commit
4dd3352f34
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@ -733,11 +733,6 @@ game.import("card", function () {
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}
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ui.arena.classList.remove("thrownhighlight");
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game.addVideo("thrownhighlight2");
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"step 4";
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// if(cards&&cards.length){
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// player.gain(cards,'gain2');
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// target.addTempSkill('bingpotong');
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// }
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||||
},
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ai: {
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basic: {
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@ -1619,7 +1614,6 @@ game.import("card", function () {
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player.removeSkill("dinvxuanshuang_skill");
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},
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||||
},
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bingpotong: {},
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heilonglinpian: {
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mark: true,
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marktext: "鳞",
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@ -1284,6 +1284,9 @@ game.import("character", function () {
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await player.draw(2);
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await player.loseHp();
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},
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ai: {
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halfneg: true
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},
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||||
},
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||||
dckuizhen: {
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audio: 2,
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@ -6102,6 +6102,7 @@ game.import("character", function () {
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},
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||||
},
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ai: {
|
||||
halfneg: true,
|
||||
effect: {
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player_use: function (card, player, target) {
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||||
if (card.name == "jiu") return [1, 1];
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@ -9921,6 +9921,9 @@ const skills = {
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await trigger.player.changeGroup(player.group);
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await trigger.player.draw();
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},
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ai: {
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combo: "yuri_xingdong"
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},
|
||||
},
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||||
//枣恭介
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nk_shekong: {
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||||
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@ -14622,6 +14622,7 @@ game.import("character", function () {
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player.loseMaxHp();
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||||
},
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||||
ai: {
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||||
halfneg: true,
|
||||
filterDamage: true,
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||||
skillTagFilter: function (player, tag, arg) {
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||||
if (arg && arg.card && arg.card.name == "sha") return true;
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||||
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@ -16503,6 +16504,9 @@ game.import("character", function () {
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"step 1";
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player.draw(event.num);
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||||
},
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||||
ai: {
|
||||
halfneg: true
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
yixiang: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
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@ -9528,6 +9528,9 @@ game.import("character", function () {
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player.addSkills("jixi");
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player.insertPhase();
|
||||
},
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||||
ai: {
|
||||
combo: "oltuntian"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
rejunxing: {
|
||||
enable: "phaseUse",
|
||||
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@ -13190,6 +13193,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
event.goto(1);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "rehuasheng"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
reguhuo: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
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|
@ -1859,6 +1859,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.markAuto("sbyijue", [trigger.player]);
|
||||
player.markAuto("sbyijue_effect", [trigger.player]);
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
halfneg: true
|
||||
},
|
||||
marktext: "绝",
|
||||
intro: { content: "已放$一马" },
|
||||
subSkill: {
|
||||
|
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@ -4444,6 +4444,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.loseMaxHp();
|
||||
player.addSkills("jixi");
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "tuntian"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
jixi: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
@ -5346,6 +5349,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
event.goto(1);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "huashen"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
huoshou: {
|
||||
audio: "huoshou1",
|
||||
|
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|
@ -16472,6 +16472,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.awakenSkill("xinmoucheng");
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||||
player.changeSkills(["xinjingong"], ["xinlianji"]);
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "xinlianji"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
xinjingong: {
|
||||
audio: "jingong",
|
||||
|
@ -20272,6 +20275,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
"step 3";
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||||
if (player.isMinHp()) player.recover();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "refanghun"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
refanghun: {
|
||||
mod: {
|
||||
|
@ -24225,7 +24231,7 @@ game.import("character", function () {
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|||
zhuSkill: true,
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||||
locked: true,
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||||
ai: {
|
||||
combo: "canshi",
|
||||
combo: "recanshi",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
canshi: {
|
||||
|
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|
@ -3209,6 +3209,7 @@ game.import("character", function () {
|
|||
player.loseMaxHp();
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
halfneg: true,
|
||||
filterDamage: true,
|
||||
skillTagFilter: function (player, tag, arg) {
|
||||
if (arg && arg.card && arg.card.name == "sha") return true;
|
||||
|
@ -12181,6 +12182,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.storage.bingzhao = group;
|
||||
player.markSkill("bingzhao");
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "guju"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
baijia: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -6017,6 +6017,9 @@ game.import("character", function () {
|
|||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "twxiongzheng"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//鲍信
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||||
twmutao: {
|
||||
|
@ -17394,6 +17397,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
//for(var i of skills) target.addSkillLog(i);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "twyujue"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
twsidai: {
|
||||
audio: 2,
|
||||
|
|
|
@ -8455,6 +8455,9 @@ game.import("character", function () {
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|||
player.awakenSkill("dcmoucheng");
|
||||
player.changeSkills(["xinjingong"], ["dclianji"]);
|
||||
},
|
||||
ai: {
|
||||
combo: "dclianji"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
//周宣
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||||
dcwumei: {
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||||
|
@ -11501,7 +11504,11 @@ game.import("character", function () {
|
|||
},
|
||||
check: function (card) {
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||||
var player = _status.event.player;
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||||
if (!player.hasSkill("dcpingxi")) return 0;
|
||||
if (!player.hasSkill("dcpingxi")) {
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||||
if (ui.selected.cards.length) return 0;
|
||||
if (player.needsToDiscard()) return 12 - get.value(card);
|
||||
return 2 * player.hp + 1.5 - get.value(card);
|
||||
}
|
||||
var num = lib.skill.dcpingxi.getNum() + ui.selected.cards.length;
|
||||
if (
|
||||
num <
|
||||
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