This commit is contained in:
parent
d2d1fe4c10
commit
5eba2136ef
|
@ -5610,15 +5610,16 @@ character.hearth={
|
||||||
selectTarget:-1,
|
selectTarget:-1,
|
||||||
content:function(){
|
content:function(){
|
||||||
player.recover();
|
player.recover();
|
||||||
var hs=target.get('h');
|
player.draw(3);
|
||||||
target.discard(hs);
|
// var hs=target.get('h');
|
||||||
var cs=[];
|
// target.discard(hs);
|
||||||
for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
// var cs=[];
|
||||||
cs.push(game.createCard('wuzhong'));
|
// for(var i=0;i<hs.length;i++){
|
||||||
}
|
// cs.push(game.createCard('wuzhong'));
|
||||||
target.gain(cs,'gain2');
|
// }
|
||||||
target.storage.hsbaowu_huangjinyuanhou=cards[0];
|
// target.gain(cs,'gain2');
|
||||||
target.addSkill('hsbaowu_huangjinyuanhou');
|
// target.storage.hsbaowu_huangjinyuanhou=cards[0];
|
||||||
|
// target.addSkill('hsbaowu_huangjinyuanhou');
|
||||||
},
|
},
|
||||||
ai:{
|
ai:{
|
||||||
order:10,
|
order:10,
|
||||||
|
@ -6131,7 +6132,7 @@ character.hearth={
|
||||||
hsshenqi_nengliangzhiguang_info:'限武将牌正面朝上时使用,令一名角色增加一点体力上限,回复一点体力,并摸四张牌;使用后将武将牌翻至背面',
|
hsshenqi_nengliangzhiguang_info:'限武将牌正面朝上时使用,令一名角色增加一点体力上限,回复一点体力,并摸四张牌;使用后将武将牌翻至背面',
|
||||||
hsbaowu:'宝物',
|
hsbaowu:'宝物',
|
||||||
hsbaowu_huangjinyuanhou:'黄金猿猴',
|
hsbaowu_huangjinyuanhou:'黄金猿猴',
|
||||||
hsbaowu_huangjinyuanhou_info:'回复一点体力并弃置所有手牌,然后获得等量的无中生有;直到下个回合开始,不能成为其他角色的卡牌目标',
|
hsbaowu_huangjinyuanhou_info:'摸三张牌并回复一点体力;直到下个回合开始,不能成为其他角色的卡牌目标',
|
||||||
hsbaowu_cangbaotu:'藏宝图',
|
hsbaowu_cangbaotu:'藏宝图',
|
||||||
hsbaowu_cangbaotu_info:'结束阶段,将一张黄金猿猴置入你的手牌;摸一张牌',
|
hsbaowu_cangbaotu_info:'结束阶段,将一张黄金猿猴置入你的手牌;摸一张牌',
|
||||||
hsyaoshui:'药水',
|
hsyaoshui:'药水',
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
window.noname_update={
|
window.noname_update={
|
||||||
version:'1.9.12.3',
|
version:'1.9.12.4',
|
||||||
update:'1.9.12.1',
|
update:'1.9.12.3',
|
||||||
changeLog:[
|
changeLog:[
|
||||||
'bug修复',
|
'bug修复',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
@ -9,13 +9,13 @@ window.noname_update={
|
||||||
// 'game/package.js',
|
// 'game/package.js',
|
||||||
// 'game/config.js',
|
// 'game/config.js',
|
||||||
// 'game/source.js',
|
// 'game/source.js',
|
||||||
'game/asset.js',
|
// 'game/asset.js',
|
||||||
// 'card/standard.js',
|
// 'card/standard.js',
|
||||||
// 'character/rank.js',
|
// 'character/rank.js',
|
||||||
// 'character/gwent.js',
|
// 'character/gwent.js',
|
||||||
// 'character/ow.js',
|
// 'character/ow.js',
|
||||||
// 'character/swd.js',
|
// 'character/swd.js',
|
||||||
'character/diy.js',
|
'character/hearth.js',
|
||||||
// 'character/extra.js',
|
// 'character/extra.js',
|
||||||
// 'character/sp.js',
|
// 'character/sp.js',
|
||||||
// 'mode/boss.js',
|
// 'mode/boss.js',
|
||||||
|
@ -25,7 +25,7 @@ window.noname_update={
|
||||||
// 'mode/identity.js',
|
// 'mode/identity.js',
|
||||||
// 'mode/stone.js',
|
// 'mode/stone.js',
|
||||||
// 'theme/woodden/style.css',
|
// 'theme/woodden/style.css',
|
||||||
'layout/default/layout.css',
|
// 'layout/default/layout.css',
|
||||||
// 'layout/default/phone.css',
|
// 'layout/default/phone.css',
|
||||||
// 'layout/default/menu.css',
|
// 'layout/default/menu.css',
|
||||||
// 'layout/long/layout.css',
|
// 'layout/long/layout.css',
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue