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598beb4696
76
game/game.js
76
game/game.js
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@ -180,68 +180,68 @@
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const g1=cs.group(
|
||||
cs.concat(
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||||
cs.class("player","identity"),
|
||||
cs.isAttr("data-color",id)
|
||||
cs.isAttr("data-color",`"${id}"`)
|
||||
),
|
||||
cs.concat(
|
||||
"div",
|
||||
cs.isAttr("data-nature",id)
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`"${id}"`)
|
||||
),
|
||||
cs.concat(
|
||||
"span",
|
||||
cs.isAttr("data-nature",id)
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`"${id}"`)
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
const g2=cs.group(
|
||||
cs.concat(
|
||||
"div",
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`${id}m`)
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`"${id}m"`)
|
||||
),
|
||||
cs.concat(
|
||||
"span",
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`${id}m`)
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`"${id}m"`)
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
const g3=cs.group(
|
||||
cs.concat(
|
||||
"div",
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`${id}mm`)
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`"${id}mm"`)
|
||||
),
|
||||
cs.concat(
|
||||
"span",
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`${id}mm`)
|
||||
cs.isAttr("data-nature",`"${id}mm"`)
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
game.dynamicStyle.addObject({
|
||||
g1:{
|
||||
textShadow:cs.group(
|
||||
"black 0 0 1px",
|
||||
`rgba(${color1.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color2.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
`rgba(${color3.join()}) 0 0 10px`,
|
||||
`rgba(${color4.join()}) 0 0 10px`
|
||||
)
|
||||
},
|
||||
g2:{
|
||||
textShadow:cs.group(
|
||||
"black 0 0 1px",
|
||||
`rgba(${color1.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color2.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
`rgba(${color3.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
`rgba(${color4.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
"black 0 0 1px"
|
||||
)
|
||||
},
|
||||
g3:{
|
||||
textShadow:cs.group(
|
||||
"black 0 0 1px",
|
||||
`rgba(${color1.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color2.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color3.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color4.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
"black 0 0 1px"
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
let result={};
|
||||
result[g1]={
|
||||
textShadow:cs.group(
|
||||
"black 0 0 1px",
|
||||
`rgba(${color1.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color2.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
`rgba(${color3.join()}) 0 0 10px`,
|
||||
`rgba(${color4.join()}) 0 0 10px`
|
||||
)
|
||||
};
|
||||
result[g2]={
|
||||
textShadow:cs.group(
|
||||
"black 0 0 1px",
|
||||
`rgba(${color1.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color2.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
`rgba(${color3.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
`rgba(${color4.join()}) 0 0 5px`,
|
||||
"black 0 0 1px"
|
||||
)
|
||||
};
|
||||
result[g3]={
|
||||
textShadow:cs.group(
|
||||
"black 0 0 1px",
|
||||
`rgba(${color1.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color2.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color3.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
`rgba(${color4.join()}) 0 0 2px`,
|
||||
"black 0 0 1px"
|
||||
)
|
||||
};
|
||||
game.dynamicStyle.addObject(result);
|
||||
lib.groupnature[id]=id;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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