This commit is contained in:
parent
a332bc2718
commit
517054dd26
62
game/game.js
62
game/game.js
|
@ -2482,7 +2482,7 @@
|
|||
}
|
||||
if(get.is.phoneLayout()){
|
||||
map.remember_round_button.show();
|
||||
map.reset_round_button.show();
|
||||
// map.reset_round_button.show();
|
||||
map.filternode_button.show();
|
||||
map.show_pause.hide();
|
||||
map.show_auto.hide();
|
||||
|
@ -2492,7 +2492,7 @@
|
|||
map.show_pause.show();
|
||||
map.show_auto.show();
|
||||
map.show_replay.show();
|
||||
map.remember_round_button.hide();
|
||||
// map.remember_round_button.hide();
|
||||
map.reset_round_button.hide();
|
||||
map.filternode_button.hide();
|
||||
}
|
||||
|
@ -2779,15 +2779,21 @@
|
|||
intro:'重新开始后触屏按钮将保存的上一局的位置',
|
||||
init:false,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
},
|
||||
reset_round_button:{
|
||||
name:'重置按钮位置',
|
||||
clear:true,
|
||||
unfrequent:true,
|
||||
onclick:function(){
|
||||
ui.click.resetround();
|
||||
onclick:function(bool){
|
||||
game.saveConfig('remember_round_button',bool);
|
||||
if(!bool){
|
||||
ui.click.resetround();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
// reset_round_button:{
|
||||
// name:'重置按钮位置',
|
||||
// clear:true,
|
||||
// unfrequent:true,
|
||||
// onclick:function(){
|
||||
// ui.click.resetround();
|
||||
// }
|
||||
// },
|
||||
mark_identity_style:{
|
||||
name:'标记身份操作',
|
||||
intro:'设置单击身份按钮时的操作',
|
||||
|
@ -6048,27 +6054,35 @@
|
|||
if(ui.updateUpdate){
|
||||
ui.updateUpdate();
|
||||
}
|
||||
if(window.StatusBar){
|
||||
if(lib.device=='android'){
|
||||
if(lib.config.show_statusbar_android){
|
||||
window.StatusBar.overlaysWebView(false);
|
||||
window.StatusBar.backgroundColorByName('black');
|
||||
window.StatusBar.show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(lib.device=='ios'){
|
||||
if(lib.config.show_statusbar_ios!='off'&&lib.config.show_statusbar_ios!='auto'){
|
||||
if(lib.config.show_statusbar_ios=='default'){
|
||||
var showbar=function(){
|
||||
if(window.StatusBar){
|
||||
if(lib.device=='android'){
|
||||
if(lib.config.show_statusbar_android){
|
||||
window.StatusBar.overlaysWebView(false);
|
||||
window.StatusBar.backgroundColorByName('black');
|
||||
window.StatusBar.show();
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
window.StatusBar.overlaysWebView(true);
|
||||
}
|
||||
else if(lib.device=='ios'){
|
||||
if(lib.config.show_statusbar_ios!='off'&&lib.config.show_statusbar_ios!='auto'){
|
||||
if(lib.config.show_statusbar_ios=='default'){
|
||||
window.StatusBar.overlaysWebView(false);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
window.StatusBar.overlaysWebView(true);
|
||||
}
|
||||
window.StatusBar.backgroundColorByName('black');
|
||||
window.StatusBar.show();
|
||||
}
|
||||
window.StatusBar.backgroundColorByName('black');
|
||||
window.StatusBar.show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(lib.arenaReady){
|
||||
lib.arenaReady.push(showbar);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
showbar();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(typeof window.require=='function'){
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue