谋诸葛削弱

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@ -556,7 +556,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
sbkanpo:{
init:function(player){
if(!player.storage.sbkanpo){
player.storage.sbkanpo=[10,[],[]];
player.storage.sbkanpo=[3,[],[]];
player.markSkill('sbkanpo');
}
},
@ -752,7 +752,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var bool=player.hasCard(card=>card.hasGaintag('sbguanxing'),'s');
if(event.name=='phaseZhunbei'){
var num=player.countMark('sbguanxingx');
return bool||num<=3;
return bool||num<=2;
}
return bool&&player.hasSkill('sbguanxing_on');
},
@ -768,7 +768,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
var cards=player.getCards('s',card=>card.hasGaintag('sbguanxing'));
if(cards.length) player.loseToDiscardpile(cards);
var num=player.countMark('sbguanxingx')-1;
event.num=Math.max(0,7-2*num);
event.num=Math.max(0,7-3*num);
'step 1'
if(num){
var cards2=get.cards(num);
@ -5951,9 +5951,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){
sbhuoji:'火计',
sbhuoji_info:'使命技。①使命出牌阶段限一次。你可以对一名其他角色造成1点火焰伤害然后你对所有与其势力相同的不为其的其他角色各造成1点火焰伤害。②成功准备阶段若你本局游戏已造成的火焰伤害不小于本局游戏总角色数则你失去〖火计〗和〖看破〗然后获得〖观星〗和〖空城〗。③失败使命成功前进入濒死状态。',
sbkanpo:'看破',
sbkanpo_info:'①一轮游戏开始时,你清除〖看破①〗记录的牌名,然后你可以依次记录任意个未于上次发动〖看破①〗记录清除过的非装备牌牌名(对其他角色不可见,每局游戏至多记录10个牌名)。②其他角色使用你〖看破①〗记录过的牌名的牌时,你可以移去一个〖看破①〗中的此牌名的记录令此牌无效,然后你摸一张牌。',
sbkanpo_info:'①一轮游戏开始时,你清除〖看破①〗记录的牌名,然后你可以依次记录任意个未于上次发动〖看破①〗记录清除过的非装备牌牌名(对其他角色不可见,每局游戏至多记录3个牌名)。②其他角色使用你〖看破①〗记录过的牌名的牌时,你可以移去一个〖看破①〗中的此牌名的记录令此牌无效,然后你摸一张牌。',
sbguanxing:'观星',
sbguanxing_info:'①准备阶段你将所有“星”置入弃牌堆将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上称为“星”X为7-此前发动〖观星①〗次数的且X至少为0。然后你可以将任意张“星”置于牌堆顶。②结束阶段若你未于本回合的准备阶段将“星”置于过牌堆顶你可以将任意张“星”置于牌堆顶。③你可以如手牌般使用或打出“星”。',
sbguanxing_info:'①准备阶段你将所有“星”置入弃牌堆将牌堆顶的X张牌置于你的武将牌上称为“星”X为7-此前发动〖观星①〗次数的且X至少为0。然后你可以将任意张“星”置于牌堆顶。②结束阶段若你未于本回合的准备阶段将“星”置于过牌堆顶你可以将任意张“星”置于牌堆顶。③你可以如手牌般使用或打出“星”。',
sbkongcheng:'空城',
sbkongcheng_info:'锁定技。当你受到伤害时,若你拥有技能〖观星〗,且若你:有“星”,你判定,若结果点数不大于你的“星”数,此伤害-1没有“星”此伤害+1。',
sb_huangyueying:'谋黄月英',