From 57977daf9b8a18a554bd55d0b1c65588198ea98f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: copcap Date: Wed, 31 May 2023 20:31:31 +0800 Subject: [PATCH] fix qiaozhou's xingbu --- character/mobile.js | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/character/mobile.js b/character/mobile.js index b03e39542..287862400 100644 --- a/character/mobile.js +++ b/character/mobile.js @@ -6016,7 +6016,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ xingbu:{ audio:2, trigger:{player:'phaseJieshuBegin'}, - prompt2:'展示牌堆顶的三张牌,并根据其中红色牌的数量,令一名其他角色获得一种效果', + prompt2:'展示牌堆顶的三张牌,并可以根据其中红色牌的数量,令一名其他角色获得一种效果', check:function(event,player){ return game.hasPlayer(function(current){ return current!=player&&get.attitude(player,current)>0; @@ -6037,7 +6037,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ for(var i of cards){ if(get.color(i,false)=='red') num++; } - player.chooseTarget('选择一名其他角色获得星卜效果('+get.cnNumber(num)+'张)',lib.filter.notMe,true).set('ai',function(target){ + player.chooseTarget('是否选择一名其他角色获得星卜效果('+get.cnNumber(num)+'张)?',lib.filter.notMe).set('ai',function(target){ var player=_status.event.player,num=_status.event.getParent().num; var att=get.attitude(player,target); if(num<3) att*=(-1); @@ -18472,7 +18472,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ zhiming:'知命', zhiming_info:'准备阶段开始时或弃牌阶段结束时,你摸一张牌,然后可以将一张牌置于牌堆顶。', xingbu:'星卜', - xingbu_info:'结束阶段,你可以展示牌堆顶的三张牌,然后根据X值(X为这三张牌中红色牌的数量),令一名其他角色获得对应的效果直到其下回合结束:①三张:其摸牌阶段多摸两张牌,使用【杀】的次数上限+1。②两张:其使用【杀】的次数上限-1,跳过弃牌阶段。③小于两张:其于准备阶段开始时弃置一张手牌。', + xingbu_info:'结束阶段,你可以展示牌堆顶的三张牌,然后你可以根据X值(X为这三张牌中红色牌的数量),令一名其他角色获得对应的效果直到其下回合结束:①三张:其摸牌阶段多摸两张牌,使用【杀】的次数上限+1。②两张:其使用【杀】的次数上限-1,跳过弃牌阶段。③小于两张:其于准备阶段开始时弃置一张手牌。', yuanqing:'渊清', yuanqing_info:'锁定技,出牌阶段结束时,你随机将弃牌堆中你本阶段使用过的牌类型的各一张牌置于仁库中。', shuchen:'疏陈',