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5b1b46d3f1
commit
4f5eda7a84
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@ -1338,10 +1338,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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useful:[5,1],
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result:{
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target:function(player,target){
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if(target.needsToDiscard()) return -1;
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if(target.needsToDiscard(1)) return -0.7;
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if(target.needsToDiscard(2)) return -0.4;
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return -0.1;
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return -Math.sqrt(target.countCards('h'));
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}
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},
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order:1.2,
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@ -1878,15 +1875,26 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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mark:true,
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nopop:true,
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intro:{
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content:'不能使用基本牌直到下一回合结束'
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},
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mod:{
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cardEnabled:function(card){
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if(get.type(card)=='basic') return false;
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}
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content:'每使用一张基本牌或锦囊牌,需弃置一张牌'
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},
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trigger:{player:'useCard'},
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forced:true,
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filter:function(event,player){
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if(player.countCards('he')==0) return false;
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var type=get.type(event.card,'trick');
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return type=='basic'||type=='trick';
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},
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content:function(){
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if(!event.isMine()) game.delay(0.5);
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player.chooseToDiscard(true,'he');
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},
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ai:{
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weather:true
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weather:true,
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effect:{
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player:function(card,player){
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if(!player.needsToDiscard()) return 'zeroplayertarget';
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}
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}
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}
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},
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gw_nuhaifengbao:{
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@ -2144,7 +2152,7 @@ game.import('card',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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gw_guaiwuchaoxue:'怪物巢穴',
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gw_guaiwuchaoxue_info:'随机获得一个卖血技能直到下一回合开始;令一名随机敌方角色对你造成一点伤害,然后获得一点护甲',
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gw_baobaoshu:'雹暴术',
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gw_baobaoshu_info:'天气牌,出牌阶段对至多两名角色使用,目标不能使用基本牌直到下一回合结束',
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gw_baobaoshu_info:'天气牌,出牌阶段对至多两名角色使用,目标每使用一张基本牌或锦囊牌,需弃置一张牌,直到下一回合结束',
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gw_baishuang:'白霜',
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gw_baishuang_info:'天气牌,出牌阶段对至多三名角色使用,目标下个摸牌阶段摸牌数-1',
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gw_nuhaifengbao:'怒海风暴',
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@ -160,7 +160,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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direct:true,
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content:function(){
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'step 0'
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player.chooseControlList(['为自己施加一个随机负面效果,并对两名随机敌人施加一个随机负面效果','为自己施加两个随机正面效果,并对一名随机敌人施加一个随机正面效果'],function(){
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player.chooseControlList(get.prompt('gwfengshi'),['为自己施加一个随机负面效果,并对两名随机敌人施加一个随机负面效果','为自己施加两个随机正面效果,并对一名随机敌人施加一个随机正面效果'],function(){
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if(player.getEnemies().length<2) return 1;
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if(player.hp<=1) return 1;
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if(player.hp==2&&Math.random()<0.5) return 1;
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@ -2309,7 +2309,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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gwfengshi:'风蚀',
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gwfengshi_info:'结束阶段,你可以选择一项:1. 为自己施加一个随机负面效果,并对两名随机敌人施加一个随机负面效果;2. 为自己施加两个随机正面效果,并对一名随机敌人施加一个随机正面效果',
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yangfan:'扬帆',
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yangfan_info:'锁定技,每当你使用一张非装备牌,你随机重铸一张与其花色相同的牌;若没有花色相同的手牌,改为随机重铸一张与其颜色相同的牌',
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yangfan_info:'锁定技,每当你使用一张非装备牌,你随机重铸一张与其花色相同的手牌;若没有花色相同的手牌,改为随机重铸一张与其颜色相同的手牌',
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gwchenshui:'沉睡',
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gwchenshui_bg:'睡',
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gwchenshui_info:'锁定技,你防止即将造成或受到的伤害,改为令伤害来随机源获得对方一张牌;结束阶段,若你自上次沉睡起累计发动了至少3次沉睡效果,你解除沉睡状态,对所有敌方角色造成一点伤害,然后切换至觉醒状态',
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@ -6196,7 +6196,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
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return type=='basic'||type=='trick';
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},
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content:function(){
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game.delay(0.5);
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if(!event.isMine()) game.delay(0.5);
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player.chooseToDiscard(true,'he');
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}
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},
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