新杀谋贾诩【覆谋】调整为实测效果

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mengxinzxz 2024-05-10 15:45:33 +08:00
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@ -103,7 +103,7 @@ const dynamicTranslates = {
str += "阴并将这些牌交给另一名其他角色B然后你与A各摸X张牌X为A以此法失去的手牌数";
if (!storage) str += "</span>";
if (storage) str += '<span class="bluetext">';
str += "阳令A依次视为使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
str += "阳令A依次使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
if (storage) str += "</span>";
return str;
},

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@ -108,7 +108,7 @@ const skills = {
num = Math.ceil(target.countCards("h")/2);
player.changeZhuanhuanji("dcsbfumou");
let cards = await player
.choosePlayerCard("覆谋:展示" + get.translation(target) + "的至多" + get.cnNumber(num) + "张牌", target, "h", num, true)
.choosePlayerCard("覆谋:选择展示" + get.translation(target) + "的" + get.cnNumber(num) + "张牌", target, "h", num, true)
.set("ai", card => {
const player = get.event("player"),
storage = get.event("storage"),
@ -133,13 +133,8 @@ const skills = {
}
} else {
for (const card of cards) {
const cardx = {
name: get.name(card, player),
nature: get.nature(card, player),
isCard: true,
};
if (target.hasUseTarget(cardx)) {
await target.chooseUseTarget(cardx, true, false);
if (target.hasUseTarget(card)) {
await target.chooseUseTarget(card, true, false);
}
}
}
@ -149,7 +144,7 @@ const skills = {
mark: true,
intro: {
content(storage) {
if (storage) return "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其一半手牌,令其依次视为使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
if (storage) return "转换技,出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其一半手牌,令其依次使用这些牌中所有其可以使用的牌。";
return "转换技出牌阶段限一次你可以观看一名其他角色A的手牌并展示其一半手牌并将这些牌交给另一名其他角色B然后你与A各摸X张牌X为A以此法失去的手牌数。";
},
},

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@ -598,7 +598,7 @@ const translates = {
dcsbrushi: "入世",
dcsbrushi_info: "限定技,出牌阶段,你可以将你当前〖覆谋〗的状态、你的手牌数和你的体力值调整为你发动〖肃身〗时的记录。",
dcsbfumou: "覆谋",
dcsbfumou_info: "转换技出牌阶段限一次你可以观看一名其他角色A的手牌并展示其一半手牌并将这些牌交给另一名其他角色B然后你与A各摸X张牌X为A以此法失去的手牌数令A依次视为使用这些牌中所有其可以使用的牌。",
dcsbfumou_info: "转换技出牌阶段限一次你可以观看一名其他角色A的手牌并展示其一半手牌并将这些牌交给另一名其他角色B然后你与A各摸X张牌X为A以此法失去的手牌数令A依次使用这些牌中所有其可以使用的牌。",
};
export default translates;