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前缀回滚-☆SP、修改J.SP前缀,showName均改为SP
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commit
54cc0b2e47
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@ -6371,8 +6371,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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xinfu_yanyu2:"燕语",
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xinfu_xiaode:"孝德",
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xinfu_xiaode_info:"其他角色死亡后,你可以声明该角色武将牌上的一个技能(主公技、觉醒技、隐匿技、使命技除外)。若如此做,你获得此技能且不能再发动〖孝德〗直到你的回合结束。",
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jsp_zhaoyun:'★SP赵云',
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jsp_zhaoyun_prefix:'★SP',
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jsp_zhaoyun:'J.SP赵云',
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jsp_zhaoyun_prefix:'J.SP',
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chixin:'赤心',
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chixin1:'赤心',
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chixin2:'赤心',
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@ -6384,8 +6384,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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fulu_info:'当你声明使用普通【杀】后,你可以将此【杀】改为雷【杀】。',
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fuji:'助祭',
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fuji_info:'当一名角色造成雷属性伤害时,你可以令其进行判定,若结果为黑色,此伤害+1;若结果为红色,该角色获得判定牌。',
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sp_pangtong:'SP庞统',
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sp_pangtong_prefix:'SP',
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sp_pangtong:'☆SP庞统',
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sp_pangtong_prefix:'☆SP',
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manjuan:'漫卷',
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manjuan_info:'其他角色的牌因弃置而进入弃牌堆后,你可以弃置一张花色与之不同的牌,然后获得此牌。',
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xinmanjuan:'漫卷',
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@ -6393,46 +6393,46 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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zuixiang:'醉乡',
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zuixiang2:'醉乡',
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zuixiang_info:'限定技,准备阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌并置于你的武将牌上。你不能使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后的每个准备阶段,你须重复展示一次,直到这些牌中任意两张点数相同。然后,你获得这些牌。',
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sp_daqiao:'★SP大乔',
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sp_daqiao_prefix:'★SP',
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sp_daqiao:'☆SP大乔',
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sp_daqiao_prefix:'☆SP',
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yanxiao:'言笑',
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yanxiao_info:'出牌阶段,你可以将一张♦牌置于一名角色的判定区内。判定区内有〖言笑〗牌的角色下个判定阶段开始时,其获得判定区里的所有牌。',
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anxian:'安娴',
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anxian_info:'当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标后,你可以弃置一张手牌,令此【杀】对你无效,然后此【杀】的使用者摸一张牌。',
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sp_ganning:'★SP甘宁',
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sp_ganning_prefix:'★SP',
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sp_ganning:'☆SP甘宁',
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sp_ganning_prefix:'☆SP',
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yinling:'银铃',
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yinling_bg:'锦',
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yinling_info:'出牌阶段,若你的“锦”小于四张,你可以弃置一张黑色牌并指定一名其他角色。若如此做,你将其的一张牌置于你的武将牌上,称为“锦”。',
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junwei:'军威',
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junwei2:'军威',
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junwei_info:'结束阶段开始时,你可以移去三张“锦”。若如此做,你须指定一名角色并令其选择一项:1.展示一张【闪】,然后你将此【闪】交给一名其他角色。2.该角色失去1点体力,然后你将其装备区内的一张牌移出游戏。该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。',
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sp_xiahoudun:'★SP夏侯惇',
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sp_xiahoudun_prefix:'★SP',
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sp_xiahoudun:'☆SP夏侯惇',
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sp_xiahoudun_prefix:'☆SP',
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fenyong:'愤勇',
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fenyong2:'愤勇',
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fenyong2_bg:'勇',
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fenyong_info:'每当你受到一次伤害后,你可以获得一枚「愤勇」标记;当你拥有「愤勇」标记时,防止你受到的所有伤害。',
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xuehen:'雪恨',
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xuehen_info:'每个角色的结束阶段开始时,若你有愤勇标记,你弃置之,然后选择一项:1.弃置当前回合角色X张牌(X为你已损失的体力值);2.视为对一名任意角色使用一张【杀】。',
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sp_lvmeng:'★SP吕蒙',
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sp_lvmeng_prefix:'★SP',
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sp_lvmeng:'☆SP吕蒙',
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sp_lvmeng_prefix:'☆SP',
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tanhu:'探虎',
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tanhu2:'探虎',
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tanhu3:'探虎',
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tanhu_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下效果直到回合结束:你与该角色的距离为1,你对该角色使用的普通锦囊牌不能被【无懈可击】响应。',
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mouduan:'谋断',
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mouduan_info:'游戏开始时,你获得标记“武”并获得技能〖激昂〗和〖谦逊〗。当你失去手牌后,若手牌数不大于2,你须将你的标记变为“文”,将这两项技能改为〖英姿〗和〖克己〗。一名角色的回合开始前,你可弃一张牌将标记翻回。',
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sp_zhangfei:'★SP张飞',
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sp_zhangfei_prefix:'★SP',
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sp_zhangfei:'☆SP张飞',
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sp_zhangfei_prefix:'☆SP',
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jie:'嫉恶',
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jie_info:'锁定技,当你使用红色【杀】造成伤害时,此伤害+1。',
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dahe:'大喝',
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dahe2:'大喝',
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dahe2_bg:'喝',
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dahe_info:'出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出不为♥花色的【闪】直到回合结束,且你可将该角色拼点的牌交给场上一名体力不多于你的角色。若你没赢,你须展示手牌并弃置其中的一张。',
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sp_liubei:'★SP刘备',
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sp_liubei_prefix:'★SP',
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sp_liubei:'☆SP刘备',
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sp_liubei_prefix:'☆SP',
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zhaolie:'昭烈',
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zhaolie_info:'摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌并指定攻击范围内的一名角色。你展示牌堆顶的三张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,然后该角色选择一项:1.你对其造成X点伤害,然后其获得这些基本牌;2.其弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)',
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shichou:'誓仇',
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@ -6679,10 +6679,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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vtbmeiniang_info:'其他角色的出牌阶段开始时,你可以令其视为使用一张无次数限制且不计入次数的【酒】。',
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vtbyaoli:'媱丽',
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vtbyaoli_info:'其他角色于其出牌阶段内使用【酒】后,你可以令其于本回合内使用的下一张【杀】不能被响应且可以额外指定一个目标。',
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old_machao:'★SP马超',
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old_machao_prefix:'★SP',
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jsp_caoren:'★SP曹仁',
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jsp_caoren_prefix:'★SP',
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old_machao:'J.SP马超',
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old_machao_prefix:'J.SP',
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jsp_caoren:'☆SP曹仁',
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jsp_caoren_prefix:'☆SP',
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zhangliang:'SP张梁',
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zhangliang_prefix:'SP',
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ol_xinxianying:'将辛宪英',
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17
game/game.js
17
game/game.js
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@ -34897,7 +34897,22 @@
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nature:'black',
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}],
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['★SP',{
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showName:'★',
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/**
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* @returns {string}
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*/
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||||
getSpan:()=>`${get.prefixSpan('SP')}`
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}],
|
||||
['☆SP',{
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||||
/**
|
||||
* @returns {string}
|
||||
*/
|
||||
getSpan:()=>`${get.prefixSpan('SP')}`
|
||||
}],
|
||||
['J.SP',{
|
||||
/**
|
||||
* @returns {string}
|
||||
*/
|
||||
getSpan:()=>`${get.prefixSpan('SP')}`
|
||||
}],
|
||||
['K系列',{
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||||
showName:'K',
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||||
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