From 520e8fe5ead315039880ce581690e29964e213aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: copcap Date: Sat, 16 Sep 2023 15:27:36 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=8D=9E=E5=96=9C=E8=B0=83=E6=95=B4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- character/sp2.js | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/character/sp2.js b/character/sp2.js index 85e092a36..1d5c380de 100644 --- a/character/sp2.js +++ b/character/sp2.js @@ -2024,11 +2024,11 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ subSkill:{ random:{ audio:'dunxi', - trigger:{global:'useCardToPlayer'}, + trigger:{global:'useCard'}, forced:true, locked:false, filter:function(event,player){ - if(!event.player.hasMark('dunxi')||event.targets.length!=1||event.getParent()._dunxi) return false; + if(!event.player.hasMark('dunxi')||event.targets.length!=1||event._dunxi||_status.dying.length) return false; var type=get.type2(event.card,false); return (type=='basic'||type=='trick'); }, @@ -2036,12 +2036,12 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ line:'fire', content:function(){ 'step 0' - trigger.getParent()._dunxi=true; + trigger._dunxi=true; trigger.player.removeMark('dunxi',1); var target=trigger.target; event.target=target; trigger.targets.remove(target); - trigger.getParent().triggeredTargets1.remove(target); + trigger.triggeredTargets1.remove(target); trigger.untrigger(); game.delayx(); 'step 1' @@ -10427,7 +10427,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ dcbihuo_info:'①当你受到其他角色造成的伤害后,你可令一名角色下回合摸牌阶段的额定摸牌数+1。②当你对其他角色造成伤害后,你可令一名角色下回合摸牌阶段的额定摸牌数-1。', bianxi:'卞喜', dunxi:'钝袭', - dunxi_info:'①当你使用具有伤害标签的牌结算结束后,你可以令一名不为你的目标角色获得一枚“钝”。②有“钝”的角色使用基本牌或锦囊牌指定唯一目标时,你令其移去一枚“钝”。系统随机选择一名角色,并将此牌的目标改为该角色。若该角色和原目标相同,则其失去1点体力。若其正处于出牌阶段内,则结束此阶段。', + dunxi_info:'①当你使用具有伤害标签的牌结算结束后,你可以令一名不为你的目标角色获得一枚“钝”。②有“钝”的角色使用基本牌或锦囊牌时,若此牌目标数为1且此时没有角色处于濒死状态,你令其移去一枚“钝”。系统随机选择一名角色,并将此牌的目标改为该角色。若该角色和原目标相同,则其失去1点体力。若其正处于出牌阶段内,则结束此阶段。', niufu:'牛辅', dcxiaoxi:'宵袭', dcxiaoxi_info:'锁定技。出牌阶段开始时,你声明X并减X点体力上限(X∈[1,2])。然后你选择一名攻击范围内的其他角色并选择一项:⒈获得该角色的X张牌。⒉视为对其使用X张【杀】。',