diff --git a/character/diy.js b/character/diy.js index ceeba6270..5222aa9f2 100755 --- a/character/diy.js +++ b/character/diy.js @@ -15916,10 +15916,10 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ var left=player.storage.nshuanxian_left; var right=player.storage.nshuanxian_right; if(left&&player.hasSkill(left)&&right&&player.hasSkill(right)){ - str='令一名其他角色获得技能【雷击】和【鬼道】'; + str='令一名其他角色获得技能〖雷击〗和〖鬼道〗'; } else{ - str='令一名其他角色获得技能【雷击】或【鬼道】'; + str='令一名其他角色获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗'; } if(trigger.source){ str+='('+get.translation(trigger.source)+'除外)'; @@ -18208,7 +18208,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ iwasawa_fenyin_info:'你的回合内,当你使用牌时,若此牌与你于此回合内使用的上一张牌的颜色不同,则你可以摸一张牌。', iwasawa_refenyin:'奋音', iwasawa_refenyin_info:'锁定技,你的回合内,当一张牌进入弃牌堆后,若本回合内没有过与此牌花色相同的卡牌进入过弃牌堆,则你摸一张牌。', - //卡牌花色的计算不受【红颜】等技能的影响 + //卡牌花色的计算不受〖红颜〗等技能的影响 kengo_weishang:'伪伤', kengo_weishang_sha:'伪伤', kengo_weishang_shan:'伪伤', @@ -18223,7 +18223,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ yui_lieyin_info:'锁定技,出牌阶段开始时,你选择一项:①本阶段内的红色牌均视为【杀】;②本阶段内的【杀】均视为【决斗】。', yui_takaramono:'珍宝', yui_takaramono_info:'觉醒技,准备阶段,若你满足以下条件中的至少两个:①体力值不大于1;②场上有已死亡的角色;③已因〖激昂〗累计获得过至少三张牌;则你获得技能〖引吭〗,将〖烈音〗描述中的「你选择」改为「你可选择」,然后加1点体力上限并回复1点体力。', - //ユイ/孙笨双将组合时,孙笨的【激昂】不计入【珍宝】的次数统计 + //ユイ/孙笨双将组合时,孙笨的〖激昂〗不计入〖珍宝〗的次数统计 yui_yinhang:'引吭', yui_yinhang_info:'锁定技,当你的体力值变化1点时,你可以令至多两名角色摸一张牌。', tsumugi_mugyu:'姆啾', @@ -18236,7 +18236,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ kanata_shuangche:'双掣', haruka_shuangche_backup:'双掣', haruka_shuangche_info:'出牌阶段,你可以视为使用任意基本牌或普通锦囊牌。此牌结算完成后,你选择一项:1.弃置X张牌。2.失去1点体力且本回合内不能再发动〖双掣〗。(X为你于此回合内发动过〖双掣〗的次数)', - //你不能以此法使用【回魂】 + //你不能以此法使用〖回魂〗 saya_shouji:'授计', saya_shouji_info:'每回合限一次,当你使用的牌结算完成后,你可以将此牌对应的所有实体牌交给一名其他角色。其可以使用这些牌中的一张,若如此做,你摸一张牌。', saya_powei:'破围', @@ -18256,9 +18256,9 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ shiina_qingshen:'轻身', shiina_qingshen_info:'当你受到或造成伤害后,你可以获得此次伤害的渠道对应的实体牌,然后将等量的牌置于你的武将牌上,称为「轻」。锁定技,你的手牌上限和攻击范围+X(X为「轻」数)。', shiina_feiyan:'飞燕', - shiina_feiyan_info:'一名其他角色的回合开始时,若其在你的攻击范围内,则你可以将一张「轻」置于弃牌堆,然后视为对其使用一张【杀】。若此【杀】未造成伤害,你摸一张牌。你于此【杀】的结算流程中视为拥有技能【铁骑】。', + shiina_feiyan_info:'一名其他角色的回合开始时,若其在你的攻击范围内,则你可以将一张「轻」置于弃牌堆,然后视为对其使用一张【杀】。若此【杀】未造成伤害,你摸一张牌。你于此【杀】的结算流程中视为拥有技能〖铁骑〗。', shiina_retieji:'铁骑', - //你不能对稻荷和多鲁基发动【飞燕】 + //你不能对稻荷和多鲁基发动〖飞燕〗 sunohara_chengshuang:'成双', sunohara_chengshuang_phase:'成双', sunohara_chengshuang_info:'锁定技,游戏开始时,你选择你的性别。回合开始时,你可以切换你的性别。', @@ -18733,25 +18733,25 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ nsxuezhu:'血逐', nsxuezhu_info:'当你受到伤害或造成伤害后,你可以令受到伤害的角色摸两张牌并翻面。', ns_chuanshu:'传术', - ns_chuanshu_info:'限定技 当一名其他角色进入濒死状态时,你可以令其选择获得技能【雷击】或【鬼道】,其回复体力至1并摸两张牌。当该被【传术】的角色造成或受到一次伤害后,你摸一张牌。其阵亡后,你重置技能【传术】', + ns_chuanshu_info:'限定技 当一名其他角色进入濒死状态时,你可以令其选择获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗,其回复体力至1并摸两张牌。当该被【传术】的角色造成或受到一次伤害后,你摸一张牌。其阵亡后,你重置技能〖传术〗。', ns_xiandao1:'仙道', - ns_xiandao1_info:'锁定技 游戏开始和回合结束阶段,你随机获得技能【雷击】或【鬼道】,直到下个出牌阶段开始', + ns_xiandao1_info:'锁定技 游戏开始和回合结束阶段,你随机获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗,直到下个出牌阶段开始。', ns_xiandao2:'仙道', - ns_xiandao2_info:'锁定技 你防止受到任何属性伤害', + ns_xiandao2_info:'锁定技 你防止受到任何属性伤害。', ns_xiandao:'仙道', - ns_xiandao_info:'锁定技 游戏开始、你进入游戏时和回合结束阶段,你随机获得技能【雷击】或【鬼道】,直到下个出牌阶段阶段开始。你防止受到任何属性伤害', + ns_xiandao_info:'锁定技 游戏开始、你进入游戏时和回合结束阶段,你随机获得技能〖雷击〗或〖鬼道〗,直到下个出牌阶段阶段开始。你防止受到任何属性伤害。', ns_chuanshu2:'术', - ns_chuanshu2_info:'锁定技 当你造成或受到一次伤害后,南华老仙摸一张牌', + ns_chuanshu2_info:'锁定技 当你造成或受到一次伤害后,南华老仙摸一张牌。', ns_chuanshu3:'术', - ns_chuanshu3_info:'锁定技 当你【传术】的角色阵亡后,你重置技能【传术】', + ns_chuanshu3_info:'锁定技 当你【传术】的角色阵亡后,你重置技能〖传术〗。', ns_xiuzheng:'修真', - ns_xiuzheng_info:'出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色,然后展示牌堆顶的两张牌,若同为红色,则其受到一点火焰伤害;若同为黑色,其受到一点雷电伤害;若颜色不相同,你弃置其一张牌。然后你获得这两张展示的牌后再弃置两张牌', + ns_xiuzheng_info:'出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色,然后展示牌堆顶的两张牌,若同为红色,则其受到一点火焰伤害;若同为黑色,其受到一点雷电伤害;若颜色不相同,你弃置其一张牌。然后你获得这两张展示的牌后再弃置两张牌。', nsanruo:'暗弱', - nsanruo_info:'锁定技,你手牌中的【杀】和普通锦囊牌(借刀杀人等带有指向目标的锦囊除外)均对你不可见。但你可以正常使用之', + nsanruo_info:'锁定技,你手牌中的【杀】和普通锦囊牌(借刀杀人等带有指向目标的锦囊除外)均对你不可见。但你可以正常使用之。', nsxunshan:'循善', - nsxunshan_info:'锁定技,你使用【暗弱】牌可以为其指定任意名合法目标(托管无效)', + nsxunshan_info:'锁定技,你使用【暗弱】牌可以为其指定任意名合法目标(托管无效)。', nskaicheng:'开城', - nskaicheng_info:'主公技,你的回合内,你可以将一张【暗弱】牌交给一名群势力其他角色观看,其可以选择是否告诉你此牌的名字。然后你选择一项:使用这张牌并摸一张牌;或结束此回合', + nskaicheng_info:'主公技,你的回合内,你可以将一张【暗弱】牌交给一名群势力其他角色观看,其可以选择是否告诉你此牌的名字。然后你选择一项:使用这张牌并摸一张牌;或结束此回合。', nsjuanli:'狷戾', nsjuanli_info:'出牌阶段限一次,你可以和一名有手牌的其他角色进行赌牌,若你赢,目标角色失去1点体力且该角色与你距离-1直到与你下次赌牌,若你没赢,目标角色回复1点体力,且该角色与你距离+1直到与你的下次赌牌。(赌牌:赌牌的两名角色分别亮开一张手牌,若花色相同则赌牌平局,若花色不同,则依次展示牌堆顶的牌直到翻开的牌与其中一人亮出牌的花色相同,则该角色获得赌牌的胜利)', nsyuanchou:'远筹', @@ -18863,7 +18863,7 @@ game.import('character',function(lib,game,ui,get,ai,_status){ yiesheng:'回雪', yiesheng_info:'出牌阶段,你可以弃置任意数量的黑色手牌,然后摸等量的牌。', liangji:'环计', - liangji_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名未以此法放置牌的其他角色并将一张手牌置于其武将牌上。目标角色于摸牌阶段开始时,获得此牌。若其为男性角色,则获得技能【无双】,若其为女性角色,则获得技能【离间】,直到回合结束。', + liangji_info:'出牌阶段限一次,你可以选择一名未以此法放置牌的其他角色并将一张手牌置于其武将牌上。目标角色于摸牌阶段开始时,获得此牌。若其为男性角色,则获得技能〖无双〗,若其为女性角色,则获得技能〖离间〗,直到回合结束。', chengmou:'逞谋', chengmou_info:'摸牌阶段开始时,若你有“功”牌,你获得之并跳过摸牌阶段,若你所获得的“功”牌多于两张,你须失去一点体力。', jugong:'居功',