diff --git a/character/sp.js b/character/sp.js index da23f0209..81fc8b3db 100755 --- a/character/sp.js +++ b/character/sp.js @@ -24768,6 +24768,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ }, }, dynamicTranslate:{ + shanduan:function(player){ + if(player.storage.shanduan) return '锁定技。①摸牌/出牌/弃牌阶段开始时,你为本回合摸牌阶段摸牌数/攻击范围和使用【杀】的限制次数/手牌上限的默认值从数组R=['+get.translation(player.storage.shanduan)+']中分配数值。②当你于回合外受到伤害后,你令下回合〖善断①〗以此法分配的数值集合R中的最小值+1。'; + return '锁定技。①摸牌/出牌/弃牌阶段开始时,你为本回合摸牌阶段摸牌数/攻击范围和使用【杀】的限制次数/手牌上限的默认值从数组R=[1,2,3,4]中分配数值。②当你于回合外受到伤害后,你令下回合〖善断①〗以此法分配的数值集合R中的最小值+1。'; + }, kunfen:function(player){ if(player.storage.kunfen) return '结束阶段开始时,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。'; return '锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌。';