新杀谋贾诩【覆谋】调整为实测效果
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43ee8766b6
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@ -103,7 +103,7 @@ const dynamicTranslates = {
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str += "阴,并将这些牌交给另一名其他角色B,然后你与A各摸X张牌(X为A以此法失去的手牌数);";
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if (!storage) str += "</span>";
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if (storage) str += '<span class="bluetext">';
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str += "阳,令A依次视为使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
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str += "阳,令A依次使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
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if (storage) str += "</span>";
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return str;
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},
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@ -108,7 +108,7 @@ const skills = {
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num = Math.ceil(target.countCards("h")/2);
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player.changeZhuanhuanji("dcsbfumou");
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let cards = await player
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.choosePlayerCard("覆谋:展示" + get.translation(target) + "的至多" + get.cnNumber(num) + "张牌", target, "h", num, true)
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.choosePlayerCard("覆谋:选择展示" + get.translation(target) + "的" + get.cnNumber(num) + "张牌", target, "h", num, true)
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.set("ai", card => {
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const player = get.event("player"),
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storage = get.event("storage"),
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@ -133,13 +133,8 @@ const skills = {
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}
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} else {
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for (const card of cards) {
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const cardx = {
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name: get.name(card, player),
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nature: get.nature(card, player),
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isCard: true,
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};
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if (target.hasUseTarget(cardx)) {
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await target.chooseUseTarget(cardx, true, false);
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if (target.hasUseTarget(card)) {
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await target.chooseUseTarget(card, true, false);
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}
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}
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}
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@ -149,7 +144,7 @@ const skills = {
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mark: true,
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intro: {
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content(storage) {
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if (storage) return "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其一半手牌,令其依次视为使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
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if (storage) return "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其一半手牌,令其依次使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
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return "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色A的手牌并展示其一半手牌并将这些牌交给另一名其他角色B,然后你与A各摸X张牌(X为A以此法失去的手牌数)。";
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},
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},
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@ -598,7 +598,7 @@ const translates = {
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dcsbrushi: "入世",
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dcsbrushi_info: "限定技,出牌阶段,你可以将你当前〖覆谋〗的状态、你的手牌数和你的体力值调整为你发动〖肃身〗时的记录。",
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dcsbfumou: "覆谋",
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dcsbfumou_info: "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色A的手牌并展示其一半手牌:阴,并将这些牌交给另一名其他角色B,然后你与A各摸X张牌(X为A以此法失去的手牌数);阳,令A依次视为使用这些牌中所有其可以使用的牌。",
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||||
dcsbfumou_info: "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色A的手牌并展示其一半手牌:阴,并将这些牌交给另一名其他角色B,然后你与A各摸X张牌(X为A以此法失去的手牌数);阳,令A依次使用这些牌中所有其可以使用的牌。",
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};
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export default translates;
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