lib.namePrefix, get.prefixSpan
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parent
a62407f6bd
commit
547dccabba
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@ -7083,6 +7083,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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},
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translate:{
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"shen_luxun":"神陆逊",
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shen_luxun_prefix:'神',
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"nzry_junlve":"军略",
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"nzry_junlve_info":"锁定技,当你受到或造成伤害后,你获得X个“军略”标记(X为伤害点数)",
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"nzry_cuike":"摧克",
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@ -7090,13 +7091,16 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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"nzry_dinghuo":"绽火",
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"nzry_dinghuo_info":"限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区内的牌。然后,你对其中一名角色造成1点火焰伤害。",
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"shen_liubei":"神刘备",
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shen_liubei_prefix:'神',
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"nzry_longnu":"龙怒",
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"nzry_longnu_info":"转换技,锁定技,阴:出牌阶段开始时,你失去1点体力并摸一张牌,然后本阶段内你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制。阳:出牌阶段开始时,你减1点体力上限并摸一张牌,然后本阶段内你的锦囊牌均视为雷【杀】且无使用次数限制。",
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"nzry_jieying":"结营",
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||||
"nzry_jieying_info":"锁定技,游戏开始时或当你的武将牌重置时,你横置;所有已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。",
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"shen_ganning":"神甘宁",
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shen_ganning_prefix:'神',
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"shen_zhangliao":"神张辽",
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shen_zhangliao_prefix:'神',
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"drlt_poxi":"魄袭",
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"drlt_poxi_info":"出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手牌中的四张花色不同的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌的数量执行以下效果:零张,扣减一点体力上限;一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,你回复一点体力;四张,你摸四张牌",
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@ -7111,13 +7115,21 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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"drlt_zhiti_info":"锁定技,你攻击范围内已受伤的其他角色手牌上限-1;当你拼点或【决斗】胜利,或受到伤害后,你恢复一个装备栏",
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shen_zhaoyun:'神赵云',
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shen_zhaoyun_prefix:'神',
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shen_guanyu:'神关羽',
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shen_guanyu_prefix:'神',
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shen_lvmeng:'神吕蒙',
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shen_lvmeng_prefix:'神',
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shen_simayi:'神司马懿',
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shen_simayi_prefix:'神',
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shen_caocao:'神曹操',
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shen_caocao_prefix:'神',
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shen_zhugeliang:'神诸葛亮',
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shen_zhugeliang_prefix:'神',
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shen_zhouyu:'神周瑜',
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shen_zhouyu_prefix:'神',
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shen_lvbu:'神吕布',
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shen_lvbu_prefix:'神',
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xinjuejing:'绝境',
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xinjuejing_info:'锁定技,你的手牌上限+2;当你进入或脱离濒死状态时,你摸一张牌。',
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relonghun:'龙魂',
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@ -7211,6 +7223,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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olzhiti:'止啼',
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olzhiti_info:'锁定技,你攻击范围内已受伤角色的手牌上限-1。若场上已受伤的角色数:不小于1,你的手牌上限+1;不小于3,你于摸牌阶段开始时令额定摸牌数+1;不小于5,回合结束时,你废除一名角色的一个随机装备栏。',
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shen_caopi:'神曹丕',
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shen_caopi_prefix:'神',
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chuyuan:'储元',
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chuyuan_info:'一名角色受到伤害后,若你武将牌上「储」的数量小于体力上限,你可以令其摸一张牌。然后其将一张手牌置于你的武将牌上,称为「储」。',
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//chuyuan_info:'一名角色受到伤害后,你可以令其摸一张牌。然后其将一张手牌置于你的武将牌上,称为「储」。你的手牌上限+X(X为你武将牌上的「储」数)。',
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@ -7219,6 +7232,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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tianxing:'天行',
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tianxing_info:'觉醒技,准备阶段,若你武将牌上的「储」数不小于3,则你减1点体力上限并获得所有「储」,然后失去技能〖储元〗,选择获得以下技能中的一个:〖仁德〗/〖制衡〗/〖乱击〗/〖行动〗',
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shen_zhenji:'神甄宓',
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shen_zhenji_prefix:'神',
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shenfu:'神赋',
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shenfu_info:'回合结束时,若你的手牌数为:奇数,你可对一名其他角色造成1点雷属性伤害。若其死亡,你可重复此流程。偶数,你可选择一名角色,你令其摸一张牌或弃置一张手牌。若其手牌数等于体力值,你可重复此流程。',
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qixian:'七弦',
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@ -7226,6 +7240,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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caopi_xingdong:'行动',
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caopi_xingdong_info:'出牌阶段限一次,你可以将一张【杀】或普通锦囊牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:对除你以外的角色使用此牌并在此牌结算完成后和你各摸一张牌;或跳过下回合的判定阶段和摸牌阶段。',
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shen_diaochan:'神貂蝉',
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shen_diaochan_prefix:'神',
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meihun:'魅魂',
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meihun_info:'结束阶段或当你成为【杀】的目标后,你可以令一名其他角色交给你一张你声明的花色的手牌,若其没有则你观看其手牌然后弃置其中一张。',
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huoxin_control:'惑心',
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@ -7239,6 +7254,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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zhanjiang:'斩将',
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zhanjiang_info:'准备阶段开始时,如果其他角色的装备区内有【青釭剑】,你可以获得之',
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shen_guojia:'神郭嘉',
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shen_guojia_prefix:'神',
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shuishi:'慧识',
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shuishi_info:'出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,则你可选择一名角色。你令其摸一张牌,若其以此法得到的牌:与该角色的其他手牌花色均不相同,则你加1点体力上限,若你的体力上限小于10,则你可以重复此流程;否则你减1点体力上限,且其展示所有手牌。',
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stianyi:'天翊',
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@ -7249,6 +7265,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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sghuishi:'辉逝',
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sghuishi_info:'限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色:若其有未发动过的觉醒技,则你令其发动这些觉醒技时无视原有条件;否则其摸四张牌。然后你减2点体力上限。',
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shen_taishici:'神太史慈',
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shen_taishici_prefix:'神',
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dulie:'笃烈',
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dulie_info:'锁定技。当你成为【杀】的目标时,若使用者的体力值大于你,则你进行判定。若结果为红桃,则取消此目标。',
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tspowei:'破围',
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@ -7264,6 +7281,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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qizhengxiangsheng:'奇正相生',
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qizhengxiangsheng_info:'出牌阶段,对一名其他角色使用。你将目标角色标记为“奇兵”或“正兵”(对其他角色不可见)。然后目标角色可以打出一张【杀】或【闪】。若其是“奇兵”且未打出【杀】,则你对其造成1点伤害;若其是“正兵”且未打出【闪】,则你获得其一张牌。',
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shen_xunyu:'神荀彧',
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shen_xunyu_prefix:'神',
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tianzuo:'天佐',
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tianzuo_info:'锁定技。①游戏开始时,你将8张【奇正相生】加入牌堆。②【奇正相生】对你无效。',
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lingce:'灵策',
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@ -7271,6 +7289,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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dinghan:'定汉',
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dinghan_info:'①当你成为未记录过的普通锦囊牌的目标时,或有未记录过的延时锦囊牌进入你的判定区时,你记录此牌名并取消之。②准备阶段,你可在〖定汉①〗的记录中添加或减少一种锦囊牌的牌名。',
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shen_sunce:'神孙策',
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shen_sunce_prefix:'神',
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yingba:'英霸',
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yingba_info:'①出牌阶段限一次,你可令一名体力上限大于1的其他角色减少1点体力上限并获得“平定”标记,然后你减少1点体力上限。②你对拥有“平定”标记的角色使用牌没有距离限制。',
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scfuhai:'覆海',
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@ -7278,6 +7297,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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pinghe:'冯河',
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pinghe_info:'锁定技。①你的手牌上限基数等于你已损失的体力值。②当你受到其他角色造成的伤害时,若你有牌且你的体力上限大于1,则你防止此伤害,减一点体力上限并将一张手牌交给一名其他角色。然后若你拥有〖英霸〗,则伤害来源获得一个“平定”标记。',
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shen_jiangwei:'神姜维',
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shen_jiangwei_prefix:'神',
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jiufa:'九伐',
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||||
jiufa_info:'①当你声明使用牌后或打出牌时,你记录此牌的牌名。②当你使用或打出的牌结算结束后,若你的〖九伐〗记录中包含至少⑨种不同的牌名,则你可以展示牌堆顶的⑨张牌,选择并获得其中任意张点数各不相同且{这九张牌中存在未被选择且和已选择的牌点数相同}的牌,清除所有的记录,将其余牌置入弃牌堆。',
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tianren:'天任',
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@ -7285,6 +7305,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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pingxiang:'平襄',
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pingxiang_info:'限定技。出牌阶段,若你的体力上限大于⑨,则你可减⑨点体力上限,视为使用至多⑨张火【杀】,然后失去〖九伐〗,并将手牌上限基数改为体力上限直到游戏结束。',
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shen_sunquan:'神孙权',
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shen_sunquan_prefix:'神',
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dili:'帝力',
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dili_info:'锁定技。游戏开始时,你随机获得一条<span style="font-family: yuanli">东吴命运线</span>。',
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yuheng:'驭衡',
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@ -7316,6 +7337,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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changandajian_equip5_info:'锁定技。你的手牌上限+2。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。',
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||||
changandajian_equip6_info:'锁定技。你至其他角色的距离-2,其他角色至你的距离+2。当你失去装备区内的【长安大舰】后,你销毁之。然后你选择场上的一张牌。若此牌点数为字母,则你获得之,否则弃置之。',
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shen_machao:'神马超',
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shen_machao_prefix:'神',
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shouli:'狩骊',
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shouli_backup:'狩骊',
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shouli_info:'①游戏开始时,你令场上所有角色从你的下家起,依次使用牌堆中的一张不为赠物的坐骑牌。②你可以将场上的一张进攻坐骑牌当做【杀】(无任何次数限制),防御坐骑牌当做【闪】使用或打出。若此坐骑牌的拥有者不为你,则其非锁定技于本回合内失效。且当你或其于本回合内受到伤害时,此伤害+1且改为雷属性。',
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@ -7343,11 +7365,13 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twwuhun:'武魂',
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twwuhun_info:'锁定技。①当你受到其他角色造成的1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记。②当你对有“梦魇”标记的其他角色造成伤害后,你令其获得一枚“梦魇”标记。③当你死亡时,你可进行判定。若结果不为【桃】或【桃园结义】,则你选择至少一名拥有“梦魇”标记的角色。令这些角色各自失去X点体力(X为其“梦魇”标记数)。',
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||||
shen_zhangfei:'神张飞',
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shen_zhangfei_prefix:'神',
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shencai:'神裁',
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shencai_info:'出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行判定。你获得此判定牌,然后若此判定牌:包含以下要素中的任意一个,则其失去已有的下列效果,并获得对应的效果:{⒈体力:当其受到伤害后,其失去等量的体力、⒉武器:其不能使用牌响应【杀】、⒊打出:当其失去手牌后,其再随机弃置一张手牌(不嵌套触发)、⒋距离:其的结束阶段开始时,其翻面};若均不包含,你获得其区域里的一张牌,其获得一枚“死”并获得如下效果:其的角色手牌上限-X、其的回合结束时,若X大于场上存活人数,则其死亡(X为其“死”标记数)。',
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||||
xunshi:'巡使',
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||||
xunshi_info:'锁定技。①你手牌区内所有的多目标锦囊牌均视为花色为none的普【杀】。②你使用颜色为none的牌无距离和次数限制。③当你使用无颜色的牌选择目标后,你令你的〖神裁〗的发动次数上限+1(至多为5),然后可以为此牌增加任意个目标。',
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shen_zhangjiao:'神张角',
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shen_zhangjiao_prefix:'神',
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yizhao:'异兆',
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yizhao_info:'锁定技。当你使用或打出牌时,你获得等同于此牌点数枚“黄”标记。然后若“黄”的十位数发生变化,你获得牌堆中一张点数为你“黄”的十位数的牌。',
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sijun:'肆军',
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@ -7363,6 +7387,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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twgongxin2:'攻心',
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twgongxin_info:'出牌阶段限一次。你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张牌并选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。若该角色手牌中的花色数因此减少,你选择一种颜色,其于本回合不能使用或打出该颜色的牌。',
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shen_dengai:'神邓艾',
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shen_dengai_prefix:'神',
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dctuoyu:'拓域',
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dctuoyu_fengtian:'丰田',
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dctuoyu_qingqu:'清渠',
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@ -7378,6 +7403,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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dccuixin:'摧心',
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dccuixin_info:'当你不因此技能使用的基本牌或普通锦囊牌结算结束后,若此牌的目标于你使用此牌指定第一个目标时包含你的上家或下家,则你可以视为对下家或上家再使用一张牌名和元素相同的牌。',
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shen_dianwei:'神典韦',
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shen_dianwei_prefix:'神',
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juanjia:'捐甲',
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juanjia_info:'锁定技。游戏开始时,你废除一个防具栏,然后获得一个额外的武器栏。',
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qiexie:'挈挟',
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@ -10374,6 +10374,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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dcgonghu:'共护',
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dcgonghu_info:'锁定技。①当你于回合外失去基本牌后,若你本回合内失去基本牌的数量大于1,你将〖破锐〗改为每轮限两次。②当你造成或受到伤害后,若你本回合内造成或受到的总伤害大于1,你删除〖破锐〗中的“,然后你交给其X张手牌”。③当你使用红色基本牌/红色普通锦囊牌时,若你已发动过〖共护①〗和〖共护②〗,则此牌不可被响应/可额外增加一个目标。',
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yue_caiwenji:'乐蔡琰',
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yue_caiwenji_prefix:'乐',
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dcshuangjia:'霜笳',
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dcshuangjia_tag:'胡笳',
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dcshuangjia_info:'锁定技。①游戏开始,你将你的手牌标记为“胡笳”。②你的“胡笳”牌不计入手牌上限。③其他角色至你的距离+X(X为你的“胡笳”数且至多为5)。',
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@ -10383,6 +10384,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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dcyouzhan:'诱战',
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||||
dcyouzhan_info:'锁定技。当其他角色于你的回合内失去牌后,你摸一张牌,且其获得如下效果:1.其于此回合下一次受到的伤害+1;2.结束阶段,若其于此回合未受到过伤害,其摸X张牌(X为其此回合失去过牌的次数)。',
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||||
yue_zhoufei:'乐周妃',
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||||
yue_zhoufei_prefix:'乐',
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dclingkong:'灵箜',
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dclingkong_tag:'箜篌',
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||||
dclingkong_info:'锁定技。①游戏开始时,你将所有手牌标记为“箜篌”。②你的“箜篌”牌不计入手牌上限。③当你于回合外获得牌后,系统随机将其中的一张牌标记为“箜篌”。',
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||||
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|
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@ -15244,6 +15244,8 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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|||
rehuomo_info:'每种牌名每回合限一次。当你需要使用一张基本牌时,你可以将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用此基本牌。',
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zhoutai:'界周泰',
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zhoutai_prefix:'界',
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caoren:'界曹仁',
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caoren_prefix:'界',
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||||
refresh_standard:'界限突破·标',
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||||
refresh_feng:'界限突破·风',
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||||
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|
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@ -4583,6 +4583,39 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
}
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||||
},
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||||
translate:{
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||||
sb_zhanghe_prefix:'谋',
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sb_yujin_prefix:'谋',
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||||
sb_huaxiong_prefix:'谋',
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liucheng_prefix:'谋',
|
||||
sp_yangwan_prefix:'谋',
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||||
sb_huangzhong_prefix:'谋',
|
||||
sb_lvmeng_prefix:'谋',
|
||||
sb_sunshangxiang_prefix:'谋',
|
||||
sb_sunquan_prefix:'谋',
|
||||
sb_huanggai_prefix:'谋',
|
||||
sb_zhouyu_prefix:'谋',
|
||||
sb_caoren_prefix:'谋',
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||||
sb_xiahoushi_prefix:'谋',
|
||||
sb_zhangjiao_prefix:'谋',
|
||||
sb_caocao_prefix:'谋',
|
||||
sb_zhenji_prefix:'谋',
|
||||
sb_ganning_prefix:'谋',
|
||||
sb_machao_prefix:'谋',
|
||||
sb_xuhuang_prefix:'谋',
|
||||
sb_zhangfei_prefix:'谋',
|
||||
sb_zhaoyun_prefix:'谋',
|
||||
sb_liubei_prefix:'谋',
|
||||
sb_jiangwei_prefix:'谋',
|
||||
sb_fazheng_prefix:'谋',
|
||||
sb_chengong_prefix:'谋',
|
||||
sb_diaochan_prefix:'谋',
|
||||
sb_yuanshao_prefix:'谋',
|
||||
sb_pangtong_prefix:'谋',
|
||||
sb_sunce_prefix:'谋',
|
||||
sb_daqiao_prefix:'谋',
|
||||
sb_liubiao_prefix:'谋',
|
||||
sb_zhurong_prefix:'谋',
|
||||
sb_menghuo_prefix:'谋',
|
||||
sp_yangwan:'谋杨婉',
|
||||
spmingxuan:'瞑昡',
|
||||
spmingxuan_info:'锁定技。出牌阶段开始时,你须选择至多X张花色各不相同的手牌(X为未选择过选项一的角色),将这些牌随机交给这些角色中的等量角色。然后这些角色依次选择一项:⒈对你使用一张【杀】。⒉交给你一张牌,然后你摸一张牌。',
|
||||
|
|
|
@ -8039,7 +8039,6 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
xuhuang:'旧徐晃',
|
||||
pangde:'旧庞德',
|
||||
xiahouyuan:'旧夏侯渊',
|
||||
caoren:'界曹仁',
|
||||
huangzhong:'旧黄忠',
|
||||
sp_zhangjiao:'张角',
|
||||
weiyan:'旧魏延',
|
||||
|
|
|
@ -12585,6 +12585,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
dchuayi:'华衣',
|
||||
dchuayi_info:'结束阶段,你可以判定,然后你获得如下效果直到你下回合开始时:红色,其他角色回合结束时,你摸一张牌;黑色,当你受到伤害后,你摸两张牌。',
|
||||
wu_zhugeliang:'武诸葛亮',
|
||||
wu_zhugeliang_prefix:'武',
|
||||
dcjincui:'尽瘁',
|
||||
dcjincui_info:'锁定技。①游戏开始时,你将手牌摸至七张。②准备阶段,你将体力值回复或失去至等同于牌堆中点数为7的牌数(你的体力值最低因此调整至1)。然后你观看牌堆顶X张牌,将这些牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底(X为你的体力值)。',
|
||||
dcqingshi:'情势',
|
||||
|
@ -12660,6 +12661,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
|
|||
dccaixia:'才瑕',
|
||||
dccaixia_info:'当你造成或受到伤害后,若你没有“瑕”,你可以摸至多X张牌并获得X枚“瑕”,然后当你使用牌时,移去1枚“瑕”(X为本局游戏总角色数且至多为5)。',
|
||||
wu_luxun:'武陆逊',
|
||||
wu_luxun_prefix:'武',
|
||||
dcxiongmu:'雄幕',
|
||||
dcxiongmu_tag:'雄幕',
|
||||
dcxiongmu_info:'①一轮游戏开始时,你可以将手牌摸至体力上限(若手牌数不小于体力上限则跳过),然后将任意张牌随机置入牌堆,从牌堆或弃牌堆中获得等量的点数为8的牌,且这些牌不计入手牌上限。②当你于一回合首次受到伤害时,若你的手牌数不大于你的体力值,此伤害-1。',
|
||||
|
|
31
game/game.js
31
game/game.js
|
@ -33634,6 +33634,24 @@
|
|||
['stab','image/card/cisha.png']
|
||||
]),
|
||||
natureSeparator:'|',
|
||||
namePrefix:new Map([
|
||||
['谋',{
|
||||
color:'#def7ca',
|
||||
nature:'woodmm',
|
||||
}],
|
||||
['武',{
|
||||
color:'#a5e3b9',
|
||||
nature:'kamimm',
|
||||
}],
|
||||
['乐',{
|
||||
color:'#f7f4fc',
|
||||
nature:'keymm',
|
||||
}],
|
||||
['神',{
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color:'#d6cde9',
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nature:'thundermm',
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}],
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]),
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groupnature:{
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shen:'thunder',
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wei:'water',
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@ -57359,7 +57377,7 @@
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if(lib.translate[str+'_ab']) str2=lib.translate[str+'_ab'];
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if(!str2) return '';
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if(lib.translate[str+'_prefix']){
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return `<span style="color: #FDD559;">${lib.translate[str+'_prefix']}</span><span>${str2.slice(lib.translate[str+'_prefix'].length)}</span>`;
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||||
return `${get.prefixSpan(lib.translate[str+'_prefix'])}<span>${str2.slice(lib.translate[str+'_prefix'].length)}</span>`;
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||||
}
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||||
if(str2.indexOf('SP')==0){
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str2=str2.slice(2);
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||||
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@ -57384,6 +57402,17 @@
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|||
}
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||||
return get.verticalStr(str2,true);
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||||
},
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prefixSpan:function(prefix){
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let color='#fdd559',nature='soilmm';
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||||
const map=lib.namePrefix.get(prefix);
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if(map){
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if(map.getSpan) return map.getSpan(prefix);
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||||
if(map.color) color=map.color;
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if(map.nature) nature=map.nature;
|
||||
if(map.showName) prefix=map.showName;
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||||
}
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||||
return `<span style="color: ${color};" data-nature="${nature}">${prefix}</span>`
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||||
},
|
||||
slimName:function(str){
|
||||
return get.verticalStr(get.slimNameHorizontal(str),true);
|
||||
},
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