi1": "铸币平市,百货可居。",
|
||||||
|
"#dczhubi2": "做钱直百,府库皆实。",
|
||||||
|
"#dcliuzhuan1": "身似浮萍,随波逐流。",
|
||||||
|
"#dcliuzhuan2": "辗转四方,宦游八州。",
|
||||||
|
"#dc_liuba:die": "竹蕴于林,风必摧之。",
|
||||||
|
"#suizheng1": "屡屡随征,战皆告捷。",
|
||||||
|
"#suizheng2": "将勇兵强,大举出征!",
|
||||||
|
"#zhangxun:die": "此役,死伤甚重……",
|
||||||
|
"#zyqiao1": "吾六十何为不受兵邪?",
|
||||||
|
"#zyqiao2": "芝性骄傲,吾独不为屈。",
|
||||||
|
"#chengshang1": "嘉其抗直,甚爱待之。",
|
||||||
|
"#chengshang2": "为国鞠躬,必受封赏。",
|
||||||
|
"#zongyu:die": "吾年逾七十,唯少一死耳……",
|
||||||
|
"#dcshuangren1": "尔也配称天下名将?徒有虚名!",
|
||||||
|
"#dcshuangren2": "不决个高下,愧对我家主公。",
|
||||||
|
"#dc_jiling:die": "这贼将武艺,竟胜我三分……",
|
||||||
|
"#dcdeshao1": "名德远播,朝野俱瞻。",
|
||||||
|
"#dcdeshao2": "增修德信,以诚服人。",
|
||||||
|
"#dcmingfa1": "煌煌大势,无须诈取。",
|
||||||
|
"#dcmingfa2": "开示公道,不为掩袭。",
|
||||||
|
"#dc_yanghu:die": "臣死之后,杜元凯可继之……",
|
||||||
|
"#lianzhou1": "操练水军,以应东吴。",
|
||||||
|
"#lianzhou2": "连锁环舟,方能共济。",
|
||||||
|
"#jinglan1": "潮生潮落,风浪不息。",
|
||||||
|
"#jinglan2": "狂风舟起,巨浪滔天。",
|
||||||
|
"#caimaozhangyun:die": "丞相,冤枉,冤枉啊!",
|
||||||
|
"#xingchong1": "佳人有荣幸,好女天自怜。",
|
||||||
|
"#xingchong2": "世间万般宠爱,独聚我于一身。",
|
||||||
|
"#liunian1": "佳期若梦,似水流年。",
|
||||||
|
"#liunian2": "逝者如流水,昼夜不将息。",
|
||||||
|
"#tenggongzhu:die": "已过江北,再无江南……",
|
||||||
|
"#dcjiezhen1": "八阵无破,唯解死而向生。",
|
||||||
|
"#dcjiezhen2": "此阵,可由景门入、生门出。",
|
||||||
|
"#dczecai1": "诸葛良才,可为我佳婿。",
|
||||||
|
"#dczecai2": "梧桐亭亭,必引凤而栖。",
|
||||||
|
"#dcyinshi1": "南阳隐世,耕读传家。",
|
||||||
|
"#dcyinshi2": "手扶耒耜,不闻风雷。",
|
||||||
|
"#dc_huangchengyan:die": "卧龙出山天伦逝,悔教吾婿离南阳……",
|
||||||
|
"#xizhen1": "今我为刀俎,尔等皆为鱼肉。",
|
||||||
|
"#xizhen2": "先发可制人,后发制于人。",
|
||||||
|
"#dc_gaolan:die": "郭公则害我!",
|
||||||
|
"#dunshi1": "失路青山隐,藏名白水游。",
|
||||||
|
"#dunshi2": "隐居青松畔,遁走孤竹丘。",
|
||||||
|
"#guanning:die": "高节始终,无憾矣。",
|
||||||
|
"#xunli1": "病情扑朔,容某思量。",
|
||||||
|
"#xunli2": "此疾难辨,容某细察。",
|
||||||
|
"#zhishi1": "嚼指为誓,誓杀国贼!",
|
||||||
|
"#zhishi2": "心怀汉恩,断指相随。",
|
||||||
|
"#lieyi": null,
|
||||||
|
"#lieyi1": "君有疾在身,不治将恐深。",
|
||||||
|
"#lieyi2": "汝身患重疾,当以虎狼之药去之。",
|
||||||
|
"#dc_jiben:die": "今事不成,惟死而已!",
|
||||||
|
"#bingjie": null,
|
||||||
|
"#bingjie1": "秉节传旌,心存丹衷。",
|
||||||
|
"#bingjie2": "秉节刚劲,奸佞务尽。",
|
||||||
|
"#zhengding1": "行义修正,改故用新。",
|
||||||
|
"#zhengding2": "义约谬误,有所正订。",
|
||||||
|
"#mamidi:die": "失节屈辱忧恚!",
|
||||||
|
"#jianliang1": "岂曰少衣食,与君共袍泽!",
|
||||||
|
"#jianliang2": "义士同心力,粮秣应期来!",
|
||||||
|
"#weimeng1": "此礼献于友邦,共赴兴汉大业!",
|
||||||
|
"#weimeng2": "吴有三江之守,何故委身侍魏?",
|
||||||
|
"#re_dengzhi:die": "使命既成,但死无妨!",
|
||||||
|
"#yusui1": "宁为玉碎,不为瓦全!",
|
||||||
|
"#yusui2": "生义相左,舍生取义。",
|
||||||
|
"#boyan": null,
|
||||||
|
"#boyan1": "黑白颠倒,汝言谬矣!",
|
||||||
|
"#boyan2": "魏王高论,实为无知之言。",
|
||||||
|
"#fengxi:die": "乡音未改双鬓苍,身陷北国有义求。",
|
||||||
|
"#rekuangcai1": "耳所瞥闻,不忘于心。",
|
||||||
|
"#rekuangcai2": "吾焉能从屠沽儿耶?",
|
||||||
|
"#reshejian1": "伤人的,可不止刀剑! ",
|
||||||
|
"#reshejian2": "死公!云等道?",
|
||||||
|
"#re_miheng:die": "恶口……终至杀身……",
|
||||||
|
"#refuyuan1": "今君困顿,扶援相助。",
|
||||||
|
"#refuyuan2": "恤君之患,以相扶援。",
|
||||||
|
"#reyingshui1": "道之以德,齐之以礼。",
|
||||||
|
"#reyingshui2": "施恩行惠,赡之以义。",
|
||||||
|
"#rewangzu1": "名门望族,显贵荣达。",
|
||||||
|
"#rewangzu2": "能人辈出,仕宦显达。",
|
||||||
|
"#re_chendeng:die": "吾疾无人可治。",
|
||||||
|
"#zhenge1": "常备不懈,严阵以待。",
|
||||||
|
"#zhenge2": "枕戈待旦,日夜警惕。",
|
||||||
|
"#xinghan1": "汉之兴旺,不敢松懈。",
|
||||||
|
"#xinghan2": "兴汉除贼,吾之所愿。",
|
||||||
|
"#wanniangongzhu:die": "兴汉的使命,还没有完成。",
|
||||||
|
"#refenglve1": "当今敢称贤者,唯袁氏本初一人!",
|
||||||
|
"#refenglve2": "冀州宝地,本当贤者居之。",
|
||||||
|
"#anyong1": "殿上太守且相看,殿下几人还拥韩?",
|
||||||
|
"#anyong2": "冀州暗潮汹涌,群士居危思变。",
|
||||||
|
"#re_xunchen:die": "为臣当不贰,贰臣不当为。",
|
||||||
|
"#xiashu1": "吾有密信,特来献于将军。",
|
||||||
|
"#xiashu2": "将军若不信,可亲自验看!",
|
||||||
|
"#kuanshi1": "不知者,无罪。",
|
||||||
|
"#kuanshi2": "罚酒三杯,下不为例。",
|
||||||
|
"#re_kanze:die": "我早已做好了牺牲的准备。",
|
||||||
|
"#guowu": null,
|
||||||
|
"#guowu1": "方天映黛眉,赤兔牵红妆。",
|
||||||
|
"#guowu2": "武姬青丝利,巾帼女儿红。",
|
||||||
|
"#zhuangrong": null,
|
||||||
|
"#zhuangrong1": "我乃温侯吕奉先之女!",
|
||||||
|
"#zhuangrong2": "继父神威,无坚不摧!",
|
||||||
|
"#lvlingqi:die": "父亲,女儿好累……",
|
||||||
|
"#cuijian1": "所当皆披靡,破坚若无人!",
|
||||||
|
"#cuijian2": "一枪定顽敌,一骑破坚城!",
|
||||||
|
"#tongyuan1": "乐将军何在?随我共援上方谷!",
|
||||||
|
"#tongyuan2": "袍泽有难,岂有坐视之理?",
|
||||||
|
"#zhanghu:die": "虎父威犹在,犬子叹奈何……",
|
||||||
|
"#zhente1": "抗声昭节,义形于色。",
|
||||||
|
"#zhente2": "少履贞特之行,三从四德。",
|
||||||
|
"#zhiwei1": "体信贯于神明,送终以礼。",
|
||||||
|
"#zhiwei2": "昭德以行,生不能侍奉二主。",
|
||||||
|
"#luyusheng:die": "父亲,郁生甚是想念……",
|
||||||
|
"#wanggui1": "存志太虚,安心玄妙。",
|
||||||
|
"#wanggui2": "礼法有度,良德才略。",
|
||||||
|
"#xibing1": "千里运粮,非用兵之利。",
|
||||||
|
"#xibing2": "宜弘一代之治,绍三王之迹。",
|
||||||
|
"#huaxin:die": "大举发兵,劳民伤国。",
|
||||||
|
"#manyi_mengyou1": "我辈蛮夷久居荒野,岂为兽虫所伤。",
|
||||||
|
"#manyi_mengyou2": "我乃蛮王孟获之弟,谁敢伤我!",
|
||||||
|
"#dcmanzhi1": "吾有蛮勇可攻,亦有蛮智可御。",
|
||||||
|
"#dcmanzhi2": "远交近攻之法,怎可不为我所用。",
|
||||||
|
"#mengyou:die": "大哥,诸葛亮又打来了。",
|
||||||
|
"#zhuning1": "此剑半丈,当斩奸佞人头!",
|
||||||
|
"#zhuning2": "此身八尺,甘为柱国之石。",
|
||||||
|
"#fengxiang1": "北风摧蜀地,王爵换乡侯。",
|
||||||
|
"#fengxiang2": "汉皇可负我,我不负父兄。",
|
||||||
|
"#liuyong:die": "他日若是凛风起,你自长哭我自笑。",
|
||||||
|
"#xiecui1": "东隅既得,亦收桑榆。",
|
||||||
|
"#xiecui2": "江东多娇,锦花相簇。",
|
||||||
|
"#youxu1": "积富之家,当恤众急。",
|
||||||
|
"#youxu2": "周忧济难,请君恤之。",
|
||||||
|
"#dc_sunru:die": "伯言,抗儿便托付于你了……",
|
||||||
|
"#fuping1": "有草生清池,无根碧波上。",
|
||||||
|
"#fuping2": "愿为浮萍草,托身寄清池。",
|
||||||
|
"#weilie1": "好学尚贞烈,义形必沾巾。",
|
||||||
|
"#weilie2": "贞烈过男子,何处弱须眉?",
|
||||||
|
"#xiahoulingnv:die": "心存死志,绝不肯从!",
|
||||||
|
"#yuanyu1": "此生最恨者,吴垣孙氏人。",
|
||||||
|
"#yuanyu2": "愿为宫外柳,不做建章卿。",
|
||||||
|
"#xiyan1": "夕阳绝美,只叹黄昏。",
|
||||||
|
"#xiyan2": "朱颜将逝,知我何求。",
|
||||||
|
"#zhangyao:die": "花开人赏,花败谁怜……",
|
||||||
|
"#chenjian1": "国有其弊,上书当陈。",
|
||||||
|
"#chenjian2": "食君之禄,怎可默言。",
|
||||||
|
"#xixiu1": "君子如玉,德形皓白。",
|
||||||
|
"#xixiu2": "木秀于身,芬芳自如。",
|
||||||
|
"#tengyin:die": "臣好洁,不堪与之合污!",
|
||||||
|
"#tongli1": "胞妹殊礼,妾幸同之。",
|
||||||
|
"#tongli2": "夫妻之礼,举案齐眉。",
|
||||||
|
"#shezang1": "世间千百物,物物皆相思。",
|
||||||
|
"#shezang2": "伊人将逝,何物为葬?",
|
||||||
|
"#zhangxuan:die": "陛下,臣妾绝无异心!",
|
||||||
|
"#huguan1": "共护边关,蜀汉可安。",
|
||||||
|
"#huguan2": "护君周全,妾身无悔。",
|
||||||
|
"#yaopei1": "环佩春风,步摇桃粉。",
|
||||||
|
"#yaopei2": "赠君摇佩,佑君安好。",
|
||||||
|
"#wangtao:die": "落花有意,何人来摘……",
|
||||||
|
"#huguan_wangyue1": "此战虽险,悦亦可助之。",
|
||||||
|
"#huguan_wangyue2": "葭萌关外,同君携手。",
|
||||||
|
"#mingluan1": "鸾笺寄情,笙歌动心。",
|
||||||
|
"#mingluan2": "鸾鸣轻歌,声声悦耳。",
|
||||||
|
"#wangyue:die": "这次比试不算,再来。",
|
||||||
|
"#jinhui1": "大则盈尺,小则方寸。",
|
||||||
|
"#jinhui2": "十指纤纤,万分机巧。",
|
||||||
|
"#qingman1": "经纬分明,片片罗縠。",
|
||||||
|
"#qingman2": "罗帐轻幔,可消酷暑烦躁。",
|
||||||
|
"#zhaoyan:die": "彩绘锦绣,二者不可缺其一。",
|
||||||
|
"#yachai1": "才秀知名,无所顾惮。",
|
||||||
|
"#yachai2": "讲论经义,为万世法。",
|
||||||
|
"#qingtan1": "事而为事,由无以成。",
|
||||||
|
"#qingtan2": "转蓬去其根,流飘从风移。",
|
||||||
|
"#heyan:die": "恃无以生。",
|
||||||
|
"#meibu": null,
|
||||||
|
"#meibu1": "若要动手,就请先杀我吧!",
|
||||||
|
"#meibu2": "萧墙之乱,宫闱之衅,实为吴国之祸啊!",
|
||||||
|
"#mumu": null,
|
||||||
|
"#mumu1": "只求相夫教子,不求参政议事。",
|
||||||
|
"#mumu2": "立储乃国家大事,我们姐妹不便参与。",
|
||||||
|
"#re_sunluyu:die": "姐姐,你且好自为之……",
|
||||||
|
"#lianzhu1": "若有不臣之心,定当株连九族。",
|
||||||
|
"#lianzhu2": "你们都是一条绳上的蚂蚱~",
|
||||||
|
"#xiahui": null,
|
||||||
|
"#xiahui1": null,
|
||||||
|
"#xiahui2": null,
|
||||||
|
"#re_dongbai:die": "放肆,我要让爷爷赐你们死罪!",
|
||||||
|
"#dcmiyun1": "不要大张旗鼓,要神不知鬼不觉。",
|
||||||
|
"#dcmiyun2": "小阿斗,跟本将军走一趟吧。",
|
||||||
|
"#dcdanying1": "早就想会会你常山赵子龙了。",
|
||||||
|
"#dcdanying2": "赵子龙是吧?兜鍪给你打掉。",
|
||||||
|
"#zhoushan:die": "夫人救我!夫人救我!",
|
||||||
|
"#dcxunji1": "待拿下你,再找丞相谢罪。",
|
||||||
|
"#dcxunji2": "姓关的,我现在就来抓你!",
|
||||||
|
"#dcjiaofeng1": "此击透骨,亦解骨肉之痛。",
|
||||||
|
"#dcjiaofeng2": "关羽?哼,不过如此!",
|
||||||
|
"#dc_caiyang:die": "何处来的鼓声?",
|
||||||
|
"#liedan1": "声若洪钟,震胆发聩!",
|
||||||
|
"#liedan2": "阴雷滚滚,肝胆俱颤!",
|
||||||
|
"#zhuangdan1": "假丞相虎威,壮豪将龙胆。",
|
||||||
|
"#zhuangdan2": "我家丞相在此,哪个有胆敢动我?",
|
||||||
|
"#xiahoujie:die": "你吼那么大声干嘛……",
|
||||||
|
"#cxliushi1": "就你叫夏侯惇?",
|
||||||
|
"#cxliushi2": "兀那贼将,且吃我一箭!",
|
||||||
|
"#zhanwan1": "郝萌,尔敢造反不成?",
|
||||||
|
"#zhanwan2": "健儿护主,奸逆断腕!",
|
||||||
|
"#caoxing:die": "夏侯将军,有话好说……",
|
||||||
|
"#recangchu1": "广积粮草,有备无患。",
|
||||||
|
"#recangchu2": "吾奉命于此、建仓储粮。",
|
||||||
|
"#reliangying1": "酒气上涌,精神倍长。",
|
||||||
|
"#reliangying2": "仲简在此,谁敢来犯?",
|
||||||
|
"#reshishou1": "腹痛骤发,痛不可当。",
|
||||||
|
"#reshishou2": "火光冲天,悔不当初。",
|
||||||
|
"#re_chunyuqiong:die": "这酒,饮不得啊……",
|
||||||
|
"#xuxie1": "说出吾名,吓汝一跳!",
|
||||||
|
"#xuxie2": "我乃是零陵上将军!",
|
||||||
|
"#xingdaorong:die": "孔明之计,我难猜透啊。",
|
||||||
|
"#xinkuangfu1": "大斧到处,片甲不留!",
|
||||||
|
"#xinkuangfu2": "你可接得住我一斧?",
|
||||||
|
"#re_panfeng:die": "来者……可是魔将?",
|
||||||
|
"#shengxi1": "国之生计,在民生息。",
|
||||||
|
"#shengxi2": "安民止战,兴汉室!",
|
||||||
|
"#shoucheng1": "待吾等助将军一臂之力!",
|
||||||
|
"#shoucheng2": "大汉羸弱,唯有守成,方有生机。",
|
||||||
|
"#jiangfei:die": "墨守成规,终为其害啊……",
|
||||||
|
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|
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@ -0,0 +1,51 @@
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import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
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const cards = {
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xumou_jsrg: {
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type: "special_delay",
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allowDuplicate: true,
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blankCard: true,
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fullimage: true,
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wuxieable: false,
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effect() {
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"step 0";
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var card = get.autoViewAs(event.cards[0]);
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card.storage.xumou_jsrg = true;
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player.chooseUseTarget(card, event.cards, `蓄谋:是否使用${get.translation(card)}?`, `请选择要使用的目标。若不使用此牌,则判定区内的所有“蓄谋”牌都将被置入弃牌堆。`);
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"step 1";
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if (!result.bool) {
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var cards = player.getCards("j", card => {
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return (card.viewAs || card.name) == "xumou_jsrg";
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});
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if (cards.length > 0) player.loseToDiscardpile(cards);
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} else {
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player.addTempSkill("xumou_jsrg_temp", "phaseChange");
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player.markAuto("xumou_jsrg_temp", [event.cards[0].name]);
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}
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},
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},
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ying: {
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audio: true,
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fullskin: true,
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type: "basic",
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cardcolor: "spade",
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enable: false,
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destroy: "discardPile",
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getYing(count) {
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var cards = [];
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if (typeof count != "number") count = 1;
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while (count--) {
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let card = game.createCard("ying", "spade", 1);
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cards.push(card);
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}
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return cards;
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},
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ai: {
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basic: {
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useful: 0,
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value: 0,
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},
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},
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},
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};
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export default cards;
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@ -0,0 +1,61 @@
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const characters = {
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//起
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jsrg_liuhong: ["male", "qun", 4, ["jsrgchaozheng", "jsrgshenchong", "jsrgjulian"], ["zhu"]],
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jsrg_hejin: ["male", "qun", 4, ["jsrgzhaobing", "jsrgzhuhuan", "jsrgyanhuo"]],
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||||||
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jsrg_sunjian: ["male", "qun", 4, ["jsrgpingtao", "jsrgjuelie"]],
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||||||
|
jsrg_huangfusong: ["male", "qun", 4, ["jsrgguanhuo", "jsrgjuxia"]],
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||||||
|
jsrg_xushao: ["male", "qun", 3, ["sbyingmen", "sbpingjian"]],
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||||||
|
jsrg_dongbai: ["female", "qun", 3, ["jsrgshichong", "jsrglianzhu"]],
|
||||||
|
jsrg_qiaoxuan: ["male", "qun", 3, ["jsrgjuezhi", "jsrgjizhao"]],
|
||||||
|
jsrg_yangbiao: ["male", "qun", "3/4", ["jsrgzhaohan", "jsrgrangjie", "jsrgyizheng"]],
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||||||
|
jsrg_kongrong: ["male", "qun", 3, ["jsrglirang", "jsrgzhengyi"]],
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|
jsrg_zhujun: ["male", "qun", 4, ["jsrgfendi", "jsrgjuxiang"]],
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||||||
|
jsrg_liubei: ["male", "qun", 4, ["jsrgjishan", "jsrgzhenqiao"]],
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||||||
|
jsrg_wangyun: ["male", "qun", 3, ["jsrgshelun", "jsrgfayi"], ["clan:太原王氏"]],
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|
jsrg_liuyan: ["male", "qun", 3, ["xinfu_limu", "jsrgtushe", "jsrgtongjue"], ["zhu"]],
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||||||
|
jsrg_caocao: ["male", "qun", 4, ["jsrgzhenglve", "jsrghuilie"]],
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|
jsrg_nanhualaoxian: ["male", "qun", 3, ["jsrgshoushu", "jsrgxundao", "jsrglinghua"]],
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|
//承
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jsrg_sunce: ["male", "wu", 4, ["jsrgduxing", "jsrgzhiheng", "jsrgzhasi", "jsrgbashi"], ["zhu"]],
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|
jsrg_xuyou: ["male", "wei", 3, ["jsrglipan", "jsrgqingxi", "jsrgjinmie"], ["doublegroup:wei:qun"]],
|
||||||
|
jsrg_lvbu: ["male", "qun", 5, ["jsrgwuchang", "jsrgqingjiao", "jsrgchengxu"], ["doublegroup:shu:qun"]],
|
||||||
|
jsrg_zhanghe: ["male", "wei", 4, ["jsrgqiongtu", "jsrgxianzhu"], ["doublegroup:wei:qun"]],
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||||||
|
jsrg_zoushi: ["female", "qun", 3, ["jsrgguyin", "jsrgzhangdeng"]],
|
||||||
|
jsrg_guanyu: ["male", "shu", 5, ["jsrgguanjue", "jsrgnianen"], ["border:wei"]],
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||||||
|
jsrg_chendeng: ["male", "qun", 3, ["jsrglunshi", "jsrgguitu"]],
|
||||||
|
jsrg_zhenji: ["female", "qun", 3, ["jsrgjixiang", "jsrgchengxian"]],
|
||||||
|
jsrg_zhangliao: ["male", "qun", 4, ["jsrgzhengbing", "jsrgtuwei"], ["doublegroup:wei:qun"]],
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||||||
|
jsrg_xugong: ["male", "wu", 3, ["jsrgbiaozhao", "jsrgyechou"]],
|
||||||
|
jsrg_chunyuqiong: ["male", "qun", 4, ["jsrgcangchu", "jsrgshishou"]],
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||||||
|
//转
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|
jsrg_guojia: ["male", "wei", 3, ["jsrgqingzi", "jsrgdingce", "jsrgzhenfeng"]],
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||||||
|
jsrg_zhangfei: ["male", "shu", 5, ["jsrgbaohe", "jsrgxushi"]],
|
||||||
|
jsrg_machao: ["male", "qun", 4, ["jsrgzhuiming", "mashu"]],
|
||||||
|
jsrg_lougui: ["male", "wei", 3, ["jsrgshacheng", "jsrgninghan"]],
|
||||||
|
jsrg_zhangren: ["male", "qun", 4, ["jsrgfuni", "jsrgchuanxin"]],
|
||||||
|
jsrg_huangzhong: ["male", "shu", 4, ["jsrgcuifeng", "jsrgdengnan"]],
|
||||||
|
jsrg_xiahourong: ["male", "wei", 4, ["jsrgfenjian"]],
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|
jsrg_sunshangxiang: ["female", "wu", 3, ["jsrgguiji", "jsrgjiaohao"]],
|
||||||
|
jsrg_pangtong: ["male", "qun", 3, ["jsrgmanjuan", "jsrgyangming"]],
|
||||||
|
jsrg_hansui: ["male", "qun", 4, ["jsrgniluan", "jsrghuchou", "jsrgjiemeng"], ["zhu"]],
|
||||||
|
jsrg_zhangchu: ["female", "qun", 3, ["jsrghuozhong", "jsrgrihui"]],
|
||||||
|
jsrg_xiahouen: ["male", "wei", 4, ["jsrghujian", "jsrgshili"], ["die_audio:tw_xiahouen"]],
|
||||||
|
jsrg_fanjiangzhangda: ["male", "wu", 5, ["jsrgfushan"]],
|
||||||
|
//合
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|
jsrg_zhugeliang: ["male", "shu", 3, ["jsrgwentian", "jsrgchushi", "jsrgyinlve"]],
|
||||||
|
jsrg_jiangwei: ["male", "shu", 4, ["jsrgjinfa", "jsrgfumou", "jsrgxuanfeng"], ["border:wei"]],
|
||||||
|
jsrg_luxun: ["male", "wu", 3, ["jsrgyoujin", "jsrgdailao", "jsrgzhubei"]],
|
||||||
|
jsrg_zhaoyun: ["male", "shu", 4, ["jsrglonglin", "jsrgzhendan"]],
|
||||||
|
jsrg_simayi: ["male", "wei", 4, ["jsrgyingshi", "jsrgtuigu"]],
|
||||||
|
jsrg_guoxun: ["male", "wei", 4, ["jsrgeqian", "jsrgfusha"]],
|
||||||
|
jsrg_sunlubansunluyu: ["female", "wu", 3, ["jsrgdaimou", "jsrgfangjie"]],
|
||||||
|
jsrg_caofang: ["male", "wei", "3/4", ["jsrgzhaotu", "jsrgjingju", "jsrgweizhui"], ["zhu"]],
|
||||||
|
jsrg_sunjun: ["male", "wu", 4, ["jsrgyaoyan", "jsrgbazheng"]],
|
||||||
|
jsrg_liuyong: ["male", "shu", 3, ["jsrgdanxin", "jsrgfengxiang"]],
|
||||||
|
jsrg_weiwenzhugezhi: ["male", "wu", 4, ["jsrgfuhai"]],
|
||||||
|
jsrg_zhangxuan: ["female", "wu", 4, ["jsrgtongli", "jsrgshezang"]],
|
||||||
|
jsrg_gaoxiang: ["male", "shu", 4, ["jsrgchiying"]],
|
||||||
|
jsrg_guozhao: ["female", "wei", 3, ["jsrgpianchong", "jsrgzunwei"]],
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
export default characters;
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@ -0,0 +1,10 @@
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const characterFilters = {
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jsrg_xushao(mode) {
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return mode != "guozhan";
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},
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|
jsrg_jiangwei(mode) {
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return mode !== "guozhan";
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||||||
|
},
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|
};
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||||||
|
|
||||||
|
export default characterFilters;
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
const characterReplaces = {};
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||||||
|
|
||||||
|
export default characterReplaces;
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
import { lib, game, ui, get, ai, _status } from "../../noname.js";
|
||||||
|
|
||||||
|
const dynamicTranslates = {
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|
jsrgshichong(player) {
|
||||||
|
if (player.storage.jsrgshichong) return '转换技。当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,阴:你可以获得目标角色一张手牌;<span class="bluetext">阳:目标角色可以交给你一张手牌</span>。';
|
||||||
|
return '转换技。当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,<span class="bluetext">阴:你可以获得目标角色一张手牌</span>;阳:目标角色可以交给你一张手牌。';
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default dynamicTranslates;
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